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		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15237</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-16T16:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Composition de l&amp;#039;état major de la Grande Armée */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des [[Provinces Unies]], différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les Généraux des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les Amiraux des flottes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les Généraux des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de la Grande Armée par échelons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★★ Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★ Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★ Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★ Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●●● Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●● Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de l&#039;Amirauté par échelons ==&lt;br /&gt;
== Inventaire des états majors ==&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15236</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-16T16:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Composition de l&amp;#039;état major suprême des armées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des [[Provinces Unies]], différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les Généraux des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les Amiraux des flottes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de la Grande Armée par échelons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★★ Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★ Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★ Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★ Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●●● Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●● Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de l&#039;Amirauté par échelons ==&lt;br /&gt;
== Inventaire des états majors ==&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15235</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15235"/>
		<updated>2026-09-16T16:15:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Composition de l&amp;#039;état major suprême des armées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des [[Provinces Unies]], différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de la Grande Armée par échelons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★★ Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★ Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★ Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★ Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●●● Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●● Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de l&#039;Amirauté par échelons ==&lt;br /&gt;
== Inventaire des états majors ==&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15234</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-16T16:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Composition de l&amp;#039;état major de la Grande Armée */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des [[Provinces Unies]], différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de la Grande Armée par échelons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★★ Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★ Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★ Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★ Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●●● Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●● Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de l&#039;Amirauté par échelons ==&lt;br /&gt;
== Inventaire des états majors ==&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15220</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15220"/>
		<updated>2026-09-15T18:55:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* La composition d&amp;#039;un état major des Provinces Unies */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des [[Provinces Unies]], différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de la Grande Armée par échelons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★★ Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★ Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★ Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★ Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●●● Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●● Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de l&#039;Amirauté par échelons ==&lt;br /&gt;
== Inventaire des états majors ==&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Service_de_l%27inspection_g%C3%A9n%C3%A9rale_des_Provinces_Unies&amp;diff=15219</id>
		<title>Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Service_de_l%27inspection_g%C3%A9n%C3%A9rale_des_Provinces_Unies&amp;diff=15219"/>
		<updated>2026-09-15T18:50:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L’Inspection générale des [[Provinces Unies]] est un organisme de contrôle stratégique placé directement sous l’autorité du Comité militaire. Elle sert de conseiller permanent, d’outil d’évaluation et de garantie du bon fonctionnement des forces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation du service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le service de l&#039;Inspection générale est organisé à la manière d&#039;un état major, dirigé par un Inspecteur général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Inspecteur général : Générale Ewina_&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de l’inspection générale&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Maison de l&#039;inspection générale ; =====&lt;br /&gt;
Le secrétariat de l’inspecteur général est dirigé par le Vice inspecteur général.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il centralise l’organisation de l’état major, supervise la coordination des bureaux et gère administrativement le service de  l’inspection générale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Vice-inspecteur général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 Inspecteurs (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Secrétaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les bureaux d&#039;inspections ===&lt;br /&gt;
==== Bureau Opérations ==== &lt;br /&gt;
Le Bureau Opérations travaille sur la préparation opérationnelle, l’entraînement et les capacités interarmées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Commissaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Experts (Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bureau Organisation &amp;amp; Doctrine ==== &lt;br /&gt;
Le Bureau Organisation &amp;amp; Doctrine travaille sur l’analyse des structures de commandement, l’étude doctrinale et la cohérence interarmées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Commissaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Experts (Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bureau Renseignement ====&lt;br /&gt;
Le Bureau Renseignement travaille sur la protection des secrets, l’évaluation des dispositifs de sûreté et la conformité des procédures de sécurité au sein des armées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Commissaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Experts (Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bureau Logistique ====&lt;br /&gt;
Le Bureau Logistique travaille sur les infrastructures militaires, la maintenance des matériels, la cohérence dans la gestion du ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Commissaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Experts (Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bureau Troupes ====&lt;br /&gt;
Le Bureau Troupes travaille sur le moral des armées, la formation, la gestion administrative des contingents. Il comprend également un commissaire spécial à la prévôté, et un autre à la médecine.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire spécial à la prévôté (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire spécial à la médecine (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Commissaires : (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 7 Experts (Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Conseil de surveillance ====&lt;br /&gt;
Le Conseil de surveillance agit comme un organe de prospection et de sécurité interne au service.&lt;br /&gt;
Il surveille le respect des prérogatives régaliennes issues de l’Union dans le cadre du travail des bureaux d’inspection, et il agit également de lien avec les guildes de productions d’armements. Le service assure également une veille sur des domaines non couverts par les bureaux (Magie…).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 Commissaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Service_de_la_pr%C3%A9v%C3%B4t%C3%A9_des_Provinces_Unies&amp;diff=15218</id>
		<title>Service de la prévôté des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Service_de_la_pr%C3%A9v%C3%B4t%C3%A9_des_Provinces_Unies&amp;diff=15218"/>
		<updated>2026-09-15T18:50:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le terme de prévôté regroupe la justice militaire et les forces de la prévôté (police militaire) des [[Provinces Unies]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prévôté et Justice militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les troupes de la Prévôté militaire (ou police militaire) assure le maintien de la discipline, la sécurité des lignes arrière et de l’arrière-front, la surveillance des mouvements de troupes, la lutte contre la désertion et la criminalité militaire, le contrôle des permissions et des réquisitions, la garde des prisonniers et l’exécution des décisions de justice militaire ainsi que le maintien de l’ordre dans les territoires sous occupation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ces forces et la justice militaire dépendent de l’État‑major et des autorités militaires locales (commandants d&#039;armée, de corps d’armée, de division). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement de la justice militaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La justice militaire est organisée par le Grand Prévôt en qualité de président du Conseil de guerre à la charge du commandant d’état-major. Elle est indépendante de la justice civile des Provinces Unies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Composition d&#039;un conseil de guerre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Président du conseil de guerre (Grand prévôt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Prévôts militaires (Officiers Juges désignés par le commandant d’unité)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Officier Bailli (Officier, équivalent du procureur)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Greffier (Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des Avocats militaires ou civils autorisés&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Codex de la prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Codex de la prévôté&#039;&#039;&#039; est le texte rassemblant le cadre et les lois de la justice militaire, ce dernier est complété par la [[Convention de Dynnhas Dyrwidhon]] dont le non-respect constitue une infraction.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme la justice civile des Provinces Unies, le codex de la prévôté &#039;&#039;&#039;interdit l’exécution et toute forme de mise à mort d’un condamné&#039;&#039;&#039;. Des peines de prison lourdes sont appliquées, voire des peines de travaux forcés, mais chaque militaire, à la fin de la prononciation de sa condamnation, se voit proposer de rentrer dans la [[Légion d&#039;Obsidienne]]. Son service continuera alors sous une autre identité et son passé sera oublié. Cela n&#039;est pas valable pour un militaire déja présent dans la légion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique des Grands Prévôts et de la Justice Militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Colonel Zayhr - Grand Prévôt de l&#039;&#039;&#039;&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15217</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15217"/>
		<updated>2026-09-15T18:50:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La [[Grande Armée des Provinces Unies]] impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
*Une couverture tout usage&lt;br /&gt;
*Un oreiller tout usage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La ration de combat ====&lt;br /&gt;
Dans le cas où le soldat n&#039;a pas accès à une cantine de campagne, une ration de combat lui est donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ration de combat pour 1 journée comprends ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 galettes de campagne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 saucisse de marche&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3 oignons confits&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 petit pot de ragoût de bœuf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 pomme&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 poignée de noix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 carré de chocolat de guerre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 fiole de « vin de table »&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La saucisse de marche =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Saucisse réglementaire, ou saucisse de marche, fourni par la &amp;quot;Guilde des charcuteries Justin Von Bridoux&amp;quot; respecte les cotations ci-contre ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Longueur : 22 cm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Diamètre : 4,5 cm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poids : environ 300–350 g&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Forme : Légèrement courbée, avec deux extrémités ficelées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Emballage : Toile grossière&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat d&#039;infanterie est le noyau dur de la Grande Armée, son rôle exigence une grande polyvalence au combat, les soldats peuvent fonctionner comme unité autonomes ou comme corps lors de batailles de lignes. Pour répondre à se besoin de polyvalence les soldats sont entrainés en 2 formations, une formation lourde et une formation de tire. Le soldat d&#039;infanterie dit &amp;quot;lourd&amp;quot; manie l&#039;épée longue et le pavois de ligne, ce pavois est utilisé comme bouclier au combat au corps à corps, mais également comme moyen de protection à distance contre les balles et les projectiles, ce dernier étant réalisé avec un alliage d&#039;obsidienne, de métal en utilisant de la Soruth, ce qui le rends extrêmement résistant tout en gardant une densité faibles (au alentours des 2.7 kg/m3). Ce pavois est notamment utilisé dans une formation en binôme avec un soldat en formation &amp;quot;tire&amp;quot;, le soldat lourd couvre alors le tireur avec le pavois, ce dernier pouvant alors tirer tout en étant protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir ou en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte ou longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir ou en cote+plaque sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron &amp;quot;Volkois&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infirmier peut être affecté à un groupe médicale ou être présent sur les lignes de combat, à ce titre il possède un armement et les protections adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un sac d&#039;infirmier pour un infirmier en arrière ligne&lt;br /&gt;
*Une sacoche d&#039;infirmier pour un infirmier en première ligne&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Patrouilleur Muranéen est un soldat spécialisé dans les combats en environnement forestiers denses. L&#039;origine de cette unité provient des forces de défenses des Contrées de Muraë dont ces soldats assurés la défense en utilisant la forêt de Sherwood à leur avantage.&lt;br /&gt;
Comme un éclaireur, le patrouilleur est équipé avant tout pour la discrétion, il possède une arquebuse adapté au tire aériens, plus courts que les arquebuses classiques, ce dernier peut également être accroché à une branche pour offrir une meilleure stabilité lors du tire, il a également la particularité d&#039;émettre peu de fumées.&lt;br /&gt;
Le patrouilleur possède des appeaux qui lui permettent de reproduire les son des oiseaux dans les forêts à l&#039;intérieur desquelles il se trouve, ce qui lui permet de communiquer avec d&#039;autres soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse courte&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des appeaux&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en forêt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat de la prévôté ou policier militaire à pour rôle de faire respecter la loi et l&#039;ordre au sein des troupes mais également dans les forteresses et dans les territoires occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une armure de type Volkoise en écailles.&lt;br /&gt;
*Une épée longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15216</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15216"/>
		<updated>2026-09-15T18:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* La composition d&amp;#039;un état major des Provinces Unies */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des [[Provinces Unies]] différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de la Grande Armée par échelons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★★ Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★ Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★ Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★ Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●●● Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●● Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de l&#039;Amirauté par échelons ==&lt;br /&gt;
== Inventaire des états majors ==&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15215</id>
		<title>République de Freiwald</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15215"/>
		<updated>2026-09-15T18:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Blason_Freiwald.png|vignette]]&lt;br /&gt;
 légende = Blason et armes de Freiwald&lt;br /&gt;
|alias = Freiwald&lt;br /&gt;
|description = République polyvalente, Capitale des [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|monde = Stendel&lt;br /&gt;
|existence = Depuis le 14 Agrevent de l&#039;an 147 (7 aout 2016)&lt;br /&gt;
|fondateur = nono333, StrangerP, Poupek&lt;br /&gt;
|souverains = nono333, [[Feustein]], Ewina_&lt;br /&gt;
|alignement  = Capitale&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Blason des Provinces Unies.png|16px]] [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|langues = Commun, Freiwaldi, Elende&lt;br /&gt;
|religion = Aucune&lt;br /&gt;
|personnages = Zayhr, black_shift0 &lt;br /&gt;
|gentile = Freiwaldi&lt;br /&gt;
|frontieres = [[Aégis]] au Sud, [[Honéor]] au Nord-Est, [[Enirispel]] au Nord, [[Contrées de Sherwood]] à l&#039;Est&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald est une république situé dans [[Terres de l&#039;ouest|l&#039;extrème ouest de Stendel]], Province Capitale des [[Provinces Unies]], elle est caractérisée comme étant un état militariste et polyvalent dans les domaines politiques, commerciaux et scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== L’ère du Royaume ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du peuple Freiwaldi commence au 5 Mimélune de l&#039;an 138 (26 mars 2016) lors de la reconnaissance d’un regroupement de population s’étant unis sous la bannière d’Eltheria, un Royaume de population humaine. Celui-ci se distingua par sa volonté de puissance, mais resta cantonné géopolitiquement et géographiquement au pied des Monts d’Hallbard. Cependant c’est sous la monarchie que put se développer une forte identité industrielle et militaire, notamment via la promotion des entreprises locales et fonderies d’armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de l’Arhydar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contexte géopolitique autour d’Eltheria et sa volonté de s’affirmer dans le monde de Stendel engendra les événements qui escaladèrent en un conflit connu sous le nom de Guerre de l’Arhydar. Celui-ci dura 5 ans et vis la fin du régime monarchique après la destitution par le peuple du Roi d’Eltheria lors du putsh du 26 Tercevent de l&#039;an 145 (11 juillet 2016). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Gouvernement provisoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La révolution fut menée par nono333, StrangerP et poupek. Elle fut suivie par la fin du conflit de l’Arhydar et le début d’une ère de liberté. Des actions orientés sur le la mise en communs des biens publics et la libéralisation du commerce furent alors entamés, elles seront le fondement de la République Freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Naissance de la République ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République fut officiellement reconnue le 50 Holevent de l&#039;an 147 (7 août 2016). Celle-ci prône les droits et l’égalité devant la loi de chaque citoyen Freiwaldi, ce qui donnera la devise Freiwaldi “La loi c’est la loi”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de 1 jour ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de différentes vagues de migrations des peuples venant des Terres d’hallbard, dû à la prise de pouvoir de mages noires, Freiwald entra en guerre contre les terres d’hallbard dans le but d’y rétablir la liberté. Cette guerre connue sous le nom de Guerre de 1 jour, permit de démontrer l’efficacité de la chaîne hiérarchique de commande Freiwaldi, mise à mal sous l’ancien régime. Cette efficacité permis de terminer le conflit en l’espace d’une journée.&lt;br /&gt;
A la suite d’un référendum, le rattachement des terres d’hallbard à Freiwald fut voté à 59% des suffrages exprimés, marquant ainsi le début d’une ère nouvelle pour Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Création de la Sphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la mise sous protectorat de Nydria par Freiwald le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), [[La Sphère]] fut créée.&lt;br /&gt;
Il s’agit d’une entité politique regroupant l’ensemble des États, Villes et Cités sous protection militaire et administrative de la République.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le nouveau centre politico-économique de l&#039;Ouest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un imposant projet d&#039;urbanisme a été initié à la suite des travaux de développement et d&#039;aménagement entrepris sur [[Nydria]]. L&#039;objectif principal était de créer un environnement propice à l&#039;essor politique, diplomatique et économique de la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de ce projet, plusieurs initiatives ont été lancées, notamment la création d&#039;un quartier diplomatique, destiné à accueillir les représentations diplomatiques des différentes nations de la région. Des zones spécialisées ont également été prévues pour favoriser le développement de différentes industries et compétences, contribuant ainsi à diversifier l&#039;économie locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un aspect central du projet était la construction d&#039;un vaste musée, destiné à mettre en valeur l&#039;histoire, la culture et les réalisations de la région. Ce musée devait devenir un lieu emblématique, attirant les visiteurs et les investisseurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallèlement, des travaux d&#039;aménagement des ports de commerce et des infrastructures de transport ont été entrepris pour faciliter les échanges commerciaux et renforcer la connectivité de la ville avec les régions avoisinantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur de cette initiative se trouve la construction du château de Winterwald, ce château imposant symbolise l&#039;ambition de Freiwald de devenir un acteur majeur dans l&#039;Ouest Stendelien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’ère des réformes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021), la suite des nombreuses avancées économiques et politiques de Freiwald, de grandes réformes menées par nono333 furent menées sur l’organisation politique de Freiwald et son armée. Le système de 3-dirigeant fut adapté pour devenir un système dans lequel le Président joue le rôle de dirigeant principal, épaulé par 2 hauts conseillers et des ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;an 300 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;an 300 marque un tournant décisif dans l&#039;histoire de Freiwald, marquant un véritable point de bascule dans son rôle sur la scène Stendelienne. Cette année fut marquée par la fusion de deux protectorats Freiwaldis, Eryn et les Contrées de Murae, pour former une seule entité, les Contrées de Sherwood, situées aux portes des frontières orientales de Freiwald. Cette union symbolise non seulement une consolidation territoriale, mais aussi une volonté de renforcement face aux menaces extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan militaire, l&#039;an 300 fut le théâtre du premier affrontement entre La Sphère et une entité ennemie, mettant en lumière la nécessité d&#039;une défense commune contre les menaces émergentes. Cet événement souligne l&#039;importance croissante de Freiwald en tant que pilier de la sécurité régionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du point de vue économique, cette période fut marquée par la mise en place des Nouvelles Routes de l&#039;Ouest, la multiplication des accords économiques et la création de la Banque Centrale Freiwald en l&#039;an 305. Ces initiatives ont permis de mettre en valeur les capacités économiques de Freiwald, résultant de sa politique d&#039;urbanisme et de ses liens étroits avec La Sphère. De plus, l&#039;ajout du Bourg d&#039;Honéor à l&#039;influence de Freiwald a ouvert de nouvelles perspectives de développement économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan diplomatique, Freiwald est sorti renforcé de la crise de sécession de GlindelHall, ce qui a permis de développer de nouveaux liens diplomatiques à la fois sur Stendel et New-Stendel. L&#039;an 300 a ainsi marqué le début de l&#039;assomption par Freiwald de son rôle de puissance majeure dans les Terres de l&#039;Ouest, consolidant sa position sur la scène régionale et renforçant son influence politique et économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freiwald actuellement ===&lt;br /&gt;
De nos jours Freiwald continus sont expansion dans tous les domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte Freiwald.jpg|800px|vignette|center|Carte administrative de Freiwald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald se situe dans l’Extreme Ouest de Stendel, à la limite des frontières officielles de l’empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire en lui-même est plutôt morcelé, entre montagnes au nord, plaines et forêts au sud. &lt;br /&gt;
Celles-ci constituent dans leur ensemble un immense archipel dans lequel la Mer Cédes joue un rôle central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Mer Cédes ===&lt;br /&gt;
Principale Mer de Freiwald, la Mer Cédes est une grande mer de corail sur lequel s&#039;est construit Freiwald, elle constitue un atout majeure car elle accueille les installations portuaires Freiwaldis et permet également de communiquer avec les “mers extérieurs” se trouvant en dehors des frontières impériales, et permettant ainsi aux navire de communiquer avec une bonne partie des mers de Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle-ci est alimentée par les Mers extérieurs et la Mer Septentrionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les monts d’Hallbard ===&lt;br /&gt;
Les monts d’hallbard s’étendent de l’ancienne taiga du centre ville Freiwaldi jusqu’aux Colossales, au sud de Namnis. Suite à l’annexion des terres d’hallbard, elles constituent la partie la plus importante des terres émergées sous contrôle direct de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’arydhar ===&lt;br /&gt;
L’arydhar est une rivière d’eau douce bordant le Sud de Freiwald et constituant sa frontière avec Aégis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
Le climat Freiwaldi est considéré comme plutôt froid, il n’est ainsi pas rare de retrouver en altitude de la neige, surtout dans les monts d’hallbard.&lt;br /&gt;
Cependant l’eau plus chaude apportée des mers extérieures par la mer cédes permet de maintenir en journée des températures acceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contraste entre les eaux chaudes de la mer et les vents frais venants des montagnes à pour conséquence de générer une brume marine pouvant à certains moment de l’année à de rares occasions grandement limité la visibilité. Après de nombreuses études sur le phénomène, celui ci a été reproduit artificiellement et est désormais utilisé dans la création d’écran de fumés pour les navires de guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’ancien Régime ====&lt;br /&gt;
Sous la monarchie, le roi partageait le pouvoir avec un chef des armées et un chef religieux. Ceux-ci étaient choisis par le roi et n’étaient soumis à aucun suffrage de la population.&lt;br /&gt;
Le Royaume comportait une unique religion imposée à son peuple, peut de traces d’elle subsiste depuis la révolution aussi bien dans les archives que dans les mémoires. Elle était vraisemblablement centrée autour d&#039;un dieu unique et d’un culte de la personnalité autour du roi, aucune église n’a cependant été construite du fait de la volonté du peuple de prioriser la construction de maisons et de financer la construction d&#039;infrastructures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La République Post Révolution ====&lt;br /&gt;
Après la révolution, la religion du Royaume fut abandonnée et laissa place à la liberté de culte.&lt;br /&gt;
La République mis en place un partage du pouvoir entre un Président, un Chancelier et un Premier Commander. Une assemblée fut également créée, permettant de désigner des ministres pouvant s&#039;occuper de tâches particulières comme les finances ou les chantiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne de conduite de l’époque est définie comme étant le développement démographique et territoriale de la République, dans le respects de valeurs prônant l’égalité des citoyens. C’est ainsi pendant cette période que furent développés les industries et une politique d’égalités et de libertés, dont un des fondement principal est celui de l’annulation de la peine de mort sur le territoire. Ce principe fait de Freiwald une terre d&#039;opportunité, attirant des habitants du monde entier et participant ainsi à son développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette ligne de conduite fut ensuite adaptée vers une politique d’autarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’autarcie Freiwaldi ====&lt;br /&gt;
L’autarcie Freiwaldi est un concept né après les grandes vagues d’immigrations et la mise sous protectorat de Nydria. Ce concept se base sur une idée simple : Pouvoir subvenir soi-même à ses besoins pour pouvoir mieux se projeter vers les autres. En gros, l’objectif est de créer un soft power conséquent basé sur le marché intérieur de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce concept prend ses sources dans le principe de “Nouvelle forteresse de l’Ouest”. Né à la suite du conflit de l’arhydar, ce principe apparaît avec la finalité du conflit, dans lequel les 2 protagonistes ont déclaré un status quo ante bellum au conflit. Freiwald étant alors la plus jeune nation de l’Ouest et Aégis étant considéré comme “Bastion de l’empire à l’Ouest”. Cette position est par la suite critiquée et remise en questions par des penseurs et philosophes, puis sera reprise par les détracteurs de l’Ouest (ou plus généralement de Freiwald et d’Aégis) afin d&#039;attiser une source de conflit potentiel entre ces deux nations. Cependant à la suite des Accords d’Arhydar, la discorde autour de la véritable Forteresse Occidentale Stendelienne permettra un rapprochement entre Freiwald et Aégis, préférant ainsi dans une relation qualifié par Squirkiz (Maire d’Aégis et Gouverneur) de “Meilleur ennemis&amp;quot;, garantir l’intégrité de chacuns, pour préserver une stabilité et une écrasante influence des deux entités dans l’Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Freiwald entama des travaux de modernisation du centre ville et de ses infrastructures. Le centre ville, alors construit sur le modèle des capitales impériales, permet un essor économique important ainsi que l’achèvement de l’autonomie sur la production de nombreuses ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette politique d’autarcie est couplée à une forte influence économique et diplomatique dans le monde connu. Ainsi qu’à d’autres acteurs du Hard power Freiwaldi, comme son armée, ses protectorats et ses industries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Grandes réformes ====&lt;br /&gt;
De grandes réformes furent entamées le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021) afin d’améliorer le fonctionnement politique de Freiwald, à compter de cette date le pouvoir est détenu par le Président, qui est épaulé par 2 hauts conseillers et dans une moins grande mesure, les ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La politique d’autarcie Freiwaldi est également élargie aux ressources minières, aux biens de consommations courants et aux sciences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Institutions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Sphère ====&lt;br /&gt;
La Sphère de Coprospérité de Freiwald ou [[La Sphère]] est un regroupement des différents protectorats ou projets membres d’une coopération militaro-économique avec Freiwald.&lt;br /&gt;
Cette entité est née lors de la création du premier protectorat Freiwaldi, celui de Nydria.&lt;br /&gt;
Son rôle est de coordonner le libre échange de ressources entre ses membres et Freiwald. Bien que administrativement “soumis” au Haut Gouvernement Freiwaldi, la réussite de ce projet émane avant tout de la volonté du gouvernement Freiwaldi de diriger par la compréhension et la coopération. Ainsi officieusement Freiwald prône comme première nécessité le fait de respecter les gouvernements locaux et donc, de participer à des efforts de développements et de reconstruction de manière saine. Les [[Provinces Unies]] ont hérités de l&#039;architecture diplomatique mise en place par Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici par ailleurs un historique des activités de la Sphère avant la création des [[Provinces Unies]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création du protectorat de [[Nydria]] et de la Sphère Freiwaldi 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Fort Volkhart]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 10 Démévent de l&#039;an 268 (26 avril 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] rejoignent la Sphère en tant que protectorat le 34 Cidélia de l&#039;an 277 (27 août 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eryn]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 33 Démévent de l&#039;an 282 (11 novembre 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bourg d&#039;[[Honéor]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 22 Agrevent de l&#039;an 304 (18 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] et [[Eryn]] fusionnent pour créer les [[Contrées de Sherwood]] le 58 Pampélune de l&#039;an de grâce 305 (25 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Varn-Zharr]] est recréée et devient la première province de la Sphère le 14 Tronvard de l&#039;an 347 (25 mai 2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enirispel]] intègre la Sphère en tant que province le 54 Mimélune de l&#039;an de grâce 368 (11 mars 2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la création du protectorat de Nydria et de la Sphère Freiwaldi le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), la diplomatie de Freiwald a connu une transformation significative. La République de Freiwald a rompu avec sa période d&#039;isolationnisme et s&#039;est ouverte à une approche plus coopérative sur la scène internationale de Minefield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple marquant de cette évolution est la création de la Sphère Freiwaldi, une entité politique regroupant divers États, Villes et Cités placés sous la protection et l&#039;administration de la République de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis lors, la diplomatie de Freiwald s&#039;est caractérisée par une participation active à des forums multilatéraux et des initiatives régionales. La République a établi des relations de coopération avec des projets tels que Simurgh, Nouvelle-Azur, Harmonia, Novi, et d&#039;autres.&lt;br /&gt;
Cette nouvelle orientation diplomatique, perpétuée par les [[Provinces Unies]] vise à favoriser la compréhension mutuelle, la coopération économique et le renforcement des relations diplomatiques. La diversification des partenariats et l&#039;engagement actif dans des initiatives régionales ont consolidé la position de Freiwald en tant qu&#039;acteur diplomatique influent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Accords et Traités ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici l&#039;historique des Traités et Accords signés par la République de Freiwald, en son nom et au nom de [[La  Sphère]] avant la création des [[Provinces Unies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64839-valid%C3%A9extension-les-accords-darhydar-freiwald/ &#039;&#039;&#039;Les Accords d&#039;Arhydar&#039;&#039;&#039;], 24 Pénavard de l&#039;an 275 (10 août 2021) - Avec [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64864-diplomatie-trait%C3%A9-des-fronti%C3%A8res/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Frontières&#039;&#039;&#039;], 38 Nérévard de l&#039;an de grâce 278 (19 septembre 2021) - Avec la [[Garde Volontaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64882-rp-le-trait%C3%A9-du-castel/ &#039;&#039;&#039;Le Traité du Castel&#039;&#039;&#039;], 4 Claircelune de l&#039;an 279 (4 octobre 2021) - Avec le Bourg d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64884-rp-le-trait%C3%A9-de-winterwald/ &#039;&#039;&#039;Le Traité de Winterwald&#039;&#039;&#039;], 37 Nérévard de l&#039;an 279 (5 octobre 2021) - Avec le Royaume de [[Simurgh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65086-le-trait%C3%A9-des-gardiens/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Gardiens&#039;&#039;&#039;], 64 Mérolia de l&#039;an 335 (29 novembre 2023) - Avec le [[Néo-Dominion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65105-valid%C3%A9harmonisation-conf%C3%A9rence-du-castel/ &#039;&#039;&#039;La Conférence du Castel&#039;&#039;&#039;], 9 Cidélia de l’an 338 (21 janvier 2024) - Avec les Contrées de [[Ninegÿr]] et [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65154-rp-trait%C3%A9-septentrional/ &#039;&#039;&#039;Le Traité Septentrional&#039;&#039;&#039;], 60 Radévard de l&#039;an 343 (30 mars 2024) - Avec la cité de [[Port-Estroit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forces Armées ==&lt;br /&gt;
=== L&#039;Armée de terre ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soldat_Freiwaldi.png|vignette|droite|Illustration d&#039;un soldat Freiwaldi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armée de terre de la République de Freiwald, héritée de l’ancien régime monarchique, existe depuis la révolution Freiwaldi qui marqua la chute du Royaume d’Eltheria. À ses débuts, l’armée était une institution monarchique, orientée vers la défense des intérêts royaux et portée par une caste de soldats professionnels. Cependant, depuis la révolution, l&#039;armée de Freiwald a subi de profondes transformations pour s’adapter aux nouvelles valeurs républicaines, devenant une force moderne dédiée à la défense des intérêts de la République. Elle est pas la suite devenue le modèle militaire utilisé par les [[Provinces Unies]] dans la création de la [[Grande Armée des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Organisation ====&lt;br /&gt;
Une compagnie militaire de l&#039;armée de Freiwald fonctionnait sous ce principe ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo_Compagnie_Freiwald.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La marine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La marine de guerre de la République de Freiwald, appartenant aujourd&#039;hui aux [[Provinces Unies]] est une force maritime organisée et structurée, déployée pour protéger les intérêts et les frontières maritimes de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte militaire de Freiwald, avant la création des [[Provinces Unies]], était divisée en trois catégories hiérarchiques distinctes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Marine Freiwald.png|800px|vignette|centré|Organisation de la marine de la Sphère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque catégorie de navires a des responsabilités spécifiques, allant de la protection des routes maritimes à la représentation à l&#039;étranger et au transport de dignitaires. La flotte est déployée dans différentes escadres, chacune ayant une mission spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la flotte militaire Freiwaldi est orné d&#039;un symbole distinct, symbolisant l&#039;identité et la puissance de la marine, il est toujours utilisé par les navires affectés à Freiwald dans le cadre des [[Provinces Unies]]. Actuellement, la flotte compte 18 navires répartis entre plusieurs escadres, illustrant la diversité des missions assignées à la marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre.jpg|vignette|Etendard utilisé par les navires affectés à la République de Freiwald, pavillons historique de la Royale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;économie de la République de Freiwald est caractérisée par sa diversité et son organisation détaillée. Les sociétés et guildes, réparties dans différentes villes et cités, jouent un rôle crucial dans le tissu économique de la nation. Le système d&#039;associations entre marchands favorise la mise en commun des actifs et stimule la croissance des entreprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marchands de luxe, tels que les Chandeliers de Nydria et les Orfèvreries de l&#039;Ouest, ajoutent une touche d&#039;élégance à l&#039;économie en proposant des produits haut de gamme. Les marchands de biens de consommation, comme la Guilde des Apiculteurs Murannéens et Ricard et associés, contribuent à la satisfaction des besoins quotidiens des citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entreprises axées sur les produits manufacturés, telles que la Guilde des Artisans de Freiwald et la Compagnie des Fontes et Aciers, démontrent la vitalité de l&#039;industrie locale. Les marchands de brut, représentés par des coopératives agricoles, minières et forestières, mettent en lumière la richesse des ressources naturelles exploitées sur le territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les institutions financières, notamment les Guilde des Bureaux de Change et les Guildes des Monnaies, ainsi que les compagnies maritimes et de transport, telles que la Compagnie Freiwaldi des Routes de l&#039;Ouest, jouent un rôle essentiel dans la facilitation des échanges et des transactions à l&#039;échelle nationale et internationale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent mis sur l&#039;autarcie, notamment à travers la politique économique, souligne la volonté de Freiwald de subvenir à ses propres besoins et de renforcer son influence sur la scène mondiale. Globalement, l&#039;économie de la République de Freiwald et de nos jours des [[Provinces Unies]], reflète une approche diversifiée, axée sur la coopération entre différentes entités pour favoriser le développement et la prospérité de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Banque Centrale Freiwaldi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création des Contrées de Sherwood en l&#039;an 305 a constitué un défi économique majeur, notamment en ce qui concerne la possibilité d&#039;une chute de la valeur de l&#039;émeraude due aux droits d&#039;exploitation sur cette ressource. En réponse, la BCF a été créée avec l&#039;objectif spécifique de maintenir le prix de l&#039;émeraude au niveau de vente en bourse à l&#039;année 305.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Banque Centrale Freiwaldi (BCF), établie le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, joue un rôle crucial dans la garantie de l&#039;indépendance économique de la République de Freiwald. Cette institution a été créée pour répondre aux besoins économiques internes de Freiwald ainsi qu&#039;aux projets de La Sphère, poursuivant divers objectifs stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monnaie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République de Freiwald utilise le Florin comme sa monnaie officielle. Cette devise a été introduite le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, date à laquelle la Banque Centrale Freiwaldi (BCF) a été créée, marquant ainsi l&#039;indépendance économique de Freiwald et le début de son autonomie vis-à-vis des instances impériales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:République]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15214</id>
		<title>République de Freiwald</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15214"/>
		<updated>2026-09-15T18:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Economie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Blason_Freiwald.png|vignette]]&lt;br /&gt;
 légende = Blason et armes de Freiwald&lt;br /&gt;
|alias = Freiwald&lt;br /&gt;
|description = République polyvalente, Capitale des [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|monde = Stendel&lt;br /&gt;
|existence = Depuis le 14 Agrevent de l&#039;an 147 (7 aout 2016)&lt;br /&gt;
|fondateur = nono333, StrangerP, Poupek&lt;br /&gt;
|souverains = nono333, [[Feustein]], Ewina_&lt;br /&gt;
|alignement  = Capitale&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Blason des Provinces Unies.png|16px]] [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|langues = Commun, Freiwaldi, Elende&lt;br /&gt;
|religion = Aucune&lt;br /&gt;
|personnages = Zayhr, black_shift0 &lt;br /&gt;
|gentile = Freiwaldi&lt;br /&gt;
|frontieres = [[Aégis]] au Sud, [[Honéor]] au Nord-Est, [[Enirispel]] au Nord, [[Contrées de Sherwood]] à l&#039;Est&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald est une république situé dans [[Terres de l&#039;ouest|l&#039;extrème ouest de Stendel]], elle est caractérisée comme étant un état militariste et polyvalent dans les domaines politiques, commerciaux et scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== L’ère du Royaume ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du peuple Freiwaldi commence au 5 Mimélune de l&#039;an 138 (26 mars 2016) lors de la reconnaissance d’un regroupement de population s’étant unis sous la bannière d’Eltheria, un Royaume de population humaine. Celui-ci se distingua par sa volonté de puissance, mais resta cantonné géopolitiquement et géographiquement au pied des Monts d’Hallbard. Cependant c’est sous la monarchie que put se développer une forte identité industrielle et militaire, notamment via la promotion des entreprises locales et fonderies d’armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de l’Arhydar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contexte géopolitique autour d’Eltheria et sa volonté de s’affirmer dans le monde de Stendel engendra les événements qui escaladèrent en un conflit connu sous le nom de Guerre de l’Arhydar. Celui-ci dura 5 ans et vis la fin du régime monarchique après la destitution par le peuple du Roi d’Eltheria lors du putsh du 26 Tercevent de l&#039;an 145 (11 juillet 2016). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Gouvernement provisoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La révolution fut menée par nono333, StrangerP et poupek. Elle fut suivie par la fin du conflit de l’Arhydar et le début d’une ère de liberté. Des actions orientés sur le la mise en communs des biens publics et la libéralisation du commerce furent alors entamés, elles seront le fondement de la République Freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Naissance de la République ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République fut officiellement reconnue le 50 Holevent de l&#039;an 147 (7 août 2016). Celle-ci prône les droits et l’égalité devant la loi de chaque citoyen Freiwaldi, ce qui donnera la devise Freiwaldi “La loi c’est la loi”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de 1 jour ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de différentes vagues de migrations des peuples venant des Terres d’hallbard, dû à la prise de pouvoir de mages noires, Freiwald entra en guerre contre les terres d’hallbard dans le but d’y rétablir la liberté. Cette guerre connue sous le nom de Guerre de 1 jour, permit de démontrer l’efficacité de la chaîne hiérarchique de commande Freiwaldi, mise à mal sous l’ancien régime. Cette efficacité permis de terminer le conflit en l’espace d’une journée.&lt;br /&gt;
A la suite d’un référendum, le rattachement des terres d’hallbard à Freiwald fut voté à 59% des suffrages exprimés, marquant ainsi le début d’une ère nouvelle pour Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Création de la Sphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la mise sous protectorat de Nydria par Freiwald le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), [[La Sphère]] fut créée.&lt;br /&gt;
Il s’agit d’une entité politique regroupant l’ensemble des États, Villes et Cités sous protection militaire et administrative de la République.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le nouveau centre politico-économique de l&#039;Ouest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un imposant projet d&#039;urbanisme a été initié à la suite des travaux de développement et d&#039;aménagement entrepris sur [[Nydria]]. L&#039;objectif principal était de créer un environnement propice à l&#039;essor politique, diplomatique et économique de la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de ce projet, plusieurs initiatives ont été lancées, notamment la création d&#039;un quartier diplomatique, destiné à accueillir les représentations diplomatiques des différentes nations de la région. Des zones spécialisées ont également été prévues pour favoriser le développement de différentes industries et compétences, contribuant ainsi à diversifier l&#039;économie locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un aspect central du projet était la construction d&#039;un vaste musée, destiné à mettre en valeur l&#039;histoire, la culture et les réalisations de la région. Ce musée devait devenir un lieu emblématique, attirant les visiteurs et les investisseurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallèlement, des travaux d&#039;aménagement des ports de commerce et des infrastructures de transport ont été entrepris pour faciliter les échanges commerciaux et renforcer la connectivité de la ville avec les régions avoisinantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur de cette initiative se trouve la construction du château de Winterwald, ce château imposant symbolise l&#039;ambition de Freiwald de devenir un acteur majeur dans l&#039;Ouest Stendelien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’ère des réformes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021), la suite des nombreuses avancées économiques et politiques de Freiwald, de grandes réformes menées par nono333 furent menées sur l’organisation politique de Freiwald et son armée. Le système de 3-dirigeant fut adapté pour devenir un système dans lequel le Président joue le rôle de dirigeant principal, épaulé par 2 hauts conseillers et des ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;an 300 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;an 300 marque un tournant décisif dans l&#039;histoire de Freiwald, marquant un véritable point de bascule dans son rôle sur la scène Stendelienne. Cette année fut marquée par la fusion de deux protectorats Freiwaldis, Eryn et les Contrées de Murae, pour former une seule entité, les Contrées de Sherwood, situées aux portes des frontières orientales de Freiwald. Cette union symbolise non seulement une consolidation territoriale, mais aussi une volonté de renforcement face aux menaces extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan militaire, l&#039;an 300 fut le théâtre du premier affrontement entre La Sphère et une entité ennemie, mettant en lumière la nécessité d&#039;une défense commune contre les menaces émergentes. Cet événement souligne l&#039;importance croissante de Freiwald en tant que pilier de la sécurité régionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du point de vue économique, cette période fut marquée par la mise en place des Nouvelles Routes de l&#039;Ouest, la multiplication des accords économiques et la création de la Banque Centrale Freiwald en l&#039;an 305. Ces initiatives ont permis de mettre en valeur les capacités économiques de Freiwald, résultant de sa politique d&#039;urbanisme et de ses liens étroits avec La Sphère. De plus, l&#039;ajout du Bourg d&#039;Honéor à l&#039;influence de Freiwald a ouvert de nouvelles perspectives de développement économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan diplomatique, Freiwald est sorti renforcé de la crise de sécession de GlindelHall, ce qui a permis de développer de nouveaux liens diplomatiques à la fois sur Stendel et New-Stendel. L&#039;an 300 a ainsi marqué le début de l&#039;assomption par Freiwald de son rôle de puissance majeure dans les Terres de l&#039;Ouest, consolidant sa position sur la scène régionale et renforçant son influence politique et économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freiwald actuellement ===&lt;br /&gt;
De nos jours Freiwald continus sont expansion dans tous les domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte Freiwald.jpg|800px|vignette|center|Carte administrative de Freiwald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald se situe dans l’Extreme Ouest de Stendel, à la limite des frontières officielles de l’empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire en lui-même est plutôt morcelé, entre montagnes au nord, plaines et forêts au sud. &lt;br /&gt;
Celles-ci constituent dans leur ensemble un immense archipel dans lequel la Mer Cédes joue un rôle central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Mer Cédes ===&lt;br /&gt;
Principale Mer de Freiwald, la Mer Cédes est une grande mer de corail sur lequel s&#039;est construit Freiwald, elle constitue un atout majeure car elle accueille les installations portuaires Freiwaldis et permet également de communiquer avec les “mers extérieurs” se trouvant en dehors des frontières impériales, et permettant ainsi aux navire de communiquer avec une bonne partie des mers de Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle-ci est alimentée par les Mers extérieurs et la Mer Septentrionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les monts d’Hallbard ===&lt;br /&gt;
Les monts d’hallbard s’étendent de l’ancienne taiga du centre ville Freiwaldi jusqu’aux Colossales, au sud de Namnis. Suite à l’annexion des terres d’hallbard, elles constituent la partie la plus importante des terres émergées sous contrôle direct de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’arydhar ===&lt;br /&gt;
L’arydhar est une rivière d’eau douce bordant le Sud de Freiwald et constituant sa frontière avec Aégis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
Le climat Freiwaldi est considéré comme plutôt froid, il n’est ainsi pas rare de retrouver en altitude de la neige, surtout dans les monts d’hallbard.&lt;br /&gt;
Cependant l’eau plus chaude apportée des mers extérieures par la mer cédes permet de maintenir en journée des températures acceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contraste entre les eaux chaudes de la mer et les vents frais venants des montagnes à pour conséquence de générer une brume marine pouvant à certains moment de l’année à de rares occasions grandement limité la visibilité. Après de nombreuses études sur le phénomène, celui ci a été reproduit artificiellement et est désormais utilisé dans la création d’écran de fumés pour les navires de guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’ancien Régime ====&lt;br /&gt;
Sous la monarchie, le roi partageait le pouvoir avec un chef des armées et un chef religieux. Ceux-ci étaient choisis par le roi et n’étaient soumis à aucun suffrage de la population.&lt;br /&gt;
Le Royaume comportait une unique religion imposée à son peuple, peut de traces d’elle subsiste depuis la révolution aussi bien dans les archives que dans les mémoires. Elle était vraisemblablement centrée autour d&#039;un dieu unique et d’un culte de la personnalité autour du roi, aucune église n’a cependant été construite du fait de la volonté du peuple de prioriser la construction de maisons et de financer la construction d&#039;infrastructures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La République Post Révolution ====&lt;br /&gt;
Après la révolution, la religion du Royaume fut abandonnée et laissa place à la liberté de culte.&lt;br /&gt;
La République mis en place un partage du pouvoir entre un Président, un Chancelier et un Premier Commander. Une assemblée fut également créée, permettant de désigner des ministres pouvant s&#039;occuper de tâches particulières comme les finances ou les chantiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne de conduite de l’époque est définie comme étant le développement démographique et territoriale de la République, dans le respects de valeurs prônant l’égalité des citoyens. C’est ainsi pendant cette période que furent développés les industries et une politique d’égalités et de libertés, dont un des fondement principal est celui de l’annulation de la peine de mort sur le territoire. Ce principe fait de Freiwald une terre d&#039;opportunité, attirant des habitants du monde entier et participant ainsi à son développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette ligne de conduite fut ensuite adaptée vers une politique d’autarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’autarcie Freiwaldi ====&lt;br /&gt;
L’autarcie Freiwaldi est un concept né après les grandes vagues d’immigrations et la mise sous protectorat de Nydria. Ce concept se base sur une idée simple : Pouvoir subvenir soi-même à ses besoins pour pouvoir mieux se projeter vers les autres. En gros, l’objectif est de créer un soft power conséquent basé sur le marché intérieur de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce concept prend ses sources dans le principe de “Nouvelle forteresse de l’Ouest”. Né à la suite du conflit de l’arhydar, ce principe apparaît avec la finalité du conflit, dans lequel les 2 protagonistes ont déclaré un status quo ante bellum au conflit. Freiwald étant alors la plus jeune nation de l’Ouest et Aégis étant considéré comme “Bastion de l’empire à l’Ouest”. Cette position est par la suite critiquée et remise en questions par des penseurs et philosophes, puis sera reprise par les détracteurs de l’Ouest (ou plus généralement de Freiwald et d’Aégis) afin d&#039;attiser une source de conflit potentiel entre ces deux nations. Cependant à la suite des Accords d’Arhydar, la discorde autour de la véritable Forteresse Occidentale Stendelienne permettra un rapprochement entre Freiwald et Aégis, préférant ainsi dans une relation qualifié par Squirkiz (Maire d’Aégis et Gouverneur) de “Meilleur ennemis&amp;quot;, garantir l’intégrité de chacuns, pour préserver une stabilité et une écrasante influence des deux entités dans l’Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Freiwald entama des travaux de modernisation du centre ville et de ses infrastructures. Le centre ville, alors construit sur le modèle des capitales impériales, permet un essor économique important ainsi que l’achèvement de l’autonomie sur la production de nombreuses ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette politique d’autarcie est couplée à une forte influence économique et diplomatique dans le monde connu. Ainsi qu’à d’autres acteurs du Hard power Freiwaldi, comme son armée, ses protectorats et ses industries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Grandes réformes ====&lt;br /&gt;
De grandes réformes furent entamées le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021) afin d’améliorer le fonctionnement politique de Freiwald, à compter de cette date le pouvoir est détenu par le Président, qui est épaulé par 2 hauts conseillers et dans une moins grande mesure, les ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La politique d’autarcie Freiwaldi est également élargie aux ressources minières, aux biens de consommations courants et aux sciences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Institutions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Sphère ====&lt;br /&gt;
La Sphère de Coprospérité de Freiwald ou [[La Sphère]] est un regroupement des différents protectorats ou projets membres d’une coopération militaro-économique avec Freiwald.&lt;br /&gt;
Cette entité est née lors de la création du premier protectorat Freiwaldi, celui de Nydria.&lt;br /&gt;
Son rôle est de coordonner le libre échange de ressources entre ses membres et Freiwald. Bien que administrativement “soumis” au Haut Gouvernement Freiwaldi, la réussite de ce projet émane avant tout de la volonté du gouvernement Freiwaldi de diriger par la compréhension et la coopération. Ainsi officieusement Freiwald prône comme première nécessité le fait de respecter les gouvernements locaux et donc, de participer à des efforts de développements et de reconstruction de manière saine. Les [[Provinces Unies]] ont hérités de l&#039;architecture diplomatique mise en place par Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici par ailleurs un historique des activités de la Sphère avant la création des [[Provinces Unies]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création du protectorat de [[Nydria]] et de la Sphère Freiwaldi 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Fort Volkhart]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 10 Démévent de l&#039;an 268 (26 avril 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] rejoignent la Sphère en tant que protectorat le 34 Cidélia de l&#039;an 277 (27 août 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eryn]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 33 Démévent de l&#039;an 282 (11 novembre 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bourg d&#039;[[Honéor]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 22 Agrevent de l&#039;an 304 (18 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] et [[Eryn]] fusionnent pour créer les [[Contrées de Sherwood]] le 58 Pampélune de l&#039;an de grâce 305 (25 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Varn-Zharr]] est recréée et devient la première province de la Sphère le 14 Tronvard de l&#039;an 347 (25 mai 2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enirispel]] intègre la Sphère en tant que province le 54 Mimélune de l&#039;an de grâce 368 (11 mars 2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la création du protectorat de Nydria et de la Sphère Freiwaldi le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), la diplomatie de Freiwald a connu une transformation significative. La République de Freiwald a rompu avec sa période d&#039;isolationnisme et s&#039;est ouverte à une approche plus coopérative sur la scène internationale de Minefield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple marquant de cette évolution est la création de la Sphère Freiwaldi, une entité politique regroupant divers États, Villes et Cités placés sous la protection et l&#039;administration de la République de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis lors, la diplomatie de Freiwald s&#039;est caractérisée par une participation active à des forums multilatéraux et des initiatives régionales. La République a établi des relations de coopération avec des projets tels que Simurgh, Nouvelle-Azur, Harmonia, Novi, et d&#039;autres.&lt;br /&gt;
Cette nouvelle orientation diplomatique, perpétuée par les [[Provinces Unies]] vise à favoriser la compréhension mutuelle, la coopération économique et le renforcement des relations diplomatiques. La diversification des partenariats et l&#039;engagement actif dans des initiatives régionales ont consolidé la position de Freiwald en tant qu&#039;acteur diplomatique influent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Accords et Traités ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici l&#039;historique des Traités et Accords signés par la République de Freiwald, en son nom et au nom de [[La  Sphère]] avant la création des [[Provinces Unies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64839-valid%C3%A9extension-les-accords-darhydar-freiwald/ &#039;&#039;&#039;Les Accords d&#039;Arhydar&#039;&#039;&#039;], 24 Pénavard de l&#039;an 275 (10 août 2021) - Avec [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64864-diplomatie-trait%C3%A9-des-fronti%C3%A8res/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Frontières&#039;&#039;&#039;], 38 Nérévard de l&#039;an de grâce 278 (19 septembre 2021) - Avec la [[Garde Volontaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64882-rp-le-trait%C3%A9-du-castel/ &#039;&#039;&#039;Le Traité du Castel&#039;&#039;&#039;], 4 Claircelune de l&#039;an 279 (4 octobre 2021) - Avec le Bourg d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64884-rp-le-trait%C3%A9-de-winterwald/ &#039;&#039;&#039;Le Traité de Winterwald&#039;&#039;&#039;], 37 Nérévard de l&#039;an 279 (5 octobre 2021) - Avec le Royaume de [[Simurgh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65086-le-trait%C3%A9-des-gardiens/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Gardiens&#039;&#039;&#039;], 64 Mérolia de l&#039;an 335 (29 novembre 2023) - Avec le [[Néo-Dominion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65105-valid%C3%A9harmonisation-conf%C3%A9rence-du-castel/ &#039;&#039;&#039;La Conférence du Castel&#039;&#039;&#039;], 9 Cidélia de l’an 338 (21 janvier 2024) - Avec les Contrées de [[Ninegÿr]] et [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65154-rp-trait%C3%A9-septentrional/ &#039;&#039;&#039;Le Traité Septentrional&#039;&#039;&#039;], 60 Radévard de l&#039;an 343 (30 mars 2024) - Avec la cité de [[Port-Estroit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forces Armées ==&lt;br /&gt;
=== L&#039;Armée de terre ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soldat_Freiwaldi.png|vignette|droite|Illustration d&#039;un soldat Freiwaldi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armée de terre de la République de Freiwald, héritée de l’ancien régime monarchique, existe depuis la révolution Freiwaldi qui marqua la chute du Royaume d’Eltheria. À ses débuts, l’armée était une institution monarchique, orientée vers la défense des intérêts royaux et portée par une caste de soldats professionnels. Cependant, depuis la révolution, l&#039;armée de Freiwald a subi de profondes transformations pour s’adapter aux nouvelles valeurs républicaines, devenant une force moderne dédiée à la défense des intérêts de la République. Elle est pas la suite devenue le modèle militaire utilisé par les [[Provinces Unies]] dans la création de la [[Grande Armée des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Organisation ====&lt;br /&gt;
Une compagnie militaire de l&#039;armée de Freiwald fonctionnait sous ce principe ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo_Compagnie_Freiwald.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La marine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La marine de guerre de la République de Freiwald, appartenant aujourd&#039;hui aux [[Provinces Unies]] est une force maritime organisée et structurée, déployée pour protéger les intérêts et les frontières maritimes de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte militaire de Freiwald, avant la création des [[Provinces Unies]], était divisée en trois catégories hiérarchiques distinctes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Marine Freiwald.png|800px|vignette|centré|Organisation de la marine de la Sphère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque catégorie de navires a des responsabilités spécifiques, allant de la protection des routes maritimes à la représentation à l&#039;étranger et au transport de dignitaires. La flotte est déployée dans différentes escadres, chacune ayant une mission spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la flotte militaire Freiwaldi est orné d&#039;un symbole distinct, symbolisant l&#039;identité et la puissance de la marine, il est toujours utilisé par les navires affectés à Freiwald dans le cadre des [[Provinces Unies]]. Actuellement, la flotte compte 18 navires répartis entre plusieurs escadres, illustrant la diversité des missions assignées à la marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre.jpg|vignette|Etendard utilisé par les navires affectés à la République de Freiwald, pavillons historique de la Royale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;économie de la République de Freiwald est caractérisée par sa diversité et son organisation détaillée. Les sociétés et guildes, réparties dans différentes villes et cités, jouent un rôle crucial dans le tissu économique de la nation. Le système d&#039;associations entre marchands favorise la mise en commun des actifs et stimule la croissance des entreprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marchands de luxe, tels que les Chandeliers de Nydria et les Orfèvreries de l&#039;Ouest, ajoutent une touche d&#039;élégance à l&#039;économie en proposant des produits haut de gamme. Les marchands de biens de consommation, comme la Guilde des Apiculteurs Murannéens et Ricard et associés, contribuent à la satisfaction des besoins quotidiens des citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entreprises axées sur les produits manufacturés, telles que la Guilde des Artisans de Freiwald et la Compagnie des Fontes et Aciers, démontrent la vitalité de l&#039;industrie locale. Les marchands de brut, représentés par des coopératives agricoles, minières et forestières, mettent en lumière la richesse des ressources naturelles exploitées sur le territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les institutions financières, notamment les Guilde des Bureaux de Change et les Guildes des Monnaies, ainsi que les compagnies maritimes et de transport, telles que la Compagnie Freiwaldi des Routes de l&#039;Ouest, jouent un rôle essentiel dans la facilitation des échanges et des transactions à l&#039;échelle nationale et internationale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent mis sur l&#039;autarcie, notamment à travers la politique économique, souligne la volonté de Freiwald de subvenir à ses propres besoins et de renforcer son influence sur la scène mondiale. Globalement, l&#039;économie de la République de Freiwald et de nos jours des [[Provinces Unies]], reflète une approche diversifiée, axée sur la coopération entre différentes entités pour favoriser le développement et la prospérité de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Banque Centrale Freiwaldi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création des Contrées de Sherwood en l&#039;an 305 a constitué un défi économique majeur, notamment en ce qui concerne la possibilité d&#039;une chute de la valeur de l&#039;émeraude due aux droits d&#039;exploitation sur cette ressource. En réponse, la BCF a été créée avec l&#039;objectif spécifique de maintenir le prix de l&#039;émeraude au niveau de vente en bourse à l&#039;année 305.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Banque Centrale Freiwaldi (BCF), établie le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, joue un rôle crucial dans la garantie de l&#039;indépendance économique de la République de Freiwald. Cette institution a été créée pour répondre aux besoins économiques internes de Freiwald ainsi qu&#039;aux projets de La Sphère, poursuivant divers objectifs stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monnaie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République de Freiwald utilise le Florin comme sa monnaie officielle. Cette devise a été introduite le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, date à laquelle la Banque Centrale Freiwaldi (BCF) a été créée, marquant ainsi l&#039;indépendance économique de Freiwald et le début de son autonomie vis-à-vis des instances impériales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:République]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15213</id>
		<title>République de Freiwald</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15213"/>
		<updated>2026-09-15T18:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Forces Armées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Blason_Freiwald.png|vignette]]&lt;br /&gt;
 légende = Blason et armes de Freiwald&lt;br /&gt;
|alias = Freiwald&lt;br /&gt;
|description = République polyvalente, Capitale des [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|monde = Stendel&lt;br /&gt;
|existence = Depuis le 14 Agrevent de l&#039;an 147 (7 aout 2016)&lt;br /&gt;
|fondateur = nono333, StrangerP, Poupek&lt;br /&gt;
|souverains = nono333, [[Feustein]], Ewina_&lt;br /&gt;
|alignement  = Capitale&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Blason des Provinces Unies.png|16px]] [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|langues = Commun, Freiwaldi, Elende&lt;br /&gt;
|religion = Aucune&lt;br /&gt;
|personnages = Zayhr, black_shift0 &lt;br /&gt;
|gentile = Freiwaldi&lt;br /&gt;
|frontieres = [[Aégis]] au Sud, [[Honéor]] au Nord-Est, [[Enirispel]] au Nord, [[Contrées de Sherwood]] à l&#039;Est&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald est une république situé dans [[Terres de l&#039;ouest|l&#039;extrème ouest de Stendel]], elle est caractérisée comme étant un état militariste et polyvalent dans les domaines politiques, commerciaux et scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== L’ère du Royaume ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du peuple Freiwaldi commence au 5 Mimélune de l&#039;an 138 (26 mars 2016) lors de la reconnaissance d’un regroupement de population s’étant unis sous la bannière d’Eltheria, un Royaume de population humaine. Celui-ci se distingua par sa volonté de puissance, mais resta cantonné géopolitiquement et géographiquement au pied des Monts d’Hallbard. Cependant c’est sous la monarchie que put se développer une forte identité industrielle et militaire, notamment via la promotion des entreprises locales et fonderies d’armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de l’Arhydar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contexte géopolitique autour d’Eltheria et sa volonté de s’affirmer dans le monde de Stendel engendra les événements qui escaladèrent en un conflit connu sous le nom de Guerre de l’Arhydar. Celui-ci dura 5 ans et vis la fin du régime monarchique après la destitution par le peuple du Roi d’Eltheria lors du putsh du 26 Tercevent de l&#039;an 145 (11 juillet 2016). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Gouvernement provisoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La révolution fut menée par nono333, StrangerP et poupek. Elle fut suivie par la fin du conflit de l’Arhydar et le début d’une ère de liberté. Des actions orientés sur le la mise en communs des biens publics et la libéralisation du commerce furent alors entamés, elles seront le fondement de la République Freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Naissance de la République ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République fut officiellement reconnue le 50 Holevent de l&#039;an 147 (7 août 2016). Celle-ci prône les droits et l’égalité devant la loi de chaque citoyen Freiwaldi, ce qui donnera la devise Freiwaldi “La loi c’est la loi”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de 1 jour ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de différentes vagues de migrations des peuples venant des Terres d’hallbard, dû à la prise de pouvoir de mages noires, Freiwald entra en guerre contre les terres d’hallbard dans le but d’y rétablir la liberté. Cette guerre connue sous le nom de Guerre de 1 jour, permit de démontrer l’efficacité de la chaîne hiérarchique de commande Freiwaldi, mise à mal sous l’ancien régime. Cette efficacité permis de terminer le conflit en l’espace d’une journée.&lt;br /&gt;
A la suite d’un référendum, le rattachement des terres d’hallbard à Freiwald fut voté à 59% des suffrages exprimés, marquant ainsi le début d’une ère nouvelle pour Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Création de la Sphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la mise sous protectorat de Nydria par Freiwald le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), [[La Sphère]] fut créée.&lt;br /&gt;
Il s’agit d’une entité politique regroupant l’ensemble des États, Villes et Cités sous protection militaire et administrative de la République.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le nouveau centre politico-économique de l&#039;Ouest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un imposant projet d&#039;urbanisme a été initié à la suite des travaux de développement et d&#039;aménagement entrepris sur [[Nydria]]. L&#039;objectif principal était de créer un environnement propice à l&#039;essor politique, diplomatique et économique de la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de ce projet, plusieurs initiatives ont été lancées, notamment la création d&#039;un quartier diplomatique, destiné à accueillir les représentations diplomatiques des différentes nations de la région. Des zones spécialisées ont également été prévues pour favoriser le développement de différentes industries et compétences, contribuant ainsi à diversifier l&#039;économie locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un aspect central du projet était la construction d&#039;un vaste musée, destiné à mettre en valeur l&#039;histoire, la culture et les réalisations de la région. Ce musée devait devenir un lieu emblématique, attirant les visiteurs et les investisseurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallèlement, des travaux d&#039;aménagement des ports de commerce et des infrastructures de transport ont été entrepris pour faciliter les échanges commerciaux et renforcer la connectivité de la ville avec les régions avoisinantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur de cette initiative se trouve la construction du château de Winterwald, ce château imposant symbolise l&#039;ambition de Freiwald de devenir un acteur majeur dans l&#039;Ouest Stendelien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’ère des réformes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021), la suite des nombreuses avancées économiques et politiques de Freiwald, de grandes réformes menées par nono333 furent menées sur l’organisation politique de Freiwald et son armée. Le système de 3-dirigeant fut adapté pour devenir un système dans lequel le Président joue le rôle de dirigeant principal, épaulé par 2 hauts conseillers et des ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;an 300 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;an 300 marque un tournant décisif dans l&#039;histoire de Freiwald, marquant un véritable point de bascule dans son rôle sur la scène Stendelienne. Cette année fut marquée par la fusion de deux protectorats Freiwaldis, Eryn et les Contrées de Murae, pour former une seule entité, les Contrées de Sherwood, situées aux portes des frontières orientales de Freiwald. Cette union symbolise non seulement une consolidation territoriale, mais aussi une volonté de renforcement face aux menaces extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan militaire, l&#039;an 300 fut le théâtre du premier affrontement entre La Sphère et une entité ennemie, mettant en lumière la nécessité d&#039;une défense commune contre les menaces émergentes. Cet événement souligne l&#039;importance croissante de Freiwald en tant que pilier de la sécurité régionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du point de vue économique, cette période fut marquée par la mise en place des Nouvelles Routes de l&#039;Ouest, la multiplication des accords économiques et la création de la Banque Centrale Freiwald en l&#039;an 305. Ces initiatives ont permis de mettre en valeur les capacités économiques de Freiwald, résultant de sa politique d&#039;urbanisme et de ses liens étroits avec La Sphère. De plus, l&#039;ajout du Bourg d&#039;Honéor à l&#039;influence de Freiwald a ouvert de nouvelles perspectives de développement économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan diplomatique, Freiwald est sorti renforcé de la crise de sécession de GlindelHall, ce qui a permis de développer de nouveaux liens diplomatiques à la fois sur Stendel et New-Stendel. L&#039;an 300 a ainsi marqué le début de l&#039;assomption par Freiwald de son rôle de puissance majeure dans les Terres de l&#039;Ouest, consolidant sa position sur la scène régionale et renforçant son influence politique et économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freiwald actuellement ===&lt;br /&gt;
De nos jours Freiwald continus sont expansion dans tous les domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte Freiwald.jpg|800px|vignette|center|Carte administrative de Freiwald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald se situe dans l’Extreme Ouest de Stendel, à la limite des frontières officielles de l’empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire en lui-même est plutôt morcelé, entre montagnes au nord, plaines et forêts au sud. &lt;br /&gt;
Celles-ci constituent dans leur ensemble un immense archipel dans lequel la Mer Cédes joue un rôle central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Mer Cédes ===&lt;br /&gt;
Principale Mer de Freiwald, la Mer Cédes est une grande mer de corail sur lequel s&#039;est construit Freiwald, elle constitue un atout majeure car elle accueille les installations portuaires Freiwaldis et permet également de communiquer avec les “mers extérieurs” se trouvant en dehors des frontières impériales, et permettant ainsi aux navire de communiquer avec une bonne partie des mers de Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle-ci est alimentée par les Mers extérieurs et la Mer Septentrionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les monts d’Hallbard ===&lt;br /&gt;
Les monts d’hallbard s’étendent de l’ancienne taiga du centre ville Freiwaldi jusqu’aux Colossales, au sud de Namnis. Suite à l’annexion des terres d’hallbard, elles constituent la partie la plus importante des terres émergées sous contrôle direct de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’arydhar ===&lt;br /&gt;
L’arydhar est une rivière d’eau douce bordant le Sud de Freiwald et constituant sa frontière avec Aégis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
Le climat Freiwaldi est considéré comme plutôt froid, il n’est ainsi pas rare de retrouver en altitude de la neige, surtout dans les monts d’hallbard.&lt;br /&gt;
Cependant l’eau plus chaude apportée des mers extérieures par la mer cédes permet de maintenir en journée des températures acceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contraste entre les eaux chaudes de la mer et les vents frais venants des montagnes à pour conséquence de générer une brume marine pouvant à certains moment de l’année à de rares occasions grandement limité la visibilité. Après de nombreuses études sur le phénomène, celui ci a été reproduit artificiellement et est désormais utilisé dans la création d’écran de fumés pour les navires de guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’ancien Régime ====&lt;br /&gt;
Sous la monarchie, le roi partageait le pouvoir avec un chef des armées et un chef religieux. Ceux-ci étaient choisis par le roi et n’étaient soumis à aucun suffrage de la population.&lt;br /&gt;
Le Royaume comportait une unique religion imposée à son peuple, peut de traces d’elle subsiste depuis la révolution aussi bien dans les archives que dans les mémoires. Elle était vraisemblablement centrée autour d&#039;un dieu unique et d’un culte de la personnalité autour du roi, aucune église n’a cependant été construite du fait de la volonté du peuple de prioriser la construction de maisons et de financer la construction d&#039;infrastructures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La République Post Révolution ====&lt;br /&gt;
Après la révolution, la religion du Royaume fut abandonnée et laissa place à la liberté de culte.&lt;br /&gt;
La République mis en place un partage du pouvoir entre un Président, un Chancelier et un Premier Commander. Une assemblée fut également créée, permettant de désigner des ministres pouvant s&#039;occuper de tâches particulières comme les finances ou les chantiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne de conduite de l’époque est définie comme étant le développement démographique et territoriale de la République, dans le respects de valeurs prônant l’égalité des citoyens. C’est ainsi pendant cette période que furent développés les industries et une politique d’égalités et de libertés, dont un des fondement principal est celui de l’annulation de la peine de mort sur le territoire. Ce principe fait de Freiwald une terre d&#039;opportunité, attirant des habitants du monde entier et participant ainsi à son développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette ligne de conduite fut ensuite adaptée vers une politique d’autarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’autarcie Freiwaldi ====&lt;br /&gt;
L’autarcie Freiwaldi est un concept né après les grandes vagues d’immigrations et la mise sous protectorat de Nydria. Ce concept se base sur une idée simple : Pouvoir subvenir soi-même à ses besoins pour pouvoir mieux se projeter vers les autres. En gros, l’objectif est de créer un soft power conséquent basé sur le marché intérieur de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce concept prend ses sources dans le principe de “Nouvelle forteresse de l’Ouest”. Né à la suite du conflit de l’arhydar, ce principe apparaît avec la finalité du conflit, dans lequel les 2 protagonistes ont déclaré un status quo ante bellum au conflit. Freiwald étant alors la plus jeune nation de l’Ouest et Aégis étant considéré comme “Bastion de l’empire à l’Ouest”. Cette position est par la suite critiquée et remise en questions par des penseurs et philosophes, puis sera reprise par les détracteurs de l’Ouest (ou plus généralement de Freiwald et d’Aégis) afin d&#039;attiser une source de conflit potentiel entre ces deux nations. Cependant à la suite des Accords d’Arhydar, la discorde autour de la véritable Forteresse Occidentale Stendelienne permettra un rapprochement entre Freiwald et Aégis, préférant ainsi dans une relation qualifié par Squirkiz (Maire d’Aégis et Gouverneur) de “Meilleur ennemis&amp;quot;, garantir l’intégrité de chacuns, pour préserver une stabilité et une écrasante influence des deux entités dans l’Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Freiwald entama des travaux de modernisation du centre ville et de ses infrastructures. Le centre ville, alors construit sur le modèle des capitales impériales, permet un essor économique important ainsi que l’achèvement de l’autonomie sur la production de nombreuses ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette politique d’autarcie est couplée à une forte influence économique et diplomatique dans le monde connu. Ainsi qu’à d’autres acteurs du Hard power Freiwaldi, comme son armée, ses protectorats et ses industries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Grandes réformes ====&lt;br /&gt;
De grandes réformes furent entamées le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021) afin d’améliorer le fonctionnement politique de Freiwald, à compter de cette date le pouvoir est détenu par le Président, qui est épaulé par 2 hauts conseillers et dans une moins grande mesure, les ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La politique d’autarcie Freiwaldi est également élargie aux ressources minières, aux biens de consommations courants et aux sciences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Institutions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Sphère ====&lt;br /&gt;
La Sphère de Coprospérité de Freiwald ou [[La Sphère]] est un regroupement des différents protectorats ou projets membres d’une coopération militaro-économique avec Freiwald.&lt;br /&gt;
Cette entité est née lors de la création du premier protectorat Freiwaldi, celui de Nydria.&lt;br /&gt;
Son rôle est de coordonner le libre échange de ressources entre ses membres et Freiwald. Bien que administrativement “soumis” au Haut Gouvernement Freiwaldi, la réussite de ce projet émane avant tout de la volonté du gouvernement Freiwaldi de diriger par la compréhension et la coopération. Ainsi officieusement Freiwald prône comme première nécessité le fait de respecter les gouvernements locaux et donc, de participer à des efforts de développements et de reconstruction de manière saine. Les [[Provinces Unies]] ont hérités de l&#039;architecture diplomatique mise en place par Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici par ailleurs un historique des activités de la Sphère avant la création des [[Provinces Unies]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création du protectorat de [[Nydria]] et de la Sphère Freiwaldi 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Fort Volkhart]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 10 Démévent de l&#039;an 268 (26 avril 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] rejoignent la Sphère en tant que protectorat le 34 Cidélia de l&#039;an 277 (27 août 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eryn]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 33 Démévent de l&#039;an 282 (11 novembre 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bourg d&#039;[[Honéor]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 22 Agrevent de l&#039;an 304 (18 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] et [[Eryn]] fusionnent pour créer les [[Contrées de Sherwood]] le 58 Pampélune de l&#039;an de grâce 305 (25 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Varn-Zharr]] est recréée et devient la première province de la Sphère le 14 Tronvard de l&#039;an 347 (25 mai 2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enirispel]] intègre la Sphère en tant que province le 54 Mimélune de l&#039;an de grâce 368 (11 mars 2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la création du protectorat de Nydria et de la Sphère Freiwaldi le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), la diplomatie de Freiwald a connu une transformation significative. La République de Freiwald a rompu avec sa période d&#039;isolationnisme et s&#039;est ouverte à une approche plus coopérative sur la scène internationale de Minefield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple marquant de cette évolution est la création de la Sphère Freiwaldi, une entité politique regroupant divers États, Villes et Cités placés sous la protection et l&#039;administration de la République de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis lors, la diplomatie de Freiwald s&#039;est caractérisée par une participation active à des forums multilatéraux et des initiatives régionales. La République a établi des relations de coopération avec des projets tels que Simurgh, Nouvelle-Azur, Harmonia, Novi, et d&#039;autres.&lt;br /&gt;
Cette nouvelle orientation diplomatique, perpétuée par les [[Provinces Unies]] vise à favoriser la compréhension mutuelle, la coopération économique et le renforcement des relations diplomatiques. La diversification des partenariats et l&#039;engagement actif dans des initiatives régionales ont consolidé la position de Freiwald en tant qu&#039;acteur diplomatique influent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Accords et Traités ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici l&#039;historique des Traités et Accords signés par la République de Freiwald, en son nom et au nom de [[La  Sphère]] avant la création des [[Provinces Unies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64839-valid%C3%A9extension-les-accords-darhydar-freiwald/ &#039;&#039;&#039;Les Accords d&#039;Arhydar&#039;&#039;&#039;], 24 Pénavard de l&#039;an 275 (10 août 2021) - Avec [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64864-diplomatie-trait%C3%A9-des-fronti%C3%A8res/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Frontières&#039;&#039;&#039;], 38 Nérévard de l&#039;an de grâce 278 (19 septembre 2021) - Avec la [[Garde Volontaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64882-rp-le-trait%C3%A9-du-castel/ &#039;&#039;&#039;Le Traité du Castel&#039;&#039;&#039;], 4 Claircelune de l&#039;an 279 (4 octobre 2021) - Avec le Bourg d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64884-rp-le-trait%C3%A9-de-winterwald/ &#039;&#039;&#039;Le Traité de Winterwald&#039;&#039;&#039;], 37 Nérévard de l&#039;an 279 (5 octobre 2021) - Avec le Royaume de [[Simurgh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65086-le-trait%C3%A9-des-gardiens/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Gardiens&#039;&#039;&#039;], 64 Mérolia de l&#039;an 335 (29 novembre 2023) - Avec le [[Néo-Dominion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65105-valid%C3%A9harmonisation-conf%C3%A9rence-du-castel/ &#039;&#039;&#039;La Conférence du Castel&#039;&#039;&#039;], 9 Cidélia de l’an 338 (21 janvier 2024) - Avec les Contrées de [[Ninegÿr]] et [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65154-rp-trait%C3%A9-septentrional/ &#039;&#039;&#039;Le Traité Septentrional&#039;&#039;&#039;], 60 Radévard de l&#039;an 343 (30 mars 2024) - Avec la cité de [[Port-Estroit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forces Armées ==&lt;br /&gt;
=== L&#039;Armée de terre ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soldat_Freiwaldi.png|vignette|droite|Illustration d&#039;un soldat Freiwaldi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armée de terre de la République de Freiwald, héritée de l’ancien régime monarchique, existe depuis la révolution Freiwaldi qui marqua la chute du Royaume d’Eltheria. À ses débuts, l’armée était une institution monarchique, orientée vers la défense des intérêts royaux et portée par une caste de soldats professionnels. Cependant, depuis la révolution, l&#039;armée de Freiwald a subi de profondes transformations pour s’adapter aux nouvelles valeurs républicaines, devenant une force moderne dédiée à la défense des intérêts de la République. Elle est pas la suite devenue le modèle militaire utilisé par les [[Provinces Unies]] dans la création de la [[Grande Armée des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Organisation ====&lt;br /&gt;
Une compagnie militaire de l&#039;armée de Freiwald fonctionnait sous ce principe ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo_Compagnie_Freiwald.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La marine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La marine de guerre de la République de Freiwald, appartenant aujourd&#039;hui aux [[Provinces Unies]] est une force maritime organisée et structurée, déployée pour protéger les intérêts et les frontières maritimes de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte militaire de Freiwald, avant la création des [[Provinces Unies]], était divisée en trois catégories hiérarchiques distinctes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Marine Freiwald.png|800px|vignette|centré|Organisation de la marine de la Sphère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque catégorie de navires a des responsabilités spécifiques, allant de la protection des routes maritimes à la représentation à l&#039;étranger et au transport de dignitaires. La flotte est déployée dans différentes escadres, chacune ayant une mission spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la flotte militaire Freiwaldi est orné d&#039;un symbole distinct, symbolisant l&#039;identité et la puissance de la marine, il est toujours utilisé par les navires affectés à Freiwald dans le cadre des [[Provinces Unies]]. Actuellement, la flotte compte 18 navires répartis entre plusieurs escadres, illustrant la diversité des missions assignées à la marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre.jpg|vignette|Etendard utilisé par les navires affectés à la République de Freiwald, pavillons historique de la Royale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;économie de la République de Freiwald est caractérisée par sa diversité et son organisation détaillée. Les sociétés et guildes, réparties dans différentes villes et cités, jouent un rôle crucial dans le tissu économique de la nation. Le système d&#039;associations entre marchands favorise la mise en commun des actifs et stimule la croissance des entreprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marchands de luxe, tels que les Chandeliers de Nydria et les Orfèvreries de l&#039;Ouest, ajoutent une touche d&#039;élégance à l&#039;économie en proposant des produits haut de gamme. Les marchands de biens de consommation, comme la Guilde des Apiculteurs Murannéens et Ricard et associés, contribuent à la satisfaction des besoins quotidiens des citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entreprises axées sur les produits manufacturés, telles que la Guilde des Artisans de Freiwald et la Compagnie des Fontes et Aciers, démontrent la vitalité de l&#039;industrie locale. Les marchands de brut, représentés par des coopératives agricoles, minières et forestières, mettent en lumière la richesse des ressources naturelles exploitées sur le territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les institutions financières, notamment les Guilde des Bureaux de Change et les Guildes des Monnaies, ainsi que les compagnies maritimes et de transport, telles que la Compagnie Freiwaldi des Routes de l&#039;Ouest, jouent un rôle essentiel dans la facilitation des échanges et des transactions à l&#039;échelle nationale et internationale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent mis sur l&#039;autarcie, notamment à travers la politique économique, souligne la volonté de Freiwald de subvenir à ses propres besoins et de renforcer son influence sur la scène mondiale. Globalement, l&#039;économie de la République de Freiwald reflète une approche diversifiée, axée sur la coopération entre différentes entités pour favoriser le développement et la prospérité de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Banque Centrale Freiwaldi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création des Contrées de Sherwood a constitué un défi économique majeur, notamment en ce qui concerne la possibilité d&#039;une chute de la valeur de l&#039;émeraude due aux droits d&#039;exploitation sur cette ressource. En réponse, la BCF a été créée avec l&#039;objectif spécifique de maintenir le prix de l&#039;émeraude au niveau de vente en bourse à l&#039;année 305.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Banque Centrale Freiwaldi (BCF), établie le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, joue un rôle crucial dans la garantie de l&#039;indépendance économique de la République de Freiwald. Cette institution a été créée pour répondre aux besoins économiques internes de Freiwald ainsi qu&#039;aux projets de La Sphère, poursuivant divers objectifs stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premièrement, la BCF s&#039;efforce de maintenir la stabilité de la valeur de l&#039;émeraude, un élément essentiel de l&#039;économie locale. La réserve d&#039;émeraude, agissant comme un &amp;quot;buffer&amp;quot;, permet d&#039;ajuster la valeur du Florin, la nouvelle devise, en réponse à la rareté de l&#039;or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxièmement, la BCF cherche à exercer un contrôle sur la montée des prix et à influencer l&#039;évolution des ressources transitant dans l&#039;espace économique de Freiwald. Cette capacité régulatrice offre à la République la flexibilité nécessaire pour réagir aux changements économiques internes et externes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monnaie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République de Freiwald utilise le Florin comme sa monnaie officielle. Cette devise a été introduite le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, date à laquelle la Banque Centrale Freiwaldi (BCF) a été créée, marquant ainsi l&#039;indépendance économique de Freiwald et le début de son autonomie vis-à-vis des instances impériales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:République]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15212</id>
		<title>République de Freiwald</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15212"/>
		<updated>2026-09-15T18:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Forces Armées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Blason_Freiwald.png|vignette]]&lt;br /&gt;
 légende = Blason et armes de Freiwald&lt;br /&gt;
|alias = Freiwald&lt;br /&gt;
|description = République polyvalente, Capitale des [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|monde = Stendel&lt;br /&gt;
|existence = Depuis le 14 Agrevent de l&#039;an 147 (7 aout 2016)&lt;br /&gt;
|fondateur = nono333, StrangerP, Poupek&lt;br /&gt;
|souverains = nono333, [[Feustein]], Ewina_&lt;br /&gt;
|alignement  = Capitale&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Blason des Provinces Unies.png|16px]] [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|langues = Commun, Freiwaldi, Elende&lt;br /&gt;
|religion = Aucune&lt;br /&gt;
|personnages = Zayhr, black_shift0 &lt;br /&gt;
|gentile = Freiwaldi&lt;br /&gt;
|frontieres = [[Aégis]] au Sud, [[Honéor]] au Nord-Est, [[Enirispel]] au Nord, [[Contrées de Sherwood]] à l&#039;Est&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald est une république situé dans [[Terres de l&#039;ouest|l&#039;extrème ouest de Stendel]], elle est caractérisée comme étant un état militariste et polyvalent dans les domaines politiques, commerciaux et scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== L’ère du Royaume ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du peuple Freiwaldi commence au 5 Mimélune de l&#039;an 138 (26 mars 2016) lors de la reconnaissance d’un regroupement de population s’étant unis sous la bannière d’Eltheria, un Royaume de population humaine. Celui-ci se distingua par sa volonté de puissance, mais resta cantonné géopolitiquement et géographiquement au pied des Monts d’Hallbard. Cependant c’est sous la monarchie que put se développer une forte identité industrielle et militaire, notamment via la promotion des entreprises locales et fonderies d’armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de l’Arhydar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contexte géopolitique autour d’Eltheria et sa volonté de s’affirmer dans le monde de Stendel engendra les événements qui escaladèrent en un conflit connu sous le nom de Guerre de l’Arhydar. Celui-ci dura 5 ans et vis la fin du régime monarchique après la destitution par le peuple du Roi d’Eltheria lors du putsh du 26 Tercevent de l&#039;an 145 (11 juillet 2016). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Gouvernement provisoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La révolution fut menée par nono333, StrangerP et poupek. Elle fut suivie par la fin du conflit de l’Arhydar et le début d’une ère de liberté. Des actions orientés sur le la mise en communs des biens publics et la libéralisation du commerce furent alors entamés, elles seront le fondement de la République Freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Naissance de la République ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République fut officiellement reconnue le 50 Holevent de l&#039;an 147 (7 août 2016). Celle-ci prône les droits et l’égalité devant la loi de chaque citoyen Freiwaldi, ce qui donnera la devise Freiwaldi “La loi c’est la loi”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de 1 jour ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de différentes vagues de migrations des peuples venant des Terres d’hallbard, dû à la prise de pouvoir de mages noires, Freiwald entra en guerre contre les terres d’hallbard dans le but d’y rétablir la liberté. Cette guerre connue sous le nom de Guerre de 1 jour, permit de démontrer l’efficacité de la chaîne hiérarchique de commande Freiwaldi, mise à mal sous l’ancien régime. Cette efficacité permis de terminer le conflit en l’espace d’une journée.&lt;br /&gt;
A la suite d’un référendum, le rattachement des terres d’hallbard à Freiwald fut voté à 59% des suffrages exprimés, marquant ainsi le début d’une ère nouvelle pour Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Création de la Sphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la mise sous protectorat de Nydria par Freiwald le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), [[La Sphère]] fut créée.&lt;br /&gt;
Il s’agit d’une entité politique regroupant l’ensemble des États, Villes et Cités sous protection militaire et administrative de la République.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le nouveau centre politico-économique de l&#039;Ouest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un imposant projet d&#039;urbanisme a été initié à la suite des travaux de développement et d&#039;aménagement entrepris sur [[Nydria]]. L&#039;objectif principal était de créer un environnement propice à l&#039;essor politique, diplomatique et économique de la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de ce projet, plusieurs initiatives ont été lancées, notamment la création d&#039;un quartier diplomatique, destiné à accueillir les représentations diplomatiques des différentes nations de la région. Des zones spécialisées ont également été prévues pour favoriser le développement de différentes industries et compétences, contribuant ainsi à diversifier l&#039;économie locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un aspect central du projet était la construction d&#039;un vaste musée, destiné à mettre en valeur l&#039;histoire, la culture et les réalisations de la région. Ce musée devait devenir un lieu emblématique, attirant les visiteurs et les investisseurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallèlement, des travaux d&#039;aménagement des ports de commerce et des infrastructures de transport ont été entrepris pour faciliter les échanges commerciaux et renforcer la connectivité de la ville avec les régions avoisinantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur de cette initiative se trouve la construction du château de Winterwald, ce château imposant symbolise l&#039;ambition de Freiwald de devenir un acteur majeur dans l&#039;Ouest Stendelien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’ère des réformes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021), la suite des nombreuses avancées économiques et politiques de Freiwald, de grandes réformes menées par nono333 furent menées sur l’organisation politique de Freiwald et son armée. Le système de 3-dirigeant fut adapté pour devenir un système dans lequel le Président joue le rôle de dirigeant principal, épaulé par 2 hauts conseillers et des ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;an 300 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;an 300 marque un tournant décisif dans l&#039;histoire de Freiwald, marquant un véritable point de bascule dans son rôle sur la scène Stendelienne. Cette année fut marquée par la fusion de deux protectorats Freiwaldis, Eryn et les Contrées de Murae, pour former une seule entité, les Contrées de Sherwood, situées aux portes des frontières orientales de Freiwald. Cette union symbolise non seulement une consolidation territoriale, mais aussi une volonté de renforcement face aux menaces extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan militaire, l&#039;an 300 fut le théâtre du premier affrontement entre La Sphère et une entité ennemie, mettant en lumière la nécessité d&#039;une défense commune contre les menaces émergentes. Cet événement souligne l&#039;importance croissante de Freiwald en tant que pilier de la sécurité régionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du point de vue économique, cette période fut marquée par la mise en place des Nouvelles Routes de l&#039;Ouest, la multiplication des accords économiques et la création de la Banque Centrale Freiwald en l&#039;an 305. Ces initiatives ont permis de mettre en valeur les capacités économiques de Freiwald, résultant de sa politique d&#039;urbanisme et de ses liens étroits avec La Sphère. De plus, l&#039;ajout du Bourg d&#039;Honéor à l&#039;influence de Freiwald a ouvert de nouvelles perspectives de développement économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan diplomatique, Freiwald est sorti renforcé de la crise de sécession de GlindelHall, ce qui a permis de développer de nouveaux liens diplomatiques à la fois sur Stendel et New-Stendel. L&#039;an 300 a ainsi marqué le début de l&#039;assomption par Freiwald de son rôle de puissance majeure dans les Terres de l&#039;Ouest, consolidant sa position sur la scène régionale et renforçant son influence politique et économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freiwald actuellement ===&lt;br /&gt;
De nos jours Freiwald continus sont expansion dans tous les domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte Freiwald.jpg|800px|vignette|center|Carte administrative de Freiwald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald se situe dans l’Extreme Ouest de Stendel, à la limite des frontières officielles de l’empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire en lui-même est plutôt morcelé, entre montagnes au nord, plaines et forêts au sud. &lt;br /&gt;
Celles-ci constituent dans leur ensemble un immense archipel dans lequel la Mer Cédes joue un rôle central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Mer Cédes ===&lt;br /&gt;
Principale Mer de Freiwald, la Mer Cédes est une grande mer de corail sur lequel s&#039;est construit Freiwald, elle constitue un atout majeure car elle accueille les installations portuaires Freiwaldis et permet également de communiquer avec les “mers extérieurs” se trouvant en dehors des frontières impériales, et permettant ainsi aux navire de communiquer avec une bonne partie des mers de Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle-ci est alimentée par les Mers extérieurs et la Mer Septentrionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les monts d’Hallbard ===&lt;br /&gt;
Les monts d’hallbard s’étendent de l’ancienne taiga du centre ville Freiwaldi jusqu’aux Colossales, au sud de Namnis. Suite à l’annexion des terres d’hallbard, elles constituent la partie la plus importante des terres émergées sous contrôle direct de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’arydhar ===&lt;br /&gt;
L’arydhar est une rivière d’eau douce bordant le Sud de Freiwald et constituant sa frontière avec Aégis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
Le climat Freiwaldi est considéré comme plutôt froid, il n’est ainsi pas rare de retrouver en altitude de la neige, surtout dans les monts d’hallbard.&lt;br /&gt;
Cependant l’eau plus chaude apportée des mers extérieures par la mer cédes permet de maintenir en journée des températures acceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contraste entre les eaux chaudes de la mer et les vents frais venants des montagnes à pour conséquence de générer une brume marine pouvant à certains moment de l’année à de rares occasions grandement limité la visibilité. Après de nombreuses études sur le phénomène, celui ci a été reproduit artificiellement et est désormais utilisé dans la création d’écran de fumés pour les navires de guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’ancien Régime ====&lt;br /&gt;
Sous la monarchie, le roi partageait le pouvoir avec un chef des armées et un chef religieux. Ceux-ci étaient choisis par le roi et n’étaient soumis à aucun suffrage de la population.&lt;br /&gt;
Le Royaume comportait une unique religion imposée à son peuple, peut de traces d’elle subsiste depuis la révolution aussi bien dans les archives que dans les mémoires. Elle était vraisemblablement centrée autour d&#039;un dieu unique et d’un culte de la personnalité autour du roi, aucune église n’a cependant été construite du fait de la volonté du peuple de prioriser la construction de maisons et de financer la construction d&#039;infrastructures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La République Post Révolution ====&lt;br /&gt;
Après la révolution, la religion du Royaume fut abandonnée et laissa place à la liberté de culte.&lt;br /&gt;
La République mis en place un partage du pouvoir entre un Président, un Chancelier et un Premier Commander. Une assemblée fut également créée, permettant de désigner des ministres pouvant s&#039;occuper de tâches particulières comme les finances ou les chantiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne de conduite de l’époque est définie comme étant le développement démographique et territoriale de la République, dans le respects de valeurs prônant l’égalité des citoyens. C’est ainsi pendant cette période que furent développés les industries et une politique d’égalités et de libertés, dont un des fondement principal est celui de l’annulation de la peine de mort sur le territoire. Ce principe fait de Freiwald une terre d&#039;opportunité, attirant des habitants du monde entier et participant ainsi à son développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette ligne de conduite fut ensuite adaptée vers une politique d’autarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’autarcie Freiwaldi ====&lt;br /&gt;
L’autarcie Freiwaldi est un concept né après les grandes vagues d’immigrations et la mise sous protectorat de Nydria. Ce concept se base sur une idée simple : Pouvoir subvenir soi-même à ses besoins pour pouvoir mieux se projeter vers les autres. En gros, l’objectif est de créer un soft power conséquent basé sur le marché intérieur de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce concept prend ses sources dans le principe de “Nouvelle forteresse de l’Ouest”. Né à la suite du conflit de l’arhydar, ce principe apparaît avec la finalité du conflit, dans lequel les 2 protagonistes ont déclaré un status quo ante bellum au conflit. Freiwald étant alors la plus jeune nation de l’Ouest et Aégis étant considéré comme “Bastion de l’empire à l’Ouest”. Cette position est par la suite critiquée et remise en questions par des penseurs et philosophes, puis sera reprise par les détracteurs de l’Ouest (ou plus généralement de Freiwald et d’Aégis) afin d&#039;attiser une source de conflit potentiel entre ces deux nations. Cependant à la suite des Accords d’Arhydar, la discorde autour de la véritable Forteresse Occidentale Stendelienne permettra un rapprochement entre Freiwald et Aégis, préférant ainsi dans une relation qualifié par Squirkiz (Maire d’Aégis et Gouverneur) de “Meilleur ennemis&amp;quot;, garantir l’intégrité de chacuns, pour préserver une stabilité et une écrasante influence des deux entités dans l’Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Freiwald entama des travaux de modernisation du centre ville et de ses infrastructures. Le centre ville, alors construit sur le modèle des capitales impériales, permet un essor économique important ainsi que l’achèvement de l’autonomie sur la production de nombreuses ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette politique d’autarcie est couplée à une forte influence économique et diplomatique dans le monde connu. Ainsi qu’à d’autres acteurs du Hard power Freiwaldi, comme son armée, ses protectorats et ses industries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Grandes réformes ====&lt;br /&gt;
De grandes réformes furent entamées le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021) afin d’améliorer le fonctionnement politique de Freiwald, à compter de cette date le pouvoir est détenu par le Président, qui est épaulé par 2 hauts conseillers et dans une moins grande mesure, les ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La politique d’autarcie Freiwaldi est également élargie aux ressources minières, aux biens de consommations courants et aux sciences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Institutions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Sphère ====&lt;br /&gt;
La Sphère de Coprospérité de Freiwald ou [[La Sphère]] est un regroupement des différents protectorats ou projets membres d’une coopération militaro-économique avec Freiwald.&lt;br /&gt;
Cette entité est née lors de la création du premier protectorat Freiwaldi, celui de Nydria.&lt;br /&gt;
Son rôle est de coordonner le libre échange de ressources entre ses membres et Freiwald. Bien que administrativement “soumis” au Haut Gouvernement Freiwaldi, la réussite de ce projet émane avant tout de la volonté du gouvernement Freiwaldi de diriger par la compréhension et la coopération. Ainsi officieusement Freiwald prône comme première nécessité le fait de respecter les gouvernements locaux et donc, de participer à des efforts de développements et de reconstruction de manière saine. Les [[Provinces Unies]] ont hérités de l&#039;architecture diplomatique mise en place par Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici par ailleurs un historique des activités de la Sphère avant la création des [[Provinces Unies]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création du protectorat de [[Nydria]] et de la Sphère Freiwaldi 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Fort Volkhart]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 10 Démévent de l&#039;an 268 (26 avril 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] rejoignent la Sphère en tant que protectorat le 34 Cidélia de l&#039;an 277 (27 août 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eryn]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 33 Démévent de l&#039;an 282 (11 novembre 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bourg d&#039;[[Honéor]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 22 Agrevent de l&#039;an 304 (18 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] et [[Eryn]] fusionnent pour créer les [[Contrées de Sherwood]] le 58 Pampélune de l&#039;an de grâce 305 (25 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Varn-Zharr]] est recréée et devient la première province de la Sphère le 14 Tronvard de l&#039;an 347 (25 mai 2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enirispel]] intègre la Sphère en tant que province le 54 Mimélune de l&#039;an de grâce 368 (11 mars 2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la création du protectorat de Nydria et de la Sphère Freiwaldi le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), la diplomatie de Freiwald a connu une transformation significative. La République de Freiwald a rompu avec sa période d&#039;isolationnisme et s&#039;est ouverte à une approche plus coopérative sur la scène internationale de Minefield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple marquant de cette évolution est la création de la Sphère Freiwaldi, une entité politique regroupant divers États, Villes et Cités placés sous la protection et l&#039;administration de la République de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis lors, la diplomatie de Freiwald s&#039;est caractérisée par une participation active à des forums multilatéraux et des initiatives régionales. La République a établi des relations de coopération avec des projets tels que Simurgh, Nouvelle-Azur, Harmonia, Novi, et d&#039;autres.&lt;br /&gt;
Cette nouvelle orientation diplomatique, perpétuée par les [[Provinces Unies]] vise à favoriser la compréhension mutuelle, la coopération économique et le renforcement des relations diplomatiques. La diversification des partenariats et l&#039;engagement actif dans des initiatives régionales ont consolidé la position de Freiwald en tant qu&#039;acteur diplomatique influent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Accords et Traités ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici l&#039;historique des Traités et Accords signés par la République de Freiwald, en son nom et au nom de [[La  Sphère]] avant la création des [[Provinces Unies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64839-valid%C3%A9extension-les-accords-darhydar-freiwald/ &#039;&#039;&#039;Les Accords d&#039;Arhydar&#039;&#039;&#039;], 24 Pénavard de l&#039;an 275 (10 août 2021) - Avec [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64864-diplomatie-trait%C3%A9-des-fronti%C3%A8res/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Frontières&#039;&#039;&#039;], 38 Nérévard de l&#039;an de grâce 278 (19 septembre 2021) - Avec la [[Garde Volontaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64882-rp-le-trait%C3%A9-du-castel/ &#039;&#039;&#039;Le Traité du Castel&#039;&#039;&#039;], 4 Claircelune de l&#039;an 279 (4 octobre 2021) - Avec le Bourg d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64884-rp-le-trait%C3%A9-de-winterwald/ &#039;&#039;&#039;Le Traité de Winterwald&#039;&#039;&#039;], 37 Nérévard de l&#039;an 279 (5 octobre 2021) - Avec le Royaume de [[Simurgh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65086-le-trait%C3%A9-des-gardiens/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Gardiens&#039;&#039;&#039;], 64 Mérolia de l&#039;an 335 (29 novembre 2023) - Avec le [[Néo-Dominion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65105-valid%C3%A9harmonisation-conf%C3%A9rence-du-castel/ &#039;&#039;&#039;La Conférence du Castel&#039;&#039;&#039;], 9 Cidélia de l’an 338 (21 janvier 2024) - Avec les Contrées de [[Ninegÿr]] et [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65154-rp-trait%C3%A9-septentrional/ &#039;&#039;&#039;Le Traité Septentrional&#039;&#039;&#039;], 60 Radévard de l&#039;an 343 (30 mars 2024) - Avec la cité de [[Port-Estroit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forces Armées ==&lt;br /&gt;
=== L&#039;Armée de terre ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soldat_Freiwaldi.png|vignette|droite|Illustration d&#039;un soldat Freiwaldi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armée de terre de la République de Freiwald, héritée de l’ancien régime monarchique, existe depuis la révolution Freiwaldi qui marqua la chute du Royaume d’Eltheria. À ses débuts, l’armée était une institution monarchique, orientée vers la défense des intérêts royaux et portée par une caste de soldats professionnels. Cependant, depuis la révolution, l&#039;armée de Freiwald a subi de profondes transformations pour s’adapter aux nouvelles valeurs républicaines, devenant une force moderne dédiée à la défense des intérêts de la République. Elle est pas la suite devenue le modèle militaire utilisé par les [[Provinces Unies]] dans la création de la [[Grande Armée des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Organisation ====&lt;br /&gt;
Une compagnie militaire de l&#039;armée de Freiwald fonctionnait sous ce principe ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo_Compagnie_Freiwald.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La marine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La marine de guerre de la République de Freiwald, appartenant aujourd&#039;hui aux [[Provinces Unies]] est une force maritime organisée et structurée, déployée pour protéger les intérêts et les frontières maritimes de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte militaire de Freiwald, avant la création des [[Provinces Unies]], était divisée en trois catégories hiérarchiques distinctes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Marine Freiwald.png|800px|vignette|centré|Organisation de la marine de la Sphère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque catégorie de navires a des responsabilités spécifiques, allant de la protection des routes maritimes à la représentation à l&#039;étranger et au transport de dignitaires. La flotte est déployée dans différentes escadres, chacune ayant une mission spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la flotte militaire Freiwaldi est orné d&#039;un symbole distinct, symbolisant l&#039;identité et la puissance de la marine, il est toujours utilisé par les navires affectés à Freiwald dans le cadre des [[Provinces Unies]]. Actuellement, la flotte compte 18 navires répartis entre plusieurs escadres, illustrant la diversité des missions assignées à la marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre.jpg|vignette|Etendard utilisé par les navires affectés à la République de Freiwald, pavillons historique de la Royale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;économie de la République de Freiwald est caractérisée par sa diversité et son organisation détaillée. Les sociétés et guildes, réparties dans différentes villes et cités, jouent un rôle crucial dans le tissu économique de la nation. Le système d&#039;associations entre marchands favorise la mise en commun des actifs et stimule la croissance des entreprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marchands de luxe, tels que les Chandeliers de Nydria et les Orfèvreries de l&#039;Ouest, ajoutent une touche d&#039;élégance à l&#039;économie en proposant des produits haut de gamme. Les marchands de biens de consommation, comme la Guilde des Apiculteurs Murannéens et Ricard et associés, contribuent à la satisfaction des besoins quotidiens des citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entreprises axées sur les produits manufacturés, telles que la Guilde des Artisans de Freiwald et la Compagnie des Fontes et Aciers, démontrent la vitalité de l&#039;industrie locale. Les marchands de brut, représentés par des coopératives agricoles, minières et forestières, mettent en lumière la richesse des ressources naturelles exploitées sur le territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les institutions financières, notamment les Guilde des Bureaux de Change et les Guildes des Monnaies, ainsi que les compagnies maritimes et de transport, telles que la Compagnie Freiwaldi des Routes de l&#039;Ouest, jouent un rôle essentiel dans la facilitation des échanges et des transactions à l&#039;échelle nationale et internationale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent mis sur l&#039;autarcie, notamment à travers la politique économique, souligne la volonté de Freiwald de subvenir à ses propres besoins et de renforcer son influence sur la scène mondiale. Globalement, l&#039;économie de la République de Freiwald reflète une approche diversifiée, axée sur la coopération entre différentes entités pour favoriser le développement et la prospérité de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Banque Centrale Freiwaldi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création des Contrées de Sherwood a constitué un défi économique majeur, notamment en ce qui concerne la possibilité d&#039;une chute de la valeur de l&#039;émeraude due aux droits d&#039;exploitation sur cette ressource. En réponse, la BCF a été créée avec l&#039;objectif spécifique de maintenir le prix de l&#039;émeraude au niveau de vente en bourse à l&#039;année 305.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Banque Centrale Freiwaldi (BCF), établie le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, joue un rôle crucial dans la garantie de l&#039;indépendance économique de la République de Freiwald. Cette institution a été créée pour répondre aux besoins économiques internes de Freiwald ainsi qu&#039;aux projets de La Sphère, poursuivant divers objectifs stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premièrement, la BCF s&#039;efforce de maintenir la stabilité de la valeur de l&#039;émeraude, un élément essentiel de l&#039;économie locale. La réserve d&#039;émeraude, agissant comme un &amp;quot;buffer&amp;quot;, permet d&#039;ajuster la valeur du Florin, la nouvelle devise, en réponse à la rareté de l&#039;or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxièmement, la BCF cherche à exercer un contrôle sur la montée des prix et à influencer l&#039;évolution des ressources transitant dans l&#039;espace économique de Freiwald. Cette capacité régulatrice offre à la République la flexibilité nécessaire pour réagir aux changements économiques internes et externes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monnaie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République de Freiwald utilise le Florin comme sa monnaie officielle. Cette devise a été introduite le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, date à laquelle la Banque Centrale Freiwaldi (BCF) a été créée, marquant ainsi l&#039;indépendance économique de Freiwald et le début de son autonomie vis-à-vis des instances impériales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:République]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15211</id>
		<title>République de Freiwald</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15211"/>
		<updated>2026-09-15T18:43:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Forces Armées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Blason_Freiwald.png|vignette]]&lt;br /&gt;
 légende = Blason et armes de Freiwald&lt;br /&gt;
|alias = Freiwald&lt;br /&gt;
|description = République polyvalente, Capitale des [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|monde = Stendel&lt;br /&gt;
|existence = Depuis le 14 Agrevent de l&#039;an 147 (7 aout 2016)&lt;br /&gt;
|fondateur = nono333, StrangerP, Poupek&lt;br /&gt;
|souverains = nono333, [[Feustein]], Ewina_&lt;br /&gt;
|alignement  = Capitale&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Blason des Provinces Unies.png|16px]] [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|langues = Commun, Freiwaldi, Elende&lt;br /&gt;
|religion = Aucune&lt;br /&gt;
|personnages = Zayhr, black_shift0 &lt;br /&gt;
|gentile = Freiwaldi&lt;br /&gt;
|frontieres = [[Aégis]] au Sud, [[Honéor]] au Nord-Est, [[Enirispel]] au Nord, [[Contrées de Sherwood]] à l&#039;Est&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald est une république situé dans [[Terres de l&#039;ouest|l&#039;extrème ouest de Stendel]], elle est caractérisée comme étant un état militariste et polyvalent dans les domaines politiques, commerciaux et scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== L’ère du Royaume ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du peuple Freiwaldi commence au 5 Mimélune de l&#039;an 138 (26 mars 2016) lors de la reconnaissance d’un regroupement de population s’étant unis sous la bannière d’Eltheria, un Royaume de population humaine. Celui-ci se distingua par sa volonté de puissance, mais resta cantonné géopolitiquement et géographiquement au pied des Monts d’Hallbard. Cependant c’est sous la monarchie que put se développer une forte identité industrielle et militaire, notamment via la promotion des entreprises locales et fonderies d’armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de l’Arhydar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contexte géopolitique autour d’Eltheria et sa volonté de s’affirmer dans le monde de Stendel engendra les événements qui escaladèrent en un conflit connu sous le nom de Guerre de l’Arhydar. Celui-ci dura 5 ans et vis la fin du régime monarchique après la destitution par le peuple du Roi d’Eltheria lors du putsh du 26 Tercevent de l&#039;an 145 (11 juillet 2016). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Gouvernement provisoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La révolution fut menée par nono333, StrangerP et poupek. Elle fut suivie par la fin du conflit de l’Arhydar et le début d’une ère de liberté. Des actions orientés sur le la mise en communs des biens publics et la libéralisation du commerce furent alors entamés, elles seront le fondement de la République Freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Naissance de la République ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République fut officiellement reconnue le 50 Holevent de l&#039;an 147 (7 août 2016). Celle-ci prône les droits et l’égalité devant la loi de chaque citoyen Freiwaldi, ce qui donnera la devise Freiwaldi “La loi c’est la loi”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de 1 jour ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de différentes vagues de migrations des peuples venant des Terres d’hallbard, dû à la prise de pouvoir de mages noires, Freiwald entra en guerre contre les terres d’hallbard dans le but d’y rétablir la liberté. Cette guerre connue sous le nom de Guerre de 1 jour, permit de démontrer l’efficacité de la chaîne hiérarchique de commande Freiwaldi, mise à mal sous l’ancien régime. Cette efficacité permis de terminer le conflit en l’espace d’une journée.&lt;br /&gt;
A la suite d’un référendum, le rattachement des terres d’hallbard à Freiwald fut voté à 59% des suffrages exprimés, marquant ainsi le début d’une ère nouvelle pour Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Création de la Sphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la mise sous protectorat de Nydria par Freiwald le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), [[La Sphère]] fut créée.&lt;br /&gt;
Il s’agit d’une entité politique regroupant l’ensemble des États, Villes et Cités sous protection militaire et administrative de la République.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le nouveau centre politico-économique de l&#039;Ouest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un imposant projet d&#039;urbanisme a été initié à la suite des travaux de développement et d&#039;aménagement entrepris sur [[Nydria]]. L&#039;objectif principal était de créer un environnement propice à l&#039;essor politique, diplomatique et économique de la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de ce projet, plusieurs initiatives ont été lancées, notamment la création d&#039;un quartier diplomatique, destiné à accueillir les représentations diplomatiques des différentes nations de la région. Des zones spécialisées ont également été prévues pour favoriser le développement de différentes industries et compétences, contribuant ainsi à diversifier l&#039;économie locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un aspect central du projet était la construction d&#039;un vaste musée, destiné à mettre en valeur l&#039;histoire, la culture et les réalisations de la région. Ce musée devait devenir un lieu emblématique, attirant les visiteurs et les investisseurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallèlement, des travaux d&#039;aménagement des ports de commerce et des infrastructures de transport ont été entrepris pour faciliter les échanges commerciaux et renforcer la connectivité de la ville avec les régions avoisinantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur de cette initiative se trouve la construction du château de Winterwald, ce château imposant symbolise l&#039;ambition de Freiwald de devenir un acteur majeur dans l&#039;Ouest Stendelien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’ère des réformes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021), la suite des nombreuses avancées économiques et politiques de Freiwald, de grandes réformes menées par nono333 furent menées sur l’organisation politique de Freiwald et son armée. Le système de 3-dirigeant fut adapté pour devenir un système dans lequel le Président joue le rôle de dirigeant principal, épaulé par 2 hauts conseillers et des ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;an 300 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;an 300 marque un tournant décisif dans l&#039;histoire de Freiwald, marquant un véritable point de bascule dans son rôle sur la scène Stendelienne. Cette année fut marquée par la fusion de deux protectorats Freiwaldis, Eryn et les Contrées de Murae, pour former une seule entité, les Contrées de Sherwood, situées aux portes des frontières orientales de Freiwald. Cette union symbolise non seulement une consolidation territoriale, mais aussi une volonté de renforcement face aux menaces extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan militaire, l&#039;an 300 fut le théâtre du premier affrontement entre La Sphère et une entité ennemie, mettant en lumière la nécessité d&#039;une défense commune contre les menaces émergentes. Cet événement souligne l&#039;importance croissante de Freiwald en tant que pilier de la sécurité régionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du point de vue économique, cette période fut marquée par la mise en place des Nouvelles Routes de l&#039;Ouest, la multiplication des accords économiques et la création de la Banque Centrale Freiwald en l&#039;an 305. Ces initiatives ont permis de mettre en valeur les capacités économiques de Freiwald, résultant de sa politique d&#039;urbanisme et de ses liens étroits avec La Sphère. De plus, l&#039;ajout du Bourg d&#039;Honéor à l&#039;influence de Freiwald a ouvert de nouvelles perspectives de développement économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan diplomatique, Freiwald est sorti renforcé de la crise de sécession de GlindelHall, ce qui a permis de développer de nouveaux liens diplomatiques à la fois sur Stendel et New-Stendel. L&#039;an 300 a ainsi marqué le début de l&#039;assomption par Freiwald de son rôle de puissance majeure dans les Terres de l&#039;Ouest, consolidant sa position sur la scène régionale et renforçant son influence politique et économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freiwald actuellement ===&lt;br /&gt;
De nos jours Freiwald continus sont expansion dans tous les domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte Freiwald.jpg|800px|vignette|center|Carte administrative de Freiwald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald se situe dans l’Extreme Ouest de Stendel, à la limite des frontières officielles de l’empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire en lui-même est plutôt morcelé, entre montagnes au nord, plaines et forêts au sud. &lt;br /&gt;
Celles-ci constituent dans leur ensemble un immense archipel dans lequel la Mer Cédes joue un rôle central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Mer Cédes ===&lt;br /&gt;
Principale Mer de Freiwald, la Mer Cédes est une grande mer de corail sur lequel s&#039;est construit Freiwald, elle constitue un atout majeure car elle accueille les installations portuaires Freiwaldis et permet également de communiquer avec les “mers extérieurs” se trouvant en dehors des frontières impériales, et permettant ainsi aux navire de communiquer avec une bonne partie des mers de Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle-ci est alimentée par les Mers extérieurs et la Mer Septentrionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les monts d’Hallbard ===&lt;br /&gt;
Les monts d’hallbard s’étendent de l’ancienne taiga du centre ville Freiwaldi jusqu’aux Colossales, au sud de Namnis. Suite à l’annexion des terres d’hallbard, elles constituent la partie la plus importante des terres émergées sous contrôle direct de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’arydhar ===&lt;br /&gt;
L’arydhar est une rivière d’eau douce bordant le Sud de Freiwald et constituant sa frontière avec Aégis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
Le climat Freiwaldi est considéré comme plutôt froid, il n’est ainsi pas rare de retrouver en altitude de la neige, surtout dans les monts d’hallbard.&lt;br /&gt;
Cependant l’eau plus chaude apportée des mers extérieures par la mer cédes permet de maintenir en journée des températures acceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contraste entre les eaux chaudes de la mer et les vents frais venants des montagnes à pour conséquence de générer une brume marine pouvant à certains moment de l’année à de rares occasions grandement limité la visibilité. Après de nombreuses études sur le phénomène, celui ci a été reproduit artificiellement et est désormais utilisé dans la création d’écran de fumés pour les navires de guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’ancien Régime ====&lt;br /&gt;
Sous la monarchie, le roi partageait le pouvoir avec un chef des armées et un chef religieux. Ceux-ci étaient choisis par le roi et n’étaient soumis à aucun suffrage de la population.&lt;br /&gt;
Le Royaume comportait une unique religion imposée à son peuple, peut de traces d’elle subsiste depuis la révolution aussi bien dans les archives que dans les mémoires. Elle était vraisemblablement centrée autour d&#039;un dieu unique et d’un culte de la personnalité autour du roi, aucune église n’a cependant été construite du fait de la volonté du peuple de prioriser la construction de maisons et de financer la construction d&#039;infrastructures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La République Post Révolution ====&lt;br /&gt;
Après la révolution, la religion du Royaume fut abandonnée et laissa place à la liberté de culte.&lt;br /&gt;
La République mis en place un partage du pouvoir entre un Président, un Chancelier et un Premier Commander. Une assemblée fut également créée, permettant de désigner des ministres pouvant s&#039;occuper de tâches particulières comme les finances ou les chantiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne de conduite de l’époque est définie comme étant le développement démographique et territoriale de la République, dans le respects de valeurs prônant l’égalité des citoyens. C’est ainsi pendant cette période que furent développés les industries et une politique d’égalités et de libertés, dont un des fondement principal est celui de l’annulation de la peine de mort sur le territoire. Ce principe fait de Freiwald une terre d&#039;opportunité, attirant des habitants du monde entier et participant ainsi à son développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette ligne de conduite fut ensuite adaptée vers une politique d’autarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’autarcie Freiwaldi ====&lt;br /&gt;
L’autarcie Freiwaldi est un concept né après les grandes vagues d’immigrations et la mise sous protectorat de Nydria. Ce concept se base sur une idée simple : Pouvoir subvenir soi-même à ses besoins pour pouvoir mieux se projeter vers les autres. En gros, l’objectif est de créer un soft power conséquent basé sur le marché intérieur de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce concept prend ses sources dans le principe de “Nouvelle forteresse de l’Ouest”. Né à la suite du conflit de l’arhydar, ce principe apparaît avec la finalité du conflit, dans lequel les 2 protagonistes ont déclaré un status quo ante bellum au conflit. Freiwald étant alors la plus jeune nation de l’Ouest et Aégis étant considéré comme “Bastion de l’empire à l’Ouest”. Cette position est par la suite critiquée et remise en questions par des penseurs et philosophes, puis sera reprise par les détracteurs de l’Ouest (ou plus généralement de Freiwald et d’Aégis) afin d&#039;attiser une source de conflit potentiel entre ces deux nations. Cependant à la suite des Accords d’Arhydar, la discorde autour de la véritable Forteresse Occidentale Stendelienne permettra un rapprochement entre Freiwald et Aégis, préférant ainsi dans une relation qualifié par Squirkiz (Maire d’Aégis et Gouverneur) de “Meilleur ennemis&amp;quot;, garantir l’intégrité de chacuns, pour préserver une stabilité et une écrasante influence des deux entités dans l’Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Freiwald entama des travaux de modernisation du centre ville et de ses infrastructures. Le centre ville, alors construit sur le modèle des capitales impériales, permet un essor économique important ainsi que l’achèvement de l’autonomie sur la production de nombreuses ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette politique d’autarcie est couplée à une forte influence économique et diplomatique dans le monde connu. Ainsi qu’à d’autres acteurs du Hard power Freiwaldi, comme son armée, ses protectorats et ses industries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Grandes réformes ====&lt;br /&gt;
De grandes réformes furent entamées le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021) afin d’améliorer le fonctionnement politique de Freiwald, à compter de cette date le pouvoir est détenu par le Président, qui est épaulé par 2 hauts conseillers et dans une moins grande mesure, les ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La politique d’autarcie Freiwaldi est également élargie aux ressources minières, aux biens de consommations courants et aux sciences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Institutions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Sphère ====&lt;br /&gt;
La Sphère de Coprospérité de Freiwald ou [[La Sphère]] est un regroupement des différents protectorats ou projets membres d’une coopération militaro-économique avec Freiwald.&lt;br /&gt;
Cette entité est née lors de la création du premier protectorat Freiwaldi, celui de Nydria.&lt;br /&gt;
Son rôle est de coordonner le libre échange de ressources entre ses membres et Freiwald. Bien que administrativement “soumis” au Haut Gouvernement Freiwaldi, la réussite de ce projet émane avant tout de la volonté du gouvernement Freiwaldi de diriger par la compréhension et la coopération. Ainsi officieusement Freiwald prône comme première nécessité le fait de respecter les gouvernements locaux et donc, de participer à des efforts de développements et de reconstruction de manière saine. Les [[Provinces Unies]] ont hérités de l&#039;architecture diplomatique mise en place par Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici par ailleurs un historique des activités de la Sphère avant la création des [[Provinces Unies]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création du protectorat de [[Nydria]] et de la Sphère Freiwaldi 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Fort Volkhart]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 10 Démévent de l&#039;an 268 (26 avril 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] rejoignent la Sphère en tant que protectorat le 34 Cidélia de l&#039;an 277 (27 août 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eryn]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 33 Démévent de l&#039;an 282 (11 novembre 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bourg d&#039;[[Honéor]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 22 Agrevent de l&#039;an 304 (18 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] et [[Eryn]] fusionnent pour créer les [[Contrées de Sherwood]] le 58 Pampélune de l&#039;an de grâce 305 (25 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Varn-Zharr]] est recréée et devient la première province de la Sphère le 14 Tronvard de l&#039;an 347 (25 mai 2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enirispel]] intègre la Sphère en tant que province le 54 Mimélune de l&#039;an de grâce 368 (11 mars 2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la création du protectorat de Nydria et de la Sphère Freiwaldi le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), la diplomatie de Freiwald a connu une transformation significative. La République de Freiwald a rompu avec sa période d&#039;isolationnisme et s&#039;est ouverte à une approche plus coopérative sur la scène internationale de Minefield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple marquant de cette évolution est la création de la Sphère Freiwaldi, une entité politique regroupant divers États, Villes et Cités placés sous la protection et l&#039;administration de la République de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis lors, la diplomatie de Freiwald s&#039;est caractérisée par une participation active à des forums multilatéraux et des initiatives régionales. La République a établi des relations de coopération avec des projets tels que Simurgh, Nouvelle-Azur, Harmonia, Novi, et d&#039;autres.&lt;br /&gt;
Cette nouvelle orientation diplomatique, perpétuée par les [[Provinces Unies]] vise à favoriser la compréhension mutuelle, la coopération économique et le renforcement des relations diplomatiques. La diversification des partenariats et l&#039;engagement actif dans des initiatives régionales ont consolidé la position de Freiwald en tant qu&#039;acteur diplomatique influent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Accords et Traités ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici l&#039;historique des Traités et Accords signés par la République de Freiwald, en son nom et au nom de [[La  Sphère]] avant la création des [[Provinces Unies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64839-valid%C3%A9extension-les-accords-darhydar-freiwald/ &#039;&#039;&#039;Les Accords d&#039;Arhydar&#039;&#039;&#039;], 24 Pénavard de l&#039;an 275 (10 août 2021) - Avec [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64864-diplomatie-trait%C3%A9-des-fronti%C3%A8res/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Frontières&#039;&#039;&#039;], 38 Nérévard de l&#039;an de grâce 278 (19 septembre 2021) - Avec la [[Garde Volontaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64882-rp-le-trait%C3%A9-du-castel/ &#039;&#039;&#039;Le Traité du Castel&#039;&#039;&#039;], 4 Claircelune de l&#039;an 279 (4 octobre 2021) - Avec le Bourg d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64884-rp-le-trait%C3%A9-de-winterwald/ &#039;&#039;&#039;Le Traité de Winterwald&#039;&#039;&#039;], 37 Nérévard de l&#039;an 279 (5 octobre 2021) - Avec le Royaume de [[Simurgh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65086-le-trait%C3%A9-des-gardiens/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Gardiens&#039;&#039;&#039;], 64 Mérolia de l&#039;an 335 (29 novembre 2023) - Avec le [[Néo-Dominion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65105-valid%C3%A9harmonisation-conf%C3%A9rence-du-castel/ &#039;&#039;&#039;La Conférence du Castel&#039;&#039;&#039;], 9 Cidélia de l’an 338 (21 janvier 2024) - Avec les Contrées de [[Ninegÿr]] et [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65154-rp-trait%C3%A9-septentrional/ &#039;&#039;&#039;Le Traité Septentrional&#039;&#039;&#039;], 60 Radévard de l&#039;an 343 (30 mars 2024) - Avec la cité de [[Port-Estroit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forces Armées ==&lt;br /&gt;
=== L&#039;Armée de terre ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soldat_Freiwaldi.png|vignette|gauche|Illustration d&#039;un soldat Freiwaldi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armée de terre de la République de Freiwald, héritée de l’ancien régime monarchique, existe depuis la révolution Freiwaldi qui marqua la chute du Royaume d’Eltheria. À ses débuts, l’armée était une institution monarchique, orientée vers la défense des intérêts royaux et portée par une caste de soldats professionnels. Cependant, depuis la révolution, l&#039;armée de Freiwald a subi de profondes transformations pour s’adapter aux nouvelles valeurs républicaines, devenant une force moderne dédiée à la défense des intérêts de la République. Elle est pas la suite devenue le modèle militaire utilisé par les [[Provinces Unies]] dans la création de la [[Grande Armée des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Organisation ====&lt;br /&gt;
Une compagnie militaire de l&#039;armée de Freiwald fonctionnait sous ce principe ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo_Compagnie_Freiwald.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La marine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La marine de guerre de la République de Freiwald, appartenant aujourd&#039;hui aux [[Provinces Unies]] est une force maritime organisée et structurée, déployée pour protéger les intérêts et les frontières maritimes de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte militaire de Freiwald, avant la création des [[Provinces Unies]], était divisée en trois catégories hiérarchiques distinctes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Marine Freiwald.png|800px|vignette|centré|Organisation de la marine de la Sphère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque catégorie de navires a des responsabilités spécifiques, allant de la protection des routes maritimes à la représentation à l&#039;étranger et au transport de dignitaires. La flotte est déployée dans différentes escadres, chacune ayant une mission spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la flotte militaire Freiwaldi est orné d&#039;un symbole distinct, symbolisant l&#039;identité et la puissance de la marine, il est toujours utilisé par les navires affectés à Freiwald dans le cadre des [[Provinces Unies]]. Actuellement, la flotte compte 18 navires répartis entre plusieurs escadres, illustrant la diversité des missions assignées à la marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre.jpg|vignette|Etendard utilisé par les navires affectés à la République de Freiwald, pavillons historique de la Royale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;économie de la République de Freiwald est caractérisée par sa diversité et son organisation détaillée. Les sociétés et guildes, réparties dans différentes villes et cités, jouent un rôle crucial dans le tissu économique de la nation. Le système d&#039;associations entre marchands favorise la mise en commun des actifs et stimule la croissance des entreprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marchands de luxe, tels que les Chandeliers de Nydria et les Orfèvreries de l&#039;Ouest, ajoutent une touche d&#039;élégance à l&#039;économie en proposant des produits haut de gamme. Les marchands de biens de consommation, comme la Guilde des Apiculteurs Murannéens et Ricard et associés, contribuent à la satisfaction des besoins quotidiens des citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entreprises axées sur les produits manufacturés, telles que la Guilde des Artisans de Freiwald et la Compagnie des Fontes et Aciers, démontrent la vitalité de l&#039;industrie locale. Les marchands de brut, représentés par des coopératives agricoles, minières et forestières, mettent en lumière la richesse des ressources naturelles exploitées sur le territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les institutions financières, notamment les Guilde des Bureaux de Change et les Guildes des Monnaies, ainsi que les compagnies maritimes et de transport, telles que la Compagnie Freiwaldi des Routes de l&#039;Ouest, jouent un rôle essentiel dans la facilitation des échanges et des transactions à l&#039;échelle nationale et internationale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent mis sur l&#039;autarcie, notamment à travers la politique économique, souligne la volonté de Freiwald de subvenir à ses propres besoins et de renforcer son influence sur la scène mondiale. Globalement, l&#039;économie de la République de Freiwald reflète une approche diversifiée, axée sur la coopération entre différentes entités pour favoriser le développement et la prospérité de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Banque Centrale Freiwaldi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création des Contrées de Sherwood a constitué un défi économique majeur, notamment en ce qui concerne la possibilité d&#039;une chute de la valeur de l&#039;émeraude due aux droits d&#039;exploitation sur cette ressource. En réponse, la BCF a été créée avec l&#039;objectif spécifique de maintenir le prix de l&#039;émeraude au niveau de vente en bourse à l&#039;année 305.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Banque Centrale Freiwaldi (BCF), établie le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, joue un rôle crucial dans la garantie de l&#039;indépendance économique de la République de Freiwald. Cette institution a été créée pour répondre aux besoins économiques internes de Freiwald ainsi qu&#039;aux projets de La Sphère, poursuivant divers objectifs stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premièrement, la BCF s&#039;efforce de maintenir la stabilité de la valeur de l&#039;émeraude, un élément essentiel de l&#039;économie locale. La réserve d&#039;émeraude, agissant comme un &amp;quot;buffer&amp;quot;, permet d&#039;ajuster la valeur du Florin, la nouvelle devise, en réponse à la rareté de l&#039;or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxièmement, la BCF cherche à exercer un contrôle sur la montée des prix et à influencer l&#039;évolution des ressources transitant dans l&#039;espace économique de Freiwald. Cette capacité régulatrice offre à la République la flexibilité nécessaire pour réagir aux changements économiques internes et externes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monnaie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République de Freiwald utilise le Florin comme sa monnaie officielle. Cette devise a été introduite le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, date à laquelle la Banque Centrale Freiwaldi (BCF) a été créée, marquant ainsi l&#039;indépendance économique de Freiwald et le début de son autonomie vis-à-vis des instances impériales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:République]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15210</id>
		<title>République de Freiwald</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15210"/>
		<updated>2026-09-15T18:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Diplomatie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Blason_Freiwald.png|vignette]]&lt;br /&gt;
 légende = Blason et armes de Freiwald&lt;br /&gt;
|alias = Freiwald&lt;br /&gt;
|description = République polyvalente, Capitale des [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|monde = Stendel&lt;br /&gt;
|existence = Depuis le 14 Agrevent de l&#039;an 147 (7 aout 2016)&lt;br /&gt;
|fondateur = nono333, StrangerP, Poupek&lt;br /&gt;
|souverains = nono333, [[Feustein]], Ewina_&lt;br /&gt;
|alignement  = Capitale&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Blason des Provinces Unies.png|16px]] [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|langues = Commun, Freiwaldi, Elende&lt;br /&gt;
|religion = Aucune&lt;br /&gt;
|personnages = Zayhr, black_shift0 &lt;br /&gt;
|gentile = Freiwaldi&lt;br /&gt;
|frontieres = [[Aégis]] au Sud, [[Honéor]] au Nord-Est, [[Enirispel]] au Nord, [[Contrées de Sherwood]] à l&#039;Est&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald est une république situé dans [[Terres de l&#039;ouest|l&#039;extrème ouest de Stendel]], elle est caractérisée comme étant un état militariste et polyvalent dans les domaines politiques, commerciaux et scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== L’ère du Royaume ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du peuple Freiwaldi commence au 5 Mimélune de l&#039;an 138 (26 mars 2016) lors de la reconnaissance d’un regroupement de population s’étant unis sous la bannière d’Eltheria, un Royaume de population humaine. Celui-ci se distingua par sa volonté de puissance, mais resta cantonné géopolitiquement et géographiquement au pied des Monts d’Hallbard. Cependant c’est sous la monarchie que put se développer une forte identité industrielle et militaire, notamment via la promotion des entreprises locales et fonderies d’armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de l’Arhydar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contexte géopolitique autour d’Eltheria et sa volonté de s’affirmer dans le monde de Stendel engendra les événements qui escaladèrent en un conflit connu sous le nom de Guerre de l’Arhydar. Celui-ci dura 5 ans et vis la fin du régime monarchique après la destitution par le peuple du Roi d’Eltheria lors du putsh du 26 Tercevent de l&#039;an 145 (11 juillet 2016). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Gouvernement provisoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La révolution fut menée par nono333, StrangerP et poupek. Elle fut suivie par la fin du conflit de l’Arhydar et le début d’une ère de liberté. Des actions orientés sur le la mise en communs des biens publics et la libéralisation du commerce furent alors entamés, elles seront le fondement de la République Freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Naissance de la République ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République fut officiellement reconnue le 50 Holevent de l&#039;an 147 (7 août 2016). Celle-ci prône les droits et l’égalité devant la loi de chaque citoyen Freiwaldi, ce qui donnera la devise Freiwaldi “La loi c’est la loi”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de 1 jour ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de différentes vagues de migrations des peuples venant des Terres d’hallbard, dû à la prise de pouvoir de mages noires, Freiwald entra en guerre contre les terres d’hallbard dans le but d’y rétablir la liberté. Cette guerre connue sous le nom de Guerre de 1 jour, permit de démontrer l’efficacité de la chaîne hiérarchique de commande Freiwaldi, mise à mal sous l’ancien régime. Cette efficacité permis de terminer le conflit en l’espace d’une journée.&lt;br /&gt;
A la suite d’un référendum, le rattachement des terres d’hallbard à Freiwald fut voté à 59% des suffrages exprimés, marquant ainsi le début d’une ère nouvelle pour Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Création de la Sphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la mise sous protectorat de Nydria par Freiwald le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), [[La Sphère]] fut créée.&lt;br /&gt;
Il s’agit d’une entité politique regroupant l’ensemble des États, Villes et Cités sous protection militaire et administrative de la République.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le nouveau centre politico-économique de l&#039;Ouest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un imposant projet d&#039;urbanisme a été initié à la suite des travaux de développement et d&#039;aménagement entrepris sur [[Nydria]]. L&#039;objectif principal était de créer un environnement propice à l&#039;essor politique, diplomatique et économique de la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de ce projet, plusieurs initiatives ont été lancées, notamment la création d&#039;un quartier diplomatique, destiné à accueillir les représentations diplomatiques des différentes nations de la région. Des zones spécialisées ont également été prévues pour favoriser le développement de différentes industries et compétences, contribuant ainsi à diversifier l&#039;économie locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un aspect central du projet était la construction d&#039;un vaste musée, destiné à mettre en valeur l&#039;histoire, la culture et les réalisations de la région. Ce musée devait devenir un lieu emblématique, attirant les visiteurs et les investisseurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallèlement, des travaux d&#039;aménagement des ports de commerce et des infrastructures de transport ont été entrepris pour faciliter les échanges commerciaux et renforcer la connectivité de la ville avec les régions avoisinantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur de cette initiative se trouve la construction du château de Winterwald, ce château imposant symbolise l&#039;ambition de Freiwald de devenir un acteur majeur dans l&#039;Ouest Stendelien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’ère des réformes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021), la suite des nombreuses avancées économiques et politiques de Freiwald, de grandes réformes menées par nono333 furent menées sur l’organisation politique de Freiwald et son armée. Le système de 3-dirigeant fut adapté pour devenir un système dans lequel le Président joue le rôle de dirigeant principal, épaulé par 2 hauts conseillers et des ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;an 300 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;an 300 marque un tournant décisif dans l&#039;histoire de Freiwald, marquant un véritable point de bascule dans son rôle sur la scène Stendelienne. Cette année fut marquée par la fusion de deux protectorats Freiwaldis, Eryn et les Contrées de Murae, pour former une seule entité, les Contrées de Sherwood, situées aux portes des frontières orientales de Freiwald. Cette union symbolise non seulement une consolidation territoriale, mais aussi une volonté de renforcement face aux menaces extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan militaire, l&#039;an 300 fut le théâtre du premier affrontement entre La Sphère et une entité ennemie, mettant en lumière la nécessité d&#039;une défense commune contre les menaces émergentes. Cet événement souligne l&#039;importance croissante de Freiwald en tant que pilier de la sécurité régionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du point de vue économique, cette période fut marquée par la mise en place des Nouvelles Routes de l&#039;Ouest, la multiplication des accords économiques et la création de la Banque Centrale Freiwald en l&#039;an 305. Ces initiatives ont permis de mettre en valeur les capacités économiques de Freiwald, résultant de sa politique d&#039;urbanisme et de ses liens étroits avec La Sphère. De plus, l&#039;ajout du Bourg d&#039;Honéor à l&#039;influence de Freiwald a ouvert de nouvelles perspectives de développement économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan diplomatique, Freiwald est sorti renforcé de la crise de sécession de GlindelHall, ce qui a permis de développer de nouveaux liens diplomatiques à la fois sur Stendel et New-Stendel. L&#039;an 300 a ainsi marqué le début de l&#039;assomption par Freiwald de son rôle de puissance majeure dans les Terres de l&#039;Ouest, consolidant sa position sur la scène régionale et renforçant son influence politique et économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freiwald actuellement ===&lt;br /&gt;
De nos jours Freiwald continus sont expansion dans tous les domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte Freiwald.jpg|800px|vignette|center|Carte administrative de Freiwald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald se situe dans l’Extreme Ouest de Stendel, à la limite des frontières officielles de l’empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire en lui-même est plutôt morcelé, entre montagnes au nord, plaines et forêts au sud. &lt;br /&gt;
Celles-ci constituent dans leur ensemble un immense archipel dans lequel la Mer Cédes joue un rôle central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Mer Cédes ===&lt;br /&gt;
Principale Mer de Freiwald, la Mer Cédes est une grande mer de corail sur lequel s&#039;est construit Freiwald, elle constitue un atout majeure car elle accueille les installations portuaires Freiwaldis et permet également de communiquer avec les “mers extérieurs” se trouvant en dehors des frontières impériales, et permettant ainsi aux navire de communiquer avec une bonne partie des mers de Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle-ci est alimentée par les Mers extérieurs et la Mer Septentrionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les monts d’Hallbard ===&lt;br /&gt;
Les monts d’hallbard s’étendent de l’ancienne taiga du centre ville Freiwaldi jusqu’aux Colossales, au sud de Namnis. Suite à l’annexion des terres d’hallbard, elles constituent la partie la plus importante des terres émergées sous contrôle direct de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’arydhar ===&lt;br /&gt;
L’arydhar est une rivière d’eau douce bordant le Sud de Freiwald et constituant sa frontière avec Aégis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
Le climat Freiwaldi est considéré comme plutôt froid, il n’est ainsi pas rare de retrouver en altitude de la neige, surtout dans les monts d’hallbard.&lt;br /&gt;
Cependant l’eau plus chaude apportée des mers extérieures par la mer cédes permet de maintenir en journée des températures acceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contraste entre les eaux chaudes de la mer et les vents frais venants des montagnes à pour conséquence de générer une brume marine pouvant à certains moment de l’année à de rares occasions grandement limité la visibilité. Après de nombreuses études sur le phénomène, celui ci a été reproduit artificiellement et est désormais utilisé dans la création d’écran de fumés pour les navires de guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’ancien Régime ====&lt;br /&gt;
Sous la monarchie, le roi partageait le pouvoir avec un chef des armées et un chef religieux. Ceux-ci étaient choisis par le roi et n’étaient soumis à aucun suffrage de la population.&lt;br /&gt;
Le Royaume comportait une unique religion imposée à son peuple, peut de traces d’elle subsiste depuis la révolution aussi bien dans les archives que dans les mémoires. Elle était vraisemblablement centrée autour d&#039;un dieu unique et d’un culte de la personnalité autour du roi, aucune église n’a cependant été construite du fait de la volonté du peuple de prioriser la construction de maisons et de financer la construction d&#039;infrastructures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La République Post Révolution ====&lt;br /&gt;
Après la révolution, la religion du Royaume fut abandonnée et laissa place à la liberté de culte.&lt;br /&gt;
La République mis en place un partage du pouvoir entre un Président, un Chancelier et un Premier Commander. Une assemblée fut également créée, permettant de désigner des ministres pouvant s&#039;occuper de tâches particulières comme les finances ou les chantiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne de conduite de l’époque est définie comme étant le développement démographique et territoriale de la République, dans le respects de valeurs prônant l’égalité des citoyens. C’est ainsi pendant cette période que furent développés les industries et une politique d’égalités et de libertés, dont un des fondement principal est celui de l’annulation de la peine de mort sur le territoire. Ce principe fait de Freiwald une terre d&#039;opportunité, attirant des habitants du monde entier et participant ainsi à son développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette ligne de conduite fut ensuite adaptée vers une politique d’autarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’autarcie Freiwaldi ====&lt;br /&gt;
L’autarcie Freiwaldi est un concept né après les grandes vagues d’immigrations et la mise sous protectorat de Nydria. Ce concept se base sur une idée simple : Pouvoir subvenir soi-même à ses besoins pour pouvoir mieux se projeter vers les autres. En gros, l’objectif est de créer un soft power conséquent basé sur le marché intérieur de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce concept prend ses sources dans le principe de “Nouvelle forteresse de l’Ouest”. Né à la suite du conflit de l’arhydar, ce principe apparaît avec la finalité du conflit, dans lequel les 2 protagonistes ont déclaré un status quo ante bellum au conflit. Freiwald étant alors la plus jeune nation de l’Ouest et Aégis étant considéré comme “Bastion de l’empire à l’Ouest”. Cette position est par la suite critiquée et remise en questions par des penseurs et philosophes, puis sera reprise par les détracteurs de l’Ouest (ou plus généralement de Freiwald et d’Aégis) afin d&#039;attiser une source de conflit potentiel entre ces deux nations. Cependant à la suite des Accords d’Arhydar, la discorde autour de la véritable Forteresse Occidentale Stendelienne permettra un rapprochement entre Freiwald et Aégis, préférant ainsi dans une relation qualifié par Squirkiz (Maire d’Aégis et Gouverneur) de “Meilleur ennemis&amp;quot;, garantir l’intégrité de chacuns, pour préserver une stabilité et une écrasante influence des deux entités dans l’Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Freiwald entama des travaux de modernisation du centre ville et de ses infrastructures. Le centre ville, alors construit sur le modèle des capitales impériales, permet un essor économique important ainsi que l’achèvement de l’autonomie sur la production de nombreuses ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette politique d’autarcie est couplée à une forte influence économique et diplomatique dans le monde connu. Ainsi qu’à d’autres acteurs du Hard power Freiwaldi, comme son armée, ses protectorats et ses industries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Grandes réformes ====&lt;br /&gt;
De grandes réformes furent entamées le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021) afin d’améliorer le fonctionnement politique de Freiwald, à compter de cette date le pouvoir est détenu par le Président, qui est épaulé par 2 hauts conseillers et dans une moins grande mesure, les ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La politique d’autarcie Freiwaldi est également élargie aux ressources minières, aux biens de consommations courants et aux sciences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Institutions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Sphère ====&lt;br /&gt;
La Sphère de Coprospérité de Freiwald ou [[La Sphère]] est un regroupement des différents protectorats ou projets membres d’une coopération militaro-économique avec Freiwald.&lt;br /&gt;
Cette entité est née lors de la création du premier protectorat Freiwaldi, celui de Nydria.&lt;br /&gt;
Son rôle est de coordonner le libre échange de ressources entre ses membres et Freiwald. Bien que administrativement “soumis” au Haut Gouvernement Freiwaldi, la réussite de ce projet émane avant tout de la volonté du gouvernement Freiwaldi de diriger par la compréhension et la coopération. Ainsi officieusement Freiwald prône comme première nécessité le fait de respecter les gouvernements locaux et donc, de participer à des efforts de développements et de reconstruction de manière saine. Les [[Provinces Unies]] ont hérités de l&#039;architecture diplomatique mise en place par Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici par ailleurs un historique des activités de la Sphère avant la création des [[Provinces Unies]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création du protectorat de [[Nydria]] et de la Sphère Freiwaldi 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Fort Volkhart]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 10 Démévent de l&#039;an 268 (26 avril 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] rejoignent la Sphère en tant que protectorat le 34 Cidélia de l&#039;an 277 (27 août 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eryn]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 33 Démévent de l&#039;an 282 (11 novembre 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bourg d&#039;[[Honéor]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 22 Agrevent de l&#039;an 304 (18 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] et [[Eryn]] fusionnent pour créer les [[Contrées de Sherwood]] le 58 Pampélune de l&#039;an de grâce 305 (25 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Varn-Zharr]] est recréée et devient la première province de la Sphère le 14 Tronvard de l&#039;an 347 (25 mai 2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enirispel]] intègre la Sphère en tant que province le 54 Mimélune de l&#039;an de grâce 368 (11 mars 2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la création du protectorat de Nydria et de la Sphère Freiwaldi le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), la diplomatie de Freiwald a connu une transformation significative. La République de Freiwald a rompu avec sa période d&#039;isolationnisme et s&#039;est ouverte à une approche plus coopérative sur la scène internationale de Minefield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple marquant de cette évolution est la création de la Sphère Freiwaldi, une entité politique regroupant divers États, Villes et Cités placés sous la protection et l&#039;administration de la République de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis lors, la diplomatie de Freiwald s&#039;est caractérisée par une participation active à des forums multilatéraux et des initiatives régionales. La République a établi des relations de coopération avec des projets tels que Simurgh, Nouvelle-Azur, Harmonia, Novi, et d&#039;autres.&lt;br /&gt;
Cette nouvelle orientation diplomatique, perpétuée par les [[Provinces Unies]] vise à favoriser la compréhension mutuelle, la coopération économique et le renforcement des relations diplomatiques. La diversification des partenariats et l&#039;engagement actif dans des initiatives régionales ont consolidé la position de Freiwald en tant qu&#039;acteur diplomatique influent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Accords et Traités ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici l&#039;historique des Traités et Accords signés par la République de Freiwald, en son nom et au nom de [[La  Sphère]] avant la création des [[Provinces Unies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64839-valid%C3%A9extension-les-accords-darhydar-freiwald/ &#039;&#039;&#039;Les Accords d&#039;Arhydar&#039;&#039;&#039;], 24 Pénavard de l&#039;an 275 (10 août 2021) - Avec [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64864-diplomatie-trait%C3%A9-des-fronti%C3%A8res/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Frontières&#039;&#039;&#039;], 38 Nérévard de l&#039;an de grâce 278 (19 septembre 2021) - Avec la [[Garde Volontaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64882-rp-le-trait%C3%A9-du-castel/ &#039;&#039;&#039;Le Traité du Castel&#039;&#039;&#039;], 4 Claircelune de l&#039;an 279 (4 octobre 2021) - Avec le Bourg d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64884-rp-le-trait%C3%A9-de-winterwald/ &#039;&#039;&#039;Le Traité de Winterwald&#039;&#039;&#039;], 37 Nérévard de l&#039;an 279 (5 octobre 2021) - Avec le Royaume de [[Simurgh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65086-le-trait%C3%A9-des-gardiens/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Gardiens&#039;&#039;&#039;], 64 Mérolia de l&#039;an 335 (29 novembre 2023) - Avec le [[Néo-Dominion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65105-valid%C3%A9harmonisation-conf%C3%A9rence-du-castel/ &#039;&#039;&#039;La Conférence du Castel&#039;&#039;&#039;], 9 Cidélia de l’an 338 (21 janvier 2024) - Avec les Contrées de [[Ninegÿr]] et [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65154-rp-trait%C3%A9-septentrional/ &#039;&#039;&#039;Le Traité Septentrional&#039;&#039;&#039;], 60 Radévard de l&#039;an 343 (30 mars 2024) - Avec la cité de [[Port-Estroit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forces Armées ==&lt;br /&gt;
=== L&#039;Armée de terre ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soldat_Freiwaldi.png|vignette|gauche|Illustration d&#039;un soldat Freiwaldi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armée de terre de la République de Freiwald, héritée de l’ancien régime monarchique, existe depuis la révolution Freiwaldi qui marqua la chute du Royaume d’Eltheria. À ses débuts, l’armée était une institution monarchique, orientée vers la défense des intérêts royaux et portée par une caste de soldats professionnels. Cependant, depuis la révolution, l&#039;armée de Freiwald a subi de profondes transformations pour s’adapter aux nouvelles valeurs républicaines, devenant une force moderne dédiée à la défense des intérêts de la République.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des éléments distinctifs de cette armée est son caractère semi-professionnel. Bien qu’elle dispose de soldats de métier, une grande partie de ses effectifs est composée de citoyens ayant reçu un entraînement militaire fondamental au cours de leurs études. Ce modèle permet à la République de Freiwald de maintenir une armée nombreuse et bien formée, tout en favorisant l&#039;implication citoyenne dans la défense nationale. Chaque citoyen, au cours de son cursus éducatif, suit une formation militaire de base, garantissant une préparation minimale à la défense du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’armée de Freiwald ne se contente pas de défendre ses frontières : elle est activement impliquée dans la protection des protectorats de La Sphère et dans les opérations militaires régionales. Elle agit à la fois comme une force de dissuasion contre les menaces extérieures et comme un garant de l&#039;ordre intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Organisation ====&lt;br /&gt;
L’armée Freiwaldi et plus généralement les armées de la Sphère, suivent une organisation hiérarchique bien précise &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 align=center style=&amp;quot;border-collapse:collapse; border:0 none; vertical-align:top;&amp;quot; frame=void rules=rows&lt;br /&gt;
|- valign=bottom style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=left | Symbole stratégique&lt;br /&gt;
! align=left | Dénomination&lt;br /&gt;
! align=left | Effectifs&lt;br /&gt;
! align=left | Unités constituantes&lt;br /&gt;
! align=left | Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★★&lt;br /&gt;
| Armée&lt;br /&gt;
| 30 000 - 100 000&lt;br /&gt;
| 1 corps d&#039;armée ou +&lt;br /&gt;
| Général d&#039;armée ou Maréchal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★&lt;br /&gt;
| Corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
| 10 000 - 60 000&lt;br /&gt;
| 2 divisions et plus&lt;br /&gt;
| Général de corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★&lt;br /&gt;
| Division&lt;br /&gt;
| 1 000 - 9 000&lt;br /&gt;
| 2 à 3 régiments, compagnies et/ou bataillons&lt;br /&gt;
| Général de brigade&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★&lt;br /&gt;
| Régiment&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 3 bataillons&lt;br /&gt;
| Colonel&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●●&lt;br /&gt;
| Bataillon &lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 4 compagnies &lt;br /&gt;
| Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●&lt;br /&gt;
| Compagnie&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 5 sections&lt;br /&gt;
| Capitaine &lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●&lt;br /&gt;
| Section&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5 brigades&lt;br /&gt;
| Lieutenant, Adjudant et Sergent&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brigade&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Escouades &lt;br /&gt;
| Brigadier&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Escouades&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Binomes&lt;br /&gt;
| Caporal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Binome &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo_Compagnie_Freiwald.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grades ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers généraux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général d&#039;Armée/Amiral de flotte&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général/Amiral de flotille&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général de brigade/Amiral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Armée/Flotte || Corps d&#039;armée/Escadre || Division/Flotille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Ga.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald G.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Gb.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers supérieurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Colonel&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Commandant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Capitaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Régiment || Bataillon || Compagnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Col.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Com.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Cap.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers de commandement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Lieutenant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Adjudant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Sergent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Section || Section || Section&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Lie.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Adj.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Ser.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les sous officiers et soldats du rang&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Brigadier&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Caporal&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 1ère classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 2ème classe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Brigade || Escouade || Binome || Binome &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Bri.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald C.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S1.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S2.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un soldat méritant, pourra se voir décoré d&#039;un grade honorifique, les grades honorifiques sont des grades supplémentaires pouvant être ajouté en plus d&#039;un grade existent (ex : Ober Major Colonel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ober est destiné à un soldat ayant été remarqué lors d&#039;un événement ou autre.&lt;br /&gt;
Major est un dérivé permettant de désigner un supérieur dans une même catégorie, exemple Lieutenant &amp;lt; Lieutenant Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les trois corps généraux sont l’armée de terre, la marine et le corps aérien, ils peuvent se distinguer par des couleurs différentes de grades, des uniformes différents ou par l&#039;insigne de Corps porté sous les grades.&lt;br /&gt;
Les corps secondaires sont les spécialisations particulières. Au nombre de 5 elles permettent de spécialiser des soldats et leurs compagnies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effectifs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte-Régions-et-districts-militaires.png|800px|vignette|centré|Carte des régions et districts militaires des états majors des corps militaires de la Sphère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 Corps d&#039;armées existent pour organiser les divisions au sein de la Sphère.&lt;br /&gt;
Ces corps sont répartits dans des districts militaires au sein de 5 régions militaires ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du grand ouest&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;nordique&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;orientale&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;sud&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du coeur&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du grand ouest&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;1er corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:1erCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Winterwald, il est affecté au district militaire I, dit du Grand Freiwald.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 32 095 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;4ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:4emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve dans la forteresse de Dragonwald, il est affecté au district militaire III, dit de l&#039;Ouest Sauvage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 42 697 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;5ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:5emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nouvelle Caote, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 24 757 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;6ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:6èmeCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau du grand Orn, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 11 358 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;7ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:7emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Woolcot, il est affecté au district militaire VII, dit Septentrionale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 22 136 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire sud&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;2ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:2emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nydria, il est affecté au district militaire I, dit de Nydria-Thelos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 34 951 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du coeur&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;3ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:3emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Volkhart, il est affecté au district militaire I, dit de la Thundra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 47 768 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, les effectifs militaires s&#039;élèvent à 216 054 Hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Légion Noire ====&lt;br /&gt;
La Légion noire est un corps d’armée particulier qui regroupe des volontaires Freiwaldis et étrangers ayants pour la plupart un passé criminel. Leur service leur permet d’avoir une seconde chance dans la vie, ils sont généralement nombreux et entraînés physiquement ce qui en fait une force d’élite. Cependant peu d’entre eux arrivent à dépasser les grades d’officiers, ce qui les rendent dépendants d’officiers issues des écoles de guerres Freiwaldis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La marine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La marine de guerre de la République de Freiwald est une force maritime organisée et structurée, déployée pour protéger les intérêts et les frontières maritimes de la nation. Elle se compose de différentes catégories de navires, chacune ayant des rôles spécifiques dans les opérations navales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte militaire Freiwaldi est divisée en trois catégories hiérarchiques distinctes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Marine Freiwald.png|800px|vignette|centré|Organisation de la marine de la Sphère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque catégorie de navires a des responsabilités spécifiques, allant de la protection des routes maritimes à la représentation à l&#039;étranger et au transport de dignitaires. La flotte est déployée dans différentes escadres, chacune ayant une mission spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la flotte militaire Freiwaldi est orné d&#039;un symbole distinct, symbolisant l&#039;identité et la puissance de la marine. Actuellement, la flotte compte 18 navires répartis entre plusieurs escadres, illustrant la diversité des missions assignées à la marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre.jpg|vignette|Etendard de la Royale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La politique actuelle de la flotte vise à renforcer ses moyens et à étendre son déploiement vers de nouvelles bases maritimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;économie de la République de Freiwald est caractérisée par sa diversité et son organisation détaillée. Les sociétés et guildes, réparties dans différentes villes et cités, jouent un rôle crucial dans le tissu économique de la nation. Le système d&#039;associations entre marchands favorise la mise en commun des actifs et stimule la croissance des entreprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marchands de luxe, tels que les Chandeliers de Nydria et les Orfèvreries de l&#039;Ouest, ajoutent une touche d&#039;élégance à l&#039;économie en proposant des produits haut de gamme. Les marchands de biens de consommation, comme la Guilde des Apiculteurs Murannéens et Ricard et associés, contribuent à la satisfaction des besoins quotidiens des citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entreprises axées sur les produits manufacturés, telles que la Guilde des Artisans de Freiwald et la Compagnie des Fontes et Aciers, démontrent la vitalité de l&#039;industrie locale. Les marchands de brut, représentés par des coopératives agricoles, minières et forestières, mettent en lumière la richesse des ressources naturelles exploitées sur le territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les institutions financières, notamment les Guilde des Bureaux de Change et les Guildes des Monnaies, ainsi que les compagnies maritimes et de transport, telles que la Compagnie Freiwaldi des Routes de l&#039;Ouest, jouent un rôle essentiel dans la facilitation des échanges et des transactions à l&#039;échelle nationale et internationale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent mis sur l&#039;autarcie, notamment à travers la politique économique, souligne la volonté de Freiwald de subvenir à ses propres besoins et de renforcer son influence sur la scène mondiale. Globalement, l&#039;économie de la République de Freiwald reflète une approche diversifiée, axée sur la coopération entre différentes entités pour favoriser le développement et la prospérité de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Banque Centrale Freiwaldi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création des Contrées de Sherwood a constitué un défi économique majeur, notamment en ce qui concerne la possibilité d&#039;une chute de la valeur de l&#039;émeraude due aux droits d&#039;exploitation sur cette ressource. En réponse, la BCF a été créée avec l&#039;objectif spécifique de maintenir le prix de l&#039;émeraude au niveau de vente en bourse à l&#039;année 305.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Banque Centrale Freiwaldi (BCF), établie le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, joue un rôle crucial dans la garantie de l&#039;indépendance économique de la République de Freiwald. Cette institution a été créée pour répondre aux besoins économiques internes de Freiwald ainsi qu&#039;aux projets de La Sphère, poursuivant divers objectifs stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premièrement, la BCF s&#039;efforce de maintenir la stabilité de la valeur de l&#039;émeraude, un élément essentiel de l&#039;économie locale. La réserve d&#039;émeraude, agissant comme un &amp;quot;buffer&amp;quot;, permet d&#039;ajuster la valeur du Florin, la nouvelle devise, en réponse à la rareté de l&#039;or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxièmement, la BCF cherche à exercer un contrôle sur la montée des prix et à influencer l&#039;évolution des ressources transitant dans l&#039;espace économique de Freiwald. Cette capacité régulatrice offre à la République la flexibilité nécessaire pour réagir aux changements économiques internes et externes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monnaie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République de Freiwald utilise le Florin comme sa monnaie officielle. Cette devise a été introduite le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, date à laquelle la Banque Centrale Freiwaldi (BCF) a été créée, marquant ainsi l&#039;indépendance économique de Freiwald et le début de son autonomie vis-à-vis des instances impériales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:République]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15209</id>
		<title>République de Freiwald</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=R%C3%A9publique_de_Freiwald&amp;diff=15209"/>
		<updated>2026-09-15T18:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Institutions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Blason_Freiwald.png|vignette]]&lt;br /&gt;
 légende = Blason et armes de Freiwald&lt;br /&gt;
|alias = Freiwald&lt;br /&gt;
|description = République polyvalente, Capitale des [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|monde = Stendel&lt;br /&gt;
|existence = Depuis le 14 Agrevent de l&#039;an 147 (7 aout 2016)&lt;br /&gt;
|fondateur = nono333, StrangerP, Poupek&lt;br /&gt;
|souverains = nono333, [[Feustein]], Ewina_&lt;br /&gt;
|alignement  = Capitale&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Blason des Provinces Unies.png|16px]] [[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
|langues = Commun, Freiwaldi, Elende&lt;br /&gt;
|religion = Aucune&lt;br /&gt;
|personnages = Zayhr, black_shift0 &lt;br /&gt;
|gentile = Freiwaldi&lt;br /&gt;
|frontieres = [[Aégis]] au Sud, [[Honéor]] au Nord-Est, [[Enirispel]] au Nord, [[Contrées de Sherwood]] à l&#039;Est&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald est une république situé dans [[Terres de l&#039;ouest|l&#039;extrème ouest de Stendel]], elle est caractérisée comme étant un état militariste et polyvalent dans les domaines politiques, commerciaux et scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== L’ère du Royaume ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du peuple Freiwaldi commence au 5 Mimélune de l&#039;an 138 (26 mars 2016) lors de la reconnaissance d’un regroupement de population s’étant unis sous la bannière d’Eltheria, un Royaume de population humaine. Celui-ci se distingua par sa volonté de puissance, mais resta cantonné géopolitiquement et géographiquement au pied des Monts d’Hallbard. Cependant c’est sous la monarchie que put se développer une forte identité industrielle et militaire, notamment via la promotion des entreprises locales et fonderies d’armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de l’Arhydar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contexte géopolitique autour d’Eltheria et sa volonté de s’affirmer dans le monde de Stendel engendra les événements qui escaladèrent en un conflit connu sous le nom de Guerre de l’Arhydar. Celui-ci dura 5 ans et vis la fin du régime monarchique après la destitution par le peuple du Roi d’Eltheria lors du putsh du 26 Tercevent de l&#039;an 145 (11 juillet 2016). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Gouvernement provisoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La révolution fut menée par nono333, StrangerP et poupek. Elle fut suivie par la fin du conflit de l’Arhydar et le début d’une ère de liberté. Des actions orientés sur le la mise en communs des biens publics et la libéralisation du commerce furent alors entamés, elles seront le fondement de la République Freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Naissance de la République ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République fut officiellement reconnue le 50 Holevent de l&#039;an 147 (7 août 2016). Celle-ci prône les droits et l’égalité devant la loi de chaque citoyen Freiwaldi, ce qui donnera la devise Freiwaldi “La loi c’est la loi”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Guerre de 1 jour ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de différentes vagues de migrations des peuples venant des Terres d’hallbard, dû à la prise de pouvoir de mages noires, Freiwald entra en guerre contre les terres d’hallbard dans le but d’y rétablir la liberté. Cette guerre connue sous le nom de Guerre de 1 jour, permit de démontrer l’efficacité de la chaîne hiérarchique de commande Freiwaldi, mise à mal sous l’ancien régime. Cette efficacité permis de terminer le conflit en l’espace d’une journée.&lt;br /&gt;
A la suite d’un référendum, le rattachement des terres d’hallbard à Freiwald fut voté à 59% des suffrages exprimés, marquant ainsi le début d’une ère nouvelle pour Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Création de la Sphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la mise sous protectorat de Nydria par Freiwald le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), [[La Sphère]] fut créée.&lt;br /&gt;
Il s’agit d’une entité politique regroupant l’ensemble des États, Villes et Cités sous protection militaire et administrative de la République.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le nouveau centre politico-économique de l&#039;Ouest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un imposant projet d&#039;urbanisme a été initié à la suite des travaux de développement et d&#039;aménagement entrepris sur [[Nydria]]. L&#039;objectif principal était de créer un environnement propice à l&#039;essor politique, diplomatique et économique de la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de ce projet, plusieurs initiatives ont été lancées, notamment la création d&#039;un quartier diplomatique, destiné à accueillir les représentations diplomatiques des différentes nations de la région. Des zones spécialisées ont également été prévues pour favoriser le développement de différentes industries et compétences, contribuant ainsi à diversifier l&#039;économie locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un aspect central du projet était la construction d&#039;un vaste musée, destiné à mettre en valeur l&#039;histoire, la culture et les réalisations de la région. Ce musée devait devenir un lieu emblématique, attirant les visiteurs et les investisseurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallèlement, des travaux d&#039;aménagement des ports de commerce et des infrastructures de transport ont été entrepris pour faciliter les échanges commerciaux et renforcer la connectivité de la ville avec les régions avoisinantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur de cette initiative se trouve la construction du château de Winterwald, ce château imposant symbolise l&#039;ambition de Freiwald de devenir un acteur majeur dans l&#039;Ouest Stendelien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’ère des réformes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021), la suite des nombreuses avancées économiques et politiques de Freiwald, de grandes réformes menées par nono333 furent menées sur l’organisation politique de Freiwald et son armée. Le système de 3-dirigeant fut adapté pour devenir un système dans lequel le Président joue le rôle de dirigeant principal, épaulé par 2 hauts conseillers et des ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;an 300 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;an 300 marque un tournant décisif dans l&#039;histoire de Freiwald, marquant un véritable point de bascule dans son rôle sur la scène Stendelienne. Cette année fut marquée par la fusion de deux protectorats Freiwaldis, Eryn et les Contrées de Murae, pour former une seule entité, les Contrées de Sherwood, situées aux portes des frontières orientales de Freiwald. Cette union symbolise non seulement une consolidation territoriale, mais aussi une volonté de renforcement face aux menaces extérieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan militaire, l&#039;an 300 fut le théâtre du premier affrontement entre La Sphère et une entité ennemie, mettant en lumière la nécessité d&#039;une défense commune contre les menaces émergentes. Cet événement souligne l&#039;importance croissante de Freiwald en tant que pilier de la sécurité régionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du point de vue économique, cette période fut marquée par la mise en place des Nouvelles Routes de l&#039;Ouest, la multiplication des accords économiques et la création de la Banque Centrale Freiwald en l&#039;an 305. Ces initiatives ont permis de mettre en valeur les capacités économiques de Freiwald, résultant de sa politique d&#039;urbanisme et de ses liens étroits avec La Sphère. De plus, l&#039;ajout du Bourg d&#039;Honéor à l&#039;influence de Freiwald a ouvert de nouvelles perspectives de développement économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan diplomatique, Freiwald est sorti renforcé de la crise de sécession de GlindelHall, ce qui a permis de développer de nouveaux liens diplomatiques à la fois sur Stendel et New-Stendel. L&#039;an 300 a ainsi marqué le début de l&#039;assomption par Freiwald de son rôle de puissance majeure dans les Terres de l&#039;Ouest, consolidant sa position sur la scène régionale et renforçant son influence politique et économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freiwald actuellement ===&lt;br /&gt;
De nos jours Freiwald continus sont expansion dans tous les domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte Freiwald.jpg|800px|vignette|center|Carte administrative de Freiwald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freiwald se situe dans l’Extreme Ouest de Stendel, à la limite des frontières officielles de l’empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire en lui-même est plutôt morcelé, entre montagnes au nord, plaines et forêts au sud. &lt;br /&gt;
Celles-ci constituent dans leur ensemble un immense archipel dans lequel la Mer Cédes joue un rôle central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Mer Cédes ===&lt;br /&gt;
Principale Mer de Freiwald, la Mer Cédes est une grande mer de corail sur lequel s&#039;est construit Freiwald, elle constitue un atout majeure car elle accueille les installations portuaires Freiwaldis et permet également de communiquer avec les “mers extérieurs” se trouvant en dehors des frontières impériales, et permettant ainsi aux navire de communiquer avec une bonne partie des mers de Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle-ci est alimentée par les Mers extérieurs et la Mer Septentrionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les monts d’Hallbard ===&lt;br /&gt;
Les monts d’hallbard s’étendent de l’ancienne taiga du centre ville Freiwaldi jusqu’aux Colossales, au sud de Namnis. Suite à l’annexion des terres d’hallbard, elles constituent la partie la plus importante des terres émergées sous contrôle direct de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’arydhar ===&lt;br /&gt;
L’arydhar est une rivière d’eau douce bordant le Sud de Freiwald et constituant sa frontière avec Aégis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
Le climat Freiwaldi est considéré comme plutôt froid, il n’est ainsi pas rare de retrouver en altitude de la neige, surtout dans les monts d’hallbard.&lt;br /&gt;
Cependant l’eau plus chaude apportée des mers extérieures par la mer cédes permet de maintenir en journée des températures acceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contraste entre les eaux chaudes de la mer et les vents frais venants des montagnes à pour conséquence de générer une brume marine pouvant à certains moment de l’année à de rares occasions grandement limité la visibilité. Après de nombreuses études sur le phénomène, celui ci a été reproduit artificiellement et est désormais utilisé dans la création d’écran de fumés pour les navires de guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’ancien Régime ====&lt;br /&gt;
Sous la monarchie, le roi partageait le pouvoir avec un chef des armées et un chef religieux. Ceux-ci étaient choisis par le roi et n’étaient soumis à aucun suffrage de la population.&lt;br /&gt;
Le Royaume comportait une unique religion imposée à son peuple, peut de traces d’elle subsiste depuis la révolution aussi bien dans les archives que dans les mémoires. Elle était vraisemblablement centrée autour d&#039;un dieu unique et d’un culte de la personnalité autour du roi, aucune église n’a cependant été construite du fait de la volonté du peuple de prioriser la construction de maisons et de financer la construction d&#039;infrastructures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La République Post Révolution ====&lt;br /&gt;
Après la révolution, la religion du Royaume fut abandonnée et laissa place à la liberté de culte.&lt;br /&gt;
La République mis en place un partage du pouvoir entre un Président, un Chancelier et un Premier Commander. Une assemblée fut également créée, permettant de désigner des ministres pouvant s&#039;occuper de tâches particulières comme les finances ou les chantiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne de conduite de l’époque est définie comme étant le développement démographique et territoriale de la République, dans le respects de valeurs prônant l’égalité des citoyens. C’est ainsi pendant cette période que furent développés les industries et une politique d’égalités et de libertés, dont un des fondement principal est celui de l’annulation de la peine de mort sur le territoire. Ce principe fait de Freiwald une terre d&#039;opportunité, attirant des habitants du monde entier et participant ainsi à son développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette ligne de conduite fut ensuite adaptée vers une politique d’autarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’autarcie Freiwaldi ====&lt;br /&gt;
L’autarcie Freiwaldi est un concept né après les grandes vagues d’immigrations et la mise sous protectorat de Nydria. Ce concept se base sur une idée simple : Pouvoir subvenir soi-même à ses besoins pour pouvoir mieux se projeter vers les autres. En gros, l’objectif est de créer un soft power conséquent basé sur le marché intérieur de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce concept prend ses sources dans le principe de “Nouvelle forteresse de l’Ouest”. Né à la suite du conflit de l’arhydar, ce principe apparaît avec la finalité du conflit, dans lequel les 2 protagonistes ont déclaré un status quo ante bellum au conflit. Freiwald étant alors la plus jeune nation de l’Ouest et Aégis étant considéré comme “Bastion de l’empire à l’Ouest”. Cette position est par la suite critiquée et remise en questions par des penseurs et philosophes, puis sera reprise par les détracteurs de l’Ouest (ou plus généralement de Freiwald et d’Aégis) afin d&#039;attiser une source de conflit potentiel entre ces deux nations. Cependant à la suite des Accords d’Arhydar, la discorde autour de la véritable Forteresse Occidentale Stendelienne permettra un rapprochement entre Freiwald et Aégis, préférant ainsi dans une relation qualifié par Squirkiz (Maire d’Aégis et Gouverneur) de “Meilleur ennemis&amp;quot;, garantir l’intégrité de chacuns, pour préserver une stabilité et une écrasante influence des deux entités dans l’Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Freiwald entama des travaux de modernisation du centre ville et de ses infrastructures. Le centre ville, alors construit sur le modèle des capitales impériales, permet un essor économique important ainsi que l’achèvement de l’autonomie sur la production de nombreuses ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette politique d’autarcie est couplée à une forte influence économique et diplomatique dans le monde connu. Ainsi qu’à d’autres acteurs du Hard power Freiwaldi, comme son armée, ses protectorats et ses industries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Grandes réformes ====&lt;br /&gt;
De grandes réformes furent entamées le 18 Iffélia de l&#039;an 274 (16 juillet 2021) afin d’améliorer le fonctionnement politique de Freiwald, à compter de cette date le pouvoir est détenu par le Président, qui est épaulé par 2 hauts conseillers et dans une moins grande mesure, les ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La politique d’autarcie Freiwaldi est également élargie aux ressources minières, aux biens de consommations courants et aux sciences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Institutions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Sphère ====&lt;br /&gt;
La Sphère de Coprospérité de Freiwald ou [[La Sphère]] est un regroupement des différents protectorats ou projets membres d’une coopération militaro-économique avec Freiwald.&lt;br /&gt;
Cette entité est née lors de la création du premier protectorat Freiwaldi, celui de Nydria.&lt;br /&gt;
Son rôle est de coordonner le libre échange de ressources entre ses membres et Freiwald. Bien que administrativement “soumis” au Haut Gouvernement Freiwaldi, la réussite de ce projet émane avant tout de la volonté du gouvernement Freiwaldi de diriger par la compréhension et la coopération. Ainsi officieusement Freiwald prône comme première nécessité le fait de respecter les gouvernements locaux et donc, de participer à des efforts de développements et de reconstruction de manière saine. Les [[Provinces Unies]] ont hérités de l&#039;architecture diplomatique mise en place par Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici par ailleurs un historique des activités de la Sphère avant la création des [[Provinces Unies]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création du protectorat de [[Nydria]] et de la Sphère Freiwaldi 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Fort Volkhart]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 10 Démévent de l&#039;an 268 (26 avril 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] rejoignent la Sphère en tant que protectorat le 34 Cidélia de l&#039;an 277 (27 août 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eryn]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 33 Démévent de l&#039;an 282 (11 novembre 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bourg d&#039;[[Honéor]] intègre la Sphère en tant que protectorat le 22 Agrevent de l&#039;an 304 (18 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Contrées de Muraë]] et [[Eryn]] fusionnent pour créer les [[Contrées de Sherwood]] le 58 Pampélune de l&#039;an de grâce 305 (25 septembre 2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Varn-Zharr]] est recréée et devient la première province de la Sphère le 14 Tronvard de l&#039;an 347 (25 mai 2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enirispel]] intègre la Sphère en tant que province le 54 Mimélune de l&#039;an de grâce 368 (11 mars 2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la création du protectorat de Nydria et de la Sphère Freiwaldi le 37 Radévard de l&#039;an 186 (16 février 2018), la diplomatie de Freiwald a connu une transformation significative. La République de Freiwald a rompu avec sa période d&#039;isolationnisme et s&#039;est ouverte à une approche plus coopérative sur la scène internationale de Minefield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un exemple marquant de cette évolution est la création de la Sphère Freiwaldi, une entité politique regroupant divers États, Villes et Cités placés sous la protection et l&#039;administration de la République de Freiwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis lors, la diplomatie de Freiwald s&#039;est caractérisée par une participation active à des forums multilatéraux et des initiatives régionales. La République a établi des relations de coopération avec des projets tels que Simurgh, Nouvelle-Azur, Harmonia, Novi, et d&#039;autres.&lt;br /&gt;
Cette nouvelle orientation diplomatique vise à favoriser la compréhension mutuelle, la coopération économique et le renforcement des relations diplomatiques. La diversification des partenariats et l&#039;engagement actif dans des initiatives régionales ont consolidé la position de Freiwald en tant qu&#039;acteur diplomatique influent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République de Freiwald adopte une politique diplomatique axée sur la coopération et le respect mutuel avec d&#039;autres nations de Stendel. Les relations étrangères de Freiwald sont caractérisées par plusieurs principes fondamentaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la République privilégie la coopération économique en cherchant à établir des partenariats favorables aux échanges commerciaux et aux investissements. La création de la Sphère de Coprospérité de Freiwald témoigne de cette volonté de collaboration économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La politique étrangère de Freiwald se distingue par le respect de la souveraineté des autres nations, favorisant le dialogue et la compréhension mutuelle pour maintenir des relations pacifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La participation active aux initiatives diplomatiques multilatérales, ainsi que la conclusion d&#039;accords tels que les Accords d’Arhydar, reflètent l&#039;engagement de Freiwald en faveur de la stabilité régionale.&lt;br /&gt;
En tant que protecteur de plusieurs territoires, Freiwald s&#039;engage à assurer la sécurité de ses alliés, renforçant ainsi les liens diplomatiques et la coopération mutuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République de Freiwald utilise également des éléments de soft power, tels que ses succès économiques, avancées scientifiques et initiatives culturelles, pour renforcer son influence à l&#039;échelle régionale et internationale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face aux crises internationales, la diplomatie freiwaldi privilégie des solutions pacifiques et cherche à jouer un rôle constructif dans la résolution des conflits, contribuant ainsi à la promotion de la paix et de la stabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Accords et Traités ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici l&#039;historique des Traités et Accords signés par la République de Freiwald, en son nom et au nom de [[La  Sphère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64839-valid%C3%A9extension-les-accords-darhydar-freiwald/ &#039;&#039;&#039;Les Accords d&#039;Arhydar&#039;&#039;&#039;], 24 Pénavard de l&#039;an 275 (10 août 2021) - Avec [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64864-diplomatie-trait%C3%A9-des-fronti%C3%A8res/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Frontières&#039;&#039;&#039;], 38 Nérévard de l&#039;an de grâce 278 (19 septembre 2021) - Avec la [[Garde Volontaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64882-rp-le-trait%C3%A9-du-castel/ &#039;&#039;&#039;Le Traité du Castel&#039;&#039;&#039;], 4 Claircelune de l&#039;an 279 (4 octobre 2021) - Avec le Bourg d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64884-rp-le-trait%C3%A9-de-winterwald/ &#039;&#039;&#039;Le Traité de Winterwald&#039;&#039;&#039;], 37 Nérévard de l&#039;an 279 (5 octobre 2021) - Avec le Royaume de [[Simurgh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65086-le-trait%C3%A9-des-gardiens/ &#039;&#039;&#039;Le Traité des Gardiens&#039;&#039;&#039;], 64 Mérolia de l&#039;an 335 (29 novembre 2023) - Avec le [[Néo-Dominion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65105-valid%C3%A9harmonisation-conf%C3%A9rence-du-castel/ &#039;&#039;&#039;La Conférence du Castel&#039;&#039;&#039;], 9 Cidélia de l’an 338 (21 janvier 2024) - Avec les Contrées de [[Ninegÿr]] et [[Aégis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/65154-rp-trait%C3%A9-septentrional/ &#039;&#039;&#039;Le Traité Septentrional&#039;&#039;&#039;], 60 Radévard de l&#039;an 343 (30 mars 2024) - Avec la cité de [[Port-Estroit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forces Armées ==&lt;br /&gt;
=== L&#039;Armée de terre ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soldat_Freiwaldi.png|vignette|gauche|Illustration d&#039;un soldat Freiwaldi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armée de terre de la République de Freiwald, héritée de l’ancien régime monarchique, existe depuis la révolution Freiwaldi qui marqua la chute du Royaume d’Eltheria. À ses débuts, l’armée était une institution monarchique, orientée vers la défense des intérêts royaux et portée par une caste de soldats professionnels. Cependant, depuis la révolution, l&#039;armée de Freiwald a subi de profondes transformations pour s’adapter aux nouvelles valeurs républicaines, devenant une force moderne dédiée à la défense des intérêts de la République.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des éléments distinctifs de cette armée est son caractère semi-professionnel. Bien qu’elle dispose de soldats de métier, une grande partie de ses effectifs est composée de citoyens ayant reçu un entraînement militaire fondamental au cours de leurs études. Ce modèle permet à la République de Freiwald de maintenir une armée nombreuse et bien formée, tout en favorisant l&#039;implication citoyenne dans la défense nationale. Chaque citoyen, au cours de son cursus éducatif, suit une formation militaire de base, garantissant une préparation minimale à la défense du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’armée de Freiwald ne se contente pas de défendre ses frontières : elle est activement impliquée dans la protection des protectorats de La Sphère et dans les opérations militaires régionales. Elle agit à la fois comme une force de dissuasion contre les menaces extérieures et comme un garant de l&#039;ordre intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Organisation ====&lt;br /&gt;
L’armée Freiwaldi et plus généralement les armées de la Sphère, suivent une organisation hiérarchique bien précise &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 align=center style=&amp;quot;border-collapse:collapse; border:0 none; vertical-align:top;&amp;quot; frame=void rules=rows&lt;br /&gt;
|- valign=bottom style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=left | Symbole stratégique&lt;br /&gt;
! align=left | Dénomination&lt;br /&gt;
! align=left | Effectifs&lt;br /&gt;
! align=left | Unités constituantes&lt;br /&gt;
! align=left | Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★★&lt;br /&gt;
| Armée&lt;br /&gt;
| 30 000 - 100 000&lt;br /&gt;
| 1 corps d&#039;armée ou +&lt;br /&gt;
| Général d&#039;armée ou Maréchal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★&lt;br /&gt;
| Corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
| 10 000 - 60 000&lt;br /&gt;
| 2 divisions et plus&lt;br /&gt;
| Général de corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★&lt;br /&gt;
| Division&lt;br /&gt;
| 1 000 - 9 000&lt;br /&gt;
| 2 à 3 régiments, compagnies et/ou bataillons&lt;br /&gt;
| Général de brigade&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★&lt;br /&gt;
| Régiment&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 3 bataillons&lt;br /&gt;
| Colonel&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●●&lt;br /&gt;
| Bataillon &lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 4 compagnies &lt;br /&gt;
| Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●&lt;br /&gt;
| Compagnie&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 5 sections&lt;br /&gt;
| Capitaine &lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●&lt;br /&gt;
| Section&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5 brigades&lt;br /&gt;
| Lieutenant, Adjudant et Sergent&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brigade&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Escouades &lt;br /&gt;
| Brigadier&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Escouades&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Binomes&lt;br /&gt;
| Caporal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Binome &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo_Compagnie_Freiwald.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grades ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers généraux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général d&#039;Armée/Amiral de flotte&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général/Amiral de flotille&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général de brigade/Amiral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Armée/Flotte || Corps d&#039;armée/Escadre || Division/Flotille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Ga.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald G.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Gb.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers supérieurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
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!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Commandant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Capitaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Régiment || Bataillon || Compagnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Col.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Com.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Cap.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers de commandement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Lieutenant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Adjudant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Sergent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Section || Section || Section&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Lie.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Adj.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Ser.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les sous officiers et soldats du rang&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Brigadier&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Caporal&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 1ère classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 2ème classe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Brigade || Escouade || Binome || Binome &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Bri.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald C.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S1.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S2.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un soldat méritant, pourra se voir décoré d&#039;un grade honorifique, les grades honorifiques sont des grades supplémentaires pouvant être ajouté en plus d&#039;un grade existent (ex : Ober Major Colonel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ober est destiné à un soldat ayant été remarqué lors d&#039;un événement ou autre.&lt;br /&gt;
Major est un dérivé permettant de désigner un supérieur dans une même catégorie, exemple Lieutenant &amp;lt; Lieutenant Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les trois corps généraux sont l’armée de terre, la marine et le corps aérien, ils peuvent se distinguer par des couleurs différentes de grades, des uniformes différents ou par l&#039;insigne de Corps porté sous les grades.&lt;br /&gt;
Les corps secondaires sont les spécialisations particulières. Au nombre de 5 elles permettent de spécialiser des soldats et leurs compagnies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effectifs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte-Régions-et-districts-militaires.png|800px|vignette|centré|Carte des régions et districts militaires des états majors des corps militaires de la Sphère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 Corps d&#039;armées existent pour organiser les divisions au sein de la Sphère.&lt;br /&gt;
Ces corps sont répartits dans des districts militaires au sein de 5 régions militaires ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du grand ouest&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;nordique&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;orientale&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;sud&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du coeur&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du grand ouest&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;1er corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:1erCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Winterwald, il est affecté au district militaire I, dit du Grand Freiwald.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 32 095 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;4ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:4emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve dans la forteresse de Dragonwald, il est affecté au district militaire III, dit de l&#039;Ouest Sauvage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 42 697 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;5ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:5emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nouvelle Caote, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 24 757 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;6ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:6èmeCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau du grand Orn, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 11 358 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;7ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:7emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Woolcot, il est affecté au district militaire VII, dit Septentrionale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 22 136 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire sud&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;2ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:2emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nydria, il est affecté au district militaire I, dit de Nydria-Thelos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 34 951 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du coeur&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;3ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:3emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Volkhart, il est affecté au district militaire I, dit de la Thundra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 47 768 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, les effectifs militaires s&#039;élèvent à 216 054 Hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Légion Noire ====&lt;br /&gt;
La Légion noire est un corps d’armée particulier qui regroupe des volontaires Freiwaldis et étrangers ayants pour la plupart un passé criminel. Leur service leur permet d’avoir une seconde chance dans la vie, ils sont généralement nombreux et entraînés physiquement ce qui en fait une force d’élite. Cependant peu d’entre eux arrivent à dépasser les grades d’officiers, ce qui les rendent dépendants d’officiers issues des écoles de guerres Freiwaldis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La marine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La marine de guerre de la République de Freiwald est une force maritime organisée et structurée, déployée pour protéger les intérêts et les frontières maritimes de la nation. Elle se compose de différentes catégories de navires, chacune ayant des rôles spécifiques dans les opérations navales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte militaire Freiwaldi est divisée en trois catégories hiérarchiques distinctes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Marine Freiwald.png|800px|vignette|centré|Organisation de la marine de la Sphère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque catégorie de navires a des responsabilités spécifiques, allant de la protection des routes maritimes à la représentation à l&#039;étranger et au transport de dignitaires. La flotte est déployée dans différentes escadres, chacune ayant une mission spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la flotte militaire Freiwaldi est orné d&#039;un symbole distinct, symbolisant l&#039;identité et la puissance de la marine. Actuellement, la flotte compte 18 navires répartis entre plusieurs escadres, illustrant la diversité des missions assignées à la marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre.jpg|vignette|Etendard de la Royale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La politique actuelle de la flotte vise à renforcer ses moyens et à étendre son déploiement vers de nouvelles bases maritimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;économie de la République de Freiwald est caractérisée par sa diversité et son organisation détaillée. Les sociétés et guildes, réparties dans différentes villes et cités, jouent un rôle crucial dans le tissu économique de la nation. Le système d&#039;associations entre marchands favorise la mise en commun des actifs et stimule la croissance des entreprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marchands de luxe, tels que les Chandeliers de Nydria et les Orfèvreries de l&#039;Ouest, ajoutent une touche d&#039;élégance à l&#039;économie en proposant des produits haut de gamme. Les marchands de biens de consommation, comme la Guilde des Apiculteurs Murannéens et Ricard et associés, contribuent à la satisfaction des besoins quotidiens des citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entreprises axées sur les produits manufacturés, telles que la Guilde des Artisans de Freiwald et la Compagnie des Fontes et Aciers, démontrent la vitalité de l&#039;industrie locale. Les marchands de brut, représentés par des coopératives agricoles, minières et forestières, mettent en lumière la richesse des ressources naturelles exploitées sur le territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les institutions financières, notamment les Guilde des Bureaux de Change et les Guildes des Monnaies, ainsi que les compagnies maritimes et de transport, telles que la Compagnie Freiwaldi des Routes de l&#039;Ouest, jouent un rôle essentiel dans la facilitation des échanges et des transactions à l&#039;échelle nationale et internationale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent mis sur l&#039;autarcie, notamment à travers la politique économique, souligne la volonté de Freiwald de subvenir à ses propres besoins et de renforcer son influence sur la scène mondiale. Globalement, l&#039;économie de la République de Freiwald reflète une approche diversifiée, axée sur la coopération entre différentes entités pour favoriser le développement et la prospérité de la nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Banque Centrale Freiwaldi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création des Contrées de Sherwood a constitué un défi économique majeur, notamment en ce qui concerne la possibilité d&#039;une chute de la valeur de l&#039;émeraude due aux droits d&#039;exploitation sur cette ressource. En réponse, la BCF a été créée avec l&#039;objectif spécifique de maintenir le prix de l&#039;émeraude au niveau de vente en bourse à l&#039;année 305.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Banque Centrale Freiwaldi (BCF), établie le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, joue un rôle crucial dans la garantie de l&#039;indépendance économique de la République de Freiwald. Cette institution a été créée pour répondre aux besoins économiques internes de Freiwald ainsi qu&#039;aux projets de La Sphère, poursuivant divers objectifs stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premièrement, la BCF s&#039;efforce de maintenir la stabilité de la valeur de l&#039;émeraude, un élément essentiel de l&#039;économie locale. La réserve d&#039;émeraude, agissant comme un &amp;quot;buffer&amp;quot;, permet d&#039;ajuster la valeur du Florin, la nouvelle devise, en réponse à la rareté de l&#039;or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxièmement, la BCF cherche à exercer un contrôle sur la montée des prix et à influencer l&#039;évolution des ressources transitant dans l&#039;espace économique de Freiwald. Cette capacité régulatrice offre à la République la flexibilité nécessaire pour réagir aux changements économiques internes et externes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monnaie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La République de Freiwald utilise le Florin comme sa monnaie officielle. Cette devise a été introduite le 5 Fifrelune de l&#039;an 305, date à laquelle la Banque Centrale Freiwaldi (BCF) a été créée, marquant ainsi l&#039;indépendance économique de Freiwald et le début de son autonomie vis-à-vis des instances impériales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:République]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15208</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15208"/>
		<updated>2026-09-15T17:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Les états major de la Grande Armée par échelons */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de la Grande Armée par échelons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★★ Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★★ Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★★ Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ★★ Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●●● Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ●● Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de l&#039;Amirauté par échelons ==&lt;br /&gt;
== Inventaire des états majors ==&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15207</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-15T17:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de la Grande Armée par échelons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Les états major de l&#039;Amirauté par échelons ==&lt;br /&gt;
== Inventaire des états majors ==&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15206</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15206"/>
		<updated>2026-09-15T17:26:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Inventaire des états majors */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de la Grande Armée par échelons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire des états majors ==&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15205</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-15T17:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Les états major de la Grande Armée par échelons */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les états major de la Grande Armée par échelons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventaire des états majors ===&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15204</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15204"/>
		<updated>2026-09-15T17:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Les états major par échelons */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major de la Grande Armée par échelons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventaire des états majors ===&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15203</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15203"/>
		<updated>2026-09-15T17:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* L&amp;#039;uniforme de service */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
*Une couverture tout usage&lt;br /&gt;
*Un oreiller tout usage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La ration de combat ====&lt;br /&gt;
Dans le cas où le soldat n&#039;a pas accès à une cantine de campagne, une ration de combat lui est donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ration de combat pour 1 journée comprends ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 galettes de campagne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 saucisse de marche&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3 oignons confits&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 petit pot de ragoût de bœuf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 pomme&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 poignée de noix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 carré de chocolat de guerre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 fiole de « vin de table »&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La saucisse de marche =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Saucisse réglementaire, ou saucisse de marche, fourni par la &amp;quot;Guilde des charcuteries Justin Von Bridoux&amp;quot; respecte les cotations ci-contre ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Longueur : 22 cm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Diamètre : 4,5 cm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poids : environ 300–350 g&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Forme : Légèrement courbée, avec deux extrémités ficelées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Emballage : Toile grossière&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat d&#039;infanterie est le noyau dur de la Grande Armée, son rôle exigence une grande polyvalence au combat, les soldats peuvent fonctionner comme unité autonomes ou comme corps lors de batailles de lignes. Pour répondre à se besoin de polyvalence les soldats sont entrainés en 2 formations, une formation lourde et une formation de tire. Le soldat d&#039;infanterie dit &amp;quot;lourd&amp;quot; manie l&#039;épée longue et le pavois de ligne, ce pavois est utilisé comme bouclier au combat au corps à corps, mais également comme moyen de protection à distance contre les balles et les projectiles, ce dernier étant réalisé avec un alliage d&#039;obsidienne, de métal en utilisant de la Soruth, ce qui le rends extrêmement résistant tout en gardant une densité faibles (au alentours des 2.7 kg/m3). Ce pavois est notamment utilisé dans une formation en binôme avec un soldat en formation &amp;quot;tire&amp;quot;, le soldat lourd couvre alors le tireur avec le pavois, ce dernier pouvant alors tirer tout en étant protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir ou en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte ou longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir ou en cote+plaque sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron &amp;quot;Volkois&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infirmier peut être affecté à un groupe médicale ou être présent sur les lignes de combat, à ce titre il possède un armement et les protections adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un sac d&#039;infirmier pour un infirmier en arrière ligne&lt;br /&gt;
*Une sacoche d&#039;infirmier pour un infirmier en première ligne&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Patrouilleur Muranéen est un soldat spécialisé dans les combats en environnement forestiers denses. L&#039;origine de cette unité provient des forces de défenses des Contrées de Muraë dont ces soldats assurés la défense en utilisant la forêt de Sherwood à leur avantage.&lt;br /&gt;
Comme un éclaireur, le patrouilleur est équipé avant tout pour la discrétion, il possède une arquebuse adapté au tire aériens, plus courts que les arquebuses classiques, ce dernier peut également être accroché à une branche pour offrir une meilleure stabilité lors du tire, il a également la particularité d&#039;émettre peu de fumées.&lt;br /&gt;
Le patrouilleur possède des appeaux qui lui permettent de reproduire les son des oiseaux dans les forêts à l&#039;intérieur desquelles il se trouve, ce qui lui permet de communiquer avec d&#039;autres soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse courte&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des appeaux&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en forêt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat de la prévôté ou policier militaire à pour rôle de faire respecter la loi et l&#039;ordre au sein des troupes mais également dans les forteresses et dans les territoires occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une armure de type Volkoise en écailles.&lt;br /&gt;
*Une épée longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15202</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15202"/>
		<updated>2026-09-15T17:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* L&amp;#039;équipement réglementaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
*Une couverture tout usage&lt;br /&gt;
*Un oreiller tout usage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat d&#039;infanterie est le noyau dur de la Grande Armée, son rôle exigence une grande polyvalence au combat, les soldats peuvent fonctionner comme unité autonomes ou comme corps lors de batailles de lignes. Pour répondre à se besoin de polyvalence les soldats sont entrainés en 2 formations, une formation lourde et une formation de tire. Le soldat d&#039;infanterie dit &amp;quot;lourd&amp;quot; manie l&#039;épée longue et le pavois de ligne, ce pavois est utilisé comme bouclier au combat au corps à corps, mais également comme moyen de protection à distance contre les balles et les projectiles, ce dernier étant réalisé avec un alliage d&#039;obsidienne, de métal en utilisant de la Soruth, ce qui le rends extrêmement résistant tout en gardant une densité faibles (au alentours des 2.7 kg/m3). Ce pavois est notamment utilisé dans une formation en binôme avec un soldat en formation &amp;quot;tire&amp;quot;, le soldat lourd couvre alors le tireur avec le pavois, ce dernier pouvant alors tirer tout en étant protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir ou en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte ou longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir ou en cote+plaque sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron &amp;quot;Volkois&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infirmier peut être affecté à un groupe médicale ou être présent sur les lignes de combat, à ce titre il possède un armement et les protections adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un sac d&#039;infirmier pour un infirmier en arrière ligne&lt;br /&gt;
*Une sacoche d&#039;infirmier pour un infirmier en première ligne&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Patrouilleur Muranéen est un soldat spécialisé dans les combats en environnement forestiers denses. L&#039;origine de cette unité provient des forces de défenses des Contrées de Muraë dont ces soldats assurés la défense en utilisant la forêt de Sherwood à leur avantage.&lt;br /&gt;
Comme un éclaireur, le patrouilleur est équipé avant tout pour la discrétion, il possède une arquebuse adapté au tire aériens, plus courts que les arquebuses classiques, ce dernier peut également être accroché à une branche pour offrir une meilleure stabilité lors du tire, il a également la particularité d&#039;émettre peu de fumées.&lt;br /&gt;
Le patrouilleur possède des appeaux qui lui permettent de reproduire les son des oiseaux dans les forêts à l&#039;intérieur desquelles il se trouve, ce qui lui permet de communiquer avec d&#039;autres soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse courte&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des appeaux&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en forêt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat de la prévôté ou policier militaire à pour rôle de faire respecter la loi et l&#039;ordre au sein des troupes mais également dans les forteresses et dans les territoires occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une armure de type Volkoise en écailles.&lt;br /&gt;
*Une épée longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Service_de_la_pr%C3%A9v%C3%B4t%C3%A9_des_Provinces_Unies&amp;diff=15201</id>
		<title>Service de la prévôté des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Service_de_la_pr%C3%A9v%C3%B4t%C3%A9_des_Provinces_Unies&amp;diff=15201"/>
		<updated>2026-09-15T17:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Le codex de la prévôté */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le terme de prévôté regroupe la justice militaire et les forces de la prévôté (police militaire) des Provinces Unies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prévôté et Justice militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les troupes de la Prévôté militaire (ou police militaire) assure le maintien de la discipline, la sécurité des lignes arrière et de l’arrière-front, la surveillance des mouvements de troupes, la lutte contre la désertion et la criminalité militaire, le contrôle des permissions et des réquisitions, la garde des prisonniers et l’exécution des décisions de justice militaire ainsi que le maintien de l’ordre dans les territoires sous occupation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ces forces et la justice militaire dépendent de l’État‑major et des autorités militaires locales (commandants d&#039;armée, de corps d’armée, de division). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement de la justice militaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La justice militaire est organisée par le Grand Prévôt en qualité de président du Conseil de guerre à la charge du commandant d’état-major. Elle est indépendante de la justice civile des Provinces Unies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Composition d&#039;un conseil de guerre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Président du conseil de guerre (Grand prévôt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Prévôts militaires (Officiers Juges désignés par le commandant d’unité)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Officier Bailli (Officier, équivalent du procureur)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Greffier (Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des Avocats militaires ou civils autorisés&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Codex de la prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Codex de la prévôté&#039;&#039;&#039; est le texte rassemblant le cadre et les lois de la justice militaire, ce dernier est complété par la [[Convention de Dynnhas Dyrwidhon]] dont le non-respect constitue une infraction.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme la justice civile des Provinces Unies, le codex de la prévôté &#039;&#039;&#039;interdit l’exécution et toute forme de mise à mort d’un condamné&#039;&#039;&#039;. Des peines de prison lourdes sont appliquées, voire des peines de travaux forcés, mais chaque militaire, à la fin de la prononciation de sa condamnation, se voit proposer de rentrer dans la [[Légion d&#039;Obsidienne]]. Son service continuera alors sous une autre identité et son passé sera oublié. Cela n&#039;est pas valable pour un militaire déja présent dans la légion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique des Grands Prévôts et de la Justice Militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Colonel Zayhr - Grand Prévôt de l&#039;&#039;&#039;&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Service_de_la_pr%C3%A9v%C3%B4t%C3%A9_des_Provinces_Unies&amp;diff=15200</id>
		<title>Service de la prévôté des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Service_de_la_pr%C3%A9v%C3%B4t%C3%A9_des_Provinces_Unies&amp;diff=15200"/>
		<updated>2026-09-15T17:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Fonctionnement de la justice militaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le terme de prévôté regroupe la justice militaire et les forces de la prévôté (police militaire) des Provinces Unies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prévôté et Justice militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les troupes de la Prévôté militaire (ou police militaire) assure le maintien de la discipline, la sécurité des lignes arrière et de l’arrière-front, la surveillance des mouvements de troupes, la lutte contre la désertion et la criminalité militaire, le contrôle des permissions et des réquisitions, la garde des prisonniers et l’exécution des décisions de justice militaire ainsi que le maintien de l’ordre dans les territoires sous occupation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ces forces et la justice militaire dépendent de l’État‑major et des autorités militaires locales (commandants d&#039;armée, de corps d’armée, de division). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement de la justice militaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La justice militaire est organisée par le Grand Prévôt en qualité de président du Conseil de guerre à la charge du commandant d’état-major. Elle est indépendante de la justice civile des Provinces Unies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Composition d&#039;un conseil de guerre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Président du conseil de guerre (Grand prévôt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Prévôts militaires (Officiers Juges désignés par le commandant d’unité)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Officier Bailli (Officier, équivalent du procureur)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Greffier (Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des Avocats militaires ou civils autorisés&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le codex de la prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Codex de la prévôté&#039;&#039;&#039; est le texte rassemblant le cadre et les lois de la justice militaire, ce dernier est complété par la [[Convention de Dynnhas Dyrwidhon]] dont le non-respect constitue une infraction.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme la justice civile des Provinces Unies, le codex de la prévôté &#039;&#039;&#039;interdit l’exécution et toute forme de mise à mort d’un condamné&#039;&#039;&#039;. Des peines de prison lourdes sont appliquées, voire des peines de travaux forcés, mais chaque militaire, à la fin de la prononciation de sa condamnation, se voit proposer de rentrer dans la [[Légion d&#039;Obsidienne]]. Son service continuera alors sous une autre identité et son passé sera oublié. Cela n&#039;est pas valable pour un militaire déja présent dans la légion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique des Grands Prévôts et de la Justice Militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Colonel Zayhr - Grand Prévôt de l&#039;&#039;&#039;&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
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		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Service_de_la_pr%C3%A9v%C3%B4t%C3%A9_des_Provinces_Unies&amp;diff=15199</id>
		<title>Service de la prévôté des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-15T17:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : Page créée avec « Le terme de prévôté regroupe la justice militaire et les forces de la prévôté (police militaire) des Provinces Unies.&amp;lt;br&amp;gt;  == Prévôté et Justice militaire ==  Les troupes de la Prévôté militaire (ou police militaire) assure le maintien de la discipline, la sécurité des lignes arrière et de l’arrière-front, la surveillance des mouvements de troupes, la lutte contre la désertion et la criminalité militaire, le contrôle des permissions et des r... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le terme de prévôté regroupe la justice militaire et les forces de la prévôté (police militaire) des Provinces Unies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prévôté et Justice militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les troupes de la Prévôté militaire (ou police militaire) assure le maintien de la discipline, la sécurité des lignes arrière et de l’arrière-front, la surveillance des mouvements de troupes, la lutte contre la désertion et la criminalité militaire, le contrôle des permissions et des réquisitions, la garde des prisonniers et l’exécution des décisions de justice militaire ainsi que le maintien de l’ordre dans les territoires sous occupation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ces forces et la justice militaire dépendent de l’État‑major et des autorités militaires locales (commandants d&#039;armée, de corps d’armée, de division). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement de la justice militaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La justice militaire est organisée par le Grand Prévôt en qualité de président du Conseil de guerre à la charge du commandant d’état-major. Elle est indépendante de la justice civile des Provinces Unies.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Composition d&#039;un conseil de guerre ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Président du conseil de guerre (Grand prévôt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Prévôts militaires (Officiers Juges désignés par le commandant d’unité)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Officier Bailli (Officier, équivalent du procureur)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Greffier (Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des Avocats militaires ou civils autorisés&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Codex de la prévôté&#039;&#039;&#039; est le texte rassemblant le cadre et les lois de la justice militaire, ce dernier est complété par la [[Convention de Dynnhas Dyrwidhon]] dont le non-respect constitue une infraction.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme la justice civile des Provinces Unies, le codex de la prévôté &#039;&#039;&#039;interdit l’exécution et toute forme de mise à mort d’un condamné&#039;&#039;&#039;. Des peines de prison lourdes sont appliquées, voire des peines de travaux forcés, mais chaque militaire, à la fin de la prononciation de sa condamnation, se voit proposer de rentrer dans la [[Légion d&#039;Obsidienne]]. Son service continuera alors sous une autre identité et son passé sera oublié. Cela n&#039;est pas valable pour un militaire déja présent dans la légion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique des Grands Prévôts et de la Justice Militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Colonel Zayhr - Grand Prévôt de l&#039;&#039;&#039;&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Grande_Arm%C3%A9e_des_Provinces_Unies&amp;diff=15198</id>
		<title>Grande Armée des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Grande_Arm%C3%A9e_des_Provinces_Unies&amp;diff=15198"/>
		<updated>2026-09-15T16:51:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Structures */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox unite militaire&lt;br /&gt;
 |image = Etoile-de-l&#039;ouest-Provinces-Unies.png |Étoile de l&#039;Ouest, aux couleurs de l&#039;Union, emblème des forces militaires&lt;br /&gt;
| taille image = 180px&lt;br /&gt;
| légende = &lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre PU.png|220px|Pavillon des forces navales]]&lt;br /&gt;
 | Type = Force Militaire&lt;br /&gt;
 | Echelon = Grande Armée&amp;lt;br&amp;gt;[[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
 | Allégeance = République des [[Provinces Unies]] de l&#039;Ouest de Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Effectifs = &amp;gt; 216 000 (Recensement de l&#039;an 373)&lt;br /&gt;
 | Garnison = Grand Etat-major situé à la Capitale, la [[République de Freiwald]], Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Faits d&#039;arme =&lt;br /&gt;
[[Guerre des Colossales]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée des Provinces Unies (GAPU) est l&#039;héritière consolidée des armées de La Sphère. Il s’agit du regroupement des armées des Provinces de l’Union. Chaque Province étant obligé d’entretenir sa propre force militaire dans le cadre de la défense commune de ces dernières. La Grande Armée intègre également les forces de la [[Légion d&#039;Obsidienne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doctrines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Westerwald ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission principale de la Grande Armée des Provinces Unies est de défendre l’indépendance, l’intégrité et les intérêts des Provinces Unies, la GAPU ne répond ainsi qu’à l’autorité de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mission est incarné par l’idée/le dogme du “Westerwald”, une version Freiwaldi du concept politique et stratégique de “Bastion de l’Ouest”. Bien qu’à l’origine ce concept incarnait une forme d’hégémonie dans la défense des [[Terres de l’ouest]], sa réécriture dogmatique dans le cadre des Provinces Unies est la source de la défense mutuel entre les membres de l’Union, notamment envers ceux étant éloignés de la Capitale comme [[Nydria]] et le [[Fort Volkhart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine du Westerwald prône également la défense par les populations de leurs propres foyers, de leurs familles, de leurs libertés, de l’Union. Bien que chaque province soit libre de la forme de conscription et du type d’armée qu&#039; elle met en place (Armée de défense, armée professionnelle, milice…), la doctrine du Westerwald reste et demeure pour rappeler à chacun que l’Union peut compter sur ces citoyens pour la défendre, avant, pendant ou après un conflit armée, à ce titre chaque citoyen reçoit dans son éducation obligatoire une formation militaire de courte durée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Pax Occidentis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine de Pax Occidentis (Comprendre ; Paix de l’Ouest ou Paix des Provinces) est apparue à la suite de la signature de la [[Charte de Volbourg]] et est inscrite au sein de la Constitution des Provinces Unies. Cette doctrine consiste entre autres en une défense du concept de paix militaire au sein des terres de l’ouest de Stendel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la définition des limites des terres de l’ouest ne soit pas clairement définie par principe d&#039;ambiguïté stratégique, la garantie officieuse et discrète de l’indépendance des états et cités majeures de la région demeure une traduction politique de cette doctrine. A cela s’ajoute une politique de défense active des frontières de Stendel et une volonté d’initiative dans les terres inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La culture militaire majoritaire au sein de la Grande Armée des Provinces Unies reste la culture martiale Freiwaldi, du fait du passé militaire d’une majorité des Provinces au sein de La Sphère. L’essentiel des Provinces fondatrices de l’Union étaient dépourvues d’une organisation militaire de grande échelle, avant l’établissement d’un lien de Protectorat avec Freiwald. La structure et la culture militaire Freiwaldi a alors servi de base à la constitution des forces d&#039;autodéfense ou des structures militaires, ce qui se traduit notamment par un code vestimentaire et une culture militaire commune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois chaque Province possède ses propres spécificités, là où les forces militaires du Fort-Volkhart sont spécialisées dans les terrains montagneux et les climats rudes, d’autres comme Nydria sont spécialisés dans la cavalerie. Certaines Provinces possèdent également des unités spécialisés issues d’anciennes formations de défenses, comme les Contrées de Sherwood et leurs redoutés patrouilleurs murannéens, aguerries aux combats en milieu forestier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Excellence Stratégique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’hétérogénéité de la GAPU et sa structure hiérarchique permettent une forte adaptabilité des doctrines de combats en fonction de l’environnement, de la logistique et des forces de l’adversaire. Cette adaptabilité est enseignée au sein des différents échelons de la structure militaire unifiée. Officiers, Sous-Officiers et Soldats sont ainsi entrainés à leur échelle à différents styles et aux différentes situations de combats, les plus courants étants ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le combat urbain&lt;br /&gt;
* La guerre de siège&lt;br /&gt;
* La guerre de ligne&lt;br /&gt;
* La contre occupation&lt;br /&gt;
* La guerre d’occupation&lt;br /&gt;
* La guerre de mouvement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’enjeu de cet enseignement étant de pouvoir s’adapter à la menace à différents niveaux de la structure hiérarchique. Cet aspect est facilité par la structure militaire unique de la GAPU, incitant à l’initiative et à l’adaptabilité des plus petites structures de combats.&lt;br /&gt;
Cet enseignement a notamment été mis en place du fait des menaces connues dans l’Empire, de diverses natures et doctrines, mais aussi pour s&#039;adapter aux différentes formes de combats pratiqués par d&#039;autres forces armées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, des stratégies de combats sont établies pour contrer et surpasser des tactiques et formes de combats connues, notamment celles pratiquées par les [[Forces armées impériales]], des armées étatiques ou encore des forces armées paramilitaires comme celles de la [[Garde Volontaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette excellence stratégique est aussi appliquée dans la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Structures =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Services d&#039;état-major des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Uniformologie des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Légion d&#039;Obsidienne]]&lt;br /&gt;
* [[Service de la prévôté des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ordre de bataille général ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 align=center style=&amp;quot;border-collapse:collapse; border:0 none; vertical-align:top;&amp;quot; frame=void rules=rows&lt;br /&gt;
|- valign=bottom style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=left | Symbole stratégique&lt;br /&gt;
! align=left | Dénomination&lt;br /&gt;
! align=left | Effectifs&lt;br /&gt;
! align=left | Unités constituantes&lt;br /&gt;
! align=left | Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★★&lt;br /&gt;
| Armée&lt;br /&gt;
| 30 000 - 100 000&lt;br /&gt;
| 1 corps d&#039;armée ou +&lt;br /&gt;
| Général d&#039;armée ou Maréchal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★&lt;br /&gt;
| Corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
| 10 000 - 60 000&lt;br /&gt;
| 2 divisions et plus&lt;br /&gt;
| Général de corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★&lt;br /&gt;
| Division&lt;br /&gt;
| 1 000 - 9 000&lt;br /&gt;
| 2 à 3 régiments, compagnies et/ou bataillons&lt;br /&gt;
| Général de brigade&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★&lt;br /&gt;
| Régiment&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 3 bataillons&lt;br /&gt;
| Colonel&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●●&lt;br /&gt;
| Bataillon &lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 4 compagnies &lt;br /&gt;
| Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●&lt;br /&gt;
| Compagnie&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 5 sections&lt;br /&gt;
| Capitaine &lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●&lt;br /&gt;
| Section&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5 brigades&lt;br /&gt;
| Lieutenant, Adjudant et Sergent&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brigade&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Escouades &lt;br /&gt;
| Brigadier&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Escouades&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Binomes&lt;br /&gt;
| Caporal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Binome &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo PU.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grades ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers généraux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général d&#039;Armée/Amiral de flotte&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général/Amiral de flotille&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général de brigade/Amiral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Armée/Flotte || Corps d&#039;armée/Escadre || Division/Flotille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Ga.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald G.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Gb.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers supérieurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Colonel / Contre-amiral&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Commandant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Capitaine &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Régiment || Bataillon || Compagnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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|+ &#039;&#039;Les officiers de commandement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Lieutenant&lt;br /&gt;
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!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Sergent / Second maître&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Section || Section || Section&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Lie.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Adj.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Ser.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les sous officiers et soldats du rang&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Brigadier / Quartier-Maître 1ère classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Caporal / Quartier-Maître 2ème classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 1ère classe / Matelot&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 2ème classe / Mousse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Brigade || Escouade || Binome || Binome &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Bri.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald C.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S1.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S2.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte-Régions-et-districtes-militaires.png|800px|vignette|centré|Carte des régions et districts militaires des états majors des corps militaires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 Corps d&#039;armées existent pour organiser les divisions au sein des armées des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
Ces corps sont répartits dans des districts militaires au sein de 5 régions militaires ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du grand ouest&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;nordique&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;orientale&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;sud&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du coeur&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du grand ouest&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;1er corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:1erCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Winterwald, il est affecté au district militaire I, dit du Grand Freiwald.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré de l’Ordre de la République en tant que 1ère corps d’armée dans l’histoire de la République de Freiwald. Il est aussi décoré de la médaille commémorative de la guerre de l’Arhydar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il compte environ 32 095 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;4ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:4emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve dans la forteresse de Dragonwald, il est affecté au district militaire III, dit de l&#039;Ouest Sauvage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 42 697 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;5ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:5emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nouvelle Caote, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 24 757 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;6ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:6èmeCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau du grand Orn, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 11 358 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;7ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:7emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Woolcot, il est affecté au district militaire VII, dit Septentrionale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 22 136 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire sud&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;2ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:2emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nydria, il est affecté au district militaire I, dit de Nydria-Thelos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 34 951 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du coeur&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;3ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:3emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Volkhart, il est affecté au district militaire I, dit de la Thundra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 47 768 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, les effectifs militaires s&#039;élèvent à 216 054 Hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marine ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès.png|vignette|500px|gauche|Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Royale&#039;&#039;&#039;, nom donné à la marine militaire des Provinces Unies de l’Ouest, est l’héritière directe de la flotte de guerre de la [[République de Freiwald]]. Ce surnom, qui perdure encore aujourd’hui, trouve son origine dans la période antérieure à la révolution freiwaldi : à l’époque, le [[Royaume d’Eltheria]] disposait déjà d’une flotte de guerre organisée bien que de petite taille, la fierté populaire autour de cette flotte fit basculer le surnom « la Royale » dans la postérité. Lors de la chute de la monarchie et la proclamation de la [[République de Freiwald]], la flotte fut conservée, restructurée et renforcée, mais conserva ce nom, devenu symbole d’un savoir-faire maritime ancien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fondation des Provinces Unies en vertu de la [[Charte de Volbourg]], la Royale fut placée sous le commandement de l&#039;Union et intégra les contingents maritimes des autres provinces. Bien qu’elle n’ait pas joué de rôle majeur pendant la Guerre des Colossales, elle s’illustra à plusieurs reprises dans des conflits plus limités, notamment lors du Conflit des Pierres, où elle appuya les forces terrestres de [[La Sphère]] à la bataille de Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale est devenue l’un des instruments stratégiques majeurs de l’Union, assurant une présence armée au-delà des eaux territoriales stendéliennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principales missions de la Royale sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La défense maritime des Provinces Unies,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La protection des Grandes Routes de l’Ouest et des convois marchands,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La lutte contre la piraterie dans les eaux de l’Union et en haute mer,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’appui aux opérations terrestres, mission pour laquelle elle est particulièrement reconnue, comme à Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine navale de l’Union favorise des flottes rapides, capables de sécuriser les routes commerciales et d’intervenir rapidement sur des théâtres d’opérations éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la Royale est un drapeau blanc frappé d’une croix de Saint-Georges rouge foncé, portant en son centre un soleil couchant, emblème des Provinces Unies. Dans le quart supérieur gauche figure le drapeau officiel de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fidèle à l’esprit de la [[Charte de Volbourg]] et à la mémoire des provinces, chaque navire arbore également, en plus du pavillon de la Royale, les couleurs d’anciennes marines provinciales. Ainsi, un navire commandé depuis Freiwald peut hisser le pavillon historique de la marine freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ordre de bataille ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo-navale PU.png|800px|vignette|centré|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Commandement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dépend directement du Grand Quartier Général des Provinces Unies. Contrairement à la flotte marchande, composée de navires privés regroupés en corporations, la Royale est une marine professionnelle et permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Amiral, est le titre équivalent à celui de Maréchal dans les forces terrestres. En dessous, la hiérarchie navale est organisée en escadres et divisions, mais aucun titre d’« Amiral suprême » n’existe, reflétant la volonté d’éviter toute concentration de pouvoir excessive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale constitue le seul corps militaire intégralement centralisé des Provinces Unies, les armées terrestres restant partiellement provinciales. Elle incarne donc l’unité de l’Union sur les mers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dispose de trois ports d’attache principaux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port militaire de Freiwald, cœur de la flotte et siège des chantiers navals,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port d’[[Honéor]], utilisé comme point avancé vers les mers du nord,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port des [[Contrées de Sherwood]], où transitent de nombreux navires liés aux Grandes Routes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, les chantiers navals demeurent concentrés exclusivement à Freiwald, qui conserve le monopole de la construction et de l’entretien lourd des navires militaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effectifs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte actuelle compte 25 navires en service actif, organisés en escadres permanentes. La majorité est composée de bâtiments de petit tonnage, privilégiant la vitesse et la manœuvrabilité, adaptés aux patrouilles et à la lutte contre la piraterie. Quelques galions et vaisseaux plus lourds complètent la flotte pour assurer les missions d’escorte et de projection de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la flotte marchande des guildes et compagnies reste distincte, les navires privés peuvent être réquisitionnés et commissionnés en temps de guerre, certains étant conçus dès leur construction pour pouvoir être armés rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conflits Armés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Guerre des Colossales (An 372 - 373) : La Guerre des Colossales est un des premiers conflits majeurs de l’Ouest Stendelien, durant lequel les armées de La Sphère ont affrontés les troupes de la Horde d’argent, une horde de barbares originaires des territoires au delà des frontière de l’empire. Ce conflit vit l’affrontement de plusieurs forces au sein de la chaîne de montagne des Colossales à l’Ouest d’Honéor, ainsi que la victoire des forces de La Sphère, aboutissant à la proclamation des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Décorations et Disctinctions =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;Ordre des Provinces Unies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #D3D3D3; background-color:#FFFFFF;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Service de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Service-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Mérite de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Mérite-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix d&#039;Honneur de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-d&#039;Honneur-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Héros-de-Freiwald.png|Médaille de Héros de la [[République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Nydria.png|Médaille de Héros de [[Nydria]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Volkhart.png|Médaille de Héros du [[Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Sherwood.png|Médaille de Héros des [[Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Honéor.png|Médaille de Héros d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
Héros-du-Varn-Zharr.png|Médaille de Héros du [[Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Enirispel.png|Médaille de Héros d&#039;[[Enirispel]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Normallia.png|Médaille de Héros de [[Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Freiwald.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de la République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Nydria.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Nydria]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Volkhart.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Sherwood.png|vignette|gauche|Médaille de Héros des Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Honéor.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Honéor]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-du-Varn-Zharr.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Enirispel.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Enirispel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Normallia.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Grande Armée des Provinces Unies de l&#039;Ouest est en terme d&#039;effectifs, l&#039;armée comptant le plus de soldats sur Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Royale est la 2nd marine de guerre en tonnage sur Stendel (aprés la flotte de [[Port-Estroit]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Grande_Arm%C3%A9e_des_Provinces_Unies&amp;diff=15197</id>
		<title>Grande Armée des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-15T16:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Structures */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox unite militaire&lt;br /&gt;
 |image = Etoile-de-l&#039;ouest-Provinces-Unies.png |Étoile de l&#039;Ouest, aux couleurs de l&#039;Union, emblème des forces militaires&lt;br /&gt;
| taille image = 180px&lt;br /&gt;
| légende = &lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre PU.png|220px|Pavillon des forces navales]]&lt;br /&gt;
 | Type = Force Militaire&lt;br /&gt;
 | Echelon = Grande Armée&amp;lt;br&amp;gt;[[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
 | Allégeance = République des [[Provinces Unies]] de l&#039;Ouest de Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Effectifs = &amp;gt; 216 000 (Recensement de l&#039;an 373)&lt;br /&gt;
 | Garnison = Grand Etat-major situé à la Capitale, la [[République de Freiwald]], Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Faits d&#039;arme =&lt;br /&gt;
[[Guerre des Colossales]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée des Provinces Unies (GAPU) est l&#039;héritière consolidée des armées de La Sphère. Il s’agit du regroupement des armées des Provinces de l’Union. Chaque Province étant obligé d’entretenir sa propre force militaire dans le cadre de la défense commune de ces dernières. La Grande Armée intègre également les forces de la [[Légion d&#039;Obsidienne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doctrines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Westerwald ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission principale de la Grande Armée des Provinces Unies est de défendre l’indépendance, l’intégrité et les intérêts des Provinces Unies, la GAPU ne répond ainsi qu’à l’autorité de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mission est incarné par l’idée/le dogme du “Westerwald”, une version Freiwaldi du concept politique et stratégique de “Bastion de l’Ouest”. Bien qu’à l’origine ce concept incarnait une forme d’hégémonie dans la défense des [[Terres de l’ouest]], sa réécriture dogmatique dans le cadre des Provinces Unies est la source de la défense mutuel entre les membres de l’Union, notamment envers ceux étant éloignés de la Capitale comme [[Nydria]] et le [[Fort Volkhart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine du Westerwald prône également la défense par les populations de leurs propres foyers, de leurs familles, de leurs libertés, de l’Union. Bien que chaque province soit libre de la forme de conscription et du type d’armée qu&#039; elle met en place (Armée de défense, armée professionnelle, milice…), la doctrine du Westerwald reste et demeure pour rappeler à chacun que l’Union peut compter sur ces citoyens pour la défendre, avant, pendant ou après un conflit armée, à ce titre chaque citoyen reçoit dans son éducation obligatoire une formation militaire de courte durée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Pax Occidentis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine de Pax Occidentis (Comprendre ; Paix de l’Ouest ou Paix des Provinces) est apparue à la suite de la signature de la [[Charte de Volbourg]] et est inscrite au sein de la Constitution des Provinces Unies. Cette doctrine consiste entre autres en une défense du concept de paix militaire au sein des terres de l’ouest de Stendel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la définition des limites des terres de l’ouest ne soit pas clairement définie par principe d&#039;ambiguïté stratégique, la garantie officieuse et discrète de l’indépendance des états et cités majeures de la région demeure une traduction politique de cette doctrine. A cela s’ajoute une politique de défense active des frontières de Stendel et une volonté d’initiative dans les terres inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La culture militaire majoritaire au sein de la Grande Armée des Provinces Unies reste la culture martiale Freiwaldi, du fait du passé militaire d’une majorité des Provinces au sein de La Sphère. L’essentiel des Provinces fondatrices de l’Union étaient dépourvues d’une organisation militaire de grande échelle, avant l’établissement d’un lien de Protectorat avec Freiwald. La structure et la culture militaire Freiwaldi a alors servi de base à la constitution des forces d&#039;autodéfense ou des structures militaires, ce qui se traduit notamment par un code vestimentaire et une culture militaire commune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois chaque Province possède ses propres spécificités, là où les forces militaires du Fort-Volkhart sont spécialisées dans les terrains montagneux et les climats rudes, d’autres comme Nydria sont spécialisés dans la cavalerie. Certaines Provinces possèdent également des unités spécialisés issues d’anciennes formations de défenses, comme les Contrées de Sherwood et leurs redoutés patrouilleurs murannéens, aguerries aux combats en milieu forestier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Excellence Stratégique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’hétérogénéité de la GAPU et sa structure hiérarchique permettent une forte adaptabilité des doctrines de combats en fonction de l’environnement, de la logistique et des forces de l’adversaire. Cette adaptabilité est enseignée au sein des différents échelons de la structure militaire unifiée. Officiers, Sous-Officiers et Soldats sont ainsi entrainés à leur échelle à différents styles et aux différentes situations de combats, les plus courants étants ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le combat urbain&lt;br /&gt;
* La guerre de siège&lt;br /&gt;
* La guerre de ligne&lt;br /&gt;
* La contre occupation&lt;br /&gt;
* La guerre d’occupation&lt;br /&gt;
* La guerre de mouvement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’enjeu de cet enseignement étant de pouvoir s’adapter à la menace à différents niveaux de la structure hiérarchique. Cet aspect est facilité par la structure militaire unique de la GAPU, incitant à l’initiative et à l’adaptabilité des plus petites structures de combats.&lt;br /&gt;
Cet enseignement a notamment été mis en place du fait des menaces connues dans l’Empire, de diverses natures et doctrines, mais aussi pour s&#039;adapter aux différentes formes de combats pratiqués par d&#039;autres forces armées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, des stratégies de combats sont établies pour contrer et surpasser des tactiques et formes de combats connues, notamment celles pratiquées par les [[Forces armées impériales]], des armées étatiques ou encore des forces armées paramilitaires comme celles de la [[Garde Volontaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette excellence stratégique est aussi appliquée dans la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Structures =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Services d&#039;état-major des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Uniformologie des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Légion d&#039;Obsidienne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ordre de bataille général ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 align=center style=&amp;quot;border-collapse:collapse; border:0 none; vertical-align:top;&amp;quot; frame=void rules=rows&lt;br /&gt;
|- valign=bottom style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=left | Symbole stratégique&lt;br /&gt;
! align=left | Dénomination&lt;br /&gt;
! align=left | Effectifs&lt;br /&gt;
! align=left | Unités constituantes&lt;br /&gt;
! align=left | Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★★&lt;br /&gt;
| Armée&lt;br /&gt;
| 30 000 - 100 000&lt;br /&gt;
| 1 corps d&#039;armée ou +&lt;br /&gt;
| Général d&#039;armée ou Maréchal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★&lt;br /&gt;
| Corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
| 10 000 - 60 000&lt;br /&gt;
| 2 divisions et plus&lt;br /&gt;
| Général de corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★&lt;br /&gt;
| Division&lt;br /&gt;
| 1 000 - 9 000&lt;br /&gt;
| 2 à 3 régiments, compagnies et/ou bataillons&lt;br /&gt;
| Général de brigade&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★&lt;br /&gt;
| Régiment&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 3 bataillons&lt;br /&gt;
| Colonel&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●●&lt;br /&gt;
| Bataillon &lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 4 compagnies &lt;br /&gt;
| Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●&lt;br /&gt;
| Compagnie&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 5 sections&lt;br /&gt;
| Capitaine &lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●&lt;br /&gt;
| Section&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5 brigades&lt;br /&gt;
| Lieutenant, Adjudant et Sergent&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brigade&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Escouades &lt;br /&gt;
| Brigadier&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Escouades&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Binomes&lt;br /&gt;
| Caporal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Binome &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo PU.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grades ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers généraux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général d&#039;Armée/Amiral de flotte&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général/Amiral de flotille&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général de brigade/Amiral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Armée/Flotte || Corps d&#039;armée/Escadre || Division/Flotille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Ga.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald G.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Gb.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers supérieurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Colonel / Contre-amiral&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Commandant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Capitaine &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Régiment || Bataillon || Compagnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Col.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Com.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Cap.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers de commandement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Lieutenant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Adjudant / Premier maître&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Sergent / Second maître&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Section || Section || Section&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Lie.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Adj.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Ser.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les sous officiers et soldats du rang&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Brigadier / Quartier-Maître 1ère classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Caporal / Quartier-Maître 2ème classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 1ère classe / Matelot&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 2ème classe / Mousse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Brigade || Escouade || Binome || Binome &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Bri.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald C.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S1.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S2.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte-Régions-et-districtes-militaires.png|800px|vignette|centré|Carte des régions et districts militaires des états majors des corps militaires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 Corps d&#039;armées existent pour organiser les divisions au sein des armées des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
Ces corps sont répartits dans des districts militaires au sein de 5 régions militaires ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du grand ouest&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;nordique&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;orientale&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;sud&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du coeur&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du grand ouest&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;1er corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:1erCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Winterwald, il est affecté au district militaire I, dit du Grand Freiwald.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré de l’Ordre de la République en tant que 1ère corps d’armée dans l’histoire de la République de Freiwald. Il est aussi décoré de la médaille commémorative de la guerre de l’Arhydar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il compte environ 32 095 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;4ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:4emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve dans la forteresse de Dragonwald, il est affecté au district militaire III, dit de l&#039;Ouest Sauvage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 42 697 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;5ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:5emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nouvelle Caote, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 24 757 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;6ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:6èmeCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau du grand Orn, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 11 358 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;7ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:7emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Woolcot, il est affecté au district militaire VII, dit Septentrionale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 22 136 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire sud&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;2ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:2emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nydria, il est affecté au district militaire I, dit de Nydria-Thelos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 34 951 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du coeur&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;3ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:3emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Volkhart, il est affecté au district militaire I, dit de la Thundra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 47 768 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, les effectifs militaires s&#039;élèvent à 216 054 Hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marine ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès.png|vignette|500px|gauche|Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Royale&#039;&#039;&#039;, nom donné à la marine militaire des Provinces Unies de l’Ouest, est l’héritière directe de la flotte de guerre de la [[République de Freiwald]]. Ce surnom, qui perdure encore aujourd’hui, trouve son origine dans la période antérieure à la révolution freiwaldi : à l’époque, le [[Royaume d’Eltheria]] disposait déjà d’une flotte de guerre organisée bien que de petite taille, la fierté populaire autour de cette flotte fit basculer le surnom « la Royale » dans la postérité. Lors de la chute de la monarchie et la proclamation de la [[République de Freiwald]], la flotte fut conservée, restructurée et renforcée, mais conserva ce nom, devenu symbole d’un savoir-faire maritime ancien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fondation des Provinces Unies en vertu de la [[Charte de Volbourg]], la Royale fut placée sous le commandement de l&#039;Union et intégra les contingents maritimes des autres provinces. Bien qu’elle n’ait pas joué de rôle majeur pendant la Guerre des Colossales, elle s’illustra à plusieurs reprises dans des conflits plus limités, notamment lors du Conflit des Pierres, où elle appuya les forces terrestres de [[La Sphère]] à la bataille de Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale est devenue l’un des instruments stratégiques majeurs de l’Union, assurant une présence armée au-delà des eaux territoriales stendéliennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principales missions de la Royale sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La défense maritime des Provinces Unies,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La protection des Grandes Routes de l’Ouest et des convois marchands,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La lutte contre la piraterie dans les eaux de l’Union et en haute mer,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’appui aux opérations terrestres, mission pour laquelle elle est particulièrement reconnue, comme à Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine navale de l’Union favorise des flottes rapides, capables de sécuriser les routes commerciales et d’intervenir rapidement sur des théâtres d’opérations éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la Royale est un drapeau blanc frappé d’une croix de Saint-Georges rouge foncé, portant en son centre un soleil couchant, emblème des Provinces Unies. Dans le quart supérieur gauche figure le drapeau officiel de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fidèle à l’esprit de la [[Charte de Volbourg]] et à la mémoire des provinces, chaque navire arbore également, en plus du pavillon de la Royale, les couleurs d’anciennes marines provinciales. Ainsi, un navire commandé depuis Freiwald peut hisser le pavillon historique de la marine freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ordre de bataille ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo-navale PU.png|800px|vignette|centré|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Commandement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dépend directement du Grand Quartier Général des Provinces Unies. Contrairement à la flotte marchande, composée de navires privés regroupés en corporations, la Royale est une marine professionnelle et permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Amiral, est le titre équivalent à celui de Maréchal dans les forces terrestres. En dessous, la hiérarchie navale est organisée en escadres et divisions, mais aucun titre d’« Amiral suprême » n’existe, reflétant la volonté d’éviter toute concentration de pouvoir excessive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale constitue le seul corps militaire intégralement centralisé des Provinces Unies, les armées terrestres restant partiellement provinciales. Elle incarne donc l’unité de l’Union sur les mers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dispose de trois ports d’attache principaux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port militaire de Freiwald, cœur de la flotte et siège des chantiers navals,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port d’[[Honéor]], utilisé comme point avancé vers les mers du nord,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port des [[Contrées de Sherwood]], où transitent de nombreux navires liés aux Grandes Routes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, les chantiers navals demeurent concentrés exclusivement à Freiwald, qui conserve le monopole de la construction et de l’entretien lourd des navires militaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effectifs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte actuelle compte 25 navires en service actif, organisés en escadres permanentes. La majorité est composée de bâtiments de petit tonnage, privilégiant la vitesse et la manœuvrabilité, adaptés aux patrouilles et à la lutte contre la piraterie. Quelques galions et vaisseaux plus lourds complètent la flotte pour assurer les missions d’escorte et de projection de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la flotte marchande des guildes et compagnies reste distincte, les navires privés peuvent être réquisitionnés et commissionnés en temps de guerre, certains étant conçus dès leur construction pour pouvoir être armés rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conflits Armés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Guerre des Colossales (An 372 - 373) : La Guerre des Colossales est un des premiers conflits majeurs de l’Ouest Stendelien, durant lequel les armées de La Sphère ont affrontés les troupes de la Horde d’argent, une horde de barbares originaires des territoires au delà des frontière de l’empire. Ce conflit vit l’affrontement de plusieurs forces au sein de la chaîne de montagne des Colossales à l’Ouest d’Honéor, ainsi que la victoire des forces de La Sphère, aboutissant à la proclamation des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Décorations et Disctinctions =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;Ordre des Provinces Unies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #D3D3D3; background-color:#FFFFFF;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Service de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Service-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Mérite de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Mérite-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix d&#039;Honneur de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-d&#039;Honneur-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Héros-de-Freiwald.png|Médaille de Héros de la [[République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Nydria.png|Médaille de Héros de [[Nydria]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Volkhart.png|Médaille de Héros du [[Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Sherwood.png|Médaille de Héros des [[Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Honéor.png|Médaille de Héros d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
Héros-du-Varn-Zharr.png|Médaille de Héros du [[Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Enirispel.png|Médaille de Héros d&#039;[[Enirispel]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Normallia.png|Médaille de Héros de [[Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Freiwald.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de la République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Nydria.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Nydria]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Volkhart.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Sherwood.png|vignette|gauche|Médaille de Héros des Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Honéor.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Honéor]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-du-Varn-Zharr.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Enirispel.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Enirispel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Normallia.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Grande Armée des Provinces Unies de l&#039;Ouest est en terme d&#039;effectifs, l&#039;armée comptant le plus de soldats sur Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Royale est la 2nd marine de guerre en tonnage sur Stendel (aprés la flotte de [[Port-Estroit]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Grande_Arm%C3%A9e_des_Provinces_Unies&amp;diff=15196</id>
		<title>Grande Armée des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Grande_Arm%C3%A9e_des_Provinces_Unies&amp;diff=15196"/>
		<updated>2026-09-15T16:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Structures */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox unite militaire&lt;br /&gt;
 |image = Etoile-de-l&#039;ouest-Provinces-Unies.png |Étoile de l&#039;Ouest, aux couleurs de l&#039;Union, emblème des forces militaires&lt;br /&gt;
| taille image = 180px&lt;br /&gt;
| légende = &lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre PU.png|220px|Pavillon des forces navales]]&lt;br /&gt;
 | Type = Force Militaire&lt;br /&gt;
 | Echelon = Grande Armée&amp;lt;br&amp;gt;[[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
 | Allégeance = République des [[Provinces Unies]] de l&#039;Ouest de Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Effectifs = &amp;gt; 216 000 (Recensement de l&#039;an 373)&lt;br /&gt;
 | Garnison = Grand Etat-major situé à la Capitale, la [[République de Freiwald]], Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Faits d&#039;arme =&lt;br /&gt;
[[Guerre des Colossales]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée des Provinces Unies (GAPU) est l&#039;héritière consolidée des armées de La Sphère. Il s’agit du regroupement des armées des Provinces de l’Union. Chaque Province étant obligé d’entretenir sa propre force militaire dans le cadre de la défense commune de ces dernières. La Grande Armée intègre également les forces de la [[Légion d&#039;Obsidienne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doctrines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Westerwald ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission principale de la Grande Armée des Provinces Unies est de défendre l’indépendance, l’intégrité et les intérêts des Provinces Unies, la GAPU ne répond ainsi qu’à l’autorité de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mission est incarné par l’idée/le dogme du “Westerwald”, une version Freiwaldi du concept politique et stratégique de “Bastion de l’Ouest”. Bien qu’à l’origine ce concept incarnait une forme d’hégémonie dans la défense des [[Terres de l’ouest]], sa réécriture dogmatique dans le cadre des Provinces Unies est la source de la défense mutuel entre les membres de l’Union, notamment envers ceux étant éloignés de la Capitale comme [[Nydria]] et le [[Fort Volkhart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine du Westerwald prône également la défense par les populations de leurs propres foyers, de leurs familles, de leurs libertés, de l’Union. Bien que chaque province soit libre de la forme de conscription et du type d’armée qu&#039; elle met en place (Armée de défense, armée professionnelle, milice…), la doctrine du Westerwald reste et demeure pour rappeler à chacun que l’Union peut compter sur ces citoyens pour la défendre, avant, pendant ou après un conflit armée, à ce titre chaque citoyen reçoit dans son éducation obligatoire une formation militaire de courte durée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Pax Occidentis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine de Pax Occidentis (Comprendre ; Paix de l’Ouest ou Paix des Provinces) est apparue à la suite de la signature de la [[Charte de Volbourg]] et est inscrite au sein de la Constitution des Provinces Unies. Cette doctrine consiste entre autres en une défense du concept de paix militaire au sein des terres de l’ouest de Stendel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la définition des limites des terres de l’ouest ne soit pas clairement définie par principe d&#039;ambiguïté stratégique, la garantie officieuse et discrète de l’indépendance des états et cités majeures de la région demeure une traduction politique de cette doctrine. A cela s’ajoute une politique de défense active des frontières de Stendel et une volonté d’initiative dans les terres inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La culture militaire majoritaire au sein de la Grande Armée des Provinces Unies reste la culture martiale Freiwaldi, du fait du passé militaire d’une majorité des Provinces au sein de La Sphère. L’essentiel des Provinces fondatrices de l’Union étaient dépourvues d’une organisation militaire de grande échelle, avant l’établissement d’un lien de Protectorat avec Freiwald. La structure et la culture militaire Freiwaldi a alors servi de base à la constitution des forces d&#039;autodéfense ou des structures militaires, ce qui se traduit notamment par un code vestimentaire et une culture militaire commune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois chaque Province possède ses propres spécificités, là où les forces militaires du Fort-Volkhart sont spécialisées dans les terrains montagneux et les climats rudes, d’autres comme Nydria sont spécialisés dans la cavalerie. Certaines Provinces possèdent également des unités spécialisés issues d’anciennes formations de défenses, comme les Contrées de Sherwood et leurs redoutés patrouilleurs murannéens, aguerries aux combats en milieu forestier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Excellence Stratégique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’hétérogénéité de la GAPU et sa structure hiérarchique permettent une forte adaptabilité des doctrines de combats en fonction de l’environnement, de la logistique et des forces de l’adversaire. Cette adaptabilité est enseignée au sein des différents échelons de la structure militaire unifiée. Officiers, Sous-Officiers et Soldats sont ainsi entrainés à leur échelle à différents styles et aux différentes situations de combats, les plus courants étants ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le combat urbain&lt;br /&gt;
* La guerre de siège&lt;br /&gt;
* La guerre de ligne&lt;br /&gt;
* La contre occupation&lt;br /&gt;
* La guerre d’occupation&lt;br /&gt;
* La guerre de mouvement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’enjeu de cet enseignement étant de pouvoir s’adapter à la menace à différents niveaux de la structure hiérarchique. Cet aspect est facilité par la structure militaire unique de la GAPU, incitant à l’initiative et à l’adaptabilité des plus petites structures de combats.&lt;br /&gt;
Cet enseignement a notamment été mis en place du fait des menaces connues dans l’Empire, de diverses natures et doctrines, mais aussi pour s&#039;adapter aux différentes formes de combats pratiqués par d&#039;autres forces armées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, des stratégies de combats sont établies pour contrer et surpasser des tactiques et formes de combats connues, notamment celles pratiquées par les [[Forces armées impériales]], des armées étatiques ou encore des forces armées paramilitaires comme celles de la [[Garde Volontaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette excellence stratégique est aussi appliquée dans la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Structures =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Services d&#039;état-major des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Uniformologie des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ordre de bataille général ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 align=center style=&amp;quot;border-collapse:collapse; border:0 none; vertical-align:top;&amp;quot; frame=void rules=rows&lt;br /&gt;
|- valign=bottom style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=left | Symbole stratégique&lt;br /&gt;
! align=left | Dénomination&lt;br /&gt;
! align=left | Effectifs&lt;br /&gt;
! align=left | Unités constituantes&lt;br /&gt;
! align=left | Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★★&lt;br /&gt;
| Armée&lt;br /&gt;
| 30 000 - 100 000&lt;br /&gt;
| 1 corps d&#039;armée ou +&lt;br /&gt;
| Général d&#039;armée ou Maréchal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★&lt;br /&gt;
| Corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
| 10 000 - 60 000&lt;br /&gt;
| 2 divisions et plus&lt;br /&gt;
| Général de corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★&lt;br /&gt;
| Division&lt;br /&gt;
| 1 000 - 9 000&lt;br /&gt;
| 2 à 3 régiments, compagnies et/ou bataillons&lt;br /&gt;
| Général de brigade&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★&lt;br /&gt;
| Régiment&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 3 bataillons&lt;br /&gt;
| Colonel&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●●&lt;br /&gt;
| Bataillon &lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 4 compagnies &lt;br /&gt;
| Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●&lt;br /&gt;
| Compagnie&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 5 sections&lt;br /&gt;
| Capitaine &lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●&lt;br /&gt;
| Section&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5 brigades&lt;br /&gt;
| Lieutenant, Adjudant et Sergent&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brigade&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Escouades &lt;br /&gt;
| Brigadier&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Escouades&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Binomes&lt;br /&gt;
| Caporal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Binome &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo PU.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grades ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers généraux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général d&#039;Armée/Amiral de flotte&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général/Amiral de flotille&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général de brigade/Amiral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Armée/Flotte || Corps d&#039;armée/Escadre || Division/Flotille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Ga.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald G.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Gb.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|+ &#039;&#039;Les officiers supérieurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Colonel / Contre-amiral&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Commandant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Capitaine &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| Régiment || Bataillon || Compagnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Freiwald Col.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Com.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Cap.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|+ &#039;&#039;Les officiers de commandement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Lieutenant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Adjudant / Premier maître&lt;br /&gt;
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|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| Section || Section || Section&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Freiwald Lie.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Adj.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Ser.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les sous officiers et soldats du rang&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Brigadier / Quartier-Maître 1ère classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Caporal / Quartier-Maître 2ème classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 1ère classe / Matelot&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 2ème classe / Mousse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Brigade || Escouade || Binome || Binome &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Bri.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald C.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S1.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S2.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte-Régions-et-districtes-militaires.png|800px|vignette|centré|Carte des régions et districts militaires des états majors des corps militaires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 Corps d&#039;armées existent pour organiser les divisions au sein des armées des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
Ces corps sont répartits dans des districts militaires au sein de 5 régions militaires ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du grand ouest&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;nordique&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;orientale&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;sud&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du coeur&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du grand ouest&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;1er corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:1erCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Winterwald, il est affecté au district militaire I, dit du Grand Freiwald.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré de l’Ordre de la République en tant que 1ère corps d’armée dans l’histoire de la République de Freiwald. Il est aussi décoré de la médaille commémorative de la guerre de l’Arhydar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il compte environ 32 095 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;4ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:4emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve dans la forteresse de Dragonwald, il est affecté au district militaire III, dit de l&#039;Ouest Sauvage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 42 697 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;5ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:5emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nouvelle Caote, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 24 757 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;6ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:6èmeCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau du grand Orn, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 11 358 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;7ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:7emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Woolcot, il est affecté au district militaire VII, dit Septentrionale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 22 136 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire sud&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;2ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:2emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nydria, il est affecté au district militaire I, dit de Nydria-Thelos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 34 951 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du coeur&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;3ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:3emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Volkhart, il est affecté au district militaire I, dit de la Thundra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 47 768 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, les effectifs militaires s&#039;élèvent à 216 054 Hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marine ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès.png|vignette|500px|gauche|Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Royale&#039;&#039;&#039;, nom donné à la marine militaire des Provinces Unies de l’Ouest, est l’héritière directe de la flotte de guerre de la [[République de Freiwald]]. Ce surnom, qui perdure encore aujourd’hui, trouve son origine dans la période antérieure à la révolution freiwaldi : à l’époque, le [[Royaume d’Eltheria]] disposait déjà d’une flotte de guerre organisée bien que de petite taille, la fierté populaire autour de cette flotte fit basculer le surnom « la Royale » dans la postérité. Lors de la chute de la monarchie et la proclamation de la [[République de Freiwald]], la flotte fut conservée, restructurée et renforcée, mais conserva ce nom, devenu symbole d’un savoir-faire maritime ancien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fondation des Provinces Unies en vertu de la [[Charte de Volbourg]], la Royale fut placée sous le commandement de l&#039;Union et intégra les contingents maritimes des autres provinces. Bien qu’elle n’ait pas joué de rôle majeur pendant la Guerre des Colossales, elle s’illustra à plusieurs reprises dans des conflits plus limités, notamment lors du Conflit des Pierres, où elle appuya les forces terrestres de [[La Sphère]] à la bataille de Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale est devenue l’un des instruments stratégiques majeurs de l’Union, assurant une présence armée au-delà des eaux territoriales stendéliennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principales missions de la Royale sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La défense maritime des Provinces Unies,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La protection des Grandes Routes de l’Ouest et des convois marchands,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La lutte contre la piraterie dans les eaux de l’Union et en haute mer,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’appui aux opérations terrestres, mission pour laquelle elle est particulièrement reconnue, comme à Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine navale de l’Union favorise des flottes rapides, capables de sécuriser les routes commerciales et d’intervenir rapidement sur des théâtres d’opérations éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la Royale est un drapeau blanc frappé d’une croix de Saint-Georges rouge foncé, portant en son centre un soleil couchant, emblème des Provinces Unies. Dans le quart supérieur gauche figure le drapeau officiel de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fidèle à l’esprit de la [[Charte de Volbourg]] et à la mémoire des provinces, chaque navire arbore également, en plus du pavillon de la Royale, les couleurs d’anciennes marines provinciales. Ainsi, un navire commandé depuis Freiwald peut hisser le pavillon historique de la marine freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ordre de bataille ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo-navale PU.png|800px|vignette|centré|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Commandement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dépend directement du Grand Quartier Général des Provinces Unies. Contrairement à la flotte marchande, composée de navires privés regroupés en corporations, la Royale est une marine professionnelle et permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Amiral, est le titre équivalent à celui de Maréchal dans les forces terrestres. En dessous, la hiérarchie navale est organisée en escadres et divisions, mais aucun titre d’« Amiral suprême » n’existe, reflétant la volonté d’éviter toute concentration de pouvoir excessive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale constitue le seul corps militaire intégralement centralisé des Provinces Unies, les armées terrestres restant partiellement provinciales. Elle incarne donc l’unité de l’Union sur les mers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dispose de trois ports d’attache principaux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port militaire de Freiwald, cœur de la flotte et siège des chantiers navals,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port d’[[Honéor]], utilisé comme point avancé vers les mers du nord,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port des [[Contrées de Sherwood]], où transitent de nombreux navires liés aux Grandes Routes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, les chantiers navals demeurent concentrés exclusivement à Freiwald, qui conserve le monopole de la construction et de l’entretien lourd des navires militaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effectifs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte actuelle compte 25 navires en service actif, organisés en escadres permanentes. La majorité est composée de bâtiments de petit tonnage, privilégiant la vitesse et la manœuvrabilité, adaptés aux patrouilles et à la lutte contre la piraterie. Quelques galions et vaisseaux plus lourds complètent la flotte pour assurer les missions d’escorte et de projection de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la flotte marchande des guildes et compagnies reste distincte, les navires privés peuvent être réquisitionnés et commissionnés en temps de guerre, certains étant conçus dès leur construction pour pouvoir être armés rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conflits Armés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Guerre des Colossales (An 372 - 373) : La Guerre des Colossales est un des premiers conflits majeurs de l’Ouest Stendelien, durant lequel les armées de La Sphère ont affrontés les troupes de la Horde d’argent, une horde de barbares originaires des territoires au delà des frontière de l’empire. Ce conflit vit l’affrontement de plusieurs forces au sein de la chaîne de montagne des Colossales à l’Ouest d’Honéor, ainsi que la victoire des forces de La Sphère, aboutissant à la proclamation des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Décorations et Disctinctions =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;Ordre des Provinces Unies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #D3D3D3; background-color:#FFFFFF;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Service de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Service-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Mérite de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Mérite-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix d&#039;Honneur de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-d&#039;Honneur-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Héros-de-Freiwald.png|Médaille de Héros de la [[République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Nydria.png|Médaille de Héros de [[Nydria]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Volkhart.png|Médaille de Héros du [[Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Sherwood.png|Médaille de Héros des [[Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Honéor.png|Médaille de Héros d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
Héros-du-Varn-Zharr.png|Médaille de Héros du [[Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Enirispel.png|Médaille de Héros d&#039;[[Enirispel]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Normallia.png|Médaille de Héros de [[Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Freiwald.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de la République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Nydria.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Nydria]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Volkhart.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Sherwood.png|vignette|gauche|Médaille de Héros des Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Honéor.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Honéor]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-du-Varn-Zharr.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Enirispel.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Enirispel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Normallia.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Grande Armée des Provinces Unies de l&#039;Ouest est en terme d&#039;effectifs, l&#039;armée comptant le plus de soldats sur Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Royale est la 2nd marine de guerre en tonnage sur Stendel (aprés la flotte de [[Port-Estroit]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Service_de_l%27inspection_g%C3%A9n%C3%A9rale_des_Provinces_Unies&amp;diff=15195</id>
		<title>Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-15T16:15:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : Page créée avec « L’Inspection générale des Provinces Unies est un organisme de contrôle stratégique placé directement sous l’autorité du Comité militaire. Elle sert de conseiller permanent, d’outil d’évaluation et de garantie du bon fonctionnement des forces.  === Organisation du service ===  Le service de l&amp;#039;Inspection générale est organisé à la manière d&amp;#039;un état major, dirigé par un Inspecteur général.  -&amp;gt; L&amp;#039;Inspecteur général : Générale Ewina_&amp;lt;br&amp;gt; -... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L’Inspection générale des Provinces Unies est un organisme de contrôle stratégique placé directement sous l’autorité du Comité militaire. Elle sert de conseiller permanent, d’outil d’évaluation et de garantie du bon fonctionnement des forces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation du service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le service de l&#039;Inspection générale est organisé à la manière d&#039;un état major, dirigé par un Inspecteur général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Inspecteur général : Générale Ewina_&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de l’inspection générale&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Maison de l&#039;inspection générale ; =====&lt;br /&gt;
Le secrétariat de l’inspecteur général est dirigé par le Vice inspecteur général.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il centralise l’organisation de l’état major, supervise la coordination des bureaux et gère administrativement le service de  l’inspection générale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Vice-inspecteur général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 Inspecteurs (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Secrétaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les bureaux d&#039;inspections ===&lt;br /&gt;
==== Bureau Opérations ==== &lt;br /&gt;
Le Bureau Opérations travaille sur la préparation opérationnelle, l’entraînement et les capacités interarmées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Commissaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Experts (Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bureau Organisation &amp;amp; Doctrine ==== &lt;br /&gt;
Le Bureau Organisation &amp;amp; Doctrine travaille sur l’analyse des structures de commandement, l’étude doctrinale et la cohérence interarmées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Commissaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Experts (Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bureau Renseignement ====&lt;br /&gt;
Le Bureau Renseignement travaille sur la protection des secrets, l’évaluation des dispositifs de sûreté et la conformité des procédures de sécurité au sein des armées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Commissaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Experts (Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bureau Logistique ====&lt;br /&gt;
Le Bureau Logistique travaille sur les infrastructures militaires, la maintenance des matériels, la cohérence dans la gestion du ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Commissaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 Experts (Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bureau Troupes ====&lt;br /&gt;
Le Bureau Troupes travaille sur le moral des armées, la formation, la gestion administrative des contingents. Il comprend également un commissaire spécial à la prévôté, et un autre à la médecine.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire spécial à la prévôté (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire spécial à la médecine (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Commissaires : (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 7 Experts (Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Conseil de surveillance ====&lt;br /&gt;
Le Conseil de surveillance agit comme un organe de prospection et de sécurité interne au service.&lt;br /&gt;
Il surveille le respect des prérogatives régaliennes issues de l’Union dans le cadre du travail des bureaux d’inspection, et il agit également de lien avec les guildes de productions d’armements. Le service assure également une veille sur des domaines non couverts par les bureaux (Magie…).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Membres ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Commissaire adjoint (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 Commissaires (Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15194</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-15T16:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* État-major de la Générale Ewina_ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major par échelons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventaire des états majors ===&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection générale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection générale des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15193</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15193"/>
		<updated>2026-09-15T16:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* État-major de la Générale Ewina_ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major par échelons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventaire des états majors ===&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection général&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection général des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15192</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15192"/>
		<updated>2026-09-15T16:05:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* État-major de la Générale Ewina_ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major par échelons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventaire des états majors ===&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#REDIRECTION &#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection général&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection général des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15191</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15191"/>
		<updated>2026-09-15T16:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* État-major de la Générale Ewina_ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major par échelons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventaire des états majors ===&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#REDIRECTION [[&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;inspection général&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 [[Service de l&#039;inspection général des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15190</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-15T16:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* État-major de la Générale Ewina_ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major par échelons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventaire des états majors ===&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#État-major de l&#039;inspection général [[Service de l&#039;inspection général des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Grande_Arm%C3%A9e_des_Provinces_Unies&amp;diff=15189</id>
		<title>Grande Armée des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-14T17:01:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Marine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox unite militaire&lt;br /&gt;
 |image = Etoile-de-l&#039;ouest-Provinces-Unies.png |Étoile de l&#039;Ouest, aux couleurs de l&#039;Union, emblème des forces militaires&lt;br /&gt;
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[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre PU.png|220px|Pavillon des forces navales]]&lt;br /&gt;
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 | Effectifs = &amp;gt; 216 000 (Recensement de l&#039;an 373)&lt;br /&gt;
 | Garnison = Grand Etat-major situé à la Capitale, la [[République de Freiwald]], Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Guerre des Colossales]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée des Provinces Unies (GAPU) est l&#039;héritière consolidée des armées de La Sphère. Il s’agit du regroupement des armées des Provinces de l’Union. Chaque Province étant obligé d’entretenir sa propre force militaire dans le cadre de la défense commune de ces dernières. La Grande Armée intègre également les forces de la [[Légion d&#039;Obsidienne]].&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Le Westerwald ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission principale de la Grande Armée des Provinces Unies est de défendre l’indépendance, l’intégrité et les intérêts des Provinces Unies, la GAPU ne répond ainsi qu’à l’autorité de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mission est incarné par l’idée/le dogme du “Westerwald”, une version Freiwaldi du concept politique et stratégique de “Bastion de l’Ouest”. Bien qu’à l’origine ce concept incarnait une forme d’hégémonie dans la défense des [[Terres de l’ouest]], sa réécriture dogmatique dans le cadre des Provinces Unies est la source de la défense mutuel entre les membres de l’Union, notamment envers ceux étant éloignés de la Capitale comme [[Nydria]] et le [[Fort Volkhart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine du Westerwald prône également la défense par les populations de leurs propres foyers, de leurs familles, de leurs libertés, de l’Union. Bien que chaque province soit libre de la forme de conscription et du type d’armée qu&#039; elle met en place (Armée de défense, armée professionnelle, milice…), la doctrine du Westerwald reste et demeure pour rappeler à chacun que l’Union peut compter sur ces citoyens pour la défendre, avant, pendant ou après un conflit armée, à ce titre chaque citoyen reçoit dans son éducation obligatoire une formation militaire de courte durée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Pax Occidentis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine de Pax Occidentis (Comprendre ; Paix de l’Ouest ou Paix des Provinces) est apparue à la suite de la signature de la [[Charte de Volbourg]] et est inscrite au sein de la Constitution des Provinces Unies. Cette doctrine consiste entre autres en une défense du concept de paix militaire au sein des terres de l’ouest de Stendel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la définition des limites des terres de l’ouest ne soit pas clairement définie par principe d&#039;ambiguïté stratégique, la garantie officieuse et discrète de l’indépendance des états et cités majeures de la région demeure une traduction politique de cette doctrine. A cela s’ajoute une politique de défense active des frontières de Stendel et une volonté d’initiative dans les terres inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La culture militaire majoritaire au sein de la Grande Armée des Provinces Unies reste la culture martiale Freiwaldi, du fait du passé militaire d’une majorité des Provinces au sein de La Sphère. L’essentiel des Provinces fondatrices de l’Union étaient dépourvues d’une organisation militaire de grande échelle, avant l’établissement d’un lien de Protectorat avec Freiwald. La structure et la culture militaire Freiwaldi a alors servi de base à la constitution des forces d&#039;autodéfense ou des structures militaires, ce qui se traduit notamment par un code vestimentaire et une culture militaire commune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois chaque Province possède ses propres spécificités, là où les forces militaires du Fort-Volkhart sont spécialisées dans les terrains montagneux et les climats rudes, d’autres comme Nydria sont spécialisés dans la cavalerie. Certaines Provinces possèdent également des unités spécialisés issues d’anciennes formations de défenses, comme les Contrées de Sherwood et leurs redoutés patrouilleurs murannéens, aguerries aux combats en milieu forestier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Excellence Stratégique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’hétérogénéité de la GAPU et sa structure hiérarchique permettent une forte adaptabilité des doctrines de combats en fonction de l’environnement, de la logistique et des forces de l’adversaire. Cette adaptabilité est enseignée au sein des différents échelons de la structure militaire unifiée. Officiers, Sous-Officiers et Soldats sont ainsi entrainés à leur échelle à différents styles et aux différentes situations de combats, les plus courants étants ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le combat urbain&lt;br /&gt;
* La guerre de siège&lt;br /&gt;
* La guerre de ligne&lt;br /&gt;
* La contre occupation&lt;br /&gt;
* La guerre d’occupation&lt;br /&gt;
* La guerre de mouvement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’enjeu de cet enseignement étant de pouvoir s’adapter à la menace à différents niveaux de la structure hiérarchique. Cet aspect est facilité par la structure militaire unique de la GAPU, incitant à l’initiative et à l’adaptabilité des plus petites structures de combats.&lt;br /&gt;
Cet enseignement a notamment été mis en place du fait des menaces connues dans l’Empire, de diverses natures et doctrines, mais aussi pour s&#039;adapter aux différentes formes de combats pratiqués par d&#039;autres forces armées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, des stratégies de combats sont établies pour contrer et surpasser des tactiques et formes de combats connues, notamment celles pratiquées par les [[Forces armées impériales]], des armées étatiques ou encore des forces armées paramilitaires comme celles de la [[Garde Volontaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette excellence stratégique est aussi appliquée dans la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Structures =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Services d&#039;état-major des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Uniformologie des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ordre de bataille général ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 align=center style=&amp;quot;border-collapse:collapse; border:0 none; vertical-align:top;&amp;quot; frame=void rules=rows&lt;br /&gt;
|- valign=bottom style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=left | Symbole stratégique&lt;br /&gt;
! align=left | Dénomination&lt;br /&gt;
! align=left | Effectifs&lt;br /&gt;
! align=left | Unités constituantes&lt;br /&gt;
! align=left | Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★★&lt;br /&gt;
| Armée&lt;br /&gt;
| 30 000 - 100 000&lt;br /&gt;
| 1 corps d&#039;armée ou +&lt;br /&gt;
| Général d&#039;armée ou Maréchal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★&lt;br /&gt;
| Corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
| 10 000 - 60 000&lt;br /&gt;
| 2 divisions et plus&lt;br /&gt;
| Général de corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★&lt;br /&gt;
| Division&lt;br /&gt;
| 1 000 - 9 000&lt;br /&gt;
| 2 à 3 régiments, compagnies et/ou bataillons&lt;br /&gt;
| Général de brigade&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★&lt;br /&gt;
| Régiment&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 3 bataillons&lt;br /&gt;
| Colonel&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●●&lt;br /&gt;
| Bataillon &lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 4 compagnies &lt;br /&gt;
| Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●&lt;br /&gt;
| Compagnie&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 5 sections&lt;br /&gt;
| Capitaine &lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●&lt;br /&gt;
| Section&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5 brigades&lt;br /&gt;
| Lieutenant, Adjudant et Sergent&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brigade&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Escouades &lt;br /&gt;
| Brigadier&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Escouades&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Binomes&lt;br /&gt;
| Caporal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Binome &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo PU.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grades ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers généraux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général d&#039;Armée/Amiral de flotte&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général/Amiral de flotille&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général de brigade/Amiral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Armée/Flotte || Corps d&#039;armée/Escadre || Division/Flotille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Ga.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald G.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Gb.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers supérieurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Colonel / Contre-amiral&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Commandant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Capitaine &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Régiment || Bataillon || Compagnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Col.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Com.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Cap.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers de commandement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Lieutenant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Adjudant / Premier maître&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Sergent / Second maître&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Section || Section || Section&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Lie.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Adj.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Ser.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les sous officiers et soldats du rang&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Brigadier / Quartier-Maître 1ère classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Caporal / Quartier-Maître 2ème classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 1ère classe / Matelot&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 2ème classe / Mousse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Brigade || Escouade || Binome || Binome &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Bri.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald C.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S1.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S2.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte-Régions-et-districtes-militaires.png|800px|vignette|centré|Carte des régions et districts militaires des états majors des corps militaires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 Corps d&#039;armées existent pour organiser les divisions au sein des armées des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
Ces corps sont répartits dans des districts militaires au sein de 5 régions militaires ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du grand ouest&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;nordique&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;orientale&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;sud&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du coeur&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du grand ouest&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;1er corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:1erCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Winterwald, il est affecté au district militaire I, dit du Grand Freiwald.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré de l’Ordre de la République en tant que 1ère corps d’armée dans l’histoire de la République de Freiwald. Il est aussi décoré de la médaille commémorative de la guerre de l’Arhydar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il compte environ 32 095 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;4ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:4emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve dans la forteresse de Dragonwald, il est affecté au district militaire III, dit de l&#039;Ouest Sauvage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 42 697 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;5ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:5emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nouvelle Caote, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 24 757 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;6ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:6èmeCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau du grand Orn, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 11 358 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;7ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:7emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Woolcot, il est affecté au district militaire VII, dit Septentrionale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 22 136 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire sud&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;2ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:2emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nydria, il est affecté au district militaire I, dit de Nydria-Thelos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 34 951 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du coeur&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;3ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:3emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Volkhart, il est affecté au district militaire I, dit de la Thundra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 47 768 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, les effectifs militaires s&#039;élèvent à 216 054 Hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marine ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès.png|vignette|500px|gauche|Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Royale&#039;&#039;&#039;, nom donné à la marine militaire des Provinces Unies de l’Ouest, est l’héritière directe de la flotte de guerre de la [[République de Freiwald]]. Ce surnom, qui perdure encore aujourd’hui, trouve son origine dans la période antérieure à la révolution freiwaldi : à l’époque, le [[Royaume d’Eltheria]] disposait déjà d’une flotte de guerre organisée bien que de petite taille, la fierté populaire autour de cette flotte fit basculer le surnom « la Royale » dans la postérité. Lors de la chute de la monarchie et la proclamation de la [[République de Freiwald]], la flotte fut conservée, restructurée et renforcée, mais conserva ce nom, devenu symbole d’un savoir-faire maritime ancien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fondation des Provinces Unies en vertu de la [[Charte de Volbourg]], la Royale fut placée sous le commandement de l&#039;Union et intégra les contingents maritimes des autres provinces. Bien qu’elle n’ait pas joué de rôle majeur pendant la Guerre des Colossales, elle s’illustra à plusieurs reprises dans des conflits plus limités, notamment lors du Conflit des Pierres, où elle appuya les forces terrestres de [[La Sphère]] à la bataille de Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale est devenue l’un des instruments stratégiques majeurs de l’Union, assurant une présence armée au-delà des eaux territoriales stendéliennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principales missions de la Royale sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La défense maritime des Provinces Unies,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La protection des Grandes Routes de l’Ouest et des convois marchands,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La lutte contre la piraterie dans les eaux de l’Union et en haute mer,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’appui aux opérations terrestres, mission pour laquelle elle est particulièrement reconnue, comme à Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine navale de l’Union favorise des flottes rapides, capables de sécuriser les routes commerciales et d’intervenir rapidement sur des théâtres d’opérations éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la Royale est un drapeau blanc frappé d’une croix de Saint-Georges rouge foncé, portant en son centre un soleil couchant, emblème des Provinces Unies. Dans le quart supérieur gauche figure le drapeau officiel de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fidèle à l’esprit de la [[Charte de Volbourg]] et à la mémoire des provinces, chaque navire arbore également, en plus du pavillon de la Royale, les couleurs d’anciennes marines provinciales. Ainsi, un navire commandé depuis Freiwald peut hisser le pavillon historique de la marine freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ordre de bataille ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo-navale PU.png|800px|vignette|centré|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Commandement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dépend directement du Grand Quartier Général des Provinces Unies. Contrairement à la flotte marchande, composée de navires privés regroupés en corporations, la Royale est une marine professionnelle et permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Amiral, est le titre équivalent à celui de Maréchal dans les forces terrestres. En dessous, la hiérarchie navale est organisée en escadres et divisions, mais aucun titre d’« Amiral suprême » n’existe, reflétant la volonté d’éviter toute concentration de pouvoir excessive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale constitue le seul corps militaire intégralement centralisé des Provinces Unies, les armées terrestres restant partiellement provinciales. Elle incarne donc l’unité de l’Union sur les mers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dispose de trois ports d’attache principaux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port militaire de Freiwald, cœur de la flotte et siège des chantiers navals,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port d’[[Honéor]], utilisé comme point avancé vers les mers du nord,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port des [[Contrées de Sherwood]], où transitent de nombreux navires liés aux Grandes Routes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, les chantiers navals demeurent concentrés exclusivement à Freiwald, qui conserve le monopole de la construction et de l’entretien lourd des navires militaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effectifs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte actuelle compte 25 navires en service actif, organisés en escadres permanentes. La majorité est composée de bâtiments de petit tonnage, privilégiant la vitesse et la manœuvrabilité, adaptés aux patrouilles et à la lutte contre la piraterie. Quelques galions et vaisseaux plus lourds complètent la flotte pour assurer les missions d’escorte et de projection de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la flotte marchande des guildes et compagnies reste distincte, les navires privés peuvent être réquisitionnés et commissionnés en temps de guerre, certains étant conçus dès leur construction pour pouvoir être armés rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conflits Armés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Guerre des Colossales (An 372 - 373) : La Guerre des Colossales est un des premiers conflits majeurs de l’Ouest Stendelien, durant lequel les armées de La Sphère ont affrontés les troupes de la Horde d’argent, une horde de barbares originaires des territoires au delà des frontière de l’empire. Ce conflit vit l’affrontement de plusieurs forces au sein de la chaîne de montagne des Colossales à l’Ouest d’Honéor, ainsi que la victoire des forces de La Sphère, aboutissant à la proclamation des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Décorations et Disctinctions =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;Ordre des Provinces Unies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #D3D3D3; background-color:#FFFFFF;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Service de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Service-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Mérite de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Mérite-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix d&#039;Honneur de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-d&#039;Honneur-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Héros-de-Freiwald.png|Médaille de Héros de la [[République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Nydria.png|Médaille de Héros de [[Nydria]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Volkhart.png|Médaille de Héros du [[Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Sherwood.png|Médaille de Héros des [[Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Honéor.png|Médaille de Héros d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
Héros-du-Varn-Zharr.png|Médaille de Héros du [[Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Enirispel.png|Médaille de Héros d&#039;[[Enirispel]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Normallia.png|Médaille de Héros de [[Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Freiwald.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de la République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Nydria.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Nydria]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Volkhart.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Sherwood.png|vignette|gauche|Médaille de Héros des Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Honéor.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Honéor]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-du-Varn-Zharr.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Enirispel.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Enirispel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Normallia.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Grande Armée des Provinces Unies de l&#039;Ouest est en terme d&#039;effectifs, l&#039;armée comptant le plus de soldats sur Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Royale est la 2nd marine de guerre en tonnage sur Stendel (aprés la flotte de [[Port-Estroit]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Grande_Arm%C3%A9e_des_Provinces_Unies&amp;diff=15188</id>
		<title>Grande Armée des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Grande_Arm%C3%A9e_des_Provinces_Unies&amp;diff=15188"/>
		<updated>2026-09-14T17:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Marine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox unite militaire&lt;br /&gt;
 |image = Etoile-de-l&#039;ouest-Provinces-Unies.png |Étoile de l&#039;Ouest, aux couleurs de l&#039;Union, emblème des forces militaires&lt;br /&gt;
| taille image = 180px&lt;br /&gt;
| légende = &lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre PU.png|220px|Pavillon des forces navales]]&lt;br /&gt;
 | Type = Force Militaire&lt;br /&gt;
 | Echelon = Grande Armée&amp;lt;br&amp;gt;[[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
 | Allégeance = République des [[Provinces Unies]] de l&#039;Ouest de Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Effectifs = &amp;gt; 216 000 (Recensement de l&#039;an 373)&lt;br /&gt;
 | Garnison = Grand Etat-major situé à la Capitale, la [[République de Freiwald]], Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Faits d&#039;arme =&lt;br /&gt;
[[Guerre des Colossales]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée des Provinces Unies (GAPU) est l&#039;héritière consolidée des armées de La Sphère. Il s’agit du regroupement des armées des Provinces de l’Union. Chaque Province étant obligé d’entretenir sa propre force militaire dans le cadre de la défense commune de ces dernières. La Grande Armée intègre également les forces de la [[Légion d&#039;Obsidienne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doctrines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Westerwald ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission principale de la Grande Armée des Provinces Unies est de défendre l’indépendance, l’intégrité et les intérêts des Provinces Unies, la GAPU ne répond ainsi qu’à l’autorité de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mission est incarné par l’idée/le dogme du “Westerwald”, une version Freiwaldi du concept politique et stratégique de “Bastion de l’Ouest”. Bien qu’à l’origine ce concept incarnait une forme d’hégémonie dans la défense des [[Terres de l’ouest]], sa réécriture dogmatique dans le cadre des Provinces Unies est la source de la défense mutuel entre les membres de l’Union, notamment envers ceux étant éloignés de la Capitale comme [[Nydria]] et le [[Fort Volkhart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine du Westerwald prône également la défense par les populations de leurs propres foyers, de leurs familles, de leurs libertés, de l’Union. Bien que chaque province soit libre de la forme de conscription et du type d’armée qu&#039; elle met en place (Armée de défense, armée professionnelle, milice…), la doctrine du Westerwald reste et demeure pour rappeler à chacun que l’Union peut compter sur ces citoyens pour la défendre, avant, pendant ou après un conflit armée, à ce titre chaque citoyen reçoit dans son éducation obligatoire une formation militaire de courte durée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Pax Occidentis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine de Pax Occidentis (Comprendre ; Paix de l’Ouest ou Paix des Provinces) est apparue à la suite de la signature de la [[Charte de Volbourg]] et est inscrite au sein de la Constitution des Provinces Unies. Cette doctrine consiste entre autres en une défense du concept de paix militaire au sein des terres de l’ouest de Stendel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la définition des limites des terres de l’ouest ne soit pas clairement définie par principe d&#039;ambiguïté stratégique, la garantie officieuse et discrète de l’indépendance des états et cités majeures de la région demeure une traduction politique de cette doctrine. A cela s’ajoute une politique de défense active des frontières de Stendel et une volonté d’initiative dans les terres inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La culture militaire majoritaire au sein de la Grande Armée des Provinces Unies reste la culture martiale Freiwaldi, du fait du passé militaire d’une majorité des Provinces au sein de La Sphère. L’essentiel des Provinces fondatrices de l’Union étaient dépourvues d’une organisation militaire de grande échelle, avant l’établissement d’un lien de Protectorat avec Freiwald. La structure et la culture militaire Freiwaldi a alors servi de base à la constitution des forces d&#039;autodéfense ou des structures militaires, ce qui se traduit notamment par un code vestimentaire et une culture militaire commune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois chaque Province possède ses propres spécificités, là où les forces militaires du Fort-Volkhart sont spécialisées dans les terrains montagneux et les climats rudes, d’autres comme Nydria sont spécialisés dans la cavalerie. Certaines Provinces possèdent également des unités spécialisés issues d’anciennes formations de défenses, comme les Contrées de Sherwood et leurs redoutés patrouilleurs murannéens, aguerries aux combats en milieu forestier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Excellence Stratégique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’hétérogénéité de la GAPU et sa structure hiérarchique permettent une forte adaptabilité des doctrines de combats en fonction de l’environnement, de la logistique et des forces de l’adversaire. Cette adaptabilité est enseignée au sein des différents échelons de la structure militaire unifiée. Officiers, Sous-Officiers et Soldats sont ainsi entrainés à leur échelle à différents styles et aux différentes situations de combats, les plus courants étants ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le combat urbain&lt;br /&gt;
* La guerre de siège&lt;br /&gt;
* La guerre de ligne&lt;br /&gt;
* La contre occupation&lt;br /&gt;
* La guerre d’occupation&lt;br /&gt;
* La guerre de mouvement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’enjeu de cet enseignement étant de pouvoir s’adapter à la menace à différents niveaux de la structure hiérarchique. Cet aspect est facilité par la structure militaire unique de la GAPU, incitant à l’initiative et à l’adaptabilité des plus petites structures de combats.&lt;br /&gt;
Cet enseignement a notamment été mis en place du fait des menaces connues dans l’Empire, de diverses natures et doctrines, mais aussi pour s&#039;adapter aux différentes formes de combats pratiqués par d&#039;autres forces armées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, des stratégies de combats sont établies pour contrer et surpasser des tactiques et formes de combats connues, notamment celles pratiquées par les [[Forces armées impériales]], des armées étatiques ou encore des forces armées paramilitaires comme celles de la [[Garde Volontaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette excellence stratégique est aussi appliquée dans la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Structures =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Services d&#039;état-major des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Uniformologie des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ordre de bataille général ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 align=center style=&amp;quot;border-collapse:collapse; border:0 none; vertical-align:top;&amp;quot; frame=void rules=rows&lt;br /&gt;
|- valign=bottom style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=left | Symbole stratégique&lt;br /&gt;
! align=left | Dénomination&lt;br /&gt;
! align=left | Effectifs&lt;br /&gt;
! align=left | Unités constituantes&lt;br /&gt;
! align=left | Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★★&lt;br /&gt;
| Armée&lt;br /&gt;
| 30 000 - 100 000&lt;br /&gt;
| 1 corps d&#039;armée ou +&lt;br /&gt;
| Général d&#039;armée ou Maréchal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★&lt;br /&gt;
| Corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
| 10 000 - 60 000&lt;br /&gt;
| 2 divisions et plus&lt;br /&gt;
| Général de corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★&lt;br /&gt;
| Division&lt;br /&gt;
| 1 000 - 9 000&lt;br /&gt;
| 2 à 3 régiments, compagnies et/ou bataillons&lt;br /&gt;
| Général de brigade&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★&lt;br /&gt;
| Régiment&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 3 bataillons&lt;br /&gt;
| Colonel&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●●&lt;br /&gt;
| Bataillon &lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 4 compagnies &lt;br /&gt;
| Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●&lt;br /&gt;
| Compagnie&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 5 sections&lt;br /&gt;
| Capitaine &lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●&lt;br /&gt;
| Section&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5 brigades&lt;br /&gt;
| Lieutenant, Adjudant et Sergent&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brigade&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Escouades &lt;br /&gt;
| Brigadier&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Escouades&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Binomes&lt;br /&gt;
| Caporal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Binome &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo PU.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grades ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers généraux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général d&#039;Armée/Amiral de flotte&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général/Amiral de flotille&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général de brigade/Amiral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Armée/Flotte || Corps d&#039;armée/Escadre || Division/Flotille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Ga.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald G.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Gb.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers supérieurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Colonel / Contre-amiral&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Commandant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Capitaine &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Régiment || Bataillon || Compagnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Col.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Com.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Cap.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers de commandement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Lieutenant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Adjudant / Premier maître&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Sergent / Second maître&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Section || Section || Section&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Lie.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Adj.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Ser.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les sous officiers et soldats du rang&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Brigadier / Quartier-Maître 1ère classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Caporal / Quartier-Maître 2ème classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 1ère classe / Matelot&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 2ème classe / Mousse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Brigade || Escouade || Binome || Binome &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Bri.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald C.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S1.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S2.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte-Régions-et-districtes-militaires.png|800px|vignette|centré|Carte des régions et districts militaires des états majors des corps militaires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 Corps d&#039;armées existent pour organiser les divisions au sein des armées des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
Ces corps sont répartits dans des districts militaires au sein de 5 régions militaires ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du grand ouest&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;nordique&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;orientale&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;sud&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du coeur&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du grand ouest&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;1er corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:1erCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Winterwald, il est affecté au district militaire I, dit du Grand Freiwald.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré de l’Ordre de la République en tant que 1ère corps d’armée dans l’histoire de la République de Freiwald. Il est aussi décoré de la médaille commémorative de la guerre de l’Arhydar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il compte environ 32 095 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;4ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:4emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve dans la forteresse de Dragonwald, il est affecté au district militaire III, dit de l&#039;Ouest Sauvage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 42 697 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;5ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:5emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nouvelle Caote, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 24 757 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;6ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:6èmeCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau du grand Orn, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 11 358 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;7ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:7emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Woolcot, il est affecté au district militaire VII, dit Septentrionale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 22 136 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire sud&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;2ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:2emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nydria, il est affecté au district militaire I, dit de Nydria-Thelos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 34 951 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du coeur&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;3ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:3emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Volkhart, il est affecté au district militaire I, dit de la Thundra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 47 768 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, les effectifs militaires s&#039;élèvent à 216 054 Hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marine ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès.png|vignette|500px|gauche|Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Royale&#039;&#039;&#039;, nom donné à la marine militaire des Provinces Unies de l’Ouest, est l’héritière directe de la flotte de guerre de la [[République de Freiwald]]. Ce surnom, qui perdure encore aujourd’hui, trouve son origine dans la période antérieure à la révolution freiwaldi : à l’époque, le [[Royaume d’Eltheria]] disposait déjà d’une flotte de guerre organisée bien que de petite taille, la fierté populaire autour de cette flotte fit basculer le surnom « la Royale » dans la postérité. Lors de la chute de la monarchie et la proclamation de la [[République de Freiwald]], la flotte fut conservée, restructurée et renforcée, mais conserva ce nom, devenu symbole d’un savoir-faire maritime ancien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fondation des Provinces Unies en vertu de la [[Charte de Volbourg]], la Royale fut placée sous le commandement de l&#039;Union et intégra les contingents maritimes des autres provinces. Bien qu’elle n’ait pas joué de rôle majeur pendant la Guerre des Colossales, elle s’illustra à plusieurs reprises dans des conflits plus limités, notamment lors du Conflit des Pierres, où elle appuya les forces terrestres de [[La Sphère]] à la bataille de Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale est devenue l’un des instruments stratégiques majeurs de l’Union, assurant une présence armée au-delà des eaux territoriales stendéliennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principales missions de la Royale sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La défense maritime des Provinces Unies,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La protection des Grandes Routes de l’Ouest et des convois marchands,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La lutte contre la piraterie dans les eaux de l’Union et en haute mer,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’appui aux opérations terrestres, mission pour laquelle elle est particulièrement reconnue, comme à Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine navale de l’Union favorise des flottes rapides, capables de sécuriser les routes commerciales et d’intervenir rapidement sur des théâtres d’opérations éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la Royale est un drapeau blanc frappé d’une croix de Saint-Georges rouge foncé, portant en son centre un soleil couchant, emblème des Provinces Unies. Dans le quart supérieur gauche figure le drapeau officiel de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fidèle à l’esprit de la [[Charte de Volbourg]] et à la mémoire des provinces, chaque navire arbore également, en plus du pavillon de la Royale, les couleurs d’anciennes marines provinciales. Ainsi, un navire commandé depuis Freiwald peut hisser le pavillon historique de la marine freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ordre de bataille ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo-navale PU.png|800px|vignette|centré|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Commandement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dépend directement du Grand Quartier Général des Provinces Unies. Contrairement à la flotte marchande, composée de navires privés regroupés en corporations, la Royale est une marine professionnelle et permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Amiral, est le titre équivalent à celui de Maréchal dans les forces terrestres. En dessous, la hiérarchie navale est organisée en escadres et divisions, mais aucun titre d’« Amiral suprême » n’existe, reflétant la volonté d’éviter toute concentration de pouvoir excessive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale constitue le seul corps militaire intégralement centralisé des Provinces Unies, les armées terrestres restant partiellement provinciales. Elle incarne donc l’unité de l’Union sur les mers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dispose de trois ports d’attache principaux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port militaire de Freiwald, cœur de la flotte et siège des chantiers navals,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port d’[[Honéor]], utilisé comme point avancé vers les mers du nord,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port des [[Contrées de Sherwood]], où transitent de nombreux navires liés aux Grandes Routes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, les chantiers navals demeurent concentrés exclusivement à Freiwald, qui conserve le monopole de la construction et de l’entretien lourd des navires militaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effectifs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte actuelle compte 25 navires en service actif, organisés en escadres permanentes. La majorité est composée de bâtiments de petit tonnage, privilégiant la vitesse et la manœuvrabilité, adaptés aux patrouilles et à la lutte contre la piraterie. Quelques galions et vaisseaux plus lourds complètent la flotte pour assurer les missions d’escorte et de projection de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la flotte marchande des guildes et compagnies reste distincte, les navires privés peuvent être réquisitionnés et commissionnés en temps de guerre, certains étant conçus dès leur construction pour pouvoir être armés rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conflits Armés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Guerre des Colossales (An 372 - 373) : La Guerre des Colossales est un des premiers conflits majeurs de l’Ouest Stendelien, durant lequel les armées de La Sphère ont affrontés les troupes de la Horde d’argent, une horde de barbares originaires des territoires au delà des frontière de l’empire. Ce conflit vit l’affrontement de plusieurs forces au sein de la chaîne de montagne des Colossales à l’Ouest d’Honéor, ainsi que la victoire des forces de La Sphère, aboutissant à la proclamation des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Décorations et Disctinctions =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;Ordre des Provinces Unies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #D3D3D3; background-color:#FFFFFF;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Service de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Service-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Mérite de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Mérite-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix d&#039;Honneur de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-d&#039;Honneur-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Héros-de-Freiwald.png|Médaille de Héros de la [[République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Nydria.png|Médaille de Héros de [[Nydria]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Volkhart.png|Médaille de Héros du [[Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Sherwood.png|Médaille de Héros des [[Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Honéor.png|Médaille de Héros d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
Héros-du-Varn-Zharr.png|Médaille de Héros du [[Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Enirispel.png|Médaille de Héros d&#039;[[Enirispel]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Normallia.png|Médaille de Héros de [[Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Freiwald.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de la République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Nydria.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Nydria]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Volkhart.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Sherwood.png|vignette|gauche|Médaille de Héros des Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Honéor.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Honéor]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-du-Varn-Zharr.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Enirispel.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Enirispel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Normallia.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Grande Armée des Provinces Unies de l&#039;Ouest est en terme d&#039;effectifs, l&#039;armée comptant le plus de soldats sur Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Royale est la 2nd marine de guerre en tonnage sur Stendel (aprés la flotte de [[Port-Estroit]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Grande_Arm%C3%A9e_des_Provinces_Unies&amp;diff=15187</id>
		<title>Grande Armée des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-14T17:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Marine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox unite militaire&lt;br /&gt;
 |image = Etoile-de-l&#039;ouest-Provinces-Unies.png |Étoile de l&#039;Ouest, aux couleurs de l&#039;Union, emblème des forces militaires&lt;br /&gt;
| taille image = 180px&lt;br /&gt;
| légende = &lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Flottedeguerre PU.png|220px|Pavillon des forces navales]]&lt;br /&gt;
 | Type = Force Militaire&lt;br /&gt;
 | Echelon = Grande Armée&amp;lt;br&amp;gt;[[Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
 | Allégeance = République des [[Provinces Unies]] de l&#039;Ouest de Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Effectifs = &amp;gt; 216 000 (Recensement de l&#039;an 373)&lt;br /&gt;
 | Garnison = Grand Etat-major situé à la Capitale, la [[République de Freiwald]], Stendel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Faits d&#039;arme =&lt;br /&gt;
[[Guerre des Colossales]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée des Provinces Unies (GAPU) est l&#039;héritière consolidée des armées de La Sphère. Il s’agit du regroupement des armées des Provinces de l’Union. Chaque Province étant obligé d’entretenir sa propre force militaire dans le cadre de la défense commune de ces dernières. La Grande Armée intègre également les forces de la [[Légion d&#039;Obsidienne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doctrines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Westerwald ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission principale de la Grande Armée des Provinces Unies est de défendre l’indépendance, l’intégrité et les intérêts des Provinces Unies, la GAPU ne répond ainsi qu’à l’autorité de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mission est incarné par l’idée/le dogme du “Westerwald”, une version Freiwaldi du concept politique et stratégique de “Bastion de l’Ouest”. Bien qu’à l’origine ce concept incarnait une forme d’hégémonie dans la défense des [[Terres de l’ouest]], sa réécriture dogmatique dans le cadre des Provinces Unies est la source de la défense mutuel entre les membres de l’Union, notamment envers ceux étant éloignés de la Capitale comme [[Nydria]] et le [[Fort Volkhart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine du Westerwald prône également la défense par les populations de leurs propres foyers, de leurs familles, de leurs libertés, de l’Union. Bien que chaque province soit libre de la forme de conscription et du type d’armée qu&#039; elle met en place (Armée de défense, armée professionnelle, milice…), la doctrine du Westerwald reste et demeure pour rappeler à chacun que l’Union peut compter sur ces citoyens pour la défendre, avant, pendant ou après un conflit armée, à ce titre chaque citoyen reçoit dans son éducation obligatoire une formation militaire de courte durée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Pax Occidentis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine de Pax Occidentis (Comprendre ; Paix de l’Ouest ou Paix des Provinces) est apparue à la suite de la signature de la [[Charte de Volbourg]] et est inscrite au sein de la Constitution des Provinces Unies. Cette doctrine consiste entre autres en une défense du concept de paix militaire au sein des terres de l’ouest de Stendel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la définition des limites des terres de l’ouest ne soit pas clairement définie par principe d&#039;ambiguïté stratégique, la garantie officieuse et discrète de l’indépendance des états et cités majeures de la région demeure une traduction politique de cette doctrine. A cela s’ajoute une politique de défense active des frontières de Stendel et une volonté d’initiative dans les terres inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture militaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La culture militaire majoritaire au sein de la Grande Armée des Provinces Unies reste la culture martiale Freiwaldi, du fait du passé militaire d’une majorité des Provinces au sein de La Sphère. L’essentiel des Provinces fondatrices de l’Union étaient dépourvues d’une organisation militaire de grande échelle, avant l’établissement d’un lien de Protectorat avec Freiwald. La structure et la culture militaire Freiwaldi a alors servi de base à la constitution des forces d&#039;autodéfense ou des structures militaires, ce qui se traduit notamment par un code vestimentaire et une culture militaire commune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois chaque Province possède ses propres spécificités, là où les forces militaires du Fort-Volkhart sont spécialisées dans les terrains montagneux et les climats rudes, d’autres comme Nydria sont spécialisés dans la cavalerie. Certaines Provinces possèdent également des unités spécialisés issues d’anciennes formations de défenses, comme les Contrées de Sherwood et leurs redoutés patrouilleurs murannéens, aguerries aux combats en milieu forestier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Excellence Stratégique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’hétérogénéité de la GAPU et sa structure hiérarchique permettent une forte adaptabilité des doctrines de combats en fonction de l’environnement, de la logistique et des forces de l’adversaire. Cette adaptabilité est enseignée au sein des différents échelons de la structure militaire unifiée. Officiers, Sous-Officiers et Soldats sont ainsi entrainés à leur échelle à différents styles et aux différentes situations de combats, les plus courants étants ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le combat urbain&lt;br /&gt;
* La guerre de siège&lt;br /&gt;
* La guerre de ligne&lt;br /&gt;
* La contre occupation&lt;br /&gt;
* La guerre d’occupation&lt;br /&gt;
* La guerre de mouvement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’enjeu de cet enseignement étant de pouvoir s’adapter à la menace à différents niveaux de la structure hiérarchique. Cet aspect est facilité par la structure militaire unique de la GAPU, incitant à l’initiative et à l’adaptabilité des plus petites structures de combats.&lt;br /&gt;
Cet enseignement a notamment été mis en place du fait des menaces connues dans l’Empire, de diverses natures et doctrines, mais aussi pour s&#039;adapter aux différentes formes de combats pratiqués par d&#039;autres forces armées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, des stratégies de combats sont établies pour contrer et surpasser des tactiques et formes de combats connues, notamment celles pratiquées par les [[Forces armées impériales]], des armées étatiques ou encore des forces armées paramilitaires comme celles de la [[Garde Volontaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette excellence stratégique est aussi appliquée dans la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Structures =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Services d&#039;état-major des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
* [[Uniformologie des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ordre de bataille général ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 align=center style=&amp;quot;border-collapse:collapse; border:0 none; vertical-align:top;&amp;quot; frame=void rules=rows&lt;br /&gt;
|- valign=bottom style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=left | Symbole stratégique&lt;br /&gt;
! align=left | Dénomination&lt;br /&gt;
! align=left | Effectifs&lt;br /&gt;
! align=left | Unités constituantes&lt;br /&gt;
! align=left | Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★★&lt;br /&gt;
| Armée&lt;br /&gt;
| 30 000 - 100 000&lt;br /&gt;
| 1 corps d&#039;armée ou +&lt;br /&gt;
| Général d&#039;armée ou Maréchal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★★&lt;br /&gt;
| Corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
| 10 000 - 60 000&lt;br /&gt;
| 2 divisions et plus&lt;br /&gt;
| Général de corps d&#039;armée&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★★&lt;br /&gt;
| Division&lt;br /&gt;
| 1 000 - 9 000&lt;br /&gt;
| 2 à 3 régiments, compagnies et/ou bataillons&lt;br /&gt;
| Général de brigade&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ★★&lt;br /&gt;
| Régiment&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 3 bataillons&lt;br /&gt;
| Colonel&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●●&lt;br /&gt;
| Bataillon &lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 4 compagnies &lt;br /&gt;
| Commandant&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●●&lt;br /&gt;
| Compagnie&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 5 sections&lt;br /&gt;
| Capitaine &lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ●&lt;br /&gt;
| Section&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5 brigades&lt;br /&gt;
| Lieutenant, Adjudant et Sergent&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brigade&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Escouades &lt;br /&gt;
| Brigadier&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Escouades&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Binomes&lt;br /&gt;
| Caporal&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Binome &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
|- valign=top style=&amp;quot;border-bottom:3px double #999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo PU.png|800px|vignette|centré|Composition d&#039;une compagnie militaire standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grades ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers généraux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général d&#039;Armée/Amiral de flotte&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général/Amiral de flotille&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Général de brigade/Amiral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Armée/Flotte || Corps d&#039;armée/Escadre || Division/Flotille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Ga.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald G.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Gb.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers supérieurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Colonel / Contre-amiral&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Commandant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Capitaine &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Régiment || Bataillon || Compagnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Col.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Com.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Cap.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les officiers de commandement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Lieutenant&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Adjudant / Premier maître&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Sergent / Second maître&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Section || Section || Section&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Lie.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Adj.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald Ser.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;Les sous officiers et soldats du rang&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Grade &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Brigadier / Quartier-Maître 1ère classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Caporal / Quartier-Maître 2ème classe&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 1ère classe / Matelot&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Soldat 2ème classe / Mousse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#cccccc; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Commandement&lt;br /&gt;
| Brigade || Escouade || Binome || Binome &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|----- style=&amp;quot;background-color:#ececec; font-style: italic;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;font-style:initial;&amp;quot;| Insignes&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Freiwald Bri.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald C.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S1.gif|100px|sans_cadre]] || [[Fichier:Freiwald S2.gif|100px|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte-Régions-et-districtes-militaires.png|800px|vignette|centré|Carte des régions et districts militaires des états majors des corps militaires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 Corps d&#039;armées existent pour organiser les divisions au sein des armées des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
Ces corps sont répartits dans des districts militaires au sein de 5 régions militaires ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du grand ouest&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;nordique&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;orientale&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;sud&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Région militaire &amp;quot;&#039;&#039;du coeur&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du grand ouest&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;1er corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:1erCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Winterwald, il est affecté au district militaire I, dit du Grand Freiwald.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré de l’Ordre de la République en tant que 1ère corps d’armée dans l’histoire de la République de Freiwald. Il est aussi décoré de la médaille commémorative de la guerre de l’Arhydar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il compte environ 32 095 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;4ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:4emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve dans la forteresse de Dragonwald, il est affecté au district militaire III, dit de l&#039;Ouest Sauvage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 42 697 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;5ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:5emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nouvelle Caote, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 24 757 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;6ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:6èmeCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau du grand Orn, il est affecté au district militaire IX, dit des Contrées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 11 358 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;7ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:7emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Woolcot, il est affecté au district militaire VII, dit Septentrionale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce corps d’armée est décoré d’une fourragère aux couleurs des Provinces Unies pour son rôle dans la Guerre des Colossales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 22 136 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire sud&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;2ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:2emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au chateau de Nydria, il est affecté au district militaire I, dit de Nydria-Thelos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 34 951 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Région militaire du coeur&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le &amp;quot;&#039;&#039;3ème corps&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:3emeCorp.png|100px|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier général se trouve au Fort Volkhart, il est affecté au district militaire I, dit de la Thundra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il compte environ 47 768 Hommes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, les effectifs militaires s&#039;élèvent à 216 054 Hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marine ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès.png|vignette|500px|gauche|Tableau - WestFlotte au large de la mer cédès]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Royale&#039;&#039;&#039;, nom donné à la marine militaire des Provinces Unies de l’Ouest, est l’héritière directe de la flotte de guerre de la [[République de Freiwald]]. Ce surnom, qui perdure encore aujourd’hui, trouve son origine dans la période antérieure à la révolution freiwaldi : à l’époque, le [[Royaume d’Eltheria]] disposait déjà d’une flotte de guerre organisée bien que de petite taille, la fierté populaire autour de cette flotte fit basculer le surnom « la Royale » dans la postérité. Lors de la chute de la monarchie et la proclamation de la [[République de Freiwald]], la flotte fut conservée, restructurée et renforcée, mais conserva ce nom, devenu symbole d’un savoir-faire maritime ancien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fondation des Provinces Unies en vertu de la [[Charte de Volbourg]], la Royale fut placée sous le commandement de l&#039;Union et intégra les contingents maritimes des autres provinces. Bien qu’elle n’ait pas joué de rôle majeur pendant la Guerre des Colossales, elle s’illustra à plusieurs reprises dans des conflits plus limités, notamment lors du Conflit des Pierres, où elle appuya les forces terrestres de [[La Sphère]] à la bataille de Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale est devenue l’un des instruments stratégiques majeurs de l’Union, assurant une présence armée au-delà des eaux territoriales stendéliennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principales missions de la Royale sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La défense maritime des Provinces Unies,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La protection des Grandes Routes de l’Ouest et des convois marchands,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La lutte contre la piraterie dans les eaux de l’Union et en haute mer,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’appui aux opérations terrestres, mission pour laquelle elle est particulièrement reconnue, comme à Nutterwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doctrine navale de l’Union favorise des flottes rapides, capables de sécuriser les routes commerciales et d’intervenir rapidement sur des théâtres d’opérations éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pavillon de la Royale est un drapeau blanc frappé d’une croix de Saint-Georges rouge foncé, portant en son centre un soleil couchant, emblème des Provinces Unies. Dans le quart supérieur gauche figure le drapeau officiel de l’Union.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fidèle à l’esprit de la [[Charte de Volbourg]] et à la mémoire des provinces, chaque navire arbore également, en plus du pavillon de la Royale, les couleurs d’anciennes marines provinciales. Ainsi, un navire commandé depuis Freiwald peut hisser le pavillon historique de la marine freiwaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ordre de bataille ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Compo-navale PU.png|800px|vignette|centré|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Commandement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dépend directement du Grand Quartier Général des Provinces Unies. Contrairement à la flotte marchande, composée de navires privés regroupés en corporations, la Royale est une marine professionnelle et permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Amiral, est le titre équivalent à celui de Maréchal dans les forces terrestres. En dessous, la hiérarchie navale est organisée en escadres et divisions, mais aucun titre d’« Amiral suprême » n’existe, reflétant la volonté d’éviter toute concentration de pouvoir excessive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale constitue le seul corps militaire intégralement centralisé des Provinces Unies, les armées terrestres restant partiellement provinciales. Elle incarne donc l’unité de l’Union sur les mers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Royale dispose de trois ports d’attache principaux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port militaire de Freiwald, cœur de la flotte et siège des chantiers navals,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port d’[[Honéor]], utilisé comme point avancé vers les mers du nord,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le port des [[Contrées de Sherwood]], où transitent de nombreux navires liés aux Grandes Routes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, les chantiers navals demeurent concentrés exclusivement à Freiwald, qui conserve le monopole de la construction et de l’entretien lourd des navires militaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effectifs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte actuelle compte 25 navires en service actif, organisés en escadres permanentes. La majorité est composée de bâtiments de petit tonnage, privilégiant la vitesse et la manœuvrabilité, adaptés aux patrouilles et à la lutte contre la piraterie. Quelques galions et vaisseaux plus lourds complètent la flotte pour assurer les missions d’escorte et de projection de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la flotte marchande des guildes et compagnies reste distincte, les navires privés peuvent être réquisitionnés et commissionnés en temps de guerre, certains étant conçus dès leur construction pour pouvoir être armés rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conflits Armés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Guerre des Colossales (An 372 - 373) : La Guerre des Colossales est un des premiers conflits majeurs de l’Ouest Stendelien, durant lequel les armées de La Sphère ont affrontés les troupes de la Horde d’argent, une horde de barbares originaires des territoires au delà des frontière de l’empire. Ce conflit vit l’affrontement de plusieurs forces au sein de la chaîne de montagne des Colossales à l’Ouest d’Honéor, ainsi que la victoire des forces de La Sphère, aboutissant à la proclamation des Provinces Unies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Décorations et Disctinctions =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;Ordre des Provinces Unies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px solid #D3D3D3; background-color:#FFFFFF;  border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Service de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Croix-du-Service-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix du Mérite de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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|- bgcolor=#80bfcf&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;| &amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Croix d&#039;Honneur de l&#039;ordre des Provinces Unies&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFFFFF&lt;br /&gt;
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[[Fichier:Croix-d&#039;Honneur-des-Provinces-Unies.png|x250px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Héros-de-Freiwald.png|Médaille de Héros de la [[République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Nydria.png|Médaille de Héros de [[Nydria]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Volkhart.png|Médaille de Héros du [[Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Sherwood.png|Médaille de Héros des [[Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Honéor.png|Médaille de Héros d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
Héros-du-Varn-Zharr.png|Médaille de Héros du [[Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
Héros-d&#039;Enirispel.png|Médaille de Héros d&#039;[[Enirispel]]&lt;br /&gt;
Héros-de-Normallia.png|Médaille de Héros de [[Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Freiwald.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de la République de Freiwald]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Nydria.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Nydria]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Volkhart.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Sherwood.png|vignette|gauche|Médaille de Héros des Contrées de Sherwood]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Honéor.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Honéor]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-du-Varn-Zharr.png|vignette|gauche|Médaille de Héros du Varn-Zharr]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-d&#039;Enirispel.png|vignette|gauche|Médaille de Héros d&#039;Enirispel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Héros-de-Normallia.png|vignette|gauche|Médaille de Héros de Normallia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Grande Armée des Provinces Unies de l&#039;Ouest est en terme d&#039;effectifs, l&#039;armée comptant le plus de soldats sur Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Royale est la 2nd marine de guerre en tonnage sur Stendel (aprés la flotte de [[Port-Estroit]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15186</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15186"/>
		<updated>2026-09-14T16:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Composition de l&amp;#039;état major suprême des armées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les 2nd Lord de l’amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major par échelons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventaire des états majors ===&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
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		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-14T16:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Composition de l&amp;#039;état major suprême des armées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major par échelons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventaire des états majors ===&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Services_d%27%C3%A9tat-major_des_Provinces_Unies&amp;diff=15184</id>
		<title>Services d&#039;état-major des Provinces Unies</title>
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		<updated>2026-09-14T16:54:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Composition de l&amp;#039;état major suprême des armées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Généralités ==&lt;br /&gt;
=== Le rôle d&#039;un état major ===&lt;br /&gt;
L&#039;état major structure le commandement d&#039;une unité de combat ou d&#039;un organe de combat autour d&#039;un chef. Il est entouré de conseillés militaires réparties par spécialités, leur rôle est d&#039;épauler et de rendre compte des situations dans leurs différents domaines d&#039;expertises. Différents officiers ou soldats dits de lieutenances sont présent pour assurer le fonctionnement quotidien de l&#039;état major (service des cuisines, transport des missives, secrétariat...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La composition d&#039;un état major des Provinces Unies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un état major des Provinces Unies différentes composantes récurrentes peuvent êtres retrouvés dans le différents échelons ;&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;échelon, accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister personnellement dans le suivi de ses obligations, notamment via l&#039;emploie d&#039;aides de camp.&lt;br /&gt;
* Un chef d&#039;état major, dont le rôle est d&#039;organiser l&#039;état major en interne, et de le diriger.&lt;br /&gt;
* Un chef de quartier général, agissant comme un chef d&#039;état major adjoint, il possède un rôle dédié à l&#039;organisation du QG en tant que tel. Il est accompagné d&#039;une maison (d&#039;un cabinet) pour l&#039;assister dans l&#039;organisation du Quartier Général.&lt;br /&gt;
* Des maisons de services, qui sont des sortes d&#039;ordonnances attribués à divers domaines majeurs de spécialisations.&lt;br /&gt;
* Des chefs d&#039;armes, des ordonnances de supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major suprêmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Structure militaire des Provinces Unies.png|800px|vignette|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Commandement Suprême (Comité militaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité militaire est l&#039;organe militaire suprême des Provinces Unies, il est composé des États majors de la Grande Armée, de l’Amirauté, et des armées des États associés, tout en incluant les Gouverneurs. En temps de guerre, le comité est appelé “Commandement Suprême des Armées des Provinces Unies”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau-Commandement-Suprême-Provinces-Unies.png|vignette|droite|Drapeau du Commandement Suprême des Provinces Unies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major suprême des armées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état (Président des Provinces Unies)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef des armées&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major général (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Chef d’état‑major de la Grande Armée (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1er Lord de l’amirauté (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Chef d’état‑major de la garde d’Aigue-Marine (Représentant des forces militaires d’Aigue-Marine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les chefs des armées&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Les gouverneurs des provinces&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;inspecteur général&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services interarmées  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des renseignements (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général des plans et mobilisation (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de médecine (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de l&#039;artillerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison du chef de service général de la cavalerie (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef des armées ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 6 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (10 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de la grande armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Grande Armée est la composante militaire majeure des forces armées des Provinces Unies, elle est composée d’effectifs distincts venant des Provinces, de la Province Capitale et des Cantons de l’Union. La grande armée  est dirigée par l’État major de la Grande Armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Grande Armée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;état major de l&#039;amirauté ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Amirauté des Provinces Unies est la composante navale des forces armées des Provinces Unies. Elle est composée d’effectifs venant de l’ensemble des Provinces, sans distinctions particulières. L’amirauté est dirigée par l’État major de la Royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Composition de l&#039;état major de la Royale =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le 1er Lord de l’Amirauté (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 1 Lord d’état‑major (Amiral de flotte ou Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; Le Commandement du Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les cabinets de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service opérations (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service équipages (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service logistique (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Cabinet du 2nd lord au service renseignement (1 Vice-Amiral, 1 Contre-Amiral, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Infanterie (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Contre-Amiral et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Contre-Amiral et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Cabinet du 1er Lord de l’Amirauté ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de cabinet (Contre-Amiral)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de pavillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (6 Officiers de pavillon, 2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance d&#039;amirauté (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Amiral de flottille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les états major par échelons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée (Autorité militaire ou régalienne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général d’armée ou Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers généraux, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Corps d&#039;Armée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 7CA Drapeau.png|vignette|droite|Drapeau du 7ème Corps d&#039;Armée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de corps (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de corps&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Major-Colonel, 1 Colonel, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (3 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 5 Personnels d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Division ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PU 1DIV INFMA Drapeau.png.png|vignette|droite|Drapeau de la 1ère Division d&#039;Infanterie de Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de division (Général de Brigade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef de division&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (1 Commandant, 1 Capitaine, 3 Officiers, 2 Sous-Officiers, 4 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (1 Colonel et 2 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (1 Colonel et 2 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (2 Officiers de commandement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Régiment ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef du régiment (Colonel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La maison du chef du régiment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service troupes (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Régimentaire (1 Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenanc (3 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Bridages de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 Gardes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bataillon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de bataillon (Commandant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de bataillon (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Escouade de personnel d’intendance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service opérations (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service logistique (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de service renseignement (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin Chef (1 Officier)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Compagnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe (Capitaine)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe (Lieutenant)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance (2 Sous-Officiers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventaire des états majors ===&lt;br /&gt;
==== État-major du Maréchal StrangerP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’armée ; Maréchal StrangerP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison du chef d’armée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’état‑major ; Général Childebert von Ronceval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&amp;gt; La Maison de commandement de Quartier Général&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les maisons de services  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service opérations (Major-Colonel Merowald Charnier, Colonel Altan Erden, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service troupes (Major-Colonel Heinrich von Falken, Colonel Sükhbaatar Qorai, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service logistique (Major-Colonel Bayar Qulan, Colonel Amaury von BraunerFels, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Maison de chef de service renseignement (Major-Colonel Miroslav Orlov, Colonel Gerhard Wolfenberg, 5 Officiers, 4 Sous-Officiers, 7 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les chefs d’armes ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef d’Artillerie (Colonelle Isabeau de Montferrand et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de Cavalerie (Colonel Theuderic Marwald et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de la Logistique (Colonel Odon von Steinberg et 5 Officiers Supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Médecin général (Colonel Brunhilde Wald et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Intendant général (Colonel Sviatopolk Morozov et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Grand prévôt (Colonel [[Zayhr]] et 8 Personnels)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison du chef d’armée ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de maison (Colonel Salvator Eberhardt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Maître de camp (Commandant Chlodowin Wolfsang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des aides de camps (Général Wulfgar Chlodemar, Général Gundowald Rabenhardt, 4 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Des officiers d’ordonnance (5 Officiers supérieurs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Lieutenance (3 Officiers de commandement, 1 Brigade d’intendance)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La maison de commandement du Quartier Général ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Commandant du Quartier Général (Général Théodore d&#039;Honéor)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 1 Section de personnel d’intendance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3 Brigades de gardes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Ober Major Général nono333 ====&lt;br /&gt;
==== État-major de l&#039;Amiral [[Feustein]] ====&lt;br /&gt;
==== État-major de la Générale Ewina_ ====&lt;br /&gt;
==== État-major du Colonel Zayhr ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grande Prévoté de l&#039;État-major de l&#039;Armée des Plaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== État-major du Capitaine black_shift0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;État-major de la 35ème Compagnie médicale&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Chef de groupe ; Capitaine blackshift0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; L&#039;Adjoint chef de groupe ; Lieutenant Konrad Eisenwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; La Lieutenance ; Brigadier Clodéric Varne, Caporal Aldric Vaugrenard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance ; Soldat Godefren de Valcroix&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Le Soldat d’ordonnance QG ; Soldat Durgan Glutfaust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15183"/>
		<updated>2026-09-13T18:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Dans l&amp;#039;armée de terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat d&#039;infanterie est le noyau dur de la Grande Armée, son rôle exigence une grande polyvalence au combat, les soldats peuvent fonctionner comme unité autonomes ou comme corps lors de batailles de lignes. Pour répondre à se besoin de polyvalence les soldats sont entrainés en 2 formations, une formation lourde et une formation de tire. Le soldat d&#039;infanterie dit &amp;quot;lourd&amp;quot; manie l&#039;épée longue et le pavois de ligne, ce pavois est utilisé comme bouclier au combat au corps à corps, mais également comme moyen de protection à distance contre les balles et les projectiles, ce dernier étant réalisé avec un alliage d&#039;obsidienne, de métal en utilisant de la Soruth, ce qui le rends extrêmement résistant tout en gardant une densité faibles (au alentours des 2.7 kg/m3). Ce pavois est notamment utilisé dans une formation en binôme avec un soldat en formation &amp;quot;tire&amp;quot;, le soldat lourd couvre alors le tireur avec le pavois, ce dernier pouvant alors tirer tout en étant protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir ou en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte ou longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir ou en cote+plaque sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron &amp;quot;Volkois&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infirmier peut être affecté à un groupe médicale ou être présent sur les lignes de combat, à ce titre il possède un armement et les protections adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un sac d&#039;infirmier pour un infirmier en arrière ligne&lt;br /&gt;
*Une sacoche d&#039;infirmier pour un infirmier en première ligne&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Patrouilleur Muranéen est un soldat spécialisé dans les combats en environnement forestiers denses. L&#039;origine de cette unité provient des forces de défenses des Contrées de Muraë dont ces soldats assurés la défense en utilisant la forêt de Sherwood à leur avantage.&lt;br /&gt;
Comme un éclaireur, le patrouilleur est équipé avant tout pour la discrétion, il possède une arquebuse adapté au tire aériens, plus courts que les arquebuses classiques, ce dernier peut également être accroché à une branche pour offrir une meilleure stabilité lors du tire, il a également la particularité d&#039;émettre peu de fumées.&lt;br /&gt;
Le patrouilleur possède des appeaux qui lui permettent de reproduire les son des oiseaux dans les forêts à l&#039;intérieur desquelles il se trouve, ce qui lui permet de communiquer avec d&#039;autres soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse courte&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des appeaux&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en forêt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat de la prévôté ou policier militaire à pour rôle de faire respecter la loi et l&#039;ordre au sein des troupes mais également dans les forteresses et dans les territoires occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une armure de type Volkoise en écailles.&lt;br /&gt;
*Une épée longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15182</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15182"/>
		<updated>2026-09-13T18:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Dans l&amp;#039;armée de terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat d&#039;infanterie est le noyau dur de la Grande Armée, son rôle exigence une grande polyvalence au combat, les soldats peuvent fonctionner comme unité autonomes ou comme corps lors de batailles de lignes. Pour répondre à se besoin de polyvalence les soldats sont entrainés en 2 formations, une formation lourde et une formation de tire. Le soldat d&#039;infanterie dit &amp;quot;lourd&amp;quot; manie l&#039;épée longue et le pavois de ligne, ce pavois est utilisé comme bouclier au combat au corps à corps, mais également comme moyen de protection à distance contre les balles et les projectiles, ce dernier étant réalisé avec un alliage d&#039;obsidienne, de métal en utilisant de la Soruth, ce qui le rends extrêmement résistant tout en gardant une densité faibles (au alentours des 2.7 kg/m3). Ce pavois est notamment utilisé dans une formation en binôme avec un soldat en formation &amp;quot;tire&amp;quot;, le soldat lourd couvre alors le tireur avec le pavois, ce dernier pouvant alors tirer tout en étant protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir ou en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte ou longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir ou en cote+plaque sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron &amp;quot;Volkois&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infirmier peut être affecté à un groupe médicale ou être présent sur les lignes de combat, à ce titre il possède un armement et les protections adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un sac d&#039;infirmier pour un infirmier en arrière ligne&lt;br /&gt;
*Une sacoche d&#039;infirmier pour un infirmier en première ligne&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Patrouilleur Muranéen est un soldat spécialisé dans les combats en environnement forestiers denses. L&#039;origine de cette unité provient des forces de défenses des Contrées de Muraë dont ces soldats assurés la défense en utilisant la forêt de Sherwood à leur avantage.&lt;br /&gt;
Comme un éclaireur, le patrouilleur est équipé avant tout pour la discrétion, il possède une arquebuse adapté au tire aériens, plus courts que les arquebuses classiques, ce dernier peut également être accroché à une branche pour offrir une meilleure stabilité lors du tire, il a également la particularité d&#039;émettre peu de fumées.&lt;br /&gt;
Le patrouilleur possède des appeaux qui lui permettent de reproduire les son des oiseaux dans les forêts à l&#039;intérieur desquelles il se trouve, ce qui lui permet de communiquer avec d&#039;autres soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse courte&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des appeaux&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en forêt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat de la prévôté ou policier militaire à pour rôle de faire respecter la loi et l&#039;ordre au sein des troupes mais également dans les forteresses et dans les territoires occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une armure de type Volkoise en écailles.&lt;br /&gt;
*Une épée longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15181</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15181"/>
		<updated>2026-09-13T18:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Dans l&amp;#039;armée de terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat d&#039;infanterie est le noyau dur de la Grande Armée, son rôle exigence une grande polyvalence au combat, les soldats peuvent fonctionner comme unité autonomes ou comme corps lors de batailles de lignes. Pour répondre à se besoin de polyvalence les soldats sont entrainés en 2 formations, une formation lourde et une formation de tire. Le soldat d&#039;infanterie dit &amp;quot;lourd&amp;quot; manie l&#039;épée longue et le pavois de ligne, ce pavois est utilisé comme bouclier au combat au corps à corps, mais également comme moyen de protection à distance contre les balles et les projectiles, ce dernier étant réalisé avec un alliage d&#039;obsidienne, de métal en utilisant de la Soruth, ce qui le rends extrêmement résistant tout en gardant une densité faibles (au alentours des 2.7 kg/m3). Ce pavois est notamment utilisé dans une formation en binôme avec un soldat en formation &amp;quot;tire&amp;quot;, le soldat lourd couvre alors le tireur avec le pavois, ce dernier pouvant alors tirer tout en étant protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir ou en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte ou longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir ou en cote+plaque sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron &amp;quot;Volkois&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infirmier peut être affecté à un groupe médicale ou être présent sur les lignes de combat, à ce titre il possède un armement et les protections adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un sac d&#039;infirmier pour un infirmier en arrière ligne&lt;br /&gt;
*Une sacoche d&#039;infirmier pour un infirmier en première ligne&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Patrouilleur Muranéen est un soldat spécialisé dans les combats en environnement forestiers denses. L&#039;origine de cette unité provient des forces de défenses des Contrées de Muraë dont ces soldats assurés la défense en utilisant la forêt de Sherwood à leur avantage.&lt;br /&gt;
Comme un éclaireur, le patrouilleur est équipé avant tout pour la discrétion, il possède une arquebuse adapté au tire aériens, plus courts que les arquebuses classiques, ce dernier peut également être accroché à une branche pour offrir une meilleure stabilité lors du tire, il a également la particularité d&#039;émettre peu de fumées.&lt;br /&gt;
Le patrouilleur possède des appeaux qui lui permettent de reproduire les son des oiseaux dans les forêts à l&#039;intérieur desquelles il se trouve, ce qui lui permet de communiquer avec d&#039;autres soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse courte&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des appeaux&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en forêt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat de la prévôté ou policier militaire à pour rôle de faire respecter la loi et l&#039;ordre au sein des troupes mais également dans les forteresses et dans les territoires occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une armure de type Volkoise en écailles.&lt;br /&gt;
*Une épée longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15180</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15180"/>
		<updated>2026-09-13T18:22:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Dans l&amp;#039;armée de terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat d&#039;infanterie est le noyau dur de la Grande Armée, son rôle exigence une grande polyvalence au combat, les soldats peuvent fonctionner comme unité autonomes ou comme corps lors de batailles de lignes. Pour répondre à se besoin de polyvalence les soldats sont entrainés en 2 formations, une formation lourde et une formation de tire. Le soldat d&#039;infanterie dit &amp;quot;lourd&amp;quot; manie l&#039;épée longue et le pavois de ligne, ce pavois est utilisé comme bouclier au combat au corps à corps, mais également comme moyen de protection à distance contre les balles et les projectiles, ce dernier étant réalisé avec un alliage d&#039;obsidienne, de métal en utilisant de la Soruth, ce qui le rends extrêmement résistant tout en gardant une densité faibles (au alentours des 2.7 kg/m3). Ce pavois est notamment utilisé dans une formation en binôme avec un soldat en formation &amp;quot;tire&amp;quot;, le soldat lourd couvre alors le tireur avec le pavois, ce dernier pouvant alors tirer tout en étant protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir ou en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte ou longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir ou en cote+plaque sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron &amp;quot;Volkois&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infirmier peut être affecté à un groupe médicale ou être présent sur les lignes de combat, à ce titre il possède un armement et les protections adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un sac d&#039;infirmier pour un infirmier en arrière ligne&lt;br /&gt;
*Une sacoche d&#039;infirmier pour un infirmier en première ligne&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Patrouilleur Muranéen est un soldat spécialisé dans les combats en environnement forestiers denses. L&#039;origine de cette unité provient des forces de défenses des Contrées de Muraë dont ces soldats assurés la défense en utilisant la forêt de Sherwood à leur avantage.&lt;br /&gt;
Comme un éclaireur, le patrouilleur est équipé avant tout pour la discrétion, il possède une arquebuse adapté au tire aériens, plus courts que les arquebuses classiques, ce dernier peut également être accroché à une branche pour offrir une meilleure stabilité lors du tire, il a également la particularité d&#039;émettre peu de fumées.&lt;br /&gt;
Le patrouilleur possède des appeaux qui lui permettent de reproduire les son des oiseaux dans les forêts à l&#039;intérieur desquelles il se trouve, ce qui lui permet de communiquer avec d&#039;autres soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse courte&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des appeaux&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en forêt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat de la prévôté ou policier militaire à pour rôle de faire respecter la loi et l&#039;ordre au sein des troupes mais également dans les forteresses et dans les territoires occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une armure de type Volkoise en écailles.&lt;br /&gt;
*Une épée longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15179</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15179"/>
		<updated>2026-09-13T18:21:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Dans l&amp;#039;armée de terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat d&#039;infanterie est le noyau dur de la Grande Armée, son rôle exigence une grande polyvalence au combat, les soldats peuvent fonctionner comme unité autonomes ou comme corps lors de batailles de lignes. Pour répondre à se besoin de polyvalence les soldats sont entrainés en 2 formations, une formation lourde et une formation de tire. Le soldat d&#039;infanterie dit &amp;quot;lourd&amp;quot; manie l&#039;épée longue et le pavois de ligne, ce pavois est utilisé comme bouclier au combat au corps à corps, mais également comme moyen de protection à distance contre les balles et les projectiles, ce dernier étant réalisé avec un alliage d&#039;obsidienne, de métal en utilisant de la Soruth, ce qui le rends extrêmement résistant tout en gardant une densité faibles (au alentours des 2.7 kg/m3). Ce pavois est notamment utilisé dans une formation en binôme avec un soldat en formation &amp;quot;tire&amp;quot;, le soldat lourd couvre alors le tireur avec le pavois, ce dernier pouvant alors tirer tout en étant protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir ou en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte ou longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir ou en cote+plaque sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron &amp;quot;Volkois&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infirmier peut être affecté à un groupe médicale ou être présent sur les lignes de combat, à ce titre il possède un armement et les protections adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un sac d&#039;infirmier pour un infirmier en arrière ligne&lt;br /&gt;
*Une sacoche d&#039;infirmier pour un infirmier en première ligne&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Patrouilleur Muranéen est un soldat spécialisé dans les combats en environnement forestiers denses. L&#039;origine de cette unité provient des forces de défenses des Contrées de Muraë dont ces soldats assurés la défense en utilisant la forêt de Sherwood à leur avantage.&lt;br /&gt;
Comme un éclaireur, le patrouilleur est équipé avant tout pour la discrétion, il possède une arquebuse adapté au tire aériens, plus courts que les arquebuses classiques, ce dernier peut également être accroché à une branche pour offrir une meilleure stabilité lors du tire, il a également la particularité d&#039;émettre peu de fumées.&lt;br /&gt;
Le patrouilleur possède des appeaux qui lui permettent de reproduire les son des oiseaux dans les forêts à l&#039;intérieur desquelles il se trouve, ce qui lui permet de communiquer avec d&#039;autres soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse courte&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des appeaux&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en forêt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat de la prévôté ou policier militaire à pour rôle de faire respecter la loi et l&#039;ordre au sein des troupes mais également dans les forteresses et dans les territoires occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une armure de type Volkoise en écailles.&lt;br /&gt;
*Une épée longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15178</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15178"/>
		<updated>2026-09-13T18:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Le Chasseur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat d&#039;infanterie est le noyau dur de la Grande Armée, son rôle exigence une grande polyvalence au combat, les soldats peuvent fonctionner comme unité autonomes ou comme corps lors de batailles de lignes. Pour répondre à se besoin de polyvalence les soldats sont entrainés en 2 formations, une formation lourde et une formation de tire. Le soldat d&#039;infanterie dit &amp;quot;lourd&amp;quot; manie l&#039;épée longue et le pavois de ligne, ce pavois est utilisé comme bouclier au combat au corps à corps, mais également comme moyen de protection à distance contre les balles et les projectiles, ce dernier étant réalisé avec un alliage d&#039;obsidienne, de métal en utilisant de la Soruth, ce qui le rends extrêmement résistant tout en gardant une densité faibles (au alentours des 2.7 kg/m3). Ce pavois est notamment utilisé dans une formation en binôme avec un soldat en formation &amp;quot;tire&amp;quot;, le soldat lourd couvre alors le tireur avec le pavois, ce dernier pouvant alors tirer tout en étant protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir ou en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte ou longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir ou en cote+plaque sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron &amp;quot;Volkois&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infirmier peut être affecté à un groupe médicale ou être présent sur les lignes de combat, à ce titre il possède un armement et les protections adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un sac d&#039;infirmier pour un infirmier en arrière ligne&lt;br /&gt;
*Une sacoche d&#039;infirmier pour un infirmier en première ligne&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Patrouilleur Muranéen est un soldat spécialisé dans les combats en environnement forestiers denses. L&#039;origine de cette unité provient des forces de défenses des Contrées de Muraë dont ces soldats assurés la défense en utilisant la forêt de Sherwood à leur avantage.&lt;br /&gt;
Comme un éclaireur, le patrouilleur est équipé avant tout pour la discrétion, il possède une arquebuse adapté au tire aériens, plus courts que les arquebuses classiques, ce dernier peut également être accroché à une branche pour offrir une meilleure stabilité lors du tire, il a également la particularité d&#039;émettre peu de fumées.&lt;br /&gt;
Le patrouilleur possède des appeaux qui lui permettent de reproduire les son des oiseaux dans les forêts à l&#039;intérieur desquelles il se trouve, ce qui lui permet de communiquer avec d&#039;autres soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse courte&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des appeaux&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en forêt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat de la prévôté ou policier militaire à pour rôle de faire respecter la loi et l&#039;ordre au sein des troupes mais également dans les forteresses et dans les territoires occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une armure de type Volkoise en écailles.&lt;br /&gt;
*Une épée longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15177</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15177"/>
		<updated>2026-09-13T18:20:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Dans l&amp;#039;armée de terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat d&#039;infanterie est le noyau dur de la Grande Armée, son rôle exigence une grande polyvalence au combat, les soldats peuvent fonctionner comme unité autonomes ou comme corps lors de batailles de lignes. Pour répondre à se besoin de polyvalence les soldats sont entrainés en 2 formations, une formation lourde et une formation de tire. Le soldat d&#039;infanterie dit &amp;quot;lourd&amp;quot; manie l&#039;épée longue et le pavois de ligne, ce pavois est utilisé comme bouclier au combat au corps à corps, mais également comme moyen de protection à distance contre les balles et les projectiles, ce dernier étant réalisé avec un alliage d&#039;obsidienne, de métal en utilisant de la Soruth, ce qui le rends extrêmement résistant tout en gardant une densité faibles (au alentours des 2.7 kg/m3). Ce pavois est notamment utilisé dans une formation en binôme avec un soldat en formation &amp;quot;tire&amp;quot;, le soldat lourd couvre alors le tireur avec le pavois, ce dernier pouvant alors tirer tout en étant protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir ou en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte ou longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir ou en cote+plaque sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron &amp;quot;Volkois&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infirmier peut être affecté à un groupe médicale ou être présent sur les lignes de combat, à ce titre il possède un armement et les protections adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cote de maille&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse &lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Un sac d&#039;infirmier pour un infirmier en arrière ligne&lt;br /&gt;
*Une sacoche d&#039;infirmier pour un infirmier en première ligne&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Patrouilleur Muranéen est un soldat spécialisé dans les combats en environnement forestiers denses. L&#039;origine de cette unité provient des forces de défenses des Contrées de Muraë dont ces soldats assurés la défense en utilisant la forêt de Sherwood à leur avantage.&lt;br /&gt;
Comme un éclaireur, le patrouilleur est équipé avant tout pour la discrétion, il possède une arquebuse adapté au tire aériens, plus courts que les arquebuses classiques, ce dernier peut également être accroché à une branche pour offrir une meilleure stabilité lors du tire, il a également la particularité d&#039;émettre peu de fumées.&lt;br /&gt;
Le patrouilleur possède des appeaux qui lui permettent de reproduire les son des oiseaux dans les forêts à l&#039;intérieur desquelles il se trouve, ce qui lui permet de communiquer avec d&#039;autres soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Un gorgerin en cuir&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse courte&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des appeaux&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en forêt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat de la prévôté ou policier militaire à pour rôle de faire respecter la loi et l&#039;ordre au sein des troupes mais également dans les forteresses et dans les territoires occupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une armure de type Volkoise en écailles.&lt;br /&gt;
*Une épée longue de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15176</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15176"/>
		<updated>2026-09-13T17:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Dans l&amp;#039;armée de terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de l&#039;éclaireur est de fournir des renseignements sur l&#039;ennemis ou sur une zone précise sans se faire remarquer, il peut si sa mission l&#039;exige avoir recours à l&#039;assassinat.&lt;br /&gt;
Pour cela l&#039;éclaireur est équipé en fonction de son environnement, il peut être équipé d&#039;une monture pour lui permettre de se déplacer rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour le visage&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Un arc long&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous pour faciliter l&#039;escalade&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage (de différents modèle en fonction de l&#039;environnement)&lt;br /&gt;
*Une boite à pigeons&lt;br /&gt;
*Une longue vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15175</id>
		<title>Uniformologie des Provinces Unies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Uniformologie_des_Provinces_Unies&amp;diff=15175"/>
		<updated>2026-09-13T17:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nono333 : /* Le Chasseur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Grande Armée des Provinces Unies impose au sein de ses forces l&#039;usage d&#039;uniformes et d&#039;équipements réglementaires.&lt;br /&gt;
Ces uniformes sont hérités d&#039;une culture militaire fortement marqué par le passé militaire de la République de Freiwald, malgré tout, certaines provinces peuvent avoir une culture différente qui se répercute sur l&#039;uniforme des soldats issue du contingent de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents types d&#039;uniformes, et l&#039;équipement réglementaire des soldats par spécialisations militaire sont explicités et détaillés dans la suite de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;armée de terre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;uniforme de service ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Uniforme-de-Service.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue &amp;quot;de base&amp;quot; d&#039;un soldat de la Grande Armée des Provinces Unies est l&#039;uniforme de service aussi appelé &amp;quot;Le Vert Sapin&amp;quot;. Cet uniforme prends ses origines pendant la [[Guerre de l’Arhydar]] entre [[Aégis]] et Eltheria/Freiwald. Aprés la révolution Freiwaldi, le bleu roi utilisé dans l&#039;uniforme fut remplacer par le fameux Vert Sapin (donnant son surnom à l&#039;uniforme). Cette couleur en plus d&#039;être proche du vert utilisé dans le drapeau de la [[République de Freiwald]] avait aussi l&#039;avantage d&#039;être moins visible sur le champ de bataille malgré le pantalon rouge Garance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;uniforme comprends ;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Une veste vert sapin&lt;br /&gt;
*Un pantalon rouge garance&lt;br /&gt;
*Un képi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs utilisés peuvent changer en fonction de la province d&#039;origine du contingent. Historique c&#039;est le rouge garance qui évolue (Marron pour le [[Fort Volkhart]], Blanc pour les [[Contrées de Sherwood]], Cyan pour [[Nydria]]...). Mais c&#039;est bien le vert sapin qui est changé par du bleu ciel pour les forces de défense d&#039;[[Honéor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Havresac &amp;amp; des sacoches en toile comprenant le paquetage réglementaire&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse, modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot;, adapté pour les combat à distance (200 - 300m) et les combats rapprochés (&amp;lt;100m).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;équipement réglementaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un équipement standard est donné à chaque soldats, il comprends ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une baïonnette tout usage&lt;br /&gt;
*Une gourde&lt;br /&gt;
*Une ration de combat&lt;br /&gt;
*Une giberne de premiers soins (2 bandages, 1 compresse, 1 dose d&#039;alcool)&lt;br /&gt;
*Une craie grasse&lt;br /&gt;
*Une giberne de démarrage de feu&lt;br /&gt;
*Une giberne d&#039;arquebuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Artilleur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Artilleur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Artilleur est spécialisé dans le maniement des explosifs et des pièces d&#039;artilleries.&lt;br /&gt;
Il porte des protections pour le haut du corps afin de le protéger de la chaleur des retour de fumées des pièces d&#039;artilleries ainsi que d&#039;éventuelles projections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est armée d&#039;une dague de combat, mais peut aussi utiliser une Arquebuse modèle &amp;quot;Seneschalle&amp;quot; ou un Mortier à mains, chargé par la bouche et actionné par une mèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Volbourg an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Une dague de combat&lt;br /&gt;
*Un gorgerin de cuir&lt;br /&gt;
*Un plastron en cuir&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Cavalier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cavalier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cavalier est le fer de lance de la cavalerie, ce dernier manie aussi bien le sabre que l&#039;arquebuse long pour effectuer du tire mobile (faible précision).&lt;br /&gt;
Pour utiliser de manière plus efficace l&#039;arquebuse, les unités de cavalerie ont mise au point une tactique de &amp;quot;tire et mouvement&amp;quot; prônant la rapidité du déplacement à cheval et le tire rapide (Moins de 5s) en ralentissant la vitesse de la monture (presque à l&#039;arrêt). Un autre compromis est d&#039;utiliser au combat une arquebuse courte, notamment autour de positions fixe de l&#039;ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipement comprends (sans la monture) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un casque modèle &amp;quot;Nydria an 400&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Un sabre de cavalerie&lt;br /&gt;
*Un plastron lourd&lt;br /&gt;
*Des gants en cuir&lt;br /&gt;
*Des bottes en cuir de cavalier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Chasseur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chasseur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chasseur Montagnard, aussi appelé Infanterie de Montagne ou Chasseur des Colosses (En référence à la chaine des Colossales) est un soldat d&#039;infanterie spécialisé dans les combats en environnement de haute et moyenne montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;équipement comprends ;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un képi enveloppant pour couvrir du froid&lt;br /&gt;
*Une épée courte de combat&lt;br /&gt;
*Une arquebuse de montagne&lt;br /&gt;
*Des protections en cuir sur les coudes et des genoux&lt;br /&gt;
*Des gants en laine&lt;br /&gt;
*Des bottes avec des clous et des protections contre le froid en laine&lt;br /&gt;
*Une couverture de camouflage en laine blanche&lt;br /&gt;
*Un piolet ainsi qu&#039;une giberne d&#039;équipements de montagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gibernes de cette unité son recouverte de cuire pour les rendre étanches à l&#039;humidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Éclaireur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Eclaireur.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Fantassin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fantassin.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Infirmier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Infirmier.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Patrouilleur Muranéen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Patrouilleur-Muranéen.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Prévôté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Police-Militaire.png|800px|vignette|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la Royale ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nono333</name></author>
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