=Jeunesse=
Astoria grandit dans les confins des quartiers résidentiels de la [[Magna Dominus]], un environnement aisé et fortement impliqué dans la politique et les forces armées du [[Néo-Dominion]]. Elle passait souvent ses heures perdues à se cacher dans la ville de '''Cinis''', se liant d’amitié à d’autres enfants errants les rues, tentant de garder son statut de noblesse aussi discret que possible. Ses escapades résultaient souvent en réprimandes par ses tuteurs, et, très rarement, par ses parents, qui comprennaient tous les deux qu’un enfant méritait de rester enfant aussi longtemps que possible, n’ayant eux même pas eut ce luxe. Elle forma une petite troupe de jeunes rebelles des rues (âgés de 7 à 10 ans) se nommant les '''“Casses Cornes”''', groupe qui s’amusait principalement à faire des petites bêtises dans les ruelles de Cinis. Parmi la troupe, un jeune drow ('''Cassaris Obradim'''), une demi-orc ('''Marn Hu’zaan''', cousine de '''Zurn Hu’zaan'''), deux elfes ('''Felicia Juulieanei''' et '''Garaspas Kaluumiir''') et deux humains ('''Greta Fezelheim''' et '''Vito Molino''').
En grandissant, ses parents mirent un plus grand effort dans son éducation. A côté d’une éducation en arithmétique, art et langues(notamment la langue stendelienne mais aussi l’elfique et le nain), elle fut instruite par son père sur les stratégies militaires et éduquée par sa mère dans le domaine de l’économie, des sujets auquel elle pris goût en rentrant dans ses années d'adolescence. Son temps libre, anciennement utilisé pour vagabonder dans les rues, se voit utiliser pour des activités plus calmes, se perdant dans la section des livres de fiction de la bibliothèque de la citadelle ou en jouant des jeux de société (tel le jeu de la [[Danse du Dragon]], le '''Nonopoly''', ou encore au jeux d'échecs).
= Liens et Références =
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