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Nevah

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{{Infobox Projet de Minefield
| image = [[Fichier:Blason_Nevah.png|center]]
| alias = Le duché de Nevah
| description = Cité médiévale fortifée <br/>[https://carto.minefield.fr/newstendel/0/-600/64/-800/5?displayedLayers=cities -600 -800 sur New-Stendel], <br/>accessible via le [[CRASH]] et le [[SPLASH]]
| personnages =
| gentile = Nevain, Nevaine
| frontieres = [[New-Stendel]], [[Alessis]] à l'Est <br/>[[Torcuba]], [[Amaterasu]] au Nord <br/>[[Néo-dominionDominion]], [[Symia]], [[Prava]] à l'Ouest <br/>[[Les Îles Holmes]] et le [[St Trident]] au Sud
}}
'''Le duché de Nevah''' est un état médiéval fortifié, dont la [[Nevah (ville)|capitale éponyme]] a été fondée le 1er dokMixah de l'An 1 du [[Calendrier Nevain]] par les survivants de l'ancien Royaume Nevain, dispersés suite au [[Cataclysme]].
==== Terres sylvestres ====
Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières. Ses bois sont infectés de monstre la nuit. S'y trouve en son centre la [[Guilde des Assassins]]; ainsi que et l'Abbaye de Clowny. Elle est bordée au nord-ouest par la [[Zone industrielle]], à l'est par le [[Haras]] et au sud-ouest par le village de [[Helwyr]], village de la [[Guilde des Éclaireurs]].
==== Égide occidental ====
====Le Conseil Restreint====
Le conseil restreint est composé des trois consulats et du Duc de Nevah. Son objectif est de gérer le duché au quotidien, sur les sujets ne relevant pas du duc, d'un consul ou d'un intendant. Lors de décisions importantes, un vote pourra être réalisé. Dans ce cas chacune des parties de ce conseil a un poids égal. En cas d’égalité, le Duc pourra trancher ou décider de convoquer le conseil nevain. Pour une décision donnée, le conseil restreint peut abandonner ce pouvoir et convoquer le conseil nevain. <br/>
'''Fonctionnement du conseil :'''<br/>
Pour qu’un conseil restreint soit considéré comme valide, l’ensemble des consulats et le Duc doivent être présents. Cependant les membres absents peuvent faire connaître leur avis par missive privée à l’ensemble des autres membres du conseil, leurs votes seront alors pris en compte et les décisions prises pourront être considérées comme valide.
==== Les sages ====
Le titre de sage est obtenu à titre honorifique après avoir été Duc ou Consul. Lors de la vacance d'un poste de consul, en attendant que celui-ci soit de nouveau occupé, il sera proposé aux sages de gérer le consulat.
 
=== Peines afflictives et infamantes ===
 
En cas de "bêtises", le duc, les consuls ou les conseils peuvent ordonner des peines et ou amendes en fonctions de l'acte. Allant du simple avertissement à une exclusion de la cité. Certaines peinent sont spécifiques à Nevah, du fait de son histoire et sa culture. On peut notamment citer :
* Faire le tour du territoire du Duché de Nevah un nombre de fois donné avec des bottes de scaphandre.
* Porter un skin naruto une durée définie.
* Mettre son home dans la Tundrah une durée définie.
=== Diplomatie & Relations ===
====[[Galianör]]====
Alliance Au début des années 300, une alliance militaire est signée entre Nevah et Galianör.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/59755-alliances-et-diplomatie/ Minefield.fr : Diplomatie et Galianor]</ref> Cette alliance prend place dans un contexte de relation tendu avec Yorez et le Néo-Dominion, voisin de Galianor.
====Autres====
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