Modifications

Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Garde Volontaire

5 462 octets supprimés, 25 février 2021 à 00:18
| alignement = Impérial
| fondateur = [[Pencroff]]
| personnages = [[Ghideon Zorn]], [[Thalkion]], [[Wariow]], [[Wendy Marvel]]
| gentile = Garde
}}
 
== Description ==
=== La Garde Volontaire ===
Les Rangs de la Garde Volontaire sont ouverts à tous les résidents de Stendel, pour peu qu'ils soient fidèles à l'empire.<br>
La Garde ne fait donc aucune distinction de rang social, de race ou d'espèce, de sexe ou d'origine: tous les volontaires peuvent entrer dans la troupe. Dans cette même logique, il n'est pas rare que d'anciens forçats ou que des criminels de droit commun rejoignent les rangs sous une identité déclarée, en quête d'absolution et de rédemption. Une fois intégré dans les rangs, les soldats sont soumis à une formation initiale stricte et à une discipline ferme. À partir de ce moment, ils ne seront plus jugés qu'en fonction de leur bravoure et de leur mérite.
 
=== Entrainement et instruction ===
Les troupes de la '''Garde Volontaire''' sont professionnelles. Chaque soldat reçoit une instruction basique lors de son incorporation, au cours d'une période appelée "classes". Cette première formation, qui pose les bases du métier de soldat, est suivie par une seconde formation de "spécialité" à Fort Herobrine pour les unités d'infanterie, à Tolwhig pour les unités de cavalerie, à Novi pour les unités du génie et du train et à Middenheim pour les unités d'artillerie et de marine.<br>
 
Outre ces formations initiales, les soldats ont le devoir de maintenir un niveau d'entrainement soutenu tout au long de leur carrière. la pratique de sports de combat est obligatoire, de même que celle de sports d'endurance; et ce aussi fréquemment que possible. L'encadrement de ces exercices est assuré par les caporaux et les sergents, et des compétitions amicales entre régiments ou compagnies sont souvent organisées.<br>
En temps de paix, les états-majors ne doivent pas rester oisifs non plus. Tous les ans, de "grandes manœuvres" sont organisées afin de tester l'opérabilité des troupes et de les mettre en condition de campagne. Deux camps sont alors créés, souvent à partir des divisions d'infanterie; et ces derniers s'affrontent dans une série de mouvements similaires à ceux d'une campagne. Si les cartouches ne contiennent que de la poudre et si les baïonnettes sont feutrées, ces entrainements permettent de mettre à l'épreuve les chaines de commandement et de logistique, et d'entrainer les unités à se déployer dans divers contextes.<br>
 
Au delà des formations opérationnelles, la garde volontaire dispose également de sa propre '''Ecole Militaire''' destinée à former les officiers de la garde. Seul le passage par cette école permet d'obtenir une lieutenance, charge obligatoire pour être inscrit parmi les cadres d'active et être éligible à l'avancement.<br>
Au cours de leur carrière, les officiers sont appelés à revenir plusieurs fois sur les bancs de cette école. Les capitaines peuvent y passer un "brevet d'état-major", sésame nécessaire pour accéder au grade de commandant. Les colonels, eux, viennent y suivre le cursus de "l'école de guerre" qui leur permettra de devenir généraux de brigade.<br>
Outre ces "points de passage" obligatoires, il existe de nombreuses formations facultatives, parfois ouvertes aux sous-officiers. Stratégie, tactique, géographie, langues étrangères, mathématiques... Autant de domaines utiles aux sciences de la guerre et dont les leçons sont souvent données par des sages de la cité d'Arcahelm, entre autres.<br>
== Territoires ==
=== De corps d'armée à armée ===
=== L'armée ===[[Fichier:Blason grande armée 500.png|200px|vignette|droite|Blason En Mériola de l'alliance an 241, le bataillon d'exploration de la Grande Armée]]Le 41 Mériola garde, envoyé en reconnaissance au sud des frontières impériales, découvre une colonne de troupes inconnues avançant en direction des terres impériales. Sans se compromettre, le bataillon observe pendant quelques temps cette force inconnue, et est témoin d'exactions terribles commises par la colonne lors de la capture et la mise à sac d'un village. Un rapport est immédiatement envoyé au Grand Quartier Général: l'an alerte est donnée.<br> Face à cette menace, aussi sérieuse qu'impromptue, il semble évident que la garde volontaire, par sa positions stratégique au sud de grâce 256Stendel, sera en première ligne de défense en cas de tentative d'invasion par cette colonne ennemie. Conscients de leur devoir et de la lourde responsabilité qui était la leur quant à la protection des populations civiles impériales, les généraux de la garde décidèrent d'engager le corps d''armée terrestre dans son intégralité. Pour la première fois, la Vieille Garde Volontairefigurait à l'ordre de bataille. Les généraux du GQG se réunirent pour préparer leur ligne de défense, aidés du Maréchal Pencroff, dépéché depuis la capitale.<br>Le bataillon d'exploration, qui avait été rejoint par le colonel Darkalne, poursuivait sa mission de reconnaissance.<br> Quelques jours après la mise en alerte des troupes, l' formait une alliance avec le Royaume état-major acheva son plan de bataille: la [[DolgarundCampagne des frontières]]pouvait commencer. Cette alliance<br>Par un habile stratagème, qui allait désormais porter visant à piquer l'ennemi avec le nom bataillon d'exploration pour forcer une poursuite, la garde parvint à attirer ses ennemis sur ses positions fortifiées de Fort Herobrine, où s'étaient rassemblées près de 24 000 hommes, soit l'ensemble des troupes combattantes. La colonne ennemie se présenta dans la Plaine de Birak-Heim au dernier jour de Mériola, et se disposa en ordre de bataille. Aucun combat n'eut lieu ce jour là, mais la nuit fut mouvementée pour les deux camps, qui échangèrent plusieurs tirs de canons provocateurs.<br> Au lendemain, la Bataille de Birak-Heim se déchaina dans la plaine. De violents combats entamèrent sérieusement les lignes défensives de la garde, qui perdirent leur première puis leur seconde ligne de tranchées. De farouches corps-à-corps eurent lieux en tous points du champ de bataille, sous les tirs nourris des canons et les volées de mousquetade. Vers midi, voyant que la situation devenait critique, le général [[Alliance Ghideon Zorn]] fit donner la vieille garde, dont la charge figea les troupes ennemies et paralisa leur avancée. Reprenant l'initiative, la garde engagea alors sa réserve de cavalerie qui culbuta les forces ennemies et força ces derniers à la Grande Armée]]retraite jusqu'à leur avant poste. Ce dernier, qui n'était pas prévu pour être défendu, posait tomba rapidement sous la pression combinée de l'infanterie menée par les bases généraux Zorn, Thalkion en Wendy avec la cavalerie menée par le général Pencroff. Au crépuscule, la bataille de Birak-Heim fut définitivement remportée par la garde volontaire, mais plus de la moitié des relations interarmes troupes étaient hors-combat.<br> Les jours suivants furent le théatre de deux autres combats, moins importants et décisifs, qui achevèrent de défaire les forces d'Asayaka, belligérant qui venait de se révéler et dont on ne savait rien jusqu'alors.<br>Les généraux de l'armée d'Asayaka, également appelée Légion de l'aurore, avaient été capturés à Birak-Heim: ils furent conduits devant le conseil de la Gardeguerre.<br>
== Géographie ===== Description générale ===Malgré leur violation des lois de la guerre, par l'assaut sans déclaration de guerre au préalable, les généraux de la légion de l'aurore furent épargnés. Une chance leur fut laissée d'expliquer leurs motivations: ces derniers expliquèrent alors comment, chassés de leur pays natal par des dragons, ils avaient été réduits à l'errance et au pillage pour subsister et faire subsister leur peuple: à la colonne armée se joignait en effet une colonne de civils, vieillards et enfants, qui ne survivait que par les prises de guerre de la légion. Puisque les exactions commises par les troupes d'asayaka n'avaient pas eu lieux en terre impériale, il fut choisi de ne pas leur en tenir rigueur. Ils furent cependant réduits à l'asservissement militaire; mais la garde se montra magnanime: en échange de leur ralliement et de leur loyauté, ainsi que d'avantages commeciaux exclusifs, elle les aiderait à reprendre leurs terres.<br>
=== Les Territoires Militaires ======= Fort Herobrine ====La vallée d'Herobrine est un désert côtier tempéré. Bien qu'il puisse connaitre de fortes chaleurs en période estivale, il Il fallut cependant plusieurs années pour que cela ne s'agit en rien d'un désert aridesoit possible: On pense la garde ayant en fait qu'effet perdu de nombreux soldat, il était nécessaire de regonfler les rangs avant de s'agit d'un ancien fond marin, asséché par une montée progressive des solsengager dans quelque campagne. La pluie nde l'y est donc pas rarean 241 à 246, mais les sols empêchent aujourdtroupes d'hui toute cultures sur asayaka furent installées dans le village de Montebello, rasé pendant la zonebataille de birak-heim et qui leur servait de camp. Il est cependant supposé que la vallée ait été bien plus verte durant un temps. Le ventLa garde, enfinelle, balaie fréquemment la vallée et est à l'origine du style architectural "bas" des infrastructures localesgarnissait de nouveau ses régiments pour se préparer au combat. <br>
==== Middenheim ====LEn l'an 246, un corps expéditionnaire, commandé par le général Jihair et l'arsenal se trouve à l’extrême Sud-Est amiral [[Wariow]] fut envoyé au delà des mers en direction de Stendell'ile d'Asayaka. Faisant office Le corps, qui était en réalité une division d'infanterie de frontière physique la garde renforcée par les troupes d'asayaka et par des éléments non-organiques de lcavalerie et d'artillerie, s'Empire engagea donc dans la zone[[Campagne d'Asayaka]]. Le climat y est plutôt chaud <br>Cette campagne opposa la garde volontaire et humide. De grandes falaises sur les quelles poussent la légion de petit arbres sur les hauteurs, et des palétuviers l'aurore à leurs pieds ne sont pas sans rappeler la nature très accidenté colonie de dragons qui avait pris possession de l'endroitile. Et les eaux profondes côtoient De nombreux combats parsemèrent la progression des bas-fonds et récif qui rendent troupes du général Jihair, comme la bataille de middeway, la navigation dangereuse pour les non initiés. D'un point bataille de vu défensifla colline rouge, cela s’avère néanmoins avantageuxla bataille de la colline 404 ou encore la bataille du précipice. L<br>A la fin de l'endroit était particulièrement difficile d'accès autrement que par année 247, le corps expéditionnaire remporta la voie maritime avant Bataille du mont-des-larmes, victoire décisive qui poussa les dragons à abandonner l'arrivé du splash le 38 Agrevend 218ile. Et dLa campagne s'un étroit chemin à travers la forêt durant le mois acheva sur une victoire éclatante, qui fut mise au crédit du général Jihair et de Fifrelune 220. Il reste néanmoins dangereux de sl'y aventurer en vu amiral Wariow, héros de la présence d'une faune particulièrement agressivecampagne.<br>
==== Terre-Morne ====Le Purgatoire Après cette victoire, la légion de Terre-Morne est construit l'aurore fut dissoute et la population civile d'asayaka put réinvestir l'ile. La famille royale d'Asayaka fut remise sur les vestiges le trône, et comme convenu, cet état fraichement ressuscité se rallia à la cause impériale. Les ports de l'ancienne prison (ile d'asayaka furent ouverts sans taxes aux vaisseaux impériaux, et d'importantes détaxes sur l'importation et l'exportation furent mises en place. De nouvelles troupes furent formées sur le Pénitencier modèle des troupes de Terre-Morne)la gare volontaire, et furent stationnées sur l'ile pour en assurer la défense, détruite tout en restant mobilisables par une explosion de feu grégeois le 54 Lérolia la garde. De nombreux soldats, réformés, ne s'installèrent pas sur l'ile et s'engagèrent dans la garde volontaire. Au premier mois de l'an 198. Située en pleine mer248, le général Jihair, l'île est sujette à un brouillard permanentamiral Wariow, les troupes, la flotte et les nouveaux volontaires revinrent à une humidité constanteFort Herobrine et débarquèrent au port sud. Les vents <br>Ils y sont réguliersfurent célébrés avec les honneurs, forts et froidsle général Jihair, et les tempêtes sont fréquentes. Il est supposé que ces caractéristiques géographiques étonnantes pour une mer sont dues à stratège de la grande concentration campagne, fut nommé "Colonel-Général des cuirassiers", titre honorifique qui allait de magie qu'a connu la prisonpair avec son surnom de "Général de fer".<br>
==== Fort Ehver ====Le Fort Ehver est une base navale située sur NimpsDe l'an 248 à l'an 250, il fut fortement envisagé de poursuivre la montée en puissance de la garde volontaire, et servant afin de base d'approvisionnement la rendre toujours plus apte à affronter seule tous les ennemis qui se présenteraient à la flotteelle.
==== Bagne de Mirovitch =L'armée ===Le Bagne de Mirovitch est un territoire dépendant de la garde situé dans le Nord-Est polaire de New-Stendel[[Fichier:Blason grande armée 500. Recouverte de neige tous les mois png|200px|vignette|droite|Blason de l'année, alliance de la région s'est montrée idéale pour y établir un bagne, sans crainte d'évasions. Une petite forteresse a donc été bâtie à cet effet. Parfois, des soldats des forces terrestres sont envoyées sur place pour s'entrainer au combat et à la survie en milieux hostile.<br>La zone est sous le contrôle des forces navales.Grande Armée]]
=== Les Préfectures civiles ===Article détaille: [[Consulat et préfectures administrés par la Garde Volontaire]]==== Tolwhig ====La région En l'an 250, suite aux campagnes de Tolwhig est située au SudBirak-Ouest Heim et d'Asayaka qui avaient sérieusement éprouvé les troupes de la garde, l'Empire stendelien. Forêts et plaines parsèment état-major se décida à préparer le territoire passage des forces de Tolwhigla garde volontaire à l'échelon supérieur. Le climat y est idéal pour la production agricolependant plusieurs mois, qui représente la principale activité un nouvel ordre de la population. Les terres tolwhigiennes sont scindées bataille fut donc mis en deux par une rivière, qui marque la frontière entre la forêt sombre, large étendue de sapins et où la lumière du joueur peine à entrer et place pour faire muer le bourg, construit sur une vaste plaine. Cd'est au Nord que lun corps d'on retrouve les terres agricoles, installées sur un sol meuble et bien irriguéarmée vers une armée.<br>
==== Novi ====La région En l'an 251, après plusieurs mois de Novitravail, proche de la plaine le passage devint effectif. Les forces terrestres devinrent un corps d'armée composé de Bir-Hakeimdivisions autonomes, est une préfecture dépendant et les forces navales devinrent un ensemble de la garde volontaireflottes et d'escadres.<br>
==== RockLe 41 Mériola de l's Corp Company ====an de grâce 256, la '''Garde Volontaire''' formait une alliance avec le Royaume de [[Dolgarund]]. Cette alliance, qui allait désormais porter le nom d'[[Alliance de la Grande Armée]], posait les bases des relations interarmes de la Garde.<br>
== Armée ===== Grand Quartier Général ===Le Grand Quartier Général ou GQG est lSuite à son récent changement d'ensemble de l'administration échelon et peu de temps après la direction de la Garde Volontaire. Stationnés pour la plupart au commandement de [[Fort Herobrine]], ces bureaux sont en charge formation de l'organisation alliance de la Grande Armée, dans le courant des années 260, la garde se lança dans une série de la Garde manœuvres visant à tester et de à éprouver son bon fonctionnement. S'y distingueopérabilité, même sainsi qu'ils partagent une mission similaire, le Quartier du Général à entrainer ses forces à des mouvements de plus en Chef plus complexes et aux stratégies à l'Etat-Major général échelle du corps d'armée. Mobilisés par ces exercices grandeur nature, les soldats de lla garde n'Arméeen délaissèrent cependant pas leurs devoirs auprès des populations civiles, et les patrouilles sur les routes furent renforcées.<br>
==== Quartier Un redécoupage territorial des secteurs attribués aux unités de gendarmerie à pieds et de gendarmerie à cheval fut également effecté, facilitant la repression du Général brigandage et poursuivant les efforts de la garde pour sécuriser le sud de Stendel, ou l'imposante prison de Terre-Morne n'allait bientôt plus suffire pour tenir aux arrêts les bandits dont les captures se faisaient de plus en Chef ====plus nombreuses.<br>Le Quartier du Général en Chef regroupe tout Dans le personnel attaché au Général d'Armée Zorn, au commandement comme but de faire baisser la pression sur le champ de bataille. On y retrouve son cabinetpénitencier stendelien, constitué l'Amiral Wariow suggéra la construction d'un service topographique et des archives, et son étatbagne isolé dans le nord de New-majorStendel; terres glacées dont le simple climat pouvait prévenir à lui seul toute tentative d'évasion. Ainsi fut lancée la construction du [[Bagne de Mirovitch]], véritable fort des glaces qui regroupe son personnel le plus précieuxdevait également servir à des essais architecturaux.
==Composition de la garde ==Article détaille: [[Ordre de bataille de la garde volontaire]], [[Liste des régiments terrestres de la Garde Volontaire]], [[Liste des unités navales de la Garde Volontaire]]<br>=== Etat-Major de la Garde Volontaire== =Le '''Grand Quartier Général''', ou GQG est l'ensemble de l'administration et de la direction de la Garde Volontaire. Stationnés pour la plupart au commandement de [[Fort Herobrine]], ces bureaux sont en charge de l'organisation de de la Garde et de son bon fonctionnement. S'y distingue, même s'ils partagent une mission similaire, le '''Quartier du Général''' en Chef et l''''Etat-Major général de l'Armée ===='''.<br>Le '''Quartier du Général en Chef''' regroupe tout le personnel attaché au Maréchal Zorn, au commandement comme sur le champ de bataille. On y retrouve son cabinet, constitué d'un service topographique et des archives, et son état-major, qui regroupe son personnel le plus précieux.<br>L''''État-major général de l'armée ''' sert de poste de commandement à toute la Garde. C'est d'ici que partent les ordres. S'y retrouve notamment les étatétats-majors de tous les généraux de la Garde. Il se divise en deux bureaux principaux, le '''cabinet de l'armée ''' et l''''état-major de l'armée'''. Le premier est en charge de tout l'administratif, et le deuxième a pour mission de faire parvenir les ordres des officiers généraux aux troupes à travers tout l'Empire.<br>Outre ces différents services, il existe également un '''Etat-Major de liaison des Forces Impériales'''. Basé dans "l'antenne impériale", un bâtiment situé dans l'enceinte du GQG; l'état major de liaison avec les forces impériales est chargé de faire la jonction entre l'empire et la garde volontaire. Commandé par le Maréchal Pencroff, cet état-major est avant tout une unité administrative.
==== Etat-Major de liaison des Forces Impériales Garde d'élite ====Basé dans "l'antenne impériale", un bâtiment situé le long des murailles et près de la forteresse de cavalerie; l'état major de liaison avec les forces impériales est chargé de faire la jonction entre l'empire et la garde volontaire. Commandé par le Maréchal Pencroff, cet état-major est avant tout une unité administrative.
La "Garde d'élite" est une unité d'échelon divisionnaire de la Garde Volontaire dépendant directement de l'état-major Général de la Garde. La Garde d'élite regroupe les meilleurs éléments de la Garde Volontaire issus de toutes les unités combattantes et servant la plupart du temps de réserve ou de forces de choc. Surnommée la "Vieille Garde" du fait de l'ancienneté de ses membres, cette unité se distingue par sa grande combativité et son excellence opérationnelle. Polyvalente et aguerrie, sa présence sur un champ de bataille suffit souvent à galvaniser les troupes alliées et à semer l'effroi chez les adversaires.
=== Forces terrestres Corps d'armée terrestre ===
Article détaille: [[Liste des régiments terrestres de la Garde Volontaire]], [[Ordre de bataille de la garde volontaire]]<br>
Les forces terrestres de la garde sont composées de Cinq six "grandes unités": la .<br> - La "'''Première Division Glavalis'd'', la '''Division Suljiiinfanterie'''", la '''également appelée "Division Marvell''', la '''Garde d'élite''' et Glavalis".<br>Commandée par le '''Bataillon d'exploration'''. Les divisions général [[Jihair]] Glavalis et Suljii sont des unités de combat autonomes, la cette division Marvell est une unité de soutien et d'appui des deux premières divisionscombat autonome, la Garde dc'élite regroupe les unités les plus aguerries est à dire une petite armée capable de la garde et le bataillon ds'exploration est la seule unité présente hors des frontières de Minefield.==== Division Glavalis ====Division commandée par le général [[Jihair]] Glavalisauto-suffire en campagne.<br>Elle est composée des unités suivantes:<br>'''Première brigade'''<br>* 1er régiment d'infanterie légère* 1ère batterie du 1er bataillon du 1er d'artillerie à cheval* 2e et 3e bataillons du 1er de hussards'''Deuxième brigade'''* 1er régiment 4 régiments d'infanterie de ligne* 2e , 1 régiment d'infanterie légère, 3 régiments de ligne* 2e bataillon cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie à pieds* 1er, 4e de génie et 5e bataillons du 1er de hussardstrain.<br>* 1erElle peut être renforcée, 2e et 3e bataillons dépendamment du 1er contexte, par des éléments de la division de soutien ou de dragonsla division de cavalerie.<br>La '''Troisième brigadeDivision Glavalis'''* 4e régiment a pour réputation d'infanterie être la plus aguerrie et la plus combative de ligne* 2e batterie du 1er bataillon du 1er dla garde, à l'artillerie à cheval* 4e et 5e bataillons du 1er image de dragonsson général qui s'''Arrière'''* 2e compagnie y est forgé une solide réputation et y a acquis le surnom de sapeurs du 1er "Général de génie* 3e compagnie de sapeurs du 1er de génie* 1ère compagnie du train d'artillerie* 2e compagnie du train d'artillerie* 2e compagnie du train des équipagesfer".<br>
==== - La "'''Deuxième Division d'infanterie'''", également appelée "Division Suljii ====Sulji".<br>Division commandée Commandée par le général [[Suljii]], cette division est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>Elle est composée des unités suivantes:<br>'''Deuxième brigade d'infanterie'''* 3e régiment d'infanterie de ligne* 5e régiment d'infanterie de ligne* 6e régiment 4 régiments d'infanterie de ligne* 2e , 1 régiment d'infanterie légère'''deuxième brigade , 3 régiments de cavalerieainsi que plusieurs éléments organiques d'''* 1er régiment artillerie, de chevau-légersgénie et du train.<br>* 2e régiment Elle peut être renforcée, dépendamment du contexte, par des éléments de dragons'''Deuxième brigade la division de soutienou de la division de cavalerie.<br>La '''* 4e bataillon dDivision Suljii'artillerie à cheval du 1er régiment d'artillerie* 1er bataillon d'artillerie à pieds du 2e régiment dest souvent utilisée en parallèle de la première. Moins renommée que la première, elle n'artillerie* 4e compagnie en est pas moins une excellente arme, dotée de sapeurs du 1er régiment du génie* 5e compagnie de sapeurs du 1er régiment du génie* 3e compagnie du train d'artillerie* 4e compagnie du train d'artillerie* 3e compagnie du train des équipagestroupes aguerries et disciplinées.<br>
==== - La "'''Division d'appui'''", également appelée "Division Marvell ====".<br>Division commandée Commandée par le général [[WendyMarvel]] Marvell, cette division est une unité de soutien opérationnel, composée à la fois d'éléments de réserve et du parc d'artillerie de la garde.<br>La "Division Marvell" Elle est composée de deux 2 demi-brigades: Une brigade de soutien composée des différentes unités d'artillerie et de logistique de la garde, et une brigade de réserve composée de troupes 2 régiments d'arrière-garde ou infanterie de flanc-garde. Ces différentes unités, bien réserve ainsi que n'étant pas des unités de première ligneplusieurs éléments détachables du génie, sont vitales pour le fonctionnement du train ou du service médical de la garde et sont un élément clef de sa supériorité en temps de guerre ou lors de bataille. En effet, la logistique des troupes de la garde est assurée par des troupes spécialisées dans ce domaine et offrant <br>Elle sert principalement à renforcer les deux divisions d'excellents résultats en opération. Les infanterie, mais également à administrer les unités de soutien d'artillerie, regroupées sous ce commandement unique, offrent également un appui de poids à let d'artillerie montée et démontée incluse dans les divisions de combat. Quant à la brigade de réserve, les fantassins de réserve peuvent être déployés rapidement pour combler les vides sur le frontgarde.<br>La division Marvell est composée des unités suivantes:<br>
- La "'''Brigade d'appuiDivision de cavalerie'''", également appelée "Division Darkalne".<br>* 2e bataillon d'artillerie à cheval du 1er régiment d'artillerie* 3e bataillon d'artillerie à cheval du 1er régiment d'artillerie* 3e bataillon d'artillerie à pieds du 2e régiment d'artillerie* 1er régiment du génie (dont éléments détachés dans la Commandée par le général [[Darkalne]], cette division Glavalis est une unité uniquement montée, composée de cavalerie lourde et Suljii)* 1er régiment du train (dont éléments détachés dans la division Glavalis et Suljii)* 3e régiment d'artillerie* 4e régiment d'artillerie* Bataillon d'appui médical de cavalerie de campagne.<br>'''Brigade Elle est composée de réserve'''* 1er régiment d'infanterie 4 régiments de réserve (appelés cuirassiers et 2 régiments de tolwhig)dragons.<br>* 2e régiment Cette division sert principalement à renforcer les deux divisions d'infanterie , principalement lors de batailles en y formant une "réserve (appelés de tolwhig)cavalerie".<br>
==== Division de Cavalerie ====Division commandée par le Maréchal Bonadventure [[Pencroff]].<br>Elle est composée des unités suivantes:<br>- La "'''Garde d'Première brigade de cuirassiersélite'''".* 1er régiment Commandée directement par l'état-major de cuirassiers * 2e régiment la garde volontaire, la garde d'élite regroupe les unités les plus aguerries, courageuses et combatives de cuirassiers toute la garde.<br>Regroupée en une '''Deuxième brigade de cuirassiersVieille Garde'''et une '* 3e régiment de cuirassiers * 4e régiment de cuirassiers''Moyenne Garde'Brigade de dragons'', elle joue souvent un rôle décisif lorsqu'elle est impliquée dans un conflit.<br>* 3e régiment La vielle garde est composée des régiments de dragonsgrenadiers à pieds et d'éclaireurs à cheval, qui sont la fine fleur des unités combattantes.<br>* 4e régiment de dragonsLa moyenne garde regroupe les unités spécialisées comme les mages, les ingénieurs et les gendarmes.<br>
=== - Le "'''Régiment d'exploration ==='''".Unité Commandé par un colonel trop souvent remplacé pour cause de reconnaissance mixte ayant décès, ce régiment a pour fonction but d'explorer les territoires extérieurs à effectuer des missions de reconnaissance hors des terres impériales.<br>Il est composé de deux '''bataillons''', chacun déployé indépendamment de l'empire. Ses expéditions dans les contrées les plus reculées autre et inhabitées composé de ce monde lui valent souvent de dépasser les 50% manière à être polyvalent; c'est à dire d'infanterie légère et de pertescavalerie. Le régiment <br>Les bataillons d'exploration sont des unités spéciales, et sont déployés en permanence. De par leur mission, il n'est composé pas rare que le taux de deux pertes dans ces bataillonsdépasse les 50%.<br>
=== Corps d'''1er Bataillon'''<br>- 1ère compagnie de chasseurs<br>- 2e compagnie de chasseurs<br>- 3ecompagnie de chasseurs<br>- 1ère compagnie de voltigeurs<br>- 1ère compagnie de sapeurs<br>armée Naval ===- 1er escadron Article détaille: [[Liste des unités navales de dragonsla Garde Volontaire]]<br>
Les Forces Navales de la garde sont composées des différentes '''2e Bataillonflottes'''<br>- 4e compagnie de chasseurs<br>la Garde Volontaire. Toutes les unités des Forces Navales sont commandées par l'Amiral [[Wariow]], secondé par la vice- 5e compagnie amirale [[Pimoussy]]. La principale mission des forces navales de chasseurs<br>- 6e compagnie la garde est de chasseurs<br>- 2e compagnie lutter contre la piraterie et le banditisme sur les mers de voltigeurs<br>- 2e compagnie Stendel et de sapeurs<br>New- 2e escadron Stendel. Les flottes servent également à déplacer des unités terrestres d'un point à un autre des mondes et à servir de dragonsgarnison dans ses différents ports d'attache.<br>
=== Forces navales ===
Les Forces Navales de la garde sont composées des différentes '''flottes''' de la Garde Volontaire. Toutes les unités des Forces Navales sont commandées par l'Amiral [[Wariow]], secondé par la vice-amirale [[Pimoussy]]. La principale mission des forces navales de la garde est de lutter contre la piraterie et le banditisme sur les mers de Stendel et de New-Stendel. Les flottes servent également à déplacer des unités terrestres d'un point à un autre des mondes et à servir de garnison dans ses différents ports d'attache.
====Composition des Forces Navales====
Les forces navales de la garde volontaire sont divisées en plusieurs "flottes", grand échelon regroupant plusieurs bâtiment sous un commandement unifié. A l'heure actuelle, il existe une flotte par monde:<br>
- La première flotte est déployée sur [[Stendel]] et est commandée par l'Amiral [[Wariow]] en personne.<br>
- La troisième flotte est déployée sur [[Nabes]].<br>
- La quatrième flotte est déployée sur [[Nimps]].<br>
====Bâtiments des Forces Navales====
Les bâtiments de la flotte sont regroupés en six familles, classés par taille, du plus grand au plus petit type de navire.<br>
- La '''crusader battle class''' regroupe les navires de types "Cuirassés".<br>
- La '''Première classe''' regroupe les navires de type "Galions et Man'o'war".<br>
- La '''deuxième classe''' regroupe les navires de type "Frégate et clippers".<br>
HMS Formidable : Frégate de ligne de 74 canons de 24 et 36 livres : 530 hommes<br>
HMS Unity : Frégate de guerre de 50 canons de 24 livres : 360 hommes<br>
HMS Sheffield : Frégate de guerre de 34 canons de 24 livres: 300 hommes<br>
HMS Bounty : Frégate de reconnaisance et d'exploration de 38 canons de 18 livres : 270 hommes<br>
 
- La '''troisième classe''' regroupe les navires de type "Corvette et bricks".<br>
HMS Insurrection : Brick de guerre de 40 canons de 18 livres<br>
HMS Interceptor : Brick de poursuite et d'interception de 28 canons de 18 livres<br>
HMS Inheritance : Corvette de 18 canons <br>
HMS Unconditionally : Brick de transport de 14 canons<br>
HMS Undisclosed : Brick de transport de 14 canons<br>
HMS Beagle : Brick d'exploration de 14 canons<br>
 
- La '''quatrième classe''' regroupe les navires de type "Schooners et avisos".<br>
HMS Infinity : Aviso de 18 canons de 18 livres <br>
HMS Cobra : Aviso de 18 canons de 18 livres<br>
HMS Kayne: Schooner de 14 canons de 18 livres<br>
HMS Shaft : Schooner de 14 canons de 18 livres<br>
HMS Spirit : Schooner de 14 canons de 18 livres<br>
HMS Adventure : Schooner de 14 canons de 18 livres<br>
HMS Nightcall : Schooner 10 canons de 18 livres<br>
HMS Sweet : Schooner de 10 canons de 18 livres<br>
 
- La '''cinquième classe''' regroupe les navires de type "Sloop et gunboats".<br>
HMS Forgiveness<br>
====Infrastructures Outre ces bâtiments, le corps d'armée naval gère également un certain nombre d'infrastructures portuaires====ou cotières.<br>On note, entre autres:<br>=== Garde d- Le '''Chantier Naval de Middenheim'élite === La "Garde d'élite" est une unité d'échelon divisionnaire , principal chantier naval de la Garde Volontaire dépendant directement de lgarde et également principale manufacture d'état-major Général armes de la Gardetous calibres. <br>- La Garde d'élite regroupe les meilleurs éléments ''Base Navale de la Garde Volontaire issus RCC''', principale port militaire de toutes les unités combattantes et servant la plupart du temps de réserve ou de forces de chocgarde sur Nabes. Surnommée la "Vieille Garde" du fait <br>- Le '''Bagne de lMyrovitch'''ancienneté , colonie pénitenciere située au nord de ses membres, cette unité se distingue par sa grande combativité et son excellence opérationnelleNew Stendel. Polyvalente et aguerrie<br>- Le '''Fort Evher''', sa présence forteresse maritime située sur un champ de bataille suffit souvent à galvaniser les troupes alliées et à semer l'effroi chez les adversairesNimps.<br>
== Faites d'armes ==
== Organisation et Structure ==
Article détaillé: [[Terminologie de la Garde Volontaire]]
=== Grades de la Garde Volontaire ===
La garde volontaire est une force armée structurée suivant une hiérarchie méritocratique.
Les grades de la garde volontaire sont les suivants, par ordre d'importance:<br>
<br>
[[Fichier:Marechal.png|50px|sans_cadre]]
'''Maréchal d'empire''' - Dignité réservée aux gouverneurs militaires, grade actuel du commandant en chef de la garde en exercice, [[Ghideon Zorn]], et du fondateur de la garde, [[Pencroff]].<br><br>
 
[[Fichier:Grade de général en chef.png|50px|sans_cadre]]
'''Général en chef''' - Il est le commandant de la Garde dans son ensemble.<br><br>
 
[[Fichier:Grade de général de corps d'armée.png|50px|sans_cadre]]
'''Général de corps d'armée / Amiral''' - Il commande un des deux corps qui compose la garde et assiste le général en chef.<br><br>
 
[[Fichier:Grade de général de division.png|50px|sans_cadre]]
'''Général de division ou Vice-Amiral''' - Il commande une des divisions des forces terrestres ou une des flottes des forces navales.<br><br>
 
[[Fichier:Grade de général de brigade.png|50 px|sans_cadre]]
'''Général de brigade''' - Il commande une brigade ou un état-major d'opération. Les généraux de brigade sont souvent des généraux exécutifs lors de campagnes ou de projections.<br>
 
<br>
[[Fichier:11 colonel.png|50px|sans_cadre]]
'''Colonel''' - Il commande un régiment. Un colonel peut être nommé au commandement d'une opération dans certains cas.<br>
 
[[Fichier:10 lieutenant-colonel.png|50px|sans_cadre]]
'''Lieutenant-Colonel''' - Il assiste le commandant d'un régiment. Un lieutenant-colonel peut être nommé au commandement d'une opération dans certains cas.<br>
 
[[Fichier:9 commandant.png|50px|sans_cadre]]
'''Commandant''' - Il fait partie de l'état-major d'un régiment ou en commande un bataillon ou un escadron.<br>
<br>
[[Fichier:8 capitaine.png|50px|sans_cadre]]
'''Capitaine''' - Il commande une compagnie d'infanterie, de cavalerie ou une batterie d'artillerie.<br>
 
[[Fichier:7 lieutenant.png|50px|sans_cadre]]
'''Lieutenant''' - Il est officier en second dans la compagnie, il commande une section et peut être amené à remplacer le capitaine s'il tombe.<br>
 
[[Fichier:6 sous-lieutenant.png|50px|sans_cadre]]
'''Sous-lieutenant''' - Il est officier et commande une section d'infanterie ou un groupe d'artillerie.<br><br>
 
[[Fichier:12 aspirant.png|50px|sans_cadre]]
'''Aspirant''' - Il est élève officier et ne fait pas encore partie des forces actives. C'est le grade des élèves de l'école militaire.<br>
<br>
[[Fichier:5 Adjudant.png|50px|sans_cadre]]
'''Adjudant''' - Il a une fonction administrative, il y en a un par compagnie auprès du capitaine et du commandant.<br>
 
[[Fichier:4 Sergent Major.png|50px|sans_cadre]]
'''Sergent-Major'''- Il est un vieux sous-officier expérimenté, il commande un peloton ou peut être adjoint du chef de section.<br>
 
[[Fichier:3 Sergent.png|50px|sans_cadre]]
'''Sergent''' - Il est sous-officier et commande une escouade.<br>
<br>
[[Fichier:2 Caporal.png|50px|sans_cadre]]
'''Caporal''' - Il est un soldat aguerri, qui peut être chargé de superviser d'autres soldats ou de tâches administratives.<br>
 
[[Fichier:1 Soldat.png|50px|sans_cadre]]
'''Soldat''' - Il est également appelé par sa fonction: Hussard, grenadier, dragon, chasseur, artilleur...<br>
<br>
[[Fichier:GradesGarde3.png|cadre|centré|Sens de la lecture: de bas en haut et de gauche à droite. Cliquez pour agrandir.]]<br>
Outre les Le grade de '''gradessoldat de 2e classe''', il existe aussi des '''fonctions''' qui peuvent être attribués est ouvert à certains gardestous les volontaires rejoignant la garde sans formation préalable. Entre autre:<br>- Colonel-Général (dignité): Général se voyant confier le commandement dIl n'honneur d'un type d'unité (cuirassiers, chasseurs...).<br>- Aide-y a pour prérequis que de-camp: Officier affecté comme conseiller auprès d'un officier général.<br>- Capitaine-Adjudant-Major: Capitaine servant d'officier en second d'un bataillon auprès du commandant.<br>- Capitaine ou lieutenant d'état-major: Capitaine breveté d'état-major ou lieutenant affecté survivre à l'état-major d'un régimentla période des classes.<br>- Enseigne: Plus jeune sous-lieutenant dLes grades de 'un régiment chargé d'en porter le drapeau.<br>- Fourrier: Caporal ou Sergent affecté à la gestion de l'ordinaire pour son unité.<br>- Ordonnance: Soldat ou officier chargé de servir auprès dtroupe'un officier supérieur ou d'un général.<br> === Les différents échelons d'unités ===La garde volontaire se compose de plusieurs échelons qui correspondent à des niveaux de commandement et des nombres d'effectifs. Plusieurs groupes en forment un seul, qui est lui même regroupé avec d'autres groupes de sa taille pour constituer une unité plus grande et ainsi soldat de suite. Du plus grand au plus petit1ere classe à brigadier, les échelons utilisés dans la garde sont les suivants:<br><br> ( '''XXXX''' ) '''L'Armée''':<br>Il s'agit de la garde elle-même dans son intégralité. Elle se compose de '''deux corps d'armée''': Les Forces Terrestres de la Garde Volontaire et les Forces Navales de la Garde Volontaire.<br>La Garde Volontaire est commandée obtiennent par le Maréchal [[Ghideon Zorn]]avancement au mérite à partir du grade précédent.<br><br> ( Les grades de '''XXX''' ) '''Le Corps dsous-officiers'armée''':<br>Comme mentionné plus haut, il existe deux corps d'armée dans la garde. Le premier, qui regroupe les forces terrestres, dépend de l'étatsergent à sergent-major des forces terrestres, s'obtiennent par avancement au mérite et à Fort Herobrine. Le second, qui regroupe les différentes flottes, dépend de l'état-major de la Marineancienneté, à Middenheim.<br>Le Corps sous condition d'armée Terrestre est commandé par le Général de Corps avoir un niveau d'Armée [[Thalkion]]instruction raisonnable.<br>Le Corps grade d'armée Naval est commandé par l'Amiral [[Wariow]].<br><br> ( '''XX'adjudant'' ) 's''La Divison''':<br>Il en existe 4 dans obtient par sélection parmi les sergents majors les troupes terrestres. Il s'agit de groupes autonomes constitués de plusieurs régiments. Une division est une petite armée qui peut se suffire à elle-mêmeplus expérimentés et instruits.<br>La Garde compte actuellement Le grade de '''deux divisions opérationnellessous-lieutenant''' (c'est à dire faites pour le combat), et '''deux divisions premier grade d'appuiofficier, s''' (composée obtient après un concours suivi d'unités de réserve ou de soutien). Les divisions reçoivent leurs ordres de une formation à l'état-major des forces terrestres, mais disposent également de leur propre état-major chargé d'assurer la conduite des opérations.<br>La '''Première Divisionécole militaire''', également appelée "Division de Fer", est commandée par Fort Herobrine (les élèves ont le Général de Division [[Jihair]]grade d'aspirant).<br>La Les grades d'''Deuxième Division''', également appelée "Division des petits pédestres", est commandée par le Général de Division [[Suljii]].<br>La '''Troisième Divisionofficiers subalternes''', également appelée "Division de la providence"lieutenant à capitaine, est commandée s'obtiennent par la Générale de Division [[Wendy]]avancement au mérite. à partir du grade précédent.<br>La '''Division Le grade de Cavalerie''', également appelée "Division Cavalanche", est une unité de réserve entièrement composée de cavaliers et commandée par le Maréchal [[Pencroff]] en personne.<br><br> ( '''X''commandant' ) '''La Brigade''':<br>Il s'agit souvent d'une unité administrative regroupent plusieurs unités d'un même type afin de faciliter leur gestion. Au combat, des brigades peuvent également être constituées en réserve premier grade d'une divisionofficier supérieur, comme la s'''Brigade de cavalerie''' ou la '''Brigade obtient sur sélection parmi les capitaines brevetés d'infanterie de réserve'''. Cet échelon est donc mixte, pour être polyvalent: parfois opérationnel et parfois seulement administratifétat-major.<br>Les Brigades sont commandées par un Général de Brigade.<br><br> ( ''grades d'III''' ) officiers supérieurs'''Le Régiment''':<br>Il s'agit d'une unité constituée de soldats d'une seule arme (fusiliers, dragons...). Les régiments d'infanterie comptent environ 1000 hommes, tandis que les régiments de cavalerie comptent environ 500 hommes et 500 chevaux. Chaque régiment est commandé par un lieutenant-colonel à colonel.<br><br> ( '''II''' ) '''Le Bataillon / Groupe d'escadrons''':<br>Il , s'agit d'une subdivision du régiment, qui sert aussi bien à faciliter sa gestion qu'à hiérarchiser sa structure obtiennent par avancement au combatmérite. Il est commandé par un commandantà partir du grade précédent.<br><br> ( Le grade de '''Igénéral de brigade''' ) '''La Compagnie / L'Escadron''':<br>Il , premier grade des officiers généraux, s'agit de obtient par nomination par l'unité opérationnelle de base. Elle compte cent soldats qui ne sont presque jamais séparés. Elle est commandée par un capitaineétat-major général.<br><br> (Les grades de '''°°°généraux''') '''La section / Le peloton''':<br>Il s'agit d'une subdivision , de la compagnie. Elle en compte la moitié des hommes, soit cinquante. Elle est commandée par un sous-lieutenant.<br><br> ('''°°''') '''La demie-section / Le demi-peloton''': <br>Il s'agit général de la moitié division à général d'une sectionarmée, soit vingt-cinq soldats. Elle est commandée un sergent.<br><br> ('''°''') '''l'Escouade''': <br>Il s'agit d'un petit groupe de soldats allant de dix à quinze hommes. Elle est commandée obtiennent également par un caporalnomination.<br><br>
=== Les différentes unités ===
Article détaillé: [[Terminologie de la Garde Volontaire]]
==== Infanterie ====
[[Fichier:Infanterie.png|50px|sans_cadre]]<br>
- '''Fusiliers de ligne'''<br>
Les fusiliers de ligne sont des fantassins formés au combat de contact direct avec les premières lignes ennemies.
Ils se disposent par compagnies, et doivent matérialiser la ligne de front. Ils représentent la principale force de l'infanterie.
Ils se battent donc frontalement, à la baïonnette parfois, mais leur progression peut-être assez lente.
La formation de fusilier de ligne est la première à être dispensée aux soldats de la garde. Tous les effectifs de la garde doivent maitriser cette forme de combat, considéré comme une base. De cette manière, même les soldats se trouvant plus tard affectés à des fonctions "non combattantes" peuvent être versés dans l'infanterie en renfort, au besoin.
<br>
- '''GrenadiersInfanterie de Ligne'''<br>Les Grenadiers sont une unité d'élite au sein des troupes - Fusiliers de ligne. Ils forment les colonnes d'assaut chargées de percer les rangs ennemis.<br>Recrutés parmi les meilleurs soldats de l'infanterie, ils sont réputés pour leur courage et leur discipline. Spécialisés dans le combat au corps-àGrenadiers<br>-corps,leur charge à la baïonnette est redoutable. Les grenadiers occupent une place d'honneur dans la garde volontaire, ou il s'agit autant d'une fonction que d'une distinction. Bien que cela ne soit pas le fruit d'une réglementation précise, il est aussi commun que les grenadiers ne soient pas affectés aux tâches ingrates. Outre leur grande combativité, les grenadiers sont également connus pour être des figures emblématiques de la garde volontaire: des soldats de grande taille, aguerris et disciplinés.Voltigeurs<br>
- '''Infanterie légère<br>- Chasseurs a pieds'''<br>Les chasseurs à pieds sont des fantassins formés au combat en fourrageurs. Contrairement aux fusiliers, ils ne vont pas directement au contact avec l'ennemi. Ils progressent à couvert, gardant de l'espace entre chaque homme, et tendent des embuscades pour stopper les ennemis et enrayer leur progression. Quand ils sont débordés, ils se replient et se déploient à nouveau en embuscade. Ils sont également fréquemment utilisés en forêt, ou sur des chemins escarpés. Malgré leurs fonctions officielles, ils sont souvent utilisés tels des fusiliers de ligne. Les chasseurs disposent également d'une formation au combat un peu plus poussée que les fusiliers de ligne.- Carabiniers<br>- Voltigeurs<br>
- '''CarabiniersInfanterie spécialisée'''<br>Les carabiniers sont les soldats d'élite des unités d'infanterie légère. Leur rôle est assez semblable à celui des grenadiers, mais ils maitrisent également le combat d'infanterie légère. Intégrés aux régiments légers, ils auront plutôt tendance à être employés dans les milieux difficiles d'accès, escarpés ou en forêt dense.<br> - '''Voltigeurs'''Sapeurs<br>Les voltigeurs sont la véritable infanterie légère de la Garde Volontaire, et jouent souvent le rôle de tirailleurs. Ils sont spécialisés dans les embuscades,le franchissement de chemins escarpés (montages, forêts, lacs etc ...) et se retrouvent régulièrement en première ligne. Bien que faibles au corps à corps,il n'y a pas meilleurs tireurs que les voltigeurs. Unité d'élite au sein des troupes de ligne à la manière des grenadiers, ils sont en perpétuelle compétition avec ceux-ci.<br> - '''Sapeurs'''Gendarmes<br>Les sapeurs sont des fantassins spécialisés dans la démolition et le corps à corps. Ils ont pour mission d'ouvrir des brèches pour les troupesalliées. Ils détruisent des murs, démolissent les barricades, et chargent à la hache de sape sur les éventuels défenseurs forcenés.Leur efficacité est grande sur une courte durée, surtout si ils sont concentrés en un point précis du front.
==== Cavalerie ====
[[Fichier:Cavalerie legere.png|50px|sans_cadre]]
[[Fichier:Cavalerie lourde.png|50px|sans_cadre]]<br>
- '''Hussards'''<br>
Les hussards sont des cavaliers "légers" spécialisés dans la reconnaissance et le renseignement, ainsi que dans les missions de guérilla et de harcèlement. Ils sont à la fois les yeux de la garde et ses troupes les plus mobiles. Lors de leurs patrouilles, ces cavaliers sont habitués à se déployer en petits groupes pendant plusieurs semaines sans rendre de comptes directs au commandement. ils collectent les informations sur les mouvements hostiles et en informent la garde. En bataille, ils s'attaquent aux unités ennemies isolées ou mal défendues, pour empêcher l'ennemi de s'organiser et de mettre ses plans en application.
<br>
- '''Chevau-légersCavalerie légère'''<br>Les chevau-légers sont des cavaliers légers, formés au combat dit "de harcèlement". Ils lancent des charges éclairs sur les unités ennemies isolées,Hussards<br>déciment leurs adversaires surpris; et repartent au galop attaquer une autre unité avant que leurs adversaires n'aient pu réagir. Hors du combat, lesunités de cavalerie légère peuvent être utilisées pour des missions de reconnaissance. Les régiments de chevau-legers de la garde comptent également des escadrons de lanciers, cavaliers équipés de longues lances très efficaces contre l'infanterie (aussi techniquement que psychologiquement). Chevau-légers<br>
- '''DragonsCavalerie de ligne'''<br>Les - Dragons sont des cavaliers polyvalents. Ils sont formés au combat de cavalerie, mais également au combat à pied; disposés en fourrageurs à la<br>manière des unités d'infanterie légère. Cependant, leur armement est plus léger que celui de ces derniers. Ils peuvent être utilisés pour déployerrapidement une force armée en un point éloigné de la principale zone d'opération, ou pour remplacer les unités de cavalerie plus spécialisées. Les dragons forment également d'excellentes unités d'avant-garde ou de flancChevau-garde. légers lanciers<br>
- '''CuirassiersCavalerie lourde'''<br>Les cuirassiers sont des cavaliers lourds, formés au combat de contact sur la ligne de front. Ils peuvent aussi bien se battre contre desfantassins que d'autres cavaliers. Leur charge, puissante, brise les rangs adverses et crée des ouvertures. une fois le choc de la charge passé,ils peuvent s'arrêter sur une unité ennemie et la décimer à l'arme blanche, protégés par leurs cuirasses et la hauteur de leurs montures. Les cuirassiers forment principalement la "réserve de cavalerie", c'est à dire qu'ils n'interviennent qu'à des moments précis afin d'avoir un impact décisif sur le tournant de la bataille. Briser une formation, percer une ligne ou décimer une force en déroute est leur spécialité.- Cuirassiers<br>
==== Artillerie ====
==== Elite ====
- '''Grenadiers à pieds''' de la garde d'élite, infanterie de choc<br>- '''Chasseurs à pieds''' de la garde d'élite, infanterie légère<br>- '''Grenadiers à cheval''' de la garde d'élite, cavalerie lourde<br>- '''Eclaireurs à cheval''' de la garde d'élite, cavalerie légère<br>
=== Les uniformes ===
== Personnalités liées à la Garde ==
=== Les généraux ===
Maréchal [[Pencroff]], Fondateur de la garde volontaire et inspecteur général, colonel-général de la cavalerie.<br>
Maréchal [[Ghideon Zorn]], commandant en chef de la garde volontaire.<br>
Amiral [[Wariow]], commandant des forces navales de la garde volontaire.<br>
Général de division [[Jihair]], commandant de la première division, colonel-général des cuirassiers.<br>
Général de division [[Suljii]], commandant de la deuxième division.<br>
Général de division [[WendyMarvel]], commandant de la troisième division.<br>
Général de division [[Darkalne]], commandant de la division de cavalerie.<br>
Vice-Amiral [[Pimoussy]], officier en second de la flotte.<br>
 
Contre-Amiral [[LouisVisThon]], commodore de la flotte.<br>
=== Les officiers d'état-major ===
Colonel [[Pierrot]]<br> Lieutenant-colonel [[Shalaevar]], Mages de la moyennechirurgien-Gardemajor.<br>
Commandant Lieutenant-colonel [[ThomasShalaevar]], Carabiniersmages de la moyenne-Garde.<br>
Commandant [[SkykkouThomas]], bataillon d'infanterie légère.<br>
=== Les officiers ===
Lieutenant [[Makiange]], Voltigeurs<br>
Sous-Lieutenant [[Lugnasad]], hussard<br>
=== La troupe ===
- [[Liste des régiments terrestres de la Garde Volontaire]]<br>
- [[Liste des unités navales de la Garde Volontaire]]<br>
- [[Ordre de bataille de la garde volontaire]]<br>
- [[Alliance de la Grande Armée]]<br>
- [[Terminologie de la Garde Volontaire]]<br>
== Trivia ==
- La garde volontaire accepte dans ses rangs tous les peuples et toutes les ethnies, pour peu que les volontaires prêtent allégeance à l'empire.<br>
 
- Dans le jargon de la garde volontaire "aller en vacances à kel'daer" signifie mourir.<br>
- Le premier régiment de hussards est, techniquement, la plus vieille unité de la garde volontaire. Elle conserve les traditions du 22e de cavalerie.<br>
 
- La couleur de la Garde volontaire est le Bleu, symbole de force et d'ordre.
== Références et Bibliographie ==
contributeur
4 370

modifications

Menu de navigation