Landes Sauvages

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Landes Sauvages
Illustration.
Monde New-Stendel
Existence 1er Claircelune de l'an 173 du Calendrier Erachien
Fondateur(s) Xadrow
Souverain(s) Xadrow
Alignement Néo-Dominion
Langues Stendelien / Hellien
Frontières Amaterasu
Domaine Séléniaque
Galianör
Nevah
Royaume de Myr
Symia
Vampire Bund
Yorez


Les Landes Sauvages est la dénomination donné à une région inhospitalière se situant à l'Ouest de New-Stendel faisant partie de l'Alliance du Néo-Dominion. C'est une région riche en biodiversité et biotopes ainsi que le centre névralgique du Néo-Dominion de par sa localisation et sa place au cours de l'histoire de l'alliance.

Histoire

Emprise du Dominion

Terres sous l'emprise de la dictature Dominienne, circa Pampélune de l'an 50

Néo-Dominion

Ouest de New-Stendel, an 133

Le 36 Radévard de l'an 133[1], l'Alliance du Néo-Dominion s'appropria le désert ainsi que la mer de Nixe, et désigna le territoire comme les Terres Neutres. Il s'agissait à ce moment là d'une zone commune de développement, servant comme plateforme de lancement pour des liens plus étroits entre tous les membres de l'alliance. Pendant près de 10 ans le désert fut desservit par de longues routes marbrées[2] reliant Amaterasu au Royaume de Myr, la Citadelle Magna Dominus, le pont Choups, et Symia.

Parmis les premiers chantiers entrepris par la jeune alliance se trouvait l'excavation des ruines de Wolfheim, un ancien village de lycanthropes[3] aux abords du Ragnaharos et au bord de la mer de Nixe. Les explorations archéologiques continuèrent ensuite sous l'eau, avec la redécouverte des ruines de la cité de Nixe, d'une épave impériale, et d'une faille volcanique sous-marine.

Après l'An 170

  • Explosion du Ragnaharos, hivers volcanique
  • 1 Claircelune, an 173, officialisation des landes vis à vis de l'Empire
  • Entretiens des terres par les mages de l'alliance
  • Ouvertures des fouilles pour l'accès vers Hel
  • Début des activités agricoles et bucheronnes
  • Début des activités minières

Indépendance

  • an 297, Les Landes deviennent indépendantes de la juridiction directe de l'Alliance, et les habitants élurent leur 1er Chancelier Régent[4].

Géographie

Landes Sauvages map.png

Points d'intérêt:

  • 1. La Citadelle Magna Dominus
  • 2. La ville de Cinis
  • 3. Le Ragnarahos
  • 4. Le marais des Cendres
  • 5. Fouilles archéologiques de Wolfheim
  • 6. Crâne de Hel
  • 7. Campement Orc et ruines de Rupture Farm
  • 8. Exploitations agricoles du Sud
  • 9. Exploitations agricoles de Lupinium
  • 10. Exploitations agricoles d'Ormiga
  • 11. Mines de sel
  • 12. La Mer de Nixe
  • 13. Ruines de la Cité de Nixe

Description générale

Climat

Flore et Faune

Drake

Démographie

Activités Economiques

  • Mines (Nord et Rupture farm)
  • Agricultures
  • Chasse


Trivia

Références et Bibliographie

  1. Minefield.fr - Demande de projet
  2. communément nommées autoroutes de par la glace compactée se trouvant en dessous des dalles, augmentant la vitesse des passants
  3. voir aussi Loups-garou de feu
  4. Minefield.fr - Sans Nations - Manifeste du Régent