| Garnison = Magna Dominus, [[Landes Sauvages]], New-Stendel
| Faits d'arme = - Campagne de Malenque <br>- [[Grande Guerre du Nord]]<br>
}}
Bien que les différent membres de l'alliance du [[Néo-Dominion]] possèdent leurs propres forces armées spécifiques, l'alliance possède aussi une armée commune destinée à protégé ses intérêts plus globaux. Etablie suite à la réforme du 22 Cidélia de l'an 280<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/ Minefield.fr - Réforme de l'Armée de l'Alliance du Néo-Dominion]</ref>, elle suit les ordres du '''Conseil des Dirigeants'''.
Pour une plus grande flexibilité tactique sur le champ de bataille, les forces armées du Néo-Dominion possède une hiérarchie stricte basée sur la discipline et le mérite. Elles sont composées de plusieurs Légions, chacune possédant sa propre fonction ou série d’ordres. Les Légions Régulières sont composées de la façon suivante :
'''Contubernia'''<br/>10 soldats<br/>La plus petite unité de troupe au sein de l’armée Néo-Dominienne est une '''Contubernia'''contubernia, un groupe de 10 soldats qui campent, travaillent, et vivent ensemble pendant la majorité de leur service en tant que militaire de rang. Le groupe élit un représentant, nommé '''Decanus''', qui a pour rôle de rapporter à son supérieur l’état de ses collègues.La première et la dernière contubernia d’une centurie sont généralement doté d’un vétéran pour tenir l’ordre. Le Decanus est alors promut au rang de '''Signifer'''. '''Manipule'''<br/>21 soldats<br/>Le manipule est la première unité de combat servant activement au déroulement d’opérations. Il est dirigé par un '''Optio'''. En opération, les soldats du manipule se déplacent et agissent ensemble. Cet échelon sert particulièrement lors de différentes formations sur un champ de bataille, particulièrement lors de la formation de pentagones ou en formation de charge. '''Centurie'''<br/>~108 soldats<br/>Une centurie est un groupe de 5 manipules commandés par un '''Centurion''' dans le cas d’une unité d’infanterie, ou d’un '''Décurion''' dans le cas d’une unité de cavalerie. Une centurie est une unité mono arme. Chaque centurie possède un sigle standardisé, permettant au haut commandement de plus facilement déterminer la fonction de la centurie. Ce sigle est porté par deux portes drapeaux, généralement des signifers ou jeunes cadets de l’académie faisant leur preuves pour devenir optio. Les portes drapeaux d’une centurie sont généralement percussionnistes, utilisant des tambours pour marquer le rythme de la marche. [[Fichier:ND-Structure-Centurie.png|centré|750px]] '''Cohorte'''<br/>~864 / 1080 soldats<br/>Une cohorte est l'échelon de prédilection pour tout mouvement ou opération tactique. Elle est composée de 8 à 10 centuries mono ou multi armes, cumulant généralement entre 800 à 1000 soldats dans un rôle spécifique (infanterie, cavalerie, magus...). Les cohortes sont commandées par le centurion le plus expérimenté sur la scène de combat entre les différents centurions des centuries composant la cohorte ('''Première Lance'''), ou, dans le cadre d'une campagne plus large, par un '''Tribun'''. L’officier chargé de la cohorte est souvent accompagné de trois autres portes drapeaux servant aussi d’utilisateur de '''lurs''', annonçant les ordres à toute la cohorte. Les lurs, instruments en bronze ou laiton, sont plus aigu ou grave dépendant du type d’unité composant la cohorte.Une cohorte peut posséder son propre étendard, bien que la pratique ne soit apparue que depuis l’arrivée des chevaucheurs de [[drake]]. [[Fichier:ND-Structure-Cohorte.png|centré|750px]] '''Armata'''<br/>~2600 soldats<br/>Une armata est un échelon multi armes regroupant différentes cohortes (généralement entre 2 à 4) sous une même bannière. l’armata est commandée par un '''Praetor'''. Une Armata traditionelle comporte à peu près 2400 soldats. '''Légion'''<br/>~6400 soldats<br/>Une légion est généralement composée de 2 à 5 dépendant des nécessités du conflit dans laquelle elle est déployée. Elle est commandée par un '''Légat''', un officier élu par le Conseil des Dirigeants du Néo-Dominion. La position est généralement réservée pour des soldats de très haut mérite, d’attachés militaires des différents membres de l’Alliance, ou des membres illustres d’Exogile. Une Légion traditionnelle est composée de 3 armata: une première dédiée à la cavalerie (elle même composée de 2 cohortes) et deux autres d’infanterie mixte (trois cohortes chacune). En tout, composée de 8 cohortes, une légion standard est composée de 6400 soldats. === Grades et Fonctions === {| cellpadding="2" class="centre" style="border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec; border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;"|+ ''Tableau synthétique pour les officiers généraux''|----- !scope="row" style="font-style:initial;"| Décorations| [[Fichier:ND Rank 10.png|100px]]| [[Fichier:ND Rank 8.png|100px]]| [[Fichier:ND Rank 9.png|100px]] |----- style="background-color:#cccccc;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Grade !scope="col"| Tribun!scope="col"| Praetor!scope="col"| Légat |----- style="background-color:#cccccc; font-weight:bold; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Appellation| "Mon Tribun" || "Mon Praetor"|| "Mon Légat" |----- style="background-color:#cccccc; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Commandement| Cohorte || Armata|| Légion |----- style="background-color:#ececec; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Insignes| [[Fichier:ND Insignia 8.png|50px|sans_cadre]] || [[Fichier:ND Insignia 9.png|50px|sans_cadre]]|| [[Fichier:ND Insignia 10.png|50px|sans_cadre]]|} {| cellpadding="2" class="centre" style="border:0px solid #8888aa; background-color:#ececec; border-spacing:2px; font-size:95%; text-align:center; vertical-align:middle; border-radius:0;"|+ ''Tableau synthétique pour les officiers''|----- !scope="row" style="font-style:initial;"| Décorations| [[Fichier:ND Rank 5.png|100px]]| [[Fichier:ND Rank 6.png|100px]]| [[Fichier:ND Rank 7.png|100px]]
Une '''Centurie''' est un groupe de 10 de Contubernia, cumulant ainsi 100 soldats, et est commandée par un '''Centurion''' dans le cas d’une unité d’infanterie, ou d’un '''Décurion''' dans le cas d’une unité de cavalerie. Le Centurion est accompagné d’un ou deux sous|----- style="background-color:#cccccc;"!scope="row" style="font-officiers, les '''style:initial;"| Grade !scope="col"| Optio''', qui ont pour fonction de remplacer le !scope="col"| Centurion en cas de nécessité sur le champ de bataille, ainsi que de tenir en ligne les troupes. Chaque centurie possède un sigle standardisé, permettant au haut commandement de plus facilement déterminé la fonction de la centurie. </br> Décurion!scope="col"| Primus Pilus
Une '''Cohorte''' est composée de 6 à 10 centuries, cumulant généralement entre 600 à 1000 soldats d’un rôle spécifique. Les cohortes sont commandées par le centurion le plus expérimenté sur la scène de combat entre les différents centurions des centuries composant la cohorte, ou, dans le cadre d'une campagne plus large, par un '''Tribun'''. Une cohorte peut posséder son propre étendard, bien que la pratique ne soit apparue que depuis l’arrivée des chevaucheurs de [[drake]].|----- style="background-color:#cccccc; font-weight:bold; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Appellation| "Optio" || "Mon Centurion"</br>"Mon Decurion" || "Mon Centurion"</br>"Mon Decurion"
Enfin, une '''Légion''' est composée d’entre 2 à 10 cohortes, variant ainsi de 2000 à 6000 hommes, et est commandée par un '''Légat'''. Le Légat est un officier élu par le Conseil des Dirigeants du Néo|-Dominion. La position est généralement réservée pour des soldats de très haut mérite, d’attaché militaires des différents membres de l’Alliance, ou des membres illustres d’Exogile. ---- style="background-color:#cccccc; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Commandement| administration || Centurie || 1ère Centurie
La '''Magna Sentina''', bien que portant la même importance qu’une légion régulière, est une formation unique qui peut voir ses effectifs varier activement et à n’importe quel moment|----- style="background-color:#ececec; font-style: italic;"!scope="row" style="font-style:initial;"| Insignes| [[Fichier:ND Insignia 5. Elle a pour charge primaire de défendre la Citadelle, le QG politique et militaire de l’alliance, ainsi que tenir les différent postes frontières délimitant le territoire de l’Alliancepng|50px|sans_cadre]] || [[Fichier:ND Insignia 6. Dirigée directement par le dirigeant des png|50px|sans_cadre]]|| [[Sans NationsFichier:ND Insignia 7.png|50px|sans_cadre]], elle assure la sécurité intra-muros de la région. Elle comporte aussi la régence des différentes '''Exogiles''' et se charge de la supervision de l’Auxilia, le corps de soutient principale des autres légions.|}
Sur le champ de bataille comme sur les plans de combats, les différentes unités doivent pouvoir être identifiées pour mieux pouvoir les commander. Ainsi, des sigles furent développés pour mieux représenter les différentes centuries<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=528817 Minefield.fr - Note de la réforme du 55 Fifrelune 284]</ref>.
Similaire à d'autres forces armées, les sigles sont formés à base de 3 critères:
*'''Spécialisation de l'unité''': identification des aptitudes spécifique d'une unité (corps à corps, distances, préceptes d'arcane).
'''Note''': les effectifs présentés ci-dessous sont à titre indicatif et évolue au fil du temps. Des recensement seront pris de façon régulière pour mettre à jours les effectifs présentés.</br>
* 22 Cidélia de l'an 280: effectifs totaux: 6000</br>*1 1er Pampélune de l'an 290: effectifs totaux: 10 500 *46 Mimélune de l'an 304: effectifs totaux: 13 187*1er Holevent de l'an 330: effectifs totaux: 25 100<ref>[https:/br/www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=529867 Minefield.fr - Réforme militaire de l'an 330]</ref>*54 Cidélia de l'an 350: effectifs totaux: 33 900<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64887-r%C3%A9forme-de-larm%C3%A9e-de-lalliance-du-n%C3%A9o-dominion/?do=findComment&comment=530124 Minefield.fr - Réforme militaire de l'an 350]</ref> ==1ère Légion: Magna Custodes== En l'an 330, retournant partiellement sur une organisation antérieure au Manifeste du Régent, la Magna Sentina, la Ie Légion et le IIe Légion se voient regroupées sous une nouvelle bannière, la '''Magna Custodes'''. La Custodes est un échelon plus administratif que pratique, servant de bannière commune à l’élite des forces de l’armée du Néo-Dominion destinée à la protection des terres des landes Sauvages, et une force de projection limitée en terre intra frontière. La Magna Custodes devient ainsi la nouvelle Ie Légion.
=Magna Sentina=[[Fichier:Magna Sentina.png|vignette|Bannière de la Magna =Armata Sentina]]==1ère Cohorte Prétorienne==<!--[[Fichier:Heavy Soldier art2Magna Sentina.png|400px500px|vignettesans_cadre|Hallebardier Néo-Dominiencentré]]-->
'''Effectifs actuels''': 2000 </br>
La Cohorte Prétorienne, contrairement aux cohortes dL''''Armata Sentina'''autre Légions, est constituée de plusieurs centuries aux spécialisations mixtes, et a pour but unique charge de défendre la Citadelle, le QG politique et militaire de l’alliance. Elle se charge de manier les différentes armes de défense Anciennement dirigée par le légat [[Xadrow#Harronsk Akunthil|Harronsk Akunthil]], elle assure la sécurité intra-muros de la place forte, ainsi région. Bien que de rentrer en combat de corps à corps là où nécessaire. Elle loge principalement dans les baraquements construits dans portant la citadellemême importance qu’une légion régulière, assurant la Magna Sentina est une réaction instantanée dans le besoinformation unique qui peut voir ses effectifs varier activement et à n’importe quel moment.
*1ère Centurie En l'an 304, suite à la mise en place du '''Manifeste du Régent'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64975-sans-nations-manifeste-du-r%C3%A9gent/#comment- Hallebardiers<!529303 Minefield.fr -Sans Nations -''Cette unité a Manifeste du Régent]</ref>, le rôle de la Magna Sentina se voit réduit à une fonction polyvalentemission unique: la défense de la citadelle et, par extension, servant en premier lieu comme ligne la ville de [[landes Sauvages|Cinis]]. Le contrôle de cette légion étant relégué à un conseiller sous le Chancelier de ravitaillement pour les différentes pièces d’artillerie et les archersCinis, puis en tant que troupe il n’y avait plus de choc en cas d’intrusion dans l’enceinte raison qu’elle coordonne des affaires externes aux confins de la citadelleplace forte.'' -->
*2ème Centurie - Arbalétriers<!--''Cette unité a pour mission de défendre la Mura Minor menant vers l’enceinte de la Citadelle. Equipée d’arbalètes à répétition myrmiciennes et de pavois, elle a pour but de semer la panique depuis les hauteurs et d’assurer qu’un assaillant ne puisse pas prendre la muraille. Les membres de ce manipule sont aussi équipés d’épée courte en cas de combat au corps à corps.'1ère Cohorte Prétorienne'''-->
*3ème Centurie - Artillerie<!--''Spécialisés dans l’utilisation et la maintenance des armes de la citadelleLa Cohorte Prétorienne, lcontrairement aux cohortes d'unité d’artillerie manie avec dextérité les différentes balistesautre légions, scorpionsest constituée de plusieurs centuries aux spécialisations mixtes, et trébuchets ornant les défenses a pour but unique de défendre la structureCitadelle. Dans le cas où Elle se charge de manier les différentes armes de siège sont compromisesdéfense de la place forte, la centurie se réoriente ainsi que de rentrer en tant que manipule d’infanterie combat de réservecorps à corps là où nécessaire.''Elle loge principalement dans les baraquements construits dans la citadelle, assurant une réaction instantanée dans le besoin.<!--[[Fichier:Heavy Soldier art2.png|400px|vignette|Hallebardier Néo-Dominien]]-->
*4ème Centurie '''2ème Cohorte Prétorienne''' ===Armata Vespera===<!--[[Fichier:Legion du Couchant.png|sans_cadre|centré]]-- Hallebardiers>'''Effectifs actuels''': 2400 </br> Anciennement la Légion du Couchant, l'Armata Vespera est ratachée à la Magna Custodes en l'an 330. Elle se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Ouest de la Crète, protégeant convois et villages de la faune locale. Principalement composée de soldats montés, elle peut rapidement faire tout le tour de la mer de Nixe ou même escarper les flancs les plus redoutables de la montagne. *5ème Centurie '''1ère Cohorte Cavalerie'''*'''1ère Cohorte Cavalerie Drakaire''' Cette cohorte est composée de centuries de chevaucheurs de [[drake|drakes]], montures quadrupèdes voraces aux origines draconiques. <!--''Les cavaliers sont équipés d’une hallebarde comme arme principale, d’armures lourdes de plaque complète, et d’une arme de corps à corps de réserve. Les soldats de ce manipule furent spécifiquement sélectionné par [[Xadrow#Harronsk Akunthil|Harronsk Akunthil]] parmi tous les cavaliers pour entreprendre la rude aventure qu’est de dompter des créatures avec un tempérament aussi volatile que celui de leurs cousins lointain les dragons.''-- Hallebardiers>*6ème Centurie '''4ème Cohorte Cavalerie''' ===Armata Aurora===<!- Logistique-[[Fichier:Legion du Levant.png|sans_cadre|centré]]-->'''Effectifs actuels''': 2400 </br> Anciennement la légion du Levant, l'Armata Aurora est ratachée à la Magna Custodes en l'an 330. Elle se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Est de la Crète, et patrouille les forêts et marrais entre Symia et l’enceinte de la Citadelle. Elle est composée d'une cohorte de cavalerie et de deux d’infanterie, et sera la première à engager tout potentiel ennemi passant par le pont Choups. *'''2ème Cohorte Cavalerie'''*'''1ère Cohorte Infanterie''' La 1ère cohorte d’Infanterie est une cohorte plus suicidaire qu’autre chose, sa proximité à la zone anticipée d’arrivage ennemi se liant étroitement avec sa longueur de vie. Néanmoins, les soldats la formant étaient aussi ceux qui, durant la Guerre des Regards avec Galianör, ont tenu le front devant les murs, cannons pointé sur eux. La plupart sont équipées de fioles de feu grégeois pour saboter le pont en cas de perte totale de la position défensive.
*1ère Centurie d'Arcane - Mages d’Évocation<!--''Les mages d’évocations de cette unité ont une fonction d’artillerie lourde. Spécialisé dans la magie de feu, les sorts utilisés par ces mages sont d’utilité de contrôle de foule en lançant des boules de feu de 10 blocks de diamètre.6ème Cohorte Infanterie'''-->
*2ème Centurie d===Armata Acies===''Arcane - Mages d’Abjuration <!--'Effectifs actuels'Les mages d’abjuration de cette unité sont les plus anciens mages des forces armées de l’alliance, et ont pour fonction primaire d’animer les défenses magiques de la citadelle. Leurs talents leur permettent d’animer les grandes gargouilles protectrices de la muraille.''-->: 2400
*3ème Centurie d'Arcane - Mages d’Abjuration<!--''Les mages d’abjuration de cette unité se spécialisent dans L’Aramata Acies prend la réparation rapide des défenses relève de la citadelle, priorisant IIIe Légion et mane les armes postes frontières et la surveillance des accès routiers rentrant et sortant du territoire de siège et les contrefortsl’alliance.''-->*4ème Centurie d'Arcane - Mages d’Évocation==2ème Cohorte Prétorienne=='''Effectifs actuels''': 2000 </br>*1ère Centurie - Hallebardiers*2ème Centurie - Hallebardiers*3ème Centurie - Hallebardiers*4ème Centurie - Arbalétriers*5ème Centurie - Arbalétriers*6ème Centurie - Logistique*1ère Centurie d'Arcane - Mages d’Évocation*2ème Centurie d'Arcane - Mages d’Évocation*3ème Centurie d'Arcane - Mages d’Abjuration*4ème Centurie d'Arcane - Mages d’Abjuration
L’Auxilia regroupe ==3ème Légion - Légion du Dragon==[[Fichier:Legion du Dragon.png|sans_cadre|centré|x150px]]'''Commandement''':</br>'''Effectifs actuels''': 6400 </br>La 3ème Légion est le premier groupe armé destiné à servir au delà des frontières de toutes les l'alliance, et est un groupe composé entièrement d'unités de soutiens servant au bon déroulement des activités militaires des différentes légionsmontés. Il inclut les corps </br>Bien que conservant son titre de logistiqueIIIe Légion, les réformes de génie militaire, l'an 330 et de renseignementl'an 350 voient sa fonction changer drastiquement.</br>L’Auxilia commande aussi différentes classes d’unités spécialiséesEn temps de paix, ainsi que traces les stratégies pour les forces moins aptes à suivre les réglementations militaires (plus précisémentarmatas composant la IIIe conservent un travail de surveillance de frontière, collaborant étroitement avec la Magna Custodes dans les clans régions du Nord de guerre peaux vertes)l’Alliance.</br>Au même titre que n’importe quelle autre cohorteMais là où précédemment la IIIe servait de force douanière, les centuries sa fonction primaire devient une force d’intervention et de l’auxilia sont coordonnées par la même hiérarchie que choc, capable d’être mobilisée rapidement depuis le reste territoire de l’alliance pour s’investir dans une campagne de longue durée. Cette mobilisation rapide permet un amassement de force servant comme 1ère ligne de l’arméedéfense.
===1ère Armata===
===Logistique===Sous le corps de logistique tombe les fonctions suivantes :*Logistique de train /approvisionnement, tant bien localement qu’en zone de combat ;*Logistique des ateliers d’artilleries de la citadelle ;'''2ème Cohorte Cavalerie Drakaire'''*Logistique de logement et nourriture.'''3ème Cohorte Cavalerie Drakaire'''
===Génie Militaire2ème Armata===Le corps de génie militaire regroupes les stratégistes et tacticiens les plus aguerris de l’armée, et a pour mission principale d’organiser les interventions ou la défense des points stratégiques du territoire complet de l’alliance. Le corps de G.M est particulièrement lié avec les hauts commandements des armées des membres de l’alliance (Annexia) et avec les armées de nos partenaires et alliés.
===Reconnaissance et Renseignement===*'''3ème Cohorte Cavalerie'''Le Corps de Reconnaissance et de Renseignement (CRR) a pour mission de fournir toute information stratégiquement utile au déroulement fluide des activités stratégiques des forces armées. Il travaille directement sous le CGM et répond au haut commandement.*'''5ème Cohorte Cavalerie'''Le CRR commande 5 centuries d*'''10ème Cohorte Cavalerie'''éclaireurs, principalement composées de cavaliers légers à équipement restreint, ainsi que coordonne des missions de reconnaissance avec une unité de dragonniers ayant transféré de l’Escadron de l’Automne. A côté de ceci, le CRR détient un réseau d’informateurs dispersés dans les régions auxquelles l’alliance porte le plus d’attention.
===Clans des Peaux Vertes3ème Armata===Les clans des peaux vertes, composés principalement d’orcs venant de l’ancienne région de l’avant-poste sur Angbach, ne sont pas les plus favorables à la structure militaire, et forment leur propre bannière de guerre. Leur culture ayant longtemps mis le combat comme l’unique forme d’honneur, leur ténacité à se mettre sur les premières lignes du front est sans égal. Les Légions de l’alliance n’interfèrent pas directement avec la structure de leur groupe et leur stratégie globale.Le chef de guerre de la bannière, choisi par la tradition du Mak'Gora, suit les demandes du corps du Génie Militaire, comprenant que garder ses combattants en vie est une nécessité au vu de leur population réduite.
== Les Exogiles ==[[Fichier:Exogiles.png|vignette|Bannière des Exogiles]]Les *'''Exogiles1ère Cohorte Magus Monté''' sont des Contubernia d'experts formés par le Conseil des Dirigeants dans le cadre de missions d'exploration, de surveillance ou d'intervention. Le mot Exogile vient de l'union des mots "explorateur" et "vigil". Les Decanus des Exogiles sont renommés en '''Capitaines de Corps''', une position de prestige attribuée par mérite lors de leurs missions.===1ère Exogile===*'''Mission:4ème Cohorte Magus Monté''' Le Domaine Séléniaque <br>===2ème Exogile===*'''Date de Formation'5ème Cohorte Magus Monté'': 26 Cidélia de l'an 186
==4ème Légion: Magna Obsignis=='''Mission:Effectifs actuels''' Ruines : 6400 </br>En temps de paix, les armatas composant la IVe assurent un rôle similaire à la IIIe, collaborant étroitement avec la Magna Custodes dans les régions du Sud de l’Alliance.</br>En temps de mobilisation, la Magna Obsignis est principalement une force de réserve et se voit attribué la commande des armatas Belum et Tonitrum de [[Hel]]la Magna Auxilia.
La 2ème Exogile est avant tout une escorte mise à disposition pour escorter le mage [[Shruikraan Neias Zacifrän]] depuis les terres de [[Kel’Daer]] vers le site d’excavation de '''Hel''', son intervention ayant été recommandée par le '''Conseil''' pour l'étude du site. Leur mission changea lorsque '''Nora Scylla''', une archéologue du site, ouvrit l’entrée vers Hel, mettant en danger la surface. L’éxogile s’introduit dans les ruines de la ville et y confronta une créature qui tua la moitié des effectifs.===1ère Armata===
L*'éxogile fut dissoute suite à la réforme des forces armées, la majorité des survivants prenant leurs retraites et la capitaine Artemis se voyant promue au rang de ''6ème Cohorte Cavalerie'Première Lance''*'''7ème Cohorte Cavalerie''' de la [[Forces armées du Néo-Dominion#Magna Sentina|Magna Sentina]].
<!-- BOX INITIAL A INSERER DANS UNE NOUVELLE CASE -->*'''2ème Cohorte Infanterie'''{| cellpadding="2" class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"*'''11ème Cohorte Infanterie'''|- bgcolor=#ffffff*'''12ème Cohorte Infanterie'''
<!-- BANNIERE DU BLOCK. NOM DU PERSO, COULEUR DE l'ETENDARD... -->| width="100%"| {| cellpadding="2" style="text-align:center;width:100%;"|- bgcolor3ème Armata=#315187| width="100%"| <p style="font-size:16px"><span style="color:white">'''Josephine Artemis'''</span></p>|}|- bgcolor=#ffffff| width="100%"|
<!-- INFORMATION DU PERSONNAGE -->{| cellpadding="0" class="toccolours" style="border-collapse5ème Légion:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" borderMagna Sagitta="0"|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''OrigineEffectifs actuels''': 6400 </br>| width="50%"| [[Yorez]]|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''EspèceLa Magna Sagitta est de première intervention dans le cadre d'opérations offensives, servant principalement d'avant garde et de reconnaissance, déblayant ainsi le terrain pour l'arrivée des ses légions sœurs.</br>| width="50%"| Humaine|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Rang'''| width="50%"| Première Lance M-PI|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Fonction'''| width="50%"| Capitaine En temps de paix, la Magna Sagitta est dissoute, les soldats mis en repos ou en exercice et servant de milices locales aux membres de Corps|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Etat''l'| width="50%"| En vie|}alliance demandant du soutient.
<!-- BOX INITIAL A INSERER DANS UNE NOUVELLE CASE -->{| cellpadding="2" class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border2ème Armata=="0"|- bgcolor=#ffffff
<!-- BANNIERE DU BLOCK. NOM DU PERSO, COULEUR DE l*'''3ème Cohorte Infanterie'''ETENDARD... -->| width="100%"| {| cellpadding="2" style="text-align:center;width:100%;"|- bgcolor=#315187*'''13ème Cohorte Infanterie'''| width="100%"| <p style="font-size:16px"><span style="color:white">*'''Shruikraan Neias Zacifrän4ème Cohorte Infanterie'''</span></p>|}|- bgcolor=#ffffff| width="100%"|
| width="20%"|La '''Magna Auxilia''' est un corps d’armée unique regroupant une variété de cohortes et d’unités spécialisées pour des missions et rôles spécifiques, principalement au-delà des frontières de l’alliance. Elle agit rarement en tant que légion indépendante, soutenant plutôt les efforts des autres légions pour des durées prédéterminées ou des objectifs précis.
<!-- BOX INITIAL A INSERER DANS UNE NOUVELLE CASE -->Elle regroupe d’une part toutes les unités de soutien servant au bon déroulement des activités militaires des différentes légions. Ce groupe inclut les corps de '''génie militaire''', de '''logistique''' et de '''renseignement'''.{| cellpadding="2" D’autre part elle commande différentes classes d’'''unités spécialisées''' (notamment des sapeurs, des contingents étrangers, ou class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffffdes divisions spécialisés sur des terrains plus spécifiques), ainsi que trace les stratégies pour les forces moins aptes à suivre les réglementations militaires (plus précisément, les '''clans de guerre peaux vertes''').
<!-- BANNIERE DU BLOCK. NOM DU PERSOAu même titre que n’importe quelle autre légion, COULEUR DE l'ETENDARD..les centuries et cohortes de l’Auxilia sont coordonnées par la même hiérarchie que le reste de l’armée. -->| width="100%"| {| cellpadding="2" style="text-align:center;width:100%;"|- bgcolor=#315187| width="100%"| <p style="font-size:16px"><span style="color:white">'''Danan Bo'''</span></p>|}|- bgcolor=#ffffff| width="100%"|
<!-- FICHIER IMAGE DU PERSONNAGE -->=== Armata Impes ===
|}| width="20%"|La Cohorte Orsona est une force brutale composée majoritairement de guerriers d’arcane (plus particulièrement imbu de magie shamanique et elfique) spécialisée dans les champs de batailles froids et enneigés. La cohorte est principalement composée d’elfs de [[Lyndaë]] et d’habitants de [[Föddaska]]. Son effectif réduit de 300 soldats permet une activitée plus furtive. Son objectif principal est la surveillance active du grand Nord de New-Stendel, allant de la grande banquise d’'''Ankivaj''' aux forêts de [[Mirovitch]]. Elle est dirigée par le centurion '''Kiirion Walpurgis''', un combattant vétéran ré-affecté de la '''5ème Exogile'''.
<!*1ère Centurie -Spadassins*2ème Centurie - BOX INITIAL A INSERER DANS UNE NOUVELLE CASE Spadassins*3ème Centurie -Epéistes*4ème Centurie ->Mages d'assaut{| cellpadding="2" class="toccolours" style="border*5ème Centurie -collapse:collapse;margin:0 auto;textMage d'égide*6ème Centurie -alignLogistique</br>*'''Bannière de Guerre Orc''''''Effectifs actuels''':center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffff1500</br>
<!Les clans des peaux vertes, composés principalement d’orcs venant de l’ancienne région de l’avant-- BANNIERE DU BLOCKposte sur Angbach, ne sont pas les plus favorables à la structure militaire, et forment leur propre bannière de guerre. NOM DU PERSOLeur culture ayant longtemps mis le combat comme l’unique forme d’honneur, COULEUR DE l'ETENDARDleur ténacité à se mettre sur les premières lignes du front est sans égal.Les Légions de l’alliance n’interfèrent pas directement avec la structure de leur groupe et leur stratégie globale.. -->| width="100%"| {| cellpadding="2" style="text-align:center;width:100%;"|- bgcolor=#315187| width="100%"| <p style="font-size:16px"><span style="color:white">'''Eliot Marret'''</span></p>|}|- bgcolor=#ffffff| width="100%"|
<!-- FICHIER IMAGE DU PERSONNAGE -->Le chef de guerre de la bannière, choisi par la tradition du '''''Rathuum''''', suit les demandes du CGM, comprenant que garder ses combattants en vie est une nécessité au vu de leur population réduite.
<!-- INFORMATION DU PERSONNAGE -->{| cellpadding="0" class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffff| widthArmata Tonitrium="50%"| '''Origine'''| width="50%"| [[Kutzenbach]]|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''EspèceEffectifs actuels''': 2400</br>| width="50%"| Humain|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Rang'''| width="50%"| -|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Fonction'''| width="50%"| Eclaireur|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| L'Armata Tonitrium est une série de cohortes de réserve mis sous la Magna Auxilia, mobilisé en situation de siège. Administrativement parlant, il s'agit du parc d'Etatartillerie des forces de l'alliance. Une centurie de Golem de siège est composée de 10 Golems, chacun soutenu par un contubernium. Ce contubernium est composé de 5 mages d''| width="50%"| Décédé|}égide, 4 artilleurs et un decanus.
|}*1ère Cohorte Siège d’Arcane*2ème Cohorte Siège d’Arcane*3ème Cohorte Siège d’Arcane
| width="20%"|==Armata Oratus===
<!-- BOX INITIAL A INSERER DANS UNE NOUVELLE CASE -->[[Fichier:Cohorte Consulaire.png|x150px|sans_cadre|centré]]{Suite aux accords tracés avec la signature du '''Traité des Citadelles''' entre le [[Ultharik| cellpadding="2" class="toccolours" style="borderRoyaume d’Ultharik]] et l’'''Alliance du Néo-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|Dominion''', une nouvelle division militaire est nécessaire afin d’assurer la sécurité des intérêts de l’alliance au- bgcolor=#ffffffdelà de ses frontières fixes. Ainsi naquirent les '''Cohortes Consulaires'''.
<!Les Cohortes Consulaires sont des unités affectées à un poste à l'extérieur des frontières Néo-- BANNIERE DU BLOCKDominienne, dans le cadre d’accords diplomatiques avec une nation étrangère. NOM DU PERSOContrairement aux autres cohortes, COULEUR DE l'ETENDARDdirigées par des militaires de carrières, les cohortes consulaires sont dirigées par un corps diplomatique composé d’un Légat, 2 Consuls, et 10 Centurions.Tout comme les Cohortes Prétoriennes, les Cohortes consulaires sont composées de centuries à effectifs variables.. -->| width="100%"| {| cellpadding="2" style="text-align:center;width:100%;"|- bgcolor=#315187| width="100%"| <p style="font-size:16px"><span style="color:white">'''Bhu' Ryn'''</span></p>|}|- bgcolor=#ffffff| width="100%"|
<!-- FICHIER IMAGE DU PERSONNAGE -->Le '''Légat''' est un membre du corps de Génie Militaire élu par le '''Conseil des Dirigeants''' de l’alliance en tant que diplomate en chef et réside dans une ambassade ou résidence sur le territoire de la nation à laquelle il a été affecté. Il a pour fonction d’entretenir des rapports diplomatiques et bonnes relations avec l’autorité de la nation dans laquelle il se trouve.
<!-- INFORMATION DU PERSONNAGE -->{| cellpadding="0" class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| Les '''OrigineConsuls'''| width="50%"| [[Bel-O-Kube]]|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Espèce'''| width="50%"| [[Fourmi , provenant aussi de la filière de Génie Militaire, s’occupent plus particulièrement d’affaires civiles et économiques, assurant la légalisation de toute la documentation requise pour les convois en provenance de et vers les terres de Myr|Myrmicien]]|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Rang'''| width="50%"| -|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Fonction'''| width="50%"| Eclaireur|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Etat'''| width="50%"| En vie|}l’Alliance.
Tant bien le Légat que les Consuls, dans le cadre d’une intervention militaire à la demande de la nation hôte, détiennent des fonctions de haut commandement et délèguent les ordres vers les '''Centurions''' au besoin.*'''1ère Cohorte Consulaire - Cohorte Ulthare'''[[Fichier:Cohorte Consulaire Ulthare.png|}x150px|sans_cadre|centré]]'''Effectifs actuels''': 1000 </br>
|- bgcolor=#dddddd| width="20%"|La 1ère Cohorte Consulaire est affectée au Royaume d’Ultharik, dans le cadre de la défense et supervision mutuelle du portail interplanaire situé sur le territoire ulthare.
<!*1ère Centurie -Cavaliers Drakaires*2ème Centurie - Cavaliers Drakaires*3ème Centurie - Arbalétriers*4ème Centurie - BOX INITIAL A INSERER DANS UNE NOUVELLE CASE Arbalétriers*5ème Centurie -Logistique*6ème Centurie ->Logistique{| cellpadding="2" class="toccolours" style="border*7ème Centurie -collapse:collapse;margin:0 auto;textMages d'assaut*8ème Centurie - Mages d'assaut*9ème Centurie -align:center;width:100%;" border="0"Mages d'égide|*10ème Centurie - bgcolor=#ffffffMages d'égide
<!Bien que la cohorte consulaire soit composée de 1000 soldats, il n’y a que 500 soldats Néo-- BANNIERE DU BLOCKDominiens sur les terres d’Ultharik à n’importe quel moment donné. Les troupes sont en rotation de 12 heures pour assurer une vigie constante du portail. NOM DU PERSOLes centuries 1, COULEUR DE l'ETENDARD3, 5, 7 et 9 sont de service de minuit à midi, et les centuries restantes de midi à minuit.Chacune des rondes est surveillée et soutenue par un Consul.. -->| width="100%"| {| cellpadding="2" style="text-align:center;width:100%;"|- bgcolor=#315187| width="100%"| <p style="font-size:16px"><span style="color:white">'''Esmeralda Hestera'''</span></p>|}|- bgcolor=#ffffff| width="100%"|
<!-- FICHIER IMAGE DU PERSONNAGE -->Les centuries de mages de conjurations ont pour ordre de soutenir les érudits ulthare dans la maintenance du portail (surveillance des sources et flux d'énergie).
<!-- INFORMATION DU PERSONNAGE -->{| cellpadding="0" class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Origine'''| width="50%"| [[Sans Nation]]|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Espèce'''| width="50%"| Humaine|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Rang'''| width="50%"| -|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Fonction'''| width="50%"| Eclaireur|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Etat'''| width="50%"| Décédée|}|}| width="20%"|Les centuries de mages d’enchantement sont affectés à collaborer avec les érudits ulthare dans la création et utilisation d’un nouvel engin de logistique.
<!-- BOX INITIAL A INSERER DANS UNE NOUVELLE CASE -->{| cellpadding="2" class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffffLes centuries de logistique soutiennent les utilisateurs du portail pour assurer un passage sans retardement, et s’occupent principalement de toute l’administration liée au permis de passage, imports, export, et visas.
<!-- BANNIERE DU BLOCK. NOM DU PERSO, COULEUR DE l'ETENDARD... -->| width="100%"| {| cellpadding="2" style="text-align:center;width:100%;"|- bgcolorArmata Lux=#315187| width="100%"| <p style="font-size:16px"><span style="color:white">'''Gunter Aus Vissenheim'''</span></p>|}|- bgcolor=#ffffff| width="100%"|
<!-- FICHIER IMAGE DU PERSONNAGE -->L'armata Lux regroupe toutes les fonctions administrative, logistique et de renseignement des forces armées. De par leurs activités et la valeur de leurs rôle, leurs effectifs ne sont pas représentés sur l'ordre de bataille globale des forces armées.
<!-- BOX INITIAL A INSERER DANS UNE NOUVELLE CASE -->{| cellpadding="2" Le '''Corps de Génie Militaire''' (CGM) regroupe les stratégistes et tacticiens les plus aguerris de l’armée, et a pour mission principale d’organiser les interventions ou la défense des points stratégiques du territoire complet de l’alliance. Le CGM est particulièrement lié avec les hauts commandements des armées des membres de l’alliance ('''Annexia''') ainsi class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffffqu’avec les armées de nos partenaires et alliés.
<!Le CGM est aussi doté d’un groupe d’ingénieurs et arcanistes travaillant continuellement sur l’amélioration du matériel et des outils de guerre introduit dans l’armée, et travaille en étroite coopération avec les érudits de l’[[Institutions Académiques du Néo-Dominion#L’Institut des Arcanes,Recherches et Sciences|IARS]], le '''Collège des Ingénieurs du Néo- BANNIERE DU BLOCK. NOM DU PERSODominion''', COULEUR DE lainsi que les partenaires de recherches tels que les maîtres de runes '''galéör''ETENDARD.'<ref>[https://www.minefield. fr/forum/topic/64717-le->| width="100trait%C3%"| {| cellpadding="2" style="textA9s-align:center;width:100%;"|des- bgcolorcimes/?tab=comments#315187| width="100%"| <p style="fontcomment-527602 Minefield.fr -size:16px">Traité des Cimes]<span style="color:white"/ref>et '''Mortac Moccasinulthar'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/64986-le-trait%C3%A9-des-citadelles/span>Minefield.fr - Traité des Citadelles]</pref>|}|- bgcolor=#ffffff| width="100%"| .
<!-- FICHIER IMAGE DU PERSONNAGE --/br>'''Logistique'''</br>
<!-- INFORMATION DU PERSONNAGE -->{| cellpadding="0" class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| Le '''OrigineCorps de Logistique'''est une section particulière de la Magna Auxilia car elle coopère étroitement avec des guildes civiles. La logistique est divisée en deux grands groupes. | width="50%"| [[Gerin-Uur]]|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| La '''Espècelogistique de train''', assurée en partie par des guildes civiles, détient les fonctions suivantes :| width="50%"| Orc|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Rang'''| width="50%"| -|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Fonction'''| width="50%"| Fantassin|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Etat'''| width="50%"| Décédé|}*L’ approvisionnement, tant bien localement qu’en zone de combat, de vivres et de munition|}*Le transport pour les ateliers d’artilleries de la citadelle et de champs de bataille (fourniture de pièces de rechange)| width="20%"|*Matériel de construction (pour soutenir les équipes de bâtisseurs).
<!-- BOX INITIAL A INSERER DANS UNE NOUVELLE CASE -->La '''logistique de construction''' (encore connu aussi comme les unités '''bâtisseurs'''), servant comme architectes et constructeurs lors de campagnes militaires. Elle travaille en liaison étroite avec le CGM ainsi que les officiers sur le terrain en prévision des combats à venir. Bien qu’elle détient sa propre main d'œuvre, elle coordonne aussi les soldats des différentes légion lors de l'établissement des camps.{| cellpadding="2" class="toccolours" style="border-collapseSous la logistique de construction tombent les fonctions suivantes:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffff*Construction de logement*Construction de route en amont de déplacement de troupes*Supervision de la construction de défenses.*Installation et maintenance des armes de siège.
<!-- BANNIERE DU BLOCK. NOM DU PERSOEn pratique, le Corps de logistique est souvent missionné avec une cohorte spécifique qui lui sert d’escorte, COULEUR DE l'ETENDARD..plus particulièrement pour protéger les guildes civiles coopérant avec les forces armées. -->| width="100%"| {| cellpadding="2" style="text-align:center;width:100%;"|- bgcolor=#315187| width="100%"| <p style="font-size:16px"><span style="color:white">'''Ty' Ctahk'''</span></p>|}|- bgcolor=#ffffff| width="100%"|
<!''Note: les effectifs indiqués représentent uniquement les officiers et clercs faisant partie intégralement de l’armée Néo-- FICHIER IMAGE DU PERSONNAGE -->Dominienne, ne comptant pas les effectifs civils.''
<!-- INFORMATION DU PERSONNAGE --/br>{| cellpadding="0" class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''OrigineReconnaissance et Renseignement'''| width="50%"| [[Thermitia]]|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Espèce'''| width="50%"| [[Fourmi de Myr|Myrmicien]]|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Rang'''| width="50%"| -|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Fonction'''| width="50%"| Fantassin|- bgcolor=#ffffff| width="50%"| '''Etat'''| width="50%"| Décédée|}|}| width="20%"|</br>
<!-- BOX INITIAL A INSERER DANS UNE NOUVELLE CASE -->{| cellpadding="2" class="toccolours" style="border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;" border="0"|- bgcolor=#ffffffLe '''Corps de Reconnaissance et de Renseignement'''(CRR) a pour mission de fournir toute information stratégiquement utile au déroulement fluide des activités et missions des forces armées. Il travaille directement sous le CGM et répond au haut commandement.
<!-- BANNIERE DU BLOCKLe CRR commande 5 centuries d'éclaireurs, principalement composées de cavaliers légers à équipement restreint, ainsi que coordonne des missions de reconnaissance avec une unité de dragonniers ayant transféré de l’Escadron de l’Automne. NOM DU PERSOA côté de ceci, COULEUR DE l'ETENDARD..le CRR détient un réseau d’informateurs dispersés dans les régions auxquelles l’alliance porte le plus d’attention. -->| width="100%"| {| cellpadding="2" style="text-align:center;width:100%;"|- bgcolor=#315187| width="100%"| <p style="font-size:16px"><span style="color:white">'''François Lagrange'''</span></p>|}|- bgcolor=#ffffff| width="100%"|
<!-- FICHIER IMAGE DU PERSONNAGE -->Compte tenu de leurs activités, les effectifs totaux du CRR ne peuvent pas être entièrement dévoilés.
===3ème Exogile==='''Mission:''' Adari <br>La 3ème Exogile avait pour mission la reconnaissance de terres inconnue au Nord de l'alliance et d'explorer les ruines d'[[Adari]]<ref>[httpsFichier://wwwExogiles.minefield.fr/forum/topic/64922-reprise-adari/#comment-528898 Minefield.fr - Demande de reprise d'Adaripng|x25px|sans_cadre]]</ref>. Leur expédition fut coupée brève lors de leur exposition à des émanations magiques obscures qui les compromirent. Bien qu'encore en vie, l'Exogile a à présent la mission de surveillance de futur excavations dans la zone, accompagnée par une patrouille de mages de divination.*Eclaireur: Thallon Grimauld*Eclaireur: Syr PyerLes Exogiles ====
===4ème Exogile===Les '''Exogiles''Mission:'sont des Contubernia d'experts formés par le Conseil des Dirigeants dans le cadre de missions d' [[Tréfonds]] <br>===5ème exploration, de surveillance ou d'intervention. Le mot Exogile===vient de l'union des mots "explorateur" et "vigil". Les Decanus des Exogiles sont renommés en '''Mission:Capitaines de Corps''' Emissaires <br>La 5ème Exogile est un corps d’intervention appartenant aux forces armées , une position de l’Alliance du Néo-Dominion. Cette escouade fut allouée à la [[Guilde des Explorateurs]] dans une initiative prestige attribuée par mérite lors de bonne fois envers l’Empire, cherchant à mieux comprendre les dangers et les ennemis auxquels ce dernier fait face, tout en rapportant ces informations à l’Alliance pour les répertorierleurs missions.
Une attention particulière est portée sur la documentation des apparitions et des insurrections de Démons. Sujet qui a longtemps hanté l’alliance et qui cherche à comprendre l’origine, la hiérarchie et les potentiels liens avec d’autres démons déjà connus.</br>'''1ère Exogile'''</br>'''Mission:''' Le Domaine Séléniaque <br>'''Status''': dissous <br>
*Porte-parole: [[Xadrow#Harronsk_Akunthil|Harronsk Akunthil]]</br>*Capitaine de corps: Mya Gyrikte ([[DomFulmen]])'''2ème Exogile'''</br>*Eclaireur: Bryn Teau ([[ArthurB]])<br>*Eclaireur: Galahan ([[Zaryen]])<br>*Fureteur: Edwige '''Date de Merengbach ([[Madgicarp]])<br>*Médecin: Serin Guerraud ([[Okuubokuu]])<br>*Combattant de FrontFormation''': Kiirion Walpurgis ([[Rekyu]])<br>*Mage 26 Cidélia de Guerre: Zaos Xyrwenys ([[HRigou]])<br>l'an 186
=1ère Légion - Légion du Couchant='''Mission:''' Ruines de [[Fichier:Legion du Couchant.png|vignette|Bannière de la Légion du CouchantHel]]<br>'''Effectifs actuelsStatus''': 900 dissous </br>
La Légion du Couchant se charge principalement d’assurer la sécurité sur 2ème Exogile est avant tout une escorte mise à disposition pour escorter le mage [[Shruikraan Neias Zacifrän]] depuis les terres de [[Kel’Daer]] vers le flanc Ouest site d’excavation de la Crète'''Hel'''<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/65002-rpnd-ouverture-des-enfers/ Minefield.fr - [RP<nowiki>]</nowiki>[ND<nowiki>]</nowiki> Ouverture des Enfers]</ref>, protégeant convois et villages de la faune localeson intervention ayant été recommandée par le '''Conseil''' pour l'étude du site. Principalement Leur mission changea lorsque '''Nora Scylla''', une légion composée de soldats montésarchéologue du site, ouvrit l’entrée vers Hel, elle peut rapidement faire tout le tour de mettant en danger la mer de Nixe ou même escarper surface. L’éxogile s’introduit dans les flancs les plus redoutables ruines de la montagneville et y confronta une créature qui tua la moitié des effectifs.
==1ère Cohorte : Cavalerie==La première cohorte est composée L'éxogile fut dissoute suite à la réforme des forces armées, la majorité des survivants prenant leurs retraites et la capitaine Artemis se voyant promue au rang de 500 cavaliers à cheval. Leur équipement léger permet une intervention rapide sur toutes nos frontières depuis leur point '''Première Lance''' de reposla [[Forces armées du Néo-Dominion#Armata Sentina|Armata Sentina]].*1ère Centurie - Lanciers montés*2ème Centurie - Lanciers montés*3ème Centurie - Cavaliers éclaireurs*4ème Centurie - Archers montés*5ème Centurie - Arbalétriers montés*6ème Centurie - Arbalétriers montés
==2ème Cohorte *Capitaine de corps: Josephine Artemis (humaine, Yorez)*Expert temporaire: Cavalerie Drake==ShruikraanCette cohorte est composée de centuries de chevaucheurs de [[drake|drakes]]*Eclaireur: (Singe, montures quadrupèdes voraces aux origines draconiques. Symia) Danan Bo*1ère Centurie - Lanciers DrakaireEclaireur: (Humain, Kutzenbach) Eliot Marret**2ème Centurie - Lanciers DrakaireEclaireur: (Myrmicien, Myr) Bhu’ Ryn*3ème Centurie Eclaireur: (Humaine, Sans- Lanciers DrakaireNation) Esmeralda Hestera*<!--''Les cavaliers sont équipés d’une hallebarde comme arme principale*Fantassin: (Vampire, d’armures lourdes de plaque complèteVampire Bund) Gunter Aus Vissenheim*Fantassin: (Orc, et d’une arme de corps à corps de réserve. Les soldats de ce manipule furent spécifiquement sélectionné par [[Xadrow#Harronsk Akunthil|Harronsk Akunthil]] parmi tous les cavaliers pour entreprendre la rude aventure qu’est de dompter des créatures avec un tempérament aussi volatile que celui de leurs cousins lointain les dragons.''Gerin-->Uur) Mortac Moccasin**Fantassin: (Myrmicienne, Thermitia) Ty’ Ctahk**Fantassin: (Humain, Yorez) François Lagrange*
=2ème Légion - Légion du Levant=[[Fichier:Legion du Levant.png|vignette|Bannière de la Légion du Levant]]</br>'''Effectifs actuels3ème Exogile''': 1200 </br>'''Date de Formation:''' 32 Nérévard 225
La légion du Levant se charge principalement d’assurer la sécurité sur le flanc Est de la Crète, et patrouille les forêts et marrais entre Symia et l’enceinte de la Citadelle. Elle est composée d’une cohorte de cavalerie et d’une cohorte d’infanterie, et sera la première à engager tout potentiel ennemi passant par le pont Choups.'''Mission:''' Ruines d'[[Adari]] <br>'''Status''': dissous <br>
==1ère Cohorte Originellement composée d’un duo d'éclaireurs, la 3ème Exogile avait pour mission la reconnaissance de terres inconnue au Nord de l'alliance et d'explorer les ruines d'Adari<ref>[https: Cavalerie==Cette cohorte a une fonction d’intervention de choc//www.minefield.*1ère Centurie fr/forum/topic/64922- Lanciers montés*2ème Centurie reprise- Lanciers montés*3ème Centurie adari/#comment- Cavaliers éclaireurs*4ème Centurie 528898 Minefield.fr - Archers montés*5ème Centurie - Arbalétriers montés*6ème Centurie - Lanciers montésDemande de reprise d'Adari]</ref>suite à la demande d’un chercheur ayant retrouvé des anciens textes dans la bibliothèque de la Citadelle. Leur expédition fut coupée brève lors de leur exposition à des émanations magiques obscures qui les compromirent, les laissant dans un état catatonique pendant plusieurs années.
==2ème Cohorte : Infanterie==La première cohorte d’infanterie est une cohorte plus suicidaire qu’autre choseBien que encore en vie, sa proximité à la zone anticipée d’arrivage ennemi se liant étroitement avec sa longueur leur état de santé ne leur permit pas de vie. Néanmoins, continuer leur service sur les soldats la formant étaient aussi ceux quilieux, durant la Guerre et ils furent assigné à des Regards fonctions de consultance avec Galianör, ont tenu le front devant les murs, cannons pointé sur euxl’[[Institutions Académiques du Néo-Dominion#Institut Taspeur|Institut Taspeur]].épéistesL'Exogile fut ensuite reformée, tenant à présent un rôle de deux manipules de 100 hallebardierssurveillance pour futur excavations dans la zone, et est principalement composée de deux manipules mages de 100 archersdivination et d’abjuration. La plupart sont équipées de fioles de feu grégeois pour saboter le pont en cas de perte totale de la position défensive.*1ère Centurie - Épéistes*2ème Centurie - Hallebardiers*3ème Centurie - Hallebardiers*4ème Centurie - Archers*5ème Centurie - Archers*6ème Centurie - Arbalétriers
=3ème Légion - Légion du Dragon=[[Fichier*Eclaireur:Legion du Dragon.png|vignette|Bannière de la Légion du Dragon]]Thallon Grimauld'''Effectifs actuels'''*Eclaireur: 3600 </br>Syr Pyer
La 3ème Légion est la force principale de l’armée commune de l’alliance, ayant pour </br>'''4ème Exogile'''</br>'''Mission:''' [[Tréfonds]] <br>'''Status''': en mission de sécuriser les frontières de l’alliance. Elle se charge de soutenir les douanes, protéger les convois internes au travers des Landes Sauvages, et sera la première ligne de défense dans l’éventuelle attaque contre l’Alliance, ses partenaires, ou ses alliés.<br>
==1ère Cohorte </br>'''5ème Exogile'''</br>'''Mission: Cavalerie==''' Emissaires <br>*1ère Centurie - Lanciers montés*2ème Centurie - Lanciers montés*3ème Centurie - Cavaliers éclaireurs*4ème Centurie - Archers montés'''Status''': en mission <br>*La 5ème Centurie - Arbalétriers montés*6ème Centurie Exogile est un corps d’intervention appartenant aux forces armées de l’Alliance du Néo- Archers montésDominion. Cette escouade fut allouée à la [[Guilde des Explorateurs]] dans une initiative de bonne fois envers l’Empire, cherchant à mieux comprendre les dangers et les ennemis auxquels ce dernier fait face, tout en rapportant ces informations à l’Alliance pour les répertorier.
==2ème Cohorte : Cavalerie Drake==*1ère Centurie - Lanciers Drakaire*2ème Centurie - Lanciers Drakaire*3ème Centurie - Lanciers Drakaire*4ème Centurie - Arbalétriers Drakaire*5ème Centurie - Arbalétriers Drakaire*6ème Centurie - Arbalétriers DrakaireUne attention particulière est portée sur la documentation des apparitions et des insurrections de Démons. Sujet qui a longtemps hanté l’alliance et qui cherche à comprendre l’origine, la hiérarchie et les potentiels liens avec d’autres démons déjà connus.
==3ème Cohorte LA 5e Exogile est un des rares groupes à voir des changements actifs dans les rangs. Elle est actuellement composée des personnes suivantes: Infanterie==*1ère Centurie - Hallebardiers*2ème Centurie - Lanciers*3ème Centurie - Lanciers*4ème Centurie - Épéistes*5ème Centurie - Épéistes*6ème Centurie - Épéistes</br>