Garde Volontaire
Garde Volontaire | |
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Description | Force militaire au service de l'Empire Stendelien |
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Monde | Stendel, New-Stendel, Nabes, Nimps, Novum |
Existence | Fondation post guerre civile |
Fondateur(s) | Pencroff |
Alignement | Impérial |
Langues | Stendelien |
Personnages illustres | Ghideon Zorn, Thalkion, Wariow |
Gentilé | Garde |
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La Garde Volontaire est une Armée ayant prêtée allégeance à l'Empire Stendelien. Elle a pour activité principale la protection des populations civiles sur les terres impériales comme neutres. Son allégeance à l'Empire lui confère également comme devoir d'assurer la souveraineté impériale à travers le monde. Au fils des années, l'influence de la Garde s'est étendue sur les différents mondes de l'empire, mais ses principales forces restent stationnées sur Stendel, où se trouve son territoire-mère : Fort Herobrine. La Garde est une puissance à la fois terrestre et maritime : elle est constituée de deux corps d'armée : un pour ses forces terrestres et un pour ses forces navales. Comme son nom l'indique, la Garde est majoritairement composée de volontaires issus des quatre coins de l'Empire.
Sommaire
Histoire
Formation
La Garde Volontaire tire ses origines du 22e de Cavalerie, régiment de volontaires constitué durant la guerre civile ayant opposé l'Empire et le Nivem. A la fin de la guerre, le 21e ayant subi de nombreuses pertes et perdu son commandant, il est dissout et un nouveau régiment est formé à partir de ses survivants et sous la direction du capitaine Pencroff : le 22e de cavalerie. Il se stationne dans la vallée d'Herobrine (au sud de Stendel) après y avoir délogé d'anciens combattants nivemis retranchés lors de la Bataille des dunes, et y bâtit une caserne (Fort Herobrine). L'endroit n'est pas choisi au hasard, puisque l'objectif est de séparer les territoires nivemis de l'Ouest et de l'Est, dans le cas où un conflit éclaterait à nouveau. Au fils des ans, le régiment perd de ses effectifs, et tombe presque à l'abandon. Ce n'est qu'au bout d'une cinquantaine d'années qu'il est reformé par le Commandant Pencroff en un régiment de hussards. De nouveaux uniformes sont distribués et d'importants travaux sont alors menés, comme la rénovation et l'agrandissement de la caserne. Quatre ans plus tard, le régiment gagne en effectifs et intérêt, et décide alors de se diversifier : la Garde Volontaire est constituée. Sa mission est donnée : assurer la protection et la souveraineté des peuples impériaux. Elle regroupe alors de l'infanterie, de la cavalerie, et de l'artillerie, toujours sous la forme d'un régiment, composé en trois bataillons.
Territoires
Les territoires de la Garde s'étendent sur tous les mondes sous influence impériale. Ils se concentrent principalement au Sud de Stendel, la région d'origine de la Garde.
- Stendel
- Fort Herobrine : Territoire-mère de la Garde et des forces terrestres, leurs état-majors y sont stationnés.
- Middenheim : Territoire-mère des forces navales.
De régiment à brigade
De brigade à division
De division à corps d'armée
De corps d'armée à armée
Géographie
Description générale
Fort Herobrine
Middenheim
Terre-Morne
Tolwhig
Fort Ehver
Armée
Grand Quartier Général
Quartier du Général en Chef
Etat-Major général de l'Armée
Forces terrestres
Division Glavalis
Division commandée par le général Jihair Glavalis.
Division Suljii
Division commandée par le général Suljii.
Division Marvell
Division commandée par le général Wendy Marvell.
Bataillon d'exploration
Unité de reconnaissance mixte ayant pour fonction d'explorer les contrées extérieures à l'empire. Ses expéditions dans les contrées les plus reculées et inhabitées de ce monde lui valent souvent de dépasser les 50% de pertes.
Garde d'élite
Faites d'armes
Campagnes menées par la Garde Volontaire
- Pacification des Terres du Sud
- Campagne de kel'daer
- Campagne de Towlhig
- Campagne (sera affichée plus tard)
- Campagne des frontières
- Batailles rangées
Batailles inscrites sur l'étendard de la garde
- Bataille des dunes (prise d'herobrine valley)
- Bataille du bourg-embresse
- Bataille du fortin
- Première bataille Kel Daer (date à préciser - arrivée sur les lieux et première brèche)
- Seconde bataille de kel daer (date à préciser)
- Grande offensive de Kel Daer
- Bataille du bois des corps (Pencroff)
- Première Bataille de Tolwhig
- Deuxième bataille de Towlhig
- Prise de Tolwhig
- Bataille de Mousse-tache
- Bataille de Birak-Heim
Organisation et Structure
Grades de la Garde Volontaire
Les différents échelons d'unités
Les différentes unités
Les uniformes
Personnalités liées à la Garde
Les généraux
Maréchal Pencroff, Fondateur et Maréchal des armées d'empire, contrôleur des troupes supplétives.
Général d'Armée Ghideon Zorn, général en chef de la garde volontaire.
Général de corps d'armée Thalkion, commandant des forces terrestres de la garde volontaire.
Amiral Wariow, commandant des forces navales de la garde volontaire.
Général de division Jihair, commandant de la première division.
Général de division Suljii, commandant de la deuxième division.
Général de division Wendy, commandant de la troisième division.
Les officiers d'état-major
Colonel Darkalne
Commodore Pimoussy
Les officiers
Capitaine Thomas
Lieutenant Nafiros
La troupe
Trivia
- La garde volontaire est, en terme d'effectifs d'active, l'armée comptant le plus de soldats sur Stendel.
- Les couleurs de l'étendard de la garde, bleu blanc et violet, sont le symbole de l'armée (bleu), de la paix (blanc) et de l'empire de stendel (violet).
- La garde volontaire accepte dans ses rangs tous les peuples et toutes les ethnies, pour peu que les volontaires prêtent allégeance à l'empire.
- Dans le jargon de la garde volontaire "aller en vacances à kel'daer" signifie mourir.
- Le premier régiment de hussards est, techniquement, la plus vieille unité de la garde volontaire. Elle conserve les traditions du 22e de cavalerie.
- La couleur de la Garde volontaire est le Bleu, symbole de force et d'ordre.