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Ghideon Zorn

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Ghideon Zorn, né le 38 Fifrelune de l'an 125 dans le village d'Aje'Accio du Royaume d'Aznog, est un gouverneur impérial, Grand Commandeur et 1er Consul de la Garde Volontaire. Fils unique de Charles Zorn et Letizia Romalina, Ghideon Zorn est un militaire, officier d'infanterie de la Garde Volontaire, puis général de Brigade en l'an 178. En 195, il est promu général de Division et prend la direction de la Garde suite à la nomination de son supérieur et mentor [[Pencroff]] au titre de gouverneur, et ce jusqu'en 207, date à laquelle il est promu général de Corps d'Armée suite au développement des forces terrestres. Plus tard, en l'an de grâce 249, l'apogée de la Garde l'amène à être restructurée en tant qu'armée, avec le Général Zorn à sa tête. Le 13 Iffélia de l'an 253, le Général Zorn est nommé Gouverneur Impérial, et reçoit la dignité de Maréchal d'Empire. Enfin, le 61 Tronvard 275, le Général Zorn devient Général-en-Chef, Grand Commandeur et Premier Consul de la Garde à son passage en Ordre.<br>
Ghideon Zorn dévoue sa vie entière aux intérêts de l'Empire et la protection des peuples qu'il abrite, et est un homme prêt à tous les sacrifices pour l'accomplissement de sa mission qu'il considère d'un ordre égal voire supérieur au divin. En tant que général en chef des forces armées de l'Ordre de la Garde Volontaire, il mène ses troupes au combat pour écraser les multiples menaces qui se présentent à l'Empire.
= Jeunesse =
= La Garde Volontaire =
== Formation militaire ==
Le 62 Mérolia de l'an 142, Ghideon est accepté dans la Garde comme soldat en probation après avoir rencontré le commandant [[Pencroff]], et est installé dans les dortoirs de la caserne. Les mois qui suivent sont dédiés à sa formation militaire. Maniement des armes, discipline militaire, entraînements physiques, histoire officielle impériale, la formation est stricte. C'est durant cette période qu'il fait la rencontre de bons nombres de compagnons d'arme, à commencer par le commandant [[Pencroff]] et le capitaine [[Wariow]]. Il fréquente les deux pendant les décennies à suivre. D'autres gardes croisent son chemin, comme les lieutenants Poupek et Beha, le sergent Nespote, mais aussi son défunt camarade de classe le soldat Konrad.<br>
Au début de l'année 143, il est nommé soldat. A la même période, l'Empire valide les plans du Pénitencier de Terre-Morne, et les travaux débutent. Comme beaucoup de bleus, Ghideon est envoyé comme ouvrier sur place. Le chantier est clos deux ans plus tard, en 145. En guise de félicitations pour son implication durant la construction, le soldat Zorn est nommé sergent. Toujours la même année, il se retrouve être à la tête d'expéditions d'exploration des temples des trois déesses. Son aptitude en tant que meneur d'hommes pendant ces expéditions est remarquée, et en 146, il est formé pour devenir officier, puis promu lieutenant à la tête d'une compagnie d'infanterie. En tant que sergent, et plus tard qu'officier, Ghideon participe activement à la traque des mages noirs lancée avec la construction du pénitencier. Lui et ses hommes en arrêteront ou abattront quelques dizaines. C'est durant cette traque qu'il rencontre [[Basile Vauthier]], futur directeur du Purgatoire de Terre-Morne, à la tête d'un autre groupe de gardes.
[[Fichier:Ghideon_lieutenant.jpg|vignette|Le lieutenant Zorn menant des travaux d'urbanisation, an 147, Fort Herobrine ]]
En tant que lieutenant, Zorn prend le commandement de la 3e compagnie d'infanterie. A ce moment-là, les unités de la Garde ne sont pas encore développées, et tous les fantassins portent le même uniforme, celui d'infanterie volontaire. La compagnie est stationnée à l'intérieur de la caserne. La troupe et les sous-officiers partagent un même dortoir mais Ghideon accède au dortoir des officiers, un peu plus espacé. Le quotidien de la 3e d'infanterie est celui de toute compagnie en temps de paix : des entraînements réguliers, quelques patrouilles, et beaucoup de paperasse. Ghideon prend sous son aile de nouvelles recrues, dont certaines deviendront de précieux compagnons. Certains noms resteront dans sa mémoire, comme les soldats Loupon et Akaneo. Les années suivant sa nomination en tant que lieutenant, il s'implique dans toutes les activités de la Garde, chantiers comme expéditions, et se fait remarquer. Durant les premiers jours du Vacua 149, il est promu capitaine d'infanterie, grade le plus haut accessible dans la Garde.<br>
Le capitaine Zorn prend alors la charge de toute l'infanterie de la Garde, soit un petit bataillon, qui deviendra plus tard le célèbre 1er d'infanterie. Il reste à ce poste pendant 18 ans, longue période durant laquelle il développe un lien très fort avec les gardes de ce bataillon. Il vit, combat, saigne avec eux. Son premier bureau lui est attribué dans le sommaire commandement de la caserne, à côté de celui du commandant Pencroff. Au fils des ans, la liste de connaissances de Ghideon s'allonge et début 157, il fait la rencontre du cadet [[Thalkion]], futur grand ami et général d'Armée. Leur rencontre se passe particulièrement mal quand Ghideon apprend les origines nivemies du nouveau garde et sa participation dans le camp des félons lors de la guerre-civile.
=== Assauts démoniques ===
=== Campagne des Frontières ===
Après plus de trente ans de calme à administrer et développer la Garde, le Général Zorn est à l'Aube de l'année 241 confronté à une importante menace : La légion de l'Aurore. Armée nomade errant et pillant tout sur son passage, le bataillon d'exploration fait état de sa présence et de son arrivée prochaine aux portes de l'Empire. L'ensemble de l'état-major est alors convoqué lors du Conseil des Généraux. Le Maréchal [[Pencroff]] est lui aussi présent. Les effectifs de la Garde ne sont à ce moment là pas suffisants pour se porter directement sur l'ennemi. Il est plutôt fixé d'attirer la légion sur la plaine de Birak-Heim à l'Est de Fort Herobrine, et de ainsi lui imposer le combat contre une position défensive. Ghideon prend la décision de rallier l'ensemble des troupes disponibles à la caserne-mère. Plusieurs lignes de tranchées sont creusées et des batteries d'artillerie sont disposées entre ces lignes et sur les murs Est de Fort Herobrine.<br>
Plusieurs escarmouches ont dans un premier temps lieux en dehors des frontières impériales. C'est lors de la bataille de Birak-Heim que le sort de la campagne est définitivement joué. Ghideon y combat dans les tranchées, en première ligne, au milieu de ses homme. Remportée par la Garde, est la met cependant dans une situation compliquée, avec plus de dix mille morts dans ses rangs, soit la moitié des troupes terrestres, et des milliers de blessés.
=== Général d'Armée ===
Au lendemain de la campagne, le sort de la Légion de l'Aurore est discuté par l'état-major de la Garde. Plus en arrière de ses positions, des milliers de civils sont trouvés et en dialoguant il est appris que l'île natale du peuple de l'Aurore, Asayaka, a été dévastée des années plus tôt par l'attaque soudaine d'une horde de dragons. Depuis, ce peuple devenu nomade malgré lui remonte vers le Nord et pille pour survivre. L'état-major prend la décision de réparer cette injustice et de récupérer cette île.<br>
Pendant 5 ans, la Garde recomplète ses rangs et se prépare à cette offensive. L'Amiral Wariow est chargé d'équiper ses navires d'arc-lances, arbalètes géantes efficaces contre les dragons. Au début de Mérolia 246, la [[Campagne d'Asayaka]] démarre, menée par les officiers Jihair Glavalis et James Wariow. Si la campagne couta la vie à de nombreux gardes et vit plusieurs bâtiments sombrés dans les flots, elle en reste un succès. Ainsi, à son terme, le Royaume de l'Aurore renaitet rallie la cause impériale.<br>
<br>
Les  défis présentés par les campagnes des Frontières et d'Asayaka sont nouveaux pour la Garde Volontaire. Sous la direction du Général Zorn, l'état-major engage alors un travail de renforcement des effectifs de la Garde et de réorganisation de son ordre de bataille. Ainsi, le 59 Démévent de l'an 249, la Garde devient une armée composée d'un corps d'armée terrestre et d'un corps d'armée naval. Les troupes terrestres sont elles organisées en trois divisions : deux de combat, une de réserve, chacune commandée par un officier de confiance. Cette nouvelle dimension donnée aux forces de la Garde marque l'entrée dans la deuxième moitié du 3e siècle Impérial, marqué par une montée en puissance exponentielle de la Garde, et par de nombreuses campagnes qui sont autant d'expériences et d'expérimentations militaires utiles à l'état-major. Pour Ghideon, qui devient Général d'Armée, c'est le début d'une ambition et la poursuite de la vision de son mentor le Maréchal Pencroff : faire de la Garde Volontaire une force militaire hégémonique.<br>
=== 1er Consul ===
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