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Grabah

1 678 octets ajoutés, 16 octobre 2019 à 10:44
| personnages = Personnages illustres : Niki, Rob, Gibbus et Endy (héros du temps)<br>
Choaide, Oumar, Shrui et GibbonBoy (Actuels Grands prêtres)<br>
Pixiox, BoblePanda, Ninikiki (Anciens Grands prêtres)<br> 
| gentilé = Grabatekh (prononcé grabataire)
| frontières = Désert du temps, Larkéo, Kel'Daer et faille Sombre Hazard, Mer Hazard et Ny'Heter
'''Histoire'''
Toute l'histoire de la ville qui antérieure au règne de ''Celui qui détruit'' fut effacée par ce dernier. Les textes découverts n'évoquent des événements et faits qui relatent des fais ultérieurs au grand affrontement. Il est aujourd'hui encore impossible de savoir si les textes font référence aux ruines déjà découvertes dans le désert ou bien à un centre plus ancien non découvert.
Les hypothèses les plus probables sont qu'il reste des zones sous le sable non découvertes. Les cherchent chercheurs évoquent un palais et ses coupoles dorées, présent dans de nombreux écrits qui n'a, à ce jour, fait l'objet d'aucun référencement.<br>
La ville de Grabah était une ville prospère régie par sa religion : le [[Creepstianisme]]. Les Dieux vivaient au côté des humains sur le monde. Les textes évoquent une ère où les monstres vivaient en harmonie avec les hommes. Plusieurs scènes sur des objets comme des vases ou sur des fresques montrent des creepers tracter des charrettes ou des phantoms porter des familles. La ville fut détruite par "Sombre" qui assouvi le monde puis sauvée par "Brine" lors de l'événement du grand affrontement. Depuis, les textes évoquent une zone, protégée et intacte.<br>
A ce jour, la seule présence estampillée officiellement Grabah dans l'empire est la banque du même nom dans le désert du temps. Nul ne sait si les gestionnaires de cette banque sont réellement affiliés à la cité antique où si ils profitent de la ruée vers l'or ou le voisinage direct de Riannon pour vendre leurs services.<br>
'''Le Grand affrontement'''
Le grand affrontement fait référence au grand combat entre ''Sombre, Celui qui détruit'' et ''Brine, Celui qui sauve''. Aidé par les hommes et les autres dieux, ''Celui qui sauve'' réussit à sceller ''Sombre'' quelque part dans le désert du temps. Avant son emprisonnement, ''Sombre'' envoya une dernière malédiction en envoyant sa volonté sur le monde. Sa volonté malsaine pervertit une partie des dieux creepstiens et certaines créatures du monde qui devinrent alors hostiles aux hommes. Ils sont, dorénavant, appelés monstres.<br>
Afin de protéger la cité et tous ses occupants, ''Celui qui nourrit ''et'' Celle qui fut, est et sera'', érigèrent des protections autour du centre de la ville et figèrent la cité dans le temps. La ville des merveilles est le dernier bastion de tous les mondes qui ne soit pas impacté par la malédiction de Sombre.<br>
'''Les héros du temps'''
== Géographie ==
=== Description générale ===
Le territoire de Grabah est divisé en deux parties distinctes depuis le grand affrontement. <br>
'''La zone intra-dunos''' <br>
Cette zone est protégée et figée dans le temps et n'a pas subie la vague maudite de ''Sombre''. Elle est à ce jour non découverte et les chercheurs/archéologues doutent de son existence. Si elle existe réellement, l'empire n'en a pas connaissance.<br>
'''La zone extra-dunos'''<br>
Cette zone comprend toutes les locations occupées par les stendeliens et est sous la juridiction des lois de l'empire. Elle est constituée majoritairement de ruines qui datent de l'ère du règne de ''Celui qui détruit'' et du désert du temps. Différents hommes et clans se sont installés dans le désert du temps avec des objectifs bien distincts. La population la plus présente se situe dans le village de Larkéo qui s'est formé suite à la ruée vers l'or induite par les premières découvertes dans le désert. De nombreux archéologues et commerçants profitent des innombrables ruines pour en apprendre plus sur l'histoire de Grabah et/ou vendre des antiquités. De nombreux coins du déserts sont occupés par des clans de pilleurs de tombes. Enfin, un peuple sédentaire d'agriculteurs s'est installé non loin d'un oasis pour cultiver sur le lac des plantes hallucinogènes qu'elle revend aux commerçants nomades de passage. On note aussi la présence de l'entrée de la banque de Grabah au fond d'une gigantesque cavité.
=== Localisation ===
Le désert du temps se trouve au nord de Stendel coincé entre les plateaux de l'envol et celui de Riannon au nord, la faille Sombre Hazard et les plaines glacées de Kel'Daer à l'est et la mer hazard et Ny'Heter au sud. le désert s'étend à parte de vue vers l'ouest mais l'empire a scindé le territoire à partir la rivière nord-ouest pour limiter les recherches et l'avancement des pilleurs de tombes.
== Société et Institutions ==
=== Gouvernement ===
En cours La ville était régie par la religion creepstienne. Le peuple se réunissait quotidiennement pour discuter des affaires de la cité et prendre des décisions collectives. Les grands prêtres et personnages influents creepstiens semblaient avoir un pouvoir plus important au sein de rédaction==== Système politique ====la ville. En cours cas de rédaction==== Souverains ====En cours crise, les grands prêtres pouvaient invoquer le SacroSaint, conseil réservé aux grands prêtres pour prendre la main sur la cité le temps de rédactiontraverser certaines épreuves.
==== Diplomatie ====
En cours Grabah, étant une ville non découverte à ce jour, il est supposé que si elle existe et a conscience du monde actuel, elle conserve des relations neutres vis à vis de rédactionl'empire.
=== Economie ===
=== Démographie ===
La population grabatekh est inconnue. Les chercheurs doutent qu'elle existe encore.<br>
L'empire recense une centaines d'archéologues officiels dans le désert, le double de pilleurs et un village d'agriculteurs d'une dizaine d'individus.<br>Enfin, la direction de la banque de Grabah évoque une centaine d'employés dont la moitié de race gobeline.
=== Forces Armées ===
Une milice est affectée à la défense de Larkéo.<br>
Grabah était défendue par trois armées :<br>
* Une armée mystique de Golems de sable, apparus lors de l'érection de la protection des dunes par "Celui qui nourrit" dieu de la nature. Cette armée était consacrée à la défense de cette protection mystique.
* Une division défensive nommée "Les Sentinelles" ou "L'épée de Brine" s'occupaient de la protection du désert du tempset de la zone intra-dunos.* Une division offensive nommée "La massue de Ress'Ah" chargée des opérations de conquête. cette Cette division semble ne plus exister s'occupe depuis le grand affrontementdu calme dans la zone intra-dunos. On raconte que leurs descendants sont les gardiens de la banque de Grabah.
== Culture ==
=== Religion ===
Le [[Creepstianisme]] est une religion polythéiste qui régissait complètement la ville des merveilles. Elle est d'ailleurs toujours rependue dans l'empire par la présence de bâtiments (les Masquehs) et revendicateurs (Prophètes et adeptes). A noter qu'aucune personne ne se revendique grand prêtre malgré la forte présence de ce titre dans les textes découverts.
=== Art et Sport ===Grabah semblait être une ville très culturelle et sportive. Des ruines découvertes montrent la présence de nombreux théâtres, scènes publiques, bibliothèques et arènes. Les découvertes des archéologues ont permis de découvrir de nombreux sports oubliés et originaires de la ville de Grabah : "Golden Jeu de Bâââââlle", "Archéo-Logic", "Kiki'Saute" ou encore le "Tihentis-Party".
=== Architecture ===
L'architecture grabatekh était typique des climats désertiques. <br>
L'architecture du village nord-ouest est constitué de cases faites d'argile et de paille. Plus rustiques, elles bénéficient de sous-sols afin de capter la fraîcheur de la terre.
=== Cuisine ===
La cuisine extra-dunos est peu reconnue et même assez répugnante. Les ingrédients de fortune et désertique désertiques ne permettent aux occupants que de se nourrir de lait de chèvre, dromadaires ou de soupe de cactus. La viande de chacal, plat typique de la région, est connue pour sa fermetéet son goût âpre... L'importation est donc très utilisée par les familles riches pour faire venir des mets de la capitale.<br>
Néanmoins, la cuisine intra-dunos, quant à elle est bien plus riche et diversifiée. On y trouve des sandwichs kebab, du couscous bling et autres spécialités plus mystérieuses alléchantes et les unes que les autres.
== Flore et Faune ==
La flore du désert du temps est composée majoritairement de cactus et succulentes qui sont les seuls végétaux à supporter le climat du désert. Certaines herbes sèches poussent parfois à l'ombre des ruines de Grabah. Le long de certains ruisseaux qui courent vers les mers entourant le territoire, la flore se développe d'avantage et représentent de véritables oasis pour les humains et animaux. <br>
'''Faune'''<br>
Les animaux présents dans le désert du temps sont pour la plupart sauvages même si la forte présence humains dues aux recherches et pillages à importer de nouvelles espèces. Les individus endémiques sont les dromadaires, chacals, des reptiles comme les lézards et serpents, des charognards comme les vautours ou des hyènes mais aussi des insectes comme les scorpions ou certaines espèces d'araignées. Avec le temps et les nouveaux occupants humains, des chevaux , bovidés ou encore lamas occupent les zones plus fertiles proches des oasis et rivières.<br>
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== Références ==
A compléter
== Bibliographie ==
A compléter
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