« La fin du Nether de New-Stendel » : différence entre les versions

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Le '''Scellage du portail du Nether de New-Stendel''' est un événement majeur survenu le <chrono date="2011-09-20 00:00" name="Scellage du portail du Nether de New-Stendel" uuid="9c3e1413-5bfc-4f8a-a1e6-5d1af9068586" /> marquant la fermeture définitive du portail reliant [[New-Stendel]] au plan du [[Nether]]. Provoqué par une instabilité croissante du plan et la menace d'un [[Cataclysme (selon Myr)|Cataclysme]], cet événement coûta la vie ou la liberté à de nombreux membres des [[Blasons d'Or]], et signa le déclin de la ville souterraine de [[Midgard]].
== Contexte ==
== Contexte ==


Le '''Scellage du portail du Nether de New-Stendel''' est un événement majeur survenu le <chrono date="2011-09-20 00:00" name="Scellage du portail du Nether de New-Stendel"/> marquant la fermeture définitive du portail reliant [[New-Stendel]] au plan du [[Nether]]. Provoqué par une instabilité croissante du plan et la menace d'un [[Cataclysme (selon Myr)|Cataclysme]], cet événement coûta la vie ou la liberté à de nombreux membres des [[Blasons d'Or]], et signa le déclin de la ville souterraine de [[Midgard]].
Après l'ouverture du portail vers le plan du Nether, la ville souterraine de Midgard devint le point de départ sécurisé de toutes les expéditions vers ce plan. Avec le temps cependant, le domaine se fit de plus en plus instable et les créatures qui le peuplaient de plus en plus hostiles.


== Déroulement ==
Cette dégradation inquiéta la majorité des acteurs concernés. Les autorités de l'[[Empire de Stendel]], bien que le portail fût situé sur des terres hors de leur juridiction directe — le [[Néo-Dominion|Dominion]] étant éloigné de nombreux lieux — redoutaient les conséquences imprévisibles qu'un Cataclysme provoqué par l'instabilité de la connexion entre les plans pourrait avoir sur l'ensemble du plan de New-Stendel.
=== Phase 1 : ... ===


Mais avec le développement de la situation, des groupes de plus en plus conséquent traversèrent entre les plans afin d’assurer la protection de plus en plus nécessaire des commerces. Au point où la majorité des membres des [[Blasons d’Or]] virent leur contrat se renouveler en un claquement de doigts avec les marchands pour la protection, lors de l’extraction et transport hors du Nether de leurs marchandises. Les acheteurs payant plus chère les stocks de bien venant du Nether, de peur de ne plus en avoir l’occasion selon les rumeurs d’une fermeture du portail par les mages de l’empire, permirent aux diverses fournisseurs de payer les contrats avec les [[Blasons d’Or]] avec des intérêt afin de s’assurer que le plus de personnels et de ressources soient envoyés pour protéger leur routes commerciales. Au point même où le responsables de la guilde dans [[Midgard]] vit venir de l’aide pour gérer la situation et éviter tout temps mort pour leur groupe.
Face à la montée en agressivité des créatures du Nether, des petits groupes de soldats et d'ingénieurs se réclamant des Blasons d'Or furent envoyés en renfort pour répondre aux appels des rares commerçants qui, malgré les dangers, continuaient d'en extraire de précieuses ressources.


== Déroulement ==
=== Phase 1 : Essor des contrats marchands ===


=== Phase 2 : ... ===
À mesure que la situation se dégrada, des groupes de plus en plus importants des Blasons d'Or traversèrent entre les plans pour assurer la protection des routes commerciales. La majorité de leurs membres virent leurs contrats se renouveler rapidement avec les marchands, couvrant l'extraction et le transport des marchandises hors du Nether.


Les acheteurs, craignant une fermeture imminente du portail sur décision des mages de l'Empire, acceptèrent de payer plus cher les stocks provenant du Nether. Cette situation permit aux fournisseurs de rémunérer les Blasons d'Or avec des marges suffisantes pour garantir l'envoi d'un maximum de personnel et de ressources en protection. Le responsable de la guilde à Midgard reçut même des renforts pour gérer l'afflux de contrats et éviter toute interruption des opérations.


Puis vint le moment où l’[[Empire de Stendel]] décida de se mêler à la danse qui occupait autant la quasi totalité des équipes des Blasons d’Or. Déclarant que tout passage dans le Nether était dorénavant interdit, à l’exception faite de celles effectuées par les [[Blason d’Or]]. L’Empire récupérant les contrats tenues par les marchands afin d’organiser des recherches générales dans le nether afin de trouver la source de l’instabilité et d’y mettre un terme si possible.
=== Phase 2 : Intervention de l'Empire ===


Malgré la présence grandissante du Blason d’Or dans le Nether, peu d’indices quant à ce qui pouvait causer l’instabilité et le chaos dans Nether ne furent découvert. Certaines équipes explorant les endroits les plus désolés et éloignés, et d’autres défendant les alentours du portail des tentatives de percés parmis les hordes agités d’hommes cochons et ghasts. Mais Les corps d’homme-cochon et de ghasts, continuant à s’entasser sans aucun signe d’affaiblissement aux abords de l’unique passage vers le plan de New-Stendel, commencèrent à miner le morale. Encore plus qu’avec le temps passant, le plan devenant de plus en plus instable, les mages devenait de moins en moins confiant en leur capacité d’assurer le maintien du portail et éviter son effondrement et les conséquences qu’un tel événement pourrait créer.
L'Empire de Stendel décida d'intervenir alors que la quasi-totalité des équipes des Blasons d'Or étaient mobilisées dans le Nether. Il décréta l'interdiction de tout passage vers ce plan, à l'exception de ceux effectués par les Blasons d'Or, et récupéra les contrats détenus par les marchands afin d'organiser des recherches coordonnées visant à identifier et neutraliser la source de l'instabilité.


Ces derniers envoyèrent des missives aux autorités de l’Empire, présentant leur incertitude et leur crainte sur la question du portail du Nether. Préconisant une fermeture du portail le plus vite qu’il puisse l’être, afin d’éviter des catastrophes magiques dû à l’effondrement du portail magiques dont ces dernières, amplifiés par la magie de la région, auraient de forte chance de créer un [[Cataclysme (selon Myr)|Cataclysme]].
Malgré la présence croissante des Blasonnés, peu d'indices sur l'origine du chaos furent découverts. Certaines équipes s'enfoncèrent dans les zones les plus reculées du plan tandis que d'autres défendaient les abords du portail contre les assauts répétés de hordes d'hommes-cochons et de ghasts. Les corps ennemis continuant de s'entasser sans signe d'affaiblissement, le moral des troupes commença à s'éroder.


Parallèlement, le plan poursuivait sa dégradation. Les mages chargés du maintien du portail se firent de moins en moins confiants en leur capacité d'en prévenir l'effondrement. Ils adressèrent des missives aux autorités de l'Empire, exposant leurs craintes et préconisant une fermeture rapide du portail, avant qu'un effondrement non maîtrisé — amplifié par la magie de la région — ne provoque un Cataclysme.


=== Phase 2 : Fermeture du portail ===
=== Phase 3 : Fermeture du portail ===


A la peur de gérer une crise équivalente à celle qui avait été gérée, même si en précipitation et sans avertissement, lors de la disparition du plan de Stendel. Des missives signées des empereurs furent reçu par les mages au portail, exigeant l’immédiate fermeture du portail, coûte que coûte.
Hantées par le souvenir de la disparition du plan de Stendel, gérée dans la précipitation et sans avertissement, les autorités impériales réagirent sans délai. Les mages au portail reçurent des missives signées des empereurs, exigeant la fermeture immédiate du portail, coûte que coûte.
Les mages s’exécutant, des ordres de rappel furent envoyés à la chaîne à tous les groupes des Blasonnés présents dans le Nether. Le message disant qu’une retraite immédiate devait être réalisée, et que chaque personnes présentes devaient se presser de revenir sur le plan de [[New-Stendel]] le plus vite possible. Mais malheureusement, les attaques en continues des hordes du Nether, empêchèrent les troupes de revenir au portail sans subir une attaque immédiate et écrasante. Ces Blasons d’Or faisant face à une mort certaine, décidèrent de pleinement défendre la position qui fut délimiter pour défendre le portail afin de permettre aux plus grand nombre des leurs de pouvoir revenir sur New-Stendel, et offrir le temps nécessaire à ceux partis en expédition de revenir pressement. Mais malheureusement, beaucoup d’expédition, trop enfoncé dans les terres du Nether, ne purent revenir dans le temps permis par les mages avant la fermeture du portail.


Ce jour là les mages durent fermer le portail, devenu alors à tel point instable que l’effondrement aurait pu se réaliser à tout moment.  
Des ordres de rappel furent aussitôt transmis à tous les groupes blasonnés présents dans le Nether, leur enjoignant de regagner New-Stendel sans attendre. Mais les attaques incessantes des hordes du Nether rendaient toute retraite vers le portail suicidaire. Les Blasons d'Or présents sur place choisirent alors de tenir la position défensive autour du portail, sacrifiant leur propre retrait pour permettre au plus grand nombre de leurs camarades de passer, et offrir aux expéditions lointaines le temps de revenir. Beaucoup de ces dernières, trop enfoncées dans les terres du Nether, ne purent rejoindre le portail avant sa fermeture.


Ce fut le <chrono date="2011-09-20 00:00" name="Scellage du portail du Nether de New-Stendel"/> que le scellage du portail fut réalisé. A ce moment la ville de [[Midgard]] su que sa source principale de raison d’être disparu, ainsi que leur lien direct avec leur passé avec le portail. Espérant que malgré tout, un jour le portail puisse être ré-ouvert pour que leur ville puisse elle aussi renaître et reprendre la splendeur que lui offrait le fait d’être le point de départ des expéditions dans le Nether.
Le <chrono date="2011-09-20 00:00" name="Scellage du portail du Nether de New-Stendel" uuid="9c3e1413-5bfc-4f8a-a1e6-5d1af9068586" />, les mages scellèrent le portail, devenu à ce stade si instable qu'un effondrement spontané pouvait survenir à tout instant. De nombreux membres des Blasons d'Or furent portés disparus ce jour-là, et d'autres trouvèrent la mort en défendant le passage jusqu'au bout.


== Conséquences ==
== Conséquences ==
=== Pour l'Empire de Stendel ===
=== Pour les Blasons d'Or ===
=== Pour les Blasons d'Or ===
Pour la Guilde des [[Blasons d’Or]], même si elle remplit son contrat avec l’Empire et que ses services furent payés, elle fut mise dans une situation difficile avec la disparition d’une grande partie de ses hommes, du simple soldat à l’officier d’escouade. Car même si ces derniers se sacrifièrent, et firent honneur aux principes des Blasons d’Or, la guilde perdit grandement en terme de capacité à tenir ses précédents contrats, confrontée à un sous-effectif important, et le recrutement de nouvelles recrues devenant plus lent avec l'ombre de mort que l'événement représentait pour la guilde. Ces soucis se dissipèrent les années suivantes mais les marques de cet événement tragique restèrent à jamais gravé dans la mémoire de ses membres.


Beaucoup de membre des Blasons d’Or furent portés disparus, et beaucoup d’autre mort en tentant de découvrir l’origine du chaos dans le Nether et en défendant le portail.
Bien que la guilde eût rempli son contrat avec l'Empire et fût rémunérée pour ses services, le Scellage la laissa dans une situation précaire. La disparition d'une grande partie de ses effectifs — du simple soldat à l'officier d'escouade — réduisit drastiquement sa capacité à honorer ses contrats existants.


=== Pour Midgard ===
Le recrutement de nouvelles recrues se fit plus lent, l'ombre du drame pesant sur l'image de la guilde. Si ces difficultés s'atténuèrent progressivement dans les années suivantes, les cicatrices de cet événement restèrent gravées dans la mémoire collective des Blasons d'Or.


== Individus notables ==
== Individus notables ==
=== Morts ===


=== Portés disparus ===
=== Portés disparus ===


==== [[Operamundi]] ====
==== [[Operamundi]] ====
[[Operamundi]] membre de [[Royaume de Myr|Myr]] et grand officier au sein du Blason d’or,  répondit à l’appel en venant aider ses compagnons de guilde en prenant part aux recherches dans le Nether, espérant que le démon en lui puisse l'aider à découvrir des éléments qui auraient pu permettre à ses compagnons de guilde de mettre un terme au chaos présent.


Malheureusement, le groupe dont il faisait partie ne fut pas recensé comme ayant passé le portail avant qu’il ne soit scellé. Operamundi fut consigné comme porté disparu.
Operamundi, membre du [[Royaume de Myr|Royaume de Myr]] et grand officier des Blasons d'Or, répondit à l'appel en rejoignant les équipes de recherche dans le Nether. Espérant que sa nature démoniaque lui permettrait de percevoir des éléments imperceptibles à ses compagnons, il prit part aux explorations visant à identifier la source du chaos.


== Notes et références ==
Le groupe auquel il appartenait ne fut pas recensé parmi ceux ayant franchi le portail avant son scellage. Operamundi fut officiellement consigné comme porté disparu.

Dernière version du 21 mars 2026 à 10:03

Le Scellage du portail du Nether de New-Stendel est un événement majeur survenu le 22 Mimélune de l'an 22 🕒 marquant la fermeture définitive du portail reliant New-Stendel au plan du Nether. Provoqué par une instabilité croissante du plan et la menace d'un Cataclysme, cet événement coûta la vie ou la liberté à de nombreux membres des Blasons d'Or, et signa le déclin de la ville souterraine de Midgard.

Contexte

Après l'ouverture du portail vers le plan du Nether, la ville souterraine de Midgard devint le point de départ sécurisé de toutes les expéditions vers ce plan. Avec le temps cependant, le domaine se fit de plus en plus instable et les créatures qui le peuplaient de plus en plus hostiles.

Cette dégradation inquiéta la majorité des acteurs concernés. Les autorités de l'Empire de Stendel, bien que le portail fût situé sur des terres hors de leur juridiction directe — le Dominion étant éloigné de nombreux lieux — redoutaient les conséquences imprévisibles qu'un Cataclysme provoqué par l'instabilité de la connexion entre les plans pourrait avoir sur l'ensemble du plan de New-Stendel.

Face à la montée en agressivité des créatures du Nether, des petits groupes de soldats et d'ingénieurs se réclamant des Blasons d'Or furent envoyés en renfort pour répondre aux appels des rares commerçants qui, malgré les dangers, continuaient d'en extraire de précieuses ressources.

Déroulement

Phase 1 : Essor des contrats marchands

À mesure que la situation se dégrada, des groupes de plus en plus importants des Blasons d'Or traversèrent entre les plans pour assurer la protection des routes commerciales. La majorité de leurs membres virent leurs contrats se renouveler rapidement avec les marchands, couvrant l'extraction et le transport des marchandises hors du Nether.

Les acheteurs, craignant une fermeture imminente du portail sur décision des mages de l'Empire, acceptèrent de payer plus cher les stocks provenant du Nether. Cette situation permit aux fournisseurs de rémunérer les Blasons d'Or avec des marges suffisantes pour garantir l'envoi d'un maximum de personnel et de ressources en protection. Le responsable de la guilde à Midgard reçut même des renforts pour gérer l'afflux de contrats et éviter toute interruption des opérations.

Phase 2 : Intervention de l'Empire

L'Empire de Stendel décida d'intervenir alors que la quasi-totalité des équipes des Blasons d'Or étaient mobilisées dans le Nether. Il décréta l'interdiction de tout passage vers ce plan, à l'exception de ceux effectués par les Blasons d'Or, et récupéra les contrats détenus par les marchands afin d'organiser des recherches coordonnées visant à identifier et neutraliser la source de l'instabilité.

Malgré la présence croissante des Blasonnés, peu d'indices sur l'origine du chaos furent découverts. Certaines équipes s'enfoncèrent dans les zones les plus reculées du plan tandis que d'autres défendaient les abords du portail contre les assauts répétés de hordes d'hommes-cochons et de ghasts. Les corps ennemis continuant de s'entasser sans signe d'affaiblissement, le moral des troupes commença à s'éroder.

Parallèlement, le plan poursuivait sa dégradation. Les mages chargés du maintien du portail se firent de moins en moins confiants en leur capacité d'en prévenir l'effondrement. Ils adressèrent des missives aux autorités de l'Empire, exposant leurs craintes et préconisant une fermeture rapide du portail, avant qu'un effondrement non maîtrisé — amplifié par la magie de la région — ne provoque un Cataclysme.

Phase 3 : Fermeture du portail

Hantées par le souvenir de la disparition du plan de Stendel, gérée dans la précipitation et sans avertissement, les autorités impériales réagirent sans délai. Les mages au portail reçurent des missives signées des empereurs, exigeant la fermeture immédiate du portail, coûte que coûte.

Des ordres de rappel furent aussitôt transmis à tous les groupes blasonnés présents dans le Nether, leur enjoignant de regagner New-Stendel sans attendre. Mais les attaques incessantes des hordes du Nether rendaient toute retraite vers le portail suicidaire. Les Blasons d'Or présents sur place choisirent alors de tenir la position défensive autour du portail, sacrifiant leur propre retrait pour permettre au plus grand nombre de leurs camarades de passer, et offrir aux expéditions lointaines le temps de revenir. Beaucoup de ces dernières, trop enfoncées dans les terres du Nether, ne purent rejoindre le portail avant sa fermeture.

Le 22 Mimélune de l'an 22 🕒, les mages scellèrent le portail, devenu à ce stade si instable qu'un effondrement spontané pouvait survenir à tout instant. De nombreux membres des Blasons d'Or furent portés disparus ce jour-là, et d'autres trouvèrent la mort en défendant le passage jusqu'au bout.

Conséquences

Pour les Blasons d'Or

Bien que la guilde eût rempli son contrat avec l'Empire et fût rémunérée pour ses services, le Scellage la laissa dans une situation précaire. La disparition d'une grande partie de ses effectifs — du simple soldat à l'officier d'escouade — réduisit drastiquement sa capacité à honorer ses contrats existants.

Le recrutement de nouvelles recrues se fit plus lent, l'ombre du drame pesant sur l'image de la guilde. Si ces difficultés s'atténuèrent progressivement dans les années suivantes, les cicatrices de cet événement restèrent gravées dans la mémoire collective des Blasons d'Or.

Individus notables

Portés disparus

Operamundi

Operamundi, membre du Royaume de Myr et grand officier des Blasons d'Or, répondit à l'appel en rejoignant les équipes de recherche dans le Nether. Espérant que sa nature démoniaque lui permettrait de percevoir des éléments imperceptibles à ses compagnons, il prit part aux explorations visant à identifier la source du chaos.

Le groupe auquel il appartenait ne fut pas recensé parmi ceux ayant franchi le portail avant son scellage. Operamundi fut officiellement consigné comme porté disparu.