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Garde Volontaire

42 791 octets ajoutés, 22 avril
{{Infobox Projet de Minefield
| image = Logo_garde_grandGarde Volontaire.jpg png
| description = Force militaire au service de l'Empire Stendelien
| monde = Stendel, New-Stendel, Nabes, Nimps, Novum
| alignement = Impérial
| fondateur = [[Pencroff]]
| personnages = [[Ghideon Zorn]], [[Thalkion]], [[Wariow]], [[Wendy Marvel]], [[Jihair]], [[Darkalne]], [[Suljii]]
| gentile = Garde
}}
 
== Description ==
[[Fichier:Ghid-pen.png|700px|vignette|droite|Le maréchal Zorn et le maréchal Pencroff, le commandant de la garde et son fondateur]]
=== La Garde Volontaire ===
La Garde Volontaire est une Force Militaire d'allégeance '''Impériale''' fondée le 22 Radévard de l'an 135. Il s'agit d'une un '''Armée régulièreOrdre''' composée composé de forces terrestres et navales, et dont l'état-major se situe actuellement à [[Fort Herobrine]]. La Garde Volontaire est actuellement commandée par le Général Maréchal d'armée Empire [[Ghideon Zorn]].<br>
La Garde Volontaire est majoritairement présente sur [[Stendel]] où elle gouverne les territoires de [[Fort Herobrine]], l'[[Arsenal de Middenheim]], de [[Tolwhig]] et , de [[Novi]], du [[Refuge de Pan]] de la [[Prison de Terre-Morne]] et de [[Férincs]]. Les '''Forces TerrestresGrande Armée''' de la garde volontaire sont commandées par le Général de corps d'armée [[Thalkion]]Maréchal Zorn. Les '''Forces Navales''' de la garde volontaire sont commandées par l'Amiral [[Wariow]].<br>
La Garde Volontaire fait partie de l'la [[Alliance Confédération de la Grande Arméel'Aigle]], avec les armes du le Royaume de Dolgarundet la cité savante d'Arcahelm.<br>
=== Doctrine ===
La Garde Volontaire a juré allégeance à l'Empire de Stendel. Elle ne reconnait que cette autorité et ne répond que devant elle.<br>
Les troupes de la garde ont pour mission de protéger les population impériales contre toutes les menaces qui pourraient planer sur elles. La Garde ne s'accord accorde aucun autre objectif ni aucune autre préoccupation que la sécurité des populations civiles impériales, et seulement impériales. Les gardes volontaires ne s'épargneront aucun mal et aucune peine dans l'accomplissement de cette mission, quitte à prendre toutes les mesures qui s'imposeront à eux; aussi radicales soient-elles.<br>
La Garde Volontaire ne reconnait aucun culte et aucune divinité. Elle ne prend aucun autre parti que celui de l'empire, et ne s'accord pas de se mêler à des considérations politiques. Tout ce qui pourrait détourner les gardes de leur mission est considéré comme nuisible. Tout ce qui ne concerne pas la protection des populations et l'anéantissement du mal est considéré comme futile et relégué au second plan.<br>
Les Rangs de la Garde Volontaire sont ouverts à tous les résidents de Stendel, pour peu qu'ils soient fidèles à l'empire.<br>
La Garde ne fait donc aucune distinction de rang social, de race ou d'espèce, de sexe ou d'origine: tous les volontaires peuvent entrer dans la troupe. Dans cette même logique, il n'est pas rare que d'anciens forçats ou que des criminels de droit commun rejoignent les rangs sous une identité déclarée, en quête d'absolution et de rédemption. Une fois intégré dans les rangs, les soldats sont soumis à une formation initiale stricte et à une discipline ferme. À partir de ce moment, ils ne seront plus jugés qu'en fonction de leur bravoure et de leur mérite.<br> La garde entretient un très fort esprit de corps. Tous les gardes sont des frères d'armes, et tous ont pour devise "on n'abandonne personne". La garde ne laisse jamais un des siens derrière elle, sauf à être certaine de sa mort, auquel cas tous les gardes sont enterrés avec les honneurs militaires. La camaraderie et la fidélité sont des valeurs maîtresses du garde volontaire. Malgré sa discipline ferme et son organisation complexe, la Garde Volontaire n'a pas vocation à former une armée d'automates. Au contraire, elle cherche à animer chaque soldat d'une mission à laquelle chacun adhère pour ses propres motifs, en son âme et conscience. Forte de l'adhésion de ses membres à sa cause, la Garde tire une de ses plus importantes forces de cette multitude d'engagements personnels fermes et déterminés.<br> Véritable machine de guerre, la Garde s'est forgée au fil des siècles une expérience inégalée en stratégie et en tactique. Afin de conserver son avantage, elle veille à ne jamais rester oisive et déploie ses forces à chaque occasion; accroissant à chaque campagne son hégémonie militaire.<br> En temps de guerre, la Garde Volontaire est partisane des principes de "Dernier homme debout" et de "Victoire totale".<br>En somme, elle s'évertue à anéantir ses ennemis jusqu'à abolir leurs armes, leurs moyens de subsistance et leur espoir de renaissance. Pour cela, elle cherche par ses manoeuvres à acculer ses adversaires et à remporter contre eux des victoires décisives en tirant partie de ses nombreux effectifs et sa grande modularité. Une fois l'ennemi dérouté, elle emploie sa nombreuse cavalerie et ses unités d'infanterie légère pour poursuivre les fuyards et les mettre à mort, avant de capturer la capitale adverse et d'en abolir la caste dirigeante.<br>Si les populations civiles pacifiques sont toujours épargnées, toute rébellion est systématiquement réprimée dans le sang.<br> === Entrainement et instruction ===[[Fichier:Scene generaux sans fond.png|700px|vignette|droite|Wendy Marvell, Jihair Glavallis, Halwynt Thalkion, Darkalne Kharantdeu et Suljii De Kelerwich; les généraux de corps d'armée]]Article détaillé: [[Ecole Militaire de la Garde]]<br> Les troupes de la '''Garde Volontaire''' sont professionnelles. Chaque soldat reçoit une instruction basique lors de son incorporation, au cours d'une période appelée "classes". Cette première formation, qui pose les bases du métier de soldat, est suivie par une seconde formation de "spécialité" à Fort Herobrine pour les unités d'infanterie, à Tolwhig pour les unités de cavalerie, à Novi pour les unités du génie et du train et à Middenheim pour les unités d'artillerie et de marine.<br> Outre ces formations initiales, les soldats ont le devoir de maintenir un niveau d'entrainement soutenu tout au long de leur carrière. la pratique de sports de combat est obligatoire, de même que celle de sports d'endurance; et ce aussi fréquemment que possible. L'encadrement de ces exercices est assuré par les caporaux et les sergents, et des compétitions amicales entre régiments ou compagnies sont souvent organisées.<br>En temps de paix, les états-majors ne doivent pas rester oisifs non plus. Tous les ans, de "grandes manœuvres" sont organisées afin de tester l'opérabilité des troupes et de les mettre en condition de campagne. Deux camps sont alors créés, souvent à partir des divisions d'infanterie; et ces derniers s'affrontent dans une série de mouvements similaires à ceux d'une campagne. Si les cartouches ne contiennent que de la poudre et si les baïonnettes sont feutrées, ces entrainements permettent de mettre à l'épreuve les chaines de commandement et de logistique, et d'entrainer les unités à se déployer dans divers contextes.<br> Au delà des formations opérationnelles, la garde volontaire dispose également de sa propre '''Ecole Militaire''' destinée à former les officiers de la garde. Seul le passage par cette école permet d'obtenir une lieutenance, charge obligatoire pour être inscrit parmi les cadres d'active et être éligible à l'avancement.<br>Au cours de leur carrière, les officiers sont appelés à revenir plusieurs fois sur les bancs de cette école. Les capitaines peuvent y passer un "brevet d'état-major", sésame nécessaire pour accéder au grade de commandant. Les colonels, eux, viennent y suivre le cursus de "l'école de guerre" qui leur permettra de devenir généraux de brigade.<br>Outre ces "points de passage" obligatoires, il existe de nombreuses formations facultatives, parfois ouvertes aux sous-officiers. Stratégie, tactique, géographie, langues étrangères, mathématiques... Autant de domaines utiles aux sciences de la guerre et dont les leçons sont souvent données par des sages de la cité d'Arcahelm, entre autres.<br>
== Territoires ==
Les territoires de la Garde s'étendent sur tous les mondes sous influence impériale. Ils se concentrent principalement au Sud de Stendel, la région d'origine de la Garde.<br>
[[Fichier:A regions an343 1.png|800px|vignette|centré|Carte d'état-major de la Garde Volontaire en 343]]
* '''Stendel'''<br>
- [[Arsenal de Middenheim]] : L'Arsenal de Middenheim<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/665/64/3734/6?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte de l'Arsenal de Middenheim]</ref> est le territoire-mère des forces navales. Toute la flotte y est construite et l'armement de la Garde assemblé (canons, sabres et mousquets). <br>
- [[Prison de Terre-Morne]] : Le Purgatoire de Terre-Morne<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/-3105/64/3278/6?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte de la Prison de Terre-Morne]</ref> est la prison officielle de la Garde. Elle renferme des centaines de prisonniers, enfermés à vie ou jusqu'à prononciation de la peine de mort. Si beaucoup de personnes ont été enfermées à Terre-Morne, aucune n'en est ressorti vivante.<br>
- Préfecture de [[Tolwhig]] : Tolwhig<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/-3023/64/2821/7?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte de Tolwhig]</ref> est une région civile ayant été mise sous tutelle de la Garde suite à la [[Campagne de Tolwhig]]. L'état-major de cavalerie y est stationné.<br>- Préfecture de [[Novi]] : Novi<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/-415/64/3170/7?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte de Novi]</ref> est une région civile ayant été mise sous tutelle de la Garde suite à la fuite du seigneur local et à la demande de la population.<br>- Préfecture du [[Refuge de Pan]]: Le refuge de Pan est une vaste région située au centre du territoire stendelien. Elle abrite une gigantesque citadelle, perchée sur de hautes montagnes, et se trouve aux abords de nombreux territoires elfiques.<br>- Marquisat de [[Férincs]]: Bien que ne dépendant pas directement du régime préfectoral de la Garde, le marquisat de Férincs est le fief du maréchal Pencroff. Il abrite une population hybride d'hommes-chats.<br>- Protectorat de [[Cénaria]]: Territoire désertique et relativement abandonné du Nord de Stendel, Cénaria est aujourd'hui le théatre de recherches scientifiques et historiques menées par le général [[Suljii]].<br>
* '''New-Stendel'''<br>
* '''Nabes'''<br>
- Île Saint- Rock's Corp Company : La Rock's Corp CompanyBerceau de la TCM company, <ref>[https://carto.minefield.fr/nabes/0/660/64/58/5?displayedMarkers=2&displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte de la cité minière]</ref> est une compagnie minière dont le territoire (du même nom) est situé sur Nabes. A l'origine créée par Sir Rocky, elle est depuis peu sous la direction de l'Amiral Wariow, et donc sous la tutelle de la Garde. == Faites d'armes ===== Campagnes menées par la Garde Volontaire ===[[Fichier:H1 drapeau de la garde 1.png|350px|droite]]- [[Pacification des Terres du Sud]]<br>- [[Prohibition de la magie noire]]<br>- [[Campagne de Kel'Daer]]<br>- [[Campagne de Tolwhig]]<br>- [[Campagne des frontières]]<br>- [[Campagne d'Asayaka]]<br>- [[Première guerre démoniaque]]<br>- [[Campagne de Filranmel]]<br>- [[Campagne Verte]]<br>- [[Campagne de la Maur'Ya]]<br>- [[Campagne des immaculés]]<br>- [[Campagne d'Auersdatte]]<br>- [[Campagne de Sillevanie]]<br>- [[Première Campagne des Titanides]]<br>- [[Seconde Campagne des Titanides]]<br>- [[Campagne de l'Ile Rousse]]<br>- [[Campagne d'Aboukyr]]<br>- [[Guerre de succession d'Atalante]]<br>- [[Seconde Campagne Verte]]<br>- [[Guerre de la Seconde Coalition]]<br>- [[Guerre de la Troisième Coalition]]<br>- [[Guerre de la Quatrième Coalition]]<br>- [[Guerre des rancunes]]<br>- [[Opération Vendémiaire]]<br>- [[Guerre de restauration de Belvy]]<br>- [[Grande Guerre du Nord]]<br>- [[Guerre de succession de Salamine]]<br> === Batailles Historiques ===[[Fichier:H1 drapeau de la garde 2.png|350px|droite]]- Bataille d'herobrine valley<br>- Bataille du bourg-embresse<br>- Bataille du fortin<br>- Bataille de Feu<br>- Bataille du mur de Kel'Daer<br>- Seconde bataille de kel daer<br>- Grande offensive de Kel Daer<br>- Bataille de Mousse-tache<br>- Bataille de Saulême Tolwhig<br>- Bataille de Towlhig<br>- Prise de Tolwhig<br>- Bataille de Birak-Heim<br>- Opération "sable rouge"<br>- Bataille de la colline 404<br>- Bataille des précipices<br>- Bataille du mont-des-larmes<br>- Bataille de sainte-hécate<br>- Bataille du sillon-des-anges<br>- Bataille de Tamur<br>- Bataille des Colonnes<br>- Bataille des Cendres<br>- Bataille de la Vallée Rouge<br>- Bataille de Haltebois<br>- Bataille de la sainte-cité<br>- Bataille de Maringo<br>- Bataille de Haussecol<br>- Bataille des cent-bûchers<br>- Bataille de Port-Arthur<br>- Bataille de la colline 420<br>- Bataille de la crête d'Eséparge<br>- Première bataille de Novi<br>- Deuxième de Birak'heim<br>- Bataille de la butte du diable<br>- Bataille de sable rouge<br>- Seconde bataille de Novi<br>- Siège d'Harneim<br>- Bataille navale de Terre-morne<br>- Bataille de Saulême<br>- Bataille de Pont d'Arc<br>- Siège de Tolwhig-la-victorieuse<br>- Bataille du pic de Bonaventure<br>- Bataille de Tolwhig-Jonssac<br>- Bataille d'Harneim<br>- Débarquement de Molinor<br>- Bataille de Sagae<br>- Bataille de Lusso<br>- Bataille Navale du 50e parallèle<br>- Bataille de Metina<br>- Bataille Navale de Port-Meril<br>- Bataille de Meril<br>- Bataille de Longperil<br>- Débarquement de Nyls<br>- Bataille de Tobruk<br>- Bataille du ryf<br>- Bataille de la mer de sable<br>- Bataille des tombeaux<br>- Bataille de Jafat<br>- Bataille des centaures<br>- Bataille de l'oasis<br>- Bataille de Kurga<br>- Bataille de Lykaion<br>- Bataille de Clymene<br>- Bataille de Pelion<br>- Bataille de Lycur<br>- Bataille d'Osterod<br>- Bataille d'Atalia<br>- Siège de Grancité<br>- Bataille de Saulin<br>- Bataille de Lisier<br>- Bataille navale de Sesterce<br>- Bataille de Graisier<br>- Bataille navale d'Istrie<br>- Bataille d'Obre<br>- Bataille de Salois<br>- Bataille de Gurka<br>- Bataille d'Aspairn<br>- Siège d'Astria<br>
== Histoire ==
[[Fichier:Hussards_fh_debut.jpg|200px|vignette|Uniforme de Hussard avant la Garde Volontaire]]
=== Formation ===
[[Fichier:Pencroff two french napoleonic horsemen blue white and red unif 90cc275b-eca5-4e55-a911-c076a41d71f1.png|400px|vignette|Deux lieutenants du 22e détachement de cavalerie]]
La Garde Volontaire tire ses origines du 22e de Cavalerie, régiment de volontaires constitué durant la guerre civile ayant opposé l'Empire et le Nivem. A la fin de la guerre, le 21e ayant subi de nombreuses pertes et perdu son commandant, il est dissout et un nouveau régiment est formé à partir de ses survivants et sous la direction du capitaine Pencroff : le 22e de cavalerie. Il se stationne dans la vallée d'Herobrine (au sud de Stendel) après y avoir délogé d'anciens combattants nivemis retranchés lors de la Bataille des dunes, et y bâtit une caserne (Fort Herobrine)<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/47730-accept%C3%A9-herobrine-valley/ Minefield.fr : Projet Fort Herobrine]</ref>. L'endroit n'est pas choisi au hasard, puisque l'objectif est de séparer les territoires nivemis de l'Ouest<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/-2610/64/2667/6?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte projets nivemis de l'Ouest]</ref> et de l'Est<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/389/64/2285/5?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte projets nivemis de l'Est]</ref>, dans le cas où un conflit éclaterait à nouveau. Au fils des ans, le régiment perd de ses effectifs, et tombe presque à l'abandon. Ce n'est qu'au bout d'une cinquantaine d'années qu'il est reformé par le Commandant [[Pencroff]] en un régiment de hussards. De nouveaux uniformes sont distribués et d'importants travaux sont alors menés, comme la rénovation et l'agrandissement de la caserne. Quatre ans plus tard, le régiment gagne en effectifs et intérêt, et décide alors de se diversifier : la Garde Volontaire est constituée. Sa mission est donnée : assurer la protection et la souveraineté des peuples impériaux. Elle regroupe alors de l'infanterie, de la cavalerie, et de l'artillerie, toujours sous la forme d'un régiment, composé en trois bataillons.
<br>
=== De régiment à brigade ===
[[Fichier:Drapeau garde volontairePencroff french revolution soldiers 4956a6b4-5a9d-4c16-bd7f-9273af8d40dd.png|200px400px|vignette|étendard Officiers de la Garde Volontaireen 135]]
Le 22 Radévard de l'an 135, le régiment de la Garde est créé sous l'impulsion du Commandant [[Pencroff]]. Trois bataillons sont alors fondés, un d'infanterie, de cavalerie et d'artillerie, avec à leurs têtes trois capitaines. Ce régiment, de part ses effectifs réduits, se concentre dans des tâches de petite ampleur, soit la poursuite de criminels dans les confins de l'Empire. Hors, le 41 Radévard de l'an 143, une nouvelle mesure est prise par l'état-major, donnant alors à la Garde sa première grande mission : la purification des terres impériales de toute forme de magie noire<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/63899-terre-morne-les-origines/ Minefield.fr : RP interdiction de la magie noir]</ref>. A la même date, des travaux sont lancés pour ériger un pénitencier<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/61127-valid%C3%A9-prison-de-terre-morne/ Minefield.fr : Projet Terre-Morne]</ref> dédié à l'incarcération des mages noirs arrêtés. En tant que régiment, la Garde est encore une forcée armée peu connue, et peu puissante. Son budget est faible, les troupes sont donc mal armées, mal nourries, et parfois mal entraînées. Cependant, durant cette période, des travaux sont menés sur son unique territoire : la Vallée d'Herobrine. La caserne, aussi appelée Fort Herobrine, est reconstruite<ref>[https://i.imgur.com/NEp9Rg6.png Imgur.com : Caserne d'époque du FH]</ref> dans son intégralité de 152 à 154.<br>
<br>
<br>
L'année suivante, le 9 Mimélune de l'an 167, en raison d'une augmentation drastique des effectifs, la Garde est agrandie, et devient une brigade, soit un ensemble de plusieurs régiments. A la même époque, une forteresse est terminée, deux autres sont sur le point de l'être aussi. Ainsi, il est décidé de d'abord attribuer un régiment pour chaque corps d'arme, répartis dans les trois forteresses abouties. Plus tard, quand la quatrième serait terminée, un autre régiment d'infanterie serait créé pour y être stationné. Du moins, ces plans imaginés par l'état-major sont vite stoppés. Au début de l'an 169, alors que seule la forteresse du Port Sud de Fort Herobrine est encore en chantier, la [[Bataille de Feu]], qui voit l'affrontement entre les troupes de la Garde et le jeune dragon [[Pryftan]], ravage l'ensemble du territoire Sud. Même si la bataille est gagnée, les dommages sont lourds pour la Garde. Murailles, port et forteresse se voient brûlés et fondus. Plusieurs centaines d'hommes y perdent aussi la vie. Par manque de moyen, il est seulement décidé de rénover le Port Sud. Les ruines des fortifications tout autour sont elles laissées à l'abandon.
 
=== De brigade à division ===
<br>
Au cours de l'année 178, les accords avec l'Arsenal de Middenheim se multiplient, et les relations entre la Garde et la flotte sont excellentes. Il faut dire que l'Amiral [[Wariow]] est également capitaine de la Garde à titre honorifique depuis de nombreuses années. Au cours du mois de Radévard, des pourpalers sont engagés entre les deux puissances quant à une possible militarisation de l'Arsenal au profit de la Garde. Présentée par l'Amiral, l'idée est de doter de la Garde de la totalité de sa flotte, dont l'équipage serait alors constitué de gardes, formés à la vie en mer. Les discussions se poursuivent jusqu'au 1er Pénavard de l'an 178, date à laquelle le Général et Chevalier d'Empire Pencroff annonce le passage de la Garde en division au cours d'un discours galvaniseur au balcon du commandement. La Garde se voit alors constituée d'une brigade terrestre, dirigée par le Général Zorn et d'une brigade navale, dirigée par l'Amiral Wariow. Sa puissance militaire s'étend désormais sur terre comme sur mer. Si pendant longtemps, ses troupes désorganisées et peu équipées ont été cibles de railleries de tout l'Empire, elle est à cette date au commencement d'une expansion militaire à grande échelle, bâtie sur une réputation obtenue par la poudre et le sang.
 
=== De division à corps d'armée ===
[[Fichier:Troupes_vers_Keldaer49.jpgpng|400px|vignette|Les troupes droite|Fantassins du 2e régiment d'infanterie dans la tourmente de la Garde en route pour Kel'Daerdaer, an 189.]][[Fichier:111.png|400px|vignette|droite|Colonel du 2e régiment d'infanterie dirigeant un assaut dans le blizzard. Kel'daer, an 187201.]]
Le passage en division marque une nouvelle ère pour la Garde. D'un point de vue militaire, ce développement représente la possibilité d'agir bien plus vastement. La flotte s'étendant sur tous les mondes colonisés par l'Empire, la Garde peut désormais poursuivre sa mission sur toutes les terres impériales. Ainsi, aux environs de l'an 179, la traque des mages noirs est accrue, et la prison de Terre-Morne voit affluer devant ses portes des centaines de nouveaux prisonniers qui seront pour certains ensuite mis à mort.<br>
Enfin, le 1er Agrevent de l'an 207, il est décidé de faire passer la Garde en Corps d'Armée, constitué d'une division terrestre et d'une division navale. Cette décision repose sur la levée de nouveaux régiments suite à plusieurs événements, tels que l'apparition de l'[[Empire Aquilae]], hostile au seul et unique Empire, la reconstruction proche de la prison de Terre-Morne, et la reconstruction de la forteresse du port Sud, détruite des années plutôt par le dragon [[Pryftan]]. Plusieurs réformes structurelles suivent le passage en Corps d'Armée. L'artillerie est entièrement réformée. Forgée à l'[[Arsenal de Middenheim]], elle est alors composée en plusieurs catégories, comme de l'artillerie de campagne, de siège et de forteresse. Les régiments passent eux sous la direction de commandants, et non plus de capitaines, et au sein de chaque division, des brigades de combat (ou flottes) sont composées, sous le commandement de généraux de Brigade.
=== De corps d'armée à armée ===
[[Fichier:108.png|400px|vignette|droite|Charge de cavalerie pendant la campagne des frontières]]
[[Fichier:Campagne d Asayaka 6.png|400px|vignette|Dragons attaquant les colonnes de la garde lors de la Campagne d'Asayaka]]
En Mériola de l'an 241, le bataillon d'exploration de la garde, envoyé en reconnaissance au sud des frontières impériales, découvre une colonne de troupes inconnues avançant en direction des terres impériales. Sans se compromettre, le bataillon observe pendant quelques temps cette force inconnue, et est témoin d'exactions terribles commises par la colonne lors de la capture et la mise à sac d'un village. Un rapport est immédiatement envoyé au Grand Quartier Général: l'alerte est donnée.<br>
 
Face à cette menace, aussi sérieuse qu'impromptue, il semble évident que la Garde Volontaire, par sa position stratégique au sud de Stendel, sera en première ligne de défense en cas de tentative d'invasion par cette colonne ennemie. Conscients de leur devoir et de la lourde responsabilité qui est la leur quant à la protection des populations civiles impériales, les généraux de la garde décident d'engager le corps d'armée terrestre dans son intégralité. Pour la première fois, la Vieille Garde figure à l'ordre de bataille. Les généraux du GQG sont réunis pour préparer leur ligne de défense, aidés du Maréchal Pencroff, dépéché depuis la capitale.<br>
Le bataillon d'exploration, rejoint par le colonel Darkalne, poursuit alors sa mission de reconnaissance.<br>
Quelques jours après la mise en alerte des troupes, l'état-major achève son plan de bataille: la [[Campagne des frontières]] pouvait commencer.<br>Par un habile stratagème, visant à piquer l'ennemi avec le bataillon d'exploration pour forcer une poursuite, la garde parvient à attirer ses ennemis sur ses positions fortifiées de Fort Herobrine, où sont rassemblées près de 24 000 hommes, soit l'ensemble des troupes combattantes. La colonne ennemie se présente dans la Plaine de Birak-Heim au dernier jour de Mériola, et se dispose en ordre de bataille. Aucun combat n'a lieu ce jour là, mais la nuit est mouvementée pour les deux camps, qui échangent plusieurs tirs de canons provocateurs.<br> Au lendemain, le 1er Cidélia, la Bataille de Birak-Heim se déchaine dans la plaine. De violents combats entament sérieusement les lignes défensives de la garde, qui perdent leur première puis leur seconde ligne de tranchées. De farouches corps-à-corps ont lieux en tous points du champ de bataille, sous les tirs nourris des canons et les volées de mousquetade. Vers midi, voyant que la situation devient critique, le général [[Ghideon Zorn]] fait donner la vieille garde, dont la charge fige les troupes ennemies et paralyse leur avancée. Reprenant l'initiative, la Garde engage alors sa réserve de cavalerie qui culbute les forces ennemies et force ces derniers à la retraite jusqu'à leur avant poste. Ce dernier, qui n'étant pas prévu pour être défendu, tombe rapidement sous la pression combinée de l'infanterie menée par les généraux Zorn, Thalkion en Wendy avec la cavalerie menée par le général Pencroff. Au crépuscule, la bataille de Birak-Heim est définitivement remportée par la garde volontaire, mais plus de la moitié des troupes sont hors-combat.<br> Les jours suivants sont le théâtre de deux autres combats, moins importants et décisifs, qui achèvent de défaire les forces d'Asayaka, belligérant qui venait de se révéler et dont on ne savait rien jusqu'alors.<br>Les généraux de l'armée d'Asayaka, également appelée Légion de l'aurore, sont capturés à Birak-Heim puis conduits devant le conseil de guerre.<br> Malgré leur violation des lois de la guerre, par l'assaut sans déclaration de guerre au préalable, les généraux de la légion de l'aurore sont épargnés. Une chance leur est laissée d'expliquer leurs motivations: ces derniers expliquent alors comment, chassés de leur pays natal par des dragons, ils ont été réduits à l'errance et au pillage pour subsister et faire subsister leur peuple: à la colonne armée se joint en effet une colonne de civils, vieillards et enfants, ne survivant que par les prises de guerre de la légion. Puisque les exactions commises par les troupes d'asayaka n'avaient pas eu lieux en terre impériale, il est choisi de ne pas leur en tenir rigueur. Ils sont cependant réduits à l'asservissement militaire; mais la garde se montre magnanime: en échange de leur ralliement et de leur loyauté, ainsi que d'avantages commerciaux exclusifs, elle décide de les aider à reprendre leurs terres.<br> Cependant, plusieurs années sont nécessaires pour que cela ne soit possible : la garde ayant en effet perdu de nombreux soldat, il est nécessaire de regonfler les rangs avant de s'engager dans quelque campagne. De l'an 241 à 246, les troupes d'Asayaka sont installées dans le village de Montebello, rasé pendant la bataille de Birak-Heim et qui leur sert de camp. La garde, elle, garnit de nouveau ses régiments pour se préparer au combat.<br> En l'an 246, un corps expéditionnaire, commandé par le général Jihair et l'amiral [[Wariow]] est envoyé au delà des mers en direction de l'ile d'Asayaka. Le corps, qui est en réalité une division d'infanterie de la garde renforcée par les troupes d'Asayaka et par des éléments non-organiques de cavalerie et d'artillerie, s'engage donc dans la [[Campagne d'Asayaka]].<br>Cette campagne oppose la Garde Volontaire et la légion de l'Aurore à la colonie de dragons qui avait pris possession de l'ile. De nombreux combats parsèment la progression des troupes du général Jihair, comme la bataille de Middeway, la bataille de la colline rouge, la bataille de la colline 404 ou encore la bataille du précipice.<br>A la fin de l'année 247, le corps expéditionnaire remporte la bataille du Mont-des-Larmes, victoire décisive qui pousse les dragons à abandonner l'ile. La campagne s'achève sur une victoire éclatante, qui est mise au crédit du général Jihair et de l'amiral Wariow, héros de la campagne.<br> Après cette victoire, la légion de l'Aurore est dissoute et la population civile d'Asayaka peut réinvestir l'ile. La famille royale d'Asayaka est remise sur le trône, et comme convenu, cet état fraichement ressuscité se rallie à la cause impériale. Les ports de l'ile d'asayaka sont ouverts sans taxes aux vaisseaux impériaux, et d'importantes détaxes sur l'importation et l'exportation sont mises en place. De nouvelles troupes sont formées sur le modèle des troupes de la gare volontaire, et sont stationnées sur l'ile pour en assurer la défense, tout en restant mobilisables par la garde. De nombreux soldats, réformés, ne s'installent pas sur l'ile et s'engagent dans la garde volontaire. Au premier mois de l'an 248, le général Jihair, l'amiral Wariow, les troupes, la flotte et les nouveaux volontaires reviennent à Fort Herobrine victorieux et débarquent au port sud.<br>Ils y sont célébrés avec les honneurs, et le général Jihair, stratège de la campagne, est nommé "Colonel-Général des cuirassiers", titre honorifique allant de pair avec son surnom de "Général de fer".<br> De l'an 248 à l'an 249, il est fortement envisagé de poursuivre la montée en puissance de la garde volontaire, afin de la rendre toujours plus apte à affronter seule tous les ennemis qui se présenteraient à elle. En l'an 249, suite aux campagnes de Birak-Heim et d'Asayaka qui ont sérieusement éprouvé les troupes de la garde, l'état-major se décide à préparer le passage des forces de la garde volontaire à l'échelon supérieur. Pendant plusieurs mois, un nouvel ordre de bataille est donc mis en place pour faire muer la Garde d'un corps d'armée vers une armée.<br>Le 59 Démévent de l'an 249, après plusieurs mois de travail, le passage devient effectif. Les forces terrestres deviennent un corps d'armée composé de divisions autonomes, et les forces navales deviennent un ensemble de flottes et d'escadres.<br> === De corps dl'armée à armée l'ordre ===[[Fichier:115.png|400px|vignette|droite|Charge de cavalerie durant la campagne de la Maur'ya, an 258.]][[Fichier:Champagne de filranmel 2.png|400px|vignette|droite|Troupes de la Garde aux abords de la forêt elfique lors de la campagne de Filranmel]] En l'an 251, la montée en puissance de la Garde amène le Général Zorn à reconsidérer la gestion du territoire civil de Tolwhig. Convaincu que d'autres populations civiles finiraient par se retrouver sous l'administration directe de la Garde, il songe à une forme de gouvernement composé de cadres militaires et civils, sous la coupe de la Garde Volontaire et à qui reviendrait cette tâche d'administration. Ainsi, le 51 Tronvard de l'an 251, le [[Consulat de la Garde]] est créé et le Général Zorn est nommé 1er Consul. Chaque territoire civil devient alors une préfecture, avec à sa tête un préfet et un conseil consulaire régional. Le Consulat lui, est mené par son 1er Consul et un Grand Conseil Consulaire composé de Commissaires.<br>  Entre 251 et 252, la 2e division de la garde, commandée par le général [[Suljii]], est déployée aux cotés de la [[Division Bonaventure]] lors de la [[Campagne de Filranmel]]. C'est la première campagne de grande échelle menée par la 2e division de manière relativement autonome. Ses troupes s'illustrent lors de la Bataille de Sainte-hécate, lors de la bataille du Sillon-des-anges, et enfin lors de la prise de la cité de Tamur. Particulièrement éprouvées par les combats, les unités du général Suljii ne s'en sont pas moins couvertes de gloire. Tous les gardes ayant participé au conflit sont décorés de la croix de guerre.<br> Le 41 Mériola de l'an de grâce 256, la Garde Volontaire forme une alliance avec le Royaume de [[Dolgarund]]. Cette alliance, nommée [[Alliance de la Grande Armée]], pose les bases des relations interarmes de la Garde.<br> La fin de l'année 258 et le début de la 259 voient l'affrontement entre la Garde Volontaire et l'Union des clans, une force orque, lors de la [[Campagne Verte]]. Cette campagne amène à la formation d'un corps d'armée provisoire composé de troupes d'unités de la Garde Volontaire, du Corps des Maréchaux et plus tard, du Royaume de Belvy. Menée par le Maréchal Zorn, il en résulte une victoire totale de la Garde sur les forces orques, qui sont presque totalement annihilées. Au lendemain de la campagne, les troupes de la Garde embraillent sur la [[Campagne de la Maur'Ya]], les opposant à des troupes naines. Après avoir pacifié la menace, le corps provisoire, "l'Infernal", retourne sur Stendel après plusieurs mois d'absence.
=== LSuite à son récent changement d'armée ===[[Fichier:Blason grande armée 500.png|200px|vignette|droite|Blason échelon et peu de temps après la formation de l'alliance de la Grande Armée]]Le 41 Mériola , dans le courant des années 260, la garde se lance dans une série de lmanœuvres visant à tester et à éprouver son opérabilité, ainsi qu'an à entraîner ses forces à des mouvements de grâce 256, la plus en plus complexes et aux stratégies à l'échelle du corps d''Garde Volontaire''' formait une alliance avec le Royaume de [[Dolgarund]]armée. Cette allianceMobilisés par ces exercices grandeur nature, qui allait désormais porter le nom d'[[Alliance les soldats de la Grande Armée]]garde n'en délaissent cependant pas leurs devoirs auprès des populations civiles, posait et les bases des relations interarmes de la Gardepatrouilles sur les routes sont renforcées.<br>
== Géographie ==Un redécoupage territorial des secteurs attribués aux unités de gendarmerie à pieds et de gendarmerie à cheval est également effectué, facilitant la repression du brigandage et poursuivant les efforts de la garde pour sécuriser le sud de Stendel, où l'imposante prison de Terre-Morne ne suffit presque plus pour tenir aux arrêts les bandits dont les captures se font de plus en plus nombreuses.<br>=== Description générale ===Dans le but de faire baisser la pression sur le pénitencier stendelien, l'Amiral Wariow suggère la construction d'un bagne isolé dans le nord de New-Stendel; terres glacées dont le simple climat pouvait prévenir à lui seul toute tentative d'évasion. Ainsi est lancée la construction du [[Bagne de Mirovitch]], véritable fort des glaces qui doit également servir à des essais architecturaux.<br>
=== Les Territoires Militaires ======= Fort Herobrine ====La vallée Entre 265 et 266, un corps d'Herobrine armée provisoire est un désert côtier tempéréformé par la garde et confié au général [[Wendy Marvel]] afin de s'adjoindre au [[Corps des Maréchaux]] lors de la [[Campagne des immaculés]]. Bien quC'il puisse connaitre est alors la première fois que la garde volontaire engage dans une campagne une unité de fortes chaleurs en période estivale, il ne s'agit en rien la taille d'un désert aride: On pense en fait qu'il s'agit corps d'un ancien fond marinarmée, asséché par une montée progressive et de fait la première fois que la garde met en oeuvre ses stratégies de division des solsforces. La pluie nGrâce à l'y est donc pas rareexcellent esprit tactique de la générale Wendy Marvel, le corps exécute toutes les missions qui lui sont confiées. Pendant plusieurs mois, mais les sols empêchent aujourddeux divisions formant le corps s'illustrent dans différentes batailles et escarmouches contre les forces de l'hui toute cultures sur église de la zoneveine-noire et celles du royaume de Fersen. Il La campagne est cependant supposé que la vallée ait été bien plus verte durant un temps. Le ventsuccès total, enfin, balaie fréquemment et la vallée et est à l'origine du style architectural "bas" des infrastructures localesgarde vient de franchir un nouveau cap dans son opérabilité. <br>
==== Middenheim ====LPour la première fois donc, un corps d'arsenal se trouve à l’extrême Sud-Est armée de Stendella garde opère en autonomie. Faisant office de frontière physique Mieux: épaulant le corps des maréchaux, la garde vient de s'essayer à l'Empire dans emploi en synergie de plusieurs corps; et le succès de la zone. Le climat y campagne est plutôt chaud et humide. De grandes falaises sur les quelles poussent également celui de petit arbres sur la stratégie que les hauteurs, maréchaux [[Ghideon Zorn]] et [[Pencroff]] avaient théorisé à partir du fonctionnement des palétuviers à leurs pieds ne sont pas sans rappeler divisions de la nature très accidenté garde. Forts de ce succès, les maréchaux et l'endroitétat-major de la garde entament en secret une '''grande réforme des forces terrestres''', sur laquelle ils allaient travailler pendant les années suivant la campagne. Et <br>Cette réforme veut se traduire par la levée de nouvelles troupes avec la réçente militarisation de Tolwhig et de Novi et le concours de volontaires toujours plus nombreux désireux de servir sous les eaux profondes côtoient drapeaux. Avec cette levée de troupes, la garde compte opérer une montée en puissance des bas-fonds et récif qui rendent la navigation dangereuse pour divisions de sorte à les non initiés. Dpousser à l'un point échelon de vu défensif, cela s’avère néanmoins avantageux. L'endroit était particulièrement difficile ''corps d'accès autrement que par la voie maritime avant larmée'''arrivé du splash le 38 Agrevend 218. Et Outre ces changements d'un étroit chemin à travers la forêt durant le mois échelle, il devient également nécéssaire de Fifrelune 220. Il reste néanmoins dangereux de s'y aventurer en vu réformer entièrement les états-majors de la présence dgarde et ses armes organiques, à commencer par l'une faune particulièrement agressiveartillerie.
==== Terre-Morne =L'ordre ===Le Purgatoire [[Fichier:Hhh.jpg|400px|vignette|droite|Cavaliers de la Garde en manoeuvre]][[Fichier:Tolwhig 1.png|400px|vignette|Troupes de réserve de la garde en manoeuvre devant Tolwhig]][[Fichier:Incendie des titanides.png|400px|vignette|droite|Indendie de Terre-Morne est construit sur la capitale des Titanides par les vestiges troupes de l'ancienne prison (le Pénitencier la garde]]Après de longues années de Terre-Morne)travail, détruite favorisée par une explosion de feu grégeois la paix générale qui régne sur le 54 Lérolia territoire de l'an 198. Située en pleine mer, l'île est sujette à un brouillard permanent, et à une humidité constante. Les vents y sont réguliers, forts et froids, Stendel et par les tempêtes sont fréquentes. Il est supposé que ces caractéristiques géographiques étonnantes pour une mer sont dues à la grande concentration de magie menues campagnes qu'a connu elle mène hors des frontières impériales, la prisonGarde arrive enfin à son objectif.<br>
==== Fort Ehver ====Le Fort Ehver En l'an de grâce 275, elle opére une série d'évolutions structurelles, stratégiques, tactiques et organiques en seulement quelques jours. Cette transformation soudaine de l'arme est alors désignée comme la '''Grande Réforme de 275'''. De nombreux régiments d'infanterie et de cavalerie sont créés sur les territoires de la garde. Ces régiments sont regroupés en trois corps d'armée composés de deux divisions d'infanterie et d'une brigade de cavalerie ainsi que d'éléments organiques d'artillerie. L'arme de l'artillerie est d'ailleurs complètement réformée selon le "modèle Zorn 275" qui révolutionne à la fois son emploi et sa gestion. De plus, la garde, qui était alors une base navale située sur Nimpsarmée, devient un '''ordre consulaire''' dirigé par le 1er consul Ghideon Zorn, et qui rassemble à la fois l'armée de la garde, sa marine et servant l'ensemble de base dses territoires civils. Un conseil consulaire est créé, et l'approvisionnement ensemble des états-majors de la garde sont réformés de sorte à rendre l'armée la flotteplus efficace et la plus inébranlable sur les plans tactiques et stratégiques.<br>
==== Bagne Nouveaux échelons mixtes, nouvelle structure optimisée, levée de Mirovitch ====Le Bagne troupes et accélération logistique sont les mots clefs de Mirovitch est un territoire dépendant ce qui doit faire de la garde situé dans le Nord-Est polaire une machine de New-Stendelguerre plus rapide et plus féroce que toute autre. Recouverte <br>Forte de sa longue expérience guerrière, de ses nombreuses campagnes et de neige tous les mois son organisation inégalée; la garde se rapproche plus que jamais de lson objectif d'annéeassurer une paix totale et définitive pour les populations civiles, la région au dessus desquelles s'est montrée idéale pour y établir élève à présent un bagnebouclier de géant.<br>Le 40 Panévard de l'an 275, sans crainte passant les troupes des nouveaux corps d'évasions. Une petite forteresse armée en revue, le maréchal Zorn a ces mots au maréchal Pencroff: "L'aube a donc été bâtie à cet effet. Parfoislongue, mais ce zénith, lui, des soldats des forces terrestres sont envoyées sur place pour s'entrainer au combat et à la survie en milieux hostilesera éternel".<br>La zone est sous le contrôle des forces navales.
=== Les Préfectures civiles ===Article détaille: En 278, l'état-major général de la Garde reçoit à Fort Herobrine les dignitaires de la [[Consulat et préfectures administrés par la Garde VolontaireRépublique de Freiwald]]==== Tolwhig ====La région afin de mettre en place un traité de Tolwhig est située paix, et poser les bases d'une coopération militaire. Cette réunion donne naissance au Sud-Ouest '''Traité des frontières''', et pose les bases d'une nouvelle relation interarme entre les deux puissances. Afin de faciliter de possibles futures opérations conjointes, la Garde et la république de Freiwald s'accordent à entreprendre des manœuvres d'exercice mettant leurs forces à l'Empire stendelienépreuve dans une coopération opérationnelle grandeur-nature. Forêts Pour faciliter le commandement des forces et plaines parsèment leur action en synergie, le territoire maréchal Pencroff met en place un référentiel de sigles destiné à représenter les types d'unités sur les ordres de Tolwhigbatailles et les cartes de campagne. Le climat y est idéal Ce référentiel, nommé '''RIP-278''' pour la production agricole"Référentiel Interarme de Pencroff, qui représente la principale activité version 278" est ensuite présenté aux armées de la populationFreiwald. Les terres tolwhigiennes sont scindées en deux par une rivièreOutre ces considérations tactiques, qui marque La garde et la frontière entre la forêt sombreRépublique s'ouvrent également leurs ports, large étendue afin de sapins et où la lumière du joueur peine à entrer faciliter le transit et le bourgravitaillement de leurs flottes militaires respectives. Enfin, construit sur une vaste plaine. Cun programme d'échange d'est au Nord que lofficiers de liaison et d'on retrouve élèves officiers entre les terres agricoles, installées sur un sol meuble et bien irriguédiverses écoles militaires du traité est organisé.<br>
==== Novi ====La région En 280, le Refuge de NoviPan, terre d'accueil d'aventuriers, explorateurs et chasseurs, située au centre du territoire Stendelien, se rallie à la Garde Volontaire. Le 4e corps d'armée y est fondé, proche sous le commandement du général Suljii.<br>En parallèle de la plaine de Bir-Hakeimcréation du 4e corps, il est envisagé de doubler les effectifs de la Garde Consulaire en y ajoutant une préfecture dépendant division de '''jeune garde'''. le maréchal Pencroff s’attelle alors à la garde volontairecréation des unités nécéssaires.<br>
==== RockEn 285, le sud de Stendel subit de plein fouet l'attaque de la '''Coalition des titanides''' au cours de ce qui deviendra la "Guerre de la première coalition". La Garde Volontaire, appuyée par le [[Corps des Maréchaux]] se lance alors dans la [[Première Campagne des Titanides]].<br>Le conflit se généralise, mais la Garde parvient à faire échouer le plan des coalisés et à les mettre en déroute après une éprouvante série d'opérations défensives sur un théâtre s Corp Company ===='étendant le Novi à Tolwhig.<br>Immédiatement après l'échec de son invasion, la coalition tente de regagner ses terres. la Garde se lance alors à sa poursuite, engageant la [[Seconde Campagne des Titanides]] qui finira dans le sang des coalisés en l'an de grâce 286.<br>La garde passera les 8 années suivantes à se remettre de ses pertes et à réorganiser ses forces, de sorte à ne plus jamais être prise en défaut par la surprise.<br>
== Armée ===== Grand Quartier Général ===Le Grand Quartier Général ou GQG est l'ensemble de l'administration et de En 294, la direction de garde entame la Garde Volontaire. Stationnés pour la plupart au commandement de [[Fort HerobrineCampagne de l'Ile Rousse]], ces bureaux sont en charge de et déploie sur l'ile éponyme les 1er et 4e corps d'armée avec l'organisation appui de la 3e flotte de la Garde et de son bon fonctionnement. S'y distingue<br>En 295, même s'ils partagent une mission similairesuite à cette campagne, le Quartier du Général en Chef et l5e corps d'Etat-Major général de l'Arméearmée est créé sur Nabes.<br>
==== Quartier du Général en Chef ====Le Quartier du Général en Chef regroupe tout En 297, le personnel attaché au Général d'Armée 1er Consul Zorn, au commandement comme sur mandate le champ projet Abaris. Des groupes de bataille. On y retrouve son cabinetmages, constitué architectes et ingénieurs de la Garde sont envoyés pour plusieurs années étudier à la cité savante d'un service topographique Arcahelm et des archives, et son état-major, qui regroupe son personnel le en capitale impériale. Le projet n'est plus précieuxmentionné depuis.<br>
==== Etat-Major général de l'Armée ====L'État-major général de lEn 299, la garde déploie une armée expéditionnaire composée des 2e, 4e et 5e corps d'armée sert de poste au cours de commandement à toute la Garde. C'est [[campagne d'ici que partent les ordresAboukyr]]. S'y retrouve notamment les état-majors de tous les généraux de la Garde. Il se divise en deux bureaux principauxCette campagne, menée sous le cabinet commandement du général [[Thalkion]], sera un tel succès que ce dernier sera promu au rang de lgénéral d'armée et l'état-major de l'arméeannée suivante. Le premier est en charge <br>Il rapportera avec lui de tout l'administratif, nombreux écrits et le deuxième a pour mission de faire parvenir diverses études sur les ordres sociétés rencontrées dans ces territoires lointains, qu'il fera publier à son retour dans un livre intitulé "Carnet des officiers généraux aux troupes à travers tout sables". Cette publication lui vaudra les honneurs de l'Empireacadémie.<br>
==== Etat-Major de liaison des Forces Impériales =La Grande Armée ===Basé dans "[[Fichier:Affiche reforme 300.png|400px|vignette|droite]][[Fichier:25.png|400px|vignette|droite|Passage en revue des troupes de la Garde lors de la réforme de l'an 300.]]Le 1er Pampélune de l'antenne impériale"an de grâce 300, un bâtiment situé le long des murailles après plusieurs années de campagnes et près de d'études, la Garde Volontaire franchit la forteresse dernière marche de cavalerie; sa mutation avec l'état major adoption définitive du principe de liaison avec manœuvres par armées. Ainsi, après avoir développé les forces impériales est chargé manœuvres tactiques et stratégiques aux échelons de divisions et de corps d'armée, la garde se dote de faire la jonction entre capacité de former simultanément plusieurs armées de deux à trois corps chacune. Cette capacité, expérimentée dans l'empire urgence de la [[Seconde Campagne des Titanides]], ouvre alors la porte à la conduite de campagnes ou de guerres simultanées par plusieurs forces distinctes et la garde volontaireautonomes. Commandé par <br>Cependant, dans le Maréchal Pencroff, cet état-major souci d'adapter la composition des armées aux besoins spécifiques exprimés au gré des campagnes il est avant tout une unité administrativedécidé que les armées seraient des formations temporaires dont la composition serait décidée selon les nécessités du conflit.<br>
En revanche, en dehors de ces armées de circonstances, une formation permanente d'échelon armée est formé au sud de Stendel. Cette formation, par sa composition particulièrement massive, prend le nom de "'''Grande Armée'''". En effet, là où une armée régulière serait composée de deux ou trois corps, cette Grande Armée est composée de non moins de cinq corps: Le 1er corps d'armée, le 2e corps d'armée, le 3e corps d'armée, le corps de cavalerie et le très prestigieux corps de la '''garde Consulaire'''.<br>
En dehors de la Grande Armée, le 4e corps d'armée et le 5e corps d'armée sont tous les deux affectés à différentes zones géographiques dont ils doivent assurer la défense et la réaction rapide. Le 4e corps, basé au refuge de Pan, se voit donc confier la garde du nord de Stendel tandis que le 5e corps d'armée, basé sur Nabes, assumera la défense de ces contrées en intelligence avec les Forces Navales de la Garde Volontaire.<br>
=== Forces terrestres ===Article détaille: [[Liste des régiments terrestres Cette restructuration de l'armée s'accompagne également d'une série de la Garde Volontaire]]réformes sans précédent, [[Ordre décidées par le premier consul et organisées par l'inspecteur général de bataille l'armée Bonaventure Pencroff de Férincs et la garde volontaire]]Major-générale de l'armée Wendy Marvell de Férincs.<br>Les forces terrestres Ces réformes prévoient la montée en puissance de toutes les unités d'active de la garde sont composées de Cinq "grandes unités": par la création d'un 3e bataillon et d'un 4e escadron dans tous les régiments d'Division Glavalis'infanterie et de cavalerie de ligne. A titre indicatif, les effectifs d'un régiment d'infanterie de ligne passent donc de 1250 hommes à 1830, sans compter les effectifs de réserve qui seront affectés dans un "bataillon de dépôt", autre nouveauté. <br>La Garde Volontaire fait également le choix de développer ses compétences et ses forces de réaction en magie par la réforme du bataillon des mages de la garde consulaire et par l'affectation d'une section de mages pour chaque corps d'Division Suljii'''armée, placés sous les ordres du général commandant le corps. Pour accélérer le développement de ce domaine, la '''Division Marvell'''Garde Volontaire, par la volonté du Consul, ordonne l'''Garde ouverture d'éliteune ''' et le Ecole Militaire de Magie Polytechnique'''Bataillon d'exploration'destinée à former des mages aux magies de combat blanches et grises, la magie noire restant prohibée au sein de la Garde.<br>En outre, l'état-major général profite de cette série de réforme pour mettre en action le vaste plan de réforme de l'artillerie prévu par le Premier Consul Ghideon Zorn dès 295. Les divisions Glavalis et Suljii sont Cette réforme prévoit la redistribution des unités batteries dans les corps, la création de combat autonomesnouveaux régiments, la division Marvell est création d'une unité artillerie au sein de soutien la Garde Consulaire et la restructuration complète des Parcs de réserve d'appui des deux premières divisions, artillerie. Cette réforme s'accompagne de la Garde mise en place d'un bureau d'élite regroupe les unités les plus aguerries étude chargé de préparer la garde et le bataillon création d'exploration est une nouvelle branche de la seule unité présente hors des frontières garde: l'arme du matériel. Cette arme, directement liée au complexe militaro-industriel de Minefield.==== Division Glavalis ====Division commandée par le général [[JihairMiddenheim]] Glavaliset de l'ile de saint-roch, sera chargée de la production, de la distribution et de l'entretien de tous les équipements des Forces Armées de la Garde Volontaire, ainsi que de la logistique relative à leur distribution.<br>Elle est composée incorporera, pour ce faire, les unités du "Train des unités suivantes:équipages", encore à l'étude.<br>Enfin, afin de veiller à l'excellence opérationnelle de toutes les branches de ses armées, l''Première brigade'''<br>* 1er régiment d'infanterie légère* 1ère batterie état-major général, par la volonté du 1er bataillon du 1er d'artillerie à cheval* 2e premier consul, ordonne la création et 3e bataillons du 1er de hussards'''Deuxième brigade'''* 1er régiment la formation des "comités d'infanterie de ligne* 2e régiment darmes" pour l'infanterie de ligne* 2e bataillon d, la cavalerie, l'artillerie à pieds* 1er, 4e le génie, les transmissions et 5e bataillons les unités magiques. Placés sous l'autorité du 1er colonel général de hussards* 1erson arme, 2e chaque comité devra effectuer des inspections de sa branche et 3e bataillons du 1er publier des comptes rendus à destination de dragons'''Troisième brigadel'inspection générale de l'armée, qui en rendra compte devant le grand conseil de l'ordre.<br>* 4e régiment En dehors des considérations militaires, d'infanterie de ligne* 2e batterie du 1er bataillon du 1er dautres réformes mineures sont décidées pour améliorer l'artillerie à cheval* 4e et 5e bataillons du 1er organe politique de dragons'''Arrièrel'''* 2e compagnie ordre consulaire de sapeurs du 1er la Garde; en détaillant le maillage des préfectures et leur gestion. Ainsi, le poste de génie* 3e compagnie sous-préfet est créé, avec de sapeurs du 1er de génie* 1ère compagnie du train d'artillerie* 2e compagnie du train d'artillerie* 2e compagnie du train nouvelles prérogatives au sein des équipagescantons.<br>
==== Division Suljii ====Division commandée par le général Forte de toutes ces avancées, la Garde aborde également ce nouveau siècle aguerrie de non moins de cinq campagnes récentes: La [[Campagne de Sillevanie]], la [[Première Campagne des Titanides]], la [[Seconde Campagne des Titanides]], la [[Campagne de l'Ile Rousse]] et la [[Suljiicampagne d'Aboukyr]].<br>Elle est composée Chaque fois victorieuse, la garde tira de ces engagements majeurs des unités suivantes:<br>conclusions qui impactèrent profondément son fonctionnement et ses doctrines. Pour la première fois, après avoir guerroyé à l'intérieur des frontières Stendeliennes pour repousser des envahisseurs et s'être confronté à la première véritable 'Deuxième brigade d'infanterie'Guerre''* 3e régiment d'infanterie de ligne* 5e régiment d'infanterie de ligne* 6e régiment d'infanterie de ligne* 2e régiment d'infanterie légère'''deuxième brigade de cavalerie'''* 1er régiment son histoire - la Guerre de chevaula première coalition -légers* 2e régiment La garde se trouvait exposée aux limites de dragons'''Deuxième brigade sa doctrine de soutien"défense stricte". Il sembla évident, après cette guerre intense et incertaine, qu'il n''* 4e bataillon était plus envisageable d'artillerie à cheval du 1er régiment dattendre au sein des frontières que l'artillerie* 1er bataillon d'artillerie à pieds du 2e régiment d'artillerie* 4e compagnie de sapeurs du 1er régiment du génie* 5e compagnie de sapeurs du 1er régiment du génie* 3e compagnie du train d'artillerie* 4e compagnie du train d'artillerie* 3e compagnie du train des équipagesennemi ne se présente armes en main.<br>
==== Division Marvell ====Division commandée par le général [[Wendy]] MarvellEn outre, ayant évolué au fil des décennies et assuré la paix sur toutes les terres intra-frontalières, l'état-major considère à présent qu'il ne subsiste plus aucune menace sérieuse sur les terres saintes de Stendel, New-stendel et Nabes.<br>La "Division Marvell" Le monde connu est composée devenu un havre de deux brigades: Une brigade paix, une paix pérenne assurée par l'hégémonie de cette armée gigantesque de soutien composée des différentes unités dvolontaires, prête à se jeter en n'artillerie importe quel point du monde et à y déployer un génie stratégique, tactique et de logistique de la gardesans égal, et une brigade de réserve composée de troupes fruit d'arrière-garde ou de flanc-gardeune expérience inégalée. Les menaces internes, sans avoir disparues, semblent circonscrites. Ces différentes unités<br>Mais les menaces extérieures, bien que nelles, jalousant l'opulence et l'étant pas des unités abondance de première lignevivres, sont vitales pour le fonctionnement de la garde ressources et sont un élément clef de sa supériorité richesses; semblent en temps ce début de guerre ou lors siècle plus prégnantes que jamais.<br>C'est ce constat qui pousse, à l'aube de bataille. En effetce siècle, la logistique des troupes l'état-major de la garde est assurée par des troupes spécialisées dans ce domaine Garde à revoir sa copie, et offrant '''réévaluer ses doctrines d'excellents résultats en opérationengagement'''. Les unités <br>Le maréchal Zorn, Premier Consul de soutien dl'artillerieordre, regroupées sous ce commandement unique, offrent également un appui de poids à déclarera justement dans son discours du 1er pampélune:<br>"Vous n'êtes plus les gardes qui attendaient l'artillerie montée ennemi dans leurs tranchées et démontée incluse dans sur leurs murailles. Non, les combats ne se mèneront plus aux frontières parce que plus une menace ne les franchira. Vous êtes les divisions de combatcolonnes infernales. Quant Vous ne laisserez plus à ceux qui nous menacent la brigade liberté de réserve, venir à nous; vous les fantassins de réserve peuvent être déployés rapidement pour combler les vides sur traquerez et leur donnerez le frontfuneste destin qu'ils méritent.<br>La division Marvell est composée des unités suivantes:"<br>
En Démévent de l'an 304, la garde annonce le lancement de l''Brigade d'appui'''* 2e bataillon d'artillerie opération "Persès" en réponse à cheval du 1er régiment d'artillerie* 3e bataillon d'artillerie à cheval du 1er régiment d'artillerie* 3e bataillon d'artillerie à pieds du 2e régiment d'artillerie* 1er régiment du génie (dont éléments détachés dans de récentes activités étranges sur le continent Neostendelien. Quelques 8500 hommes de la division Glavalis et Suljii)* 1er régiment du train (dont éléments détachés dans expeditionnaires sont déployés depuis le bagne de Mirovitch avec la division Glavalis et Suljii)* 3e régiment charge d'artillerie* 4e régiment dobserver l'artillerie* Bataillon évolution de potentielles menaces et d'appui médical <br>'''Brigade y répondre si elles se présentaient. Le maréchal Pencroff, coordinateur stratégique de réserve'l'opération, dira à son propos: Persès, c'* 1er régiment d'infanterie de réserve (appelés de tolwhig)* 2e régiment d'infanterie de réserve (appelés est un couperet en acier trempé suspendu au dessus de tolwhig)quiconque serait assez fou pour se placer sous lui".<br>
==== Division En Cidélia de Cavalerie ====Division commandée par le Maréchal Bonadventure [[Pencroff]].<br>Elle est composée des unités suivantes:<br>l'an 306, la Garde Volontaire forme l''''Première brigade de cuirassiersarmée du Nord'''* composée des 1er régiment , 4e et 5e corps d'armée, de cuirassiers * 2e régiment la division de cuirassiers jeune garde et d'une division temporaire de cavalerie pour prendre part à la [[Guerre de succession d'Atalante]] dans le camp de la princesse Anne d'Deuxième brigade Atalante. La Garde Volontaire aide alors la princesse, écartée du pouvoir par la faction de cuirassiersson frère cadet, à reprendre son trône. Le commandement de cette armée est confié au maréchal Pencroff, qui emprunte pour son déroulement la major-générale [[Wendy Marvel]] comme cheffe d'état-major de la campagne.<br>L'intervention de la garde est un succès et permet à la Princesse Anne d'* 3e régiment Atalante de monter sur le trône. Cette dernière tient parole et fait de cuirassiers * 4e régiment sa nation un partenaire militaire et commercial de cuirassierspremier rang avec le '''Brigade Consulat de dragonsla Garde'''* 3e régiment de dragons* 4e régiment de dragons.<br>
=== Bataillon dEn Pampélune de l'exploration ===Unité an 308, la Garde reçoit divers renseignements annonçant de reconnaissance mixte ayant pour fonction dangereux jeux d'explorer les contrées extérieures à alliances entre plusieurs royaumes étrangers frontaliers de l'empire. Ses expéditions dans les contrées les plus reculées et inhabitées de ce monde lui valent souvent de dépasser les 50% de pertes.=== Forces navales ===Les Forces Navales de la garde sont composées des différentes '''flottes''' de la Garde Volontaire. Toutes les unités des Forces Navales sont commandées par l'Amiral [[Wariow]], secondé par la vice-amirale [[PimoussyStendel]]. La principale mission Devant le nombre des forces navales de la garde est de lutter contre la piraterie sources concordantes et le banditisme sur les mers caractère de Stendel et de Newla menace, l'état-Stendel. Les flottes servent également major général ordonne à déplacer des unités terrestres la 2e demi-brigade d'un point à un autre exploration de se projeter en direction des mondes et à servir de garnison dans ses différents ports d'attache.====Composition nations concernées pour y collecter des Forces Navales====Les forces navales de la garde volontaire sont divisées en plusieurs "flottes", grand échelon regroupant plusieurs bâtiment sous un commandement unifiérenseignements. A l'heure actuelleEn outre, il existe une flotte par monde:<br>- La première flotte le 5e régiment de hussards est déployée sur [[Stendel]] et est commandée par l'Amiral [[Wariow]] en personne.<br>- La deuxième flotte est déployée sur [[New Stendel]].<br>- La troisième flotte est déployée sur [[Nabes]].<br>- La quatrième flotte est déployée sur [[Nimps]].<br>====Bâtiments des Forces Navales====Les bâtiments de adjoint à la flotte sont regroupés en six familles, classés par taille, du plus grand au plus petit type de navire.<br>demi- La '''crusader battle class''' regroupe les navires brigade avec pour mission de types "Cuirassés".<br>- La '''Première classe''' regroupe les navires lui fournir des escouades de type "Galions et Man'o'war".<br>- La '''deuxième classe''' regroupe les navires de type "Frégate et clippers"reconnaissance à longue portée.<br>HMS Formidable : Frégate de ligne de 74 canons de 24 et 36 livres : 530 hommes<br>HMS Unity : Frégate de guerre de 50 canons de 24 livres : 360 hommes<br>HMS Sheffield : Frégate de guerre de 34 canons de 24 livres: 300 hommes<br>HMS Bounty : Frégate de reconnaisance et d'exploration de 38 canons de 18 livres : 270 hommes<br>
En Démévent de l'an 309, les menaces de guerre issues de la récente coalition frontalière dite "deuxième coalition" semblent se concrétiser. La demi- La brigade d'exploration déployée en observation découvre que les nations coalisées ont débuté la concentration de leurs forces en vue d''troisième classe''' regroupe une guerre; et en alerte immédiatement le GQG. Le Consul Zorn, depuis longtemps prêt à combattre, réunit alors les navires généraux de type "Corvette l'état-major général en prévision du conflit et bricks".<br>HMS Insurrection : Brick ordonne la mise sur le pied de guerre des 1er, 2e, 3e, 4e corps d'armée ainsi que de 40 canons la garde consulaire, de 18 livres<br>HMS Interceptor : Brick la réserve de poursuite et cavalerie, du parc d'interception artillerie et de 28 canons la marine. Il ordonne également l'accélération logistique par les régiments du train et les unités terrestres de 18 livres<br>HMS Inheritance : Corvette marine, la mobilisation du bataillon de 18 canons <br>HMS Unconditionally : Brick dépôt de transport chaque régiment et la levée des bataillons et des demi-brigades de 14 canonsréserve.<br>HMS Undisclosed : Brick Lors de transport son allocution au conseil de 14 canonsguerre, il prononcera alors cette phrase qui restera dans la postérité:<br>HMS Beagle : Brick d'exploration "Ils doivent être fous pour jeter les soldats de leurs nations contre notre nation de 14 canonssoldats."<br>
- La '''quatrième classe''' regroupe les navires de type "Schooners et avisos".<br>=== Les Guerres des Coalitions ===HMS Infinity [[Fichier: Aviso 26.png|400px|vignette|droite|Troupes de 18 canons de 18 livres <br>la garde défilant dans la capitale d'Olster après la victoire sur la coalition.]]HMS Cobra : Aviso En 310, la [[Guerre de 18 canons la Seconde Coalition]] éclate. L'ennemi, qui croit prendre la garde par surprise, déchante rapidement en découvrant que cette dernière est non seulement préparée; mais a en plus pris les devants en déployant des unités de 18 livres<br>HMS Kayne: Schooner reconnaissance et de 14 canons guérilla au devant de 18 livresses troupes.<br>HMS Shaft : Schooner Très rapidement, les forces de 14 canons la coalition subissent des attaques sur leurs lignes logistiques, alors que la Garde Volontaire débarque sur le continent plusieurs semaines avant les prévisions des stratèges coalisés. Plusieurs corps d'armée pénètrent alors en force dans les terres dans le plus vaste engagement de 18 livres<br>HMS Spirit : Schooner l'histoire de 14 canons de 18 livresla garde, prenant même le pari d'effectuer deux campagnes simultanées pour assaillir l'adversaire sur deux fronts.<br>HMS Adventure : Schooner de 14 canons de 18 livres<br>HMS Nightcall : Schooner 10 canons de 18 livres<br>HMS Sweet : Schooner de 10 canons de 18 livresLa guerre est totale, est dure plusieurs mois.<br>
- La En 314, la [[Guerre de la Troisième Coalition]] est déclarée. Les empires d'Hohen et de Kislev s''cinquième classe''' regroupe les navires de type "Sloop unissent, et gunboats"sont défaits.<br>HMS ForgivenessDétail en cours de rédaction.<br>
====Infrastructures portuaires====En 316, la [[Guerre de la Quatrième Coalition]] est déclarée. Les trois empires d'Oster, de Kislev et d'Hohen s'allient à nouveau, et sont de nouveau défaits.<br>Détail en cours de rédaction.<br>
=== En 320, la [[Guerre des rancunes]] est déclarée. Le contient d'Oldmont est alors le théâtre d'une guerre civile sanglante menée par les familles nobles exilées des anciens empires d'Oster, de Kislev et d'Hohen. Malgré l'appui de puissants réseaux de brigands et la complicité d'une partie de la noblesse restée en place; les attaques de guérilla menées par les ex-coalisés n'ont qu'un effet modéré sur la situation politique du continent et ne fait qu'aggraver leur aliénation de la sympathie populaire.<br>La Garde Volontaire réplique rapidement par l'utilisation de tactiques de contre-guérilla tel que les "Dragonnades"; des déploiements rapides d'élite ===escadrons de cavalerie.<br>
La "Garde d'élite" est une unité d'échelon divisionnaire de la Garde Volontaire dépendant directement de l'état-major Général de la Garde. La Garde d'élite regroupe les meilleurs éléments de la Garde Volontaire issus de toutes les unités combattantes et servant En 322, le maréchal [[Pencroff]] mobilise la plupart division des dragons du temps de réserve ou corps de forces de choc. Surnommée la "Vieille Garde" du fait cavalerie lors de l'ancienneté de ses membres, cette unité se distingue par sa grande combativité et son excellence opérationnelle. Polyvalente et aguerrie[[Opération Vendémiaire]], sa présence sur un champ de bataille suffit souvent suite à galvaniser les troupes alliées et à semer l'effroi chez les adversairesaffaire de Malpasset.<br>
== Faites d'armes ===== Campagnes menées par En 326, la Garde Volontaire ===intervient dans la [[Fichier:LaGarde.png|300px|droiteGuerre de restauration de Belvy]]- [[Pacification , un conflit opposant le royaume de Belvy à l'armée des Terres du Sud]]<br>- [[Prohibition Apesbourgs et ses alliés. Après plusieurs mois d'une intense campagne de reconquête, la magie noire]]<br>- [[Campagne Garde libère le royaume de Belvy de Kelses envahisseurs et met un terme aux velléités d'Daer]]<br>- [[Campagne expansion de Tolwhig]]<br>- [[Campagne la dynastie des frontières]]<br>- [[Campagne dApesbourgs. Pour l'avoir sauvé une seconde fois, le royaume de Belvy se place, par traité, sous l'Asayaka]]<br>- [[Première guerre démoniaque]]<br>- [[Campagne autorité du Consulat de Filranmel]]<br>- [[Campagne Verte]]la Garde et rejoint les territoires dirigés par l'autorité militaire. <br>
=== Batailles Historiques ===[[Fichier:Drapeau batailles.png|sans_cadre|droite]]- Bataille des dunes (prise d'herobrine valley)<br>- Bataille du bourg-embresse<br>- Bataille du fortin<ref>[https://i.imgur.com/KQscsmd.png Imgur.com : Première attaque]</ref> <ref>[https://i.imgur.com/Chatkf3.png Imgur.com : Fureur de Pendant les quelques années qui suivirent ce conflit, la bataille]</ref> <ref>[https://i.imgur.com/sBsshxu.png Imgur.com : Lendemain garde profita de la bataille]</ref> <br>- Bataille relative paix pour procéder à diverses améliorations structurelles de Feu<br>- Bataille du mur (Kel'Daer)<br>- Seconde bataille ses forces par une suite de kel daer<br>- Grande offensive réformes dans les armes de Kel Daer<br>- Bataille de Mousse-tache<br>- Bataille de Saulême Tolwhig<br>- Bataille de Towlhig<br>- Prise de Tolwhig<br>- Bataille de Birak-Heim<br>- Opération "sable rouge"<br>- Bataille l'infanterie, de la colline 404<br>- Bataille des précipices<br>- Bataille du mont-des-larmes<br>- Bataille cavalerie, de sainte-hécate<br>- Bataille l'artillerie et du sillon-des-anges<br>- Bataille de Tamur<br>- Bataille des Colonnes<br>- Bataille des Cendres<br>- Bataille de la Vallée Rougetrain.<br>
== Organisation et Structure ===== Grades <!--En 337, l'assassinat des membres de la délégation du [[Consulat de la Garde Volontaire ===La garde volontaire est ]] au [[Néo-Dominion]] provoque une force armée structurée suivant une hiérarchie méritocratiqueviolente montée de tension entre la Garde et l'alliance.Les grades Débute alors ce qui deviendra la [[Grande Guerre du Nord]], premier conflit intra-frontalier depuis la fin de la garde volontaire sont les suivants, par ordre d'importance:<br>[[Guerre Civile Stendelienne]].<br>En effet, peu après la choc de l'assassinat, l'état-major général de la Garde est informé par des survivants de la [[Fichier:Marechal.png|50px|sans_cadreCompagnie de Varnel]]'''Maréchal d'empire''' que les [[Forces armées du Néo- Dignité réservée aux gouverneurs militairesDominion]] se sont lancés, grade actuel du commandant en chef parallèle des tractations diplomatiques de façade, dans la garde mise en exerciceplace de recherches visant à doter l'alliance d'une arme à la puissance insoupçonnée.<br>Face à cette menace et à l’ambiguïté de la position des dirigeants Dominiens, le Premier Consul [[Ghideon Zorn]], ordonne la mobilisation de la [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire|Grande Armée]] et du fondateur sa projection au Nord de la gardeNew-Stendel, après un rassemblement sur les terres du [[PencroffBagne de Mirovitch]].<br>S'ensuit une campagne d'un mois entier, ponctuée par non moins de huit batailles majeures précédant une neuvième et dernière bataille.<br>C'est ce dernier affrontement qui, finalement, décide de l'issue de la guerre...<br>-->
En 339 et 340, suite à l'escalade d'un conflit attrayant au mariage de la Princesse du royaume de Salamine avec le Roi Idalion VI du royaume d'Hilérie, la [[Fichier:Grade Guerre de général en chefsuccession de Salamine]] éclate.png|50px|sans_cadrePartisan de l'indépendance du Royaume de Salamine, alors partenaire y et allié privilégié de la Garde, le [[Consulat de la Garde]]intervient dans le conflit pour interdire aux armées d'Hilérie de s'emparer du territoire convoité et de ses voies commerciales; arguant que le mariage de la Princesse de Salamine au Roi d'Hilérie fait de la Princesse une Hilérienne et non de Salamine un territoire Hilérien.<br>Face à l'hostilité croissante du Roi Idalion VI qui n'avait jamais caché sa volonté de soustraire le royaume de Salamine à l'Général influence du Consulat, le Maréchal et Premier Consul [[Ghideon Zorn]] forme "L'armée des bords du monde" à partir des 3e et 6e corps d'armée et en chefconfie le commandement au Maréchal [[Pencroff]].<br>Au terme d'une campagne éclair, ce dernier défait alors successivement l'armée d' - Il est invasion d'Hilérie aux batailles de Combres, d'Herodes, de Lubesk sur le commandant territoire de Salamine puis repousse l'armée adverse en territoire Hilérique dont il fait la conquête après le Siège d'Idale où il épargne la Garde dans vie du roi Idalion VI en échange de son ensembleabdication. Le Royaume d'Hilérie est dissous et devient une République.<br><br>
[[Fichier:Grade de général En Lérolia 345, l'inspection générale de la Garde promulgue la réforme des régions militaires qui redéfinit le maillage des corps d'armée.png|50px|sans_cadre]]'''Général sur le continent impérial et répartis la charge de corps la défense des frontières en cas d'armée / Amiral''' - Il commande un invasion ainsi que de la sécurisation des deux corps qui compose la garde routes et assiste le général en chefvoies commerciales.<br><br>
[[Fichier:Grade de général de division.png|50px|sans_cadre]]'''Général de division ou Vice-Amiral''' - Il commande une des divisions des forces terrestres ou une des flottes des forces navales.<br><br>=== Le Nouveau Monde ===
== Composition de la garde ==Article détaillé: [[Ordre de bataille de la garde volontaire]], [[FichierListe des régiments terrestres de la Garde Volontaire]], [[Liste des unités navales de la Garde Volontaire]]<br>=== Etat-Major de la Garde Volontaire===Article détaillé:Grade [[Services d'état-major de la Garde Volontaire]]<br>Le '''Grand Quartier Général''', ou GQG est l'ensemble de l'administration et de général la direction de brigadela Garde Volontaire.png|50 px|sans_cadreStationnés pour la plupart au commandement de [[Fort Herobrine]], ces bureaux sont en charge de l'organisation de de la Garde et de son bon fonctionnement. S'y distingue, même s'ils partagent une mission similaire, le '''Quartier du Général''' en Chef et l''''Etat-Major général de l'Armée'''.<br>Le '''Quartier du Général en Chef''' regroupe tout le personnel attaché au Maréchal Zorn, au commandement comme sur le champ de brigadebataille. On y retrouve son cabinet, constitué d'un service topographique et des archives, et son état-major, qui regroupe son personnel le plus précieux.<br>L'' ''État- major général de l'armée''' sert de poste de commandement à toute la Garde. C'est d'ici que partent les ordres. S'y retrouve notamment les états-majors de tous les généraux de la Garde. Il commande une brigade ou un se divise en deux bureaux principaux, le '''cabinet de l'armée''' et l''''état-major dde l'armée'''opération. Les généraux Le premier est en charge de tout l'administratif, et le deuxième a pour mission de brigade sont souvent faire parvenir les ordres des officiers généraux exécutifs lors de campagnes ou de projectionsaux troupes à travers tout l'Empire.<br>Outre ces différents services, il existe également un '''Etat-Major de liaison des Forces Impériales'''. Basé dans "l'antenne impériale", un bâtiment situé dans l'enceinte du GQG; l'état major de liaison avec les forces impériales est chargé de faire la jonction entre l'empire et la garde volontaire. Commandé par le Maréchal Pencroff, cet état-major est avant tout une unité administrative.
=== Armée de la Garde ===
[[Fichier:Ordre de bataille 340.jpg|1100px|centré]]
[[Fichier:Légende unites 2.png|1100px|centré]]
<br>
Article détaille: [[Liste des régiments terrestres de la Garde Volontaire]], [[Fichier:11 colonel.png|50px|sans_cadreOrdre de bataille de la garde volontaire]]<br>'''Colonel''' - Il commande un régiment. Un colonel peut être nommé au commandement d'une opération dans certains casLes forces terrestres de la garde sont composées de six "grandes unités".<br>
- Le "'''Premier corps d'Armée'''", également appelé "Le premier torrent".<br>Basé à [[Fort Herobrine]], [[Stendel], ce corps dépend de la [Fichier:10 lieutenant-colonel[Région Militaire Méridionale]].png|50px|sans_cadre<br>Commandé par le général [[Jihair]]'Glavalis, ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'Lieutenantauto-Colonelsuffire en campagne.<br>Il est composé de 8 régiments d'infanterie de ligne, 2 régiments d'infanterie légère, 3 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d' - artillerie, de génie et du train.<br>Il assiste le commandant peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'un régimentartillerie ou de la réserve de l'armée. Un lieutenant-colonel peut <br>Le premier corps d'armée a pour réputation d'être nommé au commandement dcomposée des gardes les plus aguerris et les plus combatifs de la garde, à l'image de son général qui s'y est forgé une opération dans certains cassolide réputation et y a acquis le surnom de "Général de fer".<br>
[[Fichier:9 commandant.png|50px|sans_cadre]]
'''Commandant''' - Il fait partie de l'état-major d'un régiment ou en commande un bataillon ou un escadron.<br>
<br>
[[Fichier:8 capitaine.png|50px|sans_cadre]]
'''Capitaine''' - Il commande une compagnie d'infanterie, de cavalerie ou une batterie d'artillerie.<br>
- Le "'''Deuxième corps d'Armée'''", également appelé "Le second torrent".<br>Basé à [[Fichier:7 lieutenantTolwhig]], [[Stendel]], ce corps dépend de la [[Région Militaire du Grand Ouest]].png|50px|sans_cadre<br>Commandé par le général [[Longchamp]]'''Lieutenant', ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s' auto- suffire en campagne.<br>Il est officier en second dans la compagniecomposée de 11 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, il commande une section de génie et du train.<br>Il peut être amené à remplacer le capitaine srenforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'il tombearmée.<br>Si le deuxième corps d'armée est composé d'unités d'infanterie plus jeunes et moins expérimentées que le premier, il a la réputation d'avoir la meilleure cavalerie légère de l'armée, et est mené par un général d'expérience, l'ayant rapidement mené sur un chemin de gloire et de lauriers.
[[Fichier:6 sous-lieutenant.png|50px|sans_cadre]]
'''Sous-lieutenant''' - Il est officier et commande une section d'infanterie ou un groupe d'artillerie.<br><br>
[[Fichier:12 aspirant.png|50px|sans_cadre]]- Le "'''AspirantTroisième corps d'Armée'' - Il est élève officier et ne fait pas encore partie des forces actives. C'est le grade des élèves de l'école militaire", également appelé "Le troisième torrent".<br>Basé à [[Novi]], [[Stendel]], ce corps dépend de la [[Région Militaire Méridionale]].<br>Commandé par le général [[Fichier:5 Adjudant.png|50px|sans_cadreDarkalne]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>Il est composée de 8 régiments d'Adjudantinfanterie de ligne, 2 régiments d'infanterie légère, 4 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'' - artillerie, de génie et du train.<br>Il a une fonction administrativepeut être renforcé, dépendamment du contexte, il y en a un par compagnie auprès des éléments de la réserve de cavalerie, du capitaine et du commandantparc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>Bien que la première division du troisième corps d'armée soit jeune et peu expérimentée, sa seconde division est elle composée de vétérans du royaume de Belvy, ayant participés à la [[Campagne Verte]] et réputés pour être équivalents à de l'élite. Le surnom de "Jeune Garde" leur sera d'ailleurs rapidement donné par leurs confrères gardes.
[[Fichier:4 Sergent Major.png|50px|sans_cadre]]
'''Sergent-Major'''- Il est un vieux sous-officier expérimenté, il commande un peloton ou peut être adjoint du chef de section.<br>
[[Fichier:3 Sergent.png|50px|sans_cadre]]- Le "'''Quatrième corps d'SergentArmée''' - Il est sous-officier et commande une escouade", également appelé "Le quatrième torrent".<br>Basé au [[Refuge de Pan]], [[Stendel]], ce corps dépend de la [[Région Militaire du Coeur]].<br>Commandé par le général [[Fichier:2 Caporal.png|50px|sans_cadreEmile-Bonaventure Pencroff]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>Il est composée de 9 régiments d'Caporalinfanterie de ligne, 3 régiments d'infanterie légère, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'' - artillerie, de génie et du train.<br>Il est un soldat aguerri, qui peut être chargé renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de superviser la réserve de cavalerie, du parc d'autres soldats artillerie ou de tâches administrativesla réserve de l'armée.<br>
[[Fichier:1 Soldat.png|50px|sans_cadre]]
'''Soldat''' - Il est également appelé par sa fonction: Hussard, grenadier, dragon, chasseur, artilleur...<br>
<br>
- Le "'''Cinquième corps d'Armée'''", également appelé "Le cinquième torrent".<br>Basé à l'[[Île saint-rock]], [[Fichier:GradesGarde3Nabes]].png|cadre|centré|Sens <br>Commandé par le général [[Eugène Daugier]], ce corps est une unité de la lecture: combat autonome amphibie, c'est à dire une petite armée capable de bas s'auto-suffire en haut campagne lors d'un déploiement ultra-marin.<br>Il est composée de 8 régiments d'infanterie de marine dont un régiment léger et deux régiments de choc, 2 régiments de gauche à droitecavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train. Cliquez pour agrandir<br>Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.]]<br>
Outre les - Le "'''Sixième corps d'gradesArmée'''", il existe aussi des '''fonctions''' qui peuvent être attribués à certains gardeségalement appelé "Le sixième torrent". Entre autre:<br>- Colonel-Général (dignité): Général se voyant confier le commandement d'honneur d'un type d'unité (cuirassiersBasé à [[Férincs]] et [[Cénaria]], chasseurs...).ce corps dépend de la [[Région Militaire Septentrionale]]<br>- Aide-Commandé par le général [[Suljii]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de-camp: Officier affecté comme conseiller auprès ds'un officier général.<br>auto- Capitaine-Adjudant-Major: Capitaine servant d'officier suffire en second d'un bataillon auprès du commandantcampagne.<br>- Capitaine ou lieutenant Il est composée de la [[Division étrangère]], d'état-major: Capitaine breveté une division d'état-major ou lieutenant affecté à linfanterie, d'état-major une brigade de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'un régimentartillerie, de génie et du train.<br>- Enseigne: Plus jeune sous-lieutenant d'un régiment chargé Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'en porter le drapeau.<br>- Fourrier: Caporal artillerie ou Sergent affecté à de la gestion réserve de l'ordinaire pour son unitéarmée.<br>- Ordonnance: Soldat ou officier chargé de servir auprès d'un officier supérieur ou d'un général.<br>
=== Les différents échelons d'unités ===
La garde volontaire se compose de plusieurs échelons qui correspondent à des niveaux de commandement et des nombres d'effectifs. Plusieurs groupes en forment un seul, qui est lui même regroupé avec d'autres groupes de sa taille pour constituer une unité plus grande et ainsi de suite. Du plus grand au plus petit, les échelons utilisés dans la garde sont les suivants:<br><br>
( - Le "'''XXXXSeptième corps d'Armée'' ) '", également appelé "Le septième torrent".<br>Basé à ''L'Arméeclassifié''':.<br>Il Commandé par le général [[Jean Lannes]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'agit de la garde elleauto-même dans son intégralitésuffire en campagne. Elle se compose <br>Il est composée de 9 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments d''deux corps infanterie légère, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'armée''': Les Forces Terrestres artillerie, de la Garde Volontaire génie et les Forces Navales de la Garde Volontairedu train.<br>La Garde Volontaire est commandée Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par le Maréchal [[Ghideon Zorn]]des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br><br>
( '''XXX''' ) '''Le Corps d'armée''':<br>
Comme mentionné plus haut, il existe deux corps d'armée dans la garde. Le premier, qui regroupe les forces terrestres, dépend de l'état-major des forces terrestres, à Fort Herobrine. Le second, qui regroupe les différentes flottes, dépend de l'état-major de la Marine, à Middenheim.<br>
Le Corps d'armée Terrestre est commandé par le Général de Corps d'Armée [[Thalkion]].<br>
Le Corps d'armée Naval est commandé par l'Amiral [[Wariow]].
<br><br>
( '''XX''' ) ''- Le "'La Divison''':<br>Il en existe 4 dans les troupes terrestres. Il s'agit Corps de groupes autonomes constitués de plusieurs régiments. Une division est une petite armée qui peut se suffire à elle-même.<br>La Garde compte actuellement Cavalerie'''deux divisions opérationnelles''' (c'est à dire faites pour le combat)", et '''deux divisions d'appui''' (composée d'unités de réserve ou de soutien). Les divisions reçoivent leurs ordres de l'état-major des forces terrestres, mais disposent également de leur propre état-major chargé dappelé "L'assurer la conduite des opérationsavalanche".<br>La '''Première Division'''Basé à [[Tolwhig]], également appelée "Division de Fer", est commandée par le Général de Division [[JihairStendel]].<br>La '''Deuxième Division''', également appelée "Division des petits pédestres", est commandée Commandée par le Général de Division maréchal [[SuljiiPencroff]], ce corps est une unité uniquement montée, composée de cavalerie lourde et de cavalerie de campagne.<br>La '''Troisième Division'''Il est composé de 4 régiments de cuirassiers, également appelée "Division 4 régiments de la providence", est commandée par la Générale dragons et 2 régiments de Division [[Wendy]]hussards ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie.<br>La Ce corps sert principalement à renforcer les cinq corps d'''Division armée, principalement lors de Cavalerie''', également appelée batailles en y formant une "Division Cavalanche", est une unité de réserve entièrement composée de cavaliers et commandée par le Maréchal [[Pencroff]] en personnecavalerie".<br><br>
( '''X''' ) '''La Brigade''':<br>
Il s'agit souvent d'une unité administrative regroupent plusieurs unités d'un même type afin de faciliter leur gestion. Au combat, des brigades peuvent également être constituées en réserve d'une division, comme la '''Brigade de cavalerie''' ou la '''Brigade d'infanterie de réserve'''. Cet échelon est donc mixte, pour être polyvalent: parfois opérationnel et parfois seulement administratif.<br>
Les Brigades sont commandées par un Général de Brigade.
<br><br>
( - Le corps de la '''Garde Consulaire'''.<br>Basé à [[Fort Herobrine]], [[Stendel]].<br>Commandée directement par le maréchal [[Ghideon Zorn]], la garde consulaire regroupe les unités les plus aguerries, courageuses et combatives de toute la garde.<br>Regroupée en une '''Vieille Garde''', '''Moyenne Garde'III''et une ' ) ''Jeune Garde'Le Régiment''elle joue souvent un rôle décisif lorsqu':elle est impliquée dans un conflit.<br>Il s'agit d'une unité constituée La Vielle Garde est composée des régiments de grenadiers à pieds, de chasseurs à pieds, de grenadiers à cheval, de cuirassiers et de soldats d'une seule arme (fusiliersguides, dragonsqui sont la fine fleur des unités combattantes...). Les <br>La Jeune Garde est composée des régiments d'infanterie comptent environ 1000 hommesde carabiniers à pieds, de voltigeurs, tandis que les régiments de cavalerie comptent environ 500 hommes carabiniers à cheval et 500 chevauxde chasseurs à cheval. Chaque régiment est commandé par un colonelLa Moyenne Garde regroupe les unités spécialisées comme les mages, les ingénieurs et les gendarmes d'élite.<br><br>
( '''II''' ) '''Le Bataillon / Groupe d'escadrons''':<br>
Il s'agit d'une subdivision du régiment, qui sert aussi bien à faciliter sa gestion qu'à hiérarchiser sa structure au combat. Il est commandé par un commandant.<br><br>
( - Le "'''IRégiment d'exploration'' ) '".Commandé par un colonel trop souvent remplacé pour cause de décès, ce régiment a pour but d'effectuer des missions de reconnaissance hors des terres impériales.<br>Il est composé de deux 'La Compagnie / L'Escadron'bataillons'':<br>Il s'agit , chacun déployé indépendamment de l'unité opérationnelle autre et composé de basemanière à être polyvalent; c'est à dire d'infanterie légère et de cavalerie. Elle compte cent soldats qui ne <br>Les bataillons d'exploration sont des unités spéciales, et sont presque jamais séparésdéployés en permanence. Elle De par leur mission, il n'est commandée par un capitainepas rare que le taux de pertes dans ces bataillons dépasse les 50%.<br><br>
('''°°°''') '''=== La section / Le peloton'''Flotte de la Garde ===Article détaille:<br>Il s'agit d'une subdivision [[Liste des unités navales de la compagnie. Elle en compte la moitié des hommes, soit cinquante. Elle est commandée par un sous-lieutenant.<br>Garde Volontaire]]<br>
('''°°Les Forces Navales de la garde sont composées des différentes ''') flottes'''La demie-section / Le demi-peloton''': <br>Il s'agit de la moitié dGarde Volontaire. Toutes les unités des Forces Navales sont commandées par l'une sectionAmiral [[Wariow]], soit vingtsecondé par la vice-cinq soldatsamirale [[Pimoussy]]. Elle La principale mission des forces navales de la garde est commandée de lutter contre la piraterie et le banditisme sur les mers de Stendel et de New-Stendel. Les flottes servent également à déplacer des unités terrestres d'un sergentpoint à un autre des mondes et à servir de garnison dans ses différents ports d'attache.<br><br>
('''°''') '''Les forces navales de la garde volontaire sont divisées en plusieurs "flottes", grand échelon regroupant plusieurs bâtiment sous un commandement unifié. A l'Escouade'''heure actuelle, il existe une flotte par monde: <br>Il s- La première flotte est déployée sur [[Stendel]] et est commandée par l'agit d'un petit groupe de soldats allant de dix à quinze hommesAmiral [[Wariow]] en personne.<br>- La deuxième flotte est déployée sur [[New-Stendel]]. Elle <br>- La troisième flotte est commandée par un caporaldéployée sur [[Nabes]].<br>- La quatrième flotte est déployée sur [[Nimps]].<br>
=== Les différentes unités ===bâtiments de la flotte sont regroupés en six familles, classés par taille, du plus grand au plus petit type de navire.<br>- La '''crusader battle class''' regroupe les navires de types "Cuirassés".<br>- La '''Première classe''' regroupe les navires de type "Galions et Man'o'war".<br>- La '''deuxième classe''' regroupe les navires de type "Frégate et clippers".<br>- La '''troisième classe''' regroupe les navires de type "Corvette et bricks".<br>- La '''quatrième classe''' regroupe les navires de type "Schooners et avisos".<br>- La '''cinquième classe''' regroupe les navires de type "Sloop et gunboats".<br> Outre ces bâtiments, le corps d'armée naval gère également un certain nombre d'infrastructures portuaires ou cotières.<br>On note, entre autres:<br>- Le '''Chantier Naval de Middenheim''', principal chantier naval de la garde et également principale manufacture d'armes de tous calibres.<br>- La '''Base Navale de la RCC''', principale port militaire de la garde sur Nabes.<br>- Le '''Bagne de Myrovitch''', colonie pénitenciere située au nord de New Stendel.<br>- Le '''Fort Evher''', forteresse maritime située sur Nimps.<br>
==== Infanterie ==Organisation et Structure ==Article détaillé: [[Fichier:Infanterie.png|50px|sans_cadreTerminologie de la Garde Volontaire]]<br>- '''Fusiliers === Grades de ligne'''<br>la Garde Volontaire ===La garde volontaire est une force armée structurée suivant une hiérarchie méritocratique.Les fusiliers grades de ligne la garde volontaire sont des fantassins formés au combat de contact direct avec les premières lignes ennemies.Ils se disposent suivants, par compagnies, et doivent matérialiser la ligne de front. Ils représentent la principale force de lordre d'infanterie.importance:<br>Ils se battent donc frontalement, à la baïonnette parfois, mais leur progression peut-être assez lente.La formation de fusilier de ligne est la première à être dispensée aux soldats [[Fichier:Les gardes de la garde5. Tous les effectifs de la garde doivent maitriser cette forme de combat, considéré comme une base. De cette manière, même les soldats se trouvant plus tard affectés à des fonctions "non combattantes" peuvent être versés dans l'infanterie en renfort, au besoin.png|1100px|vignette|centré]]
<br>
{| cellpadding="2" class="centre" style="border:3px solid #8888aa; background-color:#E5F6FF; border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border- radius:1em;"|+ '''Grenadiers'Tableau synthétique pour les officiers généraux''|----- !scope="row" style="font-style:initial;"| Patte<br/>Les Grenadiers sont une unité d'élite au sein des troupes de ligneépaule| [[Fichier:G1.png|100px]]| [[Fichier:G2.png|100px]]| [[Fichier:G3. Ils forment les colonnes d'assaut chargées de percer les rangs ennemispng|100px]]| [[Fichier:G4.png|100px]]Recrutés parmi les meilleurs soldats de l'infanterie, ils sont réputés pour leur courage et leur discipline| [[Fichier:G5. Spécialisés dans le combat au corpspng|100px]]|----- style="background-àcolor:#CCCCCC;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Grade !scope="col"| Général de brigade!scope="col"| Général de division!scope="col"| Général de corps,d'arméeleur charge à la baïonnette est redoutable. Les grenadiers occupent une place !scope="col"| Général d'honneur dans la garde volontaire, armée!scope="col"| Maréchal|----- style="background-color:#CCCCCC; font-weight:bold"!scope="row" style="font-style:initial;"| Abréviation| GB || GD || GC || GA || MAR|----- style="background-color:#CCCCCC; font-weight:bold; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Appellation| "Mon général" || "Mon général" || "Mon général" || "Mon général" || "Maréchal"|----- style="background-color:#CCCCCC; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial; border-bottom-left-radius:1em;"| Surnom| Brigadier || Divisionnaire || Seigneur || Grand chef ||style="border-bottom-right-radius:1em;"| Bicorne|----- style="background-color:#CCCCCC; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial; border-bottom-left-radius:1em;"| Commandement| Brigade ou il sDemi-brigade || Division || Corps d'agit autant armée || Armée ||style="border-bottom-right-radius:1em;"| Groupes d'une fonction que armées|}  {| cellpadding="2" class="centre" style="border:3px solid #8888aa; background-color:#E5F6FF; border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:1em;"|+ ''Tableau synthétique pour les officiers supérieurs''|----- !scope="row" style="font-style:initial;"| Patte<br />d'une distinctionépaule| [[Fichier:O5.png|100px]]| [[Fichier:O6.png|100px]]| [[Fichier:O7. Bien que cela ne soit pas le fruit png|100px]]|----- style="background-color:#CCCCCC;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Grade !scope="col"| Commandant!scope="col"| Lieutenant-colonel!scope="col"| Colonel|----- style="background-color:#CCCCCC; font-weight:bold"!scope="row" style="font-style:initial;"| Abréviation| CDT || LCO || COL|----- style="background-color:#CCCCCC; font-weight:bold; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Appellation| "Mon commandant" || "Mon colonel" || "Mon colonel"|----- style="background-color:#CCCCCC; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial; border-bottom-left-radius:1em;"| Surnom| Comanche || Vice-pacha ||style="border-bottom-right-radius:1em;"| Pacha|----- style="background-color:#CCCCCC; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial; border-bottom-left-radius:1em;"| Commandement| Bataillon ou Escadron || Bataillon ou Régiment ||style="border-bottom-right-radius:1em;"| Régiment|}  {| cellpadding="2" class="centre" style="border:3px solid #8888aa; background-color:#E5F6FF; border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:1em;"|+ ''Tableau synthétique pour les officiers subalternes''|----- !scope="row" style="font-style:initial;"| Patte<br />d'une réglementation précise, il est aussi commun que épaule| [[Fichier:O1.png|100px]]| [[Fichier:O2.png|100px]]| [[Fichier:O3.png|100px]]| [[Fichier:O4.png|100px]]|----- style="background-color:#CCCCCC;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Grade !scope="col"| Aspirant!scope="col"| Sous-lieutenant!scope="col"| Lieutenant!scope="col"| Capitaine|----- style="background-color:#CCCCCC; font-weight:bold"!scope="row" style="font-style:initial;"| Abréviation|| ASP || SLT || LTN || CNE|----- style="background-color:#CCCCCC; font-weight:bold; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Appellation| "Mon lieutenant" || "Mon lieutenant" || "Mon lieutenant" || "Mon capitaine"|----- style="background-color:#CCCCCC; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial; border-bottom-left-radius:1em;"| Surnom| Cadet || Sous-bit || Lieut' ||style="border-bottom-right-radius:1em;"| Cap'|----- style="background-color:#CCCCCC; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial; border-bottom-left-radius:1em;"| Commandement| Aucun || Section || Section ||style="border-bottom-right-radius:1em;"| Compagnie|}  {| cellpadding="2" class="centre" style="border:3px solid #8888aa; background-color:#E5F6FF; border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:1em;"|+ ''Tableau synthétique pour les grenadiers ne soient pas affectés aux tâches ingratessous-officiers''|----- !scope="row" style="font-style:initial;"| Chevrons<br />de manche| [[Fichier:E5.png|100px]]| [[Fichier:E6. Outre leur grande combativité, les grenadiers sont également connus png|100px]]| [[Fichier:E7.png|100px]]|----- style="background-color:#CCCCCC;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Grade !scope="col"| Sergent!scope="col"| Sergent-major!scope="col"| Adjudant|----- style="background-color:#CCCCCC; font-weight:bold"!scope="row" style="font-style:initial;"| Abréviation| SGT || SGM || ADJ|----- style="background-color:#CCCCCC; font-weight:bold; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Appellation| "Sergent" || "Major"|| "Mon adjudant"|----- style="background-color:#CCCCCC; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial; border-bottom-left-radius:1em;"| Surnom| Galonné || Chevronné ||style="border-bottom-right-radius:1em;"| Briscard|----- style="background-color:#CCCCCC; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial; border-bottom-left-radius:1em;"| Commandement| Peloton || Peloton ||style="border-bottom-right-radius:1em;"| Administration|}  {| cellpadding="2" class="centre" style="border:3px solid #8888aa; background-color:#E5F6FF; border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:1em;"|+ ''Tableau synthétique pour être des figures emblématiques de la garde volontairetroupe''|----- !scope="row" style="font-style: des soldats initial;"| Chevrons<br />de grande taille, aguerris et disciplinésmanche| [[Fichier:E1.png|100px]]| [[Fichier:E2.png|100px]]| [[Fichier:E3.png|100px]]| [[Fichier:E4.png|100px]]|----- style="background-color:#CCCCCC;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Grade !scope="col"| Soldat 2ème classe!scope="col"| Soldat 1ère classe!scope="col"| Caporal ou brigadier!scope="col"| Caporal-chef ou brigadier-chef|----- style="background-color:#CCCCCC; font-weight:bold"!scope="row" style="font-style:initial;"| Abréviation| 2CL || 1CL || CPL/BRI || CCH/BRC|----- style="background-color:#CCCCCC; font-weight:bold; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Appellation| "Soldat" || "Soldat" || "Caporal" ou "Brigadier" || "Chef"|----- style="background-color:#CCCCCC; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial; border-bottom-left-radius:1em;"| Surnom| Bleu || Troupier || Cabot ||style="border-bottom-right-radius:1em;"| Cabot-chef|----- style="background-color:#CCCCCC; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial; border-bottom-left-radius:1em;"| Commandement| Aucun || Aucun|| Escouade||style="border-bottom-right-radius:1em;"| Escouade|}
<br>
- ==== Détail sur les grades ====Le grade de '''Chasseurs a piedssoldat de 2e classe'''est ouvert à tous les volontaires rejoignant la garde sans formation préalable. Il n'y a pour prérequis que de survivre à la période des classes.<br>Les chasseurs grades de '''troupe''', de soldat de 1ere classe à pieds sont des fantassins formés brigadier, s'obtiennent par avancement au combat en fourrageursmérite à partir du grade précédent. Contrairement aux fusiliers<br>Les grades de '''sous-officiers''', ils ne vont pas directement de sergent à sergent-major, s'obtiennent par avancement au contact avec mérite et à l'ennemiancienneté, sous condition d'avoir un niveau d'instruction raisonnable.<br>Le grade d''''adjudant''' s'obtient par sélection parmi les sergents majors les plus expérimentés et instruits. <br>Ils progressent Le grade de '''sous-lieutenant''', premier grade d'officier, s'obtient après un concours suivi d'une formation à couvertl''''école militaire''' de Fort Herobrine (les élèves ont le grade d'aspirant).<br>Les grades d''''officiers subalternes''', gardant de llieutenant à capitaine, s'obtiennent par avancement au mérite. à partir du grade précédent.<br>Le grade de '''commandant''', premier grade d'espace entre chaque hommeofficier supérieur, et tendent des embuscades pour stopper s'obtient sur sélection parmi les ennemis et enrayer leur progressioncapitaines brevetés d'état-major. <br>Quand ils sont débordésLes grades d''''officiers supérieurs''', de lieutenant-colonel à colonel, ils se replient et se déploient s'obtiennent par avancement au mérite. à nouveau en embuscadepartir du grade précédent. <br>Ils sont également fréquemment utilisés en forêtLe grade de '''général de brigade''', ou sur premier grade des chemins escarpésofficiers généraux, s'obtient par nomination par l'état-major général. Malgré leurs fonctions officielles<br>Les grades de '''généraux''', ils sont souvent utilisés tels des fusiliers de lignegénéral de division à général d'armée, s'obtiennent également par nomination. <br> ===Les chasseurs disposent également échelons d'unité==={| border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 align=center style="border-collapse:collapse; border:0 none; vertical-align:top;" frame=void rules=rows|- valign=bottom style="border-bottom:3px double #999;"! align=left | Symbole stratégique! align=left | Dénomination! align=left | Effectifs! align=left | Unités constituantes! align=left | Commandant|- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| '''⚔'''| Grande Armée| 50 000 - 100 000| 5 corps d'armée ou +| Maréchal|- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| ★★★★★| Armée| 20 000 - 50 000| 2 corps d'armée ou +| Général d'armée ou Maréchal|- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| ★★★★| Corps d'armée| 10 000 - 20 000| 2 à 3 divisions et 1 brigade| Général de corps d'une formation au combat un peu plus poussée que les fusiliers armée|- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| ★★★| Division| 7000 - 10 000| 2 à 3 brigades| Général de division|- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| ★★| Brigade| 2400 - 5400| 2 à 3 régiments| Général de brigade|- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| ★| Demi-brigade | 1000 - 2000| 1 régiment et 1 bataillon | Colonel ou Général de brigade|- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| '''III'''| Régiment| 800 - 1800| 4 escadrons ou bataillons| Colonel |- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| '''II'''| Escadron (cavalerie) ou Bataillon (infanterie)| 200 - 600| 2 compagnies (cavalerie) ou 6 compagnies (infanterie)|Commandant ou Lieutenant-colonel|- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| '''I'''| Compagnie| 100| 2 sections |Capitaine|- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| ●●●| Section| 40|2 Pelotons|Sous-lieutenant ou Lieutenant|- valign=top style="border-bottom:1px solid #999;"| ●●| Peloton | 20| 2 Escouades|Sergent ou sergent-major|- valign=top style="border-bottom:3px double #999;"| ●| Escouade| 10| n/a|Caporal ou Brigadier<br> Caporal-chef ou brigadier-chef|} === Les différentes unités ===Article détaillé: [[Terminologie de lignela Garde Volontaire]]==== Infanterie ====[[Fichier:Infanterie.png|50px|sans_cadre]]<br>
- '''CarabiniersInfanterie de Ligne'''<br>Les carabiniers sont les soldats d'élite des unités d'infanterie légère. Leur rôle est assez semblable à celui des grenadiers, mais ils maitrisent également le combat d'infanterie légère. Intégrés aux régiments légers, ils auront plutôt tendance à être employés dans les milieux difficiles d'accès, escarpés ou en forêt dense.- Fusiliers de ligne<br>- Grenadiers<br>- Voltigeurs<br>
- '''Voltigeurs'''Infanterie légère<br>Les voltigeurs sont la véritable infanterie légère de la Garde Volontaire, et jouent souvent le rôle de tirailleurs. Ils sont spécialisés dans les embuscades,le franchissement de chemins escarpés (montages, forêts, lacs etc ...) et se retrouvent régulièrement en première ligne. Bien que faibles au corps à corps,il n'y - Chasseurs a pas meilleurs tireurs que les voltigeurs. Unité d'élite au sein des troupes de ligne à la manière des grenadiers, ils sont en perpétuelle compétition pieds<br>avec ceux-ci.Carabiniers<br>- Voltigeurs<br>
- '''SapeursInfanterie spécialisée'''<br>Les sapeurs sont des fantassins spécialisés dans la démolition et le corps - Chasseurs-montagnards<br>- Guides à corps. Ils ont pour mission d'ouvrir des brèches pour les troupespied<br>alliées. Ils détruisent des murs, démolissent les barricades, et chargent à la hache de sape sur les éventuels défenseurs forcenés.- Sapeurs<br>Leur efficacité est grande sur une courte durée, surtout si ils sont concentrés en un point précis du front.- Gendarmes<br>
==== Cavalerie ====
[[Fichier:Cavalerie legere.png|50px|sans_cadre]]
[[Fichier:Cavalerie lourde.png|50px|sans_cadre]]<br>
- '''Hussards'''<br>
Les hussards sont des cavaliers "légers" spécialisés dans la reconnaissance et le renseignement, ainsi que dans les missions de guérilla et de harcèlement. Ils sont à la fois les yeux de la garde et ses troupes les plus mobiles. Lors de leurs patrouilles, ces cavaliers sont habitués à se déployer en petits groupes pendant plusieurs semaines sans rendre de comptes directs au commandement. ils collectent les informations sur les mouvements hostiles et en informent la garde. En bataille, ils s'attaquent aux unités ennemies isolées ou mal défendues, pour empêcher l'ennemi de s'organiser et de mettre ses plans en application.
<br>
- '''Chevau-légersCavalerie légère'''<br>Les chevau-légers sont des cavaliers légers, formés au combat dit "de harcèlement". Ils lancent des charges éclairs sur les unités ennemies isolées,Hussards<br>déciment leurs adversaires surpris; et repartent au galop attaquer une autre unité avant que leurs adversaires n'aient pu réagir. Hors du combat, les- Chasseurs-à-cheval<br>unités de cavalerie légère peuvent être utilisées pour des missions de reconnaissance. Les régiments de chevau-legers de la garde comptent également des escadrons de lanciers, cavaliers équipés de longues lances très efficaces contre l'infanterie (aussi techniquement que psychologiquement). Chevau-légers<br>- Spahis<br>
- '''DragonsCavalerie de ligne'''<br>Les - Dragons sont des cavaliers polyvalents. Ils sont formés au combat de cavalerie, mais également au combat à pied; disposés en fourrageurs à la<br>manière des unités d'infanterie légère. Cependant, leur armement est plus léger que celui de ces derniers. Ils peuvent être utilisés pour déployerrapidement une force armée en un point éloigné de la principale zone d'opération, ou pour remplacer les unités de cavalerie plus spécialisées. Les dragons forment également d'excellentes unités d'avant-garde ou de flancChevau-garde. légers lanciers<br>
- '''CuirassiersCavalerie lourde'''<br>Les cuirassiers sont des cavaliers lourds, formés au combat de contact sur la ligne de front. Ils peuvent aussi bien se battre contre desfantassins que d'autres cavaliers. Leur charge, puissante, brise les rangs adverses et crée des ouvertures. une fois le choc de la charge passé,ils peuvent s'arrêter sur une unité ennemie et la décimer à l'arme blanche, protégés par leurs cuirasses et la hauteur de leurs montures. Les cuirassiers forment principalement la "réserve de cavalerie", c'est à dire qu'ils n'interviennent qu'à des moments précis afin d'avoir un impact décisif sur le tournant de la bataille. Briser une formation, percer une ligne ou décimer une force en déroute est leur spécialité.- Cuirassiers<br>- Cavaliers étrangers<br>
==== Artillerie ====
[[Fichier:Artillerie.png|50px|sans_cadre]]<br>
- Artillerie légère de campagneà pieds<br>- Artillerie lourde de campagne / à cheval<br>- Artillerie lourde de siège<br>- Artillerie de forteresse<br>
==== Soutien ====
==== Elite ====
- '''Grenadiers à pieds''' de la vieille garde d'élite, infanterie de choc<br>- '''Chasseurs à pieds''' de la vieille garde d'élite, infanterie légère<br>- '''Carabiniers à pieds''' de la jeune garde d'élite, infanterie légère<br>- '''Grenadiers à cheval''' de la vieille garde d'élite, cavalerie lourde<br>- '''Eclaireurs à cheval''' de la vieille garde d'élite, cavalerie légère<br>- '''Cuirassiers-lanciers''' de la vieille garde d'élite, cavalerie lourde<br>- '''Carabiniers à cheval''' de la jeune garde d'élite, cavalerie légère<br> [[Fichier:ModelesDrapeaux.png|900px|vignette|centré|Différents étendards de la garde et les échelons leur correspondant]]
=== Les uniformes ===
[[Fichier:UniformesBase2.png|cadre|droite]]
Article détaille : [[Uniformologie de la Garde Volontaire]]<br>
Les soldats de la garde arborent une large variété d'uniformes, dont les attributs permettent de distinguer simplement à quelle unité appartiennent les soldats et quel est leur grade.
- Les gardes volontaires partagent également une coiffe emblématique: le tricorne.<br>
- - - Toutes les troupes de ligne portent le tricorne à liseré blanc, également distribué aux unités dotées de casques comme "coiffe secondaire".<br>
- - - Toutes les troupes de la garde d'élite (vieille garde jeune et moyenne garde) consulaire portent le tricorne à liseré rouge.<br>
- - - Tous les officiers supérieurs et officiers généraux portent le tricorne à liseré doré.<br>
- - - Les généraux d'armée et maréchaux peuvent porter le Bicorne.<br>
- Les soldats d'élite de la vieille garde portent non pas le tricorne, mais le bonnet de grenadier (ou bonnet d'ourson) !<br>
- Les armures, cuirasses et la plupart des armes sont produites pour la Garde Volontaire par l'armurier "Le cuirassier".<br>
== Personnalités liées à la Garde ==
=== Les généraux ===
Maréchal [[Pencroff]], Fondateur de la garde volontaire et inspecteur général, colonel-général de la cavalerie.<br>
Maréchal [[Ghideon Zorn]], commandant Général-en -chef et 1er Consul de la garde volontaire, colonel-général de l'infanterie.<br>
Général de corps Générale d'armée [[ThalkionWendy Marvel]], commandant des forces terrestres Major-général de l'armée, colonel-général de la garde volontairel'artillerie.<br>
Amiral [[Wariow]], commandant des forces navales de la garde volontaire.<br>
Général de division d'armée [[JihairThalkion]], commandant du 2e corps d'armée, colonel-général de la première divisiongendarmerie.Mort pour la Garde en 311 au Mas pourpre, île du Cap, Continent d'Oldmond, [[Guerre de la Seconde Coalition]]<br>
Général de division corps d'armée [[SuljiiJihair]], commandant de la deuxième divisiondu 1er corps d'armée, colonel-général des cuirassiers.<br>
Général de division corps d'armée [[WendyDarkalne]], commandant de la troisième divisiondu 3e corps d'armée, colonel-général des dragons.<br>
Général de Brigade corps d'armée [[DarkalneSuljii]], officier commandant du 4e corps d'état-majorarmée.<br>
Vice-Amiral [[LouisVisThon]], Chef d'état-major la flotte.<br> Contre-Amiral [[Pimoussy]], officier en second commodore de la flotteMiddenheim.<br>
=== Les officiers d'état-major ===
Colonel [[Pierrot]], chirurgien-major.<br>
Lieutenant-colonel Colonel [[Shalaevar]], Mages mages de la moyenne-Garde.<br>
Commandant Lieutenant-colonel [[Thomas]], Carabiniers1er Régiment d'infanterie légère.<br>
Lieutenant-Colonel [[Lugnasad]], 8e Régiment de Hussards<br> Commandant [[SkykkouSir_Rocky]], artillerie de terre-morne.<br>
=== Les officiers ===
Capitaine [[MrFalcar]], officier du génie structurel et architectural<br>
Capitaine Lieutenant [[Sir_RockyNafiros]]<br>
Lieutenant [[NafirosMakiange]], Voltigeurs<br> Lieutenant [[Fabio5973]], artillerie à pieds<br> Lieutenant [[Lxanol]], infanterie<br> Lieutenant [[Dudbreak]], gendarmerie préfectorale<br> Lieutenant [[Tossma]], cavalerie<br> Lieutenant [[Astrid Beaumanoir]], dragon<br> Enseigne [[Mrngstr]], officier de marine<br> Aspirant [[Galaxian]]<br> === Militaires du rang ===
Lieutenant - Sergent [[MakiangeIsaac Metayer]], 3e régiment de carabiniers à pieds<br>
Aspirant [[Lugnasad]]<br>=== Officiers civils ===
=== La troupe ===- Préfet [[Bukmor]], Refuge de Pan.<br>
== Articles Liés ==
- [[Liste des régiments terrestres de la Garde Volontaire]]<br>
- [[Liste des unités navales de la Garde Volontaire]]<br>
- [[Ordre de bataille de la garde volontaire]]<br>
- [[Services d'état-major de la Garde Volontaire]]<br>
- [[Alliance de la Grande Armée]]<br>
- [[Terminologie de la Garde Volontaire]]<br>
- [[Uniformologie de la Garde Volontaire]]<br>
- [[Ecole Militaire de la Garde]]<br>
== Trivia ==
- La garde volontaire Garde Volontaire est, en terme d'effectifs d'active, l'armée comptant le plus de soldats sur Stendel.<br> - Les couleurs de l'étendard de la garde, bleu blanc et violet, sont le symbole de l'armée (bleu), de la paix (blanc) et de l'empire de stendel (violet).<br>
- La Les couleurs de l'étendard de la garde volontaire accepte dans ses rangs tous les peuples , bleu blanc et toutes les ethniesviolet, pour peu que les volontaires prêtent allégeance à sont le symbole de l'armée (bleu), de la paix (blanc) et de l'empireEmpire de Stendel (violet).<br>
- Dans le jargon de la garde volontaire "aller en vacances La Garde Volontaire accepte dans ses rangs tous les peuples et toutes les ethnies, pour peu que les volontaires prêtent allégeance à kell'daer" signifie mourirEmpire.<br>
- Le premier régiment de hussards est, techniquement, la plus vieille unité de la garde volontaireGarde Volontaire. Elle conserve les traditions du 22e de cavalerie.<br>
- La couleur de la Garde volontaire Volontaire est le Bleu, symbole en terme de force batailles et dcampagnes, l'ordrearmée ayant le plus expérience sur le territoire impérial.<br>
== Références et Bibliographie ==
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/62001-gv-pr%C3%A9sentation-informations/ Présentation de la garde volontaire - Topic sur le forum minefield.fr]<br>
- [https://www.minefield.fr/forum/topic/6289364836-gv-organisation-des-troupes/ Organisation des troupes - Topic sur le forum minefield.fr]<br>- [https://www.minefield.fr/forum/topic/6257064835-gv-les-grades-et-fonctions/ Les grades et fonctions - Topic sur le forum minefield.fr]<br>- [https://www.minefield.fr/forum/topic/64832-gv-honneurs-et-distinctions/ Les médailles et distinctions - Topic sur le forum minefield.fr]<br>- [https://www.minefield.fr/forum/forum/950-la-flotte-navale/ Flotte Navale de la garde volontaire - Topic sur le forum minefield.fr]<br>
[[Catégorie:Projet de Stendel]]
[[Catégorie:Garde Volontaire]]
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