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Forces armées du Néo-Dominion

6 138 octets ajoutés, 22 janvier
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=Structure des Forces Armées=
 
== Echelons ==
 
Pour une plus grande flexibilité tactique sur le champ de bataille, les forces armées du Néo-Dominion possède une hiérarchie stricte basée sur la discipline et le mérite. Elles sont composées de plusieurs Légions, chacune possédant sa propre fonction ou série d’ordres. Les Légions Régulières sont composées de la façon suivante :
 
'''Contubernia'''<br/>
La plus petite unité de troupe au sein de l’armée Néo-Dominienne est une contubernia, un groupe de 10 soldats qui campent, travaillent, et vivent ensemble pendant la majorité de leur service en tant que militaire de rang. Le groupe élit un représentant, nommé '''Decanus''', qui a pour rôle de rapporter à son supérieur l’état de ses collègues.
 
'''Centurie'''<br/>
Une centurie est un groupe de 10 de Contubernia, cumulant ainsi 100 soldats, et est commandée par un '''Centurion''' dans le cas d’une unité d’infanterie, ou d’un '''Décurion''' dans le cas d’une unité de cavalerie. Une centurie est une unité mono arme. Le Centurion est accompagné d’un ou deux sous-officiers, les '''Optio''', qui ont pour fonction de remplacer le Centurion en cas de nécessité sur le champ de bataille, ainsi que de tenir en ligne les troupes. Chaque centurie possède un sigle standardisé, permettant au haut commandement de plus facilement déterminé la fonction de la centurie.
 
'''Cohorte'''<br/>
Une cohorte est l'échelon de prédilection pour tout mouvement ou opération tactique. Elle est composée de 6 à 10 centuries mono ou multi armes, cumulant généralement entre 600 à 1000 soldats dans un rôle spécifique (infanterie, cavalerie, magus...). Les cohortes sont commandées par le centurion le plus expérimenté sur la scène de combat entre les différents centurions des centuries composant la cohorte ('''Première Lance'''), ou, dans le cadre d'une campagne plus large, par un '''Tribun'''. Une cohorte peut posséder son propre étendard, bien que la pratique ne soit apparue que depuis l’arrivée des chevaucheurs de [[drake]].
 
'''Armata'''<br/>
Une armata est un échelon multi armes regroupant différentes cohortes (généralement entre 2 à 4) sous une même bannière. l’armata est commandée par un '''Praetor'''. Une Armata traditionelle comporte à peu près 2400 soldats.
 
'''Légion'''<br/>
Enfin, une légion est composée d’entre 2 à 5 armatas, et est commandée par un '''Légat'''. Le Légat est un officier élu par le Conseil des Dirigeants du Néo-Dominion. La position est généralement réservée pour des soldats de très haut mérite, d’attachés militaires des différents membres de l’Alliance, ou des membres illustres d’Exogile. Une Légion traditionelle comporte autour de 7200 soldats.
 
==Symbologie==
Sur le champ de bataille comme sur les plans de combats, les différentes unités doivent pouvoir être identifiées pour mieux pouvoir les commander. Ainsi, des sigles furent développés pour mieux représenter les différentes centuries<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=528817 Minefield.fr - Note de la réforme du 55 Fifrelune 284]</ref>.
Similaire à d'autres forces armées, les sigles sont formés à base de 3 critères:
 
*'''Classe de l'unité''': la classe définit généralement le type d'équipement global qui sera attribué à l'unité (léger, armure lourde, ressources de composantes magiques);
*'''Rôle de l'unité''': le rôle que l'unité porte lors d'un combat ou d'un déplacement structuré (infanterie, cavalerie...);
*'''Spécialisation de l'unité''': identification des aptitudes spécifique d'une unité (corps à corps, distances, préceptes d'arcane).
</br>
[[Fichier:Symbologie Armée Néo-Dominienne v3.png|500px|sans_cadre|centré]]
 
== Hierarchie==
| -|| - || Contubernia || Contubernia
|}
 
== Echelons ==
 
Pour une plus grande flexibilité tactique sur le champ de bataille, les forces armées du Néo-Dominion possède une hiérarchie stricte basée sur la discipline et le mérite. Elles sont composées de plusieurs Légions, chacune possédant sa propre fonction ou série d’ordres. Les Légions Régulières sont composées de la façon suivante :
 
'''Contubernia'''<br/>
La plus petite unité de troupe au sein de l’armée Néo-Dominienne est une contubernia, un groupe de 10 soldats qui campent, travaillent, et vivent ensemble pendant la majorité de leur service en tant que militaire de rang. Le groupe élit un représentant, nommé '''Decanus''', qui a pour rôle de rapporter à son supérieur l’état de ses collègues.
 
'''Centurie'''<br/>
Une centurie est un groupe de 10 de Contubernia, cumulant ainsi 100 soldats, et est commandée par un '''Centurion''' dans le cas d’une unité d’infanterie, ou d’un '''Décurion''' dans le cas d’une unité de cavalerie. Une centurie est une unité mono arme. Le Centurion est accompagné d’un ou deux sous-officiers, les '''Optio''', qui ont pour fonction de remplacer le Centurion en cas de nécessité sur le champ de bataille, ainsi que de tenir en ligne les troupes. Chaque centurie possède un sigle standardisé, permettant au haut commandement de plus facilement déterminé la fonction de la centurie.
 
'''Cohorte'''<br/>
Une cohorte est l'échelon de prédilection pour tout mouvement ou opération tactique. Elle est composée de 6 à 10 centuries mono ou multi armes, cumulant généralement entre 600 à 1000 soldats dans un rôle spécifique (infanterie, cavalerie, magus...). Les cohortes sont commandées par le centurion le plus expérimenté sur la scène de combat entre les différents centurions des centuries composant la cohorte ('''Première Lance'''), ou, dans le cadre d'une campagne plus large, par un '''Tribun'''. Une cohorte peut posséder son propre étendard, bien que la pratique ne soit apparue que depuis l’arrivée des chevaucheurs de [[drake]].
 
'''Armata'''<br/>
Une armata est un échelon multi armes regroupant différentes cohortes (généralement entre 2 à 4) sous une même bannière. l’armata est commandée par un '''Praetor'''. Une Armata traditionelle comporte à peu près 2400 soldats.
 
'''Légion'''<br/>
Enfin, une légion est composée d’entre 2 à 5 armatas, et est commandée par un '''Légat'''. Le Légat est un officier élu par le Conseil des Dirigeants du Néo-Dominion. La position est généralement réservée pour des soldats de très haut mérite, d’attachés militaires des différents membres de l’Alliance, ou des membres illustres d’Exogile. Une Légion traditionelle comporte autour de 7200 soldats.
 
==Symbologie==
Sur le champ de bataille comme sur les plans de combats, les différentes unités doivent pouvoir être identifiées pour mieux pouvoir les commander. Ainsi, des sigles furent développés pour mieux représenter les différentes centuries<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=528817 Minefield.fr - Note de la réforme du 55 Fifrelune 284]</ref>.
Similaire à d'autres forces armées, les sigles sont formés à base de 3 critères:
 
*'''Classe de l'unité''': la classe définit généralement le type d'équipement global qui sera attribué à l'unité (léger, armure lourde, ressources de composantes magiques);
*'''Rôle de l'unité''': le rôle que l'unité porte lors d'un combat ou d'un déplacement structuré (infanterie, cavalerie...);
*'''Spécialisation de l'unité''': identification des aptitudes spécifique d'une unité (corps à corps, distances, préceptes d'arcane).
</br>
[[Fichier:Symbologie Armée Néo-Dominienne v3.png|500px|sans_cadre|centré]]
=Organigramme des Forces Armées=
*1er Holevent de l'an 330: effectifs totaux: 25 100<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=529867 Minefield.fr - Réforme militaire de l'an 330]</ref>
=Ie 1ère Légion: Magna Custodes=
En l'an 330, retournant partiellement sur une organisation antérieure au Manifeste du Régent, la Magna Sentina, la Ie Légion et le IIe Légion se voient regroupées sous une nouvelle bannière, la '''Magna Custodes'''. La Custodes est un échelon plus administratif que pratique, servant de bannière commune à l’élite des forces de l’armée du Néo-Dominion destinée à la protection des terres des landes Sauvages, et une force de projection limitée en terre intra frontière. La Magna Custodes devient ainsi la nouvelle Ie Légion.
==Armata Sentina==<!--[[Fichier:Magna Sentina.png|500px|sans_cadre|centré]]-->
'''Effectifs actuels''': 4000 </br>
En l'an 304, suite à la mise en place du '''Manifeste du Régent'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64975-sans-nations-manifeste-du-r%C3%A9gent/#comment-529303 Minefield.fr - Sans Nations - Manifeste du Régent]</ref>, le rôle de la Magna Sentina se voit réduit à une mission unique: la défense de la citadelle et, par extension, la ville de [[landes Sauvages|Cinis]]. Le contrôle de cette légion étant relégué à un conseiller sous le Chancelier de Cinis, il n’y avait plus de raison qu’elle coordonne des affaires externes aux confins de la place forte.
===1ère Cohorte Prétorienne===
La Cohorte Prétorienne, contrairement aux cohortes d'autre légions, est constituée de plusieurs centuries aux spécialisations mixtes, et a pour but unique de défendre la Citadelle. Elle se charge de manier les différentes armes de défense de la place forte, ainsi que de rentrer en combat de corps à corps là où nécessaire. Elle loge principalement dans les baraquements construits dans la citadelle, assurant une réaction instantanée dans le besoin.
 <!--[[Fichier:Heavy Soldier art2.png|400px|vignette|Hallebardier Néo-Dominien]]'''Effectifs actuels''': 2000 </br-->
*1ère Centurie - Hastartes
*2ème Centurie - Hastartes
*10ème Centurie - Logistique
===2ème Cohorte Prétorienne==='''Effectifs actuels''': 2000 </br>
*1ère Centurie - Hastartes
*2ème Centurie - Hastartes
*9ème Centurie - Mage d'Assaut
*10ème Centurie - Logistique
 
==Armata Vespera==
<!--[[Fichier:Legion du Couchant.png|sans_cadre|centré]]-->
'''Effectifs actuels''': 2400 </br>
 
Anciennement la Légion du Couchant, l'Armata Vespera est ratachée à la Magna Custodes en l'an 330. Elle se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Ouest de la Crète, protégeant convois et villages de la faune locale. Principalement composée de soldats montés, elle peut rapidement faire tout le tour de la mer de Nixe ou même escarper les flancs les plus redoutables de la montagne.
 
===1ère Cohorte Cavalerie===
 
*1ère Centurie - Lanciers montés
*2ème Centurie - Lanciers montés
*3ème Centurie - Lanciers montés
*4ème Centurie - Lanciers montés
*5ème Centurie - Cavaliers Legers
*6ème Centurie - Cavaliers Legers
*7ème Centurie - Archers montés
*8ème Centurie - Archers montés
 
===1ère Cohorte Cavalerie Drakaire===
 
Cette cohorte est composée de centuries de chevaucheurs de [[drake|drakes]], montures quadrupèdes voraces aux origines draconiques.
*1ère Centurie - Lanciers Drakaire
*2ème Centurie - Lanciers Drakaire
*3ème Centurie - Lanciers Drakaire
*4ème Centurie - Lanciers Drakaire
*5ème Centurie - Lanciers Drakaire
*6ème Centurie - Lanciers Drakaire
*7ème Centurie - Lanciers Drakaire
*8ème Centurie - Lanciers Drakaire
<!--''Les cavaliers sont équipés d’une hallebarde comme arme principale, d’armures lourdes de plaque complète, et d’une arme de corps à corps de réserve. Les soldats de ce manipule furent spécifiquement sélectionné par [[Xadrow#Harronsk Akunthil|Harronsk Akunthil]] parmi tous les cavaliers pour entreprendre la rude aventure qu’est de dompter des créatures avec un tempérament aussi volatile que celui de leurs cousins lointain les dragons.''-->
 
===4ème Cohorte Cavalerie===
 
*1ère Centurie - Cavaliers Legers
*2ème Centurie - Cavaliers Legers
*3ème Centurie - Cavaliers Legers
*4ème Centurie - Cavaliers Legers
*5ème Centurie - Archers montés
*6ème Centurie - Archers montés
*7ème Centurie - Archers montés
*8ème Centurie - Archers montés
 
==Armata Aurora==
<!--[[Fichier:Legion du Levant.png|sans_cadre|centré]]-->
'''Effectifs actuels''': 2400 </br>
 
Anciennement la légion du Levant, l'Armata Aurora est ratachée à la Magna Custodes en l'an 330. Elle se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Est de la Crète, et patrouille les forêts et marrais entre Symia et l’enceinte de la Citadelle. Elle est composée d'une cohorte de cavalerie et de deux d’infanterie, et sera la première à engager tout potentiel ennemi passant par le pont Choups.
 
===2ème Cohorte Cavalerie===
 
*1ère Centurie - Hastartes
*2ème Centurie - Hastartes
*3ème Centurie - Hastartes
*4ème Centurie - Hastartes
*5ème Centurie - Hallebardiers
*6ème Centurie - Hallebardiers
*7ème Centurie - Hallebardiers
*8ème Centurie - Hallebardiers
 
===1ère Cohorte Infanterie===
 
La 1ère cohorte d’Infanterie est une cohorte plus suicidaire qu’autre chose, sa proximité à la zone anticipée d’arrivage ennemi se liant étroitement avec sa longueur de vie. Néanmoins, les soldats la formant étaient aussi ceux qui, durant la Guerre des Regards avec Galianör, ont tenu le front devant les murs, cannons pointé sur eux. La plupart sont équipées de fioles de feu grégeois pour saboter le pont en cas de perte totale de la position défensive.
 
*1ère Centurie - Spadassins
*2ème Centurie - Spadassins
*3ème Centurie - Hallebardiers
*4ème Centurie - Hallebardiers
*5ème Centurie - Archers
*6ème Centurie - Archerss
*7ème Centurie - Arbalétriers
*8ème Centurie - Arbalétriers
 
===6ème Cohorte Infanterie===
 
*1ère Centurie - Lanciers d'Arcane
*2ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*3ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*4ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*5ème Centurie - Arbalétriers
*6ème Centurie - Arbalétriers
*7ème Centurie - Arbalétriers
*8ème Centurie - Arbalétriers
 
==Armata Acies==
L’Aramata Acies prend la relève de la IIIe Légion et mane les postes frontières et la surveillance des accès routiers rentrant et sortant du territoire de l’alliance.
 
=== 8ème Cohorte Infanterie ===
 
*1ère Centurie - Epéistes
*2ème Centurie - Epéistes
*3ème Centurie - Epéistes
*4ème Centurie - Epéistes
*5ème Centurie - Archers
*6ème Centurie - Archers
*7ème Centurie - Archers
*8ème Centurie - Archers
 
=== 9ème Cohorte Infanterie ===
 
*1ère Centurie - Hallebardiers
*2ème Centurie - Hallebardiers
*3ème Centurie - Hallebardiers
*4ème Centurie - Hallebardiers
*5ème Centurie - Arbalétriers
*6ème Centurie - Arbalétriers
*7ème Centurie - Arbalétriers
*8ème Centurie - Arbalétriers
 
=== 10ème Cohorte Infanterie ===
 
*1ère Centurie - Lanciers d'Arcane
*2ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*3ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*4ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*5ème Centurie - Arbalétriers
*6ème Centurie - Arbalétriers
*7ème Centurie - Arbalétriers
*8ème Centurie - Arbalétriers
 
=3ème Légion - Légion du Dragon=
[[Fichier:Legion du Dragon.png|sans_cadre|centré]]
'''Effectifs actuels''': 6400 </br>
 
La 3ème Légion est la force principale de l’armée commune de l’alliance. Bien que conservant son titre de IIIe Légion, la réforme de l'an 330 voit sa fonction changer drastiquement.
En temps de paix, les armatas composant la IIIe conservent un travail de surveillance de frontière, collaborant étroitement avec la Magna Custodes dans les régions du Nord de l’Alliance.
Mais là où précédemment la IIIe servait de force douanière, sa fonction primaire devient une force d’intervention et de choc, capable d’être mobilisée rapidement depuis le territoire de l’alliance pour s’investir dans une campagne de longue durée. Cette mobilisation rapide permet un amassement de force servant comme 1ère ligne de défense.
 
==1ère Armata==
 
===3ème Cohorte Cavalerie===
 
*1ère Centurie - Lanciers montés
*2ème Centurie - Lanciers montés
*3ème Centurie - Cavaliers légers
*4ème Centurie - Cavaliers légers
*5ème Centurie - Archers montés
*6ème Centurie - Archers montés
*7ème Centurie - Archers montés
*8ème Centurie - Archers montés
 
===2ème Cohorte Cavalerie Drakaire===
 
*1ère Centurie - Lanciers Drakaire
*2ème Centurie - Lanciers Drakaire
*3ème Centurie - Lanciers Drakaire
*4ème Centurie - Lanciers Drakaire
*5ème Centurie - Lanciers Drakaire
*6ème Centurie - Lanciers Drakaire
*7ème Centurie - Lanciers Drakaire
*8ème Centurie - Lanciers Drakaire
 
===5ème Cohorte Cavalerie===
 
*1ère Centurie - Lanciers montés
*2ème Centurie - Lanciers montés
*3ème Centurie - Cavaliers légers
*4ème Centurie - Cavaliers légers
*5ème Centurie - Archers montés
*6ème Centurie - Archers montés
*7ème Centurie - Archers montés
*8ème Centurie - Archers montés
 
==2ème Armata==
 
===2ème Cohorte : Infanterie===
 
*1ère Centurie - Hastartes
*2ème Centurie - Hastartes
*3ème Centurie - Hastartes
*4ème Centurie - Hastartes
*5ème Centurie - Hallebardiers
*6ème Centurie - Hallebardiers
*7ème Centurie - Hallebardiers
*8ème Centurie - Hallebardiers
 
===3ème Cohorte Infanterie===
 
*1ère Centurie - Hallebardiers
*2ème Centurie - Hallebardiers
*3ème Centurie - Hallebardiers
*4ème Centurie - Hallebardiers
*5ème Centurie - Epéistes
*6ème Centurie - Epéistes
*7ème Centurie - Epéistes
*8ème Centurie - Epéistes
 
===4ème Cohorte Infanterie===
 
*1ère Centurie - Lanciers d'Arcane
*2ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*3ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*4ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*5ème Centurie - Arbalétriers
*6ème Centurie - Arbalétriers
*7ème Centurie - Arbalétriers
*8ème Centurie - Arbalétriers
 
==3ème Armata==
 
===1ère Cohorte Magus===
 
*1ère Centurie - Mages d'assaut
*2ème Centurie - Mages d'assaut
*3ème Centurie - Mages d'assaut
*4ème Centurie - Spadassins
*5ème Centurie - Mages d'égide
*6ème Centurie - Mages d'égide
*7ème Centurie - Mages d'égide
*8ème Centurie - Spadassins
 
===2ème Cohorte Magus===
 
*1ère Centurie - Mages d'assaut
*2ème Centurie - Mages d'assaut
*3ème Centurie - Mages d'assaut
*4ème Centurie - Spadassins
*5ème Centurie - Mages d'égide
*6ème Centurie - Mages d'égide
*7ème Centurie - Mages d'égide
*8ème Centurie - Spadassins
 
=4ème Légion: Magna Obsignis=
'''Effectifs actuels''': 4000 </br>
En temps de paix, les armatas composant la IVe assurent un rôle similaire à la IIIe, collaborant étroitement avec la Magna Custodes dans les régions du Sud de l’Alliance.
En temps de mobilisation, la Magna Obsignis est principalement une force de réserve et se voit attribué la commande des armatas Belum et Tonitrum de la Magna Auxilia.
 
==1ère Armata==
 
===5ème Cohorte Cavalerie===
 
*1ère Centurie - Lanciers montés
*2ème Centurie - Lanciers montés
*3ème Centurie - Cavaliers légers
*4ème Centurie - Cavaliers légers
*5ème Centurie - Archers montés
*6ème Centurie - Archers montés
*7ème Centurie - Archers montés
*8ème Centurie - Archers montés
 
===6ème Cohorte Cavalerie===
 
*1ère Centurie - Lanciers montés
*2ème Centurie - Lanciers montés
*3ème Centurie - Cavaliers légers
*4ème Centurie - Cavaliers légers
*5ème Centurie - Archers montés
*6ème Centurie - Archers montés
*7ème Centurie - Archers montés
*8ème Centurie - Archers montés
 
==2ème Armata==
 
===5ème Cohorte Infanterie===
 
*1ère Centurie - Lanciers d'Arcane
*2ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*3ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*4ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*5ème Centurie - Arbalétriers
*6ème Centurie - Arbalétriers
*7ème Centurie - Arbalétriers
*8ème Centurie - Arbalétriers
 
===7ème Cohorte Infanterie===
 
*1ère Centurie - Lanciers d'Arcane
*2ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*3ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*4ème Centurie - Lanciers d'Arcane
*5ème Centurie - Arbalétriers
*6ème Centurie - Arbalétriers
*7ème Centurie - Arbalétriers
*8ème Centurie - Arbalétriers
 
===3ème Cohorte Magus===
 
*1ère Centurie - Mages d'assaut
*2ème Centurie - Mages d'assaut
*3ème Centurie - Mages d'assaut
*4ème Centurie - Spadassins
*5ème Centurie - Mages d'égide
*6ème Centurie - Mages d'égide
*7ème Centurie - Mages d'égide
*8ème Centurie - Spadassins
=Magna Auxilia=
 
[[Fichier:Magna Auxilia.png|x282px|sans_cadre|centré]]
'''Effectifs actuels''': 31875500*</br> 
La '''Magna Auxilia''' est un corps d’armée unique regroupant une variété de cohortes et d’unités spécialisées pour des missions et rôles spécifiques, principalement au-delà des frontières de l’alliance. Elle agit rarement en tant que légion indépendante, soutenant plutôt les efforts des autres légions pour des durées prédéterminées ou des objectifs précis.
Au même titre que n’importe quelle autre légion, les centuries et cohortes de l’Auxilia sont coordonnées par la même hiérarchie que le reste de l’armée.
==Génie MilitaireArmata Impes =='''Effectifs actuels''': 200</br>
Le ===1ère Cohorte Expéditionnaire - Orsona ==='''Corps de Génie MilitaireEffectifs actuels''' : 600</br> La Cohorte Orsona est une force brutale composée majoritairement de guerriers d’arcane (CGMplus particulièrement imbu de magie shamanique et elfique) regroupe spécialisée dans les stratégistes champs de batailles froids et enneigés. La cohorte est principalement composée d’elfs de [[Lyndaë]] et tacticiens les d’habitants de [[Föddaska]]. Son effectif réduit de 300 soldats permet une activitée plus aguerris furtive. Son objectif principal est la surveillance active du grand Nord de l’arméeNew-Stendel, et a pour mission principale d’organiser les interventions ou allant de la défense des points stratégiques du territoire complet grande banquise d’'''Ankivaj''' aux forêts de l’alliance[[Mirovitch]]. Le CGM Elle est particulièrement lié avec les hauts commandements des armées des membres dirigée par le centurion '''Kiirion Walpurgis''', un combattant vétéran ré-affecté de l’alliance (la '''Annexia5ème Exogile''') ainsi qu’avec les armées de nos partenaires et alliés.
Le CGM est aussi doté d’un groupe d’ingénieurs et arcanistes travaillant continuellement sur l’amélioration du matériel et des outils de guerre introduit dans l’armée, et travaille en étroite coopération avec les érudits de l’[[Institutions Académiques du Néo*1ère Centurie -Dominion#L’Institut des Arcanes,Recherches et Sciences|IARS]], le '''Collège des Ingénieurs du NéoSpadassins*2ème Centurie -Dominion''', ainsi que les partenaires de recherches tels que les maîtres de runes '''galéör'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64717Spadassins*3ème Centurie -leEpéistes*4ème Centurie -trait%C3%A9sMages d'assaut*5ème Centurie -des-cimes/?tab=comments#comment-527602 Minefield.fr - Traité des Cimes]</ref> et '''ulthar'Mage d''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64986-le-trait%C3%A9-des-citadelles/ Minefield.fr égide*6ème Centurie - Traité des Citadelles]</ref>.Logistique
==Logistique=Bannière de Guerre Orc==='''Effectifs actuels''': 300*1500</br>Le '''Corps de Logistique''' est une section particulière de la Magna Auxilia car elle coopère étroitement avec des guildes civiles. La logistique est divisée en deux grands groupes. La '''logistique de train''', assurée en partie par des guildes civiles, détient les fonctions suivantes :*L’ approvisionnement, tant bien localement qu’en zone de combat, de vivres et de munition*Le transport pour les ateliers d’artilleries de la citadelle et de champs de bataille (fourniture de pièces de rechange)*Matériel de construction (pour soutenir les équipes de bâtisseurs).
La '''logistique Les clans des peaux vertes, composés principalement d’orcs venant de construction''' (encore connu aussi comme l’ancienne région de l’avant-poste sur Angbach, ne sont pas les unités '''bâtisseurs''')plus favorables à la structure militaire, servant comme architectes et constructeurs lors forment leur propre bannière de campagnes militairesguerre. Elle travaille en liaison étroite avec Leur culture ayant longtemps mis le CGN ainsi que les officiers combat comme l’unique forme d’honneur, leur ténacité à se mettre sur le terrain en prévision des combats à venir. Bien qu’elle détient sa propre main d'œuvre, elle coordonne aussi les soldats des différentes légion lors de l'établissement des campspremières lignes du front est sans égal.Sous la logistique de construction tombent les fonctions suivantes:*Construction de logement*Construction de route en amont de déplacement de troupes*Supervision Les Légions de l’alliance n’interfèrent pas directement avec la construction structure de défenses.*Installation leur groupe et maintenance des armes de siègeleur stratégie globale.
En pratiqueLe chef de guerre de la bannière, choisi par la tradition du '''''Rathuum''''', suit les demandes du CGN, le Corps de logistique comprenant que garder ses combattants en vie est souvent missionné avec une cohorte spécifique qui lui sert d’escorte, plus particulièrement pour protéger les guildes civiles coopérant avec les forces arméesnécessité au vu de leur population réduite.
==Armata Tonitrium=='''Effectifs actuels'''Note: les effectifs indiqués représentent uniquement les officiers et clercs faisant partie intégralement 2400</br>L'Armata Tonitrium est une série de cohortes de l’armée Néo-Dominienneréserve mis sous la Magna Auxilia, ne comptant pas les effectifs civilsmobilisé en situation de siège.Administrativement parlant, il s'agit du parc d'artillerie des forces de l'alliance. Une centurie de Golem de siège est composée de 10 Golems, chacun soutenu par un contubernium. Ce contubernium est composé de 5 mages d'égide, 4 artilleurs et un decanus.
==Reconnaissance et Renseignement=1ère Cohorte Siège d’Arcane==='''Effectifs actuels confirmés''': 850*</br>
Le '''Corps *1ère Centurie - Mage d’Assaut*2ème Centurie - Mage d’Assaut*3ème Centurie - Mage d’Assaut*4ème Centurie - Golem de Reconnaissance et siège*5ème Centurie - Golem de Renseignement'''(CRR) a pour mission de fournir toute information stratégiquement utile au déroulement fluide des activités et missions des forces armées. Il travaille directement sous le CGM et répond au haut commandement.siège*6ème Centurie - Logistique*7ème Centurie - Logistique*8ème Centurie - Logistique
Le CRR commande 5 centuries d'éclaireurs, principalement composées de cavaliers légers à équipement restreint, ainsi que coordonne des missions de reconnaissance avec une unité de dragonniers ayant transféré de l’Escadron de l’Automne. A côté de ceci, le CRR détient un réseau d’informateurs dispersés dans les régions auxquelles l’alliance porte le plus d’attention.===2ème Cohorte Siège d’Arcane===
Compte tenu *1ère Centurie - Mage d’Assaut*2ème Centurie - Mage d’Assaut*3ème Centurie - Mage d’Assaut*4ème Centurie - Golem de leurs activités, les effectifs totaux du CRR ne peuvent pas être entièrement dévoilés.siège*5ème Centurie - Golem de siège*6ème Centurie - Logistique*7ème Centurie - Logistique*8ème Centurie - Logistique
==Bannière de Guerre Orc=3ème Cohorte Siège d’Arcane==='''Effectifs actuels''': 837</br>
Les clans des peaux vertes, composés principalement d’orcs venant *1ère Centurie - Mage d’Assaut*2ème Centurie - Mage d’Assaut*3ème Centurie - Mage d’Assaut*4ème Centurie - Golem de l’ancienne région siège*5ème Centurie - Golem de l’avantsiège*6ème Centurie - Logistique*7ème Centurie -poste sur Angbach, ne sont pas les plus favorables à la structure militaire, et forment leur propre bannière de guerre. Leur culture ayant longtemps mis le combat comme l’unique forme d’honneur, leur ténacité à se mettre sur les premières lignes du front est sans égal. Les Légions de l’alliance n’interfèrent pas directement avec la structure de leur groupe et leur stratégie globale.Logistique*8ème Centurie - Logistique
Le chef de guerre de la bannière, choisi par la tradition du '''''Rathuum''''', suit les demandes du CGN, comprenant que garder ses combattants en vie est une nécessité au vu de leur population réduite.==Armata Oratus==
== Cohortes Consulaires==
[[Fichier:Cohorte Consulaire.png|x282px|sans_cadre|centré]]
Suite aux accords tracés avec la signature du '''Traité des Citadelles''' entre le [[Ultharik|Royaume d’Ultharik]] et l’'''Alliance du Néo-Dominion''', une nouvelle division militaire est nécessaire afin d’assurer la sécurité des intérêts de l’alliance au-delà de ses frontières fixes. Ainsi naquirent les '''Cohortes Consulaires'''.
*1ère Centurie - Cavaliers Drakaires
*2ème Centurie - Cavaliers Drakaires
*3ème Centurie- Arbalétriers
*4ème Centurie - Arbalétriers
*5ème Centurie - Logistique*6ème Centurie - Logistique*1ère 7ème Centurie d’Arcane - Mages de Conjurationd'assaut*2ème 8ème Centurie d’Arcane - Mages de Conjurationd'assaut*3ème 9ème Centurie d’Arcane - Mages d’Enchantementd'égide*4ème 10ème Centurie d’Arcane - Mages d’Enchantementd'égide
Bien que la cohorte consulaire soit composée de 1000 soldats, il n’y a que 500 soldats Néo-Dominiens sur les terres d’Ultharik à n’importe quel moment donné. Les troupes sont en rotation de 12 heures pour assurer une vigie constante du portail. Les centuries 1, 3, 5, A1 7 et A3 9 sont de service de minuit à midi, et les centuries restantes de midi à minuit. Chacune des rondes est surveillée et soutenue par un Consul.
Les centuries de mages de conjurations ont pour ordre de soutenir les érudits ulthare dans la maintenance du portail (surveillance des sources et flux d'énergie).
Les centuries de logistique soutiennent les utilisateurs du portail pour assurer un passage sans retardement, et s’occupent principalement de toute l’administration liée au permis de passage, imports, export, et visas.
==Cohortes ExpéditionnairesArmata Lux== L'armata Lux regroupe toutes les fonctions administrative, logistique et de renseignement des forces armées. De par leurs activités et la valeur de leurs rôle, leurs effectifs ne sont pas représentés sur l'ordre de bataille globale des forces armées. ===Cohorte OrsonaGénie Militaire=== Le '''Corps de Génie Militaire''' (CGM) regroupe les stratégistes et tacticiens les plus aguerris de l’armée, et a pour mission principale d’organiser les interventions ou la défense des points stratégiques du territoire complet de l’alliance. Le CGM est particulièrement lié avec les hauts commandements des armées des membres de l’alliance ('''Effectifs actuelsAnnexia''': 300</br>) ainsi qu’avec les armées de nos partenaires et alliés.
La '''Cohorte Orsona''' Le CGM est une force brutale composée majoritairement aussi doté d’un groupe d’ingénieurs et arcanistes travaillant continuellement sur l’amélioration du matériel et des outils de guerriers d’arcane (plus particulièrement imbu de magie shamanique guerre introduit dans l’armée, et elfique) spécialisée dans travaille en étroite coopération avec les champs de batailles froids et enneigés. La cohorte est principalement composée d’elfs érudits de l’[[Lyndaë]] Institutions Académiques du Néo-Dominion#L’Institut des Arcanes,Recherches et d’habitants de [[FöddaskaSciences|IARS]]. Son effectif réduit de 300 soldats permet une activitée plus furtive. Son objectif principal est la surveillance active du grand Nord de New-Stendel, allant de la grande banquise d’le '''AnkivajCollège des Ingénieurs du Néo-Dominion''' aux forêts , ainsi que les partenaires de [[Mirovitch]]. Elle est dirigée par le centurion recherches tels que les maîtres de runes '''Kiirion Walpurgisgaléör''', un combattant vétéran ré<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64717-le-trait%C3%A9s-des-cimes/?tab=comments#comment-527602 Minefield.fr -affecté de la Traité des Cimes]</ref> et '''5ème Exogileulthar'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64986-le-trait%C3%A9-des-citadelles/ Minefield.fr - Traité des Citadelles]</ref>.
La cohorte est composée de demi-centuries, permettant ainsi la couverture de plusieurs rôles spécialisés requis pour les missions.*1ère Demi-Centurie d’Arcane - Guerrier d’Arcane*2ème Demi-Centurie d’Arcane - Guerrier d’Arcane*3ème Demi-Centurie d’arcane - Mage de Divination*4ème Demi-Centurie d’arcane - Mage d’Ecovation*1ère Demi-Centurie - Lancier légers*1ère Demi-Centurie de ===Logistique===
Le '''Corps de Logistique''' est une section particulière de la Magna Auxilia car elle coopère étroitement avec des guildes civiles. La logistique est divisée en deux grands groupes. La '''logistique de train''', assurée en partie par des guildes civiles, détient les fonctions suivantes :*L’ approvisionnement, tant bien localement qu’en zone de combat, de vivres et de munition*Le transport pour les ateliers d’artilleries de la citadelle et de champs de bataille (fourniture de pièces de rechange)*Matériel de construction (pour soutenir les équipes de bâtisseurs). La '''logistique de construction''' (encore connu aussi comme les unités '''bâtisseurs'''), servant comme architectes et constructeurs lors de campagnes militaires. Elle travaille en liaison étroite avec le CGN ainsi que les officiers sur le terrain en prévision des combats à venir. Bien qu’elle détient sa propre main d'œuvre, elle coordonne aussi les soldats des différentes légion lors de l'établissement des camps.Sous la logistique de construction tombent les fonctions suivantes:*Construction de logement*Construction de route en amont de déplacement de troupes*Supervision de la construction de défenses.*Installation et maintenance des armes de siège. En pratique, le Corps de logistique est souvent missionné avec une cohorte spécifique qui lui sert d’escorte, plus particulièrement pour protéger les guildes civiles coopérant avec les forces armées. ''Note: les effectifs indiqués représentent uniquement les officiers et clercs faisant partie intégralement de l’armée Néo-Dominienne, ne comptant pas les effectifs civils.'' ===Reconnaissance et Renseignement=== Le '''Corps de Reconnaissance et de Renseignement'''(CRR) a pour mission de fournir toute information stratégiquement utile au déroulement fluide des activités et missions des forces armées. Il travaille directement sous le CGM et répond au haut commandement. Le CRR commande 5 centuries d'éclaireurs, principalement composées de cavaliers légers à équipement restreint, ainsi que coordonne des missions de reconnaissance avec une unité de dragonniers ayant transféré de l’Escadron de l’Automne. A côté de ceci, le CRR détient un réseau d’informateurs dispersés dans les régions auxquelles l’alliance porte le plus d’attention. Compte tenu de leurs activités, les effectifs totaux du CRR ne peuvent pas être entièrement dévoilés.  === Les Exogiles ===
[[Fichier:Exogiles.png|x282px|sans_cadre|centré]]
Les '''Exogiles''' sont des Contubernia d'experts formés par le Conseil des Dirigeants dans le cadre de missions d'exploration, de surveillance ou d'intervention. Le mot Exogile vient de l'union des mots "explorateur" et "vigil". Les Decanus des Exogiles sont renommés en '''Capitaines de Corps''', une position de prestige attribuée par mérite lors de leurs missions.
 ====1ère Exogile====
'''Mission:''' Le Domaine Séléniaque <br>
'''Status''': dissous <br>
====2ème Exogile====
'''Date de Formation''': 26 Cidélia de l'an 186
*Fantassin: (Humain, Yorez) François Lagrange*
====3ème Exogile====
'''Date de Formation:''' 32 Nérévard 225
*Eclaireur: Syr Pyer
====4ème Exogile====
'''Mission:''' [[Tréfonds]] <br>
'''Status''': en mission <br>
====5ème Exogile====
'''Mission:''' Emissaires <br>
'''Status''': en mission <br>
*Combattant de Front: Kiirion Walpurgis ([[Rekyu]])<br>
*Mage de Guerre: Zaos Xyrwenys ([[HRigou]])<br>
 
=1ère Légion - Légion du Couchant=
[[Fichier:Legion du Couchant.png|sans_cadre|centré]]
'''Effectifs actuels''': 1200 </br>
 
La Légion du Couchant se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Ouest de la Crète, protégeant convois et villages de la faune locale. Principalement une légion composée de soldats montés, elle peut rapidement faire tout le tour de la mer de Nixe ou même escarper les flancs les plus redoutables de la montagne.
 
==1ère Cohorte : Cavalerie==
La première cohorte est composée de 500 cavaliers à cheval. Leur équipement léger permet une intervention rapide sur toutes nos frontières depuis leur point de repos.
*1ère Centurie - Lanciers montés
*2ème Centurie - Lanciers montés
*3ème Centurie - Cavaliers éclaireurs
*4ème Centurie - Archers montés
*5ème Centurie - Arbalétriers montés
*6ème Centurie - Arbalétriers montés
 
==2ème Cohorte : Cavalerie Drake==
Cette cohorte est composée de centuries de chevaucheurs de [[drake|drakes]], montures quadrupèdes voraces aux origines draconiques.
*1ère Centurie - Lanciers Drakaire
*2ème Centurie - Lanciers Drakaire
*3ème Centurie - Lanciers Drakaire
*4ème Centurie - Lanciers Drakaire
*5ème Centurie - Lanciers Drakaire
*6ème Centurie - Lanciers Drakaire
<!--''Les cavaliers sont équipés d’une hallebarde comme arme principale, d’armures lourdes de plaque complète, et d’une arme de corps à corps de réserve. Les soldats de ce manipule furent spécifiquement sélectionné par [[Xadrow#Harronsk Akunthil|Harronsk Akunthil]] parmi tous les cavaliers pour entreprendre la rude aventure qu’est de dompter des créatures avec un tempérament aussi volatile que celui de leurs cousins lointain les dragons.''-->
 
=2ème Légion - Légion du Levant=
[[Fichier:Legion du Levant.png|sans_cadre|centré]]
'''Effectifs actuels''': 1200 </br>
 
La légion du Levant se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Est de la Crète, et patrouille les forêts et marrais entre Symia et l’enceinte de la Citadelle. Elle est composée d’une cohorte de cavalerie et d’une cohorte d’infanterie, et sera la première à engager tout potentiel ennemi passant par le pont Choups.
 
==1ère Cohorte : Cavalerie==
Cette cohorte a une fonction d’intervention de choc.
*1ère Centurie - Lanciers montés
*2ème Centurie - Lanciers montés
*3ème Centurie - Cavaliers éclaireurs
*4ème Centurie - Archers montés
*5ème Centurie - Arbalétriers montés
*6ème Centurie - Lanciers montés
 
==2ème Cohorte : Infanterie==
La première cohorte d’infanterie est une cohorte plus suicidaire qu’autre chose, sa proximité à la zone anticipée d’arrivage ennemi se liant étroitement avec sa longueur de vie. Néanmoins, les soldats la formant étaient aussi ceux qui, durant la Guerre des Regards avec Galianör, ont tenu le front devant les murs, cannons pointé sur eux.
épéistes, de deux manipules de 100 hallebardiers, et de deux manipules de 100 archers. La plupart sont équipées de fioles de feu grégeois pour saboter le pont en cas de perte totale de la position défensive.
*1ère Centurie - Épéistes
*2ème Centurie - Hallebardiers
*3ème Centurie - Hallebardiers
*4ème Centurie - Archers
*5ème Centurie - Archers
*6ème Centurie - Arbalétriers
 
=3ème Légion - Légion du Dragon=
[[Fichier:Legion du Dragon.png|sans_cadre|centré]]
'''Effectifs actuels''': 3600 </br>
 
La 3ème Légion est la force principale de l’armée commune de l’alliance, ayant pour mission de sécuriser les frontières de l’alliance. Elle se charge de soutenir les douanes, protéger les convois internes au travers des Landes Sauvages, et sera la première ligne de défense dans l’éventuelle attaque contre l’Alliance, ses partenaires, ou ses alliés.
 
==1ère Cohorte : Cavalerie==
*1ère Centurie - Lanciers montés
*2ème Centurie - Lanciers montés
*3ème Centurie - Cavaliers éclaireurs
*4ème Centurie - Archers montés
*5ème Centurie - Arbalétriers montés
*6ème Centurie - Archers montés
 
==2ème Cohorte : Cavalerie Drake==
*1ère Centurie - Lanciers Drakaire
*2ème Centurie - Lanciers Drakaire
*3ème Centurie - Lanciers Drakaire
*4ème Centurie - Arbalétriers Drakaire
*5ème Centurie - Arbalétriers Drakaire
*6ème Centurie - Arbalétriers Drakaire
 
==3ème Cohorte : Infanterie==
*1ère Centurie - Hallebardiers
*2ème Centurie - Lanciers
*3ème Centurie - Lanciers
*4ème Centurie - Épéistes
*5ème Centurie - Épéistes
*6ème Centurie - Épéistes
 
==4ème Cohorte : Infanterie==
*1ère Centurie - Archers
*2ème Centurie - Archers
*3ème Centurie - Arbalétriers
*4ème Centurie - Épéistes
*5ème Centurie - Hallebardiers
*6ème Centurie - Épéistes
 
==5ème Cohorte : Magus==
*1ère Centurie d'Arcane - Mages d’Évocation
*2ème Centurie d'Arcane - Mages d'Abjuration
*3ème Centurie d'Arcane - Mages de Divination
*4ème Centurie d'Arcane - Épéistes Arcanes
*5ème Centurie d'Arcane - Mages d'Enchantement
*6ème Centurie d'Arcane - Mages d’Évocation
 
==6ème Cohorte : Infanterie==
*1ère Centurie - Lanciers Légers
*2ème Centurie - Lanciers Légers
*3ème Centurie - Épéistes
*4ème Centurie - Épéistes
*5ème Centurie - Archers
*6ème Centurie - Archers
=Bibliographie et Références=
[[Catégorie:Neo-Dominion]]
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