Orth : Différence entre versions

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Le village d'Orth est un petit regroupement de maisons de caverniers. La vie du village tourne autour de la [[Guilde des Caverniers]], guilde dont la plupart des habitants sont membres. En effet, Orth est situé au dessus des [[Tréfonds]], mystérieux réseaux de grottes, abritant richesses et aventures, et où les caverniers passent la majorité de leur temps, à la recherche d'une nouvelle découverte.
  
 
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Orth est fondé par un groupe d'aventuriers stendeliens, lors de leur découverte des Tréfonds. Leurs premières fouilles mettent à jour richesses et reliques précieuses, les rendant rapidement célèbres. En peu de temps, Orth devient un lieu prisé des aventuriers de tous les mondes impériaux, en quête de la même gloire. Le campement est alors vite remplacé par un premier village très précaire. Les Tréfonds sont au fils des ans divisés en quatre paliers : Les Vestiges, les Cavernes de Rêveries, la Fosse et la Grande Forêt, dernier palier aperçut de haut mais non-atteint. Au bout de quelques années, une Guilde est créée par le cavernier le plus célèbre du village, premier à atteindre le palier 4, et en y être remonté vivant.<br>
 
Orth est fondé par un groupe d'aventuriers stendeliens, lors de leur découverte des Tréfonds. Leurs premières fouilles mettent à jour richesses et reliques précieuses, les rendant rapidement célèbres. En peu de temps, Orth devient un lieu prisé des aventuriers de tous les mondes impériaux, en quête de la même gloire. Le campement est alors vite remplacé par un premier village très précaire. Les Tréfonds sont au fils des ans divisés en quatre paliers : Les Vestiges, les Cavernes de Rêveries, la Fosse et la Grande Forêt, dernier palier aperçut de haut mais non-atteint. Au bout de quelques années, une Guilde est créée par le cavernier le plus célèbre du village, premier à atteindre le palier 4, et en y être remonté vivant.<br>
Au fils des années, le village et la guilde se développent, vendant les reliques ramenées à la surface à travers tout l'Empire. <br>
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Au fils des années, le village et la guilde se développent, vendant les reliques ramenées à la surface à travers tout l'Empire.<br>
  
== Les Tréfonds ==
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== Le village d'Orth ==
Les Tréfonds sont découverts en l'an ???? par un groupe d'aventuriers stendeliens. Ils représentent à ce jour l'un des plus grands mystères de ce monde. Dédales de grottes toutes plus étranges les une que les autres, les Tréfonds semblent avoir été abrité une civilisation antérieure à l'Empire, comme le montrent les nombreuses ruines du palier 1. Lieu de magie et mystères, les Tréfonds sont amplis de dangers, et seuls les caverniers les plus expérimentés peuvent s'y mouvoir librement.
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Orth se situe à l'embranchement des routes de l'ouest et du sud, il est le dernier relais humain avant [[Boudumonde]]. Le village se situe à l'ombre des grands frênes de la forêt de Glindel, et arbore une architecture composée de bois, de pierre, et de terre cuite, issue du sol. L'architecture orthoise se caractérise donc par leurs façades de terre-cuite ainsi que leurs toits pointus en ardoise.<br>
  
En fin Mimélune de l'an 231, un effondrement dans le palier 4 met à jour de nouvelles galeries, bien plus grandes et plus profondes que les actuelles. Cette nouvelle attire rapidement l’œil impérial, intéressé par les découvertes qui pourraient être faites dans ces profondeurs. Ainsi, quelques jours plus tard, le 1 Claircelune de l'an 231, sous mandat impérial, la [[Guilde des Caverniers]] et la [[Guilde des Explorateurs]], soutenues par des unités des Forces armées impériales; se lancent dans une opération conjointe pour explorer les tréfonds s'étendant sous le village d'Orth.<br>
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Le vie sur Orth s'est organisée exclusivement autour de la Guilde des caverniers, faisant de leurs évolutions communes un fait historique indissociable. Du fait de l'important flot de reliques trouvées dans les Tréfonds, le village a vu apparaître une chambre de commerce, ainsi que la boutique d'un antiquaire, rachetant la plupart des reliques.
Pour certains, les quatre premiers paliers ne constituent que le début des Tréfonds, qui s'étendraient en réalité bien plus en profondeur.
 
  
 
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[[Catégorie:Tréfonds]]

Version actuelle datée du 30 mars 2023 à 12:11

Orth
Dénomination Village d'Orth
Description Village de caverniers et d'aventuriers
Monde Stendel
Souverain(s) Maire Ulysse, Maître cavernière Ohzen (indirectement)
Alignement Impérial


Le village d'Orth est un petit regroupement de maisons de caverniers. La vie du village tourne autour de la Guilde des Caverniers, guilde dont la plupart des habitants sont membres. En effet, Orth est situé au dessus des Tréfonds, mystérieux réseaux de grottes, abritant richesses et aventures, et où les caverniers passent la majorité de leur temps, à la recherche d'une nouvelle découverte.

Histoire

Création d'Orth

Orth est fondé par un groupe d'aventuriers stendeliens, lors de leur découverte des Tréfonds. Leurs premières fouilles mettent à jour richesses et reliques précieuses, les rendant rapidement célèbres. En peu de temps, Orth devient un lieu prisé des aventuriers de tous les mondes impériaux, en quête de la même gloire. Le campement est alors vite remplacé par un premier village très précaire. Les Tréfonds sont au fils des ans divisés en quatre paliers : Les Vestiges, les Cavernes de Rêveries, la Fosse et la Grande Forêt, dernier palier aperçut de haut mais non-atteint. Au bout de quelques années, une Guilde est créée par le cavernier le plus célèbre du village, premier à atteindre le palier 4, et en y être remonté vivant.
Au fils des années, le village et la guilde se développent, vendant les reliques ramenées à la surface à travers tout l'Empire.

Le village d'Orth

Orth se situe à l'embranchement des routes de l'ouest et du sud, il est le dernier relais humain avant Boudumonde. Le village se situe à l'ombre des grands frênes de la forêt de Glindel, et arbore une architecture composée de bois, de pierre, et de terre cuite, issue du sol. L'architecture orthoise se caractérise donc par leurs façades de terre-cuite ainsi que leurs toits pointus en ardoise.

Le vie sur Orth s'est organisée exclusivement autour de la Guilde des caverniers, faisant de leurs évolutions communes un fait historique indissociable. Du fait de l'important flot de reliques trouvées dans les Tréfonds, le village a vu apparaître une chambre de commerce, ainsi que la boutique d'un antiquaire, rachetant la plupart des reliques.

Géographie