Codex:Règles : Différence entre versions
(Condensé des règles plutôt que de garder le cc du site) |
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Minefield comme la plupart des serveurs minecraft est régi par un ensemble de règles tacite où non. | Minefield comme la plupart des serveurs minecraft est régi par un ensemble de règles tacite où non. | ||
− | Elle sont consultable | + | Elle sont consultable sur le site internet. |
== Comportement général == | == Comportement général == | ||
Comme la plupart des communautés la bienséance basique s'applique sur minefield. | Comme la plupart des communautés la bienséance basique s'applique sur minefield. | ||
− | Rester courtois dans les échanges | + | Rester courtois dans les échanges, pas de propos offensants (racisme, homophobie....) |
+ | Pas d'attaque personnelles où de harcèlement. | ||
− | + | On s'amuse en général plus facilement dans la bonne humeur que quand des tensions existent. | |
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+ | Pour ce qui est de la communication en général un texte sans faute où language sms est toujours plus simple à lire et comprendre. Un effort sur ce point est demandé particulièrement sur le forum où le fait de se relire avant de poster un message est possible. Pour le chat en jeu il faut également eviter de parler entièrement en majuscules. | ||
− | + | Si vous avez un doute où un interrogation outre la modération des ambassadeurs peuvent vous accompagner | |
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− | + | Dans un autre domaine, celui du visuel, les skins des joueurs doivent eux aussi ne pas être offensants | |
− | + | Sur discord,pour respecter la liberté des autres.il est interdit d'enregistrer l'audio d'un chan, sauf dans les cas suivants: | |
− | + | Toutes les personnes sur le chan sont consentantes. | |
− | + | Des propos offensants sont tenus où un conflit est en cours. | |
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+ | – Il est de votre devoir de penser à garder en lieu sûr, cuboïdé, vos ressources rares, vos constructions | ||
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– En cas de vol sur un coffre, il vous est demandé de ne plus toucher au coffre. Sans cela, il sera très difficile de confondre le voleur. | – En cas de vol sur un coffre, il vous est demandé de ne plus toucher au coffre. Sans cela, il sera très difficile de confondre le voleur. | ||
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== Le minage == | == Le minage == | ||
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Le minage en dehors des projets est strictement interdit. | Le minage en dehors des projets est strictement interdit. | ||
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== Politique générale de construction == | == Politique générale de construction == | ||
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− | Dans les capitales | + | Dans les capitales, vous devez vous conformer aux chartes de construction élaborées par Pyrix disponibles sur le forum (NS et Stendel) |
− | + | En pleine nature vous devez respecter quelques règles : | |
− | + | – Vérifiez que vous n’êtes pas sur les frontières ou au coeur d’un territoire validé (en regardant les cartes disponibles sur l’onglet « cartes » du site, la section chantiers sur le forum ou en prospectant aux alentours) | |
− | + | – S’il y a déjà des constructions, demander à vos éventuels futurs voisins leur autorisation. ATTENTION au delà de 3 joueurs, la zone est considérée comme un village et doit obtenir une autorisation sur le forum dans la section chantier. | |
− | + | – Vous disposez librement de 25x25x25. Cette surface inclut la maison, le jardin, le champ, l’étable etc. | |
− | + | – Vous ne pouvez pas vous installer en « colle cubo » (à quelques cubes d’un autre cubo ou d’un projet même s’il n’est pas cubo) sans en demander l’autorisation aux personnes concernées, sur l’eau, dans les airs, sous terre, dans un arbre et de manière générale vous devez respecter l’environnement en ne procédant pas à des terraformings massifs | |
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– Une fois votre maison construite, pensez à mettre un panneau sur la façade avec votre pseudo exact ingame et/ou forum. Ce panneau permet de vous contacter plus facilement et surtout d’identifier la maison comme appartenant à quelqu’un (ceci évite le risque qu’elle se fasse raser par un modérateur sans sommation). | – Une fois votre maison construite, pensez à mettre un panneau sur la façade avec votre pseudo exact ingame et/ou forum. Ce panneau permet de vous contacter plus facilement et surtout d’identifier la maison comme appartenant à quelqu’un (ceci évite le risque qu’elle se fasse raser par un modérateur sans sommation). | ||
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Map freebuild, vous pouvez donc vous installer librement (sans gêner personne) et construire ce que vous voulez (tant que cela n’est ni vulgaire/insultant/contraire aux lois françaises ou internationales en vigueur). | Map freebuild, vous pouvez donc vous installer librement (sans gêner personne) et construire ce que vous voulez (tant que cela n’est ni vulgaire/insultant/contraire aux lois françaises ou internationales en vigueur). | ||
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=== Nether === | === Nether === | ||
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=== Note qui concerne toutes les maps === | === Note qui concerne toutes les maps === | ||
− | + | L'équipe du serveur se réserve le droit d’installer des villes/villages/constructions n’importe où sur le serveur en dehors de projets déjà validés sur le forum. Les joueurs qui ont construit leur maison à l’endroit choisi se verront invités à déménager et une aide leur sera apportée pour déplacer leur maison ailleurs | |
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== Le commerce == | == Le commerce == | ||
Les joueurs sont autorisés à faire toutes les opérations de troc qu’ils souhaitent, en revanche toute transaction impliquant des PAs nécessite que l’un des participants soit un commerçant. | Les joueurs sont autorisés à faire toutes les opérations de troc qu’ils souhaitent, en revanche toute transaction impliquant des PAs nécessite que l’un des participants soit un commerçant. | ||
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Quatre exceptions existent pour lesquelles le transfert de pa est toléré sans qu’il y ait de commerçant => | Quatre exceptions existent pour lesquelles le transfert de pa est toléré sans qu’il y ait de commerçant => | ||
Lorsqu’un dirigeant d’une ville doit vendre ses parcelles et qu’il n’est pas commerçant ou qu’aucun commerçant n’a encore rejoint le projet. | Lorsqu’un dirigeant d’une ville doit vendre ses parcelles et qu’il n’est pas commerçant ou qu’aucun commerçant n’a encore rejoint le projet. | ||
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+ | Lorsqu’un joueur vend un service lié directement à sa spécialisation et qui ne concerne pas les ressources (par exemple : un maçon qui peut venir lisser votre toit). | ||
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Lorsqu’un joueur vend un service immatériel (création de skin, décoration de constructions, signatures, correction RP, etc.) affiché sur le forum par le biais d’un topic où le service et les prix sont clairement affichés. | Lorsqu’un joueur vend un service immatériel (création de skin, décoration de constructions, signatures, correction RP, etc.) affiché sur le forum par le biais d’un topic où le service et les prix sont clairement affichés. | ||
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Lorsque vous vendez entre vous des Minetoys ou tableaux Ate Bits. | Lorsque vous vendez entre vous des Minetoys ou tableaux Ate Bits. | ||
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Seuls les possesseurs d’une licence peuvent ouvrir une échoppe/commerce. La limite de panneaux marchands est fixée à 10 si la boutique se situe sur une des capitales ou leurs banlieues, aucune limite n’est imposée si la boutique se situe sur un projet joueur à condition que la décoration intérieure reste jolie et roleplay. | Seuls les possesseurs d’une licence peuvent ouvrir une échoppe/commerce. La limite de panneaux marchands est fixée à 10 si la boutique se situe sur une des capitales ou leurs banlieues, aucune limite n’est imposée si la boutique se situe sur un projet joueur à condition que la décoration intérieure reste jolie et roleplay. | ||
− | En payant sa licence, chaque marchand obtient automatiquement un « marqueur de magasin » posable sur la carte dynamique du site, pour y indiquer l’emplacement d’une de ses échoppes. | + | En payant sa licence, chaque marchand obtient automatiquement un « marqueur de magasin » posable sur la carte dynamique du site, pour y indiquer l’emplacement d’une de ses échoppes. |
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− | + | Les commerçants ne peuvent vendre que les objets autorisés dans leur spécialisation. | |
− | + | S’ils souhaitent changer de spé, ils doivent faire une demande motivée sur le forum. | |
− | + | A noter que les commerçants sont libres de pratiquer les prix qu’ils veulent. Ils peuvent rejoindre la corporation de leur spécialité mais ne sont en aucun cas obligés de le faire. | |
− | + | La licence n’est pas attribuée de façon définitive. Il faut que le commerçant soit actif et ne se contente pas de se connecter toutes les semaines pour remplir ses panneaux. En cas d’inactivité avérée, la licence sera retirée et son montant crédité au joueur sous forme de crédit auprès de la modération. Il est possible en cas de départ où d’absence prolongée prévue de signaler et de retirer les panneaux sans forcément perdre la license de commerce. | |
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== Lancement de projet sur le serveur == | == Lancement de projet sur le serveur == |
Version du 16 janvier 2024 à 13:35
{Balise hrp
Minefield comme la plupart des serveurs minecraft est régi par un ensemble de règles tacite où non.
Elle sont consultable sur le site internet.
Comportement général
Comme la plupart des communautés la bienséance basique s'applique sur minefield.
Rester courtois dans les échanges, pas de propos offensants (racisme, homophobie....) Pas d'attaque personnelles où de harcèlement.
On s'amuse en général plus facilement dans la bonne humeur que quand des tensions existent.
Si besoin il est possible de contacter des modérateurs qui sont présents (entre autre) pour faire de la médiation.
Pour ce qui est de la communication en général un texte sans faute où language sms est toujours plus simple à lire et comprendre. Un effort sur ce point est demandé particulièrement sur le forum où le fait de se relire avant de poster un message est possible. Pour le chat en jeu il faut également eviter de parler entièrement en majuscules.
Si vous avez un doute où un interrogation outre la modération des ambassadeurs peuvent vous accompagner
Dans un autre domaine, celui du visuel, les skins des joueurs doivent eux aussi ne pas être offensants
Sur discord,pour respecter la liberté des autres.il est interdit d'enregistrer l'audio d'un chan, sauf dans les cas suivants: Toutes les personnes sur le chan sont consentantes. Des propos offensants sont tenus où un conflit est en cours.
Gradation des sanctions
Comme le serveur dispose d'un plugin de prison des condamnations remplacent les bannissement du serveur pour beaucoup de situation
Cela consiste à casser à la main un certain nombre de blocs.
Une échelle de sanction sers au modérateur pour évaluer combien de blocs doivent être cassés.
La plus petite étant la feuille qui est de 900 blocs (~15 minutes à realiser) et la plus élevée l'obsidienne 43200 blocs (~12h à effectuer)
Une rétrogradation du rang et/ou une suspension de la licence commerçant et/ou une saisie des ressources peut aussi être envisagée à la place d’une peine de prison.
Concernant les ressources et les coffres – Il est de votre devoir de penser à garder en lieu sûr, cuboïdé, vos ressources rares, vos constructions
– En cas de vol sur un coffre, il vous est demandé de ne plus toucher au coffre. Sans cela, il sera très difficile de confondre le voleur.
– En cas de perte de ressources liée au serveur (bug, crash, etc.), les ressources ne seront pas rendues.
Le minage
Stendel – New Stendel
Le minage en dehors des projets est strictement interdit.
Nimps – Novum
Vous êtes libre de miner comme bon vous semble tant que ça ne dérange pas vos voisins.
Nabes
Seuls les projets ont l’autorisation de miner sous leur territoire à condition de reboucher avec de la dirt ou de la stone. Partout ailleurs, il est strictement interdit de toucher aux sous-sols.
Politique générale de construction
Stendel – New Stendel
Dans les capitales, vous devez vous conformer aux chartes de construction élaborées par Pyrix disponibles sur le forum (NS et Stendel)
En pleine nature vous devez respecter quelques règles :
– Vérifiez que vous n’êtes pas sur les frontières ou au coeur d’un territoire validé (en regardant les cartes disponibles sur l’onglet « cartes » du site, la section chantiers sur le forum ou en prospectant aux alentours)
– S’il y a déjà des constructions, demander à vos éventuels futurs voisins leur autorisation. ATTENTION au delà de 3 joueurs, la zone est considérée comme un village et doit obtenir une autorisation sur le forum dans la section chantier.
– Vous disposez librement de 25x25x25. Cette surface inclut la maison, le jardin, le champ, l’étable etc.
– Vous ne pouvez pas vous installer en « colle cubo » (à quelques cubes d’un autre cubo ou d’un projet même s’il n’est pas cubo) sans en demander l’autorisation aux personnes concernées, sur l’eau, dans les airs, sous terre, dans un arbre et de manière générale vous devez respecter l’environnement en ne procédant pas à des terraformings massifs
– Une fois votre maison construite, pensez à mettre un panneau sur la façade avec votre pseudo exact ingame et/ou forum. Ce panneau permet de vous contacter plus facilement et surtout d’identifier la maison comme appartenant à quelqu’un (ceci évite le risque qu’elle se fasse raser par un modérateur sans sommation).
Nimps
Map freebuild, vous pouvez donc vous installer librement (sans gêner personne) et construire ce que vous voulez (tant que cela n’est ni vulgaire/insultant/contraire aux lois françaises ou internationales en vigueur).
Nether
Les seules installations possibles sont les bases pour coffres et les projets déposés sur la section lancement de chantier du forum.
Nabes
Seuls les projets validés (section lancement de chantier du forum) sont autorisés à s’installer sur cette map.
Novum
Si vous souhaitez vous installer sur la map ressources, veuillez noter que cela ne pourra être que temporaire puisque cette map sera détruite et refaite régulièrement. Aucun cubo ne sera remboursé ni aucune réclamation possible si la map est détruite et que vous aviez encore votre bâtiment dessus.
Note qui concerne toutes les maps
L'équipe du serveur se réserve le droit d’installer des villes/villages/constructions n’importe où sur le serveur en dehors de projets déjà validés sur le forum. Les joueurs qui ont construit leur maison à l’endroit choisi se verront invités à déménager et une aide leur sera apportée pour déplacer leur maison ailleurs
Le commerce
Les joueurs sont autorisés à faire toutes les opérations de troc qu’ils souhaitent, en revanche toute transaction impliquant des PAs nécessite que l’un des participants soit un commerçant.
Quatre exceptions existent pour lesquelles le transfert de pa est toléré sans qu’il y ait de commerçant => Lorsqu’un dirigeant d’une ville doit vendre ses parcelles et qu’il n’est pas commerçant ou qu’aucun commerçant n’a encore rejoint le projet.
Lorsqu’un joueur vend un service lié directement à sa spécialisation et qui ne concerne pas les ressources (par exemple : un maçon qui peut venir lisser votre toit).
Lorsqu’un joueur vend un service immatériel (création de skin, décoration de constructions, signatures, correction RP, etc.) affiché sur le forum par le biais d’un topic où le service et les prix sont clairement affichés.
Lorsque vous vendez entre vous des Minetoys ou tableaux Ate Bits.
Pour être commerçant, il faut obligatoirement acquérir une licence via le forum. Cette licence ne s’obtient pas gratuitement mais coûte 300 PAs. Il faut avoir minimum le grade de villageois et justifier de 3 mois d’ancienneté sur le serveur pour demander à en bénéficier. Il est à noter que l’ancienneté se compte à partir de l’acceptation d’une candidature paysan ou à la date du post de présentation pour les paysans ayant réussi le questionnaire.
Un joueur lambda est autorisé à vendre des biens sans licence à n’importe quel commerçant. Il peut poster sur le forum dans la section dédiée pour, ou envoyer un message privé sur le forum ou ingame aux commerçants.
Seuls les possesseurs d’une licence peuvent ouvrir une échoppe/commerce. La limite de panneaux marchands est fixée à 10 si la boutique se situe sur une des capitales ou leurs banlieues, aucune limite n’est imposée si la boutique se situe sur un projet joueur à condition que la décoration intérieure reste jolie et roleplay.
En payant sa licence, chaque marchand obtient automatiquement un « marqueur de magasin » posable sur la carte dynamique du site, pour y indiquer l’emplacement d’une de ses échoppes.
Ces marqueurs sont exclusivement à utiliser pour indiquer vos magasins. Si vous les utilisez pour marquer autre chose qu’un de vos commerces.
Les commerçants ne peuvent vendre que les objets autorisés dans leur spécialisation.
S’ils souhaitent changer de spé, ils doivent faire une demande motivée sur le forum.
A noter que les commerçants sont libres de pratiquer les prix qu’ils veulent. Ils peuvent rejoindre la corporation de leur spécialité mais ne sont en aucun cas obligés de le faire. La licence n’est pas attribuée de façon définitive. Il faut que le commerçant soit actif et ne se contente pas de se connecter toutes les semaines pour remplir ses panneaux. En cas d’inactivité avérée, la licence sera retirée et son montant crédité au joueur sous forme de crédit auprès de la modération. Il est possible en cas de départ où d’absence prolongée prévue de signaler et de retirer les panneaux sans forcément perdre la license de commerce.
Lancement de projet sur le serveur
New Stendel
Chacun est libre de s’octroyer librement une surface de 25x25x25 maximum par map (maison, champs, étable, jardin, route, etc. compris) en suivant les contours du terrain. Au delà, il faut en demander l’autorisation sur le forum dans la section lancement chantier.
Il est demandé pour les rassemblements / villages de 4 joueurs et plus, de demander leur légitimité sur le forum. Il est interdit de commencer votre projet avant l’acceptation de celui-ci (la sanction est référencée ici). Les routes qui relient un territoire à un autre doivent être soumises à autorisation au même titre qu’un projet dans son ensemble. Pour déposer une demande de chantier, cela se passe sur cette section du forum, après que vous ayez lu ce topic explicatif.
Stendel
Chacun est libre de s’octroyer librement une surface de 25x25x25 maximum par map (maison, champs, étable, jardin, route, etc. compris) en suivant les contours du terrain. Au delà, il faut en demander l’autorisation sur le forum dans la section lancement chantier. Il est demandé pour les rassemblements / villages de 4 joueurs et plus, de demander leur légitimité sur le forum. Il est interdit de commencer votre projet avant l’acceptation de celui-ci (la sanction est référencée ici). Les routes qui relient un territoire à un autre doivent être soumises à autorisation au même titre qu’un projet dans son ensemble. Pour déposer une demande de chantier, cela se passe sur cette section du forum, après que vous ayez lu ce topic explicatif.
Nether
Seuls les projets en rapport avec l’activité pvp de la map sont étudiés sur cette section du forum après que vous ayez lu ce topic explicatif.
Nabes
Seuls les projets sont autorisés à s’installer sur cette map. Ils doivent être postés sur cette section du forum après que vous ayez lu ce topic explicatif.
Nimps
Il n’y a aucune obligation à déposer un projet sur la section chantier, mais vous pouvez le faire si le cœur vous en dit à cet endroit du forum ou si vous souhaitez que votre projet ait une forme de reconnaissance. Il n’est pas soumis à validation de la modération.
Donjons
Un donjon est une zone d’épreuves de réflexion ou d’adresse bénéficiant du plugin donjon de Socolin (plus de détails sur les possibilités du plugin ici).
Comme tous les projets, il nécessite une demande de chantier en bonne et due forme dans la section chantier du monde concerné.
Cependant, si vous voulez éviter de spoiler à la vue de tous le contenu de votre donjon, vous pouvez l’envoyer par message privé sur le forum au(x) modérateur(s) en charge de la validation des chantiers du monde concerné. Il est également à noter que si vous possédez déjà un projet validé et que vous souhaitez créer à posteriori un donjon sur cette zone, vous devrez refaire une demande de projet pour votre donjon.
Une fois votre projet de donjon validé et celui-ci construit puis béta-testé, vous pouvez contacter un modérateur pour qu’il mette en place la zone donjon. L’installation de la zone en elle-même est gratuite, mais vous devez avoir au préalable cuboïdé votre donjon. Cette zone vous permet de limiter le nombre de joueurs dans la zone, de donner des items aux joueurs passant à certaines endroits, appliquer des effets de potions, faire spawn des monstres ou des animaux passifs, envoyer un message dans le chat aux joueurs dans la zone, téléporter le joueur … En raison du grand nombre de possibilités offertes par le plugin, la modération ne mettra pas en place de mobspawner, de command bloc ou de beacon dans votre donjon.
Les demandes de nouvelles fonctionnalités du plugin donjon seront systématiquement rejetées lors de la réalisation de votre premier donjon. En effet, nous vous demandons de faire vos preuves en réalisant au moins un donjon avec les fonctionnalités déjà existantes avant d’en demander de nouvelles pour vos donjons futurs. Les demandes devront être faites par MP forum à Socolin qui étudiera au cas par cas ce qui est réalisable et utile.
Nous vous demandons de mettre en place à l’entrée de votre donjon un panneau d’affichage informatif mentionnant les particularités de votre donjon => Exemple : le nombre de personnes requis pour faire le donjon, la durée approximative, le stuff à emporter pour réussir, un rappel des commandes pour sortir lorsqu’on est bloqué (/exit et les boutons « kill », « maison 1/2 », « spawn » du menu M) et au moins une personne à contacter en cas de soucis.
Si vous voulez des PNJs pour votre donjon, vous devez en faire la demande par MP lorsque vous déposez le projet pour le donjon. Vous devez préciser pourquoi il vous faut des PNJs de manière explicite. Votre demande sera étudiée lors d’une réunion modo.
Attention, la possibilité d’avoir des PNJs est un privilège et non quelque chose que l’on a automatiquement lorsqu’un projet de donjon est validé. La modération se réserve le droit de refuser votre demande et vous conseille très fortement de prévoir en amont une solution de repli en cas de refus de sa part (l’utilisation de panneaux par exemple).
En ce qui concerne les achievements visibles sur le site et les accessoires obtenus à la fin des donjons, vous devez en faire la demande une fois votre projet validé, béta-testé, avec la zone donjon en place. A nouveau, la modération étudiera votre demande lors d’une réunion. De manière analogue aux PNJs, ces récompenses sont des privilèges et non des acquis avec la validation du projet de donjon.
Une fois votre donjon fini et prêt à ouvrir, vous pouvez contacter les modérateurs en charge des news pour en avoir une sur le site (en respectant le délai demandé, à savoir au minimum 3 semaines avant l’inauguration de votre donjon).
Lorsque votre donjon sera ouvert, vous devrez poster dans la section « donjon » du forum un topic informatif pour tous les joueurs.
Divers
Si vous souhaitez fonder un mouvement, un culte, un regroupement, etc. Vous devez en faire la demande sur le forum dans cette section après avoir lu ce topic. Novum étant temporaire, la construction de projets à cet endroit ne sera pas soumise à autorisation tant que les règles de bon voisinage sont respectées.
Les tours à mobs/mob spawner automatisés
Ces installations ne sont pas autorisées et ce même sur Nimps ou la map ressources ! Tout système automatisé ou semi automatisé visant à shooter du mob en boucle en toute sécurité (perte de pv des mobs, installation de sécurité pour le joueur, etc.) est interdit. Tout contrevenant sera sanctionné. Vous pouvez tuer du mob, mais de façon manuelle à la loyale en affrontant le danger comme le brave aventurier que vous êtes.
L’élevage
L’élevage des animaux n’est autorisé que sur Nimps et Novum. Partout ailleurs, vous ne pouvez disposer que de 2 animaux maximum par race dans vos fermes rp.
Les pnj Minecraft
Vous ne pouvez disposer que de 5 pnj Minecraft maximum par projet, dès lors que vous les installez de façon rp (pas de pièce avec multiples portes etc).
Les cultures ou sytèmes automatisés / semi automatisés
Hormis Nimps et Novum sur lesquelles il est autorisé de mettre en place ces systèmes dès lors que ça ne nuit pas à l’expérience de jeu de vos voisins, vous ne devez pas automatiser totalement vos champs ou récoltes diverses sur les autres maps. Il faut qu’il y ait une intervention humaine sécurisée pour déclencher le système (levier dans un coffre, levier à poser sur un bloc cubo, etc.). Pas de hopper (sauf Nimps et Novum), ni de boucle de redstone (partout), etc. Si vous mettez vos champs ou vos systèmes à libre disposition de n’importe qui passant dans le coin et pouvant déclencher le mécanisme, nous vous demandons de ne pas dépasser une taille de 25×25 sur un seul niveau pour chaque projet (sauf Nimps et Novum). Au delà de cette taille pour les systèmes à déclenchement « sécurisé », nous vous prions de le signaler à la modération pour leur en demander l’autorisation (une étude sera faite sur la fiabilité de la sécurisation d’accès et la taille ou l’utilité du champ qui doit être justifié au regard du projet visé).
Les horloges ou boucles de redstone
Ces dispositifs surchargent le serveur inutilement et pourrait nuire à l’expérience des autres joueurs. De ce fait ce n’est pas autorisé.
Les générateurs de cobblestone/obsidienne Les générateurs à cobble sont autorisés si et seulement si ils sont cachés (dans votre cave par exemple). Il est à noter que des pnj donnent gratuitement et de façon illimitée la cobble, il est donc inutile de construire ce genre de machine. Les générateurs d’obsidienne quant à eux sont interdits.
Les loteries
Elles sont soumises à autorisation auprès de la modération et, sachez-le, rarement acceptées. Nous n’acceptons pas les concours/loteries/etc où l’enrichissement d’un joueur/projet est avéré. Dans tous les cas, vous devez être commerçant et avoir une raison valable.