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Gibbon Boy

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| taille image =
| légende =
| naissance = inconnueInconnue | origine = [[New Stendel ]] / [[Symia]]
| cheveux = Couleur pelage : blanc
| yeux = Marron
| caractéristique = homme[[Homme-singe]], 1,93m, 103kg, bras long de 1,25m | activité = Justissinge, <br>Grand-prêtre de Chellnd, celui qui fut, est et sera, <br>[[Joaillier]] [[Commerçant]]
| sexe = Mâle
| espèce = Homme-Singe, Homo-Hylobatidae
| affiliation = officiellement Officiellement : Empire de [[Stendel ]]<br>officieusement : [[Grabah]] | entourage = inconnuInconnu | ennemi = affiliés Affiliés à Sombre, celui qui détruit
}}
GibbonBoy est l'un des [[Gouverneurs]] de l'empire de Stendel. Malgré ce statut et bien que connu publiquement, les habitants des diverses mondes ne connaissent pas son histoire ou les faits antérieurs à sa nomination en tant que gouverneur. Il apparaît souvent lors d'événements importants de l'empire et participe à l'organisation de ces derniers mais reste distant de la politique en général. Il semble ne pas vieillir et conserve un aspect juvénile, son âge est ainsi inconnu.<br>
Par ailleurs, l'homme-singe est originaire de la cité cachée de [[Symia]] où il officie en tant que chef de la ligue des justissinges, branche armée et défensive de la cité. Il siège, à ce titre, au conseil du Néo-Dominion. Il est enfin, grand prêtre de la cité des merveilles de [[Grabah]], cité des sables découverte par son ancêtre et figée dans le temps. Il n'expose cependant jamais ce deuxième statut afin de protéger la cité des sables, non-découverte par l'empire. Les affiliations à ces deux cités cachées et/ou inconnues de l'empire participent à l'aspect mystérieux du personnage.
 
== Description ==
=== Description physique ===
GibbonBoy est un homme-singe de race hylobatidae (gibbon) de grande taille. Éternellement jeune tant que sa foi creepstienne perdure, son corps est figé à l'âge de 24 ans. Fin et musclé, sa force physique dépasse largement celle de la majorité des humains. Ses origines symiennes et caractéristiques physiques comme ses longs bras le rende capable d'escalader un grand nombre de surfaces. Son apparence, son pelage blanc et ses habits le rende facilement repérable dans une foule humaine.<br>
Ses habits et équipements, qu'il ne quitte que très rarement, constituent son histoire aussi bien que la source de ses pouvoirs. Son costume rouge, sa cape et son bâton représentent son appartenance à la ligue des justissinges, armée de Symia. Les trois montres à et le blason sur ses "vêtements" (slip et cape) proviennent de représentant sa foi creepstienne et la cité des merveilles, Grabah.
=== Étymologie ===
=== Généalogie ===
Branche hylobatidé et vagabonde symienne. Hors Si ce n'est l'un de ces ancêtres portant le nom de Gibbus, sa famille lui est inconnue.
== Biographie ==
Après des années de mendicité, d'errance et d'aventures, il revient à l'âge de 18 ans à la cité des singes où il se forme aux arts martiaux symiens, au maniement du bâton et à la maîtrise de l'art de la banane sacrée. Son expérience du monde extérieur et ses talents lui valent de devenir en deux années seulement un des représentants importants de la ligue des justissinges, armée protectrice de Symia. Néanmoins, son statut ambigu de vagabond justissinge lui valent d'être envoyé en exploration supervisée par la hiérarchie des grands gorilles.<br>
<br>
Durant 5 ans, il est envoyé en mission où il participe, avec une nouvelle générations d'hommes singes au début d'une certaine émancipation de la cité. Durant ces années, il découvre des écrits d'un de ses ancêtres "Gibbus" et apprend l'existence de Grabah, la ville des merveilles. A l'âge de 24 ans, au confins d'un désert, comme guidé par une force extérieure, il découvre la cité de Grabah et hérite de la volonté de son ancêtre en devenant grand prêtre de Chellnd, celui celle qui fut, est et sera, dieu creepstien du temps. Il est alors propulsé au Sacrosaint, le conseil de Grabah. Depuis ce jour, à l'instar de la cité des merveilles, son corps est figé dans le temps, tant que sa foi creepstienne perdurera. <br>
<br>
Depuis la découverte de Grabah, dont il juré de taire l'existence et de la protéger, l'homme-singe consacre officieusement sa vie à la protection des plus grands secrets de la religion creepstienne. Par ailleurs, sa capacité à ne pas vieillir et influencer le cours du temps, ainsi que ses différentes compétences lui ont permis de s'élever à la foi au sein de sa cité d'origine où il est devenu chef de la ligue des justissinges et au sein de l'empire, passant scribe puis gouverneur.
*"j'achète de l'or, en tout temps, toutes quantités, 25 PAs le lot de 64 lingots/minerais"
*"Le jeu"
*"Putain mais y'a personne d'intéressant sur Minefield."
== Articles connexes ===
non rédigé
[[Catégorie:Symia]] [[Catégorie:PersonnageJoueurs]]
contributeur
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