Landes Sauvages : Différence entre versions

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Les '''Landes Sauvages''' est la dénomination donné à une région inhospitalière se situant à l'Ouest de [[New-Stendel]], actuellement sous la juridiction de l'Alliance du [[Néo-Dominion]]. C'est une région riche en biodiversité et biotopes, mais aussi le centre névralgique du Néo-Dominion de par sa localisation et sa place au cours de l'histoire de l'alliance.
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Les '''Landes Sauvages''' est la dénomination donné à une région inhospitalière se situant à l'Ouest de [[New-Stendel]] faisant partie de l'Alliance du [[Néo-Dominion]]. C'est une région riche en biodiversité et biotopes ainsi que le centre névralgique du Néo-Dominion de par sa localisation et sa place au cours de l'histoire de l'alliance.
  
 
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* Débuts des fouilles archéologiques de [[Wolfheim]]

Version du 10 juin 2022 à 09:49

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Landes Sauvages
Illustration.
Monde New-Stendel
Existence 1er Claircelune de l'an 173 du Calendrier Erachien
Fondateur(s) Xadrow
Souverain(s) Xadrow
Alignement Néo-Dominion
Langues Stendelien / Hellien
Frontières Amaterasu
Domaine Séléniaque
Galianör
Nevah
Royaume de Myr
Symia
Vampire Bund
Yorez


Les Landes Sauvages est la dénomination donné à une région inhospitalière se situant à l'Ouest de New-Stendel faisant partie de l'Alliance du Néo-Dominion. C'est une région riche en biodiversité et biotopes ainsi que le centre névralgique du Néo-Dominion de par sa localisation et sa place au cours de l'histoire de l'alliance.

Histoire

Emprise du Dominion

Reprise du Néo-Dominion

  • Les grandes voies marbrées
  • Débuts des fouilles archéologiques de Wolfheim

Après l'An 170

  • Explosion du Ragnaharos, hivers volcanique
  • 1 Claircelune, an 173, officialisation des landes vis à vis de l'Empire
  • Entretiens des terres par les mages de l'alliance
  • Ouvertures des fouilles pour l'accès vers Hel
  • Début des activités agricoles et bucheronnes
  • Début des activités minières

Indépendance

  • an 297, Les Landes deviennent indépendantes de la juridiction directe de l'Alliance, et les habitants élurent leur 1er Chancelier Régent[1].

Géographie

Landes Sauvages map.png

Points d'intérêt:

  • 1. La Citadelle Magna Dominus
  • 2. La ville de Cinis
  • 3. Le Ragnarahos
  • 4. Le marais des Cendres
  • 5. Fouilles archéologiques de Wolfheim
  • 6. Crâne de Hel
  • 7. Campement Orc et ruines de Rupture Farm
  • 8. Exploitations agricoles du Sud
  • 9. Exploitations agricoles de Lupinium
  • 10. Exploitations agricoles d'Ormiga
  • 11. Mines de sel
  • 12. La Mer de Nixe
  • 13. Ruines de la Cité de Nixe

Description générale

Climat

Flore et Faune

Drake

Démographie

Activités Economiques

  • Mines (Nord et Rupture farm)
  • Agricultures
  • Chasse


Trivia

Références et Bibliographie