Codex:Vie pratique : Différence entre versions

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Version du 1 février 2024 à 13:11


Ensemble d'informations pratique et utile. Pour vous rendre la vie plus facile.

Les différentes cartes du serveur

Les monstres sont activés sur toute les cartes sauf pour New-stendel il y'a des donjons et des quêtes réparties sur toutes les cartes, parfois elle nécessitent d'aller d'une carte à l'autre. Mais bien souvent elle restent centrés sur un village où une zone. Voir la section des quêtes pour plus de détails.

New-Stendel Carte originelle, où le thème est le médiéval fantastique. Les projets les plus anciens sont présents et certains sont encore actifs et évoluent. La capitale à été réhaussée et changée il y'a peu.

Stendel Seconde carte de construction classique ouverte sur le serveur, comme New-stendel la aussi inspiration médiévale fantastique, c'est le coeur du serveur, la capitale de stendel est celle qui compte le plus de parcelle, c'est aussi sur cette carte qu'est situé le tout premier points d'arrivé pour les nouveau joueurs.

Nabes Fusion des anciennes cartes, Nubes et Navis [1], cette carte est sur le thème steampunk et seul les projets sont autorisés à construire! Les airs et les mer qui était les thèmes des anciennes cartes sont repris par la plupart des projets. C'est aussi le lieux où il est possible de miner du marbre blanc

Nimps La carte colorée ! C'est ici que sont tout les pixel arts, les bâtiments futuristes et tout ce qui fait plaisir au joueurs mais ne rentre pas sur les autres cartes! c'est aussi sur cette carte que beaucoup de joueurs ont construits leurs zones de récolte pour les ressources. (élevages, champs...)

Nether Carte où le combat entre joueurs est activé! il n'est pas possible d'activer un portail comme sur une carte solo mais un carte du nether existe en fixe mais aussi une carte pour récolter sur Novum

L’end Carte réinitialisée de façon aléatoire toutes les 24 ou 48 h à peu près afin que chacun ait une chance de tuer le dragon

NovumCarte servant à récupérer des ressources sans détruire les paysages et les sous-sols des autres cartes. C'est la carte la plus grande avec ses 10 000 x 10 000 cubes accessibles. Elle est parfois régénéré pour permettre de restocker les ressources.

FreeField Carte créative où il n'y a pas de thème imposé où de chartre de construction , tous les joueurs peuvent voler et ont accès à l’inventaire créatif. Des parcelles peuvent être attribuées à titre individuel ou communautaire, il suffit d'en faire la demande (Gratuit)

Liste des fonctionnalités de Minefield.

Les personnages non joueurs

Les projets gérés par des joueurs sur minefield peuvent avoir accès contre des PA à quatres types de PNJ.

Les téléporteurs permettent de monter où descendre entre deux points

Les bourgmestres Les joueurs peuvent interagir avec eux et avoir une boite de dialogue

Les Crieurs publiques

Les décoratifs Les plus simple (Et plus nombreux) sans boite de dialogue ils sont purement la pour l'esthétique et la présence

Note: Il est également possible d'obtenir un autre type, les cheminots, qui donnent des minecarts gratuitement.

Création d’un nouveau modèle décoratif : 300 PA Pose d’un modèle décoratif : 100 PA Les PNJ de téléportation : 1000 PA la paire Les PNJ Héraut / Crieur public : 100 PA Les PNJ Bourgmestre : 500 PA


Les différentes maps du serveur

Les monstres sont présents naturellement sur toutes les cartes sauf New-stendel[2]. Il existe des parcelles accessible sur les différentes cartes.
Variant suivant le rang. Banlieue à partir de paysan, Capitale à partir de citoyen. Ainsi que spécifique pour le commerce.

Stendel & New Stendel Les projets respectent l'idée d'un univers médiéval fantastique. il est possible de s'installer librement dans un espace de 25x25x25 cubes pour faire sa maison.


Nabes Seul les projets sont autorisés à construire, Fusion de Nubes et Navis monde aérien et maritime respectivement.
Même si le Steampunk est présent, des projets de tout style sont acceptés (restant dans l'idée large médiévale fantastique) les monstres sont présents.

Nimps Carte freebuild sur laquelle il est possible de construire dans le style où l'époque que vous souhaitez. Les monstres sont présents.

Nether Les portails classiques sont désactivés, il faut obligatoirement utiliser les portails des mages Stendeliens. Le combat joueur contre joueur est activé, prenez garde.

L’end Map réinitialisée de façon aléatoire toutes les 24 ou 48 h à peu près afin que chacun ait une chance de tuer le dragon.

Novum Map faite pour la récolte de ressource, bien plus grande que les autres, elle est renouvelée de temps à autre [3]

FreeField => Map créative et freebuild, tous les joueurs peuvent y fly et ont accès à l’inventaire créatif. Des parcelles peuvent être attribuées à titre individuel ou communautaire.



Les animaux décoratifs

Il est possible de décorer les projets avec des animaux qui ne pourrons pas être blessés où disparaître. Les nouvelles espèces sont introduites via des Safaris. [4]

Liste des explorateurs ayant découvert les animaux lors de safari

ArthurB:

  • Sanglier

Carlyto:

  • Vipère
  • Moineau

Darkalne:

  • Écureuil
  • Hérisson
  • Koala

Guillaume 73:

  • Pic vert
  • Panda roux
  • Cerf et biches
  • Asticots
  • Bichon

Jeegaz:

  • Dindon et dinde

Kogapegaz:

  • Fourmi
  • Corbeau
  • Faucon
  • Bison
  • Taupe
  • Abeille
  • Lézard
  • Chèvre
  • Sauterelle

Lorewin:

  • Hibou

Madgicarp:

  • Taureau

Makiange (légérement aidé par Pierrot...):

  • Paon

MitiXVI:

  • Oie

Nerofir:

  • Scarabée

Remich7308 :

  • Cigogne
  • Coccinelle

Valky:

  • Rats
  • Coq
  • Escargot

Villes et fermes.png.a5ef463f90f085aa1833eb79ecf9b04d.png

Asticot.png

FormatAnimal-Bichon-a.png.5d2aaa72760b267037eb894485429b36.png Chat.png Cheval.png FormatAnimal-Chevre-b.png.075a8370a8120a43d52f7eaab91bf42f.png

Cochon-.png

Dindon.png Mouton.png Oie.png Piaf.png

Pigeon.png

Poule.png Rat.png Vache.png

Prairies.png

Abeille.png

Bison-b.png Cigogne.png Coccinelle.png Escargot.png Faucon.png Lezard.png Moineau.png Mouches.png Papillon.png Sauterelle-a.png

Souris.png
Taupe.png
Vipere.png

prairies

forets-temperees

forets_boreales

rivieres

océans chauds

plages_et_oceans

montagnes

marecage

toundras

Les cuboïdes

Souvent appelé simplement "cubo" cette fonctionnalité permet de protéger une zone de toute action sur les blocs de personnes non-autorisés.
En utilisant une épée en bois avec le clic droit, il est possible d'avoir des informations sur le Cuboïde présent dans la zone. (où si ce n'est pas protégé)
différentes options peuvent être ajoutés.

Sanctuaire : Empêche l'apparition de monstres agressifs.

élevage : Seul les joueurs présent dans le cubo peuvent infliger des dommages au animaux.

Pas d'animaux : Le nom est transparent, comme pour le sanctuaire mais avec les animaux.

Pièges : Permet où non d'activer les coffres piégés et certains circuits de redstones en n'étant pas dans le cubo.

Les Golems

Des puissants esprits élémentaires invoqués par des mages de l'empire Stendelien permettent moyennant finance de récupérer des ressources.

Golems disponible(s):

  • Pierre
  • Pierre lisse
  • Sable
  • Bloc magique
  • Gravier
  • Terre
  • Diamant
  • Lingot d'Or
  • lapis-lazuli
  • Glace

Changement de Biomes

Il est possible de changer les biome au sein des projets contre rétribution. Les biomes suivant sont accessible:

  • forest
  • flower-forest
  • desert
  • plains
  • swampland
  • jungle
  • tundra
  • taiga
  • extreme_hills
  • ocean
  • savane


Les Zones d'ambiances

Les quêtes

Le Sceptre de vie

Liste des commandes

Les touches spécifiques à Minefield

Ces touches peuvent être paramétrées dans les options, au côté des touches Minecraft du jeu de base.

Touche m => Permet d’accéder au bouton « spawn » (tous les grades), « kill » (tous les grades), « home 1 » (paysans et plus), « home 2 » (chevaliers et nobles), « assistance » (paysans et plus) Touche o => Permet de voir les joueurs connectés sur toutes les cartes. (Le tab ne montre que les joueurs connectés sur la même carte que vous) Touche x => Vous met en position couchée Touche c => Vous met en position assise

Commandes serveur

/who => Permet de voir les joueurs connectés sur la cartes sur laquelle on se trouve

/me [Message] => Affiche un message décrivant l’action du joueur, exemple /me se gratte le nez. Affichera : *pseudo* se gratte le nez. (permis aux paysans et plus) /m [Joueur] [Message] => Envoie un message à un joueur en particulier (marche aussi avec /msg) /r [message] => Envoie un message privé au dernier joueur avec lequel on a parlé avec un /m

! [Message] => Affiche un message visible dans un rayon de 25 cubes. !! [Message] => Affiche un message « crié » dans un rayon de 100 cubes. !# [Message] => Affiche un chuchotement dans un rayon de 5 cubes. !* [Message] => Affiche une action dans un rayon de 15 cubes.

/exit => Permet de quitter un donjon

/money => Sert à afficher le montant de vos pièces d’argent (PA) et celui de votre crédit cubo (si vous en avez un). /money pay [Joueur] [Quantité] => Donne des PA à un joueur /pay [Quantité] => Donne des PA au serveur (quand on fait un cuboïde par exemple)

/magasin help => Pour marquer votre boutique sur la carte si vous êtes commerçant

Commandes jeu

F1 => Enlève le chat et les autres options visibles sur l’interface de jeu F2 => Prend une capture d’écran/interface de jeu F3 => Affiche votre position sur les axes x, y et z. Affiche vos fps etc … F5 => Passage en troisième personne, passage en vue de face et retour en première personne F8 => Ralentit, mouvement fluide

Commandes CMOD

/cmod => Affichage rapide de toutes les commandes cmod /cmod [nom du cubo] allow [nom du joueur] => Ajout d’un joueur dans un cuboïde (raccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /ca et tab dans le chat) /cmod [nom du cubo] disallow [nom du joueur] => Retrait d’un joueur dans un cuboïde (raccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /cd et tab dans le chat) /cmod welcome [texte] => Affichage d’un message de bienvenue (raccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /cw et tab dans le chat) /cmod farewell [texte] => Affichage d’un message d’adieu (raccourci => clic droit avec une épée en bois sur le cubo puis taper /cf et tab dans le chat) /cmod [nom du cubo] toggle breeding => Active la fonction qui empêche toute personne étrangère au cuboïde de tuer les animaux se trouvant à l’intérieur de la protection /cmod [nom du cubo] toggle trapped ⇒ Activé, cela permet aux personnes qui ne sont pas allow dans le cubo d’ouvrir les coffres piégés et déclencher ainsi des mécanismes redstone. /cmod own => Affiche la liste de tous les cubos dans lesquels vous êtes owner

/cmod [nom du cubo] allow [c:”COMMUNAUTÉ_DE_L’ANNEAU”:GRADE]


Autorise les membres de la communauté ayant le grade X à agir dans le cuboide.


/cmod [nom du cubo] allow [c:NOM_DE_LA_COMMUNAUTÉ_DE_L’ANNEAU]


Autorise tous les membres de la communauté à agir dans le cuboide.


Note : Pour distinguer le propriétaire d’un cubo d’un simple invité, il faut rajouter o: devant le nom du joueur. Ceci permet à la personne d’exécuter les commandes cmod sur le cubo. Attention à cela, lorsque vous invitez un ami dans votre cubo, si vous le passez propriétaire au même titre que vous, il pourra faire absolument tout ce qu’il veut, même vous virer si l’envie lui prend ^^ et comme c’est vous qui aurez invité le loup dans la bergerie, c’est vous qui serez responsable de tout ce qu’il pourra se produire.

Notes

  1. https://www.minefield.fr/nabes-terres-immergees-et-steampunk-aerien/
  2. Sauf dans des zones spécifiques bien indiqués.
  3. En cas de besoin, manque de ressource....
  4. Le Grand Safari de minefield