| alignement = Impérial
| souverains = Gouvernement impérial
| Amiral actuel = [[Wariow]]
}}
=Présentation=
La marine Impériale, appelée plus souvent par le terme de "marine", est le corps naval de l'[[Empire Stendelien|Empire de Stendel]]. Les navires, ou unités, mènent diverses missions, comme le transport, la patrouille et l'exploration.
Crée en 226, sous l'amiral James [[Wariow]] prit la tête égide de la nouvelle marine Impériale avec pour mission moultes réformes de fournirl'armée impériale, déployer et entretenir des navires pour le compte Impérial. Ayant acquis une solide expérience dans le domaine depuis ses fonctions au seins corps de la [[Garde Volontaire]] où il fut le général du cors marine Impériale comporte une flotte composée d'armée un grand nombre de la marine. C'est avec le financement Impérial que l'[[Arsenal de Middenheim]] entreprit la construction de nombreux navires destinés à la force navale de conçus, fournis et entretenus par divers nations et institutions commissioner par l'Empireà cet effet.
=Organisation=
=Composition=
==Types de navires==
===Cuirassés===
===Sloops===
Petits navires à un seul mât aux missions variées mais surtout utilisés dans les patrouilles.
==Générations==
===Première générationNavires des 1er et 2ème siècles===La première génération, ou les prototypes, sont les touts premiers De nombreux navires sortis des cales sèches de l'[[Arsenal de Middenheim]] autour des années 120. Exclusivement composée de navire de type sloop aux livrages et schooner, elle contribua largement à tailles différents ont servit l'expansion commerciale de l'Amiral James [[Wariow]].De nos joursarmée impériale pré reforme, cette génération est totalement obsolète. Ni la marine Impériale, ni la Garde Volontaire n'utilisent ces navires. Et même si ils sont peu performant au regard servant autant dans des générations suivantes, ils conservent néanmoins des avantages certains : Ceux missions d'être peu cherexploration, fiable et très facile à fabriquer et à entretenir. C'est pourquoi elle est très prisée des acquéreurs les moins fortunés ou les moins avisés.Étonnamment, il existe encore de nombreuse de ces embarcationssurveillance, malgré le fait qu'elles ne soient plus fabriqués. Et qui doivent leurs longévités aux mains habilles de leur propriétaire qui les ont customisés. Notamment les marginaux transport et flibustiers sans-le-sou qui misent sur des navires qui ne nécessitent pas d'arsenal ou de gros moyens pour être entretenus ou modifiésdéfense du territoire. La plus célèbre de ces embarcations étant un modèle de sloop qui avait été modifié pour porter deux lourdes caronades de 32 livres par un trio de pirate. Capturés et pendusCes navires, leur navire fût démantelé et fini ses jours comme réserve facturés aux fabriquants internes de charbon pour l'atelier institution Impériale, sont encore en service et sont un rappel d'étuvage de l'arsenalhonneur pour les ingénieurs et architectes navales du passé les ayant conçus.===Seconde générationNavires des ans 250 à de nos jours===La seconde générationParmis les nombreuses réformes militaire entreprise par le gouvernement impériale, ou génération 2de nouveaux partenaires furent engagés pour la fabrications de nouveaux navires. Portant les dénominations de leur fournisseur, voit apparaître les premiers trois-mâts suite aux accords entre l'arsenal et la Garde Volontaire en navies conçu après l'an 134. Cette génération de navire voit également arriver 250 sont classifiés avec les premiers navires destinés au combat, notamment des brickscatégories suivantes.Cette ====Troisième génération n'a pas vu arriver une grande avancée sur le plan technique. Mais le progrès vis à vis de la génération 1 vient surtout des 15 années d'expérience. Ce qui a permis de construire de plus gros navire, plus vite et mieux pensés.====
De nos jours, bien qu'il subsiste quelques rares reliques au sein de la flotte de la [[Garde Volontaire]], cette génération de navire est considérée comme obsolète. Et ne sont maintenu en vie que par les caprices des plus vieux capitaines qui souhaitent les garder, par nostalgie ou par habitude. Et par la [[République de Freiwald]] qui achètent ces modèles pour les réarmer avec leur propre technologie. Car, comme pour la première génération, ces embarcations ont l'avantage d'être bon marché et facile d'entretien. Mais également la génération de coque la plus légère qui soit. Même si également la plus fragile. Elle connait donc toujours un certain succès auprès des marchands débutant dans la profession.Le plus gros navire de cette génération à été une frégate portant quelques 44 canons longs. Commandée à l'époque par le commandant Bonaventure [[Pencroff]]. Perdue au large de Tort'Oggar en 171 suite à une bataille qui l'opposa aux corsaires opérant dans les environs. ===Troisième génération===La troisième génération, ou "grande génération", ou encore la "Renaissance navale", est un véritable tournant dans l'histoire de la flotte car voit non seulement arriver les premiers navires de ligne, mais également un bond technologique avec l'arrivée de nouvelles techniques de construction et d'optimisation dans les années 160.Cette génération est celle ayant sorti le plus de navire à ce jour. Et pour beaucoup, des améliorations venant de plan des deux générations précédentes. Elle marque également l'avancée spectaculaire de l'équipement et la notoriété de l'[[Arsenal de Middenheim]].Les coques avaient été repensée de 0 et étaient à la fois plus hydrodynamique et résistante. Et le Le poids, bien que supérieur au regard de la seconde générationdes générations précédentes, était largement compensé par des performances nautiques bien supérieure. Quant aux gréements, ils étaient désormais pourvu de corde de chanvre qui remplaça le coir. En étant à la fois plus légère, solide et moins encombrante. Ces avancée ont néanmoins dans un premier temps été ralentis par le matériel de l'arsenal qui n'était alors plus adapté à des construction désormais plus complexe. La renaissance navale marqua alors également la grande reconstruction de l'arsenal. Pourvue de toute nouvelle cale sèche maintenant capable de contenir de grande frégates, ainsi que l'arrivé de matériel de construction moderne. Dont les étuves permettant de fabriquer des pièces de bois courbées et améliorant ainsi la solidité des coques. Et sont à ce jour toujours en activité et inchangé. De nos jours, une bonne partie de ces navires sont encore en service. Surtout dans la Garde Volontaire. La Marine Impériale compte également quelques navires de troisième génération. Mais sont bien plus rare et ne connait aucun navire des générations inférieures. C'est également vers cette génération de navire que s'orientent les acquéreurs un peu mieux informés, car on retrouve un excellent compromis qualité/prix.
Cette génération voit également arrivé un succès qui aujourd'hui encore reste le meilleur compromis de navire de combat : Les 74. Et mis à part des mises à jour apportées par les générations qui suivent, les caractéristiques restent dans la forme inchangées.
De nos jours, la Marine Impériale compte quelques navires de troisième génération.
===Quatrième génération===
La quatrième génération, ou "Génération Rouge", marque le passage (de l'[[Arsenal de Middenheim]] comme fournisseur officiel de la jeune Marine Impériale dont James [[Wariow]] pris la tête à son passage au rang de Chevalier de l'Empire en 226. Rouge étant par la couleur de la coque des navires qui portent coques portants les fanions Impériaux. Cette génération fagnons impériaux) voit arrivée les premiers vaisseaux de ligne à trois-ponts vraiment opérationnels. Les , notamment grâce aux moyens débloqués par l'Amiral et le financement Impérial ayant bien évidement contribué à une amélioration générale des navires. Mais également à l'arrêt de la fabrication de navire pour propriétaires privés. L'amiral préférant concentrer ses moyens aux navires militaires de la marine Impériale. L'achat de ce type de navire pour un particulier requière par conséquent quelques contacts bien placés, qui peut faire en sorte que l'un d'entre eux soit démilitarisé et revendu. Même si beaucoup de navire de cette génération sont des améliorations partant de la base de la troisième, voire de la seconde génération, les avancée sur les gréements et les coques les ont rendu globalement plus légers, solides, rapides et facile à manœuvré.
==Liste des navires==
* '''IMS Kepsyn''' - [[New-Stendel]] - Vaisseau de Ligne (conçu par [[Imouff]])* '''IMS Aurora''' - [[Stendel]] - Vaisseau Rasé (conçu par [[Imouff]])*'''Le Triomphe''' - [[Stendel]] - Vaisseau de Ligne (conçu par [[Wariow]])*'''IMS DokMixer''' - [[Nabes]] - Vaisseau de Ligne (conçu par [[Imouff]])*'''NMI Louvinette''' - [[Nabes]] - Frégate (conçu par [[Wariow]])
=Divers=
==Communications==
[[Fichier:Fanions Marine.png|vignette]]
*A (Alpha) = J'ai un scaphandrier en plongée, tenez-vous à distance et avancez lentement. *B (Bravo) = Je charge/décharge/transporte des marchandises dangereuses. *C (Charlie) = Oui (réponse affirmative), Compris (réponse à un ordre/une indication d'un autre navire), ou le signal qui précède doit être compris sous forme affirmative. *D (Delta) = Ne me gênez pas, je manœuvre avec difficulté. Si hissé avec fanion E : J'ai compris vos signaux de détresse. *E (Écho) = Je vire sur tribord. Si hissé avec Fanion R : Virez sur tribord. Si hissé avec fanion A : J'abandonne mon navire. *F (Foxtrot) = Je suis désemparé, communiquez avec moi. Si hissé avec fanion O : Je reste près de vous. *G (Golf) J'ai besoin d'un pilote. Si hissé par un navire de pêche + Fanion R : Je relève mes filets. *H (Hallua) = J'ai un pilote à bord. *I (India) = Je vire sur bâbord. Si hissé avec Fanion R : Virez sur bâbord. *J (Julien) = Tenez-vous à distance de moi. J'ai un incendie à bord et je transporte des marchandises dangereuses, ou j'ai une fuite de substances dangereuses. Si hissé avec fanion G : Je suis échoué. *K (Kilo) = Demande de communication, je vous invite à transmettre. Si hissé avec fanion N : Je ne peux pas vous aider. *L (Lima) = Interception, stoppez votre navire immédiatement. Si hissé avec fanion R : Maladie à bord, navire en quarantaine. *M (Mike) = Mon navire est stoppé et n’a plus d’erre. *N (Nérévard) = Non (réponse négative), ou le signal qui précède doit être compris sous forme négative. *O (Oscar) = Homme(s) à la mer. *P (Papa) = Au port + cloche : équipage à bord, le navire va prendre la mer. Si hissé avec fanion M : Suivez-moi. *Q (Québec) = Je demande la libre-pratique. *R (Roméo) = Signal de procédure. Si hissé avec fanion I : Restez à l'écart. *S (Sierra) = Je bats en arrière. Si hissé avec Fanion R : Battez en arrière. *T (Tango) = Tenez vous à distance, je fais du chalutage jumelé. Si navire de combat + Fanion R : Défense d'approcher, je tire à portée. *U (Uniform) = Vous courez vers un danger. Si hissé avec fanion W : Bon voyage ! *V (Victor) = Je demande assistance. Si hissé avec fanion R : Je suis poursuivis. *W (Whiskey) Demande d'assistance médicale. *X (Xylophone) = Arrêtez vos manœuvres et veillez mes signaux. *Y (Yankee) = Mon ancre chasse. *Z (Zulu) = Je suis hors-d'état, j'ai besoin d'un remorqueur. Si hisser par un navire de pêche + Fanion R : Je mets mes filets à l'eau.
[[Catégorie:Empire de Stendel]]