Modifications

Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Nevah

5 201 octets ajoutés, 26 décembre 2023 à 21:49
aucun résumé de modification
{{Infobox Projet de Minefield
| image = [[Fichier:Blason_Nevah.png|center]]
| alias = Le duché de Nevah
| description = Cité médiévale fortifée <br/>[https://carto.minefield.fr/newstendel/0/-600/64/-800/5?displayedLayers=cities -600 -800 sur New-Stendel], <br/>accessible via le [[CRASH]] et le [[SPLASH]]
| personnages =
| gentile = Nevain, Nevaine
| frontieres = [[New-Stendel]], [[Alessis]] à l'Est <br/>[[Torcuba]], [[Amaterasu]] au Nord <br/>[[Néo-dominionDominion]], [[Symia]], [[Prava]] à l'Ouest <br/>[[Les Îles Holmes]] et le [[St Trident]] au Sud
}}
'''Le duché de Nevah''' est un état médiéval fortifié, dont la [[Nevah (ville)|capitale éponyme]] a été fondée le 1er dokMixah de l'An 1 du [[Calendrier Nevain]] par les survivants de l'ancien Royaume Nevain, dispersés suite au [[Cataclysme]].
== Histoire ==
=== Etymologie ===
Nevah provient du terme "Haven" dont la traduction signifie "havre" ou "refuge". <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/1054-projet-termin%C3%A9-projet-ville-fortifi%C3%A9e-nevah/ Minefield.fr : Projet terminé-Projet ville fortifiée-Nevah]</ref> 
=== L'avant Cataclysme ===
[[Fichier:Nevah kasspied.jpg|thumbnail|upright=0.5|droite|Ancien fort des Pied, aujourd'hui appelé [[Fort Kass'Pied]]<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/9112-accept%C3%A9-le-donjon-perdu-de-nevah/ Minefield.fr : Fort Kass'Pied par Piedplat]</ref>]]
=== Ere II : La fortification ===
[[Fichier:Nevah ancien blason.png|thumbnail|upright=1|droitegauche|Ancien blason de Nevah<ref name="projet">[https://www.minefield.fr/forum/topic/2236-projetnevah-la-ville-fortifi%C3%A9e/ Minefield.fr : Projet Nevah]</ref>]]
L'ère de la fortification de Nevah débute avec l'élection de [[Loymaster]] à la tête du Duché, prenant la suite de [[Bigvivi]]<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/9710-nouveau-duc/ Minefield.fr : Election de LoyMaster]</ref>. Il lance alors une série de réforme comme le changement de la couleur de Nevah et de son blason, passant du vert au rouge, couleur toujours utilisée aujourd'hui. À l'inverse, il créé deux consulats supplémentaires, celui de la culture et celui de la guerre, consulats qui ne seront pas reconduis à la fin de son règne.
[[Fichier:Nevah bastion 2.png|thumbnail|upright=1|droite|Ancien [[bastion]] de Nevah : bras donnant sur [[Minerah]]]]
De grands chantiers de développement et d'agrandissement sont entrepris, dont les plus emblématiques sont l'extension de Nevah, accompagnée de la création des fortifications de l'ouest afin de se défendre de ce côté du monde; ainsi que le lancement de la rénovation de la citadelle menée par Piedplat, alors consul du travail.
=== Ere III : La colère de Démétéros ===
[[Fichier:Nevah biblio.png|thumbnail|upright=0.8|droite|La grande bibliothèque de Nevah, au pied du mont Evrah]]
Dans les années 90, une série de tremblement de terre violent se manifeste à proximité du Duché; entraînant de nombreux dégâts. Pendant plusieurs années aucune cause n'est trouvée; laissant penser à l'arrivée d'un nouveau cataclysme. C'est finalement l'archiviste de Nevah, [[Terrael]], qui trouve la raison de ces événements : le temple majeur de Démétéros n'avait pas été découvert, le dieu est en colère. Non pris au sérieux dans un premier temps, Terrael part à la recherche de ce temple qu'il découvre finalement en l'an 100.
Avec la découverte du temple de Démétéros en dehors des terres du Duché, une armée est levée pour partir à la conquête de ces nouvelles terres. Conquête reconnue par l'empire en l'an 105.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/48154-accepté-lextension-de-nevah/ Minefield.fr : Extension de Nevah n°2]</ref>
Cette conquête marque l'entrée dans une nouvelle ère.
[[Fichier:Nevah prison.jpg|thumbnail|upright=1|gauche|[[Prison des sables]] de Nevah<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/59082-en-cours-la-prison-des-sables/ Minefield.fr : La Prison des Sables]</ref>]]
Cause ou conséquence, nul ne le sait, mais ces tremblements de terre ont eu un impact important sur la géographie. Les terres à l'ouest et au sud du Duché ont vu des montagnes sortir de terre. Au nord, en direction de torcuba, c'est une faille géante qui est apparue, avec une désertification totale des terres derrière. Néanmoins, ces changements ont donné un avantage non négligeable au Duché : une frontière naturelle quasi-impénétrable, sur plus de la moitié de sa longueur.
Événements marquants :* Construction Profitant de ces nouvelles terres et nouveaux reliefs, le duché s'est lancé dans de grandes constructions. Les plus marquantes sont la [[Grande Bibliothèque* Construction ]], dont une grande partie de la structure est souterraine; ainsi que la [[Prison des sables]], qui profite d'une position excentrée et qui a été la première grande structure de l'empire à utiliser le laiton, récemment découvert.
=== Ere IV : La colère de Soïlah ===
 
'''[en cours de rédaction]'''
 
Avec l'interdiction de l'élevage intensif décrété par les empereurs, une grande partie de la population se converti à la pêche.
Pêche qui devient intensive. Soïlah pas contente
Des vagues et des vents puissants déferlent sur les côtes, réduisant à néant les ports ainsi que des quartiers entiers de nombreuses villes côtières. Des archipels d’îles paradisiaques disparaissent sous les eaux, entraînant avec eux les habitations isolées. Des dizaines de bateaux de pêche et leur équipage sont chaque jour engloutis dans des typhons, impactant des centaines de familles de pêcheurs.
 
La colère de Soïlah est là : la mer est devenue un milieu hostile et craint de tous.
 
Ne pouvant se résoudre à permettre de nouveau les élevages sur Stendel et New Stendel, les Empereurs décident finalement de l'autoriser, mais cette fois, sur un autre monde, un endroit où le chaos et l'art ne formaient plus qu’un, Nimps. Les tempêtes ne se calmes pas.
 
Nevah part à la conquête des océans.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/55355-accept%C3%A9-nevah-%C3%A0-la-conqu%C3%AAte-des-oc%C3%A9ans/ Minefield.fr : Nevah, à la conquête des océans]</ref>
 
*Terre de minar noyée
*Extension mangrove
=== Ere V : Entre Mythes et Batailles ===
[[Fichier:Nevah mythe.jpg|thumbnail|upright=0.9|droite|]]
Dans les années 200, le territoire à la surface de la Cité Gardienne, situé au nord du Duché de Nevah, est en proie à une augmentation des pillages et voleurs du fait de la réduction des effectifs de leur armée. Cette augmentation durera pendant plusieurs années jusqu'à l'apparition, dans les années 230, de créatures hostiles jusqu'alors absentes. Cette nouvelle menace oblige alors les Gardiens a abandonner la protection de la surface pour se concentrer sur la Cité sous-terraine pendant quelques jours. Mais ne pouvant se résoudre à abandonner les peuples et habitants de la surface, ils contactent alors le Duché de Nevah afin de demander son aide. Après un conseil extraordinaire, la réponse est donnée par le duc [[Choup]] :
Malgré une végétation particulièrement dense, et des infrastructures et voiries peu praticables dû à l'abandon depuis des décennies, l'armée Nevaine reprend le contrôle du territoire en quelques semaines.
D'un commun accord avec la Cité Gardienne, le Duché de Nevah prend la gestion de la surface de ce nouveau territoire, avec la promesse de rebâtir l'ensemble des infrastructures et de refaire de cet endroit un lieu de calme et de quiétude.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/59946-accept%C3%A9-nevah-entre-mythes-et-batailles/ Minefield.fr : Extension de Nevah : Entre Mythes et Batailles]</ref>Désormais ce territoire prend le nom "Contrée du Crépuscule". C'est ainsi que les structures aux seins de la contrée sont entièrement rénovées entre les années 250 à 350, donnant notamment une nouvelle jeunesse au Fortin du Crépuscule. Construction qui débute en l'an 336 et qui se termine 10 années plus tard.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/62517-termin%C3%A9-le-fortin-du-cr%C3%A9puscule/?tab=comments Minefield.fr : Projet, Fortin du Crépuscule]</ref> Le Fortin devient ainsi un point défensif centrale dans la partie nord de la région, protégeant autant des brigands que des pirates de [[Torcuba]].
Événements marquants :
*Rénovation totale de la Citadelle<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/61936-en-cours-le-c%C5%93ur-de-nevah-la-nouvelle-citadelle/ Minefield.fr : Projet, nouvelle citadelle]</ref>
*Fortin du Crépuscule<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/62517-termin%C3%A9-le-fortin-du-cr%C3%A9puscule/?tab=comments Minefield.fr : Projet, Fortin du Crépuscule]</ref>
== Géographie ==
==== Terres sylvestres ====
Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières. Ses bois sont infectés de monstre la nuit. S'y trouve en son centre la [[Guilde des Assassins]]; ainsi que et l'Abbaye de Clowny. Elle est bordée au nord-ouest par la [[Zone industrielle]], à l'est par le [[Haras]] et au sud-ouest par le village de [[Helwyr]], village de la [[Guilde des Éclaireurs]].
==== Égide occidental ====
====Le Conseil Restreint====
Le conseil restreint est composé des trois consulats et du Duc de Nevah. Son objectif est de gérer le duché au quotidien, sur les sujets ne relevant pas du duc, d'un consul ou d'un intendant. Lors de décisions importantes, un vote pourra être réalisé. Dans ce cas chacune des parties de ce conseil a un poids égal. En cas d’égalité, le Duc pourra trancher ou décider de convoquer le conseil nevain. Pour une décision donnée, le conseil restreint peut abandonner ce pouvoir et convoquer le conseil nevain. <br/>
'''Fonctionnement du conseil :'''<br/>
Pour qu’un conseil restreint soit considéré comme valide, l’ensemble des consulats et le Duc doivent être présents. Cependant les membres absents peuvent faire connaître leur avis par missive privée à l’ensemble des autres membres du conseil, leurs votes seront alors pris en compte et les décisions prises pourront être considérées comme valide.
==== Les sages ====
Le "poste" titre de sage est obtenu à titre honorifique après avoir été Duc ou Consul. Lors de la vacance d'un poste de consul, en attendant que celui-ci soit de nouveau occupé, il sera proposé aux sages de gérer le consulat. === Peines afflictives et infamantes === En cas de "bêtises", le duc, les consuls ou les conseils peuvent ordonner des peines et ou amendes en fonctions de l'acte. Allant du simple avertissement à une exclusion de la cité. Certaines peinent sont spécifiques à Nevah, du fait de son histoire et sa culture. On peut notamment citer :* Faire le tour du territoire du Duché de Nevah un nombre de fois donné avec des bottes de scaphandre.* Porter un skin naruto une durée définie.* Mettre son home dans la Tundrah une durée définie.
=== Diplomatie & Relations ===
====Nivem====
L'alliance du Nivem, quasi qui, dès sa création, est entré en guerre ouverte contre l'empire. <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/36392-%E2%9C%96-trait%C3%A9-du-nivem-%E2%9C%96/ Minefield.fr : Traité du Nivem]</ref> Le Duché de Nevah s'est naturellement et rapidement orienté contre le Nivem. En particulier lors d'une des batailles rangées, où le Duché de Nevah, à travers ses responsables militaires, pris la direction de l'alliance pour Stendel, contre le Nivem.Ainsi, lors des batailles rangées "Ouate et relou"<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/50997-derni%C3%A8re-bataille-rang%C3%A9e-bataille-de-ouate-et-relou/ Minefield.fr : Bataille de Ouate et Relou]</ref>, "Debuthon"<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/35895-bataille-rangee-la-bataille-debuthon/ Minefield.fr : La Bataille d'Ebuthon]</ref>, "Marie Nyan-cat"<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/45875-bataille-rangee-au-fort-de-marie-nyan-cat/ Minefield.fr : Au fort de Marie Nyan Cat]</ref> qui opposent l'Empire de Stendel au Nivem, Nevah prend la direction côté empire et compose 75% des postes à responsabilité.
Aujourd'hui, les peuples du Nivem ont réduits leur armées au minimum et leur opposition à Stendel n'est plus aussi violente qu'à l'époque. Le Duché de Nevah est donc aujourd'hui en '''relation neutre''' avec cette alliance.
====Galianor[[Galianör]]==== Au début des années 300, une alliance militaire est signée entre Nevah et Galianör.<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/59755-alliances-et-diplomatie/ Minefield.fr : Diplomatie et Galianor]</ref> Cette alliance prend place dans un contexte de relation tendu avec Yorez et le Néo-Dominion, voisin de Galianor. 
====Autres====
*Eden
https://www.minefield.fr/forum/topic/59602-refus%C3%A9e-comment-dit-on-chevalier-au-f%C3%A9minin/
*Icarus
Très bon contacte avec l'un des fondateurs d'icarus, Chwamalo <ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/1054-projet-termin%C3%A9-projet-ville-fortifi%C3%A9e-nevah/?tab=comments#comment-6045 Minefield.fr : Chwamalo - Icarus]</ref>
A intégrer :
* Proposition d'alliance du delta
* Contact solide avec Saint Trident/Mislaid (2011/12)
* Alliance avec Galianor (2016?)
* Bataille rangée
* Eden catapulte
L'une des particularités de la flotte nevaine est le fait que l'ensemble des navires sont équipés de canons et peuvent ainsi, si nécessaire, tous être réquisitionnés pour servir de force navale. Ainsi, bien que non prévue pour la guerre, les navires suivants peut-être utilisés à cet effet :
*'''Le Bibliothécaire''', navire de transport de livres, qui a pour objectif d'acheminer les ouvrage de l'ensemble de New Stendel jusqu'à la grande bibliothèque.
*'''Le Commerçant''', navire de transport, qui fait la navette entre New-Stendel et Nevah.*'''Le voyageur''' , navire d'exploration à faible tirant d'eau (partie immergée) qui lui permet de naviguer dans tous types d'eau, et notamment de rentrer dans les embouchures de fleuves.*'''Le gardien''', petit navire de transport, qui naviguait dans les eaux proches de la forêt des assassins avant d'être réquisitionné pour la reconstruction de la contrée du crépuscule.
Pour avoir davantage informations sur les responsables des différentes institutions, voir [[Liste des postes occupés sur Nevah, présents et passés]].
Le style architecturale nevain, bien que très variés, est notemment reconnaissable par la présence de tour sur la majorité des bâtiments du Duché. La présence de ces tours sur les structures nevaines provient notamment de [[Piedplat]].
De manière générale, la majorité des structures nevaines possède une base et un rez -de -chaussée en pierre. La structure des étages est réalisée en bûche de chêne et complétée par des planches, de la sandstone ou du laiton en fonction de l'importance du bâtiment. Il en est de même pour la toiture, qui est en bois, tuile rouge ou ardoise.
=== Cuisine ===
contributeur
1 710

modifications

Menu de navigation