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Garde Volontaire

13 octets ajoutés, 8 novembre 2019 à 08:07
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=== Formation ===
La Garde Volontaire tire ses origines du 22e de Cavalerie, régiment de volontaires constitué durant la guerre civile ayant opposé l'Empire et le Nivem. A la fin de la guerre, le 21e ayant subi de nombreuses pertes et perdu son commandant, il est dissout et un nouveau régiment est formé à partir de ses survivants et sous la direction du capitaine Pencroff : le 22e de cavalerie. Il se stationne dans la vallée d'Herobrine (au sud de Stendel) après y avoir délogé d'anciens combattants nivemis retranchés lors de la Bataille des dunes, et y bâtit une caserne (Fort Herobrine). L'endroit n'est pas choisi au hasard, puisque l'objectif est de séparer les territoires nivemis de l'Ouest et de l'Est, dans le cas où un conflit éclaterait à nouveau. Au fils des ans, le régiment perd de ses effectifs, et tombe presque à l'abandon. Ce n'est qu'au bout d'une cinquantaine d'années qu'il est reformé par le Commandant [[Pencroff]] en un régiment de hussards. De nouveaux uniformes sont distribués et d'importants travaux sont alors menés, comme la rénovation et l'agrandissement de la caserne. Quatre ans plus tard, le régiment gagne en effectifs et intérêt, et décide alors de se diversifier : la Garde Volontaire est constituée. Sa mission est donnée : assurer la protection et la souveraineté des peuples impériaux. Elle regroupe alors de l'infanterie, de la cavalerie, et de l'artillerie, toujours sous la forme d'un régiment, composé en trois bataillons.
 
=== Territoires ===
* '''Nabes'''<br>
- Rock's Corp Company : Compagnie minière sous la direction de l'Amiral Wariow.
 
=== De régiment à brigade ===
<br>
L'année suivante, le 9 Mimélune de l'an 167, la Garde est agrandie, et devient une brigade. A cette époque, une forteresse est terminée, deux autres sont sur le point de l'être aussi. Ainsi, il est décidé de d'abord attribuer un régiment pour chaque corps d'arme, répartis dans les trois forteresses abouties. Plus tard, quand la quatrième serait terminée, un autre régiment d'infanterie serait créé pour y être stationné. Du moins, ces plans imaginés par l'état-major sont vite stoppés. Au début de l'an 169, alors que seule la forteresse du Port Sud de Fort Herobrine est encore en chantier, la [[Bataille de Feu]], qui voit l'affrontement entre les troupes de la Garde et le jeune dragon [[Pryftan]], ravage l'ensemble du territoire Sud. Murailles, port et forteresse se voient brûlés et fondus. Par manque de moyen, seul le Port Sud est rénové. Les ruines des fortifications tout autour sont laissées à l'abandon.
 
=== De brigade à division ===
Si la période durant laquelle la Garde a été une Brigade n'a pas duré longtemps, il est clair qu'elle représente un certain âge or.
 
 
=== De division à corps d'armée ===
 
 
=== De corps d'armée à armée ===
 
== Géographie ==
=== Fort Herobrine ===
La vallée d'Herobrine est un désert côtier tempéré. Bien qu'il puisse connaitre de fortes chaleurs en période estivale, il ne s'agit en rien d'un désert aride: On pense en fait qu'il s'agit d'un ancien fond marin, asséché par une montée progressive des sols. La pluie n'y est donc pas rare, mais les sols empêchent aujourd'hui toute cultures sur la zone. Il est cependant supposé que la vallée ait été bien plus verte durant un temps. Le vent, enfin, balaie fréquemment la vallée et est à l'origine du style architectural "bas" des infrastructures locales.
 
=== Middenheim ===
L'arsenal se trouve à l’extrême Sud-Est de Stendel, en Latidute 700 Longitude 3800. Faisant office de frontière physique de l'Empire dans la zone. Le climat y est plutôt chaud et humide. De grandes falaises sur les quelles poussent de petit arbres sur les hauteurs, et des palétuviers à leurs pieds ne sont pas sans rappeler la nature très accidenté de l'endroit. Et les eaux profondes côtoient des bas-fonds et récif qui rendent la navigation dangereuse pour les non initiés. D'un point de vu défensif, cela s’avère néanmoins avantageux. L'endroit était particulièrement difficile d'accès autrement que par la voie maritime avant l'arrivé du splash le 38 Agrevend 218. Et d'un étroit chemin à travers la forêt durant le mois de Fifrelune 220. Il reste néanmoins dangereux de s'y aventurer en vu de la présence d'une faune particulièrement agressive.
 
=== Terre-Morne ===
Le Purgatoire de Terre-Morne est construit sur les vestiges de l'ancienne prison (le Pénitencier de Terre-Morne), détruite par une explosion de feu grégeois le 54 Lérolia de l'an 198. Située en pleine mer, l'île est sujette à un brouillard permanent, et à une humidité constante. Les vents y sont réguliers, forts et froids, et les tempêtes sons fréquentes. Il est supposé que ces caractéristiques géographiques étonnantes pour une mer sont dues à la grande concentration de magie qu'a connu la prison.
 
=== Tolwhig ===
 
=== Fort Ehver ===
 
=== Rock's Corp Company ===
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