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Landes Sauvages

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L'architecture de la Cité de Cinis et de la région des Landes Sauvages au sens large du terme a connu plusieurs courrants au long de la vie de l'alliance, qui peuvent être décrit de la forme suivante:
* '''Architecture Hellienne''': le courant hellien a notamment établi l'aspect de base de la citadelle et de nombreux constructions qui servent encore de nos jours les efforts douaniers de l'Alliance. Bien que certains historien nommerait l'architecture de simpliste, les héliens avaient longtemps découvert les avantages de l'obsidienne comme matière propise propice à l'enchantement arcanique, servant ainsi comme renforcement de structure primordial pour faire tenir l'énorme structure qu'était la Citadelle Magna Dominus. Néanmoins, ce courrant datant principalement du 1e 1er siècle, rare sont les structures ayant retenu ce style, les vestiges de ce derniers dernier pouvant encore être retrouvé dans des ruines cachées dans les sous sols des Landes, préservée préservées par miracle dans des inculcations rocheuses.
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Fichier:Style hellien 1.png
Fichier:Style hellien 2.png
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* '''Architecture Art-Néo''': Suite à la formation de l'Alliance, [[Zovsky Novchenko]] fit appel à de nombreux architectes dans le but de mettre à jour les batiments phare phares de la jeune alliance, notament avec un plan de longue haleine avec la rénovation de la Citadelle. L'Art-Néo est un mouvement se concentrant sur l'addition de matières chère chères ou difficile difficiles d'aquistion( eg. des grands sols marbrés, des décorations dorées, des colonnes sculptées). L'Art-Néo est synonyme avec opulance, mais garde encore les structures en obsidienne, servant de rappel aux origines helliennes des batiments, mariée avec un une modernité à ce moment là sens véritable égal.
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Fichier:Style art neo 1.png
Fichier:Style art neo 3.png
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*'''Architecture Pragmaliste''': Les différentes crises naturelles et existencielle existencielles autour de la région poussèrent le Dirigeants des Sans Nations [[Kusadoro Akuma]], sous conseil d'[[Harronsk Akunthil]], à prendre une approche plus pragmatique dans la construction de fortifications autour de la région des Landes Sauvages. Les remparts entourant la ville de Cinis, le port d'Aqua Belum, et la citadelle, appartienne au mouvement pragmaliste, mélangeant une approche plus pragmatique à la construction. C'est ici que l'architecture du Néo-Dominion prend une tournure plus oppressante et militariste, permettant à n'importe quelle construction de servir comme un morceau à part entière d'un rempart ou comme bien structure facilement défendable. L'influence drakéide d'oppression et d'imposition se ressente ressant particulièrement, utilisant l'architecture comme méthode d'intimidation. Le style servivra de base pour de nombreuses forteresses installées en bordure du territoire de l'alliance, notament les '''Solums''' et la forteresse navale de Cyriandil.
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Fichier:Style pragmaliste.png
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*'''Architecture Art-Drako''': Le courant Art-Drago est un mouvement directement inspiré de l'architecture native des drakéïde de Draagrad. Se marriant avec le courant Pragmaliste, l'Art-Drako est principalement un style d'architecture intérieur plutot qu'extérieur, utilisant de nombreuses formes géomtriques fortes (triangles et trapeze) pour définir des grand couloirs et grandes pieces. L'architecture est très propice à une implémentation trogloditetroglodyte, pouvant soutenir de grands poids de sols au dessus des ses nombreux piliers en obsidienne. L'Art-Drako reprend en partie l'opulance des sols de l'Art-Néo mais allège l'utilisation de dorures et de laiton, laissant un meilleur contrastes contraste entre un sol sombre et des murs de pierres plus simples. L'essence du l'Art-Drako est la conservation de l'aspect naturel de la matière de base, laissant place à un jeu d'ombre et de lumière le long de grand couloir grands couloirs taillées directement dans la pière plutot que de construire des intérieurs à base de briques.
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Fichier:Style art drako 1.png
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