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Invasion de la Cerdène (310)

8 062 octets ajoutés, 31 décembre 2023 à 00:44
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L'invasion de la Cerdène de l'an 310 du [[Calendrier Erachien]] décrit le cours affrontement entre les forces de la Garde Volontaire et le Royaume de Cerdène sur l'île éponyme. Cette série d'événements a amené à la destruction de l'armée régulière cerde, la reddition du royaume dans la [[Guerre de la Seconde Coalition]] et le quasi-anéantissement de la Maison des Ducs de Listry.<br>
 
{{Infobox Conflit Militaire
|dénomination = "Invasion de la Cerdène"
Les coalisés n'apprennent que vers la fin Fifrelune 310 les intentions de la Garde d'envahir Oldmont. En effet, la saisie de fausses missives sur les bataillons d'exploration avait laissé aux états-majors des empires centraux l'idée que la présence de troupes de la Garde chez eux avait pour objectif de ralentir les préparatifs de l'invasion de Stendel. Une coalition est formée en hâte dans l'objectif de repousser la Grande Armée. Oster, son allié la Cerdène et Kislev s'allient alors. L'Empire de Hohen lui ne juge pas nécessaire son engagement : les forces ennemies sont bien inférieures à la coalition déjà formée, et Hohen est isolé de la cote Ouest par Oster. L'Empire souhaite alors se montrer neutre quitte à jouer double jeu et préserver ses forces.<br>
== Armées Le Royaume de Cerdène a mobilisé en l'an 310 toute ses forces et rassemble environ soixante mille hommes. Ces effectifs sont divisés en trois armées, menées par l'hériter et fils ainé du roi le Général Boniface de Listry. Il prend personnellement le commandement de l'armée royale et donne le commandement de l'armée 'de la cote Est' au noble Abelin de Colssis et celui de l'armée des états cerdes de terre-ferme au noble Martial de Tannet-Saulon. Les états-fermes étant également occupés par des forces osteriennes, le gros des forces cerdes est donc concentré sur Turain ==l'île et sa capitale.<br>== Armées En plus des forces levées, des centuris de miliciens sont montées. Leur objectif est de servir de garnison à chaque ville. Certaines villes portuaires sont défendues par des forts, tandis que les autres sont équipées de quelques batteries d'artillerie sur des plateaux fortifiés. Pour l'état-major cerde, peu importe où débarquera la Garde, elle sera retardée. Que le débarquement soit fait en ville, les défenses et les garnisons sont pensées suffisantes pour tenir, et sur terre ferme, le débarquement serait assez lent pour permettre l'arrivée de renforts pendant la manœuvre.<br>L'ensemble des cotes cerdes est placé sous surveillance continue de reconnaissances à cheval. Si la Garde choisit un débarquement sur la Cerdène, Boniface de Listry veut pouvoir non seulement le retarder, mais informer au plus vite les troupes cerdes et osteriennes sur le continent ==. Des navires de transport sont positionnés sur Varedone, prêts à rallier Greve.<br>
[[Fichier:cerdene_ile.jpg|vignette|Ile et terre capitale de la Cerdène.]]
= Déroulement =
== Débarquement et prise de Dravin ==
Le 3 Claircelune de l'an 310, aux alentours de 11h, des navires de la Garde sont apperçus au large des cotes de la Cerdène depuis la ville de Dravin. Des messagers sont dépêchés vers le Nord pour aleter l'armée royale de Turain : la Garde a choisi de débarquer en Cerdène. La ville de Dravin, bien que dépourvue de port, dispose de plusieurs batteries portuaires et quelques mortiers, ainsi que d'une garnison avoisinant les 800 hommes. <br>
Le Général Thalkion a conscience des dégats que ces quelques bouches à feu pourraient faire à un débarquement de face sur le port. C'est en cette prévision qu'il fait débarquer le 5e corps deux kilomètres plus au Sud de la ville. Le 2e corps, toujours embarqué, se prépare à arriver en ville de face. A 17h, la division Solminihac est sur la terre ferme. Thalkion en prend la tête et fait marche sur Dravin. La maigre garnison de la ville est séparée en deux : l'une positionnée au port, l'autre aux entrées des rues Sud de la ville. L'assault est lancé à 18h. Le 1er de tirailleurs de marine éprouve durement les tireurs de la garnison de Dravin. La brigade Bruzard forme 4 colonnes d'assault et s'empare sans grande résistance des rues. A 20h, après de derniers combats contre des miliciens retranchés, la ville est prise.<br>
Le 2e corps débarque en ville dans la soirée. De là, le Général Thalkion prépare le plan de marche du lendemain : il ne veut laisser aucun répis à l'armée royale et lui tomber dessus.<br>
 
== Bataille de Donetry ==
Rencontre entre la division aurange et l'armée ennemie. La division Davout la rejoint, l'ennemi se déploit pour face. Pendant ce temps, la division Solminihac fait marche pour arriver sur el flanc adverse. L'armée royale, inférieure en nombre et prise de flanc après son déploiement, est défaite.<br>
 
-- en cours de rédac -- <br>
Le 4 Claircelune au matin, l'armée du Général Thalkion se met en marche vers le Nord. La division Davout avance en tête du dispositif. Le flanc droit est assuré par la division Aurange, le flanc gauche par la division Solminihac et l'arrière par la division Soult et la brigade Vantini. Le 1er hussard et le 2e de chevau-légers assurent un rideau d'éclaireurs à l'avant de l'armée, tandis que le 5e de dragons accompagne la division Davout. Un espacement d'entre 5 à 10km est donné entre les parties de l'armée. Thalkion compte profiter de la vitesse et l'autonomie de ses divisions pour fixer l'ennemi et l'attaquer de flanc et de front.<br>
Le 6 Claircelune à 9h, les éclaireurs au devant de la division Aurange appercoivent l'armée royale de Turain faisant marche. Le Général Aurange fait envoyer des messagers vers les divisions Davout, Solminihac et Soult pour les prévenir de la position ennemie, et étudie les maigres croquis qu'il a sa disposition sur le terrain devant lui, fruit du travail des géographes accompagnant la cavalerie de reconnaissance. Il sait qu'il ne rencontrera pas l'ennemi avant l'après midi et en profite pour continuer à avancer vers le Nord en direction d'un petit village : Donetry. Le terrain autour est celui d'une simple campagne : des champs et quelques petits bosquets. Ce qui retient l'attention du jeune général est le Sud du village : le terrain y est plus vallonné avec une vue dégagée sur tout le futur champ de bataille.<br>
A 14h30, le Général Aurange fait face à son ennemi qui est lui est situé à 4 km plus au Nord. Les 4e et 5e régiments de fusiliers de marine prennent possession de la plaine autour du village, tandis que le 1er bataillon du 2e de grenadiers de marine entre dans Donetry et barricade ses rues. L'artillerie divisionnaire est mise en batterie. Ce choix d'avancer d'Aurange se justifie en sa confiance de l'arrivée prochaine des autres divisions. Le Général Boniface de Listry ne se hâte pas à attaquer les positions ennemies malgré sa supériorité numérique : il sait des campagnes d'Auersdatte et d'Aboukyr que son adversaire est organisé et expérimenté. A raison, à 15h, des forces sont aperçues à l'Ouest : la Division Davout. Les brigades Marbot et Vantini rejoignent le dispositif peu après avec l'état-major mené par le Général d'Armée Thalkion. Le Général Aurange sait alors que les fantassins de la division Soult ne tarderont pas. A son arrivée, le Général Thalkion prend le commandement des opérations. Le centre est tenu par le 4e de fusiliers de marine, le 1er de grenadiers de marine, et le 1er bataillon du 2e de grenadiers de marine. La divison davout assure l'aile gauche, et le 5e de fusiliers de marine assure l'aile droite avec le 2e bataillon du 2e régiment de grenadiers de marine. La cavalerie légère couvre les ailes de l'infanterie, et les dragons et spahis sont rassemblés en deux brigades de réserve. Le Général Boniface observe clairement l'ouverture qui lui est donnée sur le flanc droit de son ennemi, et il en soupçonne le piège, présumant l'arrivée de nouveaux renforts sur cette aile. Il décide alors d'attaquer au centre du dispositif : il veut y attirer l'attention et concentrer son assaut et ses troupes d'élite sur le flanc gauche, là où personne de l'attendra.<br>
 
 
== Prise de Greves ==
Les troupes débarquant à l'Est se scindent. Le Maréchal Pencroff prend la Grande Cité de Grèves et coince l'escadre qui y est stationnée entre les tirs des défenses de la ville et une escadre de la Garde.
 
== Bataille de Gremur ==
Les troupes du Maréchal Zorn rencontre les forces restantes ennemies au bourg de Gremur. Le peu de survivants se réfugient sur Turain.
 
== Prise de Turain ==
La ville de Turain tombe sous l'assaut duu 1er et 4e corps.
 
== Reddition des Ducs de Listry ==
 
= Conséquences =
= Forces en présence =
'''Armée royale de Turain''' :<br>
''Commandant : Général Boniface de Listry''<br>
''Effectifs : ~ 22 150 hommes''<br>* Avant-garde (~ 1850h):<br>
- 1er régiment de tirailleurs cerdes<br>
- Cavalerie franche de Dimur<br>
* 1ère ligne (~ 8320h):<br>
- 1er régiment de fusiliers cerdes<br>
- 2e régiment de fusiliers cerdes<br>
- 1er et 2e escadrons de la cavalerie franche de Cassart<br>
- 3e et 4e escadrons de cavalerie de Listry<br>
* 2e ligne (~ 7100h):<br>
- 4e régiment de fusiliers cerdes<br>
- 7e régiment de fusiliers cerdes<br>
- 3e et 4e escadrons de la cavalerie franche de Cassart<br>
- 1er et 2e escadrons de cavalerie de Listry<br>
* Artillerie (~ 350h):<br>- Batterie royale (10 canons)<br>- 1ère batterie cerde (5 canons)<br>- 3e batterie cerde (5 canons)<br>- 10e batterie cerde (5 canons)<br>- 4e batterie cerde (5 canons)<br>* Réserve (~ 4500h):<br>
- 1er Régiment des Gardes Royales à pieds<br>
- 2e Régiment des Gardes Royales à pieds<br>
- Cavalerie franche de Sarvers<br>
* Artillerie :<br>
- 19e batterie cerde (5 canons)<br>- 22e batterie cerde (5 canons)<br>- 15e batterie cerde (5 canons)<br>- 8e batterie cerde (5 canons)<br>- 9e batterie cerde (5 canons)<br>
* Réserve :<br>
- Cavalerie de Greves<br>
- Cavalerie franche de Santiade<br>
* Artillerie :<br>
- 2e batterie cerde (5 canons)<br>- 11e batterie cerde (5 canons)<br>- 12e batterie cerde (5 canons)<br>- 20e batterie cerde (5 canons)<br>
* Réserve :<br>
- Cavalerie de Bricense<br>
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