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Garde Volontaire

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A la même époque, des missions minières sont menées sur Novum, et de nombreuses ressources sont acheminées jusqu'à Fort Herobrine. De plus, de part l'agrandissement de la Garde, son budget se voit lui aussi être plus haut. Ainsi, autour de l'an 180, pour la première fois depuis sa création, les coffres de la Garde sont remplis. Ce budget est ainsi alloué dans la mise en place de nouveaux travaux, et dans le développement de l'armement militaire tel que l'artillerie. Il est par ailleurs décidé d'agrandir le commandement, en lui rajoutant deux annexes. L'une, dédiée à la réception, et l'autre dédiée à une salle de veille pour les officiers. Trois ans plus tard, en l'an 183, le chantier est achevé.<br>
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Toujours en 183, de nouvelles unités voient leur apparition dans les troupes de la Garde. Chaque corps d'arme se voit pourvu d'une unité d'élite : grenadiers, hussards et ingénieurs. S'ajoute à cela le recrutement de mages, pour accentuer la traque des mages noirs, et mieux assurer la sécurité de Terre-Morne. Pour l'état-major, cette réforme est l'occasion de commencer à diversifier les troupes de la Garde, avec des missions spécifiques à chaque unité. Ainsi, trois ans plus tard, le 26 ¨Pampélune de l'an 186, les régiments de la brigade sont restructurés. L'infanterie est divisée en trois unités (fusiliers, chasseurs, et sapeurs), la cavalerie en deux (cuirassiers et chevau-légers) et l'artillerie en une (artilleurs). Des uniformes sont créés pour chacune de ces unités, à l'instar de l'ancien modèle, qui était le même pour tout le monde. Chaque unité dispose alors de son propre régiment, mise à part les unités d'élite, qui ne sont représentées qu'à l'échelle de compagnies.<br><br>Le mois suivant, en Fifrélune, une rencontre entre le mage [[Shrui]], devenu chevalier d'Empire, et le Général [[Ghideon Zorn]] est organisée au commandement. Cet entrevu est l'occasion pour le jeune général de ressortir un vieux projet à lui. Engageant alors la parole de la brigade terrestre, il propose au mage l'aide de la Garde dans les combats opposants les [[Houanders]] et les démons, dans les lointaines plaines glacées de [[Kel'Daer]]. Ainsi, le 37 Fifrélune de l'an 186, les préparatifs pour la [[Campagne de Kel'Daer]] sont lancés. Si, à première vue, la décision d'aider ce peuple de mages noirs, d'hérétiques donc, semble surprenante, l'objectif est en réalité double. Cette campagne est avant tout l'occasion d'appuyer la grande volonté de la Garde à protéger l'Empire et ses peuples, allant jusqu'à envoyer des hommes affronter des hordes démoniques, mais, elle est présente également une aubaine. Remuer le conflit dans le Nord peut offrir à la Garde la possibilité de voir tomber le chevalier Shrui au combat. A sa mort, plus rien ne relierait Kel'Daer à l'Empire, et les troupes de la Garde seraient alors libres de pouvoir enfin y purifier toute forme de magie noire.<br>Pour cette campagne, un nouveau régiment de fusiliers est créé, le deuxième d'infanterie, sous les ordres du capitaine Montbrun.  
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