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Terres de l'ouest

4 596 octets ajoutés, 27 mars
=== [[Glindelhall|Duché de Glindelhall]] ===
=== [[République de Freiwald]] ===
Freiwald est une république caractérisée comme étant un état militariste et polyvalent dans les domaines politiques, commerciaux et scientifiques.
 
=== [[Boudumonde]] ===
= Les projets du Proche-Ouest =
Les projets qui se trouvent au "Proche-ouest" sont ceux qui se situent plus en arrière et qui ne touchent pas directement les frontières ouest de Stendel.
=== [[Contrées de Muraë Sherwood]] ===Les Contrées de Sherwood sont le résultat de la fusion de plusieurs territoires préexistants, notament des projets d'Eryn et des Contrées de Murae. 
=== [[Elu'myr]] ===
=== [[Eryn]] ===
=== [[Hewyr]] ===
=== [[Honéor]] ===
Honéor, en forme longue le Bourg d'Honéor est une bourgade située au bord de la mer, et qui occupe une place idéale pour la prospérité de son commerce.
 
=== [[Îles de Koalatu]] ===
=== [[Namnis]] ===
Namnis est une cité-état médiéval fortifié, il s'agit de la dernière cité avant Les confins du monde connu.
 
=== [[Couronne du Nouveau Ronceltiq|Ninegÿr]] ===
Les contrées de Ninegÿr forment une royaume composé de clans, au croisement culturel des nordiques et des celtes, situé sur la façade est de la mer septentrionale.
=== [[Tolwhig]] ===
[[Fichier:Tolwhig A.png|400px|vignette|droite|La préfecture de Tolwhig en été, an 296]]
Le territoire de [[Tolwhig]] est une des [[Consulat_de_la_Garde#Pr.C3.A9fecture_de_Tolwhig|Préfectures]] du [[Consulat de la Garde]], l'administration civile de la [[Garde Volontaire]].<br>
La Préfecture de Tolwhig est actuellement dirigée par le préfet [[Thalkion]] (parent de l'illustre général Halwynt Thalkion) sous la gouvernance du '''Premier Consul''' [[Ghideon Zorn]].<br>
 
La Préfecture de Tolwhig se situe au Sud-Ouest de Stendel, entourée par le Royaume de [[Glindelhall]] au Nord et à l'Ouest, par [[Cerve]] à l'Est et par la [[Prison de Terre-Morne]] au Sud. La population de Tolwhig compte un peu plus de 35 000 âmes, réparties de la sorte :<br>
- 30 000 habitants dans le bourg de Tolwhig<br>
- 7 500 habitants en campagne<br>
 
S'ajoute à cela la présence de quelques milliers de soldats de la [[Garde Volontaire]], appartement pour la plupart au fameux [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire#2e_Corps_d.27arm.C3.A9e|2e corps d'armée]] ou détachés du [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire#Corps_de_cavalerie|Corps de Cavalerie]] et casernés dans les différentes fortifications de la préfecture.<br>
 
Comme Tolwhig se trouve au nord d'une mer intérieure, la température de l'eau affecte la température de l'air dans la région par des vents humides léchant la côte. Les étés sont relativement chauds et humides avec des températures moyennes autour de 25 à 30 degrés Celsius. Les hivers y sont doux avec des températures moyennes autour de 5 à 10 degrés Celsius. En raison de la topographie, les montagnes situées au nord-est de Tolwhig ont un effet important sur le climat de la région. Les montagnes créent des précipitations plus élevées sur leur versant nord-est, ce qui entraîne des conditions plus humides et plus fraîches dans cette partie de Tolwhig. D'autre part, le versant sud-ouest des montagnes pourrait être plus sec et plus chaud en raison de l'ombre pluviométrique créée par les montagnes. De nombreux ruisseaux acheminent le trop-plein d'eau depuis les montagnes jusqu'à la plaine.Les vents dominants ont également avoir un impact sur le climat de Tolwhig. Les vents soufflant de la mer apportent de l'humidité et des précipitations sur la région, tandis que les vents soufflant des montagnes créent des conditions plus sèches sur leur versant sud-ouest. Les plaines de l'est sont en général balayées par un vent froid provenant de la Mer des géants.
 
La région de Tolwhig a connu une histoire mouvementée. Après une révolution qui donnera lieu à la [[Campagne de Tolwhig]], elle sera également le théatre de combats durant la [[Première Campagne des Titanides]]. La position géographique de Tolwhig et la nature de son territoire en fait, effectivement, un verrou stratégique.<br>
= Géographie =
- La [[grande mer]]<br>
- La [[Mer Cedes]] est une mer intérieure, entourant principalement le territoire de Freiwald, et reliée à la grande mer par un fleuve menant à l'estuaire d'Honéor. La Mer Cedes, tout comme le Grand Océan, s'étend principalement hors du monde connu. <br>
- La [[baie de Namnis]]est la baie qui borde la ville de Namnis. Son ouverture est protégée par [[la citadelle du ténébreux]] qui définit la limite entre la baie et la [[Grande mer]] <br>
- Le [[détroit du Baron]] assure la liaison du proche-ouest et de l'ouest profond par un pont, noeud du commerce. Ce détroit, est également le lieu ou se touchent la [[Grande mer]] et la [[Mer Septentrionale]].
 
=== Montagnes et récifs montagneux ===
L'ouest compte également plusieurs récifs montagneux :<br>
=== Population civile locale ===
=== Garnison militaire locale ===
- La [[Garde Volontaire]] est présente dans la région par l'ancrage du [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire#2e_Corps_d.27arm.C3.A9e|2e corps d'armée]] et d'unités du [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire#Corps_de_cavalerie|Corps de Cavalerie]] à [[Tolwhig]].<br>
Il s'agit cependant d'une présence passive, la région étant déjà considérée comme sûre et ses frontières solidement gardées et fortifiées par plusieurs nations.<br>
 
- La [[République de Freiwald]] est présente dans la région dans le cadre de la protections de [[La Sphère]] ainsi que de ces interets. De pars sa présence maritime importante elle assure une partie de la lutte anti piraterie dans la région et en dehors des frontières de Stendel, notament dans le cadre des nouvelles grandes routes de l'Ouest.
 
=== Tourisme et voyages ===
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