Glindelhall : Différence entre versions
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Aujourd’hui, le royaume est administrativement divisé en sept districts, chacun gouverné par un responsable agissant sous l’autorité suprême du seigneur Carlyto, dirigeant légitime de Glindelhall. Cette organisation permet d’assurer la stabilité et la prospérité d’un territoire aussi vaste que diversifié, aux cultures multiples et aux paysages contrastés. | Aujourd’hui, le royaume est administrativement divisé en sept districts, chacun gouverné par un responsable agissant sous l’autorité suprême du seigneur Carlyto, dirigeant légitime de Glindelhall. Cette organisation permet d’assurer la stabilité et la prospérité d’un territoire aussi vaste que diversifié, aux cultures multiples et aux paysages contrastés. | ||
− | Le district sept, Fangorn, comprend le village de Sciure , réputé pour ses artisans du bois, ainsi que le poste frontière situé sur les rives du fleuve La Vivonne, marquant la limite avec la République d’Aégis. Ce district abrite également l’Orangeraie, un domaine agricole luxuriant, et la magnifique | + | Le district sept, Fangorn, comprend le village de [[Sciure]] , réputé pour ses artisans du bois, ainsi que le poste frontière situé sur les rives du fleuve La Vivonne, marquant la limite avec la République d’Aégis. Ce district abrite également l’Orangeraie, un domaine agricole luxuriant, et la magnifique [[Baie d'Halong]]. |
− | Le district six, Glindalaan, est sans doute le plus prestigieux du royaume. Il abrite la célèbre École de Magie de Glindalaan, haut lieu de savoir et d’apprentissage, où se forment depuis des générations les mages et enchanteurs de tout Stendel. Non loin de là se trouve le port de Glindalaan, accompagné de son hameau éponyme, Glindalaan-Port, niché au bord du golfe de Glindel. Ce golfe majestueux ouvre sur la grande Mer, faisant du district un point névralgique pour le commerce maritime et les explorations vers les territoires du nord. | + | Le district six, Glindalaan, est sans doute le plus prestigieux du royaume. Il abrite la célèbre [[École de Magie de Glindalaan]], haut lieu de savoir et d’apprentissage, où se forment depuis des générations les mages et enchanteurs de tout Stendel. Non loin de là se trouve le port de Glindalaan, accompagné de son hameau éponyme, Glindalaan-Port, niché au bord du golfe de Glindel. Ce golfe majestueux ouvre sur la [[grande Mer]], faisant du district un point névralgique pour le commerce maritime et les explorations vers les territoires du nord. |
− | Le district cinq, Doge, est reconnu pour sa grande ville portuaire éponyme, véritable carrefour commercial ouvert sur les vastes étendues maritimes du sud. C’est une cité animée, bâtie entre canaux et quais, où se croisent marchands, mages et voyageurs venus des quatre coins du monde connu. Non loin de la ville s’étendent les célèbres champs de moulins de Doge, vastes plaines aux champs de tulipes balayées par les vents, où les moulins aux ailes en bois tournent inlassablement depuis des années. Le district abrite également le chenil royal, où sont élevés les fidèles molosses de Glindelhall, réputés pour leur loyauté, leur puissance et leur intelligence. | + | Le district cinq, [[Doge]], est reconnu pour sa grande ville portuaire éponyme, véritable carrefour commercial ouvert sur les vastes étendues maritimes du sud. C’est une cité animée, bâtie entre canaux et quais, où se croisent marchands, mages et voyageurs venus des quatre coins du monde connu. Non loin de la ville s’étendent les célèbres champs de moulins de Doge, vastes plaines aux champs de tulipes balayées par les vents, où les moulins aux ailes en bois tournent inlassablement depuis des années. Le district abrite également le chenil royal, où sont élevés les fidèles molosses de Glindelhall, réputés pour leur loyauté, leur puissance et leur intelligence. |
− | Le district quatre, simplement nommé Glindel, est à la fois le plus vaste et l’un des plus essentiels au bon fonctionnement du royaume. Il abrite le village de Martagon, cœur rural et traditionnel, entouré par les immenses terres agricoles de l'exploitation agricole de Glindel. Ces terres fertiles constituent le grenier du royaume, assurant l’approvisionnement en nourriture pour une grande partie de la population. Ce district est aussi stratégique : on y trouve la porte sud de la Grande Muraille de Glindel, l’une des deux seules ouvertures permettant l’accès direct aux terres impériales. Cette muraille monumentale, symbole de puissance et de vigilance, protège le royaume des incursions et surveille les échanges entre le monde impérial et le royaume de Glindelhall. | + | Le district quatre, simplement nommé Glindel, est à la fois le plus vaste et l’un des plus essentiels au bon fonctionnement du royaume. Il abrite le village de [[Martagon]], cœur rural et traditionnel, entouré par les immenses terres agricoles de l'[[exploitation agricole de Glindel]]. Ces terres fertiles constituent le grenier du royaume, assurant l’approvisionnement en nourriture pour une grande partie de la population. Ce district est aussi stratégique : on y trouve la porte sud de la Grande Muraille de Glindel, l’une des deux seules ouvertures permettant l’accès direct aux terres impériales. Cette muraille monumentale, symbole de puissance et de vigilance, protège le royaume des incursions et surveille les échanges entre le monde impérial et le royaume de Glindelhall. |
Le troisième district s’étend sur les anciennes plaines du Nivem, annexées par le royaume il y a quelques années à peine. Ces vastes étendues ouvertes constituent un terrain idéal pour l’élevage des chevaux, notamment au célèbre ranch de Cravy Docket. Ce district bénéficie également d’un accès privilégié à la Grande Mer. Sur ses côtes se développe le village de Morush, spécialisé dans la pêche et la distribution de poissons frais à travers tout le royaume. Les marins de Morush naviguent au large jusqu’à la Grande Barrière de Corail, site naturel exceptionnel et protégé. Enfin, le district abrite la mystérieuse forêt de Cat’sous, bois dense et ancien, où légendes et secrets se mêlent aux ombres. | Le troisième district s’étend sur les anciennes plaines du Nivem, annexées par le royaume il y a quelques années à peine. Ces vastes étendues ouvertes constituent un terrain idéal pour l’élevage des chevaux, notamment au célèbre ranch de Cravy Docket. Ce district bénéficie également d’un accès privilégié à la Grande Mer. Sur ses côtes se développe le village de Morush, spécialisé dans la pêche et la distribution de poissons frais à travers tout le royaume. Les marins de Morush naviguent au large jusqu’à la Grande Barrière de Corail, site naturel exceptionnel et protégé. Enfin, le district abrite la mystérieuse forêt de Cat’sous, bois dense et ancien, où légendes et secrets se mêlent aux ombres. |
Version du 13 août 2025 à 14:08
Glindelhall | |
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Dénomination | Glindelhall Royaume de Glindelhall |
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Description | Royaume dirigé par Carlyto regroupant plusieurs villages et l'école de magie de Glindallan |
Monde | Stendel |
Existence | date du Calendrier Erachien |
Fondateur(s) | Carlyto |
Souverain(s) | Carlyto |
Alignement | Neutre |
Langues | Stendelien |
Gentilé | Glindellien(nes) |
Frontières | Au nord Aégis, au sud Elu'myr, Tolwhig et au sud-est la Prison de Terre-Morne |
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Le royaume de Glindelhall est, à ce jour, le plus vaste territoire non impérial du monde de Stendel. Cet immense domaine, situé aux confins occidentaux des terres connues de l’Empire, s’étend de la presqu’île de Boud’umonde et des terres d’Orth au sud, jusqu’aux portes de la République d’Aégis au nord, en traversant les anciennes plaines du Nivem.
Aujourd’hui, le royaume est administrativement divisé en sept districts, chacun gouverné par un responsable agissant sous l’autorité suprême du seigneur Carlyto, dirigeant légitime de Glindelhall. Cette organisation permet d’assurer la stabilité et la prospérité d’un territoire aussi vaste que diversifié, aux cultures multiples et aux paysages contrastés.
Le district sept, Fangorn, comprend le village de Sciure , réputé pour ses artisans du bois, ainsi que le poste frontière situé sur les rives du fleuve La Vivonne, marquant la limite avec la République d’Aégis. Ce district abrite également l’Orangeraie, un domaine agricole luxuriant, et la magnifique Baie d'Halong.
Le district six, Glindalaan, est sans doute le plus prestigieux du royaume. Il abrite la célèbre École de Magie de Glindalaan, haut lieu de savoir et d’apprentissage, où se forment depuis des générations les mages et enchanteurs de tout Stendel. Non loin de là se trouve le port de Glindalaan, accompagné de son hameau éponyme, Glindalaan-Port, niché au bord du golfe de Glindel. Ce golfe majestueux ouvre sur la grande Mer, faisant du district un point névralgique pour le commerce maritime et les explorations vers les territoires du nord.
Le district cinq, Doge, est reconnu pour sa grande ville portuaire éponyme, véritable carrefour commercial ouvert sur les vastes étendues maritimes du sud. C’est une cité animée, bâtie entre canaux et quais, où se croisent marchands, mages et voyageurs venus des quatre coins du monde connu. Non loin de la ville s’étendent les célèbres champs de moulins de Doge, vastes plaines aux champs de tulipes balayées par les vents, où les moulins aux ailes en bois tournent inlassablement depuis des années. Le district abrite également le chenil royal, où sont élevés les fidèles molosses de Glindelhall, réputés pour leur loyauté, leur puissance et leur intelligence.
Le district quatre, simplement nommé Glindel, est à la fois le plus vaste et l’un des plus essentiels au bon fonctionnement du royaume. Il abrite le village de Martagon, cœur rural et traditionnel, entouré par les immenses terres agricoles de l'exploitation agricole de Glindel. Ces terres fertiles constituent le grenier du royaume, assurant l’approvisionnement en nourriture pour une grande partie de la population. Ce district est aussi stratégique : on y trouve la porte sud de la Grande Muraille de Glindel, l’une des deux seules ouvertures permettant l’accès direct aux terres impériales. Cette muraille monumentale, symbole de puissance et de vigilance, protège le royaume des incursions et surveille les échanges entre le monde impérial et le royaume de Glindelhall.
Le troisième district s’étend sur les anciennes plaines du Nivem, annexées par le royaume il y a quelques années à peine. Ces vastes étendues ouvertes constituent un terrain idéal pour l’élevage des chevaux, notamment au célèbre ranch de Cravy Docket. Ce district bénéficie également d’un accès privilégié à la Grande Mer. Sur ses côtes se développe le village de Morush, spécialisé dans la pêche et la distribution de poissons frais à travers tout le royaume. Les marins de Morush naviguent au large jusqu’à la Grande Barrière de Corail, site naturel exceptionnel et protégé. Enfin, le district abrite la mystérieuse forêt de Cat’sous, bois dense et ancien, où légendes et secrets se mêlent aux ombres.
Le district deux, Agram, occupe les terres orientales du royaume. Il abrite la porte nord de la Grande Muraille de Glindel, flanquée de sa majestueuse forteresse, gardienne des confins du royaume. La villa du Vieux Ronchon, entourée de vastes champs de coton, se trouve également ici, avec ses travailleurs vivant dans le hameau de Rochebrume, à l’extrême nord. Au pied des montagnes de Tsuribashi se situe la ferme zoologique, sanctuaire pour de nombreuses espèces. La Grande Muraille traverse aussi ce district, rappelant son rôle stratégique.
Enfin, le premier district est celui de la capitale, Elum’yr. Véritable centre bouillonnant de vie, cette cité regroupe près d’un million d’habitants, établie au bord de l’Océan Infini. Elum’yr est le cœur politique, culturel et économique du royaume, où se dressent les plus beaux monuments. Parmi eux, le fameux Donjon Rouge, perché sur une falaise escarpée, domine la ville et le littoral, symbole de la puissance et de l’histoire millénaire de Glindelhall. Non loin de là, le réputé Musée du Couvre attire érudits et voyageurs, gardien des trésors et légendes du royaume.
Sommaire
Histoire
Etymologie
Le nom du royaume est une fusion entre Glindel provenant de l'exploitation agricole de Glindel et du nom de famille du duc, et hall abréviation de l'école de magie de Glindalaan. Le lan s'étant transformé en hall avec le léger accent patois des habitants du territoire.
Régions
De part sa grandeur territoriale, l'un des plus grand du monde civilisé, le royaume possède beaucoup de frontières naturelles et politiques. Glindelhall se situe à l’extrême ouest de Stendel et a pour frontière naturelle à son ouest la chaine de montagne de l'Ougal. A son autre versant coté Est, le royaume a pour frontière la grande mer. Au nord, sa frontière directe avec Aégis est matérialisée avec le fleuve la Vivonne et au sud-est, sa frontière avec les terres de boudu'monde est faite par le fleuve de la Doire. Une partie de son territoire a une frontière avec la ville de Tolwhig qui passe au travers de la foret de Vanveson.
Enfin une petite partie du royaume borde à l'extrémité sud ouest du territoire le Grand Océan.
Formation
A la base, il n'y avait que l'exploitation agricole de Glindel qui s'était construite sur les terres fertiles de la zone. Très vite, plusieurs paysans venant pour le travail à la ferme s'installèrent et fondèrent le village de Martagon, mais ce fut la découverte de la pierre de pouvoir qui accéléra les choses avec la construction de l'école de magie de Glindalaan. Afin de sécuriser la route nord allant vers Aégis et exploiter la grande foret de Glindalaan, la construction du hameau de Sciure a été décidé. Par la suite l'école attira plusieurs mages et sorcières voulant fuir la persécution de certains royaumes. Il vinrent s'installer sur les bords du Grand Océan et fondèrent la ville de Doge. L’extension du territoire pris un coup d'accélérateur avec l’annexion des anciennes plaines du Nivem où se fondèrent les villages de Morush et Rochebrume ainsi que la forteresse d'Agram. Dernièrement c'est l'annexion de ville autonome d'Elu'myr qui fit s’agrandir le royaume
Géographie
Description générale

Localisation
La localisation du royaume de Glindelhall se trouve aux confins des terres connus, à l'extrême ouest de l'empire de Stendel
Climat
De part sa grandeur géographique, le royaume de Glindelhall comporte plusieurs types de climat.
Une grande partie de son territoire est recouvert par la forêt de Glindalaan qui confère à la zone un climat très humide. Une autre grande zone au sud de la région est très marécageuse. Il y a à l’extrême ouest un climat montagnard et enfin un climat océanique avec des hivers doux et humide et des été plutôt clément recouvre tout l'est de la zone.
Société et Institutions
Gouvernement
Système politique
Le système politique de la région est simple c'est un royaume, donc gouverné par un roi. Ici c'est le roi de Glindel Carlyto qui gouverne Glindelhall.
Ensuite chaque village à son propre régisseur et le chef de l'école de magie de Glindalaan est l'archisorcière Daniala Maclyagan suite à la mort de l'archimage Danalaan.
Enfin le chef de l'armée est le Maréchal Poitevin qui est basé à la forteresse d'Agram
Toutes ces personnes forment le conseil de Glindelhall, présidé par le seigneur Carlyto et ayant pour membres les régisseurs de Martagon, Doge, Morush et Sciure et les quatres maitres sorciers de l'école l'ensorceleur Karagoth, La sorcière Daniala Maclyagan, le mage Balistan et le maitre des potions Fortglaine.
Souverains
Le souverain du territoire est le seigneur Carlyto
Diplomatie
Longtemps aligné à l'empire, le royaume a pris récemment ses distance avec Stendel à causes de répétitifs mouvements de troupes à ses frontières. Aujourd'hui le royaume regarde l'empire avec défiance et ne manque pas de titiller leurs nerfs régulièrement.
Economie
Les principales sources de richesse du royaume sont bien sûr les terres agricoles et l'exploitation du bois. Le secteur maritime est en plein essor avec l'accès à la grande mer qui attise de plus en plus les convoitises. Récemment, le royaume à pris possession des iles il y a peu afin d'avoir accès aux eaux poissonneuses de la zone. Enfin le secteur tertiaire n'est pas en reste avec la capitale Elu'myr qui accueille enormement de commerces de tout bord.
Monnaie
La monnaie officielle du Royaume est le Pa Stendelien.
Démographie
Royaume très peu peuplé par rapport à son étendue territoriale, le royaume recense au dernier chiffrage 637 738 personnes La répartition ce fait comme ceci: Exploitation agricole de Glindel : 184 personnes
Village de Martagon: 2117 personnes
Camp de Babaorum et poste frontière sud: 580 personnes
Ranch Cravy Docket : 170 personnes
Village côtier de Morush: 1341 personnes
Hameau de Rochebrume et poste frontière ouest: 376 personnes
Forteresse d'Agram: 1873 personnes
Ecole de magie de Glindalaan: 1323 personnes
Village de Sciure: 277 personnes
Ville de Doge: 14 384 personnes
Personnes vivant ailleurs dans le royaume: 2573 personnes
Cité état d'Elum'yr: 612 540 personnes
Forces Armées
Une armée régulière a récemment été créé afin de contré les ambitions de l'empire dans la zone, forte de 1500 soldats, c'est petite armée peut compté sur près de 300 000 hommes civils prêts à prendre les armes si il le faut.
Culture
Langues
La langue officielle du royaume est le Stendelien. Il n'est pas rare de ne pas tout comprendre au dialecte des habitants du village de Martagon et de l'Exploitation agricole de Glindel. Les habitants ayant un fort accent patois et plusieurs proverbes bien de chez eux ...
Religion
Art
Architecture
Cuisine
Flore et Faune
Une flore très riche vie sur les terres de Glindelhall dans les différentes forets. Les grandes plaines de l'ouest accueillent de grands troupeaux de bisons. Enfin la ferme Zoologique regroupe quant à elle tous les animaux connus à ce jour.