Consulat de la Garde : Différence entre versions
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Le commissaire aux affaires étrangères représente le 1er Consul, le Consulat mais aussi la Garde de manière générale auprès des autres états. Il tâche d'entretenir les relations avec les états amicaux, et d'interpréter les intentions des états qui le sont moins.<br> | Le commissaire aux affaires étrangères représente le 1er Consul, le Consulat mais aussi la Garde de manière générale auprès des autres états. Il tâche d'entretenir les relations avec les états amicaux, et d'interpréter les intentions des états qui le sont moins.<br> | ||
Armand de Caulaincourt est issu de la noblesse impériale, et a reçu une instruction rigoureuse. Il rejoint la Garde en 225 comme aspirant-officier grâce à son éducation et devient sous-lieutenant d'infanterie. Rapidement, ses connaissances des autres états et de la géopolitique impériale lui fait intégrer l'état-major comme aide de camp du Général Zorn. Il est nommé colonel en 248, puis, lors de la création du Consulat, le 1er Consul lui propose le poste de commissaire aux affaires étrangères.<br> | Armand de Caulaincourt est issu de la noblesse impériale, et a reçu une instruction rigoureuse. Il rejoint la Garde en 225 comme aspirant-officier grâce à son éducation et devient sous-lieutenant d'infanterie. Rapidement, ses connaissances des autres états et de la géopolitique impériale lui fait intégrer l'état-major comme aide de camp du Général Zorn. Il est nommé colonel en 248, puis, lors de la création du Consulat, le 1er Consul lui propose le poste de commissaire aux affaires étrangères.<br> | ||
− | Il est également le frère d'Auguste de Caulaincourt, officier de cuirassier mort à la bataille de Birak-Heim | + | Il est également le frère d'Auguste de Caulaincourt, officier de cuirassier mort à la bataille de Birak-Heim ([[Campagne des frontières]]) lors de la charge du Général Jihair.<br> |
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'''Commissaire aux Affaires Intérieures : Jade Maret'''<br> | '''Commissaire aux Affaires Intérieures : Jade Maret'''<br> |
Version du 17 juillet 2022 à 16:30
Consulat de la Garde | |
Description | Gouvernement civil de la Garde |
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Monde | Stendel, Nabes |
Existence | 51 Tronvard de l'an 251 |
Fondateur(s) | Ghideon Zorn |
Alignement | Impérial |
Langues | Stendelien |
Personnages illustres | Pencroff, Thalkion, Jean Cambacérès, Charles Gaudin, Nicolas Mollien, Armand Caulaincourt, Antoine Chaptal, Denis Frayssinous, Jade Maret |
Gentilé | En fonction des préfectures |
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Description
Le Consulat de la Garde
Le Consulat de la Garde est un gouvernement civil fondé par la Garde Volontaire le 51 Tronvard de l'an 251. Le siège du Consulat est situé au commandement de Fort Herobrine au même titre que l'Ordre de la Garde Volontaire. Le Consulat de la Garde est actuellement gouverné par le Maréchal d'Empire Ghideon Zorn, qui porte le titre de "1er Consul".
Le Consulat est principalement situé sur le monde impérial de Stendel, où il régit les préfectures de Tolwhig, Novi et du Refuge de Pan. Depuis peu, sa présence s'est imposée sur le monde "de charbon et métal", Nabes, avec la préfecture de Saint Rock.
Le rôle du Consulat est de régir les territoires civils passés sous autorité de la Garde Volontaire. L'état-major de l'Ordre de la Garde n'étant pas fait pour s'occuper des questions civiles, le Consulat a été créé dans cette optique, profitant des atouts militaires de la Garde Volontaire pour garantir la sécurité à ses citoyens.
Paix et Ordre
Le Consulat de la Garde a pour doctrine la Paix et l'Ordre. Si la Garde est une puissance militaire, elle n'a pas pour ambitions de gouverner ses territoires par la répression, bien au contraire. A l'instar de l'ensemble des territoires impériaux, elle veut que la paix règne sur ses préfectures. Elle consacre toute une partie du budget du consulat à cela. Elle garantit à ses populations la possibilité de s'abriter entre les murs des fortifications qu'elle bâtit, et l'avantage d'être défendue par l'Armée la plus robuste des mondes impériaux. Le Consulat préserve également l'ordre. Les honnêtes gens peuvent vivre leur vie dans une pérennité totale, ils savent que les criminels seront arrêtés, que le mérité acquis sera récompensé et que tout volontaire trouvera un travail, un toit et à manger.
En somme, le Consulat applique seulement la doctrine générale de la Garde : il utilisera tous ses moyens pour protéger les citoyens impériaux sous son aile et leur donner une vie prospère.
Territoires
Le Consulat de la Garde compte quatre territoires sous sa juridiction. Trois sont situés sur le territoire de Stendel, et le quatrième est placé sur le monde maritime de Nabès.
Stendel :
- Préfecture de Tolwhig :
Tolwhig est une région au climat tempéré recouverte de plaines et forêts, idéale à la culture et l'élevage de bêtes. La majorité de la population se concentre d'ailleurs à ces activités. Situé à l'Est du territoire, un bourg très dense sert de capitale à la préfecture. Si le soir ses grandes rues paraissent bien vides, on y retrouve dès le matin mille étales entassées les unes sur les autres, et dont les marchands hèlent les passants pour tenter de vendre leur bazar, signe de l'épanouissement de l'activité de la région.
Les tolwhigiens quant à eux sont des braves citoyens impériaux, attachés à leur culture et histoire, et des travailleurs acharnés qui ne relâcheront pas l'effort pour faire prospérer leur préfecture.
- Préfecture de Novi :
Novi a un climat un peu plus chaud que Tolwhig. On y retrouve aussi plaines et forêts mais aux couleurs différentes et toutes dominées par la chaîne montagneuse du Saint-Bernard. Sans remettre en cause l'hospitalité des tolwhigiens, tout voyageur se sentira en meilleur accueil en arrivant à Novi plutôt qu'à Tolwhig. Au détour du premier village de la préfecture, Montbello, et de ses collines s'ouvrira la vue d'une campagne rayonnante dominée par le bourg (et capitale régionale) coloré de Novigrad. La chaine du Saint-Bernard a la particularité, en plus d'accueillir des troupeaux de moutons et chèvres, d'avoir en son sein un grand réseau de couloirs et salles constituant une citadalle souterraine qui caserne plusieurs milliers de gardes.
Les noviéens sont de braves citoyens impériaux, décontractés et chaleureux, qui apprécieront la consommation d'une bouteille de vin pendant leur travail, qui n'en reste pas moins rigoureux.
- Préfecture du Refuge de Pan :
Le Refuge de Pan couvre un très long territoire, marqué de falaises, montagnes et lacs, inapte à la culture. La pêche, la chasse et l'élevage de moutons permettent à ses populations de s'alimenter. Les habitants historiques du Refuge vivent dans la capitale de la préfecture, à l'extrême nord de son territoire, dans une immense cavité couvertes de cabanes, ponts de cordes et ruissellements d'eau. Pour la plupart des aventuriers, ils explorent les ruines qui parsèment la préfecture, et s'éloignent parfois pour de plus longues aventures. Un petit port adapté au commerce leur permet de vendre leurs trouvailles. A l'autre bout de ce premier bourg, les ruines rénovées de la Grande Citadelle accueillent depuis plusieurs années des milliers d'âmes en quête d'une vie calme ou d'un nouveau départ.
Les habitants du Refuge se sont toujours trouvés hors des conflits de ce monde, ils vivent leur quotidien entre eux loin du tumulte. Ils reconnaissent l'autorité de l'Empire, mais n'y porte pas une dévotion totale.
Nabès :
- Préfecture de Saint Rock :
Saint Rock est un ensemble d'îlots de sable surmontés de dix mètres d'abruptes falaises. Du moins à l'origine. Aujourd'hui, cent ponts et chemins de fer serpentent la préfecture et ses nuages de fumées, reliant mines et plateformes industrielles entre elles. Les mines, exploitées par des bagnards encadrés par des gendarmes, fournissent à la Garde charbon et fer en énormes quantités. Au centre, les plateformes de conception de zeppelins servent de cœur à la préfecture et font la fierté de ses habitants : des ingénieurs et ouvriers. Les ingénieurs de Saint Rock, aussi réputés qu'étranges, pratiquent une magie commune au monde de Nabes et bannie des autres territoires impériaux, basée sur l'utilisation de charbon. Ils n'accordent pas beaucoup d'importance à qui les gouvernent, mais savent que la Garde saura toujours leur trouver du travail et encourager leurs folles entreprises.
Histoire
Fondation
Préfecture de Tolwhig
Préfecture de Novi
Préfecture du Refuge de Pan
Société et Institutions
Gouvernement
Le Consulat de la Garde est dirigé par le 1er Consul Ghideon Zorn, entouré de commissaires (pouvant être comparés à des ministres) qui se répartissent les différents axes d'action. Ensemble, ils forment le Grand Conseil Consulaire. A échelle locale, chaque préfecture détient son propre petit gouvernement, le conseil préfectoral consulaire, qui applique la politique voulue par le Grand Conseil Consulaire.
Grand Conseil Consulaire
Le Grand Conseil Consulaire est établit au Commandement de Fort Herobrine de la même manière que l'ensemble de l'état-major de la Garde. A sa tête, le 1er Consul Zorn établit une politique générale du Consulat et pour chaque préfecture qu'il fait appliquer par son gouvernement. Le Grand Conseil Consulaire décide des chantiers à mener dans les préfectures, du budget par an accordé à chacune, et des possibles élargissement de territoire. Second du 1er Consul, le Vice-Consul Cambacérès reçoit la pleine confiance de celui-ci et veille à ce que sa volonté soit appliquée à la lettre. En l'absence du 1er Consul il est son représentant.
A la différence de l'état-major de la Garde, les commissaires du Consulat n'ont pas tous de carrière militaire à leur actif et certains sont issus de la société civile impériale. Pour autant, ils partagent tous en commun une passion fanatique de l'Empire et un dévouement total pour les populations civiles impériales.
Chaque commissaire dirige un commissariat, nom donné à l'ensemble des fonctionnaires travaillant pour lui. Le Grand Conseil Consulaire compte aujourd'hui huit commissaires et commissariats.
Sa composition est faite ainsi :
Vice-Consul Jean Cambacérès
Vieil ami du 1er Consul Zorn, Jean-Cambacérès applique d'abord ses volontés mais l'épaule aussi dans la direction du Consulat.
Commissaire à la Sûreté : Halwynt Thalkion
Le commissaire à la sûreté est en charge de l'ensemble de la gendarmerie du Consulat, soit presque cinq mille gardes. Il veille à la sécurité des frontières, des routes et des rues. Ses gendarmes protègent les populations civiles et arrêtent les criminels.
Halwynt Thalkion est l'un des plus vieux officiers de la Garde et ami du 1er Consul Zorn, et commande le 2e corps d'armée de celle-ci. Son dévouement pour le bien-être et la sécurité des populations impériales en a fait le candidat idéal à ce poste.
Commissaire aux Finances : Charles Gaudin
Le commissaire aux finances contrôle le budget entier du Consulat. Selon les projets portés par le 1er Consul et les besoins des préfectures, il accorde des fonds à chaque préfet. Les fonds que chaque préfecture reçoit sont partagés en deux : les fonds dédiés au budget civil et ceux dédiés au budget de la défense. Il est à noter que le budget du Consulat est lui-même accordé par le Haut-Commissaire l'Amiral Wariow du Conseil de l'Ordre qui est en charge des finances de la Garde.
Charles Gaudin est un ancien banquier impérial. Il fait la rencontre de Ghideon Zorn au cercle des insomniaques. Le Général y préside une table de discussion philosophique portant sur l'Empire se réunissant de temps à autre et dont les discussions pourraient être qualifiées par certains de fanatiques, par d'autres de passionnées. Lorsque Ghideon prépare la création du Consulat, il propose à Charles Gaudin de faire parti de son gouvernement et lui propose la gestion des finances.
Commissaire aux Plans : Nicolas Mollien
Le commissaire aux plans est l'architecte en chef du Consulat. Les instructions qu'il reçoit sont simples : bâtir une route, construire un port, un pont ou un bourg. Il établit alors les plans de construction en prenant compte des besoins de la population et prend en compte les ressources nécessaires et leur acheminement.
Nicolas Mollien sort d'une école d'architecture impériale. Il se lance à son compte après avoir travaillé pendant quelques années au second plan chez les scribes impériaux. Son expérience des travaux civils, urbains comme ruraux en ont fait le candidat idéal pour ce commissariat. Les architectes de la Garde étant jusque là surtout spécialisés dans les travaux de fortifications ou la construction de casernes, Ghideon Zorn préfère nommer un commissaire issu du civil. Il entend parler de Nicolas Mollien après qu'on lui ait conté l'existence d'un architecte n'acceptant que des chantiers sur des territoires ouvertement fidèles à l'Empire et l'invite à venir discuter au commandement de Fort Herobrine. Il lui parle de la création du Consulat de la Garde, et lui dit qu'il ne trouvera jamais meilleure poste pour utiliser ses talents et servir la population impériale.
Commissaire aux Affaires Étrangères : Armand de Caulaincourt
Le commissaire aux affaires étrangères représente le 1er Consul, le Consulat mais aussi la Garde de manière générale auprès des autres états. Il tâche d'entretenir les relations avec les états amicaux, et d'interpréter les intentions des états qui le sont moins.
Armand de Caulaincourt est issu de la noblesse impériale, et a reçu une instruction rigoureuse. Il rejoint la Garde en 225 comme aspirant-officier grâce à son éducation et devient sous-lieutenant d'infanterie. Rapidement, ses connaissances des autres états et de la géopolitique impériale lui fait intégrer l'état-major comme aide de camp du Général Zorn. Il est nommé colonel en 248, puis, lors de la création du Consulat, le 1er Consul lui propose le poste de commissaire aux affaires étrangères.
Il est également le frère d'Auguste de Caulaincourt, officier de cuirassier mort à la bataille de Birak-Heim (Campagne des frontières) lors de la charge du Général Jihair.
Commissaire aux Affaires Intérieures : Jade Maret
Commissaire à l'Instruction Consulaire : Denis Frayssinous
Commissaire au Fret et au Commerce : Antoine Chaptal
Conseil Préfectoral Consulaire
Chaque préfecture
Hauts dignitaires du Consulat
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