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Galianör

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| frontieres = [[Néo-Dominion]]<br /> [[Garaz-Dûk]]<br /> [[Symia]]<br /> [[Yorez]]}}
Galianör est , le plus vieux royaume nain du antique des royaumes nains sur le vaste continent. Bâtie sur , trouve ses fondations dans les ruines du vestiges de la cité originelle primordiale de la race des nains, elle naine. C'est le centre névralgique foyer du savoir, du culte de la foi et de la puissance du de ce peuple nainintrépide.
Capitale de l'alliance des cités des nains naines, connue sous le nom de [[Kil'Nura]], Galianör et à la fois est tant le nom du Royaume et le nom que de la capitalecité phare. Le royaume est généralement évoqué Couramment désigné sous le patronyme du titre de Royaume d'Argent en langue commune.Le Royaume dans le langage courant, cet État est dirigé gouverné par le Roi sous la montagne , [[Ankorkibil]] ainsi que du , et le Conseil du Roi royal, siègent siège l'Intendant du Roi [[Balazûr]], Le le Grand Maître des runesRunes, le Contremaître royal et le maréchal Maréchal du Roi.
Galianör est se dresse comme l'un des royaumes les plus puissants et avancé technologiquement avancés du continent. Les richesses du incommensurables de ce royaume proviennent émanent des pierres mines qui fournissent des gemmes précieuses, de l'or, de l'argent, des cristaux et du mithril extrait des mines du royaume. De nature relativement neutreAffichant une neutralité apparente pour favoriser le commerce, afin elle demeure un être de garantir de bons échanges commerciaux, elle n'en est pas moins rancunièrerancœur. Fidèle avec Loyal envers ses alliés et ses partenaires , mais impitoyable avec implacable envers ses ennemies. Lennemis, l'amitié avec les des nains se gagne difficilement s'acquiert laborieusement, et lorsqu'une fois rompue, elle est brisée, c'est pour plus d'un âgeperdure à travers les âges.
Le premier contacte/échange commerciale contact commercial avec l'[[Empire]] a été daté , datant du 25 Radévard de l’an l'an 9 du calendrier impérial, ce qui correspond correspondant à l’an l'an 1509 du [[calendrier runique]], calendrier utilisé par le peuple nainrésonne dans les annales de cette ancienne terre.
== Histoire ==
=== Etymologie ===
Le Royaume de Galianör , tel qu'il est l’appellation utilisée désigné par les humains. Il provient hommes, découle d'une déformation altération du nom originel du fondateur , [[Galaoud]] qui avec le , transformé au fil du temps en cette mélodie qu'est devenu Galianör. L'Hypothèse la plus mise en avant par les érudition des maîtres des runes au sein de l'académie royale est avance l'hypothèse que Galianör soit un mélange résulte d'une fusion entre le nom du nom de fondateur et d'une tentative d'imitation de émuler l'accent des nains nain lorsqu'ils il s'expriment exprime dans la langue commune. Les humains en tentant d’imiter hommes, dans leur quête de reproduire le ton timbre grave et le roulement des les roulements de "r" caractéristiques, auraient fini par donner forgé Galianör.Les nains ont rapidement accepté ce nom qui est le plus utilisé, même au sein du peuple nain.
Les nains ont promptement adopté ce terme, l'érigeant en appellation la plus couramment usitée, même au sein de leur propre peuple. Cependant, parmi eux, les nains utilisent, entre eux, évoquent un tout autre nom , jalousement gardé secret aux yeux des autres races.
=== Régions ===
Galianör se situe dresse à l'Ouest Occident de [[New-Stendel]]. Le royaume s’étend , vaste et majestueux, s'étend bien au-delà des montagnes d'argentsargent qui en forment la toile de fond.La royaume sous-terrain s’étend Cette contrée souterraine s'étire sous les montagnescrêtes, du sommet depuis les sommets des montagnes jusqu'aux profondeurs abîmes du monde, les nains on creusé ont sculpté leur royaume dans la roche en , suivant les filons veines d'or et de mithril. Les premières extractions ont eu lieu exhumations virent le jour sur la face est orientale des pics d'argentsargentés, là où à présent se situent aujourd'hui dressent les grandes portes du royaume. Suivant les À la faveur des filons d'or dorés et de des pierres précieuses, les nains finirent par découvrir découvrirent les ruines vestiges de la cité antique de leur peuplerace. Ils se rendirent réalisèrent qu'ils construisaient une érigeaient leur cité sur les ruines vestiges de la cité originellel'antique royaume, perdue depuis plus de mille ansun millénaire.
Le royaume L'empire des nains étend son influence bien au-delà de la montagnedes montagnes. En effet, bon nombre de villages et ville de cités humaines, s’étant développés florissant autour des montagnesde ces massifs, sont se trouvent sous la protection l'égide et l'autorité de la couronne de Galianör. La cité la plus importante d'entre éminente parmi elles est la ville de [[Yorez]]. Cette citée Cité humaine, spécialisée dans l'horlogerie, fait partie à part entière du elle s'intègre pleinement au royaume de Galianör. A À noter que le gouverneur de [[Yorez siège ]] a une place au conseil du roi sous la montagne. Les nains échangeant , dans leurs échanges avec les humains nourritures , troquent denrées alimentaires et produits agricoles en échange d'contre or et de pierres précieuses.
=== Formation ===
La fondation genèse de Galianör. An remonte à l'an 1400 du calendrier runique. Bien des lunes ont passé depuis Depuis la tragique perte de la cité originelle, de nombreuses lunes avaient suivi leur cours. Aucun nain n'a posé les pieds dans les régions avait osé fouler ces contrées depuis la Grande Guerre. Mais un jourCependant, un jeune nain venu , émanant des profondeurs des mines du nord , se lança un jour dans le fougueux projet l'ardent dessein de créer sa propre mine. Après À travers bien des aventurespéripéties, ce nainintrépide, du nom de nommé [[Galaoud]], décida prit la décision audacieuse de fonder sa cité dans les au cœur des montagnes que les nains disaient autres fois qu'elle apportait le , jadis réputées porteuses de malheur.An L'an 1450 du calendrier runique. Après bien des sonna le glas de nombreuses années de travaillabeur, la mine, devenue une véritable authentique cité, voyait vit converger des nains affluer venus des quatre coins du monde entier pour y venir trouver richesse globe en quête de fortune et gloirede renommée. Bien que relativement sobre d'apparence modeste, la cité possédait abritait déjà des salles d'habitations, des salles de marchés marché et une mine où s'écoulaient en abondance les joyaux et l'or coulaient à flots. Galaoud fut alors nommé investi du titre de gouverneur de la cette citéen plein essor.
An En l'an 1452 du calendrier runique. Peu , peu après la création l'érection de la grande majestueuse salle des piliers, un groupe de nain trouva en creusant nains découvrit, au fil de leurs creusements, les fragments brisés de la Hanche , ainsi que des parchemins et des cristaux de renfermant la magie runique datant de l'âge des titans. Les nains comprirent réalisèrent alors que Galianör se situait à occupait l'emplacement de la cité origineloriginelle. Un groupe dDes érudits se consacrèrent de longs mois à l'érudits étudièrent longuement les étude des parchemins, puis parvinrent parvenant enfin à lire déchiffrer les cristaux. Après bien des de nombreuses années, ce groupe, qui se renomma rebaptisé "les Hauts Sages", parvinrent réussit à ré-assembler reconstituer les fragments de la Hanche. La lumière des Titans rayonna de illumina à nouveau dans la cité , rétablissant ainsi le lien magique longtemps coupérompu depuis tant de temps. Grâce à cet exploit, les nains commencèrent à renouer des liens renouèrent avec l'antique art ancestral de la magie, héritage des temps révolus.
== Géographie ==
=== Description générale ===
Le royaume Royaume d'argent est composé à la fois de GalaianörArgent s'étend en une union singulière : Galianör, le royaume domaine nain par excellence, et des nains a proprement parlé, mais aussi de villes cités et villages humains qui se blottissent sous la protection l'égide de la couronne. Les humains se sont installés hommes ont choisi d'établir leurs foyers à proximité des nains dans l, cherchant à s'espoir d'obtenir abriter sous leur protection et pouvoir commercer à établir des échanges lucratifs avec le peuple des Titans. Les humains produisent les Ils s'attellent à la culture des matières premières agricoles qui sont , qu'ils vendent ensuite vendues à Galianör. En échange ils obtiennent protection en quête de richesses et richessesde sécurité.
La partie portion naine du de ce royaume d'argent est essentiellement composée de dominée par des montagnes majestueuses et des forêts de forêt de pinpins éternels. La chaîne de montagne part de l’extrémité montagneuse débute à l'extrême nord du royaume qui la et le traverse du nord au sud, jusqu'à s'étirer au sud jusqu’à sortir du territoire-delà des frontières. A À noter que cette imposante chaîne de montagne montagnes abrite également la cité naine de [[Drygalkarak]] , située bien plus au sud. L'entrée de la partie accès à cette portion souterraine est marquée marqué par la porte majestueuse Porte du roi. Une porte gigantesque Roi, une monumentale structure gravée de rune surplombée d'runes, surmontant une immense vaste forteresse sculpté taillée dans la rochepierre. Vers l’exterminé sudDans la direction méridionale, les nains ont creusé entrepris l'excavation d'un grand vaste canal pour relier , reliant ainsi la mer de New Stendel à la mer celle du royaume. Ainsi, Ces travaux monumentaux ont considérablement facilité le transport de marchandise a été facilité par des marchandises à travers ces aménagementsterres.
=== Localisation ===
Le Royaume de Galianör se situe a est juché à l'extrémité ouest extrême occident des terres de New Stendel. Les cartes de l'empire Stendelien ne vont pas s'aventurent guère au-delà de cette limitefrontière. Pour les nains, les contrés situées contrées qui s'étendent derrière cette limite ne sont que très peu développé demeurent largement inexplorées et ne représentent pas par conséquent que , suscitent peu d’intérêtd'intérêt.
=== Climat ===
Le Là-bas, le climat y est montagnard, globalement peuplé orné essentiellement de pin pins et de sapinsapins. Moins haut en altitudeÀ des altitudes moindres, le climat tend à se réchaufferune douceur s'installe dans l'atmosphère. En effet, l’exterminé le nord externe du royaume est bordée par côtoie Yorez, une ville cité humaine ayant baignée dans une douceur méditerranéenne. Au Par-delà de la mer, s'étend une immense vaste forêt de pin est pins, exploitée pour son bois par les nainspour leur précieux bois.
== Société et Institutions ==
La société naine est organisée à travers 3 L'ordre social nain s'articule autour de trois grands pôles. En , chaque nain et naine du royaume étant orienté vers l'un d'eux en fonction des capacités de leurs aptitudes intellectuelles, physiques, mais également en fonction du statut social et du métier qu'occupe les profession des géniteurs, les nains et naines du royaume sont aiguillés vers l'une des voies. Traditionnellement, La tradition veut que l'ainé a vocation à perpétuer le métier aîné perpétue la profession de son père.
PremièrementTout d'abord, le pôle militaire. Celui-ci regroupe à la fois réunit la garde régulière de l'armée royale, mais également ainsi que la garde d'élite, chargée responsable de défendre les places bastions les plus importantes cruciaux du royaume et d'assurer la sécurité sûreté de la famille royale. Les familles naines ont cette perpétuent la tradition d'y envoyer au moins un fils. Il existeà ce pôle, comme pour les autres corps, des et certaines familles très encrées sont profondément enracinées dans le domaine martial.
DeuxièmementEnsuite, le pôle industriel. Dans cette strate de la société, se retrouvent rassemble tous les métiers en lien avec liés à l'industrie (, tels que mineur, ouvrier ou , ingénieur) , mais également les aussi divers artisans, joailliers, banquiers et autreautres. Ce pôle regroupe Il englobe toutes les fonctions dites de production.
TroisièmementEnfin, le pôle scientifique, magique et religieux. Ce pôle est lui-même divisée se subdivise en deux partiesbranches distinctes. L'une est plus scientifiquese concentre sur les sciences, à travers notamment des en particulier les maîtres des runes qui vont privilégier se dédient à la recherche et à la maîtrise des sortilèges offensifs. La deuxième est plus tournée L'autre se tourne vers le côté spirituel et le religieux. Les prêtres se tournent s'adonnent généralement vers les à des recherches historiques et archéologiques, mais également dans aussi à la médecine, les aux sortilèges défensifs et curatifs. L'éducation des jeunes nains est également assurée prise en charge par les prêtres et les maîtres des runes jusqu'à leurs 40 45 ans.
Les titres de noblesse ne sont distribués que octroyés exclusivement par le roi aux nains les plus valeureux vaillants et ayant accompli de grandes choses d'importantes actions pour le royaume. La plupart des de ces titres de noblesse n'accordent attribuent que des droits fonciers, notamment l'autorisation le privilège de résider dans certaines parties du royaume. Il n'existe que peu de La "haute" noblessesnoblesse est rare, car les membres du gouvernement, ainsi que et les nains occupants occupant les plus hautes fonctions, ne sont nommé nommés que par le roi. Les membres de la haute noblesse occupent généralement des rôles de maintien jouent principalement un rôle dans la préservation des traditions et de la culture naine. Quelques grands-maîtres des runes, généraux ou membre et membres du clergé en font partie.
La famille royale occupe une place très particulièresingulière, car elle est la seule à disposer d'détenant un droit supérieur de par leur mission divine. Désignée par les Titans eux-mêmes, la famille [[Branazril]] a pour mission tâche sacrée de régir gouverner et de protéger le peuple nain.
=== Système politique ===
Galianör est une monarchie absolue de droits divins. La lignée des "Branazril" a été désignée par les Titans pour protéger le peuple des nains ainsi que veiller sur la Hanche des Titans. Dans des temps anciens, en l’absence de la lignée royale, Galianör était dirigée par des gouverneur. Lors de la reprise de Galianör par [[Ankorkibil]], la Hanche des Titans l'a reconnue comme souverain du peuple nain. L'actuel roi est [[Ankorkibil Branazril]], sa succession étant assurée par sa fille [[Alnira Branazril]]. Le roi est également le chef suprême de la Voie des Titans en sa qualité de grand pontife. La personne du roi est sacrée et ne peut être remise en cause par sont statue divin.
Dans Galianör, souveraine aux racines divines, voit sa destinée entre les mains de la lignée des [[Branazril]], élue des Titans pour veiller sur le peuple nain et préserver la Hanche des Titans. Jadis, en l'absence de cette lignée royale, Galianör était gouvernée par des gouverneurs. Toutefois, lors de la reconquête de Galianör par [[Ankorkibil]], la Hanche des Titans le reconnut comme le souverain du peuple nain. L'actuel monarque, [[Ankorkibil Branazril]], assure sa succession par sa fille, [[Alnira Branazril]] et ses deux petits fils [[Ankorkibil II]] héritier du trône et son travailfrère, [[Hulmir]] . En tant que grand pontife, le roi est aidé également le chef suprême de la Voie des Titans, sa personne revêtant un caractère sacré, inaltérable par son statut divin. Dans l'intendant qui exercice de ses fonctions, le conseil et roi est secondé par l'assiste intendant, conseiller et soutien dans l'administration du royaume. Il s'agit de représente la deuxième fonction la plus haute fonction éminente de Galianör. Sont rôle est bien plus administratif , de nature essentiellement administrative et politique et n'a aucune signification , dépourvue de connotation spirituelle. Les décisions sont le plus majeures résultent souvent prises par le duo que forme de la collaboration du roi et de l'intendant, formant ainsi un duo essentiel. L'actuel intendant est [[Balazûr]]. L'intendant Sa nomination est nommé par le fruit de la décision du roi royale et n'est ne se transmet pas transmissible de génération en génération.
En dessous d'eux, se trouve siègent le maréchal des armées royales, le grand-maître des runes ainsi que et le contremaître royaleroyal.
Le maréchal des armées du roi est en charge de la défense royales, gardien des points stratégiques du royaume ainsi que la et maître des politiques militaires extérieurs. Il est à la tête extérieures, assume le commandement de la garde royale ainsi que et de l'armée régulière. L'armée royale est , composée des meilleurs soldats qui a pour vocation de protéger le d'élite, est vouée à la protection du roi ainsi que les points les plus importants et des lieux cruciaux du royaume. L, tandis que l'armée régulière est chargée de veille à la surveillance et de à la protection sécurité des frontières du royaume.
Le grand maître des runes est la seconde tête , second chef du culte après le grand pontife.Le maître des runes est en , se charge du culte religieux et des recherches historiques et scientifiques. Il est à la tête des deux ordres d’érudit érudits du royaume : les prêtres et les maîtres des runes. Les prêtres, le plus généralement en robe souvent vêtus de couleur robes azur sont plus tournés vers , se concentrent sur les soins magiques et le culte des Titans. Quand a eux, les Quant aux maîtres des runes sont plus tournés vers , ils privilégient une magie plus puissante et destructrice. Ce sont les scientifiques du royaume qui destructive, se concentre sur les recherches historiques consacrant à la recherche historique et scientifique ainsi que sur qu'à la lecture des cristaux. Le contremaître est en charge du bon suivi des chantiers et des travaux du royaume ainsi que de la recherche technologique et industrielle.
En plus de ces fonctions existe Le contremaître royal supervise le gouverneur de Yorez. Ce titre est donnée par le roi au dirigeant humain qui administre, au nom bon déroulement des chantiers et des travaux du roi des nainsroyaume, la cité de Yorez. Celui-ci gère ainsi que les affaires courantes de la ville et doit rendre des comptes au roi. Cette fonction est donnée recherches technologiques et peut être révoquée par le souverain nainindustrielles.
Existe églament la fonction de gouverneur de Yorez. Ce titre est conféré par le roi au dirigeant humain chargé d'administrer, au nom du roi des nains, la cité de Yorez. Ce gouverneur gère les affaires courantes de la ville et est tenu de rendre compte au roi. Cette fonction est octroyée et révoquée par le souverain nain. Le Roiroi, l'intendant, le maréchal, le grand maître des runes, le contremaître royal et le gouverneur de Yorez forment ensemble le conseil du roi. Lors du conseilDurant ces réunions, on y aborde tous les sujets les plus importantscruciaux sont abordés. Les décisions y sont ensuite prises par le Roi roi, en fonction tenant compte des débats , et, parfois, après un vote. Il existe également une assemblée : le conseil des anciens. Tous les nains âgés de plus de 280 ans peuvent y siéger. Ils sont les gardiens des traditions et jouent un rôle actif dans la vie culturelle naine. Ils organisent les grandes festivités, les événements qui régissent la vie culturelle et sociale naine. De plus, ils ont pour mission de reconnaître les travailleurs les plus méritants dans chaque domaine. En cas de conflit entre nains pour des affaires de moyenne importance, ils peuvent être amenés à juger et à trancher, tandis que les délits les plus graves sont jugés directement par la couronne.
==== Diplomatie ====
La diplomatie naine est au sein du royaume nain repose en très grande partie gérée par le sur les épaules du roiet de son intendant. Il reçoit Ils accueillent régulièrement les diplomates émissaires des royaumes alliés ainsi que ceux et de l'Empire de Stendel. Galianör, étant une par sa position de grande puissance économique, industrielle et militaire, elle joue détient un rôle de première importance dans la stabilité géopolitique de [[New-Stendel]]. De nature Arborent généralement neutreune neutralité stratégique, afin de pouvoir peser dans pour mieux influer sur la plus part plupart des échanges commerciaux, il lui ait déjà arrivée de prendre part elle a cependant été amenée à participer à des divers conflits. Ces conflits différends ont pu être locauxparfois revêtu une envergure locale, comme par exemple lors de la crise du [[Néo-Dominion]], mais aussi beaucoup ont également pris une ampleur plus globale, ayant prit Galianör prenant alors parti pour l'alliance du [[Nivem]] lors de sa guerre contre l'Empire de StenelStendel.
Galianör possèdent a forgé plusieurs alliances. En premier lieuxTout d'abord, elle est l'un membre fondateur des membres fondateurs de la nation naine de [[Kil'nura]], l'une alliance regroupant tout unissant tous les royaumes nains. Le royaume possède également une alliance militairePar ailleurs, économique et scientifique avec le Néo-Dominion grâce au traité des cimes. Elle Galianör est également membre de l'alliance des royaumes indépendants avec le royaume , aux côtés des royaumes de [[SimmurghSimurgh]], [[Ultharik]] et [[Glindelhall]]. Une alliance militaire unit par ailleurs le royaume nain au duché de [[GlindelhallNevah]]. Il existe et possède également une alliance militaire avec le royaume de [[Namnis]]. Le traité des Cimes, scellé lors du 48ème jour de Radévard de l'an 259, a inscrit la paix entre Galianör et le royaume nain [[Néo-Dominion]] dans le marbre des accords. Une ère de collaboration militaire, économique et scientifique s'ouvrit ainsi, comme une promesse échangée entre voisins. Ce pacte, en outre, officialisa l'incorporation de la cité de [[NevahYorez]]au giron de la couronne naine, sortant ainsi de l'alliance dominienne.
=== Économie, agriculture et industrie===
La puissance de Galianör s'ancre profondément dans ses richesses et dans sa puissante industrie. Chaque jour, d'abondantes quantités de métaux précieux et de gemmes s'extirpent des entrailles des mines naines. Ajoutez à cela la puissance de leur industrie, une machine prodigieuse dont la capacité de production défie toute comparaison dans les terres de Stendel. Les forges naines ne s''{rédaction pas finie}'''''éteignent jamais, opérant en un flux continu. Telle une symphonie de métal, ce peuple bâtisseur engendre sans relâche de nouveaux artefacts, armes, armures, matériel de guerre et machines.
==== Monnaie ==== '''''{rédaction pas finie}''''Les nains ont créé des compagnons métalliques alimentés par des cristaux runiques. Gigantesques et surpuissants, dépassant en taille et en force les nains, ces créations mécaniques accomplissent les tâches les plus ardues, propulsant l'expansion et la croissance du royaume à des vitesses prodigieuses.
=== Démographie ===
=== Magie ===
La magie qui imprègne l'essence des nains est basée sur trouve sa source dans l'utilisation du pouvoir essence des Titans. Le Ce savoir magique, longtemps perdu par les nains commença égaré dans le labyrinthe des siècles, a commencé à être redécouvert refaire surface lors de la redécouverte de la hanche Hanche par les tout premiers nains. Elle est basée sur prend racine dans l'utilisation des art de manier les runes et des les cristaux, extrait extraits des profondeurs des mines. Elle Sa puissance tire sa puissance son souffle du lien entre sacré qui unit les Titans et les aux nains. Plus À mesure que le mage est proche s'approche d'une source de ce pouvoir, plus sa magie est puissantegagne en puissance. Il y a Dans la société de Galianör, deux grands ordres majeurs de mages dans la société galéorse distinguent. Les prêtres plutôt orientés , inclinés vers la prière aux titans Titans et le domaine médical , et les maîtres des runes plutôt , plus orientés vers la magie "pure", et les sortilèges offensifs. Les Tous deux ordres maîtrisent a à la perfection la science l'art des cristaux, tous deux capables capable de lire et d'écrire dans le cristalces précieux joyaux.De manière habituelle, Dans les méandres habituels de la magie naine a pour base l’utilisation , on trouve l'empreinte des runes et de des cercles gravés sur divers des matériauxvariés. Leurs agencementsLeur assemblage, leurs sens d’utilisation, ainsi que leurs positions leur orientation et leur positionnement sur les cercles définissent dictent la nature de la magie qui résulte émane de leurs utilisationsleur conjonction. Plus les ces runes sont complexes, plus l’utilisateur l'usage en est expérimenté habile et puissant , et, généralementde manière générale, plus le sortilège l’est aussiqu'elles forgent est prodigieux. Certains maîtres utilisent élèvent des pierres polies comme supportsautels, d'autres, d’autres des cristaux, d’autres encore s’inscrivent tandis que certains inscrivent leurs sortilèges incantations sur les leurs mains ou sur des gants , et d’autres d'autres encore préfèrent graver leurs les runes sur des objets. Les  Parmi les fragments comportaient découverts lors de l'excavation de la Hanche, des runes semblant faire partie d’un grand sortilège semblaient tisser la trame d'une formidable incantation protectrice. Elles furent soigneusement réemployées pour tracer un nouveau cercle runique au sein de la vaste salle, offrant ainsi un lieu de recueillement pour les nains auprès de défensela Hanche.
=== Langues ===
Les nains sont versés dans l'art de manier deux langues. Le nanien, spécifiquement propre à leur peuple et la langue commune, partagée avec d'autres civilisations. Ils l'emploient exclusivement dans leurs échanges entre eux, un dialecte précieusement gardé, distillé rarement devant des oreilles étrangères, souvent dans l'intention de voiler leur communication. La langue des nains demeure un secret bien préservé, presque jamais enseigné en dehors de leurs domaines, afin de maintenir sa confidentialité. Toutefois, certains érudits dispersés à travers les contrées de Stendel en ont acquis la maîtrise. L'{rédaction pas finie}'alphabet nain s'élabore à partir de runes, servant non seulement à l'écriture, mais également à la pratique de la magie. Le haut nanien, une forme linguistique plus élaborée que le nanien courant, demeure réservé aux textes les plus sacrés. C'est la quintessence de la langue des nains, son origine remontant à l'époque où les Titans cohabitaient encore avec leur descendance. On le découvre inscrit sur les parois des salles sacrées et dans les ruines ancestrales datant de la première cité.
=== Religion ===
 Le culte des nains, connu sous le nom de la [[Voie des Titans]], est un pilier fondamental de la société naine. Bien que principalement pratiqué par les nains, il n'est pas rare que des membres d'autres peuples étroitement liés à la communauté naine embrassent cette foi. Ce culte régit la vie quotidienne et les événements commémoratifs des nains, en leur rappelant constamment leur histoire et leurs valeurs à travers le clergé. Son essence repose sur le bonheur du peuple nain, promouvant le savoir et le respect des traditions. Selon les récits gravés sur le Mur des Savoirs Immémoriaux, taillé dans la citadelle de Karak-Kol, le peuple nain trouve ses origines dans les Titans, des êtres majestueux de pierre et de métal. Le panthéon nain comprend plusieurs divinités, chacune jouant un rôle crucial dans la vie et la culture du peuple nain : Ulther : Patriarche des Titans et créateur des nains, représenté par "la Larme de pierre". Il façonna les nains en fusionnant les âmes des Titans défunts avec des formes de pierre. Ulla : Titan lunatique, représentée par la lune dorée. Elle est dédiée au futur, à la magie et à la divination. Compagne d'Ulther, elle est également une matriarche respectée pour sa sagesse et redoutée pour sa colère. Yotis : Représenté par le silence de la pierre, lié aux souvenirs, à la mémoire et à la mort. Il a guidé les âmes des morts vers le premier peuple nain mais a été ensorcelé par la folie des profondeurs, ce qui l'a conduit à une terrible erreur. Gothrom : Patron des mineurs, représenté par une pioche en pierre devant une pépite d'{rédaction pas finie}''or. Il est vénéré dans les mines et est le guide principal des mineurs. Kadrika : Patronne des bâtisseurs et du foyer, symbolisée par une choppe de bière. Les maçons et les taverniers portent souvent son emblème, et il est courant de lui adresser une prière pendant les moments de repos. Tharik : Seigneur des guerriers nains, représenté par une hache en mithril. Il officie dans les bâtiments martiaux et est honoré avant chaque grand combat. Morgrim : Guide le peuple nain vers la connaissance et le savoir, rappelant l'importance des ancêtres. Son insigne est un grand grimoire répertoriant les vivants et les morts. Dwalin : Représenté par un engrenage rouge, symbolisant l'ingéniosité et le renouvellement des idées naines. Il pousse le peuple nain vers le progrès, bien que parfois en désaccord avec Morgrim. Cependant, malgré leur lien avec les Titans, les nains sont destinés à être autonomes. Lorsque la citadelle de Mhornar fut assiégée par les gobelins, lors de la chute du premier royaume, le lien direct avec les Titans fut brisé, forçant les nains à affronter seuls les défis qui se dressaient devant eux. Tyr "Au Marteau d'Argent" est un exemple de cette résilience, ayant transcendé les épreuves pour devenir un artisan légendaire. Le lien fut alors rétabli lorsque, lors de la construction de Galianör, les fragments de la Hanche furent retrouvés.
=== Calendrier ===
Le calendrier des nains est suit une trajectoire relativement proche du calendrier impérialparallèle à celle de l'Empire, afin de faciliter facilitant ainsi les échangesinteractions, mais ne possède pas le même il trace son origine à un point de départdistinct. En effet les Les nains étant présent bien avant , préexistants à la création naissance de l’empire l’an 0 du , marquent le point zéro de leur calendrier runique est fixé à la date du couronnement du tout premier Roi de dans la cité originelle des nains soit , une ère qui s'enracine 1500 ans avant l’instauration l'avènement de l’empirel'empire. Le premier contacte/échange commerciale étant daté du commercial et contact avec l'Empire fut enregistré le 25 Radévard de l’an l'an 9 du calendrier impérial, ce qui correspond correspondant à l’an l'an 1509 du calendrier runique.
=== Art ===
[[Catégorie:Projet de New-Stendel]]
[[Catégorie:Royaume]]
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