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Férincs

7 203 octets ajoutés, 27 mars
| existence = '''4 Nérévard de l'an 105''' du [[Calendrier Erachien]]
| langues = Stendelien
| alignement = Impérial, [[Consulat de la Garde]]
| fondateur = [[SuperCat81]]
| souverains = [[Pencroff]], [[Wendy Marvel]]
}}
Le '''Marquisat de Férincs''' est un territoire d’allégeance impériale situé non loin de la frontière Nord de [[Stendel]]. Fondé en l'an 105 de notre ère, le village tire ses racines d'une ancienne cité nommée "Féronincs" servant de refuge à la civilisation pré-impériale des "Félinxiens". Depuis 278, le territoire de Férincs est devenu un '''Marquisat''', fief de la [[Maison Pencroff de Férincs]].
== Histoire ==
[[Fichier:Armoiries Pencroff.png|250px|vignette|droite|Blason de la Maison Pencroff de Férincs, famille régente du fief.]]
Férincs est une "ville nouvelle" recrée le 4 Nérévard de l'an de grâce 105 sur les ruines de la ville antique de Féronics, du nom du dieu éponyme (enfin la ville est l’éponyme du dieu). Historiquement, Féronincs était le berceau des Félinxiens, un peuple d'hommes-chats qui s'était dispersé avant l'ère impériale suite à un conflit, et qui n'a cessé d'être en "voie d'extinction" que depuis la fondation de Férincs. C'est donc en l'an 105, avec l'aide de guerriers de [[Dolgarund]], qu'une nouvelle colonie s'installa sur les ruines de l'ancienne cité.<br>
Il est replacé par la [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire#7e_Division_d.27infanterie|13e Brigade d'infanterie]] toute entière, qui prend position avec ses trois régiments d'infanterie dans le Fort de la Griffe.<br>
En outre, après le déménagement du marquis, l'ancien manoir de la commanderie est devenu une Caserne de Cavalerie abritant le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#3e_r.C3.A9giment_de_Chevau-l.C3.A9gers|3e Régiment de lanciers]] et le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#7e_r.C3.A9giment_de_Hussards|7e Régiment de hussards]].<br>
 
En 323, le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#3e_r.C3.A9giment_de_Chevau-l.C3.A9gers|3e Régiment de lanciers]] est réaffecté à Tolwhig ou il rejoint définitivement le 2e corps d'armée. Il est remplacé par le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#4e_r.C3.A9giment_de_Hussards|4e régiment de hussards]].<br>
== Géographie ==
[[Fichier:103.png|400px|vignette|droite|Rue du bourg de Port-aux-chats]]
[[Fichier:143.png|400px|vignette|droite|Le bourg des bruyères, aux environs de l'an 322]]
Le territoire de Férincs s'étend sur une vaste presqu'île tempérée située au Nord de Stendel. Il est bordé au nord par Cénéria, à l'ouest par le Miko-institute, à l'est par le lac de ligny et au sud par la Grande Mer de l'Ouest.<br>
Cerné par les eaux et jouissant d'un climat doux et ensoleillé tous les mois de l'année, le territoire de Férincs est particulièrement verdoyant. Une large proportion du territoire est boisée, et la plupart des zones habitées sont installées sur les côtes, exploitant la très large surface maritime de la région.<br>
==Faune et flore==
====Bois des ColombesForêt====Le Bois des Colombes est une forêt domaniale régie par le marquisat de Férincs.<br>Il s'agit d'un principal massif forestier tempéré composé principalement de chênes, de hêtres, de bouleaux et de quelques pins sylvestres.<br>
Le bois représente près de 60% de la superficie de la presqu'ile de Férincs, et borde les trois communes du territoire.<br>
Il permet une activité sylvicultrice prolifique et soutenable, les Férinxiens replantant les parcelles déboisées et n'exploitant qu'une partie des essences.<br>
Le massif abrite deux zones humides, la Tourbière des Ronces et la Tourbière de Malarroi.<br>====Surfaces agricoles====Les sols du massifs sont composés d'une vaste plaque de Granit sur laquelle reposent terre et sédiments. La terre de la presqu'ile est composée en partie de glaise, de sable et des divers humus.<br>
====Eaux TerritorialesFaune====
== Société et Institutions ==
=== Gouvernement ===
[[Fichier:102.png|400px|vignette|droite|Le maréchal Pencroff, marquis de Férincs, profitant des jardins de son chateau durant l'été 321.]]
Le marquisat de Férincs est placé sous régime seigneurial. Le '''marquis''' [[Pencroff]] et la '''marquise''' [[Wendy Marvel]] y sont au pouvoir et ont sur le fief la même autorité.<br>
L'autorité du marquis et de la marquise s'étend sur le domaine tout entier, et les place au centre des décisions sur le territoire.<br>
=== Economie ===
====Commerce====
De par sa condition portuaire et sa position non loin de la frontière Nord de Stendel et aux abords d'un lac et de rivières donnant un accès rapide aux mers du nord, le marquisat de Férincs profite d'un commerce prospère et d'une pêche abondante.<br>
La monnaie utilisée sur férincs est la devise impériale: la pièce d'argent.<br>
Sur le plan commercial d'abord, le port de Férincs Port-aux-chats dispose d'une jetée et d'un bassin qui lui permettent de recevoir des navires de moyen tonnage comme des goélettes. De fait, les navires de commerce y font souvent escale pour se ravitailler avant de se lancer dans la traversée des mers du nord. Les navires fluviaux y font également souvent halte pour recevoir des marchandises débarquées par la mer et les transporter vers leur destination par les fleuvesrivières. En somme, le port les ports de Férincs est sont son principal atout économique et son principal secteur d'activitéle plus développé. Grâce à luieux, la population locale connait pratiquement le plein-emploi.<br>En dehors de l'import et de l'export de marchandise, les navires de passage et leurs équipages font également vivre les tavernes et les auberges du portfief, de même qu'une certaine économie parallèle commune aux villes de marins et de garnison et qu'il n'est pas utile de développer ici.<br>
Outre l'activité commerciale, le port les ports de Férincs permet permettent également une pêche abondante qui permet de nourrir la population à moindres frais, offrant aux habitants un meilleur niveau de vie que la moyenne impériale; les vivres étant fort accessibles. La pêche est également le second secteur d'activité en terme d'emploi au sein du marquisat, et l'abondance des prises permet également la vente de poissons aux territoires voisins, ajoutant aux revenus du territoire.<br>Des concours annuels des prises les plus abondantes ou les plus rares sont organisés par la fédération des pécheurs de Port-aux-chats, qui affrontent souvent les pêcheurs de Félicie ou des Bruyères.<br> ====Aventuriers et marchands====Avec le développement des routes du Nord de Stendel, le marquisat de Férincs est devenu un point de passage très fréquenté par les caravanes marchandes et les aventuriers qui les escortent ou s'affairent à sécuriser les voies commerciales. Ainsi, les auberges des différents bourgs sont souvent pleines, tant et si bien que les marchands et aventuriers doivent souvent camper sur les nombreux terrains propices à cet usages au sein du territoire.<br>Profitant de la sûreté accrue permise par la sévérité de la Maréchaussée de Férincs, les commerçants se permettent souvent de longues escales durant lesquelles ils peuvent obtenir le droit de se délester d'une partie de leurs marchandises. Ces haltes sont également souvent l'occasion de se ravitailler auprès des nombreux commerces du fief.<br> Concernant les aventuriers, si les routes passant par le fief de Férincs sont sous la bonne garde de la Maréchaussée et sont ainsi déjà parfaitement sûres; ils n'en trouvent pas moins nombre de missions d'escortes auprès de marchands quittant le fief, ou de missions de chasse sur les portions de routes se trouvant au delà de l'autorité du marquisat.<br>Le bureau de Poste de Port-aux-chats permet également une communication rapide avec la Guilde des Explorateurs, et le maréchal Pencroff ne manque pas de confier forces tâches aux hardis volontaires qui font du Nord de Stendel une région de plus en plus apaisée et prospère.<br>
=== Défense ===
En outre, après le déménagement du marquis, l'ancien manoir de la commanderie est devenu une Caserne de Cavalerie abritant le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#3e_r.C3.A9giment_de_Chevau-l.C3.A9gers|3e Régiment de lanciers]] et le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#7e_r.C3.A9giment_de_Hussards|7e Régiment de hussards]].<br>
En 323, le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#3e_r.C3.A9giment_de_Chevau-l.C3.A9gers|3e Régiment de lanciers]] est réaffecté à Tolwhig ou il rejoint définitivement le 2e corps d'armée. Il est remplacé par le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#4e_r.C3.A9giment_de_Hussards|4e régiment de hussards]].<br> En 325, devant l'augmentation du territoire et de la population du marquisat, le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#Mar.C3.A9chauss.C3.A9e_de_f.C3.A9rincs|Régiment de la Maréchaussée de Férincs]] change de nom et devient le [[Régiment de Férincs Cavalerie]]. Le régiment prend ses quartiers dans la Caserne de Cavalerie, ou il remplace le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#4e_r.C3.A9giment_de_Hussards|4e régiment de hussards]] qui est réaffecté au Refuge de Pan.<br> Depuis 330, la [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#Mar.C3.A9chauss.C3.A9e_de_f.C3.A9rincs|Maréchaussée de Férincs]] a été reformée au modèle des gardes préfectorales du consulat, à la différence que les sous-officiers et officiers de la maréchaussée sont employés à temps plein et ont des prérogatives les rapprochant de la gendarmerie préfectorale du consulat. Les soldats et brigadiers restent des réservistes volontaires. La Maréchaussée de Férincs redevient donc la seule force de l'ordre du fief.<br> En somme, le marquisat de Férincs compte donc trois en son sein des unités de la [[Garde Volontaire]], et des unités levées par le maréchal [[Pencroff]] et relevant de la '''Grande Maison Militaire Impériale''' au titre de régiments dde '''Maréchaussée'''infanterie: Le .<br> ==== Régiments de la Garde Volontaire ====- [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#8e_r.C3.A9giment_d.27infanterie_l.C3.A9g.C3.A8re|8e Régiment d'infanterie légère]], le <br>- [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#26e_r.C3.A9giment_d.27infanterie_de_ligne|26e Régiment d'infanterie de ligne]], et le <br>- [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#31e_r.C3.A9giment_d.27infanterie_de_ligne|31e Régiment d'infanterie de ligne]].<br>Et trois régiments de cavalerie: Le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#3e_r.C3.A9giment_de_Chevau-l.C3.A9gers|3e Régiment de lanciers]], le [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#7e_r.C3.A9giment_de_Hussards|7e Régiment de hussards]]<br> ==== Brigade de Cavalerie de Férincs ====Comme mentionné précédemment, et outre les unités de la [[Garde Volontaire]] qu'il héberge; le marquisat de '''Férincs''' dispose également de sa propre '''Brigade de Cavalerie''' composée de deux régiments de Dragons:<br>- [[Régiment de Pencroff Cavalerie]].<br>A ces unités militaires s'ajoute également le - [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#Mar.C3.A9chauss.C3.A9e_de_f.C3.A9rincs|Régiment de la Maréchaussée de FérincsCavalerie]]<br>Cette brigade est commandée par le générale [[Elise Pencroff]], principale force publique locale; chargée fille du maintien de la paix publique sous l'autorité directe du marquismaréchal [[Pencroff]].<br>
Fort En temps de toutes ces unitésguerre, la '''Brigade de Cavalerie de Férincs''' est attachée au [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire#Corps_de_cavalerie|Corps de cavalerie]] de la [[Garde Volontaire]] sous les ordres directs du Maréchal [[Pencroff]]. Elle y opère généralement comme force de cavalerie de ligne, de reconnaissance mais fournit également la compagnie d'escorte destinée à accompagner le Maréchal sur le champ de bataille.<br> En dehors des campagnes, le maréchal Pencroff déploie souvent ses dragons sur son initiative comme unité d'intervention ou de dissuasion dans un vaste spectre de missions.<br> === Justice ===Comme tout fief seigneurial, le marquisat de Férincs est placé sous l'autorité judiciaire de l'empire au travers de la personne du seigneur.<br>De fait, le maréchal Pencroff et la générale Wendy sont habilités à rendre justice sur leurs terres selon le régime féodal. En outre, le fief portant le statut de marquisat, les prérogatives de justice de son seigneur sont accrues de sorte à permettre une protection plus efficace des routes commerciales aux frontières.<br>Le marquis et la marquise ont donc droit de justice, de vie et de mort en fonction des crimes. Lorsqu'un brigand est capturé par la [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#Mar.C3.A9chauss.C3.A9e_de_f.C3.A9rincs|Maréchaussée de Férincs]], il va sans dire est donc jugé par un tribunal présidé par le marquis et la marquise et dans lequel l'accusation est assurée par le bourgmestre de la commune où le contrevenant a été arrêté. Le recours à un défenseur de son choix est permis à l'accusé.<br>Cependant, le fief de Férincs ne disposant pas de prison, les criminels condamnés à des peines d'emprisonnement sont souvent envoyés à la [[Prison de Terre-Morne]] ou simplement mis à mort.<br> En effet, le maréchal Pencroff étant un fervent partisan de la Justice Absolue, la clémence est rare pour les indésirables déchets ayant fait le choix d'une vie de rapine et de brigandage.<br>Préférant de loin assurer une vie paisible et sûre à sa population qu'accorder des secondes chances à des canailles, le maréchal Pencroff se montre souvent singulièrement sévère. Le meurtre, le rançonnage, les attaques de marchands et le brigandage mènent très souvent à la guillotine; tandis que les arnaques, les vols et autres fraudes conduisent tout droit dans les geôles glacées de Terre-Morne ou de Mirovitch.<br> Enfin, la [[Liste_des_régiments_terrestres_de_la_Garde_Volontaire#Mar.C3.A9chauss.C3.A9e_de_f.C3.A9rincs|Maréchaussée de Férincs]] est connue pour être particulièrement tendre et bonne à sa population et aux honnêtes gens; mais excessivement brutale avec les marauds et autre vauriens qu'elle moleste ou besogne avec force.<br>Pour reprendre les mots du marquis, la maréchaussée a en effet pour coutume de "faire passer le territoire est extrêmement bien défendugoût du crime" aux brigands "Par le bâton et la botte".<br>
== Culture ==
Ainsi, le relique de la Griffe a conservé une position centrale dans les pratiques cultuelles de la population.<br>
Tous les ans, le bourg de Port-aux-Chats organise des "Joutes Navales", festivités s'étalant sur une semaine et s'accompagnant de diverses activités comme un marché, la mise en place de stands et des affrontements par équipe ou en duel dans plusieurs discipline. Des concours annuels des prises de pêche les plus abondantes ou les plus rares sont organisés par la fédération des pécheurs de Port-aux-chats, qui affrontent souvent les pêcheurs de Félicie ou des Bruyères.<br> Le marquisat de Férincs fête également, chaque 22 radévard, l'anniversaire de la création de la [[Garde Volontaire]], fête nationale du Consulat.<br>Un défilé militaire, de grands banquets publics et diverses festivités sont alors organisés pour le plus grand plaisir de la population.<br>
== Trivia ==
== Références ==
 
[[Catégorie:Projet de Stendel]]
[[Catégorie:Garde Volontaire]]
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