Forces armées impériales : Différence entre versions

De WikiField
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Ligne 1 : Ligne 1 :
  
 
{{Infobox Projet de Minefield
 
{{Infobox Projet de Minefield
  | image      =  
+
  | image      = BlasonMinefield.jpg
[[Fichier:BlasonMinefield.jpg|sans_cadre]]
 
 
  | alias      = Armée Impériale
 
  | alias      = Armée Impériale
 
  | description = Ensemble des troupes régulières de l'armée impériale.
 
  | description = Ensemble des troupes régulières de l'armée impériale.

Version du 2 janvier 2021 à 12:47

Forces armées impériales
Illustration.
Dénomination Armée Impériale
Description Ensemble des troupes régulières de l'armée impériale.
Monde Tous
Souverain(s) Gouvernement impérial
Alignement Impérial
Langues Stendelien


Les Forces Armées Impériales, également appelées Maison Militaire Impériale, sont l'ensemble des unités militaires régulières servant l'empire de Minefield; sur Stendel, New-Stendel, Nabes, Novum et Nimps.
Chaque monde dispose de sa propre branche dont l'uniforme et les unités peuvent varier mais qui dépendent toutes du Gouvernement Impérial.
Les Forces armées impériales ont pour principale mission la protection des populations habitant sur les terres de l'Empire.

Présentation

Les forces armées impériales sont composées de nombreuses unités différentes. Chaque monde dispose de sa propre branche armée, appelée Maison Militaire, adaptée à ses besoins.

Sur Stendel par exemple, monde ou les monstres rôdent la nuit et ou le spectre d'anciens conflit est encore présent dans l'esprit des populations, l'armée est plus développée que sur les autres mondes. Ses missions sont également plus variées et impliquent une présence plus active en dehors des murailles des villes pour protéger la population des divers dangers qui sont monnaie courante le long des routes et dans les forêts.

A l'inverse, sur New-Stendel, monde ou les monstres ont disparus et à l'histoire plus tranquille; les forces armées sont surtout concentrées dans les villes et se cantonnent à des patrouilles sur les murailles et les routes.

Sur Nabes, de manière fort logique, le gros des forces armées est constitué de marins, parcourant les eaux impériales pour y traquer les éventuels pirates ou les monstres des mers.
Sur Nimps, l'armée est presque inexistante. Seule la capitale est protégée par des soldats dont mêmes les autres troupes des armées impériales ne savent que peu de choses.
Sur Novum, l'arme de la Garde est inexistante. Seule l'armée impériale est présente en ces terres inconnues, représentée par des unités de reconnaissance et d'exploration.

Composition

On distingue trois principales composantes, appelées "armes" aux forces armées impériales, chacune ayant une mission qui lui est propre:

- La garde impériale, ensemble d'unités d'ordre public opérant dans l'enceinte des capitales et sur les routes.
- L'armée impériale, ensemble d'unités combattantes opérant contre les ennemis de l'empire.
- Les Troupes d'élite, composées des meilleurs éléments des forces impériales.

La garde impériale

La Garde est composée des unités chargées d'assurer la sûreté publique. Il s'agit, en somme, de la principale Force de l'ordre de Stendel et celle dont la juridiction est la plus étendue. Dans la capitale et les villes sous régence impériale, les gardes ont pour principales missions de patrouiller dans les rues, surveiller les murailles et les portes et arrêter les criminels. Dans les campagnes, ils seront plutôt ammenés à patrouiller sur les routes et les chemins de traverse, pour sécuriser les voies commerciales et traquer les bandits et les créatures hostiles.
Les gardes sont militaires, mais leurs fonctions sont rarement martiales. Ils servent et protègent la population civile, veillent sur les foyers de population et font inlassablement la chasse aux fauteurs de troubles. Leurs capacités de combat sont limitées, mais suffisantes pour tenir le siège d'une ville, prendre d'assaut une cache de bandits ou détruire un nid de monstres. De plus, il leur incombe également d'enquêter sur les crimes et d'établir un suivi régulier des troubles publics.

On reconnait plusieurs types d'unités servant au sein de la garde:

  • les Compagnies de Gardes à pieds, des soldats sédentaires affectés à la protection des capitales ou des grandes villes impériales.

Comme leur nom l'indique, ces gardes servent à pieds et sont principalement affectés aux villes et aux places fortes. Réunis en compagnies de 100 hommes commandées par un capitaine, ces militaires ont la réputation d'être aussi justes que fermes. Ils compenseront aisément leur manque d'expérience du combat par une forte discipline et un encadrement organisé. Les gardes à pieds doivent être lettrés et avoir une bonne connaissance du droit impérial.

  • les Escadrons de Gardes à cheval, des soldats nomades affectés aux patrouilles sur les chemins et les routes impériales et neutres.

A l'inverse de leurs collègues sédentaires, ces gardes passent le plus clair de leur temps sur la route et dans les villages qui jalonnent les voies impériales. Réunis en escadrons de 100 hommes commandés par un capitaine, ils sont plus souvent répartis en petits groupes de 5 à 10 hommes qui arpentent chemins et sentiers. Si comme leurs camarades à pieds ils ont pour première prérogative de maintenir l'ordre et d'arrêter les criminels, il leur arrive également de traquer et d'anéantir les nids de monstres qui menacent les civils. Ces gardes doivent être lettrés et avoir une bonne connaissance du droit impérial.

L'armée impériale

Fantassin, Soldat d'infanterie de l'armée impériale

L'armée est constituée de toutes les unités dites "combattantes" des forces impériales. La cavalerie et l'infanterie en sont les principales composantes. Les soldats de l'armée impériale sont souvent plus aguerris et mieux entraînés que leurs camarades de la garde et ils ont, en temps de paix, la charge de tenir garnison dans les places fortes et d'assister la Garde Impériale dans ses missions. la composition de l'armée varie en fonction du monde ou l'on se situe: ses troupes sont par exemple particulièrement développées sur Stendel ou ses missions sont multiples.
L'armée peut se décomposer en plusieurs unités aux missions diverses.

Infanterie

L'infanterie impériale est composée de toutes les troupes à pieds des forces armées. Soldats professionnels, les fantassins impériaux représentent la plus grosse part des troupes. Ils tiennent garnison dans les places fortes et matérialisent la ligne lors des batailles: ils sont la colonne vertébrale des forces impériales.
L'infanterie est commandée par un colonel-général. Chaque régiment est commandé par un colonel. Les compagnies, elles, sont commandées par un capitaine.

  • les fantassins

Il s'agit de soldats de base, équipés d'armures de plaques et de cuir ainsi que d'épées courtes. Ces soldats forment le gros de l'armée impériale, car ils ont la formation la plus courte et la plus sommaire. Attention cependant à ne pas les sous-estimer: ils n'en sont pas moins des soldats professionnels. En combat, ces soldats seront principalement utilisés au contact, en première ligne. Ils excellent dans la mêlée, mais n'ont qu'une portée très limitée.
Les fantassins sont regroupés dans des régiments, et tiennent garnison dans les principales villes de l'empire.

  • les éclaireurs

Il s'agit de soldats spécialisés dans le combat à distance et la reconnaissance. Ils sont équipés d'arcs et d'épées courtes, mais disposent d'une armure plus légère que leurs camarades. Ces soldats sont souvent des pisteurs aguerris, mais se montreront assez inefficaces en mêlée. Ils disposent cependant d'une grande mobilité. Les éclaireurs de l'armée impériale sont principalement employés comme force d'appui, ou détachés comme unités d'avant-garde dans les colonnes de fantassins.
Les éclaireurs sont regroupés en régiments et tiennent principalement garnison dans les provinces frontalières.

  • les hallebardiers

Ces soldats forment l'élite de l'infanterie. Recrutés parmi les fantassins les plus aguerris et reconnus, ils sont équipés de lourdes armures et d'imposantes hallebardes. Principalement utilisés au contact, les hallebardiers sèment la terreur et le chaos dans les rangs adverses, et sont très difficiles à défaire. Le prix de leur résistance sera malheureusement la mobilité: ils ne peuvent se déplacer qu'au pas. Le passage par cette arme permet également un surclassement des soldats qui, en la quittant, peuvent prétendre à un grade plus élevé dans d'autres unités.
Les Hallebardiers sont regroupés en compagnies stationnées en capitale.

Cavalerie

La Cavalerie impériale est constituée de toutes les unités montées des forces armées. Principalement regroupés en régiments, ces unités se distinguent par leur mobilité et par le choc généré par leurs charges. Les soldats de la cavalerie impériale possèdent leurs montures, qui sont fournies par les haras impériaux.
La cavalerie est commandée par un colonel-général. Chaque régiment est commandé par un colonel. Les escadrons, eux, sont commandés par un capitaine.

  • les lanciers

Montés sur des destriers rapides et équipés de longues lances, ces soldats forment une cavalerie de ligne particulièrement efficace. Leur principale force réside dans leur rapidité, leur mobilité et le caractère dévastateur de leurs charges sur des unités non-préparées. En contrepartie, les lanciers ne seront efficaces que sur une courte durée au contact de l'ennemi, et devront rapidement être redéployés, leurs lances ne leur permettant pas d'engager un long corps-à-corps.
Les lanciers sont regroupés en Régiments, stationnés près des villes.

  • les cuirassiers

Dotés des montures les plus hautes et les plus robustes, et équipés d'imposantes cuirasses d'acier ainsi que de grandes épées; les cuirassiers forment une unité de cavalerie lourde particulièrement efficace. Excellents dans la mêlée, ils peuvent mettre en déroute l'ennemi par le simple choc de leur charge, avant de se lancer à sa poursuite. Les cuirassiers sont cependant plus lents que les autres unités de cavalerie, et ne sont réellement efficaces qu'en nombre et au contact. Ils sont reconnus pour leur grande discipline et leur courage.
Les cuirassiers sont regroupés en régiments, stationnés près des villes.

  • les mousquetaires

Les mousquetaires forment à la fois l'élite de la cavalerie et sa principale force de reconnaissance. En effet, équipés de montures rapides et de sabres, ils ont pour principale mission d'être les yeux de l'armée. Pour cela, les mousquetaires agissent souvent en petit nombre et doivent, de fait, être plus autonomes que les autres soldats. L'arme des mousquetaires est réservée aux cavaliers les plus aguerris et s'étant illustrés pour leur bravoure et leur dévouement. Les soldats de ces unités partagent tous de profondes valeurs chevaleresques. Il n'est pas rare, en temps de paix, que les mousquetaires soient affectés à des missions particulières de renseignement. De plus, le passage par cette arme permet également un surclassement des soldats qui, en la quittant, peuvent prétendre à un grade plus élevé dans d'autres unités.
Les mousquetaires sont regroupés en escadrons, et détachés en fonction des nécessités.

Les troupes d'élite

Les troupes d'élites sont les unités les mieux entraînées et les plus combatives de toutes les forces armées impériales. Les soldats de ces unités sont des guerriers expérimentés passés maîtres dans les arts de la guerre et du combat. On retrouve deux unités dans cette catégorie: La Garde d'élite et la Chevalerie.

La Garde d'élite

la Garde d'élite est l'unité en charge de la protection du château des empereurs. Ce sont des soldats issus des troupes régulières et s'étant illustrés par leurs grandes qualités militaires. la plupart d'entre eux sont des vétérans. ils obéissent à une discipline de fer et sont d'une loyauté à toute épreuve envers leur cher empire. Les Gardes d'élite maitrisent aussi bien le combat à pieds qu'à cheval. Ils représentent donc une unité d'élite polyvalente.
Il existe deux régiments de cette unité:

  • Le régiment de la Garde d'élite de Stendel, qui sert au château des empereurs de Stendel.
  • Le régiment de la Garde d'élite de New-Stendel, qui sert au château des empereurs de New-Stendel.

La chevalerie

La chevalerie est considérée comme l'élite de l'élite. Les membres de cette prestigieuse unité sont triés sur le volet: après avoir présenté une candidature complète et soutenue par leurs pairs, leur dossier est étudié au conseil impérial et il incombe aux Empereurs et aux gouverneurs de décider de leur acceptation.
Les membres de la chevalerie, en combattants aguerris et reconnus, jouissent d'une grande autonomie. Ils opèrent souvent seuls, choisissant eux mêmes leurs missions et disposant d'une certaine autorité sur les routes régulières. Il est attendu d'eux qu'ils puissent se tirer de tous les périls sans renforts, et qu'ils se dévouent corps et âme à la défense des innocents.
Le rang de chevalier est également un prérequis pour l'accès à certaines fonctions de commandement au sein des armées impériales: Les rangs de généraux et de colonels étant réservés aux chevaliers. Cependant, tous les chevaliers ne sont pas nécessairement attachés à un commandement.
Tous les chevaliers sont "casernés" à la Chevalerie de Stendel, bien qu'ils ne soient pas obligés d'y prendre leurs quartiers de manière permanente.

La Brigade des Chasseurs de Démons

La Brigade des chasseurs de démons st une unité d'élite mixte crée pour les besoins de la Première guerre démoniaque.
Les soldats qui composent cette unité sont des baroudeurs aguerris, recrutés parmi les troupes de l'armée impériale mais également parmi les membres de la Guilde des Explorateurs. Composée de quatre compagnies, la brigade est encadrée par des chevaliers en qualité de colonels, et est commandée par un autre chevalier, lieutenant-général de l'armée impériale.
La brigade des chasseurs de démons est une unité très singulière, agissant en marge du reste des forces armées. Elle est projetée partout ou les démons apparaissent, afin de repousser au plus vite la menace. Afin de répondre au mieux à toutes les situations, ses soldats sont donc extrêmement polyvalents: fantassins, cavaliers, mages et archers se croisent dans cette unité qui favorise l'action rapide.

Fonctionnement

Doctrine d'emploi

Les Forces Armées Impériales sont les troupes régulières de l'Empire. Elles ne répondent donc que devant le Gouvernement Impérial.

Les Forces armées impériales sont des unités militaires dont le fonctionnement est régi par un certain nombre de règles, codes et principes.
Toutes les troupes impériales partagent un profond amour de l'empire et de son peuple. Elles sont également reconnues pour leur excellente discipline et leur grande combativité.

Les Forces Armées impériales partagent toutes un unique objectif: Protéger le peuple vivant sur les terres impériales, coûte que coûte et quelque soit la menace. Les soldats et les gardes des armées impériales ne vivent et n'évoluent que dans cette optique.

Les Forces Armées impériales n'ont pas vocation à être belliqueuses. La politique impériale étant, généralement, celle dite du "dragon qui dort". Il est très rare, donc, que les armées impériales soient employées de manière offensive sans qu'elles n'aient été provoquées au préalable. Cependant, en cas d'attaque des territoires impériaux par un ennemi quelconque, les armées impériales ont pour principe de ne cesser le combat qu'après anéantissement total de l'adversaire et de ses moyens de subsistance.

Si les troupes impériales régulières sont pour la plupart des unités professionnelles, il arrive, en temps de guerre, que les rangs s'ouvrent à la conscription ou au volontariat. Les unités gonflent alors leurs effectifs de ces cohortes de soldats "irréguliers" qui servent sur une durée limitée, souvent le temps d'un conflit.

Hiérarchie

Les Rangs liés aux armées

Les Empereurs sont les maitres des forces armées impériales. ils ont tous les pouvoirs sur leurs unités et peuvent décider de les saisir à tout instant et de leur confier toutes les missions qui leur conviennent. La fidélité des troupes impériales envers les Empereurs de minefield est absolue.

Les Gouverneurs, sous le contrôle des Empereurs, veillent au fonctionnement des forces armées impériales et disposent sur elles d'une vaste autorité. Ils peuvent les saisir et en prendre le commandement dans différents contextes, leur confier différentes missions ou les mener directement. Émissaires de l'autorité impériale, les gouverneurs sont également chargés de la protection des populations et de la défense des territoires, et sont donc très présents auprès des troupes.

Les Chevaliers, en tant que troupes d'élites issues de la "noblesse d'épée", jouissent d'un rang particulier au sein des forces armées. Ils ne disposent pas nécessairement d'un rôle de commandement opérationnel, mais ils peuvent agir de manière très autonome et bénéficient d'une grande liberté d'action. Il peut également arriver qu'une fonction de commandement leur soit confiée, les grades de colonel et de général leur étant réservés.

Les Grades

Maréchal
Il s'agit d'un grade d'état-major, réservé aux gouverneurs, qui sont tous habilités à prendre le commandement de troupes impériales sous le contrôle des Empereurs.

Général
Il s'agit d'un grade d'état-major, réservé aux chevaliers. Les généraux, désignés par le gouvernement, organisent, encadrent et commandent les légions.

Lieutenant-Général
Il s'agit d'un grade d'état-major, réservé aux chevaliers. Les lieutenant-généraux, désignés par le gouvernement, organisent, encadrent et commandent les cohortes.

Colonel
Il s'agit d'un grade d'officier, réservé aux chevaliers. Les colonels dirigent les régiments des Forces Impériales, soit environ 1000 hommes.

Capitaine
Il s'agit d'un grade d'officier, ouvert à l'avancement de tous les rangs. Les capitaines commandent des compagnies ou des escadrons d'environ 100 hommes.

Lieutenant
il s'agit d'un grade d'officier, ouvert à l'avancement de tous les rangs. Les lieutenants sont les adjoints des capitaines.

Sergent
Il s'agit d'un grade d'encadrement, ouvert à l'avancement de tous les rangs.

Brigadier
Il s'agit d'un grade d'encadrement, ouvert à l'avancement de tous les rangs.

Soldat d'élite
Il s'agit d'une distinction, permettant de valoriser les soldats d'élite dans les rangs.

Soldat
Il s'agit du premier véritable grade des armées impériales. Les soldats sont toutefois professionnels.

Conscrit
Il s'agit d'un grade temporaire attribué aux combattants enrôlés sous les armes pour la durée d'un conflit.

Structure

Maison militaire de Stendel

Première légion (Centre)

Deuxième légion (Nord-Est)

  • Première cohorte stendelienne
  • Deuxième cohorte stendelienne

Troisième légion (Nord-Ouest)

  • Troisième cohorte stendelienne
  • Quatrième cohorte stendelienne

Quatrième légion (Sud-Est)

  • Cinquièle cohorte stendelienne
  • Sixième cohorte stendelienne

Cinquième légion (Sud-Ouest)

  • Septième cohorte stendelienne
  • Huitième cohorte stendelienne

Maison militaire de New-Stendel

Maison militaire de Nabes

Histoire

L'armée impériale a été fondée avec l'empire. Son histoire est aussi complexe qu'obscure. Les soldats et les gardes des forces armées impériales ont traversé toutes les époques et ont été de toutes les batailles de l'empire. Tracer un historique complet des forces armées impériales est une tâche compliquée par le manque de documentation et l'opacité propre au secret militaire.

Réformes

Entre l'an 240 et l'an 250, le Maréchal Pencroff, Gouverneur d'empire, s'est attelé à réformer les armées impériales pour les professionnaliser.
Les forces armées impériales furent scindées en "Maisons militaires", à raison d'une maison par monde. Chaque maison militaire fut séparée en légion, commandée par un Général. Chaque légion était, elle, séparée en cohorte, commandée par un Lieutenant-Général.
Sur stendel, quatre légions furent formées, de deux cohortes chacune. Chaque cohorte était une petite armée composée de quatre à six régiments d'infanterie, de deux régiments de cavalerie et de batteries de canons. Outre les éléments compris dans les cohortes, les légions possédaient également des unités de reconnaissance, et une réserve de canons.
Les unités d'élites, comme les hallebardiers, étaient réunis en colonnes qui étaient réparties dans les cohortes.

Cette nouvelle disposition des forces impériales fut poussée par l'entrée en guerre contre les démons, lors de la Première guerre démoniaque. Séparées en plusieurs petites armées autonomes, les forces armées impériales accroissaient ainsi leur vitesse de réaction et leur assise sur les vastes territoires, chaque légion ayant en charge une partie des terres.

Guerres et Batailles

Ci dessous, la liste des Guerres et des Batailles auxquelles les Forces Armées Impériales ont pris part:

- Guerre Civile Stendelienne

- Première guerre démoniaque

  • Première Bataille d'Arkole
  • Bataille de Freedland
  • Bataille des plastrons d'or
  • Seconde Bataille d'Arkole
  • Bataille de la Brume Sanglante
  • Bataille de la chute d'Azomir
  • Bataille de Lesseum

Première Guerre démoniaque

article détaillé: Première guerre démoniaque

Depuis Agrevant de l'an 239, les Forces armées impériales ont été fortement mobilisées dans la défense active des territoires de New-Stendel et Stendel.
Ce conflit, opposant l'empire à une armée de démons d'origine inconnue, est alors le plus meurtrier depuis la fin de la guerre civile.
Après deux escarmouches survenues sur New Stendel durant lesquelles des effectifs de la Guilde des Explorateurs rencontrèrent les troupes démoniaques, les combats cessèrent sur cette contrée pour se délocaliser sur Stendel et y gagner en intensité.
Ce qui n'avait alors été que des combats impromptus d'avant-gardes devint alors de véritables batailles, durant lesquels les forces impériales et leurs renforts furent mises à rude épreuve.
En Mériola de l'an 255, afin de réagir plus vigoureusement à la menace démoniaque toujours plus pressante, l'armée impériale décida de créer une unité dédiée: la Brigade des chasseurs de démons.