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Codex:Vie pratique

822 octets supprimés, 13 février
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__NOTOC__{{hrp}}
Ensemble d'informations pratique et utile. Pour vous rendre la vie plus facile.
=== Les différentes cartes du serveur ===
Les monstres sont activés sur toute les cartes sauf pour New-stendel il y'a des donjons et des quêtes réparties sur toutes les cartes, parfois elle nécessitent d'aller d'une carte à l'autre. Mais bien souvent elle restent centrés sur un village où une zone. Voir la section des quêtes pour plus de détails.
'''Novum'''Carte servant à récupérer des ressources sans détruire les paysages et les sous-sols des autres cartes. C'est la carte la plus grande avec ses 10 000 x 10 000 cubes accessibles. Elle est parfois régénéré pour permettre de restocker les ressources.
'''FreeField''' Carte créative où il n'y a pas de thème imposé où de chartre de construction , tous les joueurs peuvent voler et ont accès à l’inventaire créatif. Des parcelles peuvent être attribuées à titre individuel ou communautaire, il suffit d'en faire la demande (Gratuit)  == Liste des fonctionnalités de Minefield. ==  === Les personnages non joueurs === Les projets gérés par des joueurs sur minefield peuvent avoir accès contre des [[PA]] à quatres types de PNJ.  Les téléporteurs permettent de monter où descendre entre deux points  Les bourgmestresLes joueurs peuvent interagir avec eux et avoir une boite de dialogue
Les Crieurs publiques'''Nostra''' Nouvelle carte annoncée dans le 30eme communiqué officiel
Les décoratifsLes plus simple (Et plus nombreux) sans boite = Liste des fonctionnalités de dialogue ils sont purement la pour l'esthétique et la présence Minefield=
Note: Il est également possible d'obtenir un autre type, les cheminots, qui donnent des minecarts gratuitement.
Création d’un nouveau modèle décoratif : 300 PAPose d’un modèle décoratif : 100 PA== Les PNJ de téléportation : 1000 PA la paireLes PNJ Héraut / Crieur public : 100 PALes PNJ Bourgmestre : 500 PAPersonnages Non Joueurs ==
Afin de donner vie aux projets, Minefield donne la possibilité aux joueurs d'acheter des PNJs, permettant ainsi de décorer le monde. Les PNJs ne peuvent qu'être achetés par des projets et installés sur le territoire du dit projet.
== Les différentes maps du serveur ==Les monstres sont présents naturellement sur toutes les cartes sauf New-stendel<ref>Sauf dans des zones spécifiques bien indiqués. </ref>. Il existe des parcelles accessible sur les différentes cartes. <br>Variant suivant le rang. Banlieue à partir y a quatre types de paysan, Capitale à partir de citoyen. Ainsi que spécifique pour le commerce. PNJ humanoïdes:
Stendel & New Stendel '''Les projets respectent décoratifs''': Les plus simples (et plus nombreux), sans boite de dialogue. Ils sont purement là pour l'idée esthétique et la présence (300 PA à la création, 100 pour une pose d'un univers médiéval fantastique. il est possible de s'installer librement dans un espace de 25x25x25 cubes pour faire sa maison. modèle existant)
'''Les Héraut/Crieurs publiques''' ( 100 PA)
'''NabesLes bourgmestres''' Seul les projets sont autorisés à construire, Fusion de Nubes : Les joueurs peuvent interagir avec eux et Navis monde aérien et maritime respectivement.<br>Même si le Steampunk est présent, des projets avoir une boite de tout style sont acceptés dialogue (restant dans l'idée large médiévale fantastique500 PA) les monstres sont présents.
'''NimpsLes téléporteurs''' Carte freebuild sur laquelle il est possible : permettent de construire dans le style monter l'époque que vous souhaitez. Les monstres sont présents. descendre entre deux points (1000 PA la paire)
'''Nether''' Les portails classiques sont désactivés, il faut obligatoirement utiliser les portails des mages Stendeliens. Le combat joueur contre joueur Note: Il est activé, prenez garde.  également possible d'''L’end''' Map réinitialisée de façon aléatoire toutes les 24 ou 48 h à peu près afin que chacun ait une chance de tuer le dragon. '''Novum''' Map faite pour la récolte de ressourceobtenir un autre type, bien plus grande que les autrescheminots, elle est renouvelée de temps à autre <ref> En cas de besoin, manque de ressource...qui donnent des minecarts gratuitement. </ref>
FreeField => Map créative et freebuild, tous les joueurs peuvent y fly et ont accès à l’inventaire créatif. Des parcelles peuvent être attribuées à titre individuel ou communautaire.= Les transports ==
Certains projets sont accessibles plus rapidement qu'à pied ou qu'avec une [[Montures|monture]]. Pour ce faire, il existe deux résaux depuis les différentes capitales des différents mondes: Le [[CRASH]] (uniquement sur New-Stendel) et le [[SPLASH]] (disponible sur tous les mondes sauf Novum et Freefield).
 
 
=== Les animaux décoratifs ===
== Les animaux décoratifs ==
Il est possible de décorer les projets avec des animaux qui ne pourrons pas être blessés où disparaître. Les nouvelles espèces sont introduites via des Safaris. <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64146-le-grand-safari-de-minefield/ Le Grand Safari de minefield]</ref>
*Escargot
[[Fichier:Villes et fermes.png.a5ef463f90f085aa1833eb79ecf9b04d.png|Villes et fermes.png.a5ef463f90f085aa1833eb79ecf9b04d.pngcentré]]
[[Fichier:Asticot.png|gauche]]
[[Fichier:FormatAnimal-Bichon-a.png.5d2aaa72760b267037eb894485429b36.png|sans_cadre]] [[Fichier:Chat.png]]
[[Fichier:Cheval.png|sans_cadre]]
[[Fichier:FormatAnimal-Chevre-b.png.075a8370a8120a43d52f7eaab91bf42f.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Cochon-.png|gauche|sans_cadre]]
[[Fichier:Dindon.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Mouton.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Oie.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Piaf.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Pigeon.png|gauche|sans_cadre]]
[[Fichier:Poule.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Rat.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Vache.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Prairies.png|sans_cadrecentré]] [[Fichier:Abeille.png|sans_cadregauche]]
[[Fichier:Bison-b.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Cigogne.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Papillon.png]]
[[Fichier:Sauterelle-a.png|sans_cadre]]
[[Fichier:Souris.png|vignettesans_cadre]][[Fichier:Taupe.png|vignettesans_cadre]][[Fichier:Vipere.png|vignettesans_cadre]]
<!-- == prairies ==
== forets-temperees forêts temperées ==
== forets_borealesforêts boreales==
== plages_et_oceans plages et oceans ==
== toundras ==
-->
=== Les cuboïdes ===
Souvent appelé simplement "cubo" cette fonctionnalité permet de protéger une zone de toute action sur les blocs de personnes non-autorisés.
Permet où non d'activer les coffres piégés et certains circuits de redstones en n'étant pas dans le cubo.
=== Les Golems ===
Des puissants esprits élémentaires invoqués par des mages de l'empire Stendelien permettent moyennant finance de récupérer des ressources.
*Glace
=== Changement de Biomes ===
Il est possible de changer les biome biomes au sein des projets contre rétribution. Les biomes suivant sont accessibleaccessibles:
* forest
* savane
== Les Zones d'ambiances ==
=== Les Zones d'ambiances =quêtes ==
=== Les quêtes ===
== Le Sceptre de vie ==
=== Minefield dispose d'un outil qui permet de remplir vos forêts autrement qu'avec les arbres minecraft. Le Sceptre de vie ===permet de poser tout une variété d'arbres, de souches et de buissons! Il est fabriqué par les [[enchanteur|enchanteurs]] ou peut s'acheter au quartier enchanteur.
=== Liste des commandes ===
'''Les touches spécifiques à Minefield'''</br>
Ces touches peuvent être paramétrées dans les options, au côté des touches Minecraft du jeu de base.</br>
Touche m => Permet d’accéder au bouton « spawn » (tous les grades), « kill » (tous les grades), « home 1 » (paysans et plus), « home 2 » (chevaliers et nobles), « assistance » (paysans et plus)</br>Touche o => Permet de voir les joueurs connectés sur toutes les cartes. (Le tab ne montre que les joueurs connectés sur la même carte que vous) </br>Touche x => Vous met en position couchée</br>Touche c => Vous met en position assise</br>
'''Commandes serveur'''</br>
/who => Permet de voir les joueurs connectés sur la cartes sur laquelle on se trouve</br>/me [Message] => Affiche un message décrivant l’action du joueur, exemple /me se gratte le nez. Affichera : *pseudo* se gratte le nez. (permis aux paysans et plus)</br>/m [Joueur] [Message] => Envoie un message à un joueur en particulier (marche aussi avec /msg)</br>/r [message] => Envoie un message privé au dernier joueur avec lequel on a parlé avec un /m</br>! [Message] => Affiche un message visible dans un rayon de 25 cubes.</br>!! [Message] => Affiche un message « crié » dans un rayon de 100 cubes.</br>!# [Message] => Affiche un chuchotement dans un rayon de 5 cubes.</br>!* [Message] => Affiche une action dans un rayon de 15 cubes.</br>/exit => Permet de quitter un donjon</br>/money => Sert à afficher le montant de vos pièces d’argent (PA) et celui de votre crédit cubo (si vous en avez un).</br>/money pay [Joueur] [Quantité] => Donne des PA à un joueur</br>/pay [Quantité] => Donne des PA au serveur (quand on fait un cuboïde par exemple)</br>/magasin help => Pour marquer votre boutique sur la carte si vous êtes commerçant</br>
'''Commandes jeu'''</me [Message] =br> Affiche un message décrivant l’action du joueur, exemple /me se gratte le nez. Affichera : *pseudo* se gratte le nez. (permis aux paysans et plus)/m [Joueur] [Message] => Envoie un message à un joueur en particulier (marche aussi avec /msg)/r [message] => Envoie un message privé au dernier joueur avec lequel on a parlé avec un /m
! [Message] F1 => Affiche un message visible dans un rayon Enlève le chat et les autres options visibles sur l’interface de 25 cubes.jeu</br>!! [Message] F2 => Affiche un message « crié » dans un rayon Prend une capture d’écran/interface de 100 cubes.jeu</br>!# [Message] F3 => Affiche un chuchotement dans un rayon de 5 cubesvotre position sur les axes x, y et z.Affiche vos fps etc …</br>!* [Message] F5 => Affiche une action dans un rayon Passage en troisième personne, passage en vue de 15 cubes.face et retour en première personne</br>F8 => Ralentit, mouvement fluide</br>
'''Commandes CMOD'''</exit =br> Permet de quitter un donjon
/money cmod => Sert à afficher le montant Affichage rapide de vos pièces d’argent toutes les commandes cmod</br>/cmod [nom du cubo] allow [nom du joueur] => Ajout d’un joueur dans un cuboïde (PAraccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /ca et tab dans le chat) </br>/cmod [nom du cubo] disallow [nom du joueur] => Retrait d’un joueur dans un cuboïde (raccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /cd et celui tab dans le chat)</br>/cmod welcome [texte] => Affichage d’un message de votre crédit bienvenue (raccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /cw et tab dans le chat)</br>/cmod farewell [texte] => Affichage d’un message d’adieu (si vous raccourci => clic droit avec une épée en avez unbois sur le cubo puis taper /cf et tab dans le chat)</br>/cmod [nom du cubo] toggle breeding => Active la fonction qui empêche toute personne étrangère au cuboïde de tuer les animaux se trouvant à l’intérieur de la protection</br>/cmod [nom du cubo] toggle trapped => Activé, cela permet aux personnes qui ne sont pas allow dans le cubo d’ouvrir les coffres piégés et déclencher ainsi des mécanismes redstone.</br>/cmod own => Affiche la liste de tous les cubos dans lesquels vous êtes owner</br>/money pay cmod [Joueurnom du cubo] allow [Quantitéc:”COMMUNAUTÉ_DE_L’ANNEAU”:GRADE] => Donne des PA Autorise les membres de la communauté ayant le grade X à un joueuragir dans le cuboide.</br>/pay cmod [Quantiténom du cubo] allow [c:NOM_DE_LA_COMMUNAUTÉ_DE_L’ANNEAU] => Donne des PA au serveur (quand on fait un cuboïde par exemple)Autorise tous les membres de la communauté à agir dans le cuboide.</br>
/magasin help => Pour marquer votre boutique sur la carte si vous êtes commerçant
 
Commandes jeu
 
F1 => Enlève le chat et les autres options visibles sur l’interface de jeu
F2 => Prend une capture d’écran/interface de jeu
F3 => Affiche votre position sur les axes x, y et z. Affiche vos fps etc …
F5 => Passage en troisième personne, passage en vue de face et retour en première personne
F8 => Ralentit, mouvement fluide
 
Commandes CMOD
 
/cmod => Affichage rapide de toutes les commandes cmod
/cmod [nom du cubo] allow [nom du joueur] => Ajout d’un joueur dans un cuboïde (raccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /ca et tab dans le chat)
/cmod [nom du cubo] disallow [nom du joueur] => Retrait d’un joueur dans un cuboïde (raccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /cd et tab dans le chat)
/cmod welcome [texte] => Affichage d’un message de bienvenue (raccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /cw et tab dans le chat)
/cmod farewell [texte] => Affichage d’un message d’adieu (raccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /cf et tab dans le chat)
/cmod [nom du cubo] toggle breeding => Active la fonction qui empêche toute personne étrangère au cuboïde de tuer les animaux se trouvant à l’intérieur de la protection
/cmod [nom du cubo] toggle trapped ⇒ Activé, cela permet aux personnes qui ne sont pas allow dans le cubo d’ouvrir les coffres piégés et déclencher ainsi des mécanismes redstone.
/cmod own => Affiche la liste de tous les cubos dans lesquels vous êtes owner
 
/cmod [nom du cubo] allow [c:”COMMUNAUTÉ_DE_L’ANNEAU”:GRADE]
 
 
Autorise les membres de la communauté ayant le grade X à agir dans le cuboide.
 
/cmod [nom du cubo] allow [c:NOM_DE_LA_COMMUNAUTÉ_DE_L’ANNEAU]
 
 
Autorise tous les membres de la communauté à agir dans le cuboide.
Note : Pour distinguer le propriétaire d’un cubo d’un simple invité, il faut rajouter o: devant le nom du joueur. Ceci permet à la personne d’exécuter les commandes cmod sur le cubo. Attention à cela, lorsque vous invitez un ami dans votre cubo, si vous le passez propriétaire au même titre que vous, il pourra faire absolument tout ce qu’il veut, même vous virer si l’envie lui prend ^^ et comme c’est vous qui aurez invité le loup dans la bergerie, c’est vous qui serez responsable de tout ce qu’il pourra se produire.
== Notes ==
contributeur
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