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Forces armées du Néo-Dominion

640 octets ajoutés, 23 février 2022 à 18:15
=Magna Sentina=
==1ère Cohorte Prétorienne=='''Effectifs actuels''': 1200 2000 </br>
La Cohorte Prétorienne, contrairement aux cohortes d'autre Légions, est constituée de plusieurs centuries aux spécialisations mixtes, et a pour but unique de défendre la Citadelle. Elle se charge de manier les différentes armes de défense de la place forte, ainsi que de rentrer en combat de corps à corps là où nécessaire. Elle loge principalement dans les baraquements construits dans la citadelle, assurant une réaction instantanée dans le besoin.
*1ère Centurie - Hallebardiers
<!--''Cette unité a une fonction polyvalente, servant en premier lieu comme ligne de ravitaillement pour les différentes pièces d’artillerie et les archers, puis en tant que troupe de choc en cas d’intrusion dans l’enceinte de la citadelle.''-->
*2ème Centurie - Arbalétriers
<!--''Cette unité a pour mission de défendre la Mura Minor menant vers l’enceinte de la Citadelle. Equipée d’arbalètes à répétition myrmiciennes et de pavois, elle a pour but de semer la panique depuis les hauteurs et d’assurer qu’un assaillant ne puisse pas prendre la muraille. Les membres de ce manipule sont aussi équipés d’épée courte en cas de combat au corps à corps.''-->
*3ème Centurie - Artillerie
<!--''Spécialisés dans l’utilisation et la maintenance des armes de la citadelle, l'unité d’artillerie manie avec dextérité les différentes balistes, scorpions, et trébuchets ornant les défenses de la structure. Dans le cas où les armes de siège sont compromises, la centurie se réoriente en tant que manipule d’infanterie de réserve.''--> *4ème Centurie - Hallebardiers*5ème Centurie - Hallebardiers*6ème Centurie - Logistique
*1ère Centurie d'Arcane - Mages d’Évocation
<!--''Les mages d’évocations de cette unité ont une fonction d’artillerie lourde. Spécialisé dans la magie de feu, les sorts utilisés par ces mages sont d’utilité de contrôle de foule en lançant des boules de feu de 10 blocks de diamètre.''-->
*2ème Centurie d'Arcane - Mages d’Abjuration
<!--''Les mages d’abjuration de cette unité sont les plus anciens mages des forces armées de l’alliance, et ont pour fonction primaire d’animer les défenses magiques de la citadelle. Leurs talents leur permettent d’animer les grandes gargouilles protectrices de la muraille.''-->
*3ème Centurie d'Arcane - Mages d’Abjuration
<!--''Les mages d’abjuration de cette unité se spécialisent dans la réparation rapide des défenses de la citadelle, priorisant les armes de siège et les contreforts.''-->*4ème Centurie d'Arcane - Mages d’Évocation==2ème Cohorte Prétorienne=='''Effectifs actuels''': 2000 </br>*1ère Centurie - Hallebardiers*2ème Centurie - Hallebardiers*3ème Centurie - Hallebardiers*4ème Centurie - Arbalétriers*5ème Centurie - Arbalétriers*6ème Centurie - Logistique*1ère Centurie d'Arcane - Mages d’Évocation*2ème Centurie d'Arcane - Mages d’Évocation*3ème Centurie d'Arcane - Mages d’Abjuration*4ème Centurie d'Arcane - Mages d’Abjuration
==Auxilia==
'''Effectifs actuels''': 650 800 </br>
L’Auxilia est le regroupement de tous les groupes de soutiens servant au bon déroulement des activités militaires des deux Légions des armées communes de l’alliance. Il inclut les corps de logistique, de génie militaire, et de reconnaissance, ainsi qu’organise les discussions avec les forces moins aptes à suivre les règlementations militaires (plus précisément, les clans de guerre peaux vertes).
Le corps de génie militaire regroupes les stratégistes et tacticiens les plus aguerris de l’armée, et a pour mission principale d’organiser les interventions ou la défense des points stratégiques du territoire complet de l’alliance. Le corps de G.M est particulièrement lié avec les hauts commandements des armées des membres de l’alliance (Annexia) et avec les armées de nos partenaires et alliés.
===Centurie Centuries de Cavalerie Eclaireur===Aussi nommé comme le Manipule la centurie de reconnaissance, ce groupe se charge d’informer corps du Génie Militaire et le haut commandement de toute activité adverse pouvant mettre en dangers les intérêts de l’alliance. Le corps est composé principalement de cavaliers à cheval, mais voit l’apparition de quelques dragonniers ayant transféré de l’Escadron de l’Automne.
===Clans des Peaux Vertes===
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