Eryn : Différence entre versions

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L'étymologie du nom "Eryn" trouve ses racines dans la langue elfique sylvaine, le Sindarin. Dans cette langue, "Eryn" signifie littéralement "forêt", évoquant ainsi la luxuriante et mystérieuse étendue boisée qui caractérise la région. Cette dénomination reflète parfaitement l'importance de la nature dans la vie et la culture des habitants d'Eryn, où la forêt est vénérée et considérée comme sacrée.
 
L'étymologie du nom "Eryn" trouve ses racines dans la langue elfique sylvaine, le Sindarin. Dans cette langue, "Eryn" signifie littéralement "forêt", évoquant ainsi la luxuriante et mystérieuse étendue boisée qui caractérise la région. Cette dénomination reflète parfaitement l'importance de la nature dans la vie et la culture des habitants d'Eryn, où la forêt est vénérée et considérée comme sacrée.
  
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L'histoire d'Eryn remonte à des temps immémoriaux, où les premiers Elfes sylvains établirent leurs foyers au cœur de cette vaste forêt luxuriante. Au fil des siècles, Eryn est devenue le foyer de ces êtres mystiques, dont la vie était étroitement liée à la nature environnante. L'année 285 fut marquée par un tragique incendie qui ravagea une grande partie de la région, entraînant la perte de nombreuses vies et laissant la forêt dans un état de dévastation. Cependant, grâce aux efforts de reconstruction et à l'aide des peuples voisins, Eryn a lentement commencé à se remettre de cette catastrophe. En l'an 286, les Elfes réfugiés près de Shiki no Mura ont fait une découverte inattendue sur les rives de la mer, apportant un nouvel espoir à la région. L'année 300 a marqué un tournant historique avec la ratification d'un traité d'union entre les territoires d'Eryn, de Murae et des Contrées de Bruyère, formant ainsi les Contrées de Sherwood. Cette union a apporté stabilité et prospérité à Eryn, qui continue de se développer et de prospérer dans un nouvel élan d'unité et de solidarité.
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Eryn était une contrée pittoresque nichée dans le Grand-Ouest de Stendel.
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Peuplée principalement par les Elfes sylvains, Eryn était un havre de paix où la communauté elfique vivait en harmonie avec la nature depuis des temps immémoriaux. Les villages elfiques étaient disséminés à travers la contrée, construits en symbiose avec leur environnement naturel. Les habitations organiques, intégrées aux arbres, se fondaient harmonieusement dans le paysage forestier, témoignant du lien étroit entre les Elfes et leur terre ancestrale.
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L'histoire d'Eryn prit un tournant décisif avec l'apparition des Galadh, des arbres magiques créés grâce à une potion élaborée par un druide de renom. Ces Galadh, ainsi que les Toss, structures arborées d'une forme plus aplatie, ont permis aux habitants de reconstruire leurs foyers dévastés par l'incendie. La ville fut progressivement restaurée, avec l'aide précieuse de l'eau magique, permettant aux Elfes de retrouver une vie normale au sein de leur communauté ressuscitée.
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Avec le retour de la vie dans la forêt d'Eryn, de nouveaux projets de développement émergèrent, notamment la construction de ponts pour traverser la rivière et la mise en place d'une zone de pêche florissante. Les habitants, sous la direction d'un nouveau gouvernement local, le Taur et le cercle des Sael, entreprirent des travaux de construction pour renforcer la sécurité de la ville et organiser son expansion.
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Grâce à l'eau magique et à la coopération des habitants, Eryn est devenue un village prospère, où les ressources naturelles abondantes et la qualité de vie offerte par les arbres-maisons ont contribué au bien-être de sa population. La forêt d'Eryn, désormais peuplée de Galadh et de Toss en abondance, est devenue le symbole de la résilience et de la renaissance de cette contrée autrefois dévastée.
  
 
== Géographie ==
 
== Géographie ==

Version du 23 mars 2024 à 18:34

Eryn
Illustration.
Dénomination Contrées d'Eryn
Eryn
Description Ancienne contrée de l'Ouest de Stendel, contrée constituante des Contrées de Sherwood
Monde Stendel
Existence Du 62 Nérévard de l'an 74 (10 octobre 2013)
Au 58 Pampélune de l'an de grâce 305 (25 septembre 2022)
Fondateur(s) Knamys
Souverain(s) nono333
Langues Commun, Sindarin
Personnages illustres Rangers_
Gentilé Erynis
Frontières Ninegÿr au Nord
Toluki à l'Est
Contrées de Muraë au Sud et à l'Ouest


Eryn est une région pittoresque située dans le Grand-Ouest de Stendel, réputée pour sa luxuriante forêt enchantée et sa riche diversité faunique. Nichée au cœur d'un écosystème unique, cette contrée abrite une population majoritairement constituée d'Elfes sylvains, dont le mode de vie est étroitement lié à la nature qui les entoure. Au fil des siècles, Eryn a su préserver son caractère mystique et sauvage, offrant aux visiteurs un spectacle saisissant de majestueux Galadh, des arbres habités par les Elfes, et de magnifiques Toss, des structures arborées aux formes variées. Suite au tragique incendie du 3 Cidélia de l'an 285 et aux événements ayant mené à la proclamation des Contrées de Sherwood, Eryn est devenue une contrée constituante de ces dernières. Malgré les épreuves passées, le territoire s'est relevé de cet incendie dévastateur et se développe désormais dans une période de reconstruction et d'espoir.

Histoire

Etymologie

L'étymologie du nom "Eryn" trouve ses racines dans la langue elfique sylvaine, le Sindarin. Dans cette langue, "Eryn" signifie littéralement "forêt", évoquant ainsi la luxuriante et mystérieuse étendue boisée qui caractérise la région. Cette dénomination reflète parfaitement l'importance de la nature dans la vie et la culture des habitants d'Eryn, où la forêt est vénérée et considérée comme sacrée.

Formation

Eryn était une contrée pittoresque nichée dans le Grand-Ouest de Stendel. Peuplée principalement par les Elfes sylvains, Eryn était un havre de paix où la communauté elfique vivait en harmonie avec la nature depuis des temps immémoriaux. Les villages elfiques étaient disséminés à travers la contrée, construits en symbiose avec leur environnement naturel. Les habitations organiques, intégrées aux arbres, se fondaient harmonieusement dans le paysage forestier, témoignant du lien étroit entre les Elfes et leur terre ancestrale.

L'histoire d'Eryn prit un tournant décisif avec l'apparition des Galadh, des arbres magiques créés grâce à une potion élaborée par un druide de renom. Ces Galadh, ainsi que les Toss, structures arborées d'une forme plus aplatie, ont permis aux habitants de reconstruire leurs foyers dévastés par l'incendie. La ville fut progressivement restaurée, avec l'aide précieuse de l'eau magique, permettant aux Elfes de retrouver une vie normale au sein de leur communauté ressuscitée.

Avec le retour de la vie dans la forêt d'Eryn, de nouveaux projets de développement émergèrent, notamment la construction de ponts pour traverser la rivière et la mise en place d'une zone de pêche florissante. Les habitants, sous la direction d'un nouveau gouvernement local, le Taur et le cercle des Sael, entreprirent des travaux de construction pour renforcer la sécurité de la ville et organiser son expansion.

Grâce à l'eau magique et à la coopération des habitants, Eryn est devenue un village prospère, où les ressources naturelles abondantes et la qualité de vie offerte par les arbres-maisons ont contribué au bien-être de sa population. La forêt d'Eryn, désormais peuplée de Galadh et de Toss en abondance, est devenue le symbole de la résilience et de la renaissance de cette contrée autrefois dévastée.

Géographie

Description générale

Localisation

Climat

Société et Institutions

Gouvernement

Système politique

Souverains

Diplomatie

Economie

Monnaie

Démographie

Forces Armées

Culture

Langues

Religion

Art

Architecture

Cuisine

Flore et Faune

Trivia

Références & Bibliographie

Minefield: https://www.minefield.fr/forum/forum/875-eryn/, https://www.minefield.fr/forum/topic/58120-accept%C3%A9-r%C3%A9duction-du-territoire-deryn/#comment-454413, https://www.minefield.fr/forum/topic/53685-accept%C3%A9-eryn/#comment-396993