| Garnison = Magna Dominus, [[Landes Sauvages]], New-Stendel
| Faits d'arme = - Campagne de Malenque <br>- [[Grande Guerre du Nord]]<br>
}}
Bien que les différent membres de l'alliance du [[Néo-Dominion]] possèdent leurs propres forces armées spécifiques, l'alliance possède aussi une armée commune destinée à protégé ses intérêts plus globaux. Etablie suite à la réforme du 22 Cidélia de l'an 280<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/ Minefield.fr - Réforme de l'Armée de l'Alliance du Néo-Dominion]</ref>, elle suit les ordres du '''Conseil des Dirigeants'''.
=Structure des Forces Armées=
== Echelons Hierarchie et Organisation ==
=== Echelons d'unités ===
Pour une plus grande flexibilité tactique sur le champ de bataille, les forces armées du Néo-Dominion possède une hiérarchie stricte basée sur la discipline et le mérite. Elles sont composées de plusieurs Légions, chacune possédant sa propre fonction ou série d’ordres. Les Légions Régulières sont composées de la façon suivante :
'''Contubernia'''<br/>
10 soldats<br/>La plus petite unité de troupe au sein de l’armée Néo-Dominienne est une contubernia, un groupe de 10 soldats qui campent, travaillent, et vivent ensemble pendant la majorité de leur service en tant que militaire de rang. Le groupe élit un représentant, nommé '''Decanus''', qui a pour rôle de rapporter à son supérieur l’état de ses collègues. La première et la dernière contubernia d’une centurie sont généralement doté d’un vétéran pour tenir l’ordre. Le Decanus est alors promut au rang de '''Signifer'''. '''Manipule'''<br/>21 soldats<br/>Le manipule est la première unité de combat servant activement au déroulement d’opérations. Il est dirigé par un '''Optio'''. En opération, les soldats du manipule se déplacent et agissent ensemble. Cet échelon sert particulièrement lors de différentes formations sur un champ de bataille, particulièrement lors de la formation de pentagones ou en formation de charge.
'''Centurie'''<br/>
~108 soldats<br/>Une centurie est un groupe de 10 de Contubernia, cumulant ainsi 100 soldats, et est commandée 5 manipules commandés par un '''Centurion''' dans le cas d’une unité d’infanterie, ou d’un '''Décurion''' dans le cas d’une unité de cavalerie. Une centurie est une unité mono arme. Le Centurion est accompagné d’un ou deux sous-officiers, les '''Optio''', qui ont pour fonction de remplacer le Centurion en cas de nécessité sur le champ de bataille, ainsi que de tenir en ligne les troupes. Chaque centurie possède un sigle standardisé, permettant au haut commandement de plus facilement déterminé déterminer la fonction de la centurie.Ce sigle est porté par deux portes drapeaux, généralement des signifers ou jeunes cadets de l’académie faisant leur preuves pour devenir optio. Les portes drapeaux d’une centurie sont généralement percussionnistes, utilisant des tambours pour marquer le rythme de la marche. [[Fichier:ND-Structure-Centurie.png|centré|750px]]
'''Cohorte'''<br/>
~864 / 1080 soldats<br/>Une cohorte est l'échelon de prédilection pour tout mouvement ou opération tactique. Elle est composée de 6 8 à 10 centuries mono ou multi armes, cumulant généralement entre 600 800 à 1000 soldats dans un rôle spécifique (infanterie, cavalerie, magus...). Les cohortes sont commandées par le centurion le plus expérimenté sur la scène de combat entre les différents centurions des centuries composant la cohorte ('''Première Lance'''), ou, dans le cadre d'une campagne plus large, par un '''Tribun'''. L’officier chargé de la cohorte est souvent accompagné de trois autres portes drapeaux servant aussi d’utilisateur de '''lurs''', annonçant les ordres à toute la cohorte. Les lurs, instruments en bronze ou laiton, sont plus aigu ou grave dépendant du type d’unité composant la cohorte.Une cohorte peut posséder son propre étendard, bien que la pratique ne soit apparue que depuis l’arrivée des chevaucheurs de [[drake]]. [[Fichier:ND-Structure-Cohorte.png|centré|750px]]
'''Armata'''<br/>
~2600 soldats<br/>
Une armata est un échelon multi armes regroupant différentes cohortes (généralement entre 2 à 4) sous une même bannière. l’armata est commandée par un '''Praetor'''. Une Armata traditionelle comporte à peu près 2400 soldats.
'''Légion'''<br/>
Enfin, une ~6400 soldats<br/>Une légion est généralement composée d’entre de 2 à 5 armatas, et dépendant des nécessités du conflit dans laquelle elle est déployée. Elle est commandée par un '''Légat'''. Le Légat est , un officier élu par le Conseil des Dirigeants du Néo-Dominion. La position est généralement réservée pour des soldats de très haut mérite, d’attachés militaires des différents membres de l’Alliance, ou des membres illustres d’Exogile. Une Légion traditionelle comporte autour de 7200 soldats.
==Symbologie==Sur le champ Une Légion traditionnelle est composée de bataille comme sur les plans 3 armata: une première dédiée à la cavalerie (elle même composée de combats, les différentes unités doivent pouvoir être identifiées pour mieux pouvoir les commander2 cohortes) et deux autres d’infanterie mixte (trois cohortes chacune). AinsiEn tout, des sigles furent développés pour mieux représenter les différentes centuries<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-composée de-larm%C3%A9e-8 cohortes, une légion standard est composée de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=528817 Minefield6400 soldats.fr - Note de la réforme du 55 Fifrelune 284]</ref>.Similaire à d'autres forces armées, les sigles sont formés à base de 3 critères:
*'''Classe de l'unité''': la classe définit généralement le type d'équipement global qui sera attribué à l'unité (léger, armure lourde, ressources de composantes magiques);*'''Rôle de l'unité''': le rôle que l'unité porte lors d'un combat ou d'un déplacement structuré (infanterie, cavalerie...);*'''Spécialisation de l'unité''': identification des aptitudes spécifique d'une unité (corps à corps, distances, préceptes d'arcane).</br>[[Fichier:Symbologie Armée Néo-Dominienne v3.png|500px|sans_cadre|centré]] == Hierarchie= Grades et Fonctions ===
=Organigramme des Forces Armées=[[Fichier:Structure Militaire v7.png|1200px|sans_cadre|centré]]Types d’unité==
'''Note'''===Symbologie===Sur le champ de bataille comme sur les plans de combats, les différentes unités doivent pouvoir être identifiées pour mieux pouvoir les commander. Ainsi, des sigles furent développés pour mieux représenter les différentes centuries<ref>[https: les effectifs présentés ci//www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-dessous sont à titre indicatif et évolue au fil du temps-n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=528817 Minefield. Des recensement seront pris fr - Note de façon régulière pour mettre à jours les effectifs présentés.la réforme du 55 Fifrelune 284]</brref>.Similaire à d'autres forces armées, les sigles sont formés à base de 3 critères:
*22 Cidélia '''Classe de l'an 280unité''': effectifs totaux: 6000la classe définit généralement le type d'équipement global qui sera attribué à l'unité (léger, armure lourde, ressources de composantes magiques);*1er Pampélune '''Rôle de l'an 290: effectifs totauxunité''': 10 500*46 Mimélune de le rôle que l'an 304: effectifs totaux: 13 187unité porte lors d'un combat ou d'un déplacement structuré (infanterie, cavalerie...);*1er Holevent '''Spécialisation de l'an 330unité''': effectifs totaux: 25 100identification des aptitudes spécifique d'une unité (corps à corps, distances, préceptes d'arcane).<ref/br>[[httpsFichier://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9formeSymbologie Armée Néo-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=529867 MinefieldDominienne v3.fr - Réforme militaire de l'an 330png|500px|sans_cadre|centré]]</ref>
=1ère Légion: Magna Custodes== Infanterie ===
En l'an 330, retournant partiellement sur une organisation antérieure au Manifeste du Régent, la Magna Sentina, la Ie Légion et le IIe Légion {| cellpadding="2" class="centre" style="border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec; se voient regroupées sous une nouvelle bannière, la border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;"|+ '''Magna CustodesTableau synthétique des unités d'infanterie de corps à corps'''|----- !scope="row" style="font-style:initial;" border-spacing:2px;| Visualisation| [[Fichier:ND soldat 01.png|x150px]]| [[Fichier:ND soldat 02.png|x150px]]| [[Fichier:ND soldat 03. La Custodes est un échelon plus administratif que pratique, servant de bannière commune à l’élite des forces de l’armée du Néo-Dominion destinée à la protection des terres des landes Sauvages, et une force de projection limitée en terre intra frontièrepng|x150px]]| [[Fichier:ND soldat 04. La Magna Custodes devient ainsi la nouvelle Ie Légionpng|x150px]]| [[Fichier:ND soldat 05.png|x150px]]
|----- style="background-color:#cccccc;"!scope=Armata Sentina"row" style="font-style:initial;" border-spacing:2px;| Nom de l'unité !scope="col"| Epéiste<!--[[Fichier:Magna Sentina.pngscope="col"|500pxSpadassin!scope="col"|sans_cadreHallebardier!scope="col"|centré]]-->Hastartes!scope="col"| Lancier d'''Effectifs actuels''': 4000 </br>Arcane
L''''Armata Sentina''' a pour charge de défendre la Citadelle, le QG politique et militaire de l’alliance. Anciennement dirigée par le légat [[Xadrow|----- style="background-color:#Harronsk Akunthilcccccc;"!scope="row" style="font-style:initial;" border-spacing:2px;|Harronsk Akunthil]], elle assure la sécurité intra-muros de la région. Elle comportait aussi la régence des différentes Exogiles, les groupes de reconnaissance et d’interventions spécialisées, et la supervision de l’Auxilia, l'ancien corps de soutient principale des trois légions. Bien que portant la même importance qu’une légion régulière, la Magna Sentina est une formation unique qui peut voir ses effectifs varier activement et à n’importe quel moment.Armement Principal| Glaive / Masse|| Glaive / Masse || Hallebarde || Hallebarde || Ladea
En l'an 304, suite à la mise en place du '''Manifeste du Régent'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64975|--sans-nations-manifeste-dustyle="background-r%C3%A9gent/color:#commentcccccc;"!scope="row" style="font-529303 Minefield.fr - Sans Nations style:initial;" border- Manifeste du Régent]</ref>, le rôle de la Magna Sentina se voit réduit à une mission uniquespacing: la défense de la citadelle et, par extension, la ville de [[landes Sauvages2px;| Armure| Moyenne || Moyenne || Lourde || Lourde ||Cinis]]. Le contrôle de cette légion étant relégué à un conseiller sous le Chancelier de Cinis, il n’y avait plus de raison qu’elle coordonne des affaires externes aux confins de la place forte.Moyenne
La Cohorte Prétorienne, contrairement aux cohortes {| cellpadding="2" class="centre" style="border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec; border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;"|+ '''Tableau synthétique des unités d'autre légions, est constituée de plusieurs centuries aux spécialisations mixtes, et a pour but unique de défendre la Citadelle. Elle se charge de manier les différentes armes de défense de la place forte, ainsi que de rentrer en combat de corps infanterie à corps là où nécessaire. Elle loge principalement dans les baraquements construits dans la citadelle, assurant une réaction instantanée dans le besoin.distance'''|----- <!scope="row" style="font-style:initial;" border-spacing:2px;| Visualisation| [[Fichier:Heavy Soldier art2ND soldat 06.png|400pxx150px]]|vignette[[Fichier:ND soldat 07.png|Hallebardier Néo-Dominienx150px]]-->*1ère Centurie - Hastartes*2ème Centurie - Hastartes*3ème Centurie - Hastartes*4ème Centurie - Arbalétriers*5ème Centurie - Artilerie*6ème Centurie - Mage d'Assaut*7ème Centurie - Mage d'Assaut*8ème Centurie - Mage d'Assaut*9ème Centurie - Mage d'Assaut*10ème Centurie - Logistique| [[Fichier:ND soldat 08.png|x150px]]
|----- style="background-color:#cccccc;"!scope="row" style=2ème Cohorte Prétorienne"font-style:initial;" border-spacing:2px;| Nom de l'unité !scope="col"| Archer!scope="col"| Arbaletrier!scope="col"| Arquebusier
Anciennement la Légion du Couchant, l'Armata Vespera est ratachée à la Magna Custodes en l'an 330. Elle se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Ouest de la Crète, protégeant convois et villages de la faune locale. Principalement composée de soldats montés, elle peut rapidement faire tout le tour de la mer de Nixe ou même escarper les flancs les plus redoutables de la montagne.|}
|----- style="background-color:#cccccc;"!scope="row" style=1ère Cohorte Cavalerie Drakaire"font-style:initial;" border-spacing:2px;| Nom de l'unité !scope="col"| Cavalier Leger!scope="col"| Cavalier Lancier!scope="col"| Cavalier Archer!scope="col"| Lancier Drakaire
Cette cohorte est composée de centuries de chevaucheurs de [[drake|drakes]], montures quadrupèdes voraces aux origines draconiques. *1ère Centurie - Lanciers Drakaire*2ème Centurie - Lanciers Drakaire*3ème Centurie - Lanciers Drakaire*4ème Centurie - Lanciers Drakaire*5ème Centurie - Lanciers Drakaire*6ème Centurie style="background- Lanciers Drakairecolor:#cccccc;"*7ème Centurie !scope="row" style="font- Lanciers Drakaire*8ème Centurie style:initial;" border- Lanciers Drakairespacing:2px;| Armement Principal<!--''Les cavaliers sont équipés d’une hallebarde comme arme principale, d’armures lourdes de plaque complète, et d’une arme de corps à corps de réserve. Les soldats de ce manipule furent spécifiquement sélectionné par [[Xadrow#Harronsk Akunthil|Harronsk Akunthil]] parmi tous les cavaliers pour entreprendre la rude aventure qu’est de dompter des créatures avec un tempérament aussi volatile que celui de leurs cousins lointain les dragons.''-->Glaive || Lance || Arc / Glaive || Hallebarde / Ladea
Anciennement la légion du Levant, |----- style="background-color:#cccccc;"!scope="row" style="font-style:initial;" border-spacing:2px;| Nom de l'Armata Aurora est ratachée à la Magna Custodes en lunité !scope="col"| Mage d'an 330. Elle se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Est de la Crète, et patrouille les forêts et marrais entre Symia et l’enceinte de la Citadelle. Elle est composée Assaut!scope="col"| Mage d'une cohorte de cavalerie et de deux d’infanterie, et sera la première à engager tout potentiel ennemi passant par le pont Choups.Egide
La 1ère cohorte d’Infanterie est une cohorte plus suicidaire qu’autre chose, sa proximité à la zone anticipée d’arrivage ennemi se liant étroitement avec sa longueur de vie. Néanmoins, les soldats la formant étaient aussi ceux qui, durant la Guerre des Regards avec Galianör, ont tenu le front devant les murs, cannons pointé sur eux. La plupart sont équipées de fioles de feu grégeois pour saboter le pont en cas de perte totale de la position défensive.=== Artillerie ===
=Organigramme des Forces Armées==6ème Cohorte Infanterie===[[Fichier:Structure Militaire v7.png|1400px|sans_cadre|centré]]
*1ère Centurie - Lanciers d'Arcane*2ème Centurie - Lanciers d'Arcane*3ème Centurie - Lanciers d'Arcane*4ème Centurie - Lanciers dNote'''Arcane*5ème Centurie - Arbalétriers*6ème Centurie - Arbalétriers*7ème Centurie - Arbalétriers*8ème Centurie : les effectifs présentés ci- Arbalétriersdessous sont à titre indicatif et évolue au fil du temps. Des recensement seront pris de façon régulière pour mettre à jours les effectifs présentés.</br>
*22 Cidélia de l'an 280: effectifs totaux: 6000*1er Pampélune de l'an 290: effectifs totaux: 10 500*46 Mimélune de l'an 304: effectifs totaux: 13 187*1er Holevent de l'an 330: effectifs totaux: 25 100<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=Armata Acies==529867 Minefield.fr - Réforme militaire de l'an 330]</ref>L’Aramata Acies prend la relève *54 Cidélia de l'an 350: effectifs totaux: 33 900<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de la IIIe Légion et mane les postes frontières et la surveillance des accès routiers rentrant et sortant -larm%C3%A9e-de-lalliance-du territoire -n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=530124 Minefield.fr - Réforme militaire de l’alliance.l'an 350]</ref>
=== 8ème Cohorte Infanterie =1ère Légion: Magna Custodes==
*1ère Centurie En l'an 330, retournant partiellement sur une organisation antérieure au Manifeste du Régent, la Magna Sentina, la Ie Légion et le IIe Légion se voient regroupées sous une nouvelle bannière, la '''Magna Custodes'''. La Custodes est un échelon plus administratif que pratique, servant de bannière commune à l’élite des forces de l’armée du Néo- Epéistes*2ème Centurie - Epéistes*3ème Centurie - Epéistes*4ème Centurie - Epéistes*5ème Centurie - Archers*6ème Centurie - Archers*7ème Centurie - Archers*8ème Centurie - ArchersDominion destinée à la protection des terres des landes Sauvages, et une force de projection limitée en terre intra frontière. La Magna Custodes devient ainsi la nouvelle Ie Légion.
=== 9ème Cohorte Infanterie Armata Sentina===<!--[[Fichier:Magna Sentina.png|500px|sans_cadre|centré]]-->'''Effectifs actuels''': 2000 </br>
*1ère Centurie L''''Armata Sentina''' a pour charge de défendre la Citadelle, le QG politique et militaire de l’alliance. Anciennement dirigée par le légat [[Xadrow#Harronsk Akunthil|Harronsk Akunthil]], elle assure la sécurité intra- Hallebardiers*2ème Centurie - Hallebardiers*3ème Centurie - Hallebardiers*4ème Centurie - Hallebardiers*5ème Centurie - Arbalétriers*6ème Centurie - Arbalétriers*7ème Centurie - Arbalétriers*8ème Centurie - Arbalétriersmuros de la région. Bien que portant la même importance qu’une légion régulière, la Magna Sentina est une formation unique qui peut voir ses effectifs varier activement et à n’importe quel moment.
=== 10ème Cohorte Infanterie ===En l'an 304, suite à la mise en place du '''Manifeste du Régent'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64975-sans-nations-manifeste-du-r%C3%A9gent/#comment-529303 Minefield.fr - Sans Nations - Manifeste du Régent]</ref>, le rôle de la Magna Sentina se voit réduit à une mission unique: la défense de la citadelle et, par extension, la ville de [[landes Sauvages|Cinis]]. Le contrôle de cette légion étant relégué à un conseiller sous le Chancelier de Cinis, il n’y avait plus de raison qu’elle coordonne des affaires externes aux confins de la place forte.
=3ème Légion La Cohorte Prétorienne, contrairement aux cohortes d'autre légions, est constituée de plusieurs centuries aux spécialisations mixtes, et a pour but unique de défendre la Citadelle. Elle se charge de manier les différentes armes de défense de la place forte, ainsi que de rentrer en combat de corps à corps là où nécessaire. Elle loge principalement dans les baraquements construits dans la citadelle, assurant une réaction instantanée dans le besoin.<!-- Légion du Dragon=[[Fichier:Legion du DragonHeavy Soldier art2.png|sans_cadre400px|centrévignette|Hallebardier Néo-Dominien]]'''Commandement''': Légat Khardiata Maraevis</br>'''Effectifs actuels''': 6400 </br-->
La 3ème Légion est la force principale de l’armée commune de l’alliance. Bien que conservant son titre de IIIe Légion, la réforme de l*'''2ème Cohorte Prétorienne'''an 330 voit sa fonction changer drastiquement. En temps de paix, les armatas composant la IIIe conservent un travail de surveillance de frontière, collaborant étroitement avec la Magna Custodes dans les régions du Nord de l’Alliance.Mais là où précédemment la IIIe servait de force douanière, sa fonction primaire devient une force d’intervention et de choc, capable d’être mobilisée rapidement depuis le territoire de l’alliance pour s’investir dans une campagne de longue durée. Cette mobilisation rapide permet un amassement de force servant comme 1ère ligne de défense.
==1ère =ArmataVespera===<!--[[Fichier:Legion du Couchant.png|sans_cadre|centré]]-->'''Effectifs actuels''': 2400 </br>
===3ème Cohorte Cavalerie===Anciennement la Légion du Couchant, l'Armata Vespera est ratachée à la Magna Custodes en l'an 330. Elle se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Ouest de la Crète, protégeant convois et villages de la faune locale. Principalement composée de soldats montés, elle peut rapidement faire tout le tour de la mer de Nixe ou même escarper les flancs les plus redoutables de la montagne.
===2ème Cette cohorte est composée de centuries de chevaucheurs de [[drake|drakes]], montures quadrupèdes voraces aux origines draconiques. <!--''Les cavaliers sont équipés d’une hallebarde comme arme principale, d’armures lourdes de plaque complète, et d’une arme de corps à corps de réserve. Les soldats de ce manipule furent spécifiquement sélectionné par [[Xadrow#Harronsk Akunthil|Harronsk Akunthil]] parmi tous les cavaliers pour entreprendre la rude aventure qu’est de dompter des créatures avec un tempérament aussi volatile que celui de leurs cousins lointain les dragons.''-->*'''4ème Cohorte Cavalerie Drakaire==='''
===5ème Cohorte Cavalerie===Anciennement la légion du Levant, l'Armata Aurora est ratachée à la Magna Custodes en l'an 330. Elle se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Est de la Crète, et patrouille les forêts et marrais entre Symia et l’enceinte de la Citadelle. Elle est composée d'une cohorte de cavalerie et de deux d’infanterie, et sera la première à engager tout potentiel ennemi passant par le pont Choups.
==2ème Armata==La 1ère cohorte d’Infanterie est une cohorte plus suicidaire qu’autre chose, sa proximité à la zone anticipée d’arrivage ennemi se liant étroitement avec sa longueur de vie. Néanmoins, les soldats la formant étaient aussi ceux qui, durant la Guerre des Regards avec Galianör, ont tenu le front devant les murs, cannons pointé sur eux. La plupart sont équipées de fioles de feu grégeois pour saboter le pont en cas de perte totale de la position défensive.
===3ème Cohorte Infanterie===L’Aramata Acies prend la relève de la IIIe Légion et mane les postes frontières et la surveillance des accès routiers rentrant et sortant du territoire de l’alliance.
===4ème Cohorte Infanterie=3ème Légion - Légion du Dragon==[[Fichier:Legion du Dragon.png|sans_cadre|centré|x150px]]'''Commandement''':</br>'''Effectifs actuels''': 6400 </br>La 3ème Légion est le premier groupe armé destiné à servir au delà des frontières de l'alliance, et est un groupe composé entièrement d'unités montés.</br>Bien que conservant son titre de IIIe Légion, les réformes de l'an 330 et de l'an 350 voient sa fonction changer drastiquement.</br>En temps de paix, les armatas composant la IIIe conservent un travail de surveillance de frontière, collaborant étroitement avec la Magna Custodes dans les régions du Nord de l’Alliance.</br>Mais là où précédemment la IIIe servait de force douanière, sa fonction primaire devient une force d’intervention et de choc, capable d’être mobilisée rapidement depuis le territoire de l’alliance pour s’investir dans une campagne de longue durée. Cette mobilisation rapide permet un amassement de force servant comme 1ère ligne de défense.
==4ème Légion: Magna Obsignis=='''Effectifs actuels''': 4000 6400 </br>En temps de paix, les armatas composant la IVe assurent un rôle similaire à la IIIe, collaborant étroitement avec la Magna Custodes dans les régions du Sud de l’Alliance.</br>
En temps de mobilisation, la Magna Obsignis est principalement une force de réserve et se voit attribué la commande des armatas Belum et Tonitrum de la Magna Auxilia.
===5ème Cohorte Infanterie=Légion: Magna Sagitta=='''Effectifs actuels''': 6400 </br>La Magna Sagitta est de première intervention dans le cadre d'opérations offensives, servant principalement d'avant garde et de reconnaissance, déblayant ainsi le terrain pour l'arrivée des ses légions sœurs.</br>En temps de paix, la Magna Sagitta est dissoute, les soldats mis en repos ou en exercice et servant de milices locales aux membres de l'alliance demandant du soutient.
La '''Magna Auxilia''' est un corps d’armée unique regroupant une variété de cohortes et d’unités spécialisées pour des missions et rôles spécifiques, principalement au-delà des frontières de l’alliance. Elle agit rarement en tant que légion indépendante, soutenant plutôt les efforts des autres légions pour des durées prédéterminées ou des objectifs précis.
Au même titre que n’importe quelle autre légion, les centuries et cohortes de l’Auxilia sont coordonnées par la même hiérarchie que le reste de l’armée.
Les clans des peaux vertes, composés principalement d’orcs venant de l’ancienne région de l’avant-poste sur Angbach, ne sont pas les plus favorables à la structure militaire, et forment leur propre bannière de guerre. Leur culture ayant longtemps mis le combat comme l’unique forme d’honneur, leur ténacité à se mettre sur les premières lignes du front est sans égal. Les Légions de l’alliance n’interfèrent pas directement avec la structure de leur groupe et leur stratégie globale.
Le chef de guerre de la bannière, choisi par la tradition du '''''Rathuum''''', suit les demandes du CGNCGM, comprenant que garder ses combattants en vie est une nécessité au vu de leur population réduite.
===Armata Tonitrium===
'''Effectifs actuels''': 2400</br>
L'Armata Tonitrium est une série de cohortes de réserve mis sous la Magna Auxilia, mobilisé en situation de siège. Administrativement parlant, il s'agit du parc d'artillerie des forces de l'alliance. Une centurie de Golem de siège est composée de 10 Golems, chacun soutenu par un contubernium. Ce contubernium est composé de 5 mages d'égide, 4 artilleurs et un decanus.
Suite aux accords tracés avec la signature du '''Traité des Citadelles''' entre le [[Ultharik|Royaume d’Ultharik]] et l’'''Alliance du Néo-Dominion''', une nouvelle division militaire est nécessaire afin d’assurer la sécurité des intérêts de l’alliance au-delà de ses frontières fixes. Ainsi naquirent les '''Cohortes Consulaires'''.
Tant bien le Légat que les Consuls, dans le cadre d’une intervention militaire à la demande de la nation hôte, détiennent des fonctions de haut commandement et délèguent les ordres vers les '''Centurions''' au besoin.
Les centuries de logistique soutiennent les utilisateurs du portail pour assurer un passage sans retardement, et s’occupent principalement de toute l’administration liée au permis de passage, imports, export, et visas.
===Armata Lux===
L'armata Lux regroupe toutes les fonctions administrative, logistique et de renseignement des forces armées. De par leurs activités et la valeur de leurs rôle, leurs effectifs ne sont pas représentés sur l'ordre de bataille globale des forces armées.
===</br>'''Génie Militaire==='''</br>
Le '''Corps de Génie Militaire''' (CGM) regroupe les stratégistes et tacticiens les plus aguerris de l’armée, et a pour mission principale d’organiser les interventions ou la défense des points stratégiques du territoire complet de l’alliance. Le CGM est particulièrement lié avec les hauts commandements des armées des membres de l’alliance ('''Annexia''') ainsi qu’avec les armées de nos partenaires et alliés.
Le CGM est aussi doté d’un groupe d’ingénieurs et arcanistes travaillant continuellement sur l’amélioration du matériel et des outils de guerre introduit dans l’armée, et travaille en étroite coopération avec les érudits de l’[[Institutions Académiques du Néo-Dominion#L’Institut des Arcanes,Recherches et Sciences|IARS]], le '''Collège des Ingénieurs du Néo-Dominion''', ainsi que les partenaires de recherches tels que les maîtres de runes '''galéör'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64717-le-trait%C3%A9s-des-cimes/?tab=comments#comment-527602 Minefield.fr - Traité des Cimes]</ref> et '''ulthar'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64986-le-trait%C3%A9-des-citadelles/ Minefield.fr - Traité des Citadelles]</ref>.
===</br>'''Logistique==='''</br>
Le '''Corps de Logistique''' est une section particulière de la Magna Auxilia car elle coopère étroitement avec des guildes civiles. La logistique est divisée en deux grands groupes.
*Matériel de construction (pour soutenir les équipes de bâtisseurs).
La '''logistique de construction''' (encore connu aussi comme les unités '''bâtisseurs'''), servant comme architectes et constructeurs lors de campagnes militaires. Elle travaille en liaison étroite avec le CGN CGM ainsi que les officiers sur le terrain en prévision des combats à venir. Bien qu’elle détient sa propre main d'œuvre, elle coordonne aussi les soldats des différentes légion lors de l'établissement des camps.
Sous la logistique de construction tombent les fonctions suivantes:
*Construction de logement
''Note: les effectifs indiqués représentent uniquement les officiers et clercs faisant partie intégralement de l’armée Néo-Dominienne, ne comptant pas les effectifs civils.''
===</br>'''Reconnaissance et Renseignement==='''</br>
Le '''Corps de Reconnaissance et de Renseignement'''(CRR) a pour mission de fournir toute information stratégiquement utile au déroulement fluide des activités et missions des forces armées. Il travaille directement sous le CGM et répond au haut commandement.
=== Les Exogiles ===[[Fichier:Exogiles.png|x282pxx25px|sans_cadre|centré]]Les Exogiles ====
Les '''Exogiles''' sont des Contubernia d'experts formés par le Conseil des Dirigeants dans le cadre de missions d'exploration, de surveillance ou d'intervention. Le mot Exogile vient de l'union des mots "explorateur" et "vigil". Les Decanus des Exogiles sont renommés en '''Capitaines de Corps''', une position de prestige attribuée par mérite lors de leurs missions.
====</br>'''1ère Exogile===='''</br>
'''Mission:''' Le Domaine Séléniaque <br>
'''Status''': dissous <br>
====</br>'''2ème Exogile===='''</br>
'''Date de Formation''': 26 Cidélia de l'an 186
La 2ème Exogile est avant tout une escorte mise à disposition pour escorter le mage [[Shruikraan Neias Zacifrän]] depuis les terres de [[Kel’Daer]] vers le site d’excavation de '''Hel'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/65002-rpnd-ouverture-des-enfers/ Minefield.fr - [RP<nowiki>]</nowiki>[ND<nowiki>]</nowiki> Ouverture des Enfers]</ref>, son intervention ayant été recommandée par le '''Conseil''' pour l'étude du site. Leur mission changea lorsque '''Nora Scylla''', une archéologue du site, ouvrit l’entrée vers Hel, mettant en danger la surface. L’éxogile s’introduit dans les ruines de la ville et y confronta une créature qui tua la moitié des effectifs.
L'éxogile fut dissoute suite à la réforme des forces armées, la majorité des survivants prenant leurs retraites et la capitaine Artemis se voyant promue au rang de '''Première Lance''' de la [[Forces armées du Néo-Dominion#Magna Armata Sentina|Magna Armata Sentina]].
*Capitaine de corps: Josephine Artemis (humaine, Yorez)
*Fantassin: (Humain, Yorez) François Lagrange*
====</br>'''3ème Exogile===='''</br>
'''Date de Formation:''' 32 Nérévard 225
*Eclaireur: Syr Pyer
====</br>'''4ème Exogile===='''</br>
'''Mission:''' [[Tréfonds]] <br>
'''Status''': en mission <br>
====</br>'''5ème Exogile===='''</br>
'''Mission:''' Emissaires <br>
'''Status''': en mission <br>
La 5ème Exogile est un corps d’intervention appartenant aux forces armées de l’Alliance du Néo-Dominion. Cette escouade fut allouée à la [[Guilde des Explorateurs]] dans une initiative de bonne fois envers l’Empire, cherchant à mieux comprendre les dangers et les ennemis auxquels ce dernier fait face, tout en rapportant ces informations à l’Alliance pour les répertorier.
Une attention particulière est portée sur la documentation des apparitions et des insurrections de Démons. Sujet qui a longtemps hanté l’alliance et qui cherche à comprendre l’origine, la hiérarchie et les potentiels liens avec d’autres démons déjà connus.<br>
*Porte-paroleLA 5e Exogile est un des rares groupes à voir des changements actifs dans les rangs. Elle est actuellement composée des personnes suivantes: [[Xadrow#Harronsk_Akunthil|Harronsk Akunthil]]</br> *Capitaine de corpsDecanus: Mya Gyrikte ([[DomFulmenSkaaldrith Akunthil]])<br>
*Eclaireur: Bryn Teau ([[ArthurB]])<br>
*Eclaireur: Galahan ([[Zaryen]])<br>
*Combattant de Front: Kiirion Walpurgis ([[Rekyu]])<br>
*Mage de Guerre: Zaos Xyrwenys ([[HRigou]])<br>
Ancients membres:
*Porte-parole: [[Harronsk Akunthil]]<br>
*Porte-parole: [[Astoria Akunthil]]<br>
*Capitaine de corps: Mya Gyrikte ([[DomFulmen]])<br>