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Royaume de Myr

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Alors rapidement surnommé par [[SL2118|SL]] en "Temple du Feu", il fut découvert par des brides d'information retrouvés de livres en piètre état datant de Bel-O-Kan donnant un descriptif exacte des structures que le ville en question avait elle aussi souffert du même cataclysme que Bel-O-Kan. Mais avait été impacté différemment, car au contraire de cette derniers les dites ruines étaient en réalité presque dans un état convenable. Et à l'instar des restes retrouvés d'ancêtre de [[Jesollas]] et d'autre élément au départ organiques, rien de ceci ne fut retrouvé à [[Thermitia]].
La ville semblant avoir eu un rôle important originellement dans le travail de la métallurgique par l'importante quantité de matériaux stockés et les outillages présents, Myr établit comme priorité que des groupes y soient envoyé pour rétablir la ville et organiser sa remise en état. Des séries de ponts furent construit d'île falaise en île falaise afin d'atteindre la principale où se tenait [[Thermitia]]. Due à la nature montagneuse de la région Ouest, avant de devoir passer les flots, comme sur les îles même, des créations de mines furent aussi réalisés dans les alentours afin de prévenir les baisses de stock et trouver de futur veines à exploiter. Plus tard en , l'an 18 vu voit aussi l'arrivé de [[ArthurBn|Arthur]] sur le territoire de Myr à [[Bel-O-Kube]], ayant fait le voyage depuis l'une des banlieues de la capitale de l'[[Empire Stendelien]] sur ce monde. La prise de fonction de Thermitia permit notamment en premier lieu à établir plus correctement les troupes de Myr en matériel, au point où en l'an 20 pu celles purent s'organiser de manière à atteindre par son équipement le statut d'armée, alors dénommé la [[Déferlante Noire]] de par la couleur plus sombre des aciers sortant de Myr. Des salles creusées alors laissés inoccupées jusqu'à présent à [[Bel-O-Kube]] furent désigné comme étant l'espace militaire principale de Myr.
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