Modifications

Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Garde Volontaire

593 octets ajoutés, 22 novembre 2020 à 19:28
aucun résumé de modification
* '''Stendel'''<br>
- [[Fort Herobrine]] : Fort Herobrine est le territoire mère des troupes terrestres. C'est dans ce désert que la Garde a vu le jour. Ainsi, son GQG y est encore stationné. <br>
- [[Arsenal de Middenheim]] : L'Arsenal de Middenheim<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/665/64/3734/6?displayedLayers=cities Minefield.fr : Projet Carte de l'Arsenal de Middenheim]</ref> est le territoire-mère des forces navales. Toute la flotte y est construite et l'armement de la Garde assemblé (canons, sabres et mousquets). <br>- [[Prison de Terre-Morne]] : Le Purgatoire de Terre-Morne>ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/-3105/64/3278/6?displayedLayers=cities Minefield.fr : Projet Carte de la Prison de Terre-Morne]</ref> est la prison officielle de la Garde. Elle renferme des centaines de prisonniers, enfermés à vie ou jusqu'à prononciation de la peine de mort. Si beaucoup de personnes ont été enfermées à Terre-Morne, aucune n'en est ressorti vivante.<br>- [[Tolwhig]] : Tolwhig<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/-3023/64/2821/7?displayedLayers=cities Minefield.fr : Projet Carte de Tolwhig]</ref> est une région civile ayant été mise sous tutelle de la Garde suite à la [[Campagne de Tolwhig]]. L'état-major de cavalerie y est stationné.<br>- [[Novi]] : Novi<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/-415/64/3170/7?displayedLayers=cities Minefield.fr : Projet Carte de Novi]</ref> est une région civile ayant été mise sous tutelle de la Garde suite à la fuite du seigneur local et à la demande de la population.
* '''New-Stendel'''<br>
* '''Nimps'''<br>
- Fort Ehver : Le Fort Ehver <ref>[https://carto.minefield.fr/nimps/0/-1412/64/105/6?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte du Fort Evher]</ref> est un fort situé en pleine mer. Il abrite les différentes cultures et élevages de la Garde, utilisées à des fins commerciales. L'argent gagné est ajouté au budget alloué par l'Empire.
* '''Nabes'''<br>
- Rock's Corp Company : La Rock's Corp Company <ref>[https://carto.minefield.fr/nabes/0/660/64/58/5?displayedMarkers=2&displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte de la cité minière]</ref> est une compagnie minière dont le territoire (du même nom) est situé sur Nabes. A l'origine créée par Sir Rocky, elle est depuis peu sous la direction de l'Amiral Wariow, et donc sous la tutelle de la Garde.
=== De régiment à brigade ===
[[Fichier:Drapeau garde volontaire.png|200px|vignette|étendard de la Garde Volontaire]]
Le 22 Radévard de l'an 135, le régiment de la Garde est créé sous l'impulsion du Commandant [[Pencroff]]. Trois bataillons sont alors fondés, un d'infanterie, de cavalerie et d'artillerie, avec à leurs têtes trois capitaines. Ce régiment, de part ses effectifs réduits, se concentre dans des tâches de petite ampleur, soit la poursuite de criminels dans les confins de l'Empire. Hors, le 41 Radévard de l'an 143, une nouvelle mesure est prise par l'état-major, donnant alors à la Garde sa première grande mission : la purification des terres impériales de toute forme de magie noire<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/63899-terre-morne-les-origines/ Minefield:fr RP interdiction de la magie noir]</ref>. A la même date, des travaux sont lancés pour ériger un pénitencier <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/61127-valid%C3%A9-prison-de-terre-morne/ Minefield.fr : Projet Terre-Morne]</ref> dédié à l'incarcération des mages noirs arrêtés. En tant que régiment, la Garde est encore une forcée armée peu connue, et peu puissante. Son budget est faible, les troupes sont donc mal armées, mal nourries, et parfois mal entraînées. Cependant, durant cette période, des travaux sont menés sur son unique territoire : la Vallée d'Herobrine. La caserne, aussi appelée Fort Herobrine, est reconstruite <ref>[https://imgur.com/NEp9Rg6 Caserne d'époque du FH]</ref> dans son intégralité de 152 à 154.<br>
<br>
Aux environs de l'année 162, il est décidé par l'état-major de rénover le port Nord du territoire. Cette rénovation va se voir accompagnée d'un tout nouveau projet, mené à l'initiative du Commandant Pencroff et du Capitaine Zorn : la construction d'une forteresse. Sa construction s'étale de 163 à 166, date à laquelle canons et hommes peuvent prendre logement dans l'édifice. Enfin abouti, le projet est une totale réussite. En vue de la place à l'intérieur d'une telle place-forte, il ouvre alors la possibilité au recrutement de bien plus d'hommes. La même année, l'état-major décide donc la construction de deux autres forteresses, réparties en frontière de la Vallée d'Herobrine, et reliées entre elles par des murailles. Sur une décision du Capitaine Zorn et du Lieutenant Thalkion, les ruines de la forteresse au Sud-Est du territoire sont rénovées. L'objectif de ce chantiers est de fortifier l'ensemble du territoire, pour que la Vallée d'Herobrine devienne dans son intégralité une caserne : le Fort Herobrine.<br>
contributeur
898

modifications

Menu de navigation