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Terminologie de la Garde Volontaire

9 780 octets ajoutés, 24 janvier 2021 à 04:57
===Général de brigade===
[[Fichier:Grade de général de brigade.png|50 px|sans_cadre|gauche]]
Premier grade d'officier général, le grade de général de brigade commande un groupe de plusieurs régiments ou, au moins, une unité composée de plusieurs bataillons d'unités différentes.<br>
Ils peuvent être à la tête d'une aile de division, ou encore d'une opération entière lorsque celle-ci ne mobilise pas trop de troupes. <br>
C'est aussi un grade malléable qui peut se prêter à plusieurs fonctions. De fait, les généraux de brigades sont souvent surnommés "les couteaux suisses".<br>
[[Fichier:11 colonel.png|50px|sans_cadre|gauche]]
Le colonel est le '''Chef de Corps''' d'un régiment. Il en assure le commandement et doit, comme les capitaines, être exemplaire. Il est responsable de la vie de ses hommes.<br>
Les colonels commandent des unités allant de 500 600 à 1000 1200 hommes appartenant à une même "arme". Dans le régiment, ils sont également le second symbole le plus important après le drapeau.<br>
Certains colonels servent dans les états-majors à divers niveaux. Il arrive également qu'un colonel soit nommé au commandement d'une opération.<br>
Dans les forces navales de la garde, le grade correspondant est '''Capitaine de vaisseau'''.<br>
===Commandant===
[[Fichier:9 commandant.png|50px|sans_cadre|gauche]]
Les commandants sont des officiers supérieurs. Ils sont sélectionnés parmi les capitaines brevetés détatd'état-major.<br>
Les commandants dirigent les Bataillons (infanterie) ou les Escadrons (cavalerie), soit des groupes allant de 200 à 600 hommes.<br>
Certains commandants servent également dans les états-majors, à différents niveaux.<br>
===Le Corps d'armée===
( '''XXX''' )<br>
Il s'agit d'une des branches de l'armée. Chaque corps d'armée est commandé par un '''général de corps d'armée'''.<br>Comme mentionné plus haut, il existe deux corps d'armée dans la garde. Le premier, qui regroupe les forces terrestres, dépend de l'état-major des forces terrestres, à Fort Herobrine. <br>Le second, qui regroupe les différentes flottes, dépend de l'état-major de la Marine, à Middenheim.<br>
Le Corps d'armée Terrestre est commandé par le Général de Corps d'Armée [[Thalkion]].<br>
Le Corps d'armée Naval est commandé par l'Amiral [[Wariow]].
===La Division===
( '''XX''' )<br>
Il en existe 4 dans les troupes terrestres. Il s'agit de groupes autonomes constitués de plusieurs régimentsbrigades. Une division est une petite armée qui peut se suffire à elle-même, commandée par un '''général de division'''.<br>
La Garde compte actuellement '''deux divisions opérationnelles''' (c'est à dire faites pour le combat), et '''deux divisions d'appui''' (composée d'unités de réserve ou de soutien). Les divisions reçoivent leurs ordres de l'état-major des forces terrestres, mais disposent également de leur propre état-major chargé d'assurer la conduite des opérations.<br>
La '''Première Division''', également appelée "Division de Fer", est commandée par le Général de Division [[Jihair]].<br>
La '''Deuxième Division''', également appelée "Division des petits pédestresde pierre", est commandée par le Général de Division [[Suljii]].<br>
La '''Troisième Division''', également appelée "Division de la providence", est commandée par la Générale de Division [[Wendy]].<br>
La '''Division de Cavalerie''', également appelée "Division Cavalanche", est une unité de réserve entièrement composée de cavaliers et commandée par le Général [[Darkalne]].
===La Brigade===
( '''X''' )<br>
Il s'agit d'un fragment de la division, qui en compte souvent trois: lcommandé par un '''général de brigade''aile droite, l'aile gauche et le centre. Des brigades <br>Les divisions d'avant-garde et d'arrière-garde peuvent également être forméesinfanterie comptent souvent deux à trois brigades, composées de même que des brigades opérationnelles de manière autonome comme deux à trois régiments chacune.<br>Dans la cavalerie, les brigades de cavalerieregroupent souvent des soldats d'une même arme, qui voient et sont souvent le jour utilisées en fin de campagne pour assurer la poursuite réserve à l'échelle du corps d'armée ou de l'ennemi en déroutearmée.<br><br>
===Le Régiment===
( '''III''' )<br>
Il s'agit d'une unité constituée de soldats d'une seule arme (fusiliers, dragons...). Chaque régiment est commandé par un '''colonel''', secondé par un '''lieutenant-colonel'''.<br>Les régiments d'infanterie comptent environ 1000 1200 hommesséparés en deux bataillons, tandis que les régiments de cavalerie comptent environ 500 600 hommes et 500 600 chevaux.<br>Chaque régiment est commandé par un colonelrépartis en trois escadrons.<br><br>
===Le Bataillon ou Escadron===
( '''II''' )<br>
Il s'agit d'une subdivision du régiment, qui sert aussi bien à faciliter sa gestion qu'à hiérarchiser sa structure au combat. Il est commandé par un '''commandant'''.<br>Dans l'infanterie, le bataillon est un échelon opérationnel de base: Il peut être déployé avec ses compagnies de fusiliers ou de chasseurs et ses compagnies d'élite en appui. <br>Il arrive également que les compagnies d'élites des régiments d'infanterie de la garde soient détachées temporairement de leur unité d'origine pour former des bataillons d'élite, comme les bataillons de grenadiers.<br><br>
===La Compagnie===
( '''I''' )<br>
Il s'agit de l'unité opérationnelle de basetoutes armes confondues. Elle compte est commandée par un '''capitaine''', secondé par un '''lieutenant'''.<br>Dans la garde, les compagnies comptent cent soldats qui ne sont presque jamais séparés. Elle est commandée En bataille, les compagnies se déploient en ligne ou en colonne, souvent par un capitainesection; et restent presque toujours groupées.<br><br>
===La Section===
('''°°°''')<br>
Il s'agit d'une subdivision de la compagnie. Elle en compte la moitié des hommes, soit cinquante. Elle est commandée par un '''sous-lieutenant'''.<br>
Cette unité a pour principale utilité de faciliter la gestion, tant administrative qu'opérationnelle, de la compagnie.<br>
Il arrive également que des sections soient détachées pour des missions particulières. Leur taille peut alors varier, mais elles seront toujours commandées par un sous-lieutenant ou, plus rarement, un lieutenant.<br>
===La demie-section ou le peloton===
('''°°''') <br>
Il s'agit de la moitié d'une section, soit vingt-cinq soldats. La demi-section est commandée un '''sergent'''. Dans la cavalerie, le terme d'usage est "peloton".<br>Cet échelon reste souvent groupé au combat. Dans l'infanterie, les demi-sections forment le premier niveau de ligne de feu, mais c'est la seule formation qu'elle peut faire de manière autonome.<br>Dans la cavalerie, les pelotons peuvent être détachés pour atteindre des objectifs particuliers, plus spécifiquement dans la cavalerie légère (reconnaissance).<br><br>
===l'Escouade===
('''°''')<br>
Il s'agit d'un petit groupe de soldats allant de dix à quinze hommes. Elle est commandée par un '''caporal ''' (infanterie) ou un '''brigadier ''' (cavalerie).<br>
Les escouades servent à faciliter la formation des soldats après leur incorporation, en mélangeant des combattants de différents niveaux d'expérience autour d'un caporal chevronné.<br>
Au combat, il arrive que des escouades soient détachées pour des missions particulières, mais elles sont généralement incorporées dans es des formations plus grandes.<br><br>
= Tactiques et méthodes =
- '''La colonne'''<br>
Cette formation consiste à placer l'unité sur plusieurs files, et l'on distingue trois types principaux de colonnes sur le champ de bataille.<br>La colonne de marche est essentiellement utilisée celle qui permet le mouvement le plus rapide pour gagner sa position de combat. Elle est formée par les demi-compagnies marchant l'une derrière l'autre. Elle n'est absolument pas adaptée au combat.<br>La colonne de compagnie est une colonne où toutes les compagnies sont déployées et placées les unes derrières les autres. C'est une formation de bataille souvent adoptée pour les assauts, qui défavorise le volume de feu au profit de l'impulsion que peuvent apporter à l'impact un grand nombre de rangs de fantassins marchant au pas accéléré.<br>Une variante fréquente de la précédente colonne est la colonne dite "infernale". La colonne "infernale" est une colonne où les compagnies sont rangées par deux de front. C'est une formation qui offre l'avantage de permettre d'engager les combat au corps à corps sur un plus grand front tout en ayant l'impulsion due à la manoeuvreprésence de plusieurs rangs derrière. Elle permet aussi, grâce à son front plus étendu de délivrer un feu non négligeable. C'est la formation d'attaque par excellence.<br> - '''La ligne'''<br>Le moyen le plus sûr pour mettre hors de combat l'adversaire étant de l'approche éliminer au feu avant d'entrer au contact avec lui, la formation qui permet le mieux d'arriver à ce résultat est celle qui permettra au plus grand nombre de mousquets de tirer en même temps, à savoir la ligne. C'est une formation dans laquelle les compagnies du bataillon sont rangées les unes à côté des autres en une ligne ininterrompue.<br>Les hommes sont généralement placés sur trois rangs, sauf exception et les deux premiers rangs peuvent faire feu tandis que le troisième est censé recharger les armes.<br>On voit que sur un bataillon de 600 hommes, avec cette formation, 400 mousquets peuvent être déchargés sur un front de 150 mètres. Un autre avantage à cette formation est son peu de profondeur, et donc sa vulnérabilité moindre aux tirs pénétrants : boulets d'artillerie en particulier. L'inconvénient majeur de cette formation est qu'elle ne donne que peut d'impact à un mouvement de charge, et surtout qu'elle est plus fragile face à une charge effectuée par une unité évoluant dans la formation décrite ci-dessous. C'est essentiellement une formation de défense ou d'attaque par le feu.<br> - '''Les tirailleurs'''<br>Le terme tirailleur est ici utilisé comme terme générique pour désigner les formations diluées que pouvaient adopter en certaines circonstances certaines troupes spécialisées.<br>En réalité, pratiquement toutes les troupes d'infanterie sont capables de manoeuvrer en ordre relâché, mais avec plus ou moins d'efficacité selon leur degré entraînement à ce sport particulier. Il consiste à avancer vers l'ennemi en offrant le moins de vulnérabilité possible à ses tirs de défense. Pour cela, on abandonne l'ordre serré, on se disperse, on change fréquemment de position à occuper, etc... Il est clair que l'agilité, l'esprit d'initiative, et rarement employée au l'autonomie individuelle doivent être élevés pour obtenir de bons résultats en ce domaine. C'est pourquoi toutes les troupes spécialisées dans ce genre de combatont le statut de troupes d'élite, comme les voltigeurs. Elle A contrario, les troupes qui n'offre étaient pas les mêmes avantages spécialement entraînées à lce jeu obtenaient des résultats parfois désastreux et n'y avaient recours qu'exceptionnellement.<br>L'impact avantage du combat en tirailleurs est que pour la formation est peu vulnérable aux tirs de l'infanterieadversaire. Son inconvénient majeur est son inaptitude totale à soutenir le corps à corps avec des unités en ordre dense, et nsa grande vulnérabilité face à la cavalerie adverse. C'est une formation utilisée essentiellement pour contacter harceler au feu les unités adverses, mais aussi pour traverser les terrains difficiles qui rendent la progression en ordre dense hasardeuse.<br> - '''Le carré'''<br>L'infanterie est vulnérable aux attaques de cavalerie dès que la menace se fait ailleurs que sur le front où elle peut délivrer un grand volume de feu. Ainsi, un bataillon pris sur son flanc ou son revers par une charge de cavaliers quels qu'ils soient est pratiquement perdu. Pour parer cette menace, une formation spécifique a été élaborée : le carré. C'est une formation où les compagnies ou bataillons se placent à angle droit les uns par rapport aux autres en faisant face à l'extérieur de la figure géométrique fermée ainsi obtenue. Le premier rang de soldats se met à genoux baïonnettes pointées à l'ennemi que lorsque oblique, et les deux autres rangs peuvent faire feu tout en complétant le hérisson avec leurs propres baïonnettes. L'entraînement et la place pour déployer discipline nécessaire au passage rapide en carré en limitaient souvent l'unité usage aux troupes de ligne et d'élite.<br>Il existe une variante plus simple mais aussi moins efficace, le carré plein : c'est une colonne qui sous la menace de cavalerie, fait défautpivoter vers l'extérieur les hommes qui se trouvent sur ses flancs et son revers, offrant ainsi une certaine résistance à l'attaque, toutefois moindre qu'avec le carré dit "creux".<br>
=== Manœuvres de cavalerie ===
- '''La colonne'''<br>
Cette formation est essentiellement utilisée pour la manoeuvre, l'approche d'une position à occuper, et est rarement employée au combat. Elle n'offre pas les mêmes avantages à l'impact que pour l'infanterie, et n'est utilisée pour contacter l'ennemi que lorsque la place pour déployer l'unité fait défaut.<br>
Comme pour l'infanterie, différents types de colonne existent, colonne par quatre (quatre cavaliers de front), colonne par pelotons (une demie compagnie de front), colonne par compagnie... Dans chaque cas, les cavaliers sont placés sur deux rangs, ce qui fait que pour un escadron de 100 cavaliers par exemple, la colonne par pelotons comprend une douzaine d'homme de front environ.<br>
 
- '''La ligne'''<br>
C'est la formation de combat par excellence, où l'escadron sur deux rangs de cavaliers présentent son front le plus large. Un régiment peut combiner ses différents escadrons formés en ligne, en une seule grande ligne ininterrompue, les placer les uns derrières les autres en une sorte de colonne par escadron, ou les "échelonner" en une colonne brisée par rapport à l'axe de progression.<br>
Le combat par lignes est souvent dévolu aux dragons et aux cuirassiers, ainsi qu'aux compagnies de lanciers. Une cavalerie plus légère peut s'y essayer, avec succès, mais aura moins d'impact lors de la rencontre au corps-à-corps avec des unités adverses en ordre serré. Les lignes de cavalerie, si elles sont bien appuyées, peuvent suffire à absorber une charge de cavalerie ennemie.<br>
 
- '''Ordre relaché'''<br>
Appelé selon les circonstances "en fourrageurs" ou "en tirailleurs", c'est l'ordre adopté pour les missions de reconnaissance et autres, mais aussi parfois au combat pour harceler, le plus souvent au feu, les unités ennemies. Les résultats de cette dernière action sont négligeables en termes de pertes, mais l'agacement qu'elle provoque chez l'ennemi peut avoir lui, des conséquences non négligeables.<br>
Les Hussards et les chevau-legers affectionnent particulièrement cette tactique, qui favorise leurs déplacements en nuées et accentue l'impression d'oppression sur les unités adverses. Cette méthode est également toute désignée pour les opérations de poursuite d'ennemis en déroute.<br>
 
- '''En dragonnade'''<br>
Comme son nom l'indique, cette tactique est souvent dévolue aux dragons: unités formées aussi bien au combat à cheval qu'à pieds. Dans cette formation, les dragons "démontent", confiant leurs destriers à un soldat à raison d'un homme pour quatre chevaux. Puis, alors que les montures sont conservées à l'écart, les combattants se déploient à pieds pour y combattre en fantassins.<br>
Cette tactique est particulièrement utile lorsqu'il est nécessaire de se rendre maître d'un point avant l'ennemi, ou dans le cas de troubles publics en milieu urbain.<br>
=== Manœuvres d'artillerie ===
 
- '''Le tir de barrage'''<br>
Comme son nom le laisse deviner, le tir de barrage a pour objectif d'empêcher la progression d'un adversaire dans une direction. Pour cela, tous les canons de la batterie se positionnent dans le même axe, et font feu en même temps par salves, à un rythme aussi soutenu que possible.<br>
 
- '''Le rebond'''<br>
Cette méthode, qui nécessite un excellent entrainement et qui est soumise à certaines conditions de terrain, consiste à tirer les boulets en avant des lignes ennemies, de manières à ce que les projectiles, ricochant sur le sol, viennent percuter le rang adverse avec une trajectoire presque horizontale.<br>
 
- '''Le tir à mitraille'''<br>
Le tir à mitraille consiste à remplacer les boulets ronds par des billes de métal, souvent du calibre de munitions de mousquet. Très peu efficace à longue ou moyenne portée, le tir de mitraille est en revanche imparable à courte portée. Un seul canon, en une salve, peut vomir sur l'ennemi un volume de plomb semblable à celui d'une section entière; en un point concentré. Cette méthode est souvent utilisée pour défendre les canons: si les batteries sont attaquées, elles se passeront des boulets pour répondre à leurs assaillants par ces nuées de métal. La mitraille est également toute désignée pour défendre un pont ou une rue en ligne droite.<br>
L'autre avantage de cette technique est qu'elle ne nécessite pas de boulet d'un calibre particulier. Un sabot de bois est placé au fond du canon pour soutenir la force de la détonation, mais le canon peut alors être rempli de toutes sortes d'éclats de métal.<br>
=== Autres manœuvres ===
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