=== Le Nouveau Monde ===
== Composition de la garde ==
Article détaillé: [[Ordre de bataille de la garde volontaire]], [[Liste des régiments terrestres de la Garde Volontaire]], [[Liste des unités navales de la Garde Volontaire]]<br>
=== Etat-Major de la Garde Volontaire===
Article détaillé: [[Services d'état-major de la Garde Volontaire]]<br>
Le '''Grand Quartier Général''', ou GQG est l'ensemble de l'administration et de la direction de la Garde Volontaire. Stationnés pour la plupart au commandement de [[Fort Herobrine]], ces bureaux sont en charge de l'organisation de de la Garde et de son bon fonctionnement. S'y distingue, même s'ils partagent une mission similaire, le '''Quartier du Général''' en Chef et l''''Etat-Major général de l'Armée'''.<br>
Le '''Quartier du Général en Chef''' regroupe tout le personnel attaché au Maréchal Zorn, au commandement comme sur le champ de bataille. On y retrouve son cabinet, constitué d'un service topographique et des archives, et son état-major, qui regroupe son personnel le plus précieux.<br>
L''''État-major général de l'armée''' sert de poste de commandement à toute la Garde. C'est d'ici que partent les ordres. S'y retrouve notamment les états-majors de tous les généraux de la Garde. Il se divise en deux bureaux principaux, le '''cabinet de l'armée''' et l''''état-major de l'armée'''. Le premier est en charge de tout l'administratif, et le deuxième a pour mission de faire parvenir les ordres des officiers généraux aux troupes à travers tout l'Empire.<br>
Outre ces différents services, il existe également un '''Etat-Major de liaison des Forces Impériales'''. Basé dans "l'antenne impériale", un bâtiment situé dans l'enceinte du GQG; l'état major de liaison avec les forces impériales est chargé de faire la jonction entre l'empire et la garde volontaire. Commandé par le Maréchal Pencroff, cet état-major est avant tout une unité administrative.
=== Armée de la Garde ===
Article détaillé: [[Ordre de bataille de la garde volontaire]]<br>
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- Le "'''Premier corps d'Armée'''", également appelé "Le premier torrent".<br>
Basé à [[Fort Herobrine]], [[Stendel]], ce corps dépend de la [[Région Militaire Méridionale]].<br>
Commandé par le général [[Jihair]] Glavalis, ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Il est composé de 8 régiments d'infanterie de ligne, 2 régiments d'infanterie légère, 3 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
Le premier corps d'armée a pour réputation d'être composée des gardes les plus aguerris et les plus combatifs de la garde, à l'image de son général qui s'y est forgé une solide réputation et y a acquis le surnom de "Général de fer".<br>
- Le "'''Deuxième corps d'Armée'''", également appelé "Le second torrent".<br>
Basé à [[Tolwhig]], [[Stendel]], ce corps dépend de la [[Région Militaire du Grand Ouest]].<br>
Commandé par le général [[Longchamp]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Il est composée de 11 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
Si le deuxième corps d'armée est composé d'unités d'infanterie plus jeunes et moins expérimentées que le premier, il a la réputation d'avoir la meilleure cavalerie légère de l'armée, et est mené par un général d'expérience, l'ayant rapidement mené sur un chemin de gloire et de lauriers.
- Le "'''Troisième corps d'Armée'''", également appelé "Le troisième torrent".<br>
Basé à [[Novi]], [[Stendel]], ce corps dépend de la [[Région Militaire Méridionale]].<br>
Commandé par le général [[Darkalne]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Il est composée de 8 régiments d'infanterie de ligne, 2 régiments d'infanterie légère, 4 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
Bien que la première division du troisième corps d'armée soit jeune et peu expérimentée, sa seconde division est elle composée de vétérans du royaume de Belvy, ayant participés à la [[Campagne Verte]] et réputés pour être équivalents à de l'élite. Le surnom de "Jeune Garde" leur sera d'ailleurs rapidement donné par leurs confrères gardes.
- Le "'''Quatrième corps d'Armée'''", également appelé "Le quatrième torrent".<br>
Basé au [[Refuge de Pan]], [[Stendel]], ce corps dépend de la [[Région Militaire du Coeur]].<br>
Commandé par le général [[Emile-Bonaventure Pencroff]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Il est composée de 9 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments d'infanterie légère, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
- Le "'''Cinquième corps d'Armée'''", également appelé "Le cinquième torrent".<br>
Basé à l'[[Île saint-rock]], [[Nabes]].<br>
Commandé par le général [[Eugène Daugier]], ce corps est une unité de combat autonome amphibie, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne lors d'un déploiement ultra-marin.<br>
Il est composée de 8 régiments d'infanterie de marine dont un régiment léger et deux régiments de choc, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
- Le "'''Sixième corps d'Armée'''", également appelé "Le sixième torrent".<br>
Basé à [[Férincs]] et [[Cénaria]], ce corps dépend de la [[Région Militaire Septentrionale]]<br>
Commandé par le général [[Suljii]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Il est composée de la [[Division étrangère]], d'une division d'infanterie, d'une brigade de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br><br>
- Le "'''Septième corps d'Armée'''", également appelé "Le septième torrent".<br>
Basé à '''classifié'''.<br>
Commandé par le général [[Jean Lannes]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Il est composée de 9 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments d'infanterie légère, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br><br>
- Le "'''Corps de Cavalerie'''", également appelé "L'avalanche".<br>
Basé à [[Tolwhig]], [[Stendel]].<br>
Commandée par le maréchal [[Pencroff]], ce corps est une unité uniquement montée, composée de cavalerie lourde et de cavalerie de campagne.<br>
Il est composé de 4 régiments de cuirassiers, 4 régiments de dragons et 2 régiments de hussards ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie.<br>
Ce corps sert principalement à renforcer les cinq corps d'armée, principalement lors de batailles en y formant une "réserve de cavalerie".<br>
- Le corps de la '''Garde Consulaire'''.<br>
Basé à [[Fort Herobrine]], [[Stendel]].<br>
Commandée directement par le maréchal [[Ghideon Zorn]], la garde consulaire regroupe les unités les plus aguerries, courageuses et combatives de toute la garde.<br>
Regroupée en une '''Vieille Garde''', '''Moyenne Garde''' et une '''Jeune Garde''' elle joue souvent un rôle décisif lorsqu'elle est impliquée dans un conflit.<br>
La Vielle Garde est composée des régiments de grenadiers à pieds, de chasseurs à pieds, de grenadiers à cheval, de cuirassiers et de guides, qui sont la fine fleur des unités combattantes.<br>
La Jeune Garde est composée des régiments de carabiniers à pieds, de voltigeurs, de carabiniers à cheval et de chasseurs à cheval.
La Moyenne Garde regroupe les unités spécialisées comme les mages, les ingénieurs et les gendarmes d'élite.<br>
- Le "'''Régiment d'exploration'''".
Commandé par un colonel trop souvent remplacé pour cause de décès, ce régiment a pour but d'effectuer des missions de reconnaissance hors des terres impériales.<br>
Il est composé de deux '''bataillons''', chacun déployé indépendamment de l'autre et composé de manière à être polyvalent; c'est à dire d'infanterie légère et de cavalerie.<br>
Les bataillons d'exploration sont des unités spéciales, et sont déployés en permanence. De par leur mission, il n'est pas rare que le taux de pertes dans ces bataillons dépasse les 50%.<br>
=== La Flotte de la Garde ===
Article détaille: [[Liste des unités navales de la Garde Volontaire]]<br>
Les Forces Navales de la garde sont composées des différentes '''flottes''' de la Garde Volontaire. Toutes les unités des Forces Navales sont commandées par l'Amiral [[Wariow]], secondé par la vice-amirale [[Pimoussy]]. La principale mission des forces navales de la garde est de lutter contre la piraterie et le banditisme sur les mers de Stendel et de New-Stendel. Les flottes servent également à déplacer des unités terrestres d'un point à un autre des mondes et à servir de garnison dans ses différents ports d'attache.<br>
Les forces navales de la garde volontaire sont divisées en plusieurs "flottes", grand échelon regroupant plusieurs bâtiment sous un commandement unifié. A l'heure actuelle, il existe une flotte par monde:<br>
- La première flotte est déployée sur [[Stendel]] et est commandée par l'Amiral [[Wariow]] en personne.<br>
- La deuxième flotte est déployée sur [[New-Stendel]].<br>
- La troisième flotte est déployée sur [[Nabes]].<br>
- La quatrième flotte est déployée sur [[Nimps]].<br>
Les bâtiments de la flotte sont regroupés en six familles, classés par taille, du plus grand au plus petit type de navire.<br>
- La '''crusader battle class''' regroupe les navires de types "Cuirassés".<br>
- La '''Première classe''' regroupe les navires de type "Galions et Man'o'war".<br>
- La '''deuxième classe''' regroupe les navires de type "Frégate et clippers".<br>
- La '''troisième classe''' regroupe les navires de type "Corvette et bricks".<br>
- La '''quatrième classe''' regroupe les navires de type "Schooners et avisos".<br>
- La '''cinquième classe''' regroupe les navires de type "Sloop et gunboats".<br>
Outre ces bâtiments, le corps d'armée naval gère également un certain nombre d'infrastructures portuaires ou cotières.<br>
On note, entre autres:<br>
- Le '''Chantier Naval de Middenheim''', principal chantier naval de la garde et également principale manufacture d'armes de tous calibres.<br>
- La '''Base Navale de la RCC''', principale port militaire de la garde sur Nabes.<br>
- Le '''Bagne de Myrovitch''', colonie pénitenciere située au nord de New Stendel.<br>
- Le '''Fort Evher''', forteresse maritime située sur Nimps.<br>
== Organisation et Structure ==