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Garde Volontaire

80 octets ajoutés, 30 août 2020 à 17:55
== Géographie ==
=== Description générale ===
 === Les Territoires Militaires ======= Fort Herobrine ====
La vallée d'Herobrine est un désert côtier tempéré. Bien qu'il puisse connaitre de fortes chaleurs en période estivale, il ne s'agit en rien d'un désert aride: On pense en fait qu'il s'agit d'un ancien fond marin, asséché par une montée progressive des sols. La pluie n'y est donc pas rare, mais les sols empêchent aujourd'hui toute cultures sur la zone. Il est cependant supposé que la vallée ait été bien plus verte durant un temps. Le vent, enfin, balaie fréquemment la vallée et est à l'origine du style architectural "bas" des infrastructures locales.
==== Middenheim ====
L'arsenal se trouve à l’extrême Sud-Est de Stendel. Faisant office de frontière physique de l'Empire dans la zone. Le climat y est plutôt chaud et humide. De grandes falaises sur les quelles poussent de petit arbres sur les hauteurs, et des palétuviers à leurs pieds ne sont pas sans rappeler la nature très accidenté de l'endroit. Et les eaux profondes côtoient des bas-fonds et récif qui rendent la navigation dangereuse pour les non initiés. D'un point de vu défensif, cela s’avère néanmoins avantageux. L'endroit était particulièrement difficile d'accès autrement que par la voie maritime avant l'arrivé du splash le 38 Agrevend 218. Et d'un étroit chemin à travers la forêt durant le mois de Fifrelune 220. Il reste néanmoins dangereux de s'y aventurer en vu de la présence d'une faune particulièrement agressive.
==== Fort Ehver ==== ==== Terre-Morne ====
Le Purgatoire de Terre-Morne est construit sur les vestiges de l'ancienne prison (le Pénitencier de Terre-Morne), détruite par une explosion de feu grégeois le 54 Lérolia de l'an 198. Située en pleine mer, l'île est sujette à un brouillard permanent, et à une humidité constante. Les vents y sont réguliers, forts et froids, et les tempêtes sont fréquentes. Il est supposé que ces caractéristiques géographiques étonnantes pour une mer sont dues à la grande concentration de magie qu'a connu la prison.
=== Les Préfectures civiles ======= Tolwhig ====
La région de Tolwhig est située au Sud-Ouest de l'Empire stendelien. Forêts et plaines parsèment le territoire de Tolwhig. Le climat y est idéal pour la production agricole, qui représente la principale activité de la population. Les terres tolwhigiennes sont scindées en deux par une rivière, qui marque la frontière entre la forêt sombre, large étendue de sapins et où la lumière du joueur peine à entrer et le bourg, construit sur une vaste plaine. C'est au Nord que l'on retrouve les terres agricoles, installées sur un sol meuble et bien irrigué.
=== Fort Ehver === === Rock's Corp Company ====
== Armée ==
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