Nevah : Différence entre versions

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Version du 8 octobre 2019 à 21:23


Nevah
Illustration.
Dénomination Le duché de Nevah
Description Cité médiévale fortifée
-600 -800 sur New-Stendel,
accessible via le CRASH et le SPLASH
Monde New-Stendel
Existence 1er Janvier 2011
1 Radévard de l'an 3
1 dokMixah de l'an 1
Fondateur(s) Nairod88
Souverain(s) Choup94 (duc)
Rtdu24, RyeMash, MitiXVI (consuls)
Langues Stendelien
Gentilé Nevain, Nevaine
Frontières New-Stendel(ville), Alessis à l'Est
Torcuba, Amaterasu au Nord
Néo-Dominion, Symia, Prava à l'Ouest
Les Iles Holmes et le St Trident au Sud

Le duché de Nevah est un duché consulaire, dont la cité a été fondée le 1er dokMixah de l'An 1 du Calendrier Nevain par les survivants de l'ancien Royaume Nevain, dispersés suite au Cataclysme.

Aujourd'hui, le duché de Nevah s'étend sur un vaste territoire sur New-Stendel, et est présent sur les autres mondes à travers ses structures, donjons et bases avancées

Histoire

Etymologie

Nevah provient du terme "Haven" dont la traduction signifie "havre" ou "refuge".

Formation

Suite au Cataclysme ayant entraîné la destruction de l'ancien Royaume Nevain, Soïlah, déesse protectrice de Nevah, guida les survivants sur de nouvelles terres afin de rebâtir la cité.

Géographie

Description générale

Localisation

Régions

Nevah région.png

Le territoire de Nevah est découpé en 7 régions[1] :

  • La cité de Nevah :

Coeur historique du Duché, la Cité se divise en deux zones d’habitation :
- la Citadelle (ou intra-muros) qui abrite notamment le château des Ducs, centre du pouvoir de Nevah
- l’Extramuros, poumon économique de Nevah, où vivent la grande majorité des Nevains et où se trouvent toutes les ouvertures de Nevah avec le monde.

  • Contreforts d’Evrah :

Malgré sa situation à l’entrée du Duché, les Contreforts sont la région la moins densément peuplée du Duché. Néanmoins, s'y trouve l'une des plus importantes structures de Nevah, la grande bibliothèque.

  • Zone agricole :


  • Terres sylvestres :

Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières, ses bois sont infectés de monstre la nuit. S'y trouve en son centre, la Guilde des Assassins.

  • Égide occidental :

Fortifications élevées sous l'impulsion de LoyMaster, afin de défendre Stendel contre l'ancien Dominion, alors hostile à l'empire. Une série de forts militaires, dont la Guilde des Mages, garde la côte et l’accès au temple de Démétéros, l’une des divinités majeures de Nevah.

  • Secteur désolé :

Le secteur désolé est un lieu à part dans la topographie de Nevah, composé d'un désert stérile et d'un marécage. La plus grande structure sur place est la prison, qui recueille briguants depuis des dizaines d'années.

  • Contrée du crépuscule :

Suite à l'accord du crépuscule réalisé avec la Cité gardienne, cette région a rejoint le territoire nevain. La région comporte aussi un imposant volcan qui surplombe le village pêcheur.

Climat

Société et Institutions

Gouvernement

Système politique

Souverains

Diplomatie

Economie

Monnaie

Démographie

Forces Armées

Guildes des Assassins

Guildes des Eclaireurs

Guildes des Guerrier

Guildes des Mages

Culture

Langues

Religion

Art

Architecture

Cuisine

Flore et Faune

Trivia

Références

Bibliographie