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Garde Volontaire

643 octets ajoutés, 4 janvier 2020 à 13:54
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Toujours en 183, de nouvelles unités voient leur apparition dans les troupes de la Garde. Chaque corps d'arme se voit pourvu d'une unité d'élite : grenadiers, hussards et ingénieurs. S'ajoute à cela le recrutement de mages, pour accentuer la traque des mages noirs, et mieux assurer la sécurité de Terre-Morne. Pour l'état-major, cette réforme est l'occasion de commencer à diversifier les troupes de la Garde, avec des missions spécifiques à chaque unité. Ainsi, trois ans plus tard, le 26 ¨Pampélune de l'an 186, les régiments de la brigade sont restructurés. L'infanterie est divisée en trois unités (fusiliers, chasseurs, et sapeurs), la cavalerie en deux (cuirassiers et chevau-légers) et l'artillerie en une (artilleurs). Des uniformes sont créés pour chacune de ces unités, à l'instar de l'ancien modèle, qui était le même pour tout le monde. Chaque unité dispose alors de son propre régiment, mise à part les unités d'élite, qui ne sont représentées qu'à l'échelle de compagnies.<br>
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Le mois suivant, en Fifrélune, une rencontre entre le mage [[Shrui]], devenu chevalier d'Empire, et le Général [[Ghideon Zorn]] est organisée au commandement. Cet entrevu est l'occasion pour le jeune général de ressortir un vieux projet à lui. Engageant alors la parole de la brigade terrestre, il propose au mage l'aide de la Garde dans les combats opposants les [[Houanders]] et les démons, dans les lointaines plaines glacées de [[Kel'Daer]]. Ainsi, le 37 Fifrélune de l'an 186, les préparatifs pour la [[Campagne de Kel'Daer]] sont lancés. SiPour cette campagne, à première vueun nouveau régiment de fusiliers est créé, la décision le deuxième d'aider ce peuple infanterie, placé sous les ordres du capitaine Montbrun. Pour l'épauler, des compagnies de mages noirssapeurs et cuirassiers sont désignées. Enfin, dle Général Zorn nomme le colonel [[Jihair]] à la tête des opérations.En l'hérétiques donc, semble surprenantean 187, l'objectif est ensemble des effectifs de campagne quittent la caserne en réalité double. Cette campagne est avant tout direction des terres du Nord, accompagnés de l'occasion d'appuyer la grande volonté état-major de la Garde à protéger l'Empire , du chevalier Stalroc, et ses peuples, allant jusqude troupes de soutien pour appuyer la prise de positions dans Kel'à envoyer Daer. Après des hommes affronter des hordes démoniquessemaines de trajet, mais, elle la première phase de la campagne est présente également une aubaineengagée : la Grande Offensive. Remuer le conflit La réussite est totale, et les troupes de campagne prennent leur position dans le Nord peut offrir à la Garde la possibilité de voir tomber le chevalier Shrui ville glacée. Elles sont laissées sur place, et l'état-major retourne vers Fort Herobrine. Hors, au combatfils des mois, les opérations stagnes. A sa mortPire, plus rien ne relierait Kelles lignes démoniques n'Daer à ont pas reculées, et en l'Empireespace d'un an, et les troupes de la Garde seraient moitié des effectifs engagés sur place a été décimée. L'état-major prend alors libres la décision de pouvoir enfin y purifier toute forme ne pas relever le 2e d'infanterie, pour éviter de magie noiredémoraliser les troupes stationnées au Fort.<br>Pour cette campagne, un nouveau régiment de fusiliers est crééA la place, des recrues sont continuellement affectées au 2e et envoyées sur le deuxième théâtre d'infanterieopérations, sous les ordres du pour éviter la débâcle. Quant au capitaine Montbrun, il meurt au bout de la deuxième année de campagne, en menant ses hommes à la charge et est remplacé par le capitaine Caulaincourt.   
=== De corps d'armée à armée ===
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