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Modifications

Codex:Règles

4 178 octets supprimés, 13 février
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{Balise {hrp }}
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Minefield comme la plupart des serveurs minecraft est régi par un ensemble de règles tacite où non.
Elle sont consultable sur le [https://www.minefield.fr/codex/regles-du-serveur-forum/ site internet. ]
== Comportement général ==
Comme la plupart des communautés la bienséance basique s'applique sur minefieldMinefield.
Rester courtois dans les échanges, pas de propos offensants (racisme, homophobie....)
Pas d'attaque personnelles où de harcèlement.
Si besoin il est possible de contacter des modérateurs qui sont présents (entre autre) pour faire de la médiation.
Pour ce qui est de la communication en général un texte sans faute où language langage sms est toujours plus simple à lire et comprendre. Un effort sur ce point est demandé particulièrement sur le forum où le fait de se relire avant de poster un message est possible. Pour le chat en jeu il faut également eviter éviter de parler entièrement en majuscules.
Si vous avez un doute où un interrogation outre la modération des ambassadeurs peuvent vous accompagner
Dans un autre domaine, celui du visuel, les skins des joueurs doivent eux aussi ne pas être offensants
Sur discord,pour respecter la liberté des autres.il est interdit d'enregistrer l'audio d'un chan, sauf dans les cas suivants:
Toutes les personnes sur le chan sont consentantes.
Des propos offensants sont tenus où un conflit est en cours.
Une échelle de sanction sers au modérateur pour évaluer combien de blocs doivent être cassés.
La plus petite étant la feuille qui est de 900 blocs (~15 minutes à realiserréaliser) et la plus élevée l'obsidienne 43200 blocs (~12h à effectuer)
Une rétrogradation du rang et/ou une suspension de la licence commerçant et/ou une saisie des ressources peut aussi être envisagée à la place d’une peine de prison.
– En cas de perte de ressources liée au serveur (bug, crash, etc.), les ressources ne seront pas rendues.
== Le minage ==
=== Stendel – New Stendel ===
Le minage en dehors des projets est strictement interdit.== Politique générale de construction et lancement de Chantier ==
=== Nimps – Novum =New Stendel ==
Vous êtes libre de miner comme bon vous semble tant que ça ne dérange pas vos voisins. === Nabes === Seuls les Le minage en dehors des projets ont l’autorisation de miner sous leur territoire à condition de reboucher avec de la dirt ou de la stone. Partout ailleurs, il est strictement interdit de toucher aux sous-sols== Politique générale de construction == == Stendel – New Stendel ==
Dans les capitales, vous devez vous conformer aux chartes de construction élaborées par Pyrix disponibles sur le forum (NS et Stendel)
En pleine nature vous devez respecter quelques règles :
– Vérifiez que vous n’êtes pas sur les frontières ou au coeur cœur d’un territoire validé (en regardant les cartes disponibles sur l’onglet « cartes » du site, la section chantiers sur le forum ou en prospectant aux alentours)
– S’il y a déjà des constructions, demander à vos éventuels futurs voisins leur autorisation. ATTENTION au delà de 3 joueurs, la zone est considérée comme un village et doit obtenir une autorisation sur le forum dans la section chantier.
– Vous disposez librement de 25x25x25. Cette surface inclut la maison, le jardin, le champ, l’étable etc.
– Vous ne pouvez pas vous installer en « colle cubo » (à quelques cubes d’un autre cubo ou d’un projet même s’il n’est pas cubo) sans en demander l’autorisation aux personnes concernées, sur l’eau, dans les airs, sous terre, dans un arbre et de manière générale vous devez respecter l’environnement en ne procédant pas à des terraformings massifs
– Une fois votre maison construite, pensez à mettre un panneau sur la façade avec votre pseudo exact ingame et/ou forum. Ce panneau permet de vous contacter plus facilement et surtout d’identifier la maison comme appartenant à quelqu’un (ceci évite le risque qu’elle se fasse raser par un modérateur sans sommation).
Il est demandé pour les rassemblements / villages de 4 joueurs et plus, de demander leur légitimité sur le forum.
Il est interdit de commencer votre projet avant l’acceptation de celui-ci
Les routes qui relient un territoire à un autre doivent être soumises à autorisation au même titre qu’un projet dans son ensemble.
Pour déposer une demande de chantier, cela se passe sur cette section du forum, après que vous ayez lu ce topic explicatif.
=== Nimps Novum ===
Vous êtes libre de miner comme bon vous semble tant que ça ne dérange pas vos voisins.
Map freebuild, vous pouvez donc vous installer librement (sans gêner personne) et construire ce que vous voulez (tant que cela n’est ni vulgaire/insultant/contraire aux lois françaises ou internationales en vigueur).
 
Si vous souhaitez vous installer sur la map ressources, veuillez noter que cela ne pourra être que temporaire puisque cette map sera détruite et refaite régulièrement. Aucun cubo ne sera remboursé ni aucune réclamation possible si la map est détruite et que vous aviez encore votre bâtiment dessus.
 
Il n’y a aucune obligation à déposer un projet sur la section chantier, mais vous pouvez le faire si le cœur vous en dit à cet endroit du forum ou si vous souhaitez que votre projet ait une forme de reconnaissance. Il n’est pas soumis à validation de la modération.
=== Nether ===
Les seules installations possibles sont les bases pour coffres et les projets déposés sur la section lancement de chantier du forum.
Seuls les projets en rapport avec l’activité pvp de la map sont étudiés sur cette section du forum après que vous ayez lu ce topic explicatif. 
=== Nabes ===
 
Seuls les projets ont l’autorisation de miner sous leur territoire à condition de reboucher avec de la dirt ou de la stone. Partout ailleurs, il est strictement interdit de toucher aux sous-sols.
 
Seuls les projets sont autorisés à s’installer sur cette map. Ils doivent être postés sur cette section du forum après que vous ayez lu ce topic explicatif.
Seuls les projets validés (section lancement de chantier du forum) sont autorisés à s’installer sur cette map.
=== Novum ===
Si == Donjons == Un donjon est une zone d’épreuves de réflexion ou d’adresse bénéficiant d'un plugin spécifique.  Comme tous les projets, il nécessite une demande de chantier en bonne et due forme dans la section chantier du monde concerné. Cependant, si vous souhaitez voulez éviter de spoiler à la vue de tous le contenu de votre donjon, vous installer pouvez l’envoyer par message privé sur la map ressources, veuillez le forum où discord.  Il est également à noter que cela ne pourra être si vous possédez déjà un projet validé et que temporaire puisque vous souhaitez créer à posteriori un donjon sur cette map sera détruite et refaite régulièrementzone, vous devrez refaire une demande de projet pour votre donjon. Aucun cubo ne sera remboursé ni aucune réclamation possible si  Nous vous demandons de mettre en place à l’entrée de votre donjon un panneau d’affichage informatif mentionnant les particularités de votre donjon => Exemple : le nombre de personnes requis pour faire le donjon, la map est détruite durée approximative, le stuff à emporter pour réussir, et que vous aviez encore votre bâtiment dessusau moins une personne à contacter en cas de soucis.
A l'ouverture d'un donjon il est demandé de poster dans la section « donjon » du forum un topic informatif pour tous les joueurs.
=== Note qui concerne toutes les maps ===
Les commerçants ne peuvent vendre que les objets autorisés dans leur spécialisation.
S’ils souhaitent changer de spé, ils doivent faire une demande motivée sur le forum.
A noter que les commerçants sont libres de pratiquer les prix qu’ils veulent. Ils peuvent rejoindre la corporation de leur spécialité mais ne sont en aucun cas obligés de le faire.
La licence n’est pas attribuée de façon définitive. Il faut que le commerçant soit actif et ne se contente pas de se connecter toutes les semaines pour remplir ses panneaux. En cas d’inactivité avérée, la licence sera retirée et son montant crédité au joueur sous forme de crédit auprès de la modération. Il est possible en cas de départ où d’absence prolongée prévue de signaler et de retirer les panneaux sans forcément perdre la license de commerce.
 
== Lancement de projet sur le serveur ==
== New Stendel ==
 
Chacun est libre de s’octroyer librement une surface de 25x25x25 maximum par map (maison, champs, étable, jardin, route, etc. compris) en suivant les contours du terrain. Au delà, il faut en demander l’autorisation sur le forum dans la section lancement chantier.
Il est demandé pour les rassemblements / villages de 4 joueurs et plus, de demander leur légitimité sur le forum.
Il est interdit de commencer votre projet avant l’acceptation de celui-ci (la sanction est référencée ici).
Les routes qui relient un territoire à un autre doivent être soumises à autorisation au même titre qu’un projet dans son ensemble.
Pour déposer une demande de chantier, cela se passe sur cette section du forum, après que vous ayez lu ce topic explicatif.
 
=== Stendel ===
 
Chacun est libre de s’octroyer librement une surface de 25x25x25 maximum par map (maison, champs, étable, jardin, route, etc. compris) en suivant les contours du terrain. Au delà, il faut en demander l’autorisation sur le forum dans la section lancement chantier.
Il est demandé pour les rassemblements / villages de 4 joueurs et plus, de demander leur légitimité sur le forum.
Il est interdit de commencer votre projet avant l’acceptation de celui-ci (la sanction est référencée ici).
Les routes qui relient un territoire à un autre doivent être soumises à autorisation au même titre qu’un projet dans son ensemble.
Pour déposer une demande de chantier, cela se passe sur cette section du forum, après que vous ayez lu ce topic explicatif.
 
=== Nether ===
 
Seuls les projets en rapport avec l’activité pvp de la map sont étudiés sur cette section du forum après que vous ayez lu ce topic explicatif.
 
=== Nabes ===
 
Seuls les projets sont autorisés à s’installer sur cette map. Ils doivent être postés sur cette section du forum après que vous ayez lu ce topic explicatif.
 
=== Nimps ===
 
Il n’y a aucune obligation à déposer un projet sur la section chantier, mais vous pouvez le faire si le cœur vous en dit à cet endroit du forum ou si vous souhaitez que votre projet ait une forme de reconnaissance. Il n’est pas soumis à validation de la modération.
 
== Donjons ==
 
Un donjon est une zone d’épreuves de réflexion ou d’adresse bénéficiant du plugin donjon de Socolin (plus de détails sur les possibilités du plugin ici).
 
Comme tous les projets, il nécessite une demande de chantier en bonne et due forme dans la section chantier du monde concerné.
 
Cependant, si vous voulez éviter de spoiler à la vue de tous le contenu de votre donjon, vous pouvez l’envoyer par message privé sur le forum au(x) modérateur(s) en charge de la validation des chantiers du monde concerné. Il est également à noter que si vous possédez déjà un projet validé et que vous souhaitez créer à posteriori un donjon sur cette zone, vous devrez refaire une demande de projet pour votre donjon.
 
Une fois votre projet de donjon validé et celui-ci construit puis béta-testé, vous pouvez contacter un modérateur pour qu’il mette en place la zone donjon. L’installation de la zone en elle-même est gratuite, mais vous devez avoir au préalable cuboïdé votre donjon. Cette zone vous permet de limiter le nombre de joueurs dans la zone, de donner des items aux joueurs passant à certaines endroits, appliquer des effets de potions, faire spawn des monstres ou des animaux passifs, envoyer un message dans le chat aux joueurs dans la zone, téléporter le joueur … En raison du grand nombre de possibilités offertes par le plugin, la modération ne mettra pas en place de mobspawner, de command bloc ou de beacon dans votre donjon.
 
Les demandes de nouvelles fonctionnalités du plugin donjon seront systématiquement rejetées lors de la réalisation de votre premier donjon. En effet, nous vous demandons de faire vos preuves en réalisant au moins un donjon avec les fonctionnalités déjà existantes avant d’en demander de nouvelles pour vos donjons futurs. Les demandes devront être faites par MP forum à Socolin qui étudiera au cas par cas ce qui est réalisable et utile.
 
Nous vous demandons de mettre en place à l’entrée de votre donjon un panneau d’affichage informatif mentionnant les particularités de votre donjon => Exemple : le nombre de personnes requis pour faire le donjon, la durée approximative, le stuff à emporter pour réussir, un rappel des commandes pour sortir lorsqu’on est bloqué (/exit et les boutons « kill », « maison 1/2 », « spawn » du menu M) et au moins une personne à contacter en cas de soucis.
 
Si vous voulez des PNJs pour votre donjon, vous devez en faire la demande par MP lorsque vous déposez le projet pour le donjon. Vous devez préciser pourquoi il vous faut des PNJs de manière explicite. Votre demande sera étudiée lors d’une réunion modo.
 
Attention, la possibilité d’avoir des PNJs est un privilège et non quelque chose que l’on a automatiquement lorsqu’un projet de donjon est validé. La modération se réserve le droit de refuser votre demande et vous conseille très fortement de prévoir en amont une solution de repli en cas de refus de sa part (l’utilisation de panneaux par exemple).
 
En ce qui concerne les achievements visibles sur le site et les accessoires obtenus à la fin des donjons, vous devez en faire la demande une fois votre projet validé, béta-testé, avec la zone donjon en place. A nouveau, la modération étudiera votre demande lors d’une réunion. De manière analogue aux PNJs, ces récompenses sont des privilèges et non des acquis avec la validation du projet de donjon.
 
Une fois votre donjon fini et prêt à ouvrir, vous pouvez contacter les modérateurs en charge des news pour en avoir une sur le site (en respectant le délai demandé, à savoir au minimum 3 semaines avant l’inauguration de votre donjon).
 
Lorsque votre donjon sera ouvert, vous devrez poster dans la section « donjon » du forum un topic informatif pour tous les joueurs.
 
== Divers ==
contributeur
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