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Consulat de la Garde

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{{Infobox Projet de MinefieldEtat | image = Logo_garde_grandConsulat V1.jpg png  | description = Gouvernement civil de la Garde | monde = Stendel, Nabes | existence = 51 Tronvard de l'an 251 | langues hymne = Le régiment des Volontaires|devise =  |régime = Consulat|texte fondamental = [https://www.minefield.fr/forum/topic/62002-la-garde-annonces/?do= StendelienfindComment&comment=526970 Création du Consulat]|monde(s) = Stendel, Nabes|capitale = Fort Herobrine | alignement = Impérialimpérial|langue(s) = stendelien|religion = Foi impériale<br>Croyances locales|monnaie = Pièces d'argent |gentilité = En fonction des préfectures|population = ~ 400 000 habitants|territoires = Préfecture de [[Tolwhig]]<br>Préfecture de [[Novi]]<br>Préfecture du [[Refuge de Pan]]<br>Marquisat de [[Férincs]]<br>Baronnie d'[[Arcahelm]]<br>Baronnie de [[Cénaria]]<br>Préfecture de [[Toluki]]Préfecture de [[Saint Rock]]  | fondateur (s) = [[Ghideon Zorn]]<br>[[Pencroff]]|dirigeant(s) = 1er Consul Zorn | personnages illustres = [[Ghideon Zorn]]<br>[[Pencroff]], <br>[[Thalkion]], <br>Jean Cambacérès, <br>Charles Gaudin, <br>Nicolas Mollien, <br>Armand Caulaincourt, <br>Antoine Chaptal, <br>Denis Frayssinous, <br>Jade Maret<br> | gentile = En fonction des préfecturesJoseph Fouché}}
= Description =
== Le Consulat de la Garde ==
[[Fichier:PlainesTolwhig.jpg|vignette|Le 1er Consul Zorn devant les plaines de Tolwhig, premier territoire civil de la Garde.]]
Le Consulat de la Garde est un gouvernement civil fondé par la [[Garde Volontaire]] le 51 Tronvard de l'an 251. Le siège du Consulat est situé au commandement de [[Fort Herobrine]] au même titre que l'Ordre de la Garde Volontaire. Le Consulat de la Garde est actuellement gouverné par le Maréchal d'Empire [[Ghideon Zorn]], qui porte le titre de "1er Consul".<br>
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Le Consulat est principalement situé sur le monde impérial de Stendel, où il régit les préfectures de Tolwhig, Novi et , du Refuge de Pan , Arcahelm, Toluki, Cénaria ainsi que le Marquisat de Férincs. Depuis peu, sa Sa présence s'est aussi imposée sur le monde "de charbon et métal", Nabes, avec la préfecture de Saint Rock.<br>
<br>
Le rôle du Consulat est de régir les territoires civils passés sous autorité de la Garde Volontaire. L'état-major de l'Ordre de la Garde n'étant pas fait pour s'occuper des questions civiles, le Consulat a été créé dans cette optique, profitant des atouts militaires de la Garde Volontaire pour garantir la sécurité à ses citoyens.<br>
== Paix et Ordre ==
Le Consulat de la Garde a pour doctrine la Paix et l'Ordre. Si la Garde est une puissance militaire, elle n'a pas pour ambitions de gouverner ses territoires par la répression, bien au contraire. A l'instar de l'ensemble des territoires impériaux, elle veut que la paix règne sur ses préfectures. Elle consacre toute une partie du budget du consulat à cela. Elle garantit à ses populations la possibilité de s'abriter entre les murs des fortifications qu'elle bâtit, et l'avantage d'être défendue par l'Armée la plus robuste des mondes impériaux. Le Consulat préserve également l'ordre. Les honnêtes gens peuvent vivre leur vie dans une pérennité totale, ils savent que les criminels seront arrêtés, que le mérité mérite acquis sera récompensé et que tout volontaire trouvera un travail, un toit et à manger.<br>
<br>
En somme, le Consulat applique seulement la doctrine générale de la Garde : il utilisera tous ses moyens pour protéger les citoyens impériaux sous son aile et leur donner offrir une vie prospère.
= Territoires =
[[Fichier:A regions an370 1 blasons.png|800px|vignette|centré|Carte des préfectures et fiefs du Consulat en 370]]
[[Fichier:Garde 3 (4).png|800px|vignette|centré|Blasons des préfectures et fiefs du consulat en 370]]
Le Consulat de la Garde compte quatre territoires sous sa juridiction. Trois sont situés sur le territoire de Stendel, et le quatrième est placé sur le monde maritime de Nabès.<br>
<br>
- Marquisat de [[Férincs]] :<br>
Le marquisat de Férincs s'étend sur un petit territoire au Nord de Stendel. La région est principalement couverte d'une épaisse forêt, éclaircie sur la cote Est par un domaine seigneurial. Celui-ci se compose d'un bourg, d'un fort et du manoir du marquis. La pêche est l'activité principale des habitants de Férincs, qui s'y adonnent le jour sur leurs bateaux. Le cadre paisible de la région et la générosité de ses habitants en font un arrêt apprécié de bon nombre de voyageursqui empruntent les routes du Nord.<br>Les habitants de Férincs, pour la plupart des Félinxiens, espèce chimérique mi-chat mi-homme, vivent dans la paisibilité et le calme de leur région.<br>
<br>
 
- Domaine de [[Cénaria]] :<br>
En cours de rédaction<br>
 
'''Nabès :'''<br>
== Marquisat de Férincs ==
Le Marquisat de Férincs est un territoire d’allégeance impériale situé non loin de la frontière Nord de Stendel. Fondé en l'an 105 de notre ère, le village tire ses racines d'une ancienne cité nommée "Féronincs" servant de refuge à la civilisation pré-impériale des "Félinxiens".<br>
 
== Préfecture du Refuge de Pan ==
== Préfecture de Saint Rock ==
== Baronnie d'Arcahelm ==
 
== Baronnie de Cénaria ==
 
== Préfecture de Toluki ==
 
= Société et Institutions =
[[Fichier:Orga Consulat.png|800px|vignette|centré|Organisation du Consulat de la Garde en 370]]
== Gouvernement ==
Le Consulat de la Garde est dirigé par le 1er Consul Ghideon Zorn, entouré de commissaires (pouvant être comparés à des ministres) qui se répartissent les différents axes d'action. Ensemble, ils forment le Grand Conseil Consulaire. A échelle locale, chaque préfecture détient son propre petit gouvernement, le conseil préfectoral consulaire, qui applique la politique voulue par le Grand Conseil Consulaire.<br>
Vieil ami du 1er Consul Zorn, Jean-Cambacérès applique d'abord ses volontés mais l'épaule aussi dans la direction du Consulat.<br>
<br>
'''Commissaire à la Sûreté : Halwynt ThalkionJoseph Fouché '''<br>
Le commissaire à la sûreté est en charge de l'ensemble de la gendarmerie du Consulat, soit presque cinq mille gardes. Il veille à la sécurité des frontières, des routes et des rues. Ses gendarmes protègent les populations civiles et arrêtent les criminels.<br>
Halwynt Thalkion est l'un des plus vieux officiers de la Garde et ami du 1er Consul Zorn, et commande le 2e corps d'armée de celle-ci. Son dévouement pour le bien-être et la sécurité des populations impériales en a fait le candidat idéal à ce poste. A sa mort lors de la [[Guerre de la Seconde Coalition]], la Garde perd un excellent général, mais aussi un précieux élément du Consulat. Pour lui succéder, c'est le plus vieux préfet qui est choisi : Joseph Fouché. Ce vieil officier militaire, connu pour avoir rétabli l'ordre civil à Tolwhig avant d'en faire une préfecture prospère et sécurisée est l'homme parfait pour continuer le travail de Thalkion.<br>
<br>
'''Commissaire aux Finances : Charles Gaudin'''<br>
- Préfet<br>
- Sous-préfet(s)<br>
- Officier à la gendarmeriesûreté<br>
- Officier aux finances<br>
- Officier à la justice (aussi appelé juge)<br>
| nom = Jean Cambacérès
| nom alias =
| image = [[Fichier:JeanCambacérèsJPGJean_cambaceres_1.JPGpng|x200px]]
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| nom = Charles Gaudin
| nom alias =
| image = [[Fichier:CharlesGaudinCharles_gaudin_1.JPGpng|x200px]]
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| nom = Nicolas Mollien
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| image = [[Fichier:Nicolas MollienNicolas_molien_%26.JPGpng|x200px]]
| taille image =
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| nom = Armand de Caulaincourt
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| image = [[Fichier:ArmandCaulaincourtArmand_caulaincourt_1.JPGpng|x200px]]
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| nom = Jade Maret
| nom alias =
| image = [[Fichier:Jade MaretJade_maret_1.jpgpng|x200px]]
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| nom = Denis Frayssinous
| nom alias =
| image = [[Fichier:DenisFrayssinousDenis_frayssinous_1.JPGpng|x200px]]
| taille image =
| légende =
| nom = Antoine Chaptal
| nom alias =
| image = [[Fichier:AntoineChaptalAntoine_chaptal_1.JPGpng|x200px]]
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|}
== École Consulaire ==
== Armée ==
== Démographie ==
== Armée ==
= Économie =
= Culture =
contributeur
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