Le 1er Consul Zorn devant les plaines de Tolwhig, premier territoire civil de la Garde.
Le Consulat de la Garde est un gouvernement civil fondé par la Garde Volontaire le 51 Tronvard de l'an 251. Le siège du Consulat est situé au commandement de Fort Herobrine au même titre que l'Ordre de la Garde Volontaire. Le Consulat de la Garde est actuellement gouverné par le Maréchal d'Empire Ghideon Zorn, qui porte le titre de "1er Consul".
Le Consulat est principalement situé sur le monde impérial de Stendel, où il régit les préfectures de Tolwhig, Novi et du Refuge de Pan. Depuis peu, sa présence s'est imposée sur le monde "de charbon et métal", Nabes, avec la préfecture de Saint Rock.
Le rôle du Consulat est de régir les territoires civils passés sous autorité de la Garde Volontaire. L'état-major de l'Ordre de la Garde n'étant pas fait pour s'occuper des questions civiles, le Consulat a été créé dans cette optique, profitant des atouts militaires de la Garde Volontaire pour garantir la sécurité à ses citoyens.
Paix et Ordre
Le Consulat de la Garde a pour doctrine la Paix et l'Ordre. Si la Garde est une puissance militaire, elle n'a pour ambitions de gouverner ses territoires par la répression, bien au contraire. A l'instar de l'ensemble des territoires impériaux, elle veut que la paix règne sur ses préfectures. Elle consacre toute une partie du budget du consulat à cela. Elle garantit à ses populations la possibilité de s'abriter entre les murs des fortifications qu'elle bâtit, et l'avantage d'être défendue par l'Armée la plus robuste des mondes impériaux. Le Consulat préserve également l'ordre. Les honnêtes gens peuvent vivre leur vie dans une pérennité totale, ils savent que les criminels seront arrêtés, que le mérité acquis sera récompensé et que tout volontaire trouvera un travail, un toit et à manger.
En somme, le Consulat applique seulement la doctrine générale de la Garde : il utilisera tous ses moyens pour protéger les citoyens impériaux sous son aile et leur donner une vie prospère.