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Ninegÿr

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== Géographie ==
=== Localisation ===
Les contrées , comme beaucoup de pays, possèdent des frontières politiques et géographiques. Ninegÿr bordent borde la [[Mer Septentrionale]] (ou Mer des brumes) à l'ouest, les terres de Dynhas Dyrwidhon à l'est, ainsi que les contrées d'Eryn et de Muraë au sud. Ninegÿr se compose de plusieurs récifs montagneux ; Les [[montagnes de Dynhas]] délimitent le Nouveau Ronceltiq au nord, tandis que les [[monts de Minds]] traversent la région en enjambant le fleuve de la Livre.
Ninegÿr compte également plusieurs forêts, comme le Vert-bois au Nouveau Ronceltiq ou encore la forêt d'Hyndarfrest dans le Vinhgard.
=== Climat, flore et faune ===
Le climat de Ninegÿr, bien que pouvant changer un petit peu selon l'emplacement des comtés, est globalement un climat tempéré tendant vers le continental à certains endroits. Les étés chauds y sont très rarespeu communs, et les hivers y sont rigoureusement froids. Ce climat favorise des espèces d'arbres comme le chêne-châtaignier ou le sapin blanc. Le renne est également très répandu dans la région, et on y trouve également des troupeaux de Gotland et de chevaux islandais, apprivoisés par les humains depuis longtemps.
== Système politique et diplomatie ==
=== Système politique de Ninegÿr ===
Il semble que Ninegÿr ait depuis toujours adoptée le système de "monarchie élective", c'est-à-dire qu'un souverain, le roi, y est élu par vote, et non du fait héréditaire comme dans les monarchies communes. Pour être plus précis, à la mort du roi ou de la reine, les chefs des clans de Nynegÿr, les Thralls, se doivent tous de proposer deux membres de leur comté pour succéder au défunt souverain. Chaque Thrall doit donc retenir deux prétendants dans son comté. En théorie, c'est un système égalitaire puisque tous les ningÿréens sont éligibles, mais dans les faits, il est souvent suggéré d'avoir accompli un haut-fait pour se présenter à cette sélection.
Si le système de monarchie élective met , en théorie , toute personne sur le même pied d'égalité, bon nombre de Thralls ont, au cours de l'histoire préférés proposer leurs descendants au détriment des autres habitants de leur comté.
Par ailleurs, Ninegÿr s'est construite autour du concept de clanocentrisme, c'est-à-dire que l'ensemble des clans sont liés entre eux par une même traditionet une même culture. Ce sentiment d'appartenance au même ensemble culturel et religieux maintient donc, avec la figure du roi, une certaine cohérence politique. Ces clans doivent donc répondre au roi de Ninegÿr en temps d'instabilité, mais sont dans les faits très largement émancipés de son autorité dans la vie quotidienne.
=== Les Thralls dans les comtés ===
Le Thrall est par définition le chef d'un clan, et dirige donc le comté lié à celui-ci. Il en va comme ça depuis très longtemps, dans la culture de Ninegÿr, et tout le monde s'en porte pour le meilleur. Cependant, au contraire du roi, le Thrall n'est pas élu, mais descend d'une famille ancestrale, le titre est donc transmis de façon héréditaire.
Il existe une ancienne tradition qui autorise tout Ninegÿréen à demander un duel avec le Thrall actuel, qui si celui-ci est défait, doit léguer le titre de chef du clan. Cependant, si un Thrall meurt (de causes naturelles ou au combat), le titre est légué à sa descendance de façon héréditaire jusqu'à ce que quelqu'un défie le nouveau chef. On note cependant que cette tradition n'a jamais été utilisée jusqu'à aujourd'hui.
Par ailleurs, si une famille ancestrale tend à disparaître, la tradition veut qu'une nouvelle lignée la remplace. Pour cela, un tournoi est organisé dans plusieurs domaines et est exclusivement réservé aux femmes accouplées. La gagnante fonde cette nouvelle famille, et avec son conjoint devient Thrall. Là encore, ce n'est encore jamais arrivé à ce jour.
=== Relations avec l'extérieur ===
 
== Clans de Ninegÿr ==
=== Royn-celtiq===
=== Religion ===
Les ninegÿréens croient aux divinités du [[Panthéon de Ninegÿr]].
Ils admettent Eldehir, Fihrnd, Elíanora, Nórd et Nilheimÿr comme dieux primordiaux, dit les Heymirs, et fondation du monde de Field. Ils vouent également un culte aux Einhsyns, des dieux mineurs, qui complémentent les grands dieux.
=== Art ===
=== Architecture ===
=== Cuisine ===
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