Ninegÿr : Différence entre versions

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La plus ancienne mention du mot vient d'une ancienne histoire en alphabet Runÿr, ainsi Ninegÿr serait issu de Ninh et Geïr, que le conte traduit comme "Lointain brumeux".  
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La plus ancienne mention du mot vient d'une ancienne histoire en alphabet Runÿr, ainsi Ninegÿr serait issu de Ninh et Geïr, que le conte traduit comme "Lointain brumeux". Ninegyr est donc une région de l'ouest composée de comtés, et où vivent des clans, chacun endémique d'un comté précis. Les habitants sont appelés les Ninegyréens, indépendamment du clan auquel ils appartiennent.
Le drapeau de Ninegÿr représente un drakkar et une hache d'argent sur un tranché violet et noir.
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Le drapeau de Ninegÿr représente un drakkar et une hache d'argent sur un tranché violet et noir, symbolisant d'un côté le savoir maritime des habitants de cette région, et de l'autre leurs habilités guerrières. Si Ninegyr possède les mêmes couleurs que le drapeau de Stendel, il s'agit simplement d'un hasard.
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== Géographie ==
 
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Les contrées de Ninegÿr sont frontalières du [[Grand océan]] à l'ouest, des terres de Dynhas Dyrwidhon à l'est, ainsi que des contrées d'Eryn et de Muraë au sud.
=== Climat, flore et faune===
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Le climat de Ninegÿr, bien que pouvant changer un petit peu selon l'emplacement des comtés, est globalement un climat continental tendant vers le continental froid à certains endroits. Les étés chauds y sont très rares, pour ne pas dire rarissimes, et les hivers y sont rigoureusement froids. Ce climat favorise des espèces d'arbres hiemophiles comme le chêne-chataignier ou le sapin blanc. Le renne est également très répandu dans la région, et on y trouve également des troupeaux de Gotland et de chevaux islandais.
 
Le climat de Ninegÿr, bien que pouvant changer un petit peu selon l'emplacement des comtés, est globalement un climat continental tendant vers le continental froid à certains endroits. Les étés chauds y sont très rares, pour ne pas dire rarissimes, et les hivers y sont rigoureusement froids. Ce climat favorise des espèces d'arbres hiemophiles comme le chêne-chataignier ou le sapin blanc. Le renne est également très répandu dans la région, et on y trouve également des troupeaux de Gotland et de chevaux islandais.
==Système politique et diplomatie==
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=== Système politique de Ninegÿr===
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== Système politique et diplomatie ==
D'après les premières mentions dans les archives stendeliennes, Ninegÿr semble toujours avoir été dotée un système de "monarchie éléctive", c'est à dire qu'un souverain, le roi, y est élu par vote, et non du fait héréditaire. Plus précisément, à la mort du roi ou de la reine, les chefs des clans de Nynegÿr se doivent tous de proposer deux membres de leur comté pour succéder au défunt souverain. Chaque Thrall, dans son comté, doit donc retenir deux prétendants. En théorie, tous les ningÿréens peuvent être éligibles, mais dans les faits il est souvent suggéré d'avoir accompli un haut-fait pour se présenter à cette selection du Thrall.
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=== Système politique de Ninegÿr ===
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D'après les premières mentions dans les archives stendeliennes, Ninegÿr semble toujours avoir été dotée un système de "monarchie élective", c'est-à-dire qu'un souverain, le roi, y est élu par vote, et non du fait héréditaire. Plus précisément, à la mort du roi ou de la reine, les chefs des clans de Nynegÿr se doivent tous de proposer deux membres de leur comté pour succéder au défunt souverain. Chaque Thrall, dans son comté, doit donc retenir deux prétendants. En théorie, tous les ningÿréens peuvent être éligibles, mais dans les faits, il est souvent suggéré d'avoir accompli un haut-fait pour se présenter à cette sélection du Thrall.
 
Si le système de monarchie élective est en théorie égale pour tous, bon nombre de Thralls ont, au cours de l'histoire préférés proposer leurs descendants au détriment des autres habitants de leur comté.  
 
Si le système de monarchie élective est en théorie égale pour tous, bon nombre de Thralls ont, au cours de l'histoire préférés proposer leurs descendants au détriment des autres habitants de leur comté.  
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Par ailleurs, Ninegyr s'est construite autour du concept de clanocentrisme, c'est-à-dire que l'ensemble des clans sont liés entre eux par une même tradition. Ce sentiment d'appartenance au même ensemble culturel et religieux maintient donc, avec la figure du roi, une certaine cohérence politique. Ces clans doivent donc répondre au roi de Ninegyr en temps d'instabilité, mais sont dans les faits très largement émancipés de son autorité dans la vie quotidienne.
 
=== Les Thralls dans les comtés ===
 
=== Les Thralls dans les comtés ===
Le Thrall est par définition à la tête d'un clan, et est donc le dirigeant du comté équivoque. Il en va comme ça depuis très longtemps, dans la culture de Ninegyr. Le Thrall n'est
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Le Thrall est par définition le chef d'un clan, et dirige donc le comté lié à celui-ci. Il en va comme ça depuis très longtemps, dans la culture de Ninegyr, et tout le monde s'en porte pour le meilleur. Cependant, au contraire du roi, le Thrall n'est pas élu, mais descend d'une famille ancestrale, le titre est donc transmis de façon héréditaire.
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Il existe une ancienne tradition qui autorise tout Ninegyréen à demander un duel avec le Thrall actuel, qui si celui-ci est défait, doit léguer le titre de chef du clan. Dès lors, si le Thrall meurt, le titre est légué à sa descendance de façon héréditaire ... Jusqu'à ce que quelqu'un défie le nouveau chef.
 
=== Relations avec l'extérieur ===
 
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Comme beaucoup de peuples de Stendel, les habitants de Ninegyr ont premièrement appris la langue commune pour des raisons commerciales et économiques qui, il faut le dire, accéléra grandement les échanges avec les peuplades limitrophes comme Muraë. Cependant, il ne faut pas oublier que Ninegyr possède également sa propre langue, et s'en sert encore très souvent.
 
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Version du 10 octobre 2019 à 17:02

Ninegÿr
Illustration.
Dénomination Lointain Ninegÿr

Région de Ninegÿr

Monde Stendel
Existence Antérieure à l'an 0 du Calendrier Erachien
Fondateur(s) Clans de Nynegÿr
Alignement Nivemi / Impérial / Neutre
Langues Stendelien
Gentilé Ninegÿréen / Ninegÿréenne


Les contrées de Ninegÿr (aussi appelées Région de Ninegÿr) délimitent une zone se trouvant dans l'ouest du continent stendelien.

Description générale

La plus ancienne mention du mot vient d'une ancienne histoire en alphabet Runÿr, ainsi Ninegÿr serait issu de Ninh et Geïr, que le conte traduit comme "Lointain brumeux". Ninegyr est donc une région de l'ouest composée de comtés, et où vivent des clans, chacun endémique d'un comté précis. Les habitants sont appelés les Ninegyréens, indépendamment du clan auquel ils appartiennent. Le drapeau de Ninegÿr représente un drakkar et une hache d'argent sur un tranché violet et noir, symbolisant d'un côté le savoir maritime des habitants de cette région, et de l'autre leurs habilités guerrières. Si Ninegyr possède les mêmes couleurs que le drapeau de Stendel, il s'agit simplement d'un hasard.

Géographie

Localisation

Les contrées de Ninegÿr sont frontalières du Grand océan à l'ouest, des terres de Dynhas Dyrwidhon à l'est, ainsi que des contrées d'Eryn et de Muraë au sud.

Climat, flore et faune

Le climat de Ninegÿr, bien que pouvant changer un petit peu selon l'emplacement des comtés, est globalement un climat continental tendant vers le continental froid à certains endroits. Les étés chauds y sont très rares, pour ne pas dire rarissimes, et les hivers y sont rigoureusement froids. Ce climat favorise des espèces d'arbres hiemophiles comme le chêne-chataignier ou le sapin blanc. Le renne est également très répandu dans la région, et on y trouve également des troupeaux de Gotland et de chevaux islandais.

Système politique et diplomatie

Système politique de Ninegÿr

D'après les premières mentions dans les archives stendeliennes, Ninegÿr semble toujours avoir été dotée un système de "monarchie élective", c'est-à-dire qu'un souverain, le roi, y est élu par vote, et non du fait héréditaire. Plus précisément, à la mort du roi ou de la reine, les chefs des clans de Nynegÿr se doivent tous de proposer deux membres de leur comté pour succéder au défunt souverain. Chaque Thrall, dans son comté, doit donc retenir deux prétendants. En théorie, tous les ningÿréens peuvent être éligibles, mais dans les faits, il est souvent suggéré d'avoir accompli un haut-fait pour se présenter à cette sélection du Thrall. Si le système de monarchie élective est en théorie égale pour tous, bon nombre de Thralls ont, au cours de l'histoire préférés proposer leurs descendants au détriment des autres habitants de leur comté.

Par ailleurs, Ninegyr s'est construite autour du concept de clanocentrisme, c'est-à-dire que l'ensemble des clans sont liés entre eux par une même tradition. Ce sentiment d'appartenance au même ensemble culturel et religieux maintient donc, avec la figure du roi, une certaine cohérence politique. Ces clans doivent donc répondre au roi de Ninegyr en temps d'instabilité, mais sont dans les faits très largement émancipés de son autorité dans la vie quotidienne.

Les Thralls dans les comtés

Le Thrall est par définition le chef d'un clan, et dirige donc le comté lié à celui-ci. Il en va comme ça depuis très longtemps, dans la culture de Ninegyr, et tout le monde s'en porte pour le meilleur. Cependant, au contraire du roi, le Thrall n'est pas élu, mais descend d'une famille ancestrale, le titre est donc transmis de façon héréditaire.

Il existe une ancienne tradition qui autorise tout Ninegyréen à demander un duel avec le Thrall actuel, qui si celui-ci est défait, doit léguer le titre de chef du clan. Dès lors, si le Thrall meurt, le titre est légué à sa descendance de façon héréditaire ... Jusqu'à ce que quelqu'un défie le nouveau chef.

Relations avec l'extérieur

Comtés de Ninegÿr

Nouveau Ronceltiq

Bouclier aux couleurs du Clan Royn-celtiq

Vinhgard

Armoiries du Vinhgard

Histoire

Économie

Monnaie

Forces Armées

Culture

Langues

Comme beaucoup de peuples de Stendel, les habitants de Ninegyr ont premièrement appris la langue commune pour des raisons commerciales et économiques qui, il faut le dire, accéléra grandement les échanges avec les peuplades limitrophes comme Muraë. Cependant, il ne faut pas oublier que Ninegyr possède également sa propre langue, et s'en sert encore très souvent.

Religion

Art

Architecture

Cuisine