Glindelhall : Différence entre versions

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Glindelhall aussi appelé le Duché de Glindehall est un grand territoire autonome aux confins des terres connues de l'empire à l’extrême ouest Stendelien regroupant le [[village de Martagon]] et celui de [[Doge]], le [[hameau de Sciure]], [[l'exploitation agricole de Glindel]] et la fameuse [[école de magie de Glindalaan]]. Ces terres abritent aussi plusieurs terrains agricoles, forêts et autres curiosités naturelles. Toujours obéissant et loyal envers l'empire, le duché a pris depuis quelque temps ses distances suite à l'installation progressive d'une paranoïa autour de la pierre de pouvoir se trouvant au sein même de l'[[école de magie de Glindalaan]].  
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Le royaume de Glindelhall est un grand territoire autonome aux confins des terres connues de l'empire à l’extrême ouest Stendelien regroupant le [[village de Martagon]], la ville de [[Doge]], le [[hameau de Sciure]], [[l'exploitation agricole de Glindel]], le village de Morush et la fameuse [[école de magie de Glindalaan]] . Sa capitale est la grande ville d'Elu'myr, cité état semi-autonome au sud de Glindel. Ces terres abritent aussi plusieurs terrains agricoles, forêts et autres curiosités naturelles. Toujours obéissant et loyal envers l'empire, le royaume a pris depuis quelque temps ses distances suite à l'installation progressive d'une paranoïa autour de la pierre de pouvoir se trouvant au sein même de l'[[école de magie de Glindalaan]] et aux différents mouvements de troupes de l'empire aux frontières du royaume.
Ayant pourtant toujours eu une bonne relation avec ses voisins immédiats, le dûché a depuis peu fortifié toutes ses frontières et créé une milice du peuple chargée de la sécurité de tout le territoire. Au vu des récents mouvements de troupes de l'empire à sa frontière ouest, Glindelhall a entrepris la formation et l'équipement de cette milice en véritable corps armé avec sa première base, le camp militaire de Babaorum à l’extrême sud-ouest de son territoire.
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Ayant pourtant toujours eu une bonne relation avec ses voisins immédiats, le royaume a depuis peu fortifié toutes ses frontières et créé une véritable armée composée de milliers d'hommes chargée de la sécurité de tout le territoire. Au vu des récents mouvements de troupes de l'empire à sa frontière ouest, Glindelhall a entrepris la construction de plusieurs bases militaires dont le camp de Babaorum et l'énorme forteresse d'Agram assurant la sécurité des portes du royaumes.
 
 
  
 
== Histoire ==
 
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=== Etymologie ===
 
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Le nom du Duché est une fusion entre Glindel provenant de [[l'exploitation agricole de Glindel]] et du nom de famille du duc, et hall abréviation de l'[[école de magie de Glindalaan]]. Le lan s'étant transformé en hall avec le léger accent patois des habitants du territoire.
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Le nom du royaume est une fusion entre Glindel provenant de [[l'exploitation agricole de Glindel]] et du nom de famille du duc, et hall abréviation de l'[[école de magie de Glindalaan]]. Le lan s'étant transformé en hall avec le léger accent patois des habitants du territoire.
  
 
=== Régions ===
 
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De part sa grandeur territoriale, l'un des plus grand du monde civilisé, le duché possède beaucoup de frontières naturelles et politiques.
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De part sa grandeur territoriale, l'un des plus grand du monde civilisé, le royaume possède beaucoup de frontières naturelles et politiques.
Glindelhall se situe à l’extrême ouest de Stendel et a pour frontière naturelle à son ouest la chaine de montagne de [[l'Ougal]]. A son autre versant coté Est, le duché a pour frontière [[la grande mer]].
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Glindelhall se situe à l’extrême ouest de Stendel et a pour frontière naturelle à son ouest la chaine de montagne de [[l'Ougal]]. A son autre versant coté Est, le royaume a pour frontière [[la grande mer]].
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Au nord, sa frontière directe avec [[Aégis]] est matérialisée avec le fleuve la Vivonne et au sud-est, sa frontière avec les terres de boudu'monde est faite par le fleuve de la Doire. Une partie de son territoire a une frontière avec la ville de [[Tolwhig]] qui passe au travers de la foret de Vanveson.
  
Enfin une petite partie du Duché borde à l'extrémité sud ouest du territoire le [[Grand Océan]].
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Enfin une petite partie du royaume borde à l'extrémité sud ouest du territoire le [[Grand Océan]].
  
 
=== Formation ===
 
=== Formation ===

Version du 17 janvier 2021 à 13:23

Glindelhall
Illustration.
Dénomination Glindelhall
Royaume de Glindelhall
Description Royaume dirigé par Carlyto regroupant plusieurs villages et l'école de magie de Glindallan
Monde Stendel
Existence date du Calendrier Erachien
Fondateur(s) Carlyto
Souverain(s) Carlyto
Alignement Neutre
Langues Stendelien
Gentilé Glindellien(nes)
Frontières Au nord Aégis, au sud Elu'myr, Tolwhig et au sud-est la Prison de Terre-Morne

Le royaume de Glindelhall est un grand territoire autonome aux confins des terres connues de l'empire à l’extrême ouest Stendelien regroupant le village de Martagon, la ville de Doge, le hameau de Sciure, l'exploitation agricole de Glindel, le village de Morush et la fameuse école de magie de Glindalaan . Sa capitale est la grande ville d'Elu'myr, cité état semi-autonome au sud de Glindel. Ces terres abritent aussi plusieurs terrains agricoles, forêts et autres curiosités naturelles. Toujours obéissant et loyal envers l'empire, le royaume a pris depuis quelque temps ses distances suite à l'installation progressive d'une paranoïa autour de la pierre de pouvoir se trouvant au sein même de l'école de magie de Glindalaan et aux différents mouvements de troupes de l'empire aux frontières du royaume. Ayant pourtant toujours eu une bonne relation avec ses voisins immédiats, le royaume a depuis peu fortifié toutes ses frontières et créé une véritable armée composée de milliers d'hommes chargée de la sécurité de tout le territoire. Au vu des récents mouvements de troupes de l'empire à sa frontière ouest, Glindelhall a entrepris la construction de plusieurs bases militaires dont le camp de Babaorum et l'énorme forteresse d'Agram assurant la sécurité des portes du royaumes.

Histoire

Etymologie

Le nom du royaume est une fusion entre Glindel provenant de l'exploitation agricole de Glindel et du nom de famille du duc, et hall abréviation de l'école de magie de Glindalaan. Le lan s'étant transformé en hall avec le léger accent patois des habitants du territoire.

Régions

De part sa grandeur territoriale, l'un des plus grand du monde civilisé, le royaume possède beaucoup de frontières naturelles et politiques. Glindelhall se situe à l’extrême ouest de Stendel et a pour frontière naturelle à son ouest la chaine de montagne de l'Ougal. A son autre versant coté Est, le royaume a pour frontière la grande mer. Au nord, sa frontière directe avec Aégis est matérialisée avec le fleuve la Vivonne et au sud-est, sa frontière avec les terres de boudu'monde est faite par le fleuve de la Doire. Une partie de son territoire a une frontière avec la ville de Tolwhig qui passe au travers de la foret de Vanveson.

Enfin une petite partie du royaume borde à l'extrémité sud ouest du territoire le Grand Océan.

Formation

A la base, il n'y avait que l'exploitation agricole de Glindel qui s'était construite sur les terres fertiles de la zone. Très vite, plusieurs paysans venant pour le travail à la ferme s'installèrent et fondèrent le village de Martagon, mais ce fut la découverte de la pierre de pouvoir qui accéléra les choses avec la construction de l'école de magie de Glindalaan. Afin de sécuriser la route nord allant vers Aégis et exploiter la grande foret de Glindalaan, la construction du hameau de Sciure a été décidé. Par la suite l'école attira plusieurs mages et sorcières voulant fuir la persécution de certains royaumes. Il vinrent s'installer sur les bords du Grand Océan et fondèrent le village de Doge.

Géographie

Description générale

Les frontières du Duché[1]

Localisation

La localisation du Dûché de Glindelhall se trouve aux confins des terres connus, à l'extrême ouest de l'empire de Stendel

Climat

De part sa grandeur géographique, le Dûché de Glindelhall comporte plusieurs types de climat.

Une grande partie de son territoire est recouvert par la forêt de Glindalaan qui confère à la zone un climat très humide. Une autre grande zone au sud de la région est très marécageuse. Il y a à l’extrême ouest un climat montagnard et enfin un climat océanique avec des hivers doux et humide et des été plutôt clément recouvre tout l'est de la zone.

Société et Institutions

Gouvernement

Système politique

Le système politique de la région est simple c'est un Dûché, donc gouverné par un grand Duc. Ici c'est le Grand Duc de Glindel Carlyto qui gouverne Glindelhall.

Ensuite chaque village à son propre régisseur et le chef de l'école de magie de Glindalaan est l'archimage Danalaan.

Enfin le chef de la milice locale est le Maréchal Poitevin qui est basé au camp de Babaorum

Toutes ces personnes forment le conseil de Glindelhall, présidé par le grand Duc Carlyto et ayant pour membres les régisseurs de Martagon, Doge et Sciure, l'archimage Danalaan et les quatres maitres sorciers de l'école l'ensorceleur Karagoth, La sorcière Daniala Maclyagan, le mage Balistan et le maitre des potions Fortglaine.

Souverains

Le souverain du territoire est le Grand duc Carlyto

Diplomatie

Economie

Monnaie

La monnaie officielle du Dûché est le Pa Stendelien.

Démographie

Forces Armées

Culture

Langues

La langue officielle du Dûché est le Stendelien. Il n'est pas rare de ne pas tout comprendre au dialecte des habitants du village de Martagon et de l'Exploitation agricole de Glindel. Les habitants ayant un fort accent patois et plusieurs proverbes bien de chez eux ...

Religion

Art

Architecture

Cuisine

Flore et Faune

Trivia

Références

Bibliographie