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Consulat de la Garde

1 917 octets ajoutés, 26 mars
Le Consulat de la Garde est un gouvernement civil fondé par la [[Garde Volontaire]] le 51 Tronvard de l'an 251. Le siège du Consulat est situé au commandement de [[Fort Herobrine]] au même titre que l'Ordre de la Garde Volontaire. Le Consulat de la Garde est actuellement gouverné par le Maréchal d'Empire [[Ghideon Zorn]], qui porte le titre de "1er Consul".<br>
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Le Consulat est principalement situé sur le monde impérial de Stendel, où il régit les préfectures de Tolwhig, Novi et du Refuge de Panainsi que le Marquisat de Férincs. Depuis peu, sa présence s'est imposée sur le monde "de charbon et métal", Nabes, avec la préfecture de Saint Rock.<br>
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Le rôle du Consulat est de régir les territoires civils passés sous autorité de la Garde Volontaire. L'état-major de l'Ordre de la Garde n'étant pas fait pour s'occuper des questions civiles, le Consulat a été créé dans cette optique, profitant des atouts militaires de la Garde Volontaire pour garantir la sécurité à ses citoyens.<br>
== Paix et Ordre ==
Le Consulat de la Garde a pour doctrine la Paix et l'Ordre. Si la Garde est une puissance militaire, elle n'a pas pour ambitions de gouverner ses territoires par la répression, bien au contraire. A l'instar de l'ensemble des territoires impériaux, elle veut que la paix règne sur ses préfectures. Elle consacre toute une partie du budget du consulat à cela. Elle garantit à ses populations la possibilité de s'abriter entre les murs des fortifications qu'elle bâtit, et l'avantage d'être défendue par l'Armée la plus robuste des mondes impériaux. Le Consulat préserve également l'ordre. Les honnêtes gens peuvent vivre leur vie dans une pérennité totale, ils savent que les criminels seront arrêtés, que le mérité mérite acquis sera récompensé et que tout volontaire trouvera un travail, un toit et à manger.<br>
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En somme, le Consulat applique seulement la doctrine générale de la Garde : il utilisera tous ses moyens pour protéger les citoyens impériaux sous son aile et leur donner offrir une vie prospère.
= Territoires =
[[Fichier:Projets garde stendel 280.png|800px|vignette|centré|Territoires Stendeliens administrés par le consulat de la Garde Volontaire.]]
Le Consulat de la Garde compte quatre territoires sous sa juridiction. Trois sont situés sur le territoire de Stendel, et le quatrième est placé sur le monde maritime de Nabès.<br>
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'''Stendel :'''<br>
- Préfecture de [[Tolwhig ]] :<br>
Tolwhig est une région au climat tempéré recouverte de plaines et forêts, idéale à la culture et l'élevage de bêtes. La majorité de la population se concentre d'ailleurs à ces activités. Situé à l'Est du territoire, un bourg très dense sert de capitale à la préfecture. Si le soir ses grandes rues paraissent bien vides, on y retrouve dès le matin mille étales entassées les unes sur les autres, et dont les marchands hèlent les passants pour tenter de vendre leur bazar, signe de l'épanouissement de l'activité de la région.<br>
Les tolwhigiens quant à eux sont de braves citoyens impériaux, attachés à leur culture et histoire, et des travailleurs acharnés qui ne relâcheront pas l'effort pour faire prospérer leur préfecture.<br>
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- Préfecture de [[Novi ]] : <br>
Novi a un climat un peu plus chaud que Tolwhig. On y retrouve aussi plaines et forêts mais aux couleurs différentes et toutes dominées par la chaîne montagneuse du Saint-Bernard. Sans remettre en cause l'hospitalité des tolwhigiens, tout voyageur se sentira en meilleur accueil en arrivant à Novi plutôt qu'à Tolwhig. Au détour du premier village de la préfecture, Montbello, et de ses collines s'ouvrira la vue d'une campagne rayonnante dominée par le bourg (et capitale régionale) coloré de Novigrad. La chaine du Saint-Bernard a la particularité, en plus d'accueillir des troupeaux de moutons et chèvres, d'avoir en son sein un grand réseau de couloirs et salles constituant une citadalle souterraine qui caserne plusieurs milliers de gardes.<br>
Les noviéens sont de braves citoyens impériaux, décontractés et chaleureux, qui apprécieront la consommation d'une bouteille de vin pendant leur travail, qui n'en reste pas moins rigoureux.<br>
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- Préfecture du [[Refuge de Pan ]] :<br>
Le Refuge de Pan couvre un très long territoire, marqué de falaises, montagnes et lacs, inapte à la culture. La pêche, la chasse et l'élevage de moutons permettent à ses populations de s'alimenter. Les habitants historiques du Refuge vivent dans la capitale de la préfecture, à l'extrême nord de son territoire, dans une immense cavité couvertes de cabanes, ponts de cordes et ruissellements d'eau. Pour la plupart des aventuriers, ils explorent les ruines qui parsèment la préfecture, et s'éloignent parfois pour de plus longues aventures. Un petit port adapté au commerce leur permet de vendre leurs trouvailles. A l'autre bout de ce premier bourg, les ruines rénovées de la Grande Citadelle accueillent depuis plusieurs années des milliers d'âmes en quête d'une vie calme ou d'un nouveau départ.<br>
Les habitants du Refuge se sont toujours trouvés hors des conflits de ce monde, ils vivent leur quotidien entre eux loin du tumulte. Ils reconnaissent l'autorité de l'Empire, mais n'y porte pas une dévotion totale. <br>
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- Marquisat de [[Férincs]] :<br>
Le marquisat de Férincs s'étend sur un petit territoire au Nord de Stendel. La région est principalement couverte d'une épaisse forêt, éclaircie sur la cote Est par un domaine seigneurial. Celui-ci se compose d'un bourg, d'un fort et du manoir du marquis. La pêche est l'activité principale des habitants de Férincs, qui s'y adonnent le jour sur leurs bateaux. Le cadre paisible de la région et la générosité de ses habitants en font un arrêt apprécié de bon nombre de voyageurs qui empruntent les routes du Nord.<br>
Les habitants de Férincs, pour la plupart des Félinxiens, espèce chimérique mi-chat mi-homme, vivent dans la paisibilité et le calme de leur région.<br>
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- Domaine de [[Cénaria]] :<br>
En cours de rédaction<br>
 
'''Nabès :'''<br>
- Préfecture de [[Saint Rock ]] :<br>
Saint Rock est un ensemble d'îlots de sable surmontés de dix mètres d'abruptes falaises. Du moins à l'origine. Aujourd'hui, cent ponts et chemins de fer serpentent la préfecture et ses nuages de fumées, reliant mines et plateformes industrielles entre elles. Les mines, exploitées par des bagnards encadrés par des gendarmes, fournissent à la Garde charbon et fer en énormes quantités. Au centre, les plateformes de conception de zeppelins servent de cœur à la préfecture et font la fierté de ses habitants : des ingénieurs et ouvriers. Les ingénieurs de Saint Rock, aussi réputés qu'étranges, pratiquent une magie commune au monde de Nabes et bannie des autres territoires impériaux, basée sur l'utilisation de charbon. Ils n'accordent pas beaucoup d'importance à qui les gouvernent, mais savent que la Garde saura toujours leur trouver du travail et encourager leurs folles entreprises.<br>
<br>
En 251, à la création du Consulat, Tolwhig devient sa première préfecture. Cinquante ans plus tard, les tolwhigiens sont devenus un peuple attaché aux valeurs impériales et de fidèles partisans à la doctrine de la Garde.<br>
Le 3 Iffélia de l'an 313, une demande d'extension territoriale est envoyée aux autorités impériales par le Consulat afin d'étendre le territoire de la préfecture sur les plaines plus au Sud. L'intérêt principal est de rebâtir le village de Saulême en un second bourg, et de profiter du Canal des 5 Morts à des fins commerciales.<br>
== Préfecture de Novi ==
<br>
Les années suivantes, Novi se rapproche de la Garde à laquelle elle doit sa survie face aux troupes de l'Aurore. Lorsqu'en 251, la Garde prépare son passage comme Consulat, elle propose aux habitants de Novi de former une préfecture, offre qui est acceptée le 53 Tronvard 251.<br>
 
== Marquisat de Férincs ==
Le Marquisat de Férincs est un territoire d’allégeance impériale situé non loin de la frontière Nord de Stendel. Fondé en l'an 105 de notre ère, le village tire ses racines d'une ancienne cité nommée "Féronincs" servant de refuge à la civilisation pré-impériale des "Félinxiens".<br>
== Préfecture du Refuge de Pan ==
== Préfecture de Saint Rock ==
== Protectorat de Cénaria ==
 
= Société et Institutions =
== Gouvernement ==
| nom = Jean Cambacérès
| nom alias =
| image = [[Fichier:JeanCambacérèsJPGJean_cambaceres_1.JPGpng|200pxx200px]]
| taille image =
| légende =
| cheveux =
| yeux =
| caractéristique = Ami proche du 1er Consul
| activité = Vice-Consul
| sexe = Homme
| nom = Halwynt Thalkion
| nom alias =
| image = [[Fichier:Général Thalkion, Vin Gog, an 203.png|200pxx200px]]
| taille image =
| légende =
| nom = Charles Gaudin
| nom alias =
| image = [[Fichier:CharlesGaudinCharles_gaudin_1.JPGpng|200pxx200px]]
| taille image =
| légende =
| cheveux =
| yeux =
| caractéristique = Ancien banquier impérial
| activité = Commissaire aux Finances
| sexe = Homme
| nom = Nicolas Mollien
| nom alias =
| image = [[Fichier:Nicolas MollienNicolas_molien_%26.JPGpng|200pxx200px]]
| taille image =
| légende =
| cheveux =
| yeux =
| caractéristique = Architecte
| activité = Commissaire aux Plans
| sexe = Homme
| nom = Armand de Caulaincourt
| nom alias =
| image = [[Fichier:ArmandCaulaincourtArmand_caulaincourt_1.JPGpng|200pxx200px]]
| taille image =
| légende =
| cheveux =
| yeux =
| caractéristique = Noble impérial
| activité = Commissaire aux Affaires Étrangères
| sexe = Homme
| nom = Jade Maret
| nom alias =
| image = [[Fichier:Jade MaretJade_maret_1.jpgpng|150pxx200px]]
| taille image =
| légende =
| nom = Denis Frayssinous
| nom alias =
| image = [[Fichier:DenisFrayssinousDenis_frayssinous_1.JPGpng|200pxx200px]]
| taille image =
| légende =
| nom = Antoine Chaptal
| nom alias =
| image = [[Fichier:AntoineChaptalAntoine_chaptal_1.JPGpng|200pxx200px]]
| taille image =
| légende =
| cheveux =
| yeux =
| caractéristique =Ancien maire impérial
| activité = Commissaire au Fret et au Commerce
| sexe = Homme
| nom = Joseph Fouché
| nom alias =
| image = [[Fichier:Fouché.jpg|200pxx200px]]
| taille image =
| légende =
}}
|}
 
== École Consulaire ==
== Armée ==
== Démographie ==
== Armée ==
= Économie =
= Culture =
== Architecture ==
== Religions ==
=== Foi Impériale ===
=== Religions locales ===
== Patriotisme local ==
== Patriotisme impérial ==
= Trivia =
Le 1er Pampélune 300, le Général Zorn déclara "Oui, tout commence. Tandis qu'avec la Grande Armée nous piétinerons toutes les menaces qui se présenteront, le Consulat ralliera les peuples et les unira autour de l'Empire."<br>
[[Catégorie:Garde Volontaire]]
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